导读第五人格哪个角色最好用?最佳答案其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准1.溜鬼位:调香师香香玩好还是有必要的,...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊巴西卡卡,希望能帮助到您找到想要的答案。

第五人格哪个角色最好用?

第五人格哪个角色最好用?

最佳答案其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了ʕ •ᴥ•ʔ

3:辅助位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神操作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

我的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋&搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff这就是最好的啦!没有羸弱和修机慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼➕救人位,天赋的话搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,假如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械【假如】,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了【照片自己做的,有水印,勿盗】

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗快,但是有缺点,交互减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒无敌时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个无敌的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*๓´╰╯`๓)♡

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于操作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在操控娃娃的同时无法操控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒无敌状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果操作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(ಡωಡ)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃操作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影打人。

个人感觉的话,"慈善家"和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个幸运角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间

忍者村大战4.11卡卡西出装

最佳答案出装推荐:

卡卡出装一般分2种,属性装和剑装,不推荐玉,玉对卡卡意义不大。一般大家都觉得逆风爆属性,顺风出剑,但是我觉得卡卡必须先爆属性,其次在考虑是否走剑装流。为什么这样认为呢?如果卡卡先出剑,属性不够,那么中期输出从何而来别指望卡卡a人,团战的时候卡卡能a死几个人,加上脆皮能不死就万幸了。个人这样觉得(勿喷)

纯属性装,个人不推荐出钥匙,因为太贫血了,出到这里,基本可以秒杀一切智敏!

 

剑装流,出了剑的卡卡其实很牛的,第一经多了个刷钱技能,第二多个抢人头技能,缺点:属性不够,比较尴尬,在出龙剑前一段漫长的真空期。出了龙剑才是出头之日,俗话说龙剑在手天下我有,哈哈……

加点推荐:

正常加点:

QWWQ(5级不加)RWQEWRQEEE,11级可以不学q,推荐先3级q,经济有保障,耗蓝少。

个人加点:

QWW (4~5级不加)RWQQEWREEQE,出门边路补刀,学一级q收兵,一级q耗蓝50点,对于缺蓝的卡卡是多么一件幸福的事情,到7j经济最少也可以达到2上忍了,然后把q点满3级,可以秒兵。这样加点的前期可以不要买蓝牌,直接出证明!

FIFA online2的卡卡怎么加能力值? 还有好多 说下

最佳答案急先锋卡卡,前腰位置上最强悍的突击手。

【盘球9】【控球10】【远射9】【带球强突9】【抢点9】【临门一脚9】

卡卡可以踢好中场、边锋、边卫、中锋、影锋等很多很多攻击型位置。原因就是身体优势控球能力和脚法实在是数据太好太协调了有时我用卡卡客串中锋

发现他的头球得分能力也相当相当的地道,前插的很快很准。而且远射能力也很不错

过人之后的Z+D推射更是致命一击。

我的卡卡

是从1级带到现在的, 基本上打的位置是中锋和前锋, 已经68级了,我加点的时候先加

,射门精度,远射和射门力量,身体力量(对抗后卫,不容易推到),控球(打快速反击接球),盘带(闪人),反应(这个补射用的,我这个后面加,因为我有托雷斯他的补射比卡卡稍微好点),后面我把

传球的都加了,稳定性也加了,头球也加了。

我加点的时候是先加进攻

进攻方面我除了任意球没加其他全加满了,

身体方面:力量满,稳定点到白线位置(每次出场都是最佳状态),体能点到白线位置(够打全场就够了)

组织方面:反应满,控球满,盘带满,其他的点到白线位置

防守:只点了头球70多点

点到白线位置

80banben70魔神刷图加点

最佳答案很淡定的说你的加点确实是忒垃圾了. 80版本sp紧缺 确实需要舍弃几个技能 说下大体路线可以作为参考 80刷图需要高爆发的技能 十字还是舍弃吧纯刷图那个银光落刃跟连斩也舍弃把 非要点也没法.上挑都说很好 我没点 现在谁还没事 xxx加挑啊 大招一上 卡卡几下玩活 xxx的不累吗 觉醒果断舍弃吧200 一下确实不够啊 剩余的除啦大吸加一其他的无色果断点满吧还有小蹦也是必须慢的 要是有契约的话果断的加在大崩上吧 死扛啥的都上把 最后点被动觉醒 能点几算计几吧 至于下变的 野猪倒数第二图看看百度上怎样提价伤害的 基本上一个大崩 剩下的就没有多少血了 要是有契约可以秒的 这样吧 不懂的问

