nba录象!nba球员实况图
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊nba录象,希望能帮助到您找到想要的答案。
NBALIVE07简介

最佳答案您好!
NBA Live 07》将使玩家进入更真实的篮球世界,藉由硬体的提升而在图像表现上有著大幅的进步,包括玩家的个性、态度、自信与风格都可以真实表现在篮球比赛的过程中。在设计游戏的同时,也给予玩家更多的自由移动空间,将可以呈现完整 360 度的移动,体会置身真实篮球世界的感受。
EA 并将与全球知名的体育媒体 ESPN 合作,在《NBA Live 07》游戏中提供 ESPN 最新比赛资讯,以及电视与广播节目的串流下载播放功能,玩家可以在游戏中直接观赏最新的 ESPN 内容,甚至可以将广播节目当成背景音乐,边玩游戏边听广播,节目的内容并将持续更新。
在《NBA Live 07》里将你的球赛带向崭新层次
全新的“完全自由风格控制”系统和创新的游戏内容,完整重现逼真招式和球员情绪,让这款之经典的篮球游戏既出色又好玩。一面复制你钟爱的 NBA 球员打球风格,一面施展职业球员专属招式。在紧张刺激的比赛里,跃升至篮框高度,一展撼动人心、令人臣服的灌篮绝技,看著超级巨星扭转气势。
《NBA Live 07》透过 EA SPORTS 自由风格超级巨星的崭新能力层级,以及即时切换球员技能的功能,带你体验篮球风华。首创聪明且直觉的游戏引擎,让你在明星周末里体验前所未有的真实感受,而先进的王朝模式则考验著你带领球队迈向 NBA 总冠军赛的能耐。
连线上网时,透过最先进的 ESPN 整合套件,于游戏中提供各式新闻,包括最新消息、战绩快报、ESPN 体坛动态和 Podcast 广播,让你绝不错过任何重大消息。无论你身在世界任何角落,于家中或线上挑战你的对手,《NBA Live 07》都能把你的球赛提升至全新层次。
◆ EA SPORTS 完全自由风格控制系统
彻底控制自由风格超级巨星,施展高飞球员、射球员、得分球员和主控球员等栩栩如生的招式,然后,经由即时改变技巧属性将你的球赛提升至全新层次,并随时切换你的自由风格超级巨星招式,决定你的明星在比赛中获胜的方式。
◆ 掌控比赛
使用全新的先进控制系统操控你的自由风格超级巨星,提升他们的球技并掌控比赛。
展现绝妙招式令观众如痴如狂,并且提升你的球队气势。
感受你的防守抄截球员、精锐球星或球迷喜爱的球员在关键时刻适时出手的紧张气氛。
◆ 数百种招式
为了忠实呈现 NBA 球员,自由风格超级巨星现在拥有多种不同的能力等级,让你完全控制数百种招式。但只有比赛中最出色的球员才有机会提升至最高等级,因此,于球赛中尽量让他们有出手的机会。
◆ 招牌跳投
NBA 顶尖球员的招牌跳投招式,分毫不差地在游戏中重现。
◆ 无与伦比的 ESPN 整合套件
透过最先进的 ESPN 整合套件,将为你带来最新消息、战绩快报、Podcasts 广播和 ESPN 体坛动态。
◆ 全新的人工智慧系统
导入专为次世代游戏主机设计的直觉式游戏引擎。运用球队专属战术,例如三角战术和挡切,彻底控制你的进攻步调,或是腾空盖火锅、在第一时间抢下篮板球,巩固防守优势。
◆ NBA 明星周末
当你在灌篮大赛和三分球大赛中展现球技时,ESPN 分析师 Greg Anthony 和 TNT 播报员 Ernie Johnson 将在一旁进行评述。明星周末包括精彩的新秀挑战赛和著名的NBA明星赛。
◆ 先进的王朝模式
成为球队经理,经营你最喜爱的球队,体验在球季中管理球队士气所面临的挑战。探查球员情报、提出交易以及调查流言,让你的球队能从 NBA 选秀开始一路挺进至 NBA 总冠军赛。
◆ NBA 之声
前任芝加哥公牛队球星 Steve Kerr 与当红球评 Marv Albert 将在篮球场边的最佳位置为你带来精彩绝伦的实况转播,并针对所有的超级巨星给你独到的专家见解。
希望您对我的答案满意^^
