下一届奥运会在哪:下一届奥运会在哪举办刺客信条
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刺客信条起源和奥德赛哪个好玩,有何不同?
优质回答《刺客信条:奥德赛》好玩。
两者区别:
1、地图尺寸不一样
《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。
两款游戏的完整地图大小,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。
根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。
2、海战重心不一样
和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。
玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”
如何评价《刺客信条:奥德赛》?
优质回答没有刺客的狂战士信条。说到刺客,第一时间脑内出现的形象大概是夜色下戴着兜帽的敏捷身影,悄无声息地绕过层层巡逻的卫兵,用袖剑将毫无察觉的目标瞬间封喉,顺便把尸体藏到异次元草垛里,在敌人发现异样之前便已经潇洒离去。上一作起源讲的是巴耶克创建刺客组织无形者的故事,袖箭兜帽总是少不了的,任谁多看几眼也是知道这是刺客信条。到了ACOD这下可好了,主角人设是个雇佣兵,袖剑先说了再见,而且身为半神摔都摔不死,还来什么信仰之跃啊,靠着一招斯巴达踹基本把跳山山的机会都留给敌人了。
刺客信条起源和奥德赛哪个好玩?
优质回答《刺客信条:起源》好玩。
《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。
尽管战利品系统和游戏不完全相符,但游戏中有着足够多的武器种类和足够多的敌人类型,这都需要玩家们在不同的武器间来回切换以适应环境。《刺客信条:起源》的RPG元素让挑战内容显得颇具吸引力,即便游戏中存在少量bug,也令人想要全心想要接着玩下去。
游戏设定:
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造。相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
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