导读谁能告诉我PSP NBA实况2009的攻略啊,尤其是王朝模式.不用多说,NBA 系列是EA每年一度的指定大作.作为“09”本次的《NBA live 09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。《NBA li...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊nba录象,希望能帮助到您找到想要的答案。

谁能告诉我PSP NBA实况2009的攻略啊,尤其是王朝模式

谁能告诉我PSP NBA实况2009的攻略啊,尤其是王朝模式

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不用多说,NBA 系列是EA每年一度的指定大作.作为“09”本次的《NBA live 09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。《NBA live 09》中收入了美国NBA中全部球队的详细资料,此外游戏还能根据选手在比赛中的表现动态的调整该选手的能力。游戏的模式也相当丰富,其中包括了:连续25年运营球队的命运模式;1年中夺冠的季度赛模式;可以快速进入比赛的友谊赛模式等等。让我们进入NBA的世界吧!

画面&音效:

游戏画面依然是一个令人不能满意的问题.虽然NBA的游戏每年都在延续.但是由于受到psp平台机能限制的原因.画面的颗粒感十分明显,运动起来的掉祯也是相当的严重.几乎不能分辨各个球员的脸部造型.一团模糊的感觉.球场也显得比较粗糙.不过人物的肌肉线条刻画的很有水准.反观球场球迷的贴图似乎还比较令人满意.

球场的灯光反射也是比较有水准.虽然画面表现并不令人满意,但是丝毫不会让NBA迷们减弱对NBA系列的支持程度!无爱的总是无爱!再好也是免谈.音效方面是我比较满意的部分.解说配合球鞋摩擦地板的声音加上那强有力的灌篮的震撼声让人有种身临其境的感觉.观众也不时的加油声配合一些闪光灯更是有着画龙点睛的作用.游戏的配乐方面也是十分的有震撼力。嘻哈风格的歌曲配合篮球的free style,让每根神经都活跃了起来,EA收集的歌曲向来都是十分出色的可以毫不吝啬的给予满分的评价

游戏画面

游戏系统:

进入主画面,建立新档案以后,进入了主菜单.rank1代表了新人的身份.overrall completion 显示出你当前的游戏完成进度.主画面的风格比较清新简略.大探照灯的不断移动给平淡的画面带来一丝华丽.本作的最大特点是动态DNA系统.游戏核心引擎在一流分析数据提供者的支持下,采用超过20支NBA球队的数据,评估出影响球员得分的“球员DNA”,分析球员在场上如何同心协力一起奋战的“球队DNA”,以及预估球员在场上各位置左闪、右躲或投篮机率的“倾向”。这使得比赛更有看点不在是死板的靠数据去打球.

主菜单列表如上图

PLAY NOW:进行比赛

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

MULTIPLAYER:网络对战(ad hoc模式)

THE CROWN:获奖情况

MY NBA LIVE:游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

画面右边显示的是你当前的等级,按下START键可以查看你的战绩、获奖情况,游戏完成的进度等等。

升级状况

游戏操作及游戏性:

基本键位玩过NBA的朋友们一定都了解.本作在运动战中,抢球能力得到了加强。更是增加了在失球后人物倒地扑球的动作。叉键是传球/换人.三角键是盖冒加篮板.方块键是抢断.圆圈键则是投篮加上蓝。start 呼出比赛主菜单。select键则是战术犯规。十字键是战术安排。防守时除了基本操作外,而移动则一如既往的使用摇杆进行操作.本作在加速的时候有些迟缓。特别是接到传球以后有一个停顿,不能瞬间加速。不知道这算不算游戏的一个不完美之处还是EA有意为之。个人感觉真实的篮球中也能接到球就直接加速。本作的游戏性也是十分令人满意的。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

个人觉得背后L 圆圈键后加上 L 三角键是最实用的过人招数。熟练以后很难被电脑断球。体育类游戏就是要靠多玩来熟悉个个键位然后才可以随心所欲的去驾驭比赛。本作的各种战术可以在领先,落后或者各种时期进行变更,对熟悉篮球和NBA的玩家们是一个发挥你指挥控制能力不可多得的机会。

上-是半场人盯人防守

下-全场人盯人防守

左-为双人包夹防守

右-为3-2联防

上+上是1-3-1联防。

下+下则是半场陷阱防守。

左+左是钻石阵型防守,

右+右是2-2-1全场压迫防守。

轻按投篮是假装投篮

X键+圆圈键是花式传球,

双击三角键显示热区。(球员擅长突破或者投篮的区域)篮筐反方向投篮可以使出后仰投篮。

R键加速

L+X 是假动作胯下运球。

单击方块就是小跳步停顿。

L+口是背后运球。

L+三角键就是运球转身

L+R可以实现严防

双击L则是精确换人 (人物头上会显示键位去实现换人)

PLAY NOW:最基础的对战模式。

毫无悬念的选择了火箭队.大姚是我们中国人的骄傲.火箭的指数非常高达到了93.选择了科比的湖人队做了对手. 接下来是选择球衣,时间设定以及难度选择和场地选择.选择完毕后就正式进入了比赛.湖人队中没有刚转会不久的孙悦。不失为本作的一大遗憾。姚明的命中率可以用恐怖来形容,强打篮下进行投篮上篮样样精通。

画面解说:

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,图片上1:16 则显示的是当前剩余时间。

默认难度对体力的消耗并不明显.我打满四节比赛没有替换任何球员(一节三分钟). 调节难度以后体力的重要性就会加以体现.

