nba季后赛规则 2000年nba季后赛规则
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- 1、关于NBA总决赛
- 2、NBA季后赛历史上有十六场比赛解决战斗的吗
- 3、篮球规则修改过几次,分别是哪年修改的
- 4、具体说说nbdl季后赛的规则
- 5、2000年到2003年的NBA总冠军是谁呀?
- 6、美国足球职业大联盟季后赛规则?
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关于NBA总决赛
NBA总决赛,是争夺NBA最高荣誉NBA总冠军的赛事,也是NBA季后赛的最后一轮比赛,每年6月初举行,由东部冠军对阵西部冠军。NBA总决赛,1986年前称NBA世界冠军系列赛。比赛采用七场四胜制2-3-2的形式,2013年10月联盟通过决议,将总决赛赛制改成2-2-1-1-1。
常规赛成绩较优者将获得多一个主场的优势,系列赛的第一、二、五(如果需要),七(如果需要)场比赛在他们主场进行。首先胜出四场的球队将获得最后的总冠军,赢取拉里·奥布赖恩冠军奖杯,冠军球队的所有成员都会获得一枚总冠军戒指。
比赛还设立总决赛MVP奖(总决赛MVP奖杯是以NBA历史著名的球员比尔·拉塞尔的名字命名的),颁给在系列赛表现最出色的球员(1969年第一届总决赛MVP颁给了亚军球队湖人队的杰里·韦斯特,从此以后联盟规定必须颁给冠军球队的队员)。
NBA季后赛历史上有十六场比赛解决战斗的吗
NBA季后赛的规则发生过多次变化,所以要分阶段来说。
到1949年,NBA东西部季后赛正式出现。东西部各有四支球队进入季后赛,东西部先各自进行两轮三场两胜制的系列赛,最后胜出的两支球队进行一个七场四胜制的系列赛决出冠军。这在期间,1982-1983赛季的费城76人,季后赛12胜1负夺得总冠军,92.3%胜率。
到1984年,东西部联盟各有8支球队晋级季后赛,除了季后赛首轮比赛采用五场三胜制的方式之外,其余的比赛都采用七场四胜制的比赛方式。这在期间,2000-2001赛季的洛杉矶湖人,季后赛15胜1负夺得总冠军,93.8%胜率。
到2003年,情况又发生了变化,NBA将季后赛首轮比赛也改为七场四胜制。至此,七场四胜制成为NBA季后赛中唯一的旋律,所有的淘汰赛都采用七场四胜制来完成。不过之后,还没有那一只夺冠的球队胜率有那么高,更别说16场全胜了。
篮球规则修改过几次,分别是哪年修改的
篮球规则由于根据不同年代的实际情况一直在不断的修改和进化,所以大大小小修改次数非常多,而总的来概括篮球规则的修改能够划分成为五个时期,第一时期(19世纪80年代至20世纪20年代)、第二时期(20世纪30年代至40年代)、第三时期(20世纪50年代至60年代)、第四时期(20世纪70年代至80年代)及第五时期(20世纪90年代起至现在)。
1)规则在时间方面的修改提高了比赛。
由于篮球规则的限制,比赛必须在规定的时间内结束,所以队员都在努力发展,争取在较短的时间内完成较多次数的进攻,以争取时间。规则中有关时间的各种规定,都是为了保持比赛的连续性,增加比赛回合,提高比赛。
第一,3s规则的增加,取消和恢复。1932年增加3s规则,20世纪30年代末被取消,至40年代又恢复,2000年3s违例计算推后,即:某队在场上控制球,并且比赛计时钟正在走动时,该队员不得在对方限制区内停留超3s,3s规则是为了限制队员特别是高大队员在篮下活动,促进进攻战术发展。
