nba球星排名公式
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nba球星排名
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答NBA球星排名如下:
1—10:乔丹、詹姆斯、贾巴尔、比尔·拉塞尔、魔术师、张伯伦、伯德、奥尼尔、邓肯、科比。
11—20:奥拉朱旺、奥斯卡·罗伯特森、杜兰特、杰里·韦斯特、库里、卡尔·马龙、加内特、摩西·马龙、J博士、大卫·罗宾逊。
21—30:诺维茨基、巴克利、埃尔金·贝勒、字母哥、斯托克顿、微笑刺客、里克·巴里、韦德、哈弗里切克、保罗。
31—40:鲍勃·佩蒂特、皮蓬、哈登、莱昂纳德、乔治·麦肯、基德、尤因、纳什、库西、艾弗森。
41—50:埃尔文·海耶斯、乔治·格文、德雷克斯勒、威利斯·里德、沃尔特·弗雷泽、威斯布鲁克、雷吉·米勒、加里·佩顿、凯文·麦克海尔、皮尔斯。
51—60:多米尼克·威尔金斯、雷·阿伦、安东尼·戴维斯、鲍勃·麦卡杜、麦蒂、霍华德、戴夫·考恩斯、厄尔·门罗、詹姆斯·沃西、韦斯·昂塞尔德。
61—70:多尔夫·谢伊斯、罗德曼、卡梅隆·安东尼、比尔·沃顿、克里斯·韦伯、比利·康宁汉姆、内特·阿奇博尔德、利拉德、莫宁、哈尔·格里尔。
71—75:亚历克斯·英格利什、杰里·卢卡斯、皮特·马拉维奇、罗伯特·帕里什、兰尼·威尔肯斯。
NBA球星介绍:
1、科比·布莱恩特
科比可以算得上NBA巨星,在中国也有不少粉丝。科比职业得分后卫,小前锋,绰号黑曼巴,1996年被黄蜂队选中随即被交易至湖人队,职业生涯都效力于湖人队,助力湖人队5次夺得NBA总冠军,在国家队两次夺得奥运会金牌,最终于2016年宣布退役。
2、迈克尔·乔丹
迈克尔·乔丹至今2021年都被公认为史上最伟大的篮球运动员。在1984年被公牛队选中,先后在芝加哥公牛队,华盛顿奇才队效力,曾助力芝加哥公牛队3次夺得NBA总冠军。1996年入选NBA50大球星。1984年奥运会和1992年奥运会助力国家队夺得奥运会金牌。2003年正式宣布退役,2009年入选奈史密斯名人堂。
nba球员排名
答75大nba球星排名如下:
1-5:乔丹、詹姆斯、贾巴尔、魔术师、张伯伦。
6-10:拉塞尔、伯德、邓肯、奥斯卡-罗伯特森、科比。
11-15:奥尼尔、杜兰特、奥拉朱旺、朱丽叶斯-欧文、摩西-马龙。
16-20:库里、诺维茨基、字母哥、韦斯特、埃尔金-贝勒。
21-30:加内特、巴克利、卡尔-马龙、斯托克顿、大卫-罗宾逊、约翰-哈弗里切克、伊塞亚-托马斯、乔治-麦肯、保罗、韦德。
31-40:艾弗森、皮蓬、莱昂纳德、鲍勃-库西、鲍勃-佩蒂特、威尔金斯、纳什、里克-巴里、麦克海尔、尤因。
41-50:沃特-弗雷泽、加里-佩顿、基德、比尔-沃顿、鲍勃-麦卡杜、杰里-卢卡斯、雷-阿伦、昂塞尔德、瑟蒙德、哈登。
51-60:雷吉-米勒、乔治-格文、德雷克斯勒、皮特-马拉维奇、厄尔-门罗、詹姆斯-沃西、威利斯-里德、埃尔文-海耶斯、内特-阿奇博尔德、萨姆-琼斯。
61-70:戴夫-考恩斯、皮尔斯、帕里什、哈尔-格里尔、兰尼-威尔肯斯、保罗-阿里金、丹尼斯-罗德曼、威少、安东尼、多尔夫-谢伊斯。
71-75:戴维斯、比尔-坎宁安、戴夫-德布斯切尔、戴夫-宾、利拉德、比尔-沙曼。
以ESPN为首的美国媒体是如何排名NBA历史前十的?