犯规:

当你在比赛中犯规的时候,裁判就会立即吹哨暂停比赛,这时候屏幕上会显示自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规次数,TEAM指得是球队犯规的次数,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。这些和现实中的篮球比赛当然是完全一致的.个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的.

罚球:

罚球的时候,还是继承了篮球游戏的罚球特点.会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。希望psp的罚球也能有所改进,按照摇杆的推动节奏进行罚篮会使得罚球更加有趣.

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。

AWAY TINEOUT(6):暂停,以及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人设定,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS:游戏设置。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:退出游戏,第二项REMATCH为重新游玩本场比赛.

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。和nba live 08相比没有多出其它的选项.STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。还会得到相应的经验值。通过经验值的不断获得,你的等级也会随之增长。随后可以进入the crown去了解你的等级和完成游戏的进度。

菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

all-star weekend:

全明星周末.中间又有四个子菜单,分别是rookie challenge新人赛,就是以2年级老生对抗1年级新生的比赛. 阿联当然不让的出现在二年级生的首发阵容中。在NBA游戏中使用中国球员是一件很让人兴奋的事情.所以在比赛中就算没有机会也要把传给阿联.

3 point shootout三分球大赛:

三分球比赛就是一个训练按键节奏感的游戏.只要掌握了按键松键的节奏,很容易打出全中.此游戏需要不断重复训练才能去掌握节奏。

slam dunk contest灌篮大赛:

可以在这里使出各种华丽的灌篮招数. 而第四个是 all-star game 全明星赛.集结了东西部所有的明星球员进行东西部对抗.

dynasty mode皇朝模式:

可以任意选一个你喜爱的球队不断的进行游戏. 在这个模式下可以进行球员的交易买卖,换句话说,你就是作为球队的老板去掌控运营一家俱乐部.进入模式后,可以选择比赛时间和比赛类型.我选择了NBA进行了游戏.读取完毕后,会有一条信息出现.有趣的是是以PDA模式进行可以设置铃声和消息提醒.消息提醒说我需要聘请一位助理教练等一系列员工.

seaon:

就是大家非常熟悉的常规赛+季候赛的标准nba模式了.你可以选择一支球队带领你的球队向着联盟总冠军进军.

playoff:

直接进入季候赛.从东部或者西部中直接进入8强争夺东部或者西部的冠军后进入最后的总决赛.

FIBA world championship:

世界篮球锦标赛,可以选择国家队进行比赛.

mini game 模式:

handles控球模式: 这是根据按键提示去完成一系列的按键.其实就是按照提示去按键就ok了,感觉是脑力活.

2 v 2模式: 有着无厘头的效果.随机会出现一些道具甚至可以冰住对方.跑着好好的突然被对手抢到了反方向,突然间离你而去。

2 ball模式: 踩着相应的格子就能得到对应的分数。有1,2,3,4四种分值。配合各种道具可以打出不同的效果,比如冰冻,回旋镖,瞄准器,反方向等等。首先拿到50分的一方就算获胜。切记一定要踩在格子中投篮分数才有效。虽然这些创意并不是第一次出现。但是在篮球中出现的确让人眼前一亮。

比赛心得:

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:火箭队;对手:阿联所在的新泽西网队.选择球员:麦蒂

难度:START 时间:3分钟 比赛结果:火箭队54分VS网队36分

麦蒂16分,6个篮板,4次抢断,2次失误。三次犯规

难度说明:相对于滦隳讯龋�餍悄讯认碌亩允衷诟鞣矫娑加兴�嵘���旧先�用扛龆釉倍寄芗尤氲浇�サ敝小G蚨油独荷弦脖刃滦隳讯雀�簿考记闪耍��霸趺赐对趺从械木置嬉丫�淮嬖诹恕J裁词焙虺鍪郑�枰�谑裁凑疚换蛘呤墙嵌榷己苡薪簿俊9�死��盏岛蠡蛘叨啻�蚋�瘴坏亩佑巡拍苁沟猛独好�新矢�痈强行上蓝或者投篮的命中率将会变低,甚至被对手盖冒也很容易拿到进攻犯规.值得一提的是,麦蒂拉开空档后的三分球的确是十分的神准.不过此模式下依然可以使用个人主义去打球.一条龙过人上篮灌篮仍然可以实现.本人认为过人比赛中不需要过分花哨,最实用的过人是L加三角后按方块小跳步然后上篮或者灌篮.这招既有观赏性也是相当的实用.另外一个小技巧就是在打不开局面的情况下可以让麦迪多进行突破然后突然假投真传给外线球员进行投篮。(易建联在nba live中拥有84的指数.而混迹nba 6年的姚明当然不然的要比小弟阿联高了4点指数.88一个十分吉利的数字.)