第二,5s规则的增加和强化。5s规则是1932年增加的,规定在后场持球队员被严密防守5s,判为争球。1956年改为持球队员在他的前场被严密防守5s判为争球。1985年改为当一个持球队员严密防守,在5s内没有传、投、滚或运球时,应宣判违例,改争球为掷界外球。5s规则的出现和强化,是为了鼓励积极防守,从而带动进攻的快速发展。
第三,10s规则的增加、取消、恢复后演变为8s。1932年增加10s规则和球回后场的规定;1961年随着中线的取消,10s规则也被取消;1968年规则规定在下半时的最后3min和所有决胜中,进攻队必须在获球后的10s内使球进入前场;1972年改为一个队在后场获得球,必须从获得球后10s内使球进入前场。2000年5月将10s规则改为8s规则,即1名队员在后场获得控制活球时,该队员必须在8s内使球进入前场。10s则是针对当时控制球打法使篮球比赛变得毫无生气的情况下增订的。而修改为8s规则为了增加比赛,提高比赛的激励程度,提高比赛观赏性。
第四,30s规则的增加,后演变为24s的规则。1957年增加了30s规则,30s规则的出现是进一步限制当时/控制球0打法。在此之前尽管10s规则对控制球打法起了限制作用。但当球推至前场后,有的队在前场采取/控制球0战术。阻碍了篮球运动的发展。例如:1953年欧洲男子篮球锦标赛中,苏联对匈牙利的比赛时,苏联领先,只做传、运球,而不投篮,时间长达18min,而这种消极比赛现象在当时又是符合规则的,为了避免这种现象的发生,使比赛节奏加快,为此1957年增加了/30s规则0。1984年又对该规则作了修改,采取30s连续计算法。2000年又修改为24s规则。但这次修改,并不单纯是使一个队的一次进攻时间缩短了6s,球出手后在空中飞行的过程所耗时间也是一个值得研究的问题,球必须触及篮圈的规定,不仅使一次进攻时间减少,并且对投篮的准确性也提出了更高要求。进攻时间的缩短,准确性要求的提高,必然带来进攻和节奏的加快,和节奏加快意味着篮球运动中进攻与防守的转换、比赛的节奏都要随着发生相应变化,从而使篮球运动在整体结构上发生质的变化。
2)规则在空间方面的修改,提高比赛难度。
篮球场有长、宽的明确规定,而高度却没有什么规定,这样给发展高度留下了较大的余地。因此,各国都在发展高度,表现在队员身高不断增加,弹跳力不断提高,空中伸展能力强,争取获得制空权限。高大队员的出现和增加既给发展带来了新的机遇,也给发展事业带来了消极的因素。如出现一味追求高度,而忽视了运动员身体素质和技术战术的全面发展;使篮球比赛形成了只靠高大队员在篮下死打、硬扛、挤靠的单调打法。为了改变这种现状,促使高大队员向灵活、快速、技术全面方向发展。防止战术呆板、简单化,规则做出了规定和变动。
第一,扩大球场面积。20世纪30年代球场的面积已确定为26m@10m,到1985年篮球场的面积扩大至28m@15m,场地面积扩大后,使高大队员在足够的空间发挥技术和施展才能。
第二,参赛人数的减少。1893年,规则规定参加游戏的人为9人3区制。1895年,规则确定了男子上场比赛人数为5人。1936年,规则正式规定男女比赛每队上场人数为5人。这样一来,场上队员人均活动面积增大,更利于运动员的发挥,使对抗更加激烈。
第三,罚球区、限制区的出现和扩大。篮球运动开始时期,比赛场上没有罚球区和限制区,到1997年增加了罚球区,1932年增订了3s规则,当时罚球区域很小(5.80m@1.80m),到了1954年又扩大为梯形区(上底3.60m下底6.0m@5.8m)限制区的不断扩大,限制了高大队员在篮下的活动,使篮球比赛出现了新的竞争场面。促使高大队员向、灵活性和技术全面型方向发展。
