四大盲侠裁判
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲盲侠裁判,希望能帮助到您找到想要的答案。
英超有哪“神奇四瞎”
最佳答案英超神奇四瞎为:天谴者阿特金森、豪门猎手克拉藤博格、北伦敦狙击者麦克迪恩、盲侠奥利弗。
传说在遥远的大不列颠半岛,有这样四位让人闻者伤心、听者流泪的神秘黑衣人。他们被英足总授权拥有了至高无上的执法权,他们以劫富济贫、扶持弱旅、阻止卫冕为精神准则,共同搅乱着英格兰足坛的百年秩序。
由于这四人在开启执法技能时必须紧闭双眼,以达到心无旁骛之境,因此被世人尊称为“神奇四瞎”。
天谴者阿特金森:
执法尺度比较的轻,所以在比赛场上很容易看到凶横的铲抢,其执法风格十分的温柔,似乎在他手上掏出黄牌都是很难见到的。
豪门猎手克拉藤博格:
江湖传说中哪家豪门被他执法到那么将会必败,这个说是命运也不过分,当年也有6分钟2红+越位绝杀力助曼联战胜蓝军破10年不胜魔咒。
北伦敦狙击者麦克迪恩:
他是热刺的死忠球迷,并且球员只要到底那么他的哨子就会响起来,曾经热刺登贝莱破门的时候,此人还挥拳庆祝了一番。
盲侠奥利弗:
所谓盲森,那么肯定与比赛有关了,但是他的执法似乎很平衡,假设一队染红了,那么就会给他一个点球,这样“以示公平”。
英超四大“黑哨”之首再发力,C罗得到照顾,穆里尼奥心里苦
最佳答案曼联2-1西汉姆联,客场不败纪录来到29场,继续保持 历史 纪录,C罗和林加德、德赫亚成为了逆转比赛的功臣。
不过本场比赛的焦点不是扳平比分的C罗,也不是打进绝杀球的林加德,更不是补时阶段扑出点球的德赫亚,而是比赛主裁判 马丁·阿特金森 。
众所周知,英超有四大“黑哨”:北伦敦狙击者麦克迪恩、豪门猎手克拉滕伯格、盲侠奥利弗和天谴者阿特金森。这场曼联和西汉姆的比赛,阿特金森又一次发力了。 网友表示,德赫亚扑出点球时,真怕阿特金森一脚补射破门!
比赛进入尾声阶段时,阿特金森开始选择性“眼瞎”,第7分钟时,C罗禁区内变向扣过了库法尔,但这位西汉姆后卫直接伸脚拦住C罗,后者倒地,不过主裁判并没有任何表示。
第85分钟时,C罗禁区内被克雷斯韦尔拉了一把,再一次倒在禁区内,不过这个动作不大,法比安斯基也控制住了球权,这次进攻确实没有犯规。
争议最大的是补时阶段,C罗在左侧禁区突破被祖玛从侧后方铲倒在地,慢镜头回放,祖玛甚至都没有碰到皮球,主裁判阿特金森只给了门球,var也没有介入。
平心而论,第二次确实没有犯规,第一次属于可判可不判的范畴,但 第三次犯规是实打实的禁区内犯规,理应点球 。
最重要的是,之后的西汉姆的进攻中,卢克肖右侧禁区手球,百分百点球,但阿特金森不仅没有第一时间做出判罚,反倒还观看var回放,似乎给人一种在等待指示的感觉。
这样的判罚,让现场的曼联球迷十分不满,但阿特金森还是判给了西汉姆点球,不过西汉姆主教练的选择改变了结果。
最先是赖斯站在点球点位置,但西汉姆主教练莫耶斯换上老队长诺布尔主罚点球,此前11次点球诺布尔全部打进。
然而比赛再现了英格兰队主教练索斯盖特在欧洲杯决赛时的结果,诺布尔主罚的点球被德赫亚扑出,要知道德赫亚已经连续40次未能扑出点球。
现在,德赫亚不仅终结了自己尴尬纪录,而且保持住了比赛的3分。
赛后曼联主教练索尔斯克亚直言;“ 毫无疑问那两个都应该判罚点球,C罗进行了多次申诉都没有得到点球。希望最后不要发展成C罗永远不会得到点球的情况。 ”
早在穆里尼奥执教的两个赛季中,曼联就几乎没有点球,2016-18两个赛季,共76场比赛中,曼联仅获得了7个点球,因为英超裁判并不喜欢穆里尼奥,利物浦主帅克洛普也受到了同样的待遇。
直到索帅执教曼联,点球才开始多起来,目前为止每三场比赛就会有一次点球,但本赛季进行了五场比赛,曼联还未有点球机会。
或许真的如索尔斯克亚所想的那样,随着C罗的加盟,曼联可能很难获得点球机会。“只要禁区内没死人就不会有点球”将继续在曼联传开!
