导读越野赛的规则?最佳答案定向越野竞赛规则(一)定向运动的定义定向运动是运动员借助地形图和指北针,按规定的顺序独立地寻找若干个标绘在地图上的地面检查点,并以最短的时间完...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊篮球赛程,希望能帮助到您找到想要的答案。

越野赛的规则?

越野赛的规则?

最佳答案定向越野竞赛规则

(一)定向运动的定义

定向运动是运动员借助地形图和指北针,按规定的顺序独立地寻找若干个标绘在地

图上的地面检查点,并以最短的时间完成全赛程的运动。

(二)竞赛形式与项目本次竞赛为传统的山地定向越野赛。竞赛项目为短距离定向越野赛(个人赛、团体赛)。

(三)竞赛分组分为女子组(W)和男子组(M)。

(四)竞赛的参加者

1、 运动员凡符合竞赛规程要求的选手均可参加竞赛。运动员的义务和权力:

(1) 熟悉并遵守定向运动竞赛规则、规程及有关规定。

(2)尊重裁判员、服从裁判、积极支持和协助大会工作。

(3)在竞赛中有权向裁判员对竞赛、裁判工作提出建议和意见。

(4)竞赛期间,运动员的安全问题由本人负责。运动员不得使用任何违禁药物,

裁判委员会有 权在赛前及赛后进行检查。

(5)运动员自备指北针,禁止携带各类通信器材和其他辅助器材,禁止提供或接受 他人协助。

(6)运动员应佩戴组委会颁发的号码布。

(7)参加竞赛人员应爱护竞赛场地设施,保护自然环境,运动员不得损害群众利

益,不得移动 检查点标志,必须在规定时间内完成竞赛。

2、领队

领队是代表队的领导人(也可由教练员兼任),其职责如下:

(1) 熟悉并带领代表队全体人员遵守竞赛规则、规程和各种规定。

(2)负责运动员与主办者及组委会之间的联系,及时向本队传达组委会及裁判委

员会等部门的通知和决议。

(3)对竞赛和裁判工作的意见,应以口头或书面形式提出,凡提出与成绩有关的

意见,不得超过成绩正式公布后一小时。

3、教练员

参加竞赛的单位应派教练员(可由领队或运动员兼任)在技术上指导运动员,并协

助领队工作。

(五)竞赛路线的设计

1、路线设计充分体现公正比赛和定向运动的性质。竞赛路线的设计应能同时考验

运动员识图和奔跑两种技能。

2、寻找检查点的顺序必须按规定顺序依次进行找点,在比赛现场的起点、运动途中和终点都安排了裁判和工作人员随时对参赛者进行监督,运动员应遵守该规定。

3、路线在地图上的表示

(1)起点用等边三角形(边长7毫米),检查点用圆圈(直径5-6毫米),一般

最后一个检查点至终点为必经路线,必经路线用虚线表示。

(2)三角形或圆圈的中心表示某地物的准确位置,但中心不必绘出。

(3)检查点按规定顺序注记编号,编号数字不压盖图上重要目标。

(4) 除必经路线外,起点到检查点及检查点之间按编号顺序用直线连接;遇有重

要目标又不能避开时,连线应断开或划得更细些。

(5)竞赛路线、起点、检查点、终点符号、检查点编号一律用红紫色套印或标绘。

(六)检查点说明

1、检查点说明的作用是具体描述地图上标示的检查点位置。检查点说明应用专

门的符号表示。

2、检查点说明表,在比赛出发前随地图一同发给运动员。

3、比赛使用国际定联制定的《检查点说明符号》。

(七)检查点标志

1、每个检查点应安放检查点标志(简称点标)。检查点标志由三面标志旗连接成三棱体,每面 标志旗的尺寸为30×30厘米,沿正方形的对角线分开,左上部为白色,右下部为橙红色。