关于NBA Live2006自创球员
最佳答案今年改动就一支,西雅图超音速队改成俄克拉荷马雷霆
1、菲尼克斯太阳(Phoenix Suns):球队建于1968年,菲尼克斯是亚利桑那州的首府,位于美国西海岸的沙漠中,年降水量稀少,阳光充足,以“太阳”为队名最有代表意义。Sonic Underwater Navigation System 声纳水下导航系统
2、圣安东尼奥马刺(San Antonio Spurs):NBA的创始球队之一,最早时球队大本营在达拉斯,队名为“达拉斯橡木队”,1970年更名为“得克萨斯橡木队”,1973年移师圣安东尼奥后改名为“马刺队”。“马刺”是骑马者钉在鞋后跟上的一种铁制的刺马针,以此为队名,可以反映出美国西部大开发的时代特征。Space Power Unit Reactor宇宙飞行电源装置用的反应堆
3、俄克拉荷马雷霆
Oklahoma City Thunder
4、达拉斯小牛(Dallas Mavericks):1980年3月,球队老板在征集来的大约四千六百个名称中,选中“小牛”为球队的队名。
5、萨克拉门托国王(Sacramento Kings):该队更名之多是NBA其他球队望尘莫及的,刚成立时叫“罗切斯特皇家队”,1957年更名为“辛辛那提皇家队”,1972年改称“堪萨斯城—奥哈马国王队”,直到1985年才定居萨克拉门托,更名为“萨克拉门托国王队”。
6、休斯敦火箭(Houston Rockets):球队最早是在盛行军需产业的圣地亚哥,1961年迁美国国家航空天局(NASA)所在地休斯顿后,“火箭”这个名字更加名副其实了。National Aeronautics and Space Administration美国国家航空和宇宙航行局
7、孟菲斯灰熊(Memphis Grizzlies):灰熊队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张计划的一部分,主场设在加拿大的温哥华市,并以加拿大西部非常有代表性的动物“大灰熊”给球队命名,象征着篮球的力量。2001年,灰熊队迁回美国田纳西州孟菲斯市,更名为孟菲斯灰熊队。
8、洛杉矶湖人(L.A. Lakers):1948年加盟NBA时,湖人队还在明尼苏达阿波利斯,但是一次飞机失事,使湖人老板痛下决心,于1960年搬迁到了洛杉矶。队名也是征集来的名字,大意是在美国东北部五大湖工作或者居住的人。
9、明尼苏达森林狼(Minnesota Timberwolves):1989年加盟NBA,以明尼苏达地区数量一种凶猛的野生动物“森林狼”命名。
10、丹佛掘金(Denver Nuggets):原名“丹佛火箭队”,是ABA创始球队之一。1974年加入NBA后改名为“金块队”,因为19世纪美国家对西部进行大开发时,曾在丹佛发现了金矿。
11、洛杉矶快船(L.A. Clippers):1970年成立于布法罗(buffalo水牛城),队名为“布法罗勇敢者队”。1978年迁到圣地亚哥后,更名为“圣地亚哥快艇队”,1980年又迁到至洛杉矶。
12、波特兰开拓者(Portland Trail Blazers):成立于1970年,当时波特兰正好是西部大开发的中心地,因此用“开拓者”给球队命名也能反映出那个时代的特征。
13、犹他爵士(Utah Jazz):创建于1974年,当时主场在新奥尔良,队名为“新奥尔良爵士队”。1980年移师犹他州的盐湖城后,依然沿用“爵士队”这个名字。
14、金州勇士(Golden State Warriors):1946年诞生与于费城,队名为“费城武士队”,是为表达对美国独立战争中牺牲的勇士的一种敬意。1962年移师旧金山后改为“金州勇士队”。
15、新奥尔良黄蜂(New Orleans Hornets):1988年在夏洛特组建并进入NBA,球队的队标就是一只凶猛的班胡蜂,是从社会上征集来的作品,另外夏洛特市的市徽上也有蜂的图案。2002年黄蜂队由夏洛特市搬迁到了新奥尔良。
