『ti10冠军』ti10冠军玩lol
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当Dotaer看到隔壁EDG夺冠,会是什么感受?
最佳答案当Dotaer看到隔壁EDG夺冠,我觉得会有惺惺相惜以及祝福羡慕的感情在。因为经历了这几年的大动荡,双方早就没有以前那般势如水火了。如果当年的LOLer和Dotaer是仇敌,现在两个就是同道中人。不是因为双方互相低头了,承认对方的好了。而是因为在这个大背景下,两个人都活得很艰难。
我个人感觉LOLer会比Dotaer多,因为在我这个没有怎么玩游戏的人的世界里面,LOLer的职业选手出名的比较多,而且赛事也比较大。至于DOTA如果不是做这个题目,我根本就不知道它的存在。
DOTA也叫刀塔,也是一款竞技游戏。这几天因为edg的胜利,再度把PSG.LGD推上了风口浪尖。DOTA和LOL一直都是死对头,这次两方的比赛日期还很想近,难免会被拿来比较。而且最要命的是PSG.LGD是DOTA中的王牌战队,跟edg的不破不立的性质是不一样的。原本很多Dotaer玩家都对PSG.LGD夺冠信心满满,谁知一盆冷水就浇灭了Dotaer的喜悦。
Ti10决赛上,无数刀友守候在屏幕前观战,有的甚至都开启了香槟提前庆祝了。谁知,PSG.LGD战队在硬实力占优的情况下,被黑马Team Spirit以3比2击败,遗憾屈居亚军。这一天,无数刀友心碎了。
DOTA的失利和LOL的胜利形成了鲜明的反差。但今年与以往不同的是,Dotaer没有被LOLer趁机嘲笑,那天Dotaer的评论区依旧很安静。至于LOL胜利那天,我想很多edg加油的弹幕里面,也有不少的Dotaer……这就是游戏的最终演变,那就是可以各自喜欢,各自信仰,但是不妨碍共同庆祝和悲伤!
ti和s哪个强
最佳答案ti比赛影响力更高。
LOL在电竞领域全球最大的直接竞争对手就是Dota2,两家都有举世闻名的世界赛。LOL是S系列赛,而Dota2则是TI。Dota2是Dota1的继承者,在2011年的时候举办了第一届国际邀请赛。而LOL也是在这一年创办了第一届总决赛。两款游戏本身就是在Moba上的直接竞争者,长达10年的世界赛发展,也是让他们在该领域越做越大,独树一帜。
TI以吓人的高额奖池吸引全球观众,发展至今这个数目高达3000多万美金(上亿人民币),而S赛则是由于玩家基数庞大,联赛体系完善,在全球实时在线观看人数上屡破纪录。说白了一家有钱,一家有人。过去每年的TI和S赛也总是很容易引起两家粉丝发生口角。而今年TI10的取消给了S赛一次绝好的机会。
如何评价《DOTA2》Ti10 奖金再创新高?
最佳答案之前我们说到了Ti9的奖金已经突破了3000万美金,并且这还是在不朽三没有更新之前。但是考虑到不朽三的质量实在是难以恭维,本届Ti9在还有一周的情况下,目前官网的奖金池已经超过了3200万美元,所以个人觉得总奖金应该会在3300万美金左右的数值徘徊了,不过这也是电子竞技历史上最高的奖金了。同时,Ti9的奖金分配名单出炉,我们可以清楚地看到,Ti9的冠军可以拿到总奖金池的45.5%金额。这也就意味着,我们如果把最后Ti9的奖金池算作3300万美金,总冠军可以拿到1501.5万元美金的总奖金。折合成人民币就是10510.5万元人民币。这也就意味着,获得Ti9冠军的队伍可以获得1亿多元人民币的大奖。而一亿元一般俱乐部会分走10%,教练10%,这样五位选手可以瓜分8000万人民币的奖金。即便是倒数第一名都可以获得接近70万人民币的奖金,这也是为什么Ti这么火热的原因了。不过很多玩家都在说税率的问题,据我们了解,Valve是主动帮选手承担这部分税的。这也就意味着战队可以获得所有奖金,总而言之,本届Ti可能是电子竞技历史上奖金的巅峰了,这也让很多电竞职业选手很眼馋。不过每年Ti的奖金如此之高也是有原因的,毕竟Ti采用的是众筹制度,玩家们充值的钱都变成了每年的奖金池,而Ti的规模就是被这庞大的奖金池所逐渐扩大,以至于其变成了世界知名的赛事。如果玩家们仔细观察电竞选手比赛奖金排行榜单的话,你就会发现,现在DOTA2项目的选手奖金名列前茅,这也是Ti所造成的影响!这次的Ti9很可能是Ti的奖金巅峰了,毕竟像中国玩家们这样的忠实粉丝还是很少的,所以玩家们要珍惜这次机会了!而不可否认的是,Ti9所有队伍都会为这一亿元奖金奋力拼搏,这次的上海Ti9也或将成为历史上最精彩的一届Ti比赛!
lol和dota的玩家到底分别是多少?
最佳答案2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。
S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。
中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。
DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。
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