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:3分钟 比赛结果:火箭31分VS湖人队27分

姚明7分,4个篮板,0次抢断,1次失误。2次盖冒

难度讲解:个人认为这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下对手的实力可以说是天壤之别,基本上你不想让对手投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又都投不进去,因此局面经常会十分的被动所以说这时候要靠的,就是更加用心的盯人防守,L+R键在此时显得尤为重要。因为可以实现强行卡位。这两种难度下需要配合各种技术的合理运用,十字键的各种防守战术可以使得每个球员都能很好的进行各种指令进行。此时切忌随意出手抄球和个人眼花缭乱的过人.随意抄球会无情的被吹犯规,而随意过人则会延误战机甚至被对手断球.拉开空档投篮和球员的互相配合就显得尤为重要了.在这个模式下必须时刻记得这是整个球队在比赛而不是一个人的战斗。最佳防守动作就是不断的贴近对手进行挤压,不让他随意突破,如果运用得当,可以使得对手出边线.比赛过程中卡位和判断对方下一部的行动是防守的关键.掌握准子这个秘诀是各位玩家要随时随地要去琢磨的一个字.另外记得要调整自己比赛中的心态。比赛落后并不可怕。可怕的是在落后的情况下急于追上比分而进行许多不合理的动作投篮上篮。本人就是在落后的情况下稳扎稳打一分一分的进行追赶。电脑在比赛结束前还会疯狂使用犯规战术。大家也都明白其实这招对人脑来说完全没有作用。因为游戏中的发球模式注定是百发百中的。

关于明星技能:

09的明星技能和08没有很大差别,明星球员底下的会有星星出现.(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

跳球要决:

跳球的要诀其实很简单,就是起跳要比别人快.听到哨声的一刹那的节奏感去跳球.如果实在找不到这个感觉.最简单的方法就是在哨声前快速按三角键一直按到跳球为止!

总结:

相比上一代的nba live 08, 09的进步是显而易见的.从解说员,DNA系统使得游戏的可玩性增加许多.在游戏的过程中,更多的紧张刺激感让我无法自拔.游戏不断的在进步.有了进步,才让人有着更多的期待.虽然游戏的画质部分是psp运动类游戏的硬伤,但是本作在运动战中,抢球能力得到了加强。增加了在失球后人物倒地扑球的动作。psp的移动性和画质在掌机中的地位是丝毫无法减少nba爱好者的热情的.

让我们随着nba季前赛的进行,开始新一代nba live 09的旅程吧!最后祝愿姚明,易建联,孙悦在nba一路走好,打出属于中国的实力!火箭也能顺利进入季候赛,争取夺得最后的总冠军.为中国带回第一枚真正的总冠军戒指!

NBALIVE07简介

您好!

NBA Live 07》将使玩家进入更真实的篮球世界,藉由硬体的提升而在图像表现上有著大幅的进步,包括玩家的个性、态度、自信与风格都可以真实表现在篮球比赛的过程中。在设计游戏的同时,也给予玩家更多的自由移动空间,将可以呈现完整 360 度的移动,体会置身真实篮球世界的感受。

EA 并将与全球知名的体育媒体 ESPN 合作,在《NBA Live 07》游戏中提供 ESPN 最新比赛资讯,以及电视与广播节目的串流下载播放功能,玩家可以在游戏中直接观赏最新的 ESPN 内容,甚至可以将广播节目当成背景音乐,边玩游戏边听广播,节目的内容并将持续更新。

在《NBA Live 07》里将你的球赛带向崭新层次

全新的“完全自由风格控制”系统和创新的游戏内容,完整重现逼真招式和球员情绪,让这款之经典的篮球游戏既出色又好玩。一面复制你钟爱的 NBA 球员打球风格,一面施展职业球员专属招式。在紧张刺激的比赛里,跃升至篮框高度,一展撼动人心、令人臣服的灌篮绝技,看著超级巨星扭转气势。

《NBA Live 07》透过 EA SPORTS 自由风格超级巨星的崭新能力层级,以及即时切换球员技能的功能,带你体验篮球风华。首创聪明且直觉的游戏引擎,让你在明星周末里体验前所未有的真实感受,而先进的王朝模式则考验著你带领球队迈向 NBA 总冠军赛的能耐。