四瞎裁判现身英乙赛场疯狂庆祝 盘点英超名哨们的死忠爱队
最佳答案今晨结束的英乙升级附加赛半决赛中,特兰米尔客场1-1战平绿色森林流浪者,最终以2-1的比分晋级决赛。据报道,英超著名裁判 麦克·迪恩 也现场观看了比赛,在特兰米尔确定晋级后,迪恩更是在观众席上兴奋地挥拳进行庆祝。
作为英超裁判界赫赫有名的“神奇四瞎”之一,有着“北伦敦狙击者”称号的迪恩此前一度被认为是热刺球迷,因为他曾多次在英超赛场上的吹罚热刺比赛时疑似庆祝热刺进球,其中就包括北伦敦德比中兴奋地挥拳。
迈克·奥利弗
绰号“盲侠”,隶属诺森伯兰郡足协,支持球队: 纽卡斯尔联(英超)
阿特金森
绰号“天谴者”,隶属西约克郡足协,支持球队: 利兹联(英冠)
安东尼·泰勒
隶属柴郡足协,出自曼彻斯特市曼联球迷聚集区,自称支持球队: 奥尔特灵查姆(英国联业余队)
乔纳森·莫斯
隶属西约克郡足协,支持球队: 桑德兰(英甲)
凯文·弗兰德
隶属莱斯特郡足协,支持球队: 莱切斯特城(英超)
安德雷·马里纳
隶属伯明翰足协,支持球队: 阿斯顿维拉(英冠)
克雷格·鲍森
隶属南约克郡足协,支持球队: 谢菲尔德联(英冠)
保罗·蒂尔尼
隶属兰开夏郡足协,支持球队: 维冈竞技(英冠)
阿特维尔
隶属伯明翰足协,支持球队: 卢顿(英甲)
格拉汉姆·斯科特
隶属伯克郡足协,支持球队: 斯文登(英乙)
罗伯特·马德利
隶属西约克郡足协,支持球队: 哈德斯菲尔德(英超)
李·梅森
隶属兰开夏郡足协,支持球队: 博尔顿(英冠)
部门团建活动策划书
最佳答案为了丰富部门的生活,学校举行了一些活动,那么在活动之前部门的负责人就需要制定活动方案。以下是我精心收集整理的部门团建活动 策划书 ,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。
部门团建活动策划书1
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:_团委学生会
2)承办单位:_学生会文艺部
3)赞助单位:_
三、活动地点:
四、活动时间:20__.11.27(暂定)
五、参与人员:
__学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动 经验 ,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和 口号 。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗”。
3、反串 广告 (提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚 方法 序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元
场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
部门团建活动策划书2
一、活动主题:“飞扬青春,快乐春游”
二、活动目的与意义:五月,正是春游的好时节,在丰富同学们的课余生活的同时,又可以增进同学们的感情,加强同学们的团队意识和集体合作精神,开拓同学们的视野,感受生活,让同学们在春意盎然的季节里放飞心情。
三、活动对象:阳光志愿者协会成员
四、活动时间:五月九号
五、活动地点:饶平大埕湾和陶瓷学院
六、活动流程:
1、早上8:30在东区校门口集合出发并统计人数;
2、出发时简单介绍此次活动和注意事项;
3、在去海边1。5小时的路程中由文娱部部长组织拉歌活动,最后全体合唱一首<世上只有妈妈好>祝我们的母亲——节日快乐;
4、到达目的地饶平海边后,大家将物品放好后,到海边踏浪、打水仗、奔跑、打 排球 、捡贝壳和收渔网;
5、中午12:00组织人员准备烧烤东西;
6。12:30后大家围在一起烧烤吃零食;