东部联盟:
1、迈阿密热火(Miami Heat):1988年组建,球队位于四季温暖宜人的佛罗里达的迈阿密,所以在众多队名后选名单中选中了“热”,既现示出了迈阿密的气候条件,又希望球队能有个红红火火、蒸蒸日上的未来。
2 名字的艺术---NBA30支球队名称来历
2、底特律活塞(Detroit Pistons):1948年加入NBA时大本营在福特怀恩,老板是从事活塞制造业的,“活塞”就成了球队的队名。1957年,球队迁到汽车城底特律后仍然沿用这个名字。
3、波士顿凯尔特人(Boston Celtics):1946年,11个冰球大老板商量成立新的篮球联盟,于是BAA应运生,凯尔特人队是最初的11支球队之一。由于波士顿有许多爱尔兰移民,其中有不少移民是凯尔特人,所以球队初建时队名就叫“原始凯尔特人队”,后简化成“凯尔特人队”。
4、克里夫兰骑士(Cleveland Cavaliers):1970年入盟,克里夫兰在给新成立的职业篮球队起队名时,在当地投票表决,结果6000张选票中超过三分之一的票数都选了“骑士”。
5、华盛顿奇才(Washington Wizards):1961年加入NBA,球队大本营还在巴尔的摩时队名为“子弹队”,因为巴尔的摩的军需产业非常发达。球队迁往华盛顿后继续用“子弹队”这个名字,因为叫“子弹”有暴力倾向,直到1997-1998赛季才改为“奇才队”,也有人称之为“巫师队”。
6、奥兰多魔术(Orlando Magic):魔术队是NBA的新军之一,1989年才加入NBA。因为迪斯尼世界乐园是奥兰多的一大休闲娱乐场所而“ Come to the magic”(来玩魔术)又是奥兰多人最爱说的一句话,魔术队也因此而得名。
7、芝加哥公牛(Chicago Bulls):1966年加盟NBA,因为飞人迈克尔—乔丹的原故,芝加哥公牛队绝对是在全球拥有最高知名度的NBA球队。芝加哥畜牧业非常发达,该城的职业橄榄球队和职业棒球队各有一支以动物名称命名的球队,所以“公牛”便成了芝加哥职业篮球队的队名。
8、费城76人(Philadelphia 76ers):作为NBA中的一支老牌球队,在建队之初,当时的费城76人队既没有把主场设在费城,也没有取名为76人队,而是起了个非常富有爱国主义意味的名字——锡拉丘兹民族队(Syracuse Nations)。1937年组建的锡拉丘兹民族队随着NBL(国家篮球联盟)与ABB(美洲篮球协会)的合并,于1949年加入NBA,1963年迁到费城后改成“76人队”因为费城是1776年美国宣布独立的地方。
9、印第安纳步行者(Indiana Pacers):也有叫印第安纳溜马队。1976年加入NBA,步行者英文名字是“Pacers”,发音和“Pace car”非常相似,而“Pace car”是在“印第安纳500”(和F1齐名的世界著名赛车盛事之一)比赛中在前方开道的先导车,其风头不让名赛车。球队以“Pacers”命名,自然也是想借“印第安纳500”的人气一举成名。
10、新泽西网(New Jersey Nets):网队于1976年加入NBA ,“网”指的就是“篮网”,是篮球运动中不可缺的要素之一。网队之所以起这个名字,一方面是为了和篮球攀上点关系,另一方面是因为早在新泽西网球队成立之前,纽约已有棒球队METS和橄榄球队JETS,当时这两支球队都已羽翼丰满,网队起了这两个队的谐音NETS,其实也想沾一下它的光。
11、密尔沃基雄鹿(Milwaukee Bucks):1968年加入NBA,和许多不知用什么动物名称给球队命名的球队一样,密尔沃基在给自己的球队命名时也曾举棋不定,最后在包括“臭鼬(Skunk)”、“海狸(Beaver)”等一大堆动物名称中,选择了弹跳力好、而且是密尔沃基一带野生的“雄鹿”为球队的队名。
12、纽约尼克斯(New York Knicks):加入NBA时间1946年,正确的说法是“灯笼裤队”,因为纽约有大量荷兰移民,荷兰人最喜欢穿宽松肥大的灯笼裤,而“尼克斯”只是“灯笼裤”一词的译音。