连线上网时,透过最先进的 ESPN 整合套件,于游戏中提供各式新闻,包括最新消息、战绩快报、ESPN 体坛动态和 Podcast 广播,让你绝不错过任何重大消息。无论你身在世界任何角落,于家中或线上挑战你的对手,《NBA Live 07》都能把你的球赛提升至全新层次。

◆ EA SPORTS 完全自由风格控制系统

彻底控制自由风格超级巨星,施展高飞球员、射球员、得分球员和主控球员等栩栩如生的招式,然后,经由即时改变技巧属性将你的球赛提升至全新层次,并随时切换你的自由风格超级巨星招式,决定你的明星在比赛中获胜的方式。

◆ 掌控比赛

使用全新的先进控制系统操控你的自由风格超级巨星,提升他们的球技并掌控比赛。

展现绝妙招式令观众如痴如狂,并且提升你的球队气势。

感受你的防守抄截球员、精锐球星或球迷喜爱的球员在关键时刻适时出手的紧张气氛。

◆ 数百种招式

为了忠实呈现 NBA 球员,自由风格超级巨星现在拥有多种不同的能力等级,让你完全控制数百种招式。但只有比赛中最出色的球员才有机会提升至最高等级,因此,于球赛中尽量让他们有出手的机会。

◆ 招牌跳投

NBA 顶尖球员的招牌跳投招式,分毫不差地在游戏中重现。

◆ 无与伦比的 ESPN 整合套件

透过最先进的 ESPN 整合套件,将为你带来最新消息、战绩快报、Podcasts 广播和 ESPN 体坛动态。

◆ 全新的人工智慧系统

导入专为次世代游戏主机设计的直觉式游戏引擎。运用球队专属战术,例如三角战术和挡切,彻底控制你的进攻步调,或是腾空盖火锅、在第一时间抢下篮板球,巩固防守优势。

◆ NBA 明星周末

当你在灌篮大赛和三分球大赛中展现球技时,ESPN 分析师 Greg Anthony 和 TNT 播报员 Ernie Johnson 将在一旁进行评述。明星周末包括精彩的新秀挑战赛和著名的NBA明星赛。

◆ 先进的王朝模式

成为球队经理,经营你最喜爱的球队,体验在球季中管理球队士气所面临的挑战。探查球员情报、提出交易以及调查流言,让你的球队能从 NBA 选秀开始一路挺进至 NBA 总冠军赛。

◆ NBA 之声

前任芝加哥公牛队球星 Steve Kerr 与当红球评 Marv Albert 将在篮球场边的最佳位置为你带来精彩绝伦的实况转播,并针对所有的超级巨星给你独到的专家见解。

希望您对我的答案满意^^

nba的历史

NBA(全称National Basketball Association)是美国第一大职业篮球赛事,代表了世界篮球的最高水平,其中产生了迈克尔·乔丹、魔术师约翰逊、科比·布莱恩特、姚明、勒布朗·詹姆斯等世界巨星。该协会一共拥有30支球队,分属两个联盟东部联盟和西部联盟;而每个联盟各由三个赛区组成,每个赛区有五支球队。30支球队当中有29支位于美国本土,另外一支来自加拿大的多伦多。

目录

中文全称

现任总裁

介绍现有球队

发展历史

比赛规则

全明星赛

选秀

自由球员

历届冠亚军

球员绰号

历史之最

球队名来历

季后赛

历届总冠军MVP

美篮协与中国

相关游戏

贴吧相册 中文全称

现任总裁

介绍 现有球队

发展历史

比赛规则

全明星赛

选秀

自由球员

历届冠亚军

球员绰号历史之最球队名来历季后赛历届总冠军MVP美篮协与中国相关游戏贴吧相册 展开 编辑本段中文全称

美国男子篮球职业联赛(美国男篮职业联赛、美国篮球职业联赛),直译为美国全国篮球联盟,或美国篮球大联盟。

编辑本段现任总裁

大卫·斯特恩(David Stern )犹太裔美国人,1984年起担任美国国家篮球协会总裁,在此之前是 大卫·斯特恩

一名律师。 斯特恩于1963年毕业于罗格斯大学历史系,1966年从哥伦比亚大学法学院毕业。之后他曾担任罗格斯大学校监董事会成员,现任NBA总裁。

编辑本段介绍

1891年,美国人詹姆斯·奈史密斯博士,为了给学生们找一个冬季体育锻炼的方式,在1891年用2只破

筐和一个破足球创造了篮球运动,这才有了今天的NBA。NBA成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮球协会,是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。