7、午饭后大家在一起做游戏,游戏有:终极密码、杯水传情;
游戏说明:
(1)终极密码
首先由主持人在手机上输入一个数字,作为密码,不能让其他人知道,并且规定一个范围,然后就由第一个同学说出一个数字,这个数字必须在规定的范围内,由主持人确定是否猜中了,如果没中,就由主持人根据密码和所讲的数字缩小范围,游戏继续进行,直到有人说中了那个密码就要接受惩罚。游戏由猜中那个人继续下去。
(2)杯水传情
把成员分成两组,每组站成一排,每个人嘴上叼一个纸杯;在排头上的纸杯上倒半杯水,然后依次用纸杯向下一个人杯子里倒水,传递过程中不允许用手帮忙,否则重新开始。水被传递到最后一名队员的杯子里,交给组织者评判。先比水量,水量多着胜;水量相同比时间,用时短者胜。
8、游戏玩到15:30时,组织大家到海边拍照留念;
9、大家梳洗完后,记得清点人数,在16:10离开饶平大埕湾,出发到陶瓷学院参观游玩;
10、在参观完陶瓷学院返回学校的途中,让大家写下这次活动的心得、对朋友的祝福或对阳光志愿者协会的祝福、建议等等,并抽签念出来;
11、结束活动后,认真做好 活动 总结
七、经费预算:
1、包括包车费用和烧烤食物和用具的费用,每个人40元。
2、饮料、零食费用:(据报名人数确定)
八、活动注意事项:
1、不独自行动,不到浪高的地方,时刻记住安全问题;
2、海边玩水时,防半埋沙中的碎玻璃,饮料易拉罐拉环;
3、在活动过程中,不得随手丢垃圾,破坏公共财物;
4、建议同学带些应急药品,不带贵重物品。
部门团建活动策划书3
一、活动主题
强学风,促教改,构建班、团一体化建设新模式
二、活动时间
20__年10月20日至20__年11月20日
三、主体活动
1优秀主题团日活动
活动主体:20__级团活动小组
20__级团支部
活动流程:悬挂条幅,号召开展基层团建活动
团支部上交活动策划书,根据活动策划书团建部进行有重点的跟进
团支部积极开展团活动并做好团活动的宣传工作
做好活动总结,并开始着手准备优秀团日活动的申请
2新老班级、团支部换届工作
活动主体:学生会团建部
活动流程:收集大一至大四班级、团支部信息
做好班团干部信息统计表并写好学院班级团支部换届 工作 报告
上交校团委组织部及学生工作处
3科学规划团支部建设
活动主体:20__级团支部
活动流程:根据“五有”优秀团支部和“四好”红旗团支部的标准各团支部制定团支部发展规划
开展团支部交流会,由各团支部的团支书、组织委员、宣传委员进行交流探讨及时总结交流信息与宣传工作
4开展创先争优活动
活动主体:学生会团建部。
活动流程:团建部联系各大二至大四的优秀团干部、优秀团员进行协商
开展关于优秀团支部、优秀团干部、优秀团员的大学自身经历专题演讲,对大一新生进行创先争优的鼓励及指导
5扎实开展班团干部、团员的培养 教育 工作
(校团委、学生工作处联合对百名20__级新生团支部书记、班长进行培训)
6开展专职团干部“走进基层青年--团干部恳谈日活动
(结合我校实际撰写高质量调查报告)
7开展好《青年思想引导大纲》转化工作
(撰写《×学院大学生思想引导案例》,案例要包括引导内容、引导目的、核心观点、引导路径、活动案例等内容)
四、具体要求:
(一)突出主题、形成合力:
1、通过在活动中的紧密配合与协调工作,调动学生会成员的积极性,提高工作效率、加强团队意识。
2、在活动中挖掘团员的潜力、引入竞争机制培养后备力量,提高团支部的整体能力,使团支部具有更好的创新性和延续性
3、各团支部负责人要积极参与并配合好此项工作。
(二)加强宣传、营造氛围:
1、团建部配合宣传部以各种方式进行宣传,扩大影响力。
2、各团支部根据自己拟订的活动方案进行自我宣传,由宣传部配合。体现活动主题,显出我院特色,营造良好活动氛围。
3、将各项活动情况及时上传到我校网站,进行宣传,扩大我院的影响力
五、总结活动