13、多伦多猛龙(Toronto Raptors):猛龙队于1995年诞生,当时作为NBA海外扩张计划的一部分,主场设在加拿大的多伦多市,队名也是征集而来的,最后选中了凶猛、快、弹跳高的“龙”。
14、夏洛特山猫(Charlotte Bobcats): “山猫”,北卡罗莱纳州山林中的野生动物,它机警、善于捕捉猎物,拥有猫科动物的所有习性。山猫队于2004年加入NBA。
15、亚特兰大老鹰(Atlanta Hawks):最初命名为“三市黑鹰队”,是借用了酋长“黑鹰”的名字。1951年迁至密尔沃基后易名为“鹰队”。1955年迁至圣路易斯,1968年迁到亚特兰大至今仍一直使用“鹰队”这个名字。加入NBA时间1949年
NBA是National Basketball Association的缩写 全美职业篮球联赛
总裁:大卫·斯特恩(David Stern)
现有球队:
东部联盟(east):
大西洋赛区 :纽约尼克斯队、新泽西网队、波士顿凯尔特人队、多伦多猛龙队、费城76人队
中部赛区 :底特律活塞队、印第安纳步行者队、克利夫兰骑士队、密尔沃基雄鹿队、芝加哥公牛队
东南部赛区 :迈阿密热火队、奥兰多魔术队、华盛顿奇才队、亚特兰大老鹰队、夏洛特山猫队
西部联盟(west ):
西北赛区 :明尼苏达州森林狼队、丹佛掘金队、犹他爵士队、波特兰开拓者队、俄克拉何马雷鸣队
太平洋赛区:萨克拉门托国王队、洛杉矶湖人队、菲尼克斯太阳队、金州勇士队、洛杉矶快船队
西南部赛区:圣安东尼奥马刺队、休斯顿火箭队、达拉斯小牛队、孟菲斯灰熊队、新奥尔良黄蜂队
NBA成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮球协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。
BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹堡铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA 。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。 1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,新奥尔良黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队(后改名为孟菲斯灰熊队),使NBA的球队达到29支。2004年的夏洛特山猫队的加入达到30只。
国内NBA官方网站: 或
国内nba中文直播站:
NBA官网网站:http://
【NBA历史】
1896年,美国第一个篮球组织“全国篮球联盟(简称NBL)”成立,但当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全,经常一名队员在一个赛季中可以代表几个队参赛, 经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。
1946年4月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·阿·布朗发起成立了“美国篮球协会(英文简称BAA)”,布朗首次提出了后来成为现代职业篮球两大基石的高薪制和合同制,高薪制是指职业篮球必须有雄厚的财政支援,这样才能使比赛保持在高水平上,吸引观众,求得生存。合同制是指一名选手只能与一家俱乐部签订合同,并设立选手储备制,以防球员突然离队时受到损失。