现有球队

东部联盟 大西洋赛区 :纽约尼克斯队、新泽西篮网队、波士顿凯尔特人队、多伦多猛龙队、费城76人队 中部赛区 :底特律活塞队、印第安纳步行者队、克里夫兰骑士队、密尔沃基雄鹿队、芝加哥公牛队 东南部赛区 :迈阿密热火队、奥兰多魔术队、华盛顿奇才队、亚特兰大老鹰队、夏洛特山猫队 西部联盟 西北赛区 :明尼苏达森林狼队、丹佛掘金队、犹他爵士队、波特兰开拓者队、俄克拉荷马城雷霆队 太平洋赛区:萨克拉门托国王队、洛杉矶湖人队、菲尼克斯太阳队、金州勇士队、洛杉矶快船队 西南部赛区:圣安东尼奥马刺队、休斯敦火箭队、达拉斯小牛队、孟菲斯灰熊队、新奥尔良黄蜂队

发展历史

☆1896年,美国第一个篮球组织“全国篮球联盟”成立,但由于当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全, 经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。 ☆1946年4月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·阿·布朗发起成立了“美国篮球协会(英文简称BAA)”,BAA成立时共11支球队。布朗首次提出了高薪制和合同制,高薪制是指职业篮球必须有雄厚的财政支援,这样才能使比赛保持在高水平上。合同制是指一名选手只能与一家俱乐部签订合同,并设立选手储备制,以防球员突然离队时受到损失。11月1日,BAA的比赛正式开始。对阵双方是多伦多爱斯基摩人队和纽约尼克斯队,比分是66 :68,尼克斯获胜。 ☆1947年,费城勇士队在队中头号球星,也是联盟中首位得分王乔·福尔克斯(场均23.2分)的率领下,以4 :1战胜芝加哥牡鹿队,成为第一支总冠军。 ☆1949年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织BAA和NBL合并为“NBA”。NBA拥有17支球队,分成三个赛区比赛,来自NBL的明尼阿波利斯湖人队依靠身高2.09米的美国第一中锋乔治·迈肯的帮助获得NBA第一个赛季的冠军。 ☆1950年11月22日,明尼阿波利斯湖人队和韦恩堡活塞队的比赛中,创下了NBA历史最低比分,19 :18。 NBA巨星迈克尔·乔丹

☆1951年3月2日,凯尔特人队总裁布朗免费提供波士顿花园体育馆,举办了首届全明星赛。最终比分为111 :94,东部明星队获胜。 ☆1952年,首次设立最佳优秀奖,首位获奖球员为韦恩堡活塞队唐·梅尼克。 ☆从1954,NBA开始实行24秒制。在战胜国民队后湖人队成为第一支三连冠的球队。当时NBA只有纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、费城勇士队、韦恩堡活塞队、明尼阿波利斯湖人队、罗彻斯特皇家队、锡拉丘兹国民队、三城黑鹰8支球队。 ☆1961年,芝加哥包装工队加入。 ☆1966年,凯尔特人完成了绝无仅有的八连冠。芝加哥公牛队加入NBA,成为第10支球队。 ☆1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第一位主席。圣迭戈火箭队(休斯顿火箭队)和西雅图超音速队加入,球队总数上升至12支。 ☆1968年,密尔沃基雄鹿队和菲尼克斯太阳队加入。 ☆1970年,新加入的3支球队分别是,克里夫兰骑士队、波特兰开拓者队、布法罗勇敢者队NBA联盟正式分为东西二区。 ☆1973年,美国哥伦比亚广播公司以2700万美元买下NBA比赛3年播映权,从而使NBA比赛首次走上电视,但由于当时还不具备实况转播的条件,所以只能播放录像。 ☆1974年,新奥尔良爵士队(犹他爵士队)加入。球队总数达到18支。 ☆1976年,但由于经营不善,ABA被美国NBA吞并,原ABA球队丹佛掘金队、印第安纳步行者队、纽约网队和圣安东尼奥马刺队并入NBA。球队增加到22支。从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。 ☆1979年,NBA开始实行3分远投制。为避免各队的实力悬殊,NBA建立了每年一度的“NBA新秀选拨制度”,将当年毕业的大学生选手按水平高低排出名次,然后由各俱乐部按当年联赛的最后排名以及最后的抽签依次挑选, 排名靠后者先选,每轮各队只能选择一名,这样就保证了实力最弱的球队能得到水平最高的新秀。为避免财大气粗的球队用高薪垄断明星球员,NBA规定了每支球队的工资总额限制。 如果说“高薪制”和“合同制”是NBA两大基石,那“新秀选拨制”和“薪金限额制”则确保了NBA比赛的激烈和精彩,比赛的不可预测性将众多的美国球迷吸引到篮球场。NBA联赛还实行转会制度,NBA球员转会不得买卖,只能以人换人。从赛季开始到第16个星期四晚9时止,球队可自由交换球员。此后一直到常规赛季结束,各队人员 全部“冻结”。NBA转会是连人带合同一起交换。 ☆1980年,达拉斯小牛队加入NBA。 ☆1984年,乔丹、巴克利等84年钻石一代进入联盟。 ☆1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。 ☆1989年,奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。 ☆1995年,两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支。 ☆1996年,艾弗森、科比、纳什等统治联盟近15年之久的白金一代进入联盟。 ☆2002年,姚明进军NBA,成为了史上第一个中国籍的状元。 迈阿密热火三巨头

