导读西甲联赛的冠军怎样产生马竞一共夺得几次西甲冠军优质回答一个赛季下来分数最高的就是冠军截止至2021年8月,历届西甲冠军如下:西甲历史上成绩最好的7支球队分别是:皇马、巴萨...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲两次点数不进,希望能帮助到您找到想要的答案。

西甲联赛的冠军