1949年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织BAA和NBL合并为“全国篮球协会(简称NBA)”。布朗也成为后来著名的波士顿凯尔特人队的创始人。NBA成立 时拥有17支球队,分成三个赛区比赛,来自NBL的明尼阿波利斯湖人队依靠身高 2.09米的美国第一中锋乔治·迈肯的帮助获得NBA第一个赛季的冠军。
从1954-55赛季起,NBA经自然淘汰只剩下东部联盟和西部联盟两大赛区。其中,东部联盟又分大西洋区、中区;西部联盟又分中西区、太平洋区。
1952年,NBA为了限制第一中锋迈肯的得分能力,将篮下3秒禁区宽度由原来的6英尺扩大到12英尺。到了60年代,由于另一位超级中锋张伯伦的出现,NBA又将禁区宽度扩大到16英尺。 由于NBA的球队在比分领先时常采用拖延战术,使比赛不能吸引观众,从1954-1955赛季起,NBA开始实行24秒制,即每队每次进攻不得超过24秒。
1973年,美国哥伦比亚广播公司以2700万美元买下NBA比赛3年播映权,从而使NBA比赛首次走上电视,但由于当时还不具备实况转播的条件,所以只能播放录像。
1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第一位主席。ABA采用红、白、蓝三色篮球,并实行远投三分制,每年还举办扣篮大赛。 这些措施在NBA是不允许的。但由于经营不善,ABA于1976年被美国NBA吞并,从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。 1979年起,NBA开始实行3分远投制。为避免各队的实力悬殊太大,NBA建立了每年一度的“NBA新秀选拨制度”,将当年毕业的大学生选手按水平高低排出名次,然后由各俱乐部按当年联赛的最后排名以及最后的抽签依次挑选, 排名靠后者先选,每轮各队只能选择一名,这样就保证了实力最弱的球队能得到水平最高 的新秀,选到新星的弱队在新赛季中往往会脱胎换骨。为避免财大气粗的球队用高薪垄断明星球员,NBA规定了每支球队的工资总额限制。如用很多钱购买明星,则就无力买到其它优秀球员。这一制度保证了最好的明星平均分布在各个球队,使各队实力十分接近。 如果说“高薪制”和“合同制”是NBA两大基石,那“新秀选拨制”和“薪金限额制”则确保了NBA比赛的激烈和精彩,比赛的不可预测性将众多的美国球迷吸引到篮球场。
NBA联赛还实行转会制度,NBA球员转会不得买卖,只能以人换人。从赛季开始到第16个星期四晚9时止,球队可自由交换球员。此后一直到常规赛季结束,各队人员 全部“冻结”。NBA转会是连人带合同一起交换。
吹灭了第58根生日蜡烛,蛋糕上是幅2005年最新版的NBA版图。夏洛特山猫,成了奶油铺张上的又一颗樱桃。三十,不是纹理沉淀的旧年轮,而是内存扩张的新时空,从1946到2004,球队条形码从No.11到No.30,规模空前的NBA,三十而立。
NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。
希望给你带来帮助!
谁能告诉我PSP NBA实况2009的攻略啊,尤其是王朝模式
最佳答案.
不用多说,NBA 系列是EA每年一度的指定大作.作为“09”本次的《NBA live 09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。《NBA live 09》中收入了美国NBA中全部球队的详细资料,此外游戏还能根据选手在比赛中的表现动态的调整该选手的能力。游戏的模式也相当丰富,其中包括了:连续25年运营球队的命运模式;1年中夺冠的季度赛模式;可以快速进入比赛的友谊赛模式等等。让我们进入NBA的世界吧!
画面&音效:
游戏画面依然是一个令人不能满意的问题.虽然NBA的游戏每年都在延续.但是由于受到psp平台机能限制的原因.画面的颗粒感十分明显,运动起来的掉祯也是相当的严重.几乎不能分辨各个球员的脸部造型.一团模糊的感觉.球场也显得比较粗糙.不过人物的肌肉线条刻画的很有水准.反观球场球迷的贴图似乎还比较令人满意.