☆2003年,詹姆斯、安东尼、韦德、波什等03黄金一代进入联盟。 ☆2004年,夏洛特山猫队加入,球队达到30支。 ☆2008年,西雅图超音速队更名为俄克拉荷马城雷霆队。 ☆2008年,波士顿凯尔特人队通过交易得到雷-阿伦和加内特,从全联盟最差升到全联盟最佳,并夺得冠军骄人战绩 ☆2010年夏季,詹姆斯、波什加盟迈阿密热火队,与韦德一起组成超豪华三巨头,此举将会对未来几年NBA的格局产生至关重要的影响。

编辑本段比赛规则

NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。 (一)比赛规则 1.球场规格( Official NBA Court Diagram) NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英寸(5.08厘米)。 球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米) NBA裁判

,宽16英尺(4.88米)。 球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线(14英尺),各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。 圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。 另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。) 2.比赛时间 每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。 3.球队 比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。 4.比赛开始 第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。 5.死球、活球、压力球 当出现下列情况时球成死球:争球;球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; 任一节时间终了;技术犯规的罚球; 侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); 多次罚球中的第一次罚球; 场上违例(带球走,篮下3秒,罚球15秒,发球5秒,投篮24秒,防守3秒等); 打架犯规; 疏漏的鸣哨; 投篮或罚球成功后; 在队员占有界外之前。 下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。 下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。 6.替换 替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进入比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。 7.暂停 (1)20秒暂停 每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。 在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。 (2)常规暂停(100秒) 每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。 8.24秒钟规则 当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; (2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。 (二)违例及其罚则 1.3秒违例 某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。 某队在前场控制球,开始计算3秒钟。 罚则:失去控球权。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。 2.肘的摆动 不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。 罚则:失去控球权。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。 3.非法协助得分 队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。 队员不得协助同伴在投篮时增加高度。 罚则:失去控球权。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。 4.孤立 如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名的队员,应宣判违例。 罚则:失去控球权。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。 5.界外的进攻掩护 进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。 罚则:失去控球权。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。 6.粘性物质 队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。 (三)犯规及其罚则 1.技术犯规 对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。 (1)没有体育道德的行为 对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。 没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进入场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。 (2)打架犯规 比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。 NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。 队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进入看台。 为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元等等。 2.侵人犯规 在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。 (1)双方犯规 双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。罚则:不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。 (2)进攻犯规 在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。 进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。 (四)常规赛排名规则 规则一:胜差指该球队与所在分部领先者之间净胜场次之差除以2。 规则二:东西部两个分联盟的各前八名进入季后赛。同一分联盟的三个分区第一名和一个成绩最好的分区第二名按战绩决定本分部前四名,剩下的四支球队按各自战绩排定名次。 规则三:在季后赛中决定两队之间主场优势的依据为双方的常规赛胜率高低,而不是排名。 规则四:当两队胜场差相同时,依次按以下依据排出先后: 1、相互之间战绩好的居前; 2、在赛区中的胜率高的居前(只在两队同属一赛区时适用); 3、对阵同分联盟(东、西部联盟)对手胜率高的居前; 4、与同分联盟的前八名球队交手时胜率高的居前; 5、与另一个分联盟的前八名球队交手的胜率高的居前; 6、得失分差高的居前。 规则五:当三队胜场差相同时,依次按以下依据排出先后: 1、该三队(或)所有相互交锋总战绩好的居前; 2、对阵同分联盟(东、西部联盟)对手胜率高的居前; 3、在赛区中的胜率高的居前(各队同属一赛区时适用); 4、与所在联盟的其他前八名球队交手的胜率高的居前; 5、得失分差高的居前。 (五)规则变化过程 1946-47赛季:将原来延用的大学规则中的联防被废除(1947年1月11日)。 1950-51赛季:增加了篮板球的统计。 1951-52赛季:将三秒区由6英尺扩大为12英尺。 1953-54赛季:为了防止故意犯规对比赛的影响,规定了每名球员每节只能有两次犯规,三次将被罚出场。(现已废除) 1954-55赛季:引入24秒规则;全队每节累计五次犯规,对方罚球。 1964-65赛季:将三秒区由12英尺扩大为16英尺。 1973-74赛季:增加了抢断和盖帽的统计。 1974-75赛季:球员在场上有不道德的行为被判技术犯规出场,需交纳50-100美元的罚款;在延长期比赛立刻要结束时请求暂停将不会被同意。 1975-76赛季:在一般犯规之后,将被罚掷边线球。 1976-77赛季:在防守中使用过大的肘部动作被判犯规;如果防守球员将球打出界外,进攻球员在罚球线两端的边线发球;比赛中5秒之内不发球(原来为10秒),对方罚球一次。 1977-78赛季:如果教练在比赛开始后对规则提出疑义,可以派助理教练与官员进行交涉(以前只能在比赛开始前进行交涉);在得分时如果把篮球弄坏,而官员们又认为你是故意的,那就是犯规。在所有犯规后,进攻时间都将拨回24秒;如果球从篮框下入篮,将被判为犯规;如果场上有人进行打斗,不在场上的球员离开长椅,进入场内将被罚款100至150美元;在场前热身期间,如果球员悬挂在篮框上,将被罚款25美元。 1978-79赛季:裁判人数从两人增加到三人;球在飞行中从场外拔回场内现在是被允许的,而以前则被取消控球权;第一次技术犯规,全体被警告,第二次技术犯规,全队将会被记两次犯规;在半场结束后,球员和教练要马上回到休息室,而以前的规则是比赛结束后,球员和教练要马上回到休息室;规则允许防守球员用手去干扰他所防守的球员,但不能阻止他的前进。 1979-80赛季:底线的三分线由22英尺扩到23英尺。裁判人数从三人减少到两人。如果进攻方试图在10秒内通过自己的半场同时对方球员把破坏出界,进行方在中线掷边线球,之前所用的时间不从24秒中扣除。 1980-81赛季:每半场各队必须叫一回20秒的短暂停,全场必须叫两回短暂停,加时赛同样;在暂停到时后,哨声和篮板上红灯会同时亮起;不允许在场上的球员在头,脸,鼻子,耳朵和手臂上佩戴饰物;球员也佩戴的保护脸,眼睛和鼻子的保护物必须与脸形一致,且不能有突出的尖锐物;球员在场上不能使用增加自己身体优势的器具;进攻方被判技术犯规,进攻时间不会被拨回24秒,以前的规定就进攻或防守方被判技术犯规,时间被拨回24秒;被口头警告后,时间被拨回24秒;关于罚球的附加规定:球没破到篮筐前,球员不得去拦截球。 1981-82赛季:换人时球员上场必须在记分员台前等待裁判示意进场;当全队犯规数满后,回线也被视为犯规,对方罚球两次。 1982-83赛季:球出界后,球队不能指派某位球员去掷界外球。 1983-84赛季:在罚球时不能做假动作。进攻队员球出手的同时防守队员犯规,如果球进了,则进球有效并追加罚球。 1984-85赛季:在5分钟加时赛中每支球队可叫暂停数从两次增加到三次,这个数目不会受以前比赛暂停情况的影响。如果在进攻方的前场对进攻队员犯规,且该进攻队员有明显的切入篮下并得分的机会,则防守方应该被判罚两次罚球,在第二次罚球后,由罚球方发边线球.如果在半场和全场比赛结束时,教练或球员没有直接回到休息室而在场内滞留,被罚款金额由100美元增至500美元如果替补球员在有球员之间的打斗发生时离开他球队的长椅,被罚款金额由150美元增至500美元。 1988-89赛季:执法裁判由两名增至三名。恶意犯规将被判罚两罚一掷,即被侵犯者在两次罚球后还拥有球权.如果以下条件至少有一条成立,则犯规者可以被驱逐出场且自动被罚款250美元:犯规动作对人不对球;依据裁判的尺度,犯规动作将导致伤害。 1993季后赛:任何在比赛中有争斗挥拳动作的球员现在将被立即罚出赛场,并停赛至少一场及处以适当数量的罚款;任何球员,如果在比赛中挥拳击打到其他球员,将被立即罚出赛场,停赛一至五场,并处以适当数量的罚款。球队也会被处以与其球员被罚总金额相等的罚款。在争斗中任何离开替补席的球员被罚金额将从500美元增加到2500美元,球队将会为每一个这样离开替补席的球员被罚5000美元。 1993-94赛季:如果一个球员在一个赛季恶意犯规超过五次,则从其第六次恶意犯规开始,对其每一次恶意犯规追加处以停赛一场的处罚。 1994-95赛季:将三分线到篮圈的距离统一为22英尺。任何球员在进攻方投三分球时犯规,都将被判三次罚球。任何在争斗中离开替补席的球员将被自动停赛至少一场,罚款金额上限增加到20000美元,在该球员被停赛的场次,将不被付与该场比赛的工资。一场比赛恶意犯规两次将被罚出场在底线到罚球线之间的区域,防守方只能曲臂防守,而不能伸手推挡进攻方每次技术犯规将被罚款500美元。在以前,第一次技术犯规将被罚100美元,第二次是150美元。如果防守球员抓拉在快攻中拥有明显得分机会的球员,将会被判两次罚球,以前这一条例只对拥有篮下进攻机会的球员生效。第二次及随后的当球不在场内所叫的暂停时间减为45秒。 1996-97赛季:如果球队已经没有暂停机会而继续叫暂停,将被判技术犯规和失去控球权。 1997-98赛季: 三分线恢复到23英尺9英寸在角部区域仍为22英尺 当进攻球员面对篮筐时,防守球员不允许用他的前臂去阻挡其进攻。如果球员双脚都在空中,而他身体已在底线或边线以外,则该球员没有叫暂停的权利。 以篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域之内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规。这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。