答你知道以ESPN为首的美国媒体是如何认定NBA历史前十的排次吗?当然票根我们很少见到,但年年的排名都是有目共睹的。你有没有做过一些统计获得出一些感觉,让这类大大小小的排名更加接近一个理论值。要排名就要公正这些计算式要通用,所有球员我们都强调过冠军的唯一性,并表达过FMVP是修饰冠军属性,MVP和FMVP没有本质差别一样重要。没有FMVP的老二冠军不计数,除非在前三大荣誉当中打成平手或相对接近。根据所述,冠军算十分,MVP算九分,FMVP算八分,至于什么一防一阵单向得分王全部不看,因为每个超级明星都有他擅长的点。总冠军,MVP和FMVP才是王道。
首先是迈克尔乔丹,六加六加五的组合一百五十九分历史第一。而詹姆斯是四加四加四,一百零八分在历史第二。贾巴尔和魔术师约翰逊因为是分享冠军,FMVP谁记冠军数。一个拿到九十分一个拿到八十一分,贾巴尔排在魔术师之前。第四位的就是拉塞尔,由于他的FMVP数是一个虚值无法确定只能估算,所以我们仅仅把他列在了第四位。当然你要认为它是历史第一超越迈克尔乔丹和詹姆斯为冠军论的话,那么也是当之无愧。
之后的排名以此类推。邓肯,伯德,奥尼尔,张伯伦,历史前十守门员科比凭着二加二加一的表现拿到四十五分守住第十。杜兰特和奥拉朱旺一样和科比齐分由于没有老二冠军,所以排其次列在十二位上下也是当当正正。
基于的计算公式和排列方法类比ESPN2020和2022年的排名我们可以清楚的看到,乔丹,詹姆斯,贾巴尔,拉塞尔,魔术师约翰逊这五人达到惊人的统一且次序不乱,伯德的排位也在第七没有任何变化。至于邓肯,张伯伦和奥尼尔次序上下修正,其中的震动幅度不超过两个座次。与此同时科比也没有因为三个老二冠军的影响力而爬到历史前五,只在第十徘徊,既没有拉高也没有降低,证明我们对科比的公正性。并且我从来就不认为科比在这个时间点就应该被踢出历史前十,因为他所持有的荣誉是够资格排在这个位置的。至于大欧罗伯特森为什么2022年能冲高到第九,我也不知道。但我相信一点这只是短视的迹象,权重上的摇摆总有人会受益。
09至10赛季NBA球星对球队的贡献率排名.
答一般情况下贡献率和效率值成正比
NBA球员效率值(PER)的计算
John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以告诉你。
现在,利用PER将球员所有表现记录下来(sums up all a player's positive accomplishments, subtracts the negative accomplishments),然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行比较了。
马上开始:
第一步是uPER (unadjusted PER)的计算
先来看看uPER计算公式:
uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP }
其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好
分子的逐项分析:
第一项:3P
3P,球员3分球命中数。
第一项衡量球员远投能力。
第二项:(2/3)*AST
第二项衡量球员在助攻上的贡献。
第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG
factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))
lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命中数;
lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数
由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。
再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数;
联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。
第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG))
FT,球员罚中数;
tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数
即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。
第四项是衡量球员罚球上的贡献。
第五项:-VOP*TO
VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA)
LgPTS,联盟平均得分;
lgFGA,联盟平均出手;
lgORB,联盟平均前板;
lgTO,联盟平均失误;
lgFTA,联盟平均罚球数;
由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。
TO,球员失误。
第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。
第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG)
DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB
LgTRB,联盟平均总板;
lgORB联盟平均前板;
由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板)
VOP,联盟进攻平均效率;
FGA,球员出手数;
FG,投中数。
第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。
第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT)
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
FTA,球员罚球数;
FT,罚中数。
第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。
第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB)
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
TRB,球员总板;
ORB,球员前板;
第八项是衡量球员后板能力。
第九项:VOP*DRBP*ORB
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
ORB,球员前板;
第九项应该是衡量球员前板能力。
第十项:VOP*STL
VOP,联盟进攻平均效率;
STL,球员抢断。
第十项衡量球员抢断能力。
第十一项:VOP*DRBP*BLK
VOP,联盟进攻平均效率;
DRBP,联盟平均防守篮板;
BLK,球员盖帽。
第十一项衡量球员盖帽能力。
第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)))
PF,球员犯规;
lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规;
lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规;
VOP,联盟每一次进攻平均效率
联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。
第十二项衡量球员犯规带来的损失。
第二步,aPER(adjusted PER)的计算
uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。
计算公式:
aPER = (pace adjustment)*uPER
pace adjustment = lgPace / tmPace
pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))
poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。
从下往上看一步步分析:
先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO
FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数
因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。
再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5))
Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时)
因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数
再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace
lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。
Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。
最后看aPER
aPER = (pace adjustment)*uPER
aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。
第3步,真正意义的PER值。
PER = aPER*(15/aPERlg)。
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