2、检查点标志应悬挂在图上标明的地点,一般距地面50-100厘米,实际位置

应与检查点说明表一致。

3、检查点标志上有代号,代号用英文字母或两位数字表示,颜色为黑色。

4、检查点标志的设置,使运动员在寻找时具有一定的难度,但无需隐藏。

5、每个检查点备有打卡器,打卡器上用阿拉伯数字进行注迹,并指示运动员确认

点标是否正确。

(八) 出发顺序的编排运动员的出发顺序由计算机排序软件在比赛当天自动生成,出发时间表在赛前公布。

(九)出发

1、出发意味着计时开始。运动员应分批次出发,每批次出发间隔时间为2分钟。

运动员在出发点领取各自的地图。

2、 起点处悬挂起点横幅,上标“起点START”字样。

3 除有关裁判人员外,任何人不得进入运动员预备区。

4、如果由于主办者的原因,运动员错过出发时间,则应重新给定一个出发时间。

(十) 终点计时及名次排列

1、 通向终点的跑道,应用两条带彩旗的绳子引导,并向终点线逐渐收拢。绳长

50至100米。终点线宽3米,并应与终点跑道方向垂直。

2、终点横幅,上标“终点FINISH”字样。横幅设置在终点线的正上方。使运动员

在远处就能看见终点线的位置。

3、通过终点线后,运动员应主动交地图和号码布。通过终点的运动员,不得再进

入竞赛区。

4、终点计时,以裁判员计时为准。

5、依据运动员完成全赛程所用时间排列名次,时间短者为胜,如有二名的运动员所用时间相同,他们的名次并列,并空出下一名次,在成绩单上排在同一位置,但

姓名的前后顺序按出发表的顺序排列。

6、团体成绩以各队参赛的选手成绩相加评定。

7、 如运动员漏找或找错检查点,则运动员的成绩无效。

8、终点处设置有医疗站。

(十一) 裁判机构及方法

1、裁判委员会由总裁判长、副总裁判长和各组裁判长组成,裁判委员会直接领导竞赛工作,负责竞赛实施和确定竞赛成绩,并监督领队、教练员、运动员遵守竞赛规则。

2、根据竞赛具体情况,在不违背竞赛规则的原则下,赛前可制定有关规定及提出

注意事项。

3、竞赛前,协同有关部门检查场地及竞赛用品,进行裁判人员的分工和训练,做

好竞赛的技术准备。

(十二)裁判职能机构及人数

总裁判长1人,副总裁判2人。起点裁判组:裁判长1人,裁判员若干人。检查点裁判组:裁判长1人,裁判员若干人。终点裁判组:裁判长1人,裁判员若干人。裁判员的人数视竞赛规模酌定,裁判员应严格履行《裁判员守则》,严肃、认真、公正、

准确地执行裁判法。

1、起点裁判组

(1) 竞赛前组织抽签,排列出运动员出发顺序表。

(2) 备齐打卡器、地图等竞赛用品,并负责起点地区场地布置、区域划分。

(3) 运动员进入预备区后,负责点名、宣布竞赛规定及注意事项。

(4)组织运动员出发,维护起点秩序,适时传呼运动员,分发地图,负责发令和

监督犯规行为。

2、检查点裁判组

(1)准备检查点标志、通信工具等器材,并按路线设计图准确布点。

(2)视情况在检查点附近隐蔽设置检查点裁判员,监督犯规行为,并保护检查点

标志不被破坏,必要时还可设巡回裁判员。

(3)及时与指挥台联络、报告竞赛进展情况及发生或发现的问题,保证竞赛顺利

进行。

(4)终点关闭后,组织检查点裁判员撤回,并清点器材,收容迷路、退赛、超时

或受伤的运动员。

(5)检查点裁判员不要穿着色彩鲜艳的服装,裁判员不得在竞赛方面给予运动员

任何帮助和暗示。

3、终点裁判组

(1)备齐终点所需各类竞赛器材,布置终点场地,维持终点秩序。

(2)准确记录运动员通过终点线的时间,验证运动员是否经过规定的检查点。

(3)收集运动员犯规情况,提出处理意见,报总裁判长裁决。

(4)负责竞赛成绩的统计和公布。

(5)回收地图和运动员的号码布。

(6)宣布终点关闭,通过指挥台通知检查点裁判组,清点终点器材。

(十三) 犯规与处罚

1、下列情况给予警告处罚

(1)代表队成员擅自出入预备区,但未造成后果者;

(2)在出发区提前取图和抢先出发者;

(3)接受他人帮助者;

(4)为他人提供帮助者;

(5)为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同跑或跟跑者;

(6)不按规定佩戴号码布者。

2、下列情况判运动员成绩无效

(1)冒名顶替参加竞赛者;

(2)竞赛中使用交通工具者;

(3)有证据表明在竞赛前勘察过路线者;

(4)未通过全部检查点者;

(5)竞赛结束前(指终点关闭),未返回终点者。

3、下列情况取消比赛资格

(1)弄虚作假者;

(2)有意妨碍他人者;

(3)蓄意破坏点标、打卡器和其他竞赛设施者;

(4)通过技术和不正当手段伪造成绩者;

(5)未佩戴大会颁发的号码布者;