nbalive手游还能玩吗

不能,

现在正在玩的子服,设定了非常高的升级次数,7级决斗,12级实时决斗。身体不够强壮!仍然是所有球员的行为完全一样,就像90年代的nba比赛一样!扣篮动作很特别。我不知道它现在在哪里。自由开场的角色不错,但是这一套里所有选手都玩一个动作就没什么意思了!是终极小球赛,投三分。不然你打张伯伦,魔术师,皮蓬也不会有太大区别!结果肝脏终于到了12级,实时决斗竟然是狗!现在连正常玩家的多人模式都卡成这样。这就像一些史诗般的杰作。要正常玩,只能继续去各种肝任务和假多人(玩ai对战的终极对决)。喝醉了,互相打架甚至被卡成狗。这个游戏真的不值得玩!

看看fifamobile。和nbalivem,也有很多问题。同样画质很好,但是fifa至少没有多人卡。这是游戏基本应该有的,各种球场细节丰富多了!

Nbalivemobile真的是垃圾游戏。本来所有选手的动作几乎一模一样,非常过分。连正常的多人模式都卡成狗了。即使维持个人动作几乎没有差别的玩法,解决了多人模式卡,再换一个街球模式到一些街球地图上玩。这款游戏在手游领域有着不错的人气,结果游戏还是这样!连fifam都不如,更别说实况足球M和2k以后的都自己做了(可惜垄断了苹果)!就手游而言,你的nbalive环境不景气。即使做成低级的2kol2手游,也有很多人买。结果没有做到。

NBA球员的大腿和小腿,都是怎样的?

一名职业球员若想在NBA“立足”,一身钢筋铁骨必不可少。而作为奔跑、起跳、横移等一系列动作的发起点,腿部自然是球员最重要的身体部位。如果你常看NBA比赛,一定能体会到一种别样的乐趣:你正在欣赏这个世界上最强壮、最具天赋、最恐怖的腿。

塔克是杜兰特眼中防守自己最好的球员,而身高不足的塔克防守杜兰特,靠的就是强大的下盘力量。看了塔克的大腿,从一防到五的实力可见一斑!

詹姆斯是现役球员中“强壮”的代名词,他有着厚实的肌肉,113公斤的体重,在球场上就如同一辆重型坦克。在一次更衣室休息时,有媒体就拍下了这张照片,照片中詹姆斯的大腿简直和水桶一样粗,难以想象这样的腿中蕴藏着多强的爆发力。

而之前曾表示防詹姆斯没有难度的公牛名宿罗德曼,同样是以肌肉劲爆著称。在一张罗德曼抢篮板的照片中,看到他大腿的肌肉,有很多球迷就知道,他为何敢如此夸海口了!

看过大腿,再来看看世界上最“性感”的小腿。由于NBA球员大多跟腱细长,整条小腿看起来便极具美感,越是精干的小腿,往往爆发力越强、弹跳能力更佳!看过篮球之神乔丹的小腿,就觉得这个世界上其他人穿AJ都不会这么好看了!

而麦迪的小腿则是另一种级别的美感,在一次中国行时,麦迪与我国一个女孩子学民族舞蹈,你敢相信,2米03,102公斤,而且退役多年发福了不少的麦迪,小腿甚至比女孩子都细!这就是连乔丹都羡慕的天赋啊!

可能你以为只有像麦迪、乔丹这样身材消瘦的球员才有这么纤细的小腿,那你就大错特错了,来看看鲨鱼奥尼尔的小腿,跟腱部分一丝赘肉都没有,和他庞大的身材似乎有些不成比例。这样的小腿有可能比你的还要细哦!

看了麦迪和奥胖的小腿,有可能你会直呼“筷子腿”!别急,再看看NBA第一高人马努特·波尔,你再感叹不迟!波尔本来就消瘦,腿还这么细,简直就像两根筷子扎在球场上,不过这样的腿显而易见在NBA太劣势了!

张伯伦一直是一位生活在“传说”中的篮球皇帝,由于他职业生涯年代距今已久,很多实况录像难以寻觅,但一张张历史照片还是能让我们感受到张伯伦张大帅的身体有多异于常人!

单单看他的腿,你就会知道他当年如何创下俯身跳高纪录,如何在大学田径运动会上大放异彩,你就能切实感受在他面前投篮是多么愚蠢的选择。

可能张大帅生活起居的一切都是定制的吧!就连住酒店,都得把两张床拼一起,斜着睡对角,才勉强能放得下这两条大长腿啊!

看了这些世界上最强壮、最独特的大长腿,感受到这与生俱来的天赋差异,真的是实名想拥有啊!

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