忍者村大战3.16 beta3卡卡西点技能、出装、升级攻略

最佳答案如果是随机到的,点下杂货店QW,

如果是手选的,买下血牌

点下Q跟着队友出去拉野,卡卡最好不要拉,W虽然能拉但用过一次就得回家,很吃亏的,

拉野这种好事当然是让给队友拉= =

不出意外,3个灵魂到手,没失太多血的话就不回家,灵魂让队友拿,

前期少刷兵,不说Q没伤害,W大费魔,(这里说下卡卡前期不要动用小狗,除非是敌人追杀队友追到门口来了,W一下,可能敌人就死了,何乐而不为。)看见那天剩下一点血又没人打的小兵,果断雷切。不要傻傻的对着满血小兵切,可能就回不来了。到了自家小炮出来了,去边路手A,可以的话把2弓2夫也给收了那是最好。然后有魔的话继续中路混过,没魔就回家买血牌蓝牌。

混啊混的就到了6级,可以考虑下清野,清野的话,雷切大野再R大野再W最边的那小野,大狗咬死大野后还有时间去另一只小野,咬残手A死。剩下的一只小野果断不理他,因为你已经半残了,敌人很快就会上来。拿着2灵魂和野怪掉物回家(掉复活当我没说)

买好2血牌2蓝牌再次出门(喜欢保险点的3血牌),,看见哪个软弱点的英雄,果断邀请然后凑上去,接也死不接也死。如果是那种全身血牌流的话可以无视,要是GJ,纲手之类的英雄,看好队友QR上去,果断跑路,死不死都不是你的问题了。

还有1种人,6级果断猥琐,看见队友稍微配合,没人会骂你。

到了中期,WR伤害已经没那么明显的时候,KK一定要猥琐猥琐(前辈玩卡卡都是猥琐王道),看见兵堆果断雷切拿钱,如果队友是JD,虫子这类英雄,恭喜你,你可以去边路玩了= =,卡卡跟刷钱英雄吃不了香。多观察面对你家的那个高地,看看他们有没开战。没有的话继续刷兵,有的话,嘿嘿,打个信号叫上队友去收人头吧。

就这么猥琐猥琐的就到了后期。卡卡奔放的时刻到了。见敏智英雄果断DRAAAAQ。不过看见NC手鞠这类英雄的话DR还是要考虑考虑的,毕竟人是活的,连招是死的。面对各种时候连招要各种组合。

到了大大后期,3方都开始拆家了,如果队友能拆,恭喜你,跟着队友去拆家。看见对方来人,果断干死,看见小兵在建筑旁边,雷切,一截血就没啦。如果你家没拆家的人,那么恭喜你,无限守家等着别人来拆吧,慢慢耗也是可以的= =

接下来出装备出法。

1爆属性,

适合对卡卡前期经济够自信的。开头1血牌1蓝牌,然后直接各种换证明,换到4上证2中证的时候,出一双中忍鞋,然后出疾走鞋,然后是上忍鞋。这时候多出一个格子补血牌,到钱了换成1敏衣服,然后再出一双中忍鞋,接着就走疾风之鞋、再合上忍鞋,这时多出2格子,补上一中忍一上忍,合出上忍鞋,接下来出龙甲,然后多出来一格子,随每人喜欢,爱剑的出剑,爱敏的出鞋,出遗物等也是可以的。

2猥琐保险,

适合新手使用卡卡,命是最要紧的。

开头直接4血牌1蓝牌一鞋子。然后把一血换一上证,再攒钱把一血牌换火衣,然后换掉1血牌1蓝牌换成中上证,出上忍鞋,在买个上忍出疾风,期间有空位的全补血牌。之后出龙甲,再换上一鞋子,剩下2格还是那句,随各位喜爱出装。

3敏血混搭,

前期3血牌1蓝牌1鞋子,攒个上忍证,合疾走鞋,再出2中2上,合出中忍鞋,然后合个上忍护腕,再上忍鞋。期间空位补血牌,然后再出衣服,上龙甲,剩下2格子,一个出上忍腕子或鞋子(喜好)。另一个遗物,龙剑等,

卡卡这种猥琐男,适合在高地偷人,D的800距离破甲让卡卡奔放起来。

不过冲动是魔鬼,如果对方3人走在一块,你一个D过去。然后你懂的。

适合抓落单,大小狗辅助,EQD输出,让对方愣在那里吧。!

虽没牙那样恶心拆家,也没有NC那恶心禁魔晕,也没有2D那强大输出,但是卡卡

就是受欢迎,忍村出场率还是偏高的。

加点:

1种是QWWQERQWER,你前期想杀人的话还是点上1点E,让大狗加上暴击。

另外1种是QWWQ不加QRW不加QR。你想打猥琐流可以考虑不点,毕竟4级雷切陪和小大证明还是可以秒兵的。

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