(6)丢失指卡者。

4、其他处理

(1)运动员途中因伤病不能继续完成竞赛时,以退赛论处,退赛后应尽快向就近

裁判员报告。

(2)出发前运动员因故退赛,领队或教练员应向起点裁判说明情况。

(3)运动员在竞赛中损害群众利益,视情节给予处罚,影响竞赛由本人负责,造

成的后果及经济损失由本队负责。

公司趣味运动会策划方案

最佳答案公司趣味运动会策划方案1

一、活动目的

为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。

二、活动主题

“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——xx第二届趣味运动会

三、组织机构

主办:人力资源部

协办:综合管理部

四、活动项目

团体赛

项目一:拔河比赛

比赛规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。

参赛人数:每队各xx人,其中男性x人,女性x人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。

赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

项目二:背球接力赛

比赛规则:x人为一小组,x小组进行接力背球。x人不能用双手抱球,只能用背部夹住x个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把x个球传给下一组的队员,x小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短x队为胜。

参赛人数:每队各x人,x人一小组,共x小组,男女不限。

项目三:共同进退

比赛规则:每队x名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为x米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。

参赛人数:每队x人,男女各x人,比赛时需男女混合排列。

项目四:接力跑赛

比赛规则:100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。

参赛人数:每队x人,x男x女。

项目五:接龙跳绳

比赛规则:比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。

参赛人数:每队x人,男女不限。

个体赛

项目六:乒乓球赛—单打

比赛规则:x人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

参赛人数:每组x人,男比男,女比女。

项目七:自行车慢骑

比赛规则:赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。

参赛人数:每队x人,男女不限。

项目八:呼啦圈

比赛形式:选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)

项目九:足式保龄球

比赛规则:参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

五、参赛方式

按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于xx人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。

公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。

六、活动安排

x月x日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。

具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。

公司趣味运动会策划方案2

为了迎接xx会,丰富我公司员职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经公司研究并报领导批准,决定召开第x届教员工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间

20xx年xx月xx号(星期三)下午13:30——17:20

单项比赛时间:13:30——15:50;

团体比赛16:00开始

二、比赛地点

xx区中学田径场

三、组别分布如下

1、个人项目分组(分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁)女:中青年组(50岁以下含50岁)

老年组(50岁)老年组(50岁)

2、团体项目分组:人事组,会计组,行政组

四、个人比赛项目

1、投靶掷准

2、足式保龄球

3、自行车慢行

4、飞盘进门大赛

5、定点投篮比赛

6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目

1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河

六、报名方法

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各部门,各部门相关负责人将本部门员工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。

八、备注

1、所有员工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3、所有的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

公司趣味运动会策划方案3

一、 活动主题 :健康人生,快乐你我他

二、活动目的: 为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

三、活动时间: ( )月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)

四、活动地点: 分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)

五、活动对象 :公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。

六、活动组织:

(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

担任人:

(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;

担任人:趣味运动会策划方案(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。

担任人:

(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。 担任人:

七、运动项目、赛事规则及奖项设置

公司趣味运动会策划方案4

一、 活动背景

本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。

二、 活动意义

一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;

另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。

三、 活动主题

“我运动 我快乐”

四、 活动简介

(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。

(二)活动地点:软件园区内

(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)

(四)比赛项目

二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚

(五)组队规则:

1、说明:

1) 各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单位参加。

2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;

3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);

2、分组方案:

数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)

项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。

综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队。

技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。

如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。

(五)奖项设置:

1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;

2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;

比赛项目及规则

单项比赛

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

1) 每小队推选出2人进行比赛;

2) 2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

3) 比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

比赛规则:

1) 比赛距离为50米;

2) 绳子应系两人在脚腕处;

3) 中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的`小奖品一份。

(二)、乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副

比赛方法:

1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

3、传的最快的组获胜。

比赛规则:

1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;

奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(三)、背球接力赛

比赛道具:气球4个

比赛方法:

1、每队派4人参加。

2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。

3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续2步骤。

4、用时最少队伍为获胜队。

比赛规则:

1、夹球时两人手臂必须伸直;

2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(四)、摸爬滚打:

比赛道具:接力棒

比赛方法:

1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;

2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳20米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。

3、全程用时最短的队伍胜利;

比赛规则:

1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;

2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

团体比赛

(一)、跳大绳

比赛道具:长跳绳1根

比赛方法:

1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;

2、所有选手都进入跳绳后开始计数

3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

比赛规则:

1、比赛时间2分钟;

2、按8人同时起跳计算;

3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。

(二)、财源滚滚

比赛道具:用大号环保袋制作成车轮

比赛方法:

1、每组8名选手参赛;

2、比赛开始后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。

3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。

4、用时最短队伍为获胜队。

比赛规则:

1、赛道长30米。

2、没有转动器材,直接拖动器材到终点的按违规处理。

3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。

奖品设置:获胜团队为冠军队,获团体奖。

六、其他具体工作及工作人员安排

(一)工作人员安排:

1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。

2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地的卫生情况。

(二)赛场规则

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手;

2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

3、保持比赛现场的卫生;

4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到;

5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

国家一级篮球裁判有什么用

最佳答案国家一级裁判已经是很不错的级别了,你可以了解一下在自己学校或者是所在地有没有一些裁判的组织,他们会接别人的邀请出去吹比赛,那是有报酬的。

在我们学校是有裁判组的,你加入了裁判组就就会有比赛安排你去执裁,我们都是二人执裁一场每人十块钱,而且基本都是国家二级和三级裁判,主要的比赛也就是学校和学院的球赛。如果是外边有商业性质的比赛一场下来估计得上百块的。

哥们,你国家一级总会有用的,除非你们那里根本就没有人打篮球。

学生会工作总结

最佳答案学生会在成立之后,在校领导和学生处、团委老师的具体指导和支持下,紧紧围绕学校建立本科院校的中心工作,充分发挥学生会自我教育、自我管理、自我服务的工作职能,在广大同学的鼎力协助下,经过全体学生会成员的共同努力,不断拓宽工作领域,创新工作模式,改善工作方法,整体上完成了学期初定的工作计划,并取得了显著的成绩,现就即将过去一个学期的工作总结如下:

一、贴近学生生活方面:

结合我校实际,在新老校区以问卷调查的形式进行一次学子之声专题调研,以座谈的形式举行了学生会与你应对面,对于从中反映出来的问题,学生会及时做了总结,并向各有关部门做了反映,都得到了不同程度的解决。透过这些活动,拉近了学生会与同学们之间的距离,增强了同学们对学生会的了解、信任与支持,同时也增强了学生会成员的职责感。

二、学风建设方面:

组织举办首届新科杯英语之星大赛,在此次活动中也加强了与外校学生会的联系。协助团委举办了2005年第一期成长论坛,并多次组织英语四、六级知识讲座,从中调动了同学们学习的用心性,有力的促进了学风建设,为在校学生营造了良好的校园文化氛围,在无形中培养了大学生的人文素养。

三、校园文化方面:

由体育部具体组织,成功的承办了首届理想杯篮球联赛,从中增强了大学生的群众荣誉感和团队精神。宣传部组织承办了现场书画展演,在展演中,河南科技大学、洛阳师范学院学生会也参与进来,并作了广泛的交流。

四、娱乐文化方面:

根据我校的特殊性,在新区举行了主题为走进新区,你我共联欢文艺晚会,在老校区举行了社团文化广角,主题为同唱一首歌文艺晚会。协助团委成功的承办了庞龙两只蝴蝶,与你相约洛阳签唱会,青蛙乐队洛阳签唱会,两场欢送毕业生文艺晚会,透过丰富的文艺活动,陶冶了同学们的情操,提高了同学们的审美情趣。

五、校园礼貌方面:

学生会充分发挥大学生自律委员会、大学生伙食委员会的作用,结合第二十三个礼貌教育月,自律委员会组织学生定期抽查学生宿舍,有力的遏止了晚归和夜不归宿的行为,并多次维持大型活动的秩序,礼貌监督岗对校园内不礼貌行为给予了相应的制止。伙食委员会配合学生处、团委、后勤发展总公司对宿舍文化建设和教室、宿舍卫生的检查做了许多具体的工作。在过去一个学期的工作中,由于时间短暂,工作经验的缺乏,我们也深知还存在这样那样的缺点和不足,现总结如下:

一、学生会各个部门之间缺乏交流和沟通,致使学生会的一些大的活动,组织工作不能完全到位,缺乏整体性和连续性。整体学生会成员素质有待进一步提高。

二、偏重对大型活动的开展,而忽视了对日常性工作的监督和管理,各系学生分会之间交流不够,导致一个系举办活动,受众群体的单一性,不具有全面性。

三、关于学生会网站,学生会各个部门和各系学生分会不能及时上传工作计划和工作总结,档案管理和资料的收集工作存在较大的漏洞。

屹立于世纪之巅,应对知识经济的挑战,学生会如何在日益走向开放的校园中发挥基层学生会的作用,为我校的升本和跨越式发展作出应有的贡献,在以后的工作实践中,我们将会不断的努力与探索,扬长避短,使学生会的各项工作在稳定中创新,在创新中稳步前进,逐步走向完善,我们也坚信:只要我们以用心的心态主动的工作,无悔的付出,必须会谱写出更加壮丽的篇章。

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