导读忍者村大战4.11卡卡西出装出装推荐:卡卡出装一般分2种,属性装和剑装,不推荐玉,玉对卡卡意义不大。一般大家都觉得逆风爆属性,顺风出剑,但是我觉得卡卡必须先爆属性,其次在...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊巴西卡卡,希望能帮助到您找到想要的答案。

忍者村大战4.11卡卡西出装

忍者村大战4.11卡卡西出装

出装推荐:

卡卡出装一般分2种,属性装和剑装,不推荐玉,玉对卡卡意义不大。一般大家都觉得逆风爆属性,顺风出剑,但是我觉得卡卡必须先爆属性,其次在考虑是否走剑装流。为什么这样认为呢?如果卡卡先出剑,属性不够,那么中期输出从何而来别指望卡卡a人,团战的时候卡卡能a死几个人,加上脆皮能不死就万幸了。个人这样觉得(勿喷)

纯属性装,个人不推荐出钥匙,因为太贫血了,出到这里,基本可以秒杀一切智敏!

 

剑装流,出了剑的卡卡其实很牛的,第一经多了个刷钱技能,第二多个抢人头技能,缺点:属性不够,比较尴尬,在出龙剑前一段漫长的真空期。出了龙剑才是出头之日,俗话说龙剑在手天下我有,哈哈……

加点推荐:

正常加点:

QWWQ(5级不加)RWQEWRQEEE,11级可以不学q,推荐先3级q,经济有保障,耗蓝少。

个人加点:

QWW (4~5级不加)RWQQEWREEQE,出门边路补刀,学一级q收兵,一级q耗蓝50点,对于缺蓝的卡卡是多么一件幸福的事情,到7j经济最少也可以达到2上忍了,然后把q点满3级,可以秒兵。这样加点的前期可以不要买蓝牌,直接出证明!

怪物x联盟,我着几只宠物值得培养嘛?用什么技能怎么加点,有一个土星魔蝎,一个烈火狮子。一个卡卡蛇。

卡卡打打单挑就行,技能方面,连击,龙爪,清算这3个遗忘掉进化看看,除3专属外,B3出惩戒,A2出魔血,A3出大地,S时间这种技能配置是比较好的,当然出其他技能也可以玩的,加点就全力,魔蝎的话你那只还挺完美的,该出的都出了,就是差个水遁,不过可以玩,全血加点,A3可以加个石巨人,有龙珠的话,可以换个不动如山,不过就是要10个龙珠,有钱的话可以买本幻化,我记得要一两万M左右,没钱加个石巨人就可以玩了,狮子本身没怎么研究,不过你的能出的都出了,剩下的用龙珠买几本技能就行,平民不推荐玩,B1用龙珠换本超光速,S也是换本黄泉,A3就打本雷霆,狮子好像可以打魔血的,不清楚,可以的话A2打就行,全速加点就行,狮子30级可以进化洗技能,不过你的不用洗,需要的话可以转换下形态,方便打技能,而且狮子B3形态不同技能效果也不同,巨蟹的话倒不清楚,只知道S可以打本高压,同样要买价钱也是一两万M左右,加点不清楚,可以问问别人,最后说下,卡卡主要还是打打单挑,魔蝎对于平民还是挺不错的,就是挺吃硬件,狮子的话那是土豪的玩具,平民玩不起的,主要还是在技能方面,两本书好像要10多颗龙珠左右,很坑的,巨蟹倒可以玩玩,不管推图和PK倒不错,不过看脸

实况足球怎么加点角球罚球能力

当防守方不肯压出来时常常令我们很郁闷,一些常用的套路都用不上,除非是过人和配合用得很活络的高手。

很多人面对强队打得很流畅,而和相对的弱队较量时却迟迟打不开局面,这里说说我的些许经验,算抛砖引玉吧。

一、远射

远射是这代实况的天堂,发现有空档时(最好是趟一步趟出空档)立马就射。最好选用脚头硬朗的中场队员进行远射,万一门将脱手,门前的前锋即可上前补射。

一般强队中都不乏远射的好手,米兰的卡卡、西多夫,国米的斯坦科维奇,切尔西的巴拉克,利物浦的杰拉德……真是数不胜数,所以不太远射的朋友可以多多尝试下。

二、35度扫射

满足条件:

1、传球者在葫芦顶附近

2、接球者在禁区内的两侧,且以35度左右(也就是个大概值)半侧身面对球门

3、接球者和球门远端之间没有阻碍

当满足3点,好了,传吧,传出立马射,力量在80%~100%之间,一般都不会飞,而且和射门队员是否使用惯用足关系不大,进球率极高。

三、横向身后球

传球者突入禁区两侧后,几名后卫同时封堵了上来,如果过人技术一般的则会感觉束手无策。

这时如果门前有包抄的同伴马上传出,用身后球传比X短传个人感觉更有效,因为大多数的直接短传会被后卫断走,但身后球需要加横向的方向键,不然只是把球传给了对方的门将。一定要传球方向+△

四、角球制胜法

以在右侧发角球为例,罚球方向与底线成30~40度角,按住↑方向键,罚球力量在70%~80%之间,球罚出后↑不要放,加按→方向键(如在左侧罚球则加按←),这时会有皮球落点后面的队友插上形成冲顶。

具体操作请参看脓包的PES6简单实用技巧2之角球间接破门懒人篇:

操作熟练后进球率一般在50%

怎么制造(骗)角球?这就太简单了:下底到底线,让对方后卫逼上来,然后就传中,OK了,角球。

五、回敲

突入禁区后往前小带几步,一般这时后卫都被你吸引过来了,如果身后有同伴(感觉最好是在葫芦顶),好了,回敲吧,这时的打门只要力量不过100%都不太会飞,不过被门将扑出的可能性也比较大。

六、○○○骗乌龙

传球队员进入禁区(小禁区两侧这个位置),当前门柱没防守球员时,三下长传键后,对方门将或后卫由于反应不及很容易碰入自家球门。而当前门柱有防守球员时会造成角球,继续角球制胜法吧。

此招非正道,只可在打不开局面的时候偶尔用之。

几点除了远射和角球外,大多是要看操作者的应变能力,毛主席曾经说过一句真理:“具体情况具体分析!”

什么时候该用什么样的方法?多练练就掌握了!

七、引蛇出洞(由zizhushang_的跟贴更新)

进攻阵型下调,不要压的那么凶,把对手拉出来。

当对方进攻被你断球后两边路就会有很大的空挡,将球直塞给边路球员,然后开始猛跑吧,之后还伺机再直接传身后球给中路的队友直接形成单刀!

八、大禁区角上的超强弧度攻门(取自zizhushang_的贴子)

1、射门球员能力值要求:

弧度 84+ (这是最最重要的因素,弧度的妙用不是仅限定于直接任意球、角球)

射门力量 80+ (用大力的射门突破守门员的反应极限,这是所有射门所必需,在这里更是重要。)

射门精度 80+ 或 远射特技 (让你不会因为这种射门浪费太多机会)

逆足精度 4+ (越高越好。也是基于不浪费太多机会)

2、跑动:

由大禁区外侧往球场中间往后方向回跑,并有逐步面向球门远角的趋势。

3、按键方法:

i.跑动(或逆向跑动):同上

ii.在球员继续之前跑动的方向:刚刚趟出下一步的球(时机!),按 □ ,同时方向指向远角。力量控制:中路远射式强弧度攻门160%~190%、大禁区左右边缘强弧度吊门120%~150%、禁区弧顶弧线式推射70%~100%。

iii.第二步的聚气结束(到球员射门触球之前),立刻按下R2 ,方向也立刻变为所需旋转的方向。(中路远射式为远角外旋,后两种改为内旋)。

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