做好活动总结,找出出彩点及不足,做好记录并及时准备好各类上报材料并上交
六、上交材料
1、活动月自评表
2、主题团日活动申报材料
3、专职团干部共青团工作 调研报告
4、团员思想引导案例
5、学院第八届基层团支部建设暨班级规范化建设活动月总结材料(活动结束时间11月10日上交材料准备结束时间11月17日
部门团建活动策划书4
一、活动主题:迎评、促建、保优、爱我南湖新校园
二、活动形式:擦洗南湖路边的路灯灯杆上的残留广告纸及其他污渍。
三、参加人员:__理工大学南湖校区管理学院劳动与社会保障0602班全体团员
四、活动目的:
通过擦洗路灯灯杆上的残留广告纸,保证路灯杆上的清洁和美观,从而美化新校园,不放过任何细节,提高同学们的主人翁意识,使其以高度的热情,投入到本科教学评建工作中,为学校的建设与发展贡献自己的一份力量。
并通过此次活动宣传并倡导同学们不要为了一己私利,只顾有眼前利益乱贴广告纸,同学们应全面提高自身素质,全面配合学校搞好迎评促建保优工作,从而保证自己的长远利益得以实现。
五、活动内容和过程:
1、活动计划和分配任务伊始,首先由团支书介绍此次活动的主题目的以及注意事项。
2、活动将以寝室为单位进行任务分配,对灯杆进行擦洗。
3、抹布、刷子自带,桶和水自带(如有其他方便工具可自带)。
4、班级用班费为每位同学买一瓶饮用水,以示人文关怀。
5、活动摄像与拍照由解佳龙和潘枫负责。
六、活动时间:20__年4月28日,具体时间变动依天气情况临时决定。
七、活动地点:南湖马路边上
八、活动要求:
希望各团员均能积极参加活动,认真对待并积极准备。活动过程中,各团员要履行自己作为团员的义务,发扬团员吃苦耐劳的精神,发扬不怕苦、不怕脏、不怕累的精神,切实为学校迎评、促建、保优活动做出力所能及的事,真正做一些实事。另外,在活动中,由于是在马路边,务必注意安全。
九、经费预算(单位:元)
十、策划人:劳动与社会保障0602团支部
十一、活动总结:
由团支部对此次活动进行总结,团支书负责写 总结报告 ,宣传委员负责撰写宣传稿,并在班级博客及学工广场发表。
部门团建活动策划书5
一、活动主题:
物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊
二、活动目的及意义:
促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
三、活动地点:
外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
四、活动时间:
__年1月9日(星期天)上午
五、活动主持人:
待定
六、参与者:
物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
七、活动内容:
1、两个学院分团委的成员做 自我介绍 ,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。
2、一起 唱歌 或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
八、活动设备:
电脑、音响、话筒
九、活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
1、信赖游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的。步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的 成语 或者易于用肢体语言表达的 短语 ,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
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