球场的灯光反射也是比较有水准.虽然画面表现并不令人满意,但是丝毫不会让NBA迷们减弱对NBA系列的支持程度!无爱的总是无爱!再好也是免谈.音效方面是我比较满意的部分.解说配合球鞋摩擦地板的声音加上那强有力的灌篮的震撼声让人有种身临其境的感觉.观众也不时的加油声配合一些闪光灯更是有着画龙点睛的作用.游戏的配乐方面也是十分的有震撼力。嘻哈风格的歌曲配合篮球的free style,让每根神经都活跃了起来,EA收集的歌曲向来都是十分出色的可以毫不吝啬的给予满分的评价
游戏画面
游戏系统:
进入主画面,建立新档案以后,进入了主菜单.rank1代表了新人的身份.overrall completion 显示出你当前的游戏完成进度.主画面的风格比较清新简略.大探照灯的不断移动给平淡的画面带来一丝华丽.本作的最大特点是动态DNA系统.游戏核心引擎在一流分析数据提供者的支持下,采用超过20支NBA球队的数据,评估出影响球员得分的“球员DNA”,分析球员在场上如何同心协力一起奋战的“球队DNA”,以及预估球员在场上各位置左闪、右躲或投篮机率的“倾向”。这使得比赛更有看点不在是死板的靠数据去打球.
主菜单列表如上图
PLAY NOW:进行比赛
GAME MODES:游戏模式
MINI GAMES:迷你游戏
MULTIPLAYER:网络对战(ad hoc模式)
THE CROWN:获奖情况
MY NBA LIVE:游戏设置
EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解
画面右边显示的是你当前的等级,按下START键可以查看你的战绩、获奖情况,游戏完成的进度等等。
升级状况
游戏操作及游戏性:
基本键位玩过NBA的朋友们一定都了解.本作在运动战中,抢球能力得到了加强。更是增加了在失球后人物倒地扑球的动作。叉键是传球/换人.三角键是盖冒加篮板.方块键是抢断.圆圈键则是投篮加上蓝。start 呼出比赛主菜单。select键则是战术犯规。十字键是战术安排。防守时除了基本操作外,而移动则一如既往的使用摇杆进行操作.本作在加速的时候有些迟缓。特别是接到传球以后有一个停顿,不能瞬间加速。不知道这算不算游戏的一个不完美之处还是EA有意为之。个人感觉真实的篮球中也能接到球就直接加速。本作的游戏性也是十分令人满意的。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。
个人觉得背后L 圆圈键后加上 L 三角键是最实用的过人招数。熟练以后很难被电脑断球。体育类游戏就是要靠多玩来熟悉个个键位然后才可以随心所欲的去驾驭比赛。本作的各种战术可以在领先,落后或者各种时期进行变更,对熟悉篮球和NBA的玩家们是一个发挥你指挥控制能力不可多得的机会。
上-是半场人盯人防守
下-全场人盯人防守
左-为双人包夹防守
右-为3-2联防
上+上是1-3-1联防。
下+下则是半场陷阱防守。
左+左是钻石阵型防守,
右+右是2-2-1全场压迫防守。
轻按投篮是假装投篮
X键+圆圈键是花式传球,
双击三角键显示热区。(球员擅长突破或者投篮的区域)篮筐反方向投篮可以使出后仰投篮。
R键加速
L+X 是假动作胯下运球。
单击方块就是小跳步停顿。
L+口是背后运球。
L+三角键就是运球转身
L+R可以实现严防
双击L则是精确换人 (人物头上会显示键位去实现换人)
PLAY NOW:最基础的对战模式。
毫无悬念的选择了火箭队.大姚是我们中国人的骄傲.火箭的指数非常高达到了93.选择了科比的湖人队做了对手. 接下来是选择球衣,时间设定以及难度选择和场地选择.选择完毕后就正式进入了比赛.湖人队中没有刚转会不久的孙悦。不失为本作的一大遗憾。姚明的命中率可以用恐怖来形容,强打篮下进行投篮上篮样样精通。
画面解说:
画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,图片上1:16 则显示的是当前剩余时间。
默认难度对体力的消耗并不明显.我打满四节比赛没有替换任何球员(一节三分钟). 调节难度以后体力的重要性就会加以体现.