第四,增加3分投篮区。1984年规则增加了3分投篮区域。其目的是鼓励外线队员投篮,防止比赛活动过于密集篮下,以致使比赛单调、呆板、失去活力。在防守方面,3分投篮区促进了防守意识和技术的提高,要求运动员有良好的身体素质适应比赛,迫使防守者扩大防区,减少联防战术运用。从而促进了多变防守和混合防守战术的发展。在进攻方面,3分投篮区丰富了半场大范围、远距离的进攻战术配合,使进攻的范围由点到面不断扩大。增加3分投篮区,也是缓和亚洲、非洲等地区因队员高度问题而引起的矛盾,保证篮球运动不失去更多更好的人群。
第五,干扰球规则的不断严格。干扰球规则从奈史密斯制定的篮球规则中就有,它规定:球停留在球篮的边缘上和对方队员移动球篮,应投中一球(第8条)。后来又增加了假想圆柱体,篮圈水平面等规定。2000年使干扰球判罚更为明确,如果双方球队的队员同时发生干涉得分和对球干扰不得分,比赛应以跳球重新开始。其目的是从立体上对高大队员提出的限制。现行规则允许/空中灌篮0技术,则是规则提倡,鼓励精湛技术和配合,促使篮球比赛更加激动人心。
3)规则在犯规罚则方面的修改,提高了比赛强度。
为了减少比赛的中断,提高比赛的连续性,加快比赛和增强比赛的合法对抗,规则采取降低和加重犯规罚则进行修改的。20世纪五六十年代是通过逐次降低犯规罚则来实现的。规则规定:投球中篮,得分有效,不再罚球;发生双方犯规不罚球;队员在本方前场侵入犯规,不判对方罚球;聚众犯规,不论犯规人数多少,均由被侵犯的队员罚球2次,对非投篮的队员发生侵人犯规时,不罚球;取消最后3min比赛的犯规罚则…这些规定,在当时的确对篮球运动起到了一定的促进作用。但是,随着篮球运动的发展,由于罚则轻,出现了犯规次数的增加,有的队甚至把侵人犯规当作致胜的手段,用以获得球权或破坏对方的进攻,即所谓/犯规战术0。采取逐步加重对有关犯规的处罚和提出足以完全抵消某队利用犯规企图获得任何好处的相应罚则。规则先后修改规定:最后5min比赛的规定,最后3min比赛的规定;选择权提出;队员人数减少到10名追加的罚球,全队10次犯规规定,全队8次犯规规定,全队7次犯规规定;全队每节4次犯规规定,加重违反体育道德的犯规和教练员、替补队员或随队人员技术犯规的罚则等等。措施行之有效,犯规显著减少。达到了促进防守,减少犯规,提高篮球战术水平。
4)规则在攻守对抗方面的修改促进了攻守趋向平衡。
规则的修改就是遵循攻守对立统一的规律来促进攻守趋向平衡。规则修改在一个阶段可能偏重于某一方面;如在有利于进攻时,就给防守带来了问题,从而促进了防守的提高;而在有利于防守时,就给进攻带来了问题,从而促进了进攻方面的发展。
规则中增订了谁先到达某地,谁就有权通过和为了捞球即使偶然的触手也不算犯规的规定有利于防守,扩大了防守区域。使防守变得更加积极、凶猛。这样又给进攻增加了难度。为了取胜,必须加强进攻技战术训练,掌握好投篮时机,即使在对方严密防守或推、拉挤的情况下也能将球投中。于是进攻技术上出现了后仰投篮,后撤步投篮,空中换手投篮等高难度动作。规则从进攻或从防守入手反复进行修改的目的,在于利用攻守相互对抗、相互统一交替上升的矛盾,促使趋向平衡,使篮球比赛更加激烈、精彩、更加引人入胜。
具体说说nbdl季后赛的规则
取东西部排名前八的各八支球队,
东部: 西部:
第一名VS第八名 第一名VS第八名
VS 胜者 胜者 VS
第四名VS第五名 第四名VS第五名
VS 东部决赛 总决赛 西部决赛 VS
第二名VS第七名 第二名VS第七名
VS 胜者 胜者 VS
第三名VS第六名 第三名VS第六名
每一轮都是采用七场四胜制,先胜四场进入下一轮,常规赛战绩好的拥有主场优势。 季后赛每一轮都采用2—2—1—1—1的主客场方式轮换。
总决赛则是采用2—3—2的轮换方式,即常规赛战绩好的先打主场。
全部手打,但愿有分!
2000年到2003年的NBA总冠军是谁呀?
