导读世界斯诺克锦标赛2005 请教~答你调的时候如果白球线变红了就表示你加了塞,而不是纯低杆,这时候白球就会转弯会有误差。其实这个游戏的线路指示是有一定误差的,就是低杆实际效...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊世界斯诺克锦标赛,希望能帮助到您找到想要的答案。

世界斯诺克锦标赛2005 请教~

世界斯诺克锦标赛2005 请教~

你调的时候如果白球线变红了就表示你加了塞,而不是纯低杆,这时候白球就会转弯会有误差。

其实这个游戏的线路指示是有一定误差的,就是低杆实际效果要比线路上的效果要弱一些,只弱一点点,自己调的时候多加一些就可以了。

还有,在抬起杆尾的时候,线路长短对应的白球行进长短又会有不同。

还有一种情况就是后斯诺时(白球后面紧靠着其它球时),加了低杆也打不出缩杆(事实了这时候根本就下不了低杆点,但游戏能让你调低杆点,但不会让你产生低杆效果,也就是说加了也白加)。

这个游戏这几年我一直在玩,我对此非常了解,有什么问题尽管消息我。

SEGA(世嘉)出的PSP游戏有那些?

世界斯诺克锦标赛2005 类型:竞速 发售日:2008-07-26

视听感觉 填字游戏天国 类型:益智休闲 发售日:2008-07-25

茂木健一郎博士监修 给脑快感

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2008-07-25

VR 网球

平台:PSP 类型:体育运动 发售日:2008-07-24 发行商:SEGA

实战柏青哥必胜法!北斗神拳

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2008-06-28

虹吸战士 黑镜

平台:PSP 类型:主视角射击 发售日:2008-06-19

汉字练习-携带版

平台:PSP 类型:其它 发售日:2008-06-17

脑内快感2-全民轻松体验

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2008-06-16

塾魂

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2008-04-10

智力问答

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2008-04-07

樱花大战I+II

平台:PSP 类型:动作

街:命运的交叉点 特别篇

平台:PSP 类型:动作 发售日:2006.04.27 发行商:Sega

成人头脑训练2

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2006.05.25

钢铁侠

平台:PSP 类型:动作 发售日:2008-06-28

J联盟创造球会6

平台:PSP 类型:策略模拟 发售日:2009-08-18

疯狂出租车:乘客战争

平台:PSP 类型:竞速 发售日:2008-03-28

罪恶装备:审判

平台:PSP 类型:对战格斗 发售日:2006.09.22

头文字D:公路传说

平台:PSP 类型:竞速 发售日:2006.02.23

噗哟噗哟:魔法气泡狂热版

平台:PSP 类型:益智休闲 发售日:2004.12.24

战场女武神2:加利亚王立士官学校

平台:PSP 类型:策略模拟 发售日:2009-07-15

初音未来:歌神计划

平台:PSP 类型:音乐 发售日:2008-08-27

初音未来:歌姬计划2

平台:PSP 类型:音乐 发售日:2010-03-22

黑豹:如龙新章

平台:PSP 类型:冒险 发售日:2011-03-28

VR网球3

平台:PSP 类型:体育运动 发售日:2008-04-02

战场女武神3:尘封的硝烟

平台:PSP 类型:策略模拟 发售日:2010-12-15

世嘉拉力:进化

平台:PSP 类型:竞速 发售日:2008-02-15

光明之心

平台:PSP 类型:动作 发售日:2010-11-29

加雷特编年史:红辉的魔石

平台:PSP 类型:角色扮演 发售日:2008-10-22

谁来教教我2D桌球斯诺克怎么打?

具体长球方法: 斯诺克俱乐部 1、搞定一台PSP,装上世界斯诺克2005这个游戏,定个目标,玩到可以一杆60分时,上QQ网络桌球(对打真实的桌球也帮助不小!)。(可选项,限有条件的骨灰级爱好者,长球是立杆见影嘀)

2、充分利用QQ桌球的练习模式(这个设计人员太有才了!),开始练习准度,不要计较走位,力度必须是最大!因为最大力下,一点偏差都进不了!直接锻炼你的准度。

3、记住彩球的进球点位置:怎么说呢?2D桌球是平面的,和现实中的打球有本质区别,所以,说我现在打的准,不如说我进球点记的牢,只要是彩球在点位上,我现在基本不瞄了,彩球进不同的洞口时的位置,我都记住了,只要把白球的瞄准球放在那个位置,注意和目标球相切,在不超过90度的情况下,基本上进球率是100%。这些位置,都需要在第2点的基础上进行确定和记忆。掌握的好,球打得又快又准---几乎不需要瞄准时间。

4、关于进球点的记忆辅助问题,除了蓝球、粉球和黑球难记忆一点,三颗低分球,完全可以利用半圆的自由摆球区域的白线来参考记忆,特别是那条直线。 斯诺克俱乐部

5、关于走位练习问题,这个比较复杂,需要结合前面我说的进行体会,但原则上除了散球,绝对不要用全部力量,最多的杆法就中低、中高和中杆,采用不同的力度来达到效果!需要记住的是,远距离的低杆小力会有减速效果,中力会有前进效果,大力的话就会回缩,中力和大力之间晕,自己体会吧!高杆小力会有贴库效果、中力会碰库回来、大力会有吸库刹车效果。关于偏杆,除了刹车减速效果,其他的要在碰库后才有体现,因此,在走小位、且不碰库时,是不需要用的.关于实战中的“司蹬效果”,这里也能打出,具体的还是需要球友们去体会了

6、重要注意事项[我都觉得自己罗嗦了.]:打QQ桌球一定要注意白球瞄准辅助球和目标球的相切细节问题,相切的多了、少了的情况在力度小时还不明显,但在稍大点力度时,对您的进球、走位就有直接而显著的影响. 另外,打球时,要将声音开小点,要不你认真的时候,对方一个善意的表情所发出的声音,会吓你一大跳,搞的你六神无主了.呵呵.

今天的内容先分享到这里了,读完本文《世界斯诺克锦标赛:世界斯诺克锦标赛2005游戏》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。