犯规:
当你在比赛中犯规的时候,裁判就会立即吹哨暂停比赛,这时候屏幕上会显示自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规次数,TEAM指得是球队犯规的次数,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。这些和现实中的篮球比赛当然是完全一致的.个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的.
罚球:
罚球的时候,还是继承了篮球游戏的罚球特点.会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。希望psp的罚球也能有所改进,按照摇杆的推动节奏进行罚篮会使得罚球更加有趣.
菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。
RESUME GAME:回到游戏。
AWAY TINEOUT(6):暂停,以及剩余暂停次数(主场位HOME)。
INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。
SUBSTITUTIONS:换人设定,可以查看球员的能力数值。
OPTIONS:游戏设置。
THE CROWN:获奖情况。
NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。
QUIE GAME:退出游戏,第二项REMATCH为重新游玩本场比赛.
半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。和nba live 08相比没有多出其它的选项.STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。
PLAY STATS:球员技术统计。
TEAM STATS:球队技术统计。
SHOT DISPLAY:战术解说。
每场比赛结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。还会得到相应的经验值。通过经验值的不断获得,你的等级也会随之增长。随后可以进入the crown去了解你的等级和完成游戏的进度。
菜单中会增加两个项目。
ADVANCE:本场获奖情况。
PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。
all-star weekend:
全明星周末.中间又有四个子菜单,分别是rookie challenge新人赛,就是以2年级老生对抗1年级新生的比赛. 阿联当然不让的出现在二年级生的首发阵容中。在NBA游戏中使用中国球员是一件很让人兴奋的事情.所以在比赛中就算没有机会也要把传给阿联.
3 point shootout三分球大赛:
三分球比赛就是一个训练按键节奏感的游戏.只要掌握了按键松键的节奏,很容易打出全中.此游戏需要不断重复训练才能去掌握节奏。
slam dunk contest灌篮大赛:
可以在这里使出各种华丽的灌篮招数. 而第四个是 all-star game 全明星赛.集结了东西部所有的明星球员进行东西部对抗.
dynasty mode皇朝模式:
可以任意选一个你喜爱的球队不断的进行游戏. 在这个模式下可以进行球员的交易买卖,换句话说,你就是作为球队的老板去掌控运营一家俱乐部.进入模式后,可以选择比赛时间和比赛类型.我选择了NBA进行了游戏.读取完毕后,会有一条信息出现.有趣的是是以PDA模式进行可以设置铃声和消息提醒.消息提醒说我需要聘请一位助理教练等一系列员工.
seaon:
就是大家非常熟悉的常规赛+季候赛的标准nba模式了.你可以选择一支球队带领你的球队向着联盟总冠军进军.
playoff:
直接进入季候赛.从东部或者西部中直接进入8强争夺东部或者西部的冠军后进入最后的总决赛.
FIBA world championship:
世界篮球锦标赛,可以选择国家队进行比赛.
mini game 模式:
handles控球模式: 这是根据按键提示去完成一系列的按键.其实就是按照提示去按键就ok了,感觉是脑力活.