2000年到2003年共四个赛季,1999—2000赛季NBA总冠军是洛杉矶湖人队、2000—2001赛季NBA总冠军是洛杉矶湖人队、2001—2002赛季NBA总冠军是洛杉矶湖人队、2002—2003赛季NBA总冠军是圣安东里奥马刺队。
1999~2000 洛杉矶湖人4:2印第安纳步行者
总决赛对垒印第安纳步行者时,科比也起到了定海神针的作用。当时的步行者依然由拉里-伯德挂帅,以雷吉-米勒为核心,以56胜26负位居东部第一。湖人以104-87、111-104取得2-0领先,但第二场中科比扭伤脚踝,无奈缺阵第三场,步行者趁机扳回一局。
第四场科比复出,并在下半时狂砍22分,加时赛中,奥尼尔犯满毕业,又是科比投中制胜球,湖人以120-118拿下赛点。最终,在第六场中,湖人以116-111取胜,以总比分4-2夺得自1988年之后的首届总冠军,也是队史第12座总冠军。
2000~2001 洛杉矶湖人4:1费城76人
那时正是OK组合的湖人王朝称霸联盟的时候,在打总决赛之前,他们在季后赛已经是12连胜了。
那年东部也是艾佛森的天下。
总决赛第一场,艾佛森以48分,6助攻,5抢断的数据拿下了总决赛第一场。也让湖人季后赛全胜成为泡影。最终,湖人四比一拿下了总冠军。
2001~2002 洛杉矶湖人4:0新泽西篮网
2002年6月12日,湖人队以总比分4-0战胜篮网队,毫无悬念的拿下本赛季NBA总冠军,以下是四场得分情况:
第一场、2002年6月5日,网队94-99湖人。第二场、2002年6月7日,网队83-106湖人。第三场、2002年6月9日,湖人106-103网队。第四场、2002年6月12日,湖人113-107战胜网队,以4-0夺得NBA总冠军。
2002~2003 圣安东尼奥马刺4:2新泽西篮网
2003年NBA总决赛大战六场在圣安东尼奥SBC体育中心进行。邓肯平均每场24.2分17篮板5.3助攻5.3盖帽49命中率荣获总决赛MVP,其中总决赛第六次邓肯拿下21分+20篮板+10助攻+8盖帽的准4双,创造了历史,乃NBA有史以来第一人。
2003年邓肯荣誉:常规赛MVP,总决赛MVP,第一阵容,第一防守阵容。篮网队员得分情况,基德全场贡献21分4篮板7助攻,理查德-杰弗森贡献13分7篮板2助攻。
扩展资料:
NBA总决赛是争夺NBA最高荣誉NBA总冠军的赛事,也是NBA季后赛的最后一轮比赛,每年6月初举行,由东部联盟冠军对阵西部联盟冠军。
NBA总决赛为七场四胜制,首先胜出四场的球队将获得NBA总冠军。比赛设立比尔·拉塞尔NBA总决赛最有价值球员奖(FMVP),颁发给系列赛中表现最出色的球员。
NBA总决赛为七场四胜制,现执行赛制为2-2-1-1-1。常规赛成绩较优者将获得多一个主场的优势,系列赛的第一、二、五(如果需要)、七(如果需要)场比赛在其主场进行。首先胜出四场的球队将获得NBA总冠军,赢取拉里·奥布莱恩冠军奖杯,冠军球队的所有成员都将获得一枚总冠军戒指。
参考资料来源:百度百科-NBA总决赛
美国足球职业大联盟季后赛规则?
季后赛规则:
季后赛阶段,东西区前两名直接进入各自区的半决赛,第三名至第六名先进行第一轮附加赛(第三名VS第六名、第四名VS第五名),附加赛均采取单场淘汰模式;
半决赛由第一名VS第四名和第五名附加赛中胜者,第二名VS第三名和第六名附加赛中胜者,采取两回合制(计算客场进球多);决赛也采取两回合制,总决赛则采取一场定胜负。
扩展资料
联盟创建之时就十分的美国化,首先是时间采用90分钟用倒计时,只要计时结束比赛就结束。而比赛如出现平局采用独特的35码单刀球决胜负的方式。进攻球员在禁区外开始带球,必须在5秒种内将球射入对方的球门,门将则可以用出击的方式阻挡对方得分。
可是独特的规则没有吸引美国观众的眼球还使得喜欢传统足球的球迷远离了大联盟,所以联盟1999年将平局后的单刀球tiebreake给取消了。
2000-2003赛季大联盟设置了金球模式,如果两队90分钟内战平,则进行上下半场各5分钟的加时赛,加时赛先进球的一方获胜。2004赛季开始取消了金球模式,以传统的90分钟平局各取1分收场。现竞赛规则与世界主流足球比赛完全一致。
同NBA相仿,同样分为东区和西区球队,同样采用常规赛和季后赛的双重联赛模式,常规赛结束后分别列出分区积分榜和总积分榜。2015年赛季开始东西区前两名和总积分成绩最佳的八队共12支球队季后赛阶段。
参考资料来源:百度百科-美国职业足球大联盟
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