2 v 2模式: 有着无厘头的效果.随机会出现一些道具甚至可以冰住对方.跑着好好的突然被对手抢到了反方向,突然间离你而去。
2 ball模式: 踩着相应的格子就能得到对应的分数。有1,2,3,4四种分值。配合各种道具可以打出不同的效果,比如冰冻,回旋镖,瞄准器,反方向等等。首先拿到50分的一方就算获胜。切记一定要踩在格子中投篮分数才有效。虽然这些创意并不是第一次出现。但是在篮球中出现的确让人眼前一亮。
比赛心得:
游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:火箭队;对手:阿联所在的新泽西网队.选择球员:麦蒂
难度:START 时间:3分钟 比赛结果:火箭队54分VS网队36分
麦蒂16分,6个篮板,4次抢断,2次失误。三次犯规
难度说明:相对于滦隳讯龋�餍悄讯认碌亩允衷诟鞣矫娑加兴�嵘���旧先�用扛龆釉倍寄芗尤氲浇�サ敝小G蚨油独荷弦脖刃滦隳讯雀�簿考记闪耍��霸趺赐对趺从械木置嬉丫�淮嬖诹恕J裁词焙虺鍪郑�枰�谑裁凑疚换蛘呤墙嵌榷己苡薪簿俊9�死��盏岛蠡蛘叨啻�蚋�瘴坏亩佑巡拍苁沟猛独好�新矢�痈强行上蓝或者投篮的命中率将会变低,甚至被对手盖冒也很容易拿到进攻犯规.值得一提的是,麦蒂拉开空档后的三分球的确是十分的神准.不过此模式下依然可以使用个人主义去打球.一条龙过人上篮灌篮仍然可以实现.本人认为过人比赛中不需要过分花哨,最实用的过人是L加三角后按方块小跳步然后上篮或者灌篮.这招既有观赏性也是相当的实用.另外一个小技巧就是在打不开局面的情况下可以让麦迪多进行突破然后突然假投真传给外线球员进行投篮。(易建联在nba live中拥有84的指数.而混迹nba 6年的姚明当然不然的要比小弟阿联高了4点指数.88一个十分吉利的数字.)
难度:ALL START/SUPERSTART 时间:3分钟 比赛结果:火箭31分VS湖人队27分
姚明7分,4个篮板,0次抢断,1次失误。2次盖冒
难度讲解:个人认为这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下对手的实力可以说是天壤之别,基本上你不想让对手投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又都投不进去,因此局面经常会十分的被动所以说这时候要靠的,就是更加用心的盯人防守,L+R键在此时显得尤为重要。因为可以实现强行卡位。这两种难度下需要配合各种技术的合理运用,十字键的各种防守战术可以使得每个球员都能很好的进行各种指令进行。此时切忌随意出手抄球和个人眼花缭乱的过人.随意抄球会无情的被吹犯规,而随意过人则会延误战机甚至被对手断球.拉开空档投篮和球员的互相配合就显得尤为重要了.在这个模式下必须时刻记得这是整个球队在比赛而不是一个人的战斗。最佳防守动作就是不断的贴近对手进行挤压,不让他随意突破,如果运用得当,可以使得对手出边线.比赛过程中卡位和判断对方下一部的行动是防守的关键.掌握准子这个秘诀是各位玩家要随时随地要去琢磨的一个字.另外记得要调整自己比赛中的心态。比赛落后并不可怕。可怕的是在落后的情况下急于追上比分而进行许多不合理的动作投篮上篮。本人就是在落后的情况下稳扎稳打一分一分的进行追赶。电脑在比赛结束前还会疯狂使用犯规战术。大家也都明白其实这招对人脑来说完全没有作用。因为游戏中的发球模式注定是百发百中的。
关于明星技能:
09的明星技能和08没有很大差别,明星球员底下的会有星星出现.(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。
跳球要决:
跳球的要诀其实很简单,就是起跳要比别人快.听到哨声的一刹那的节奏感去跳球.如果实在找不到这个感觉.最简单的方法就是在哨声前快速按三角键一直按到跳球为止!
总结:
相比上一代的nba live 08, 09的进步是显而易见的.从解说员,DNA系统使得游戏的可玩性增加许多.在游戏的过程中,更多的紧张刺激感让我无法自拔.游戏不断的在进步.有了进步,才让人有着更多的期待.虽然游戏的画质部分是psp运动类游戏的硬伤,但是本作在运动战中,抢球能力得到了加强。增加了在失球后人物倒地扑球的动作。psp的移动性和画质在掌机中的地位是丝毫无法减少nba爱好者的热情的.
让我们随着nba季前赛的进行,开始新一代nba live 09的旅程吧!最后祝愿姚明,易建联,孙悦在nba一路走好,打出属于中国的实力!火箭也能顺利进入季候赛,争取夺得最后的总冠军.为中国带回第一枚真正的总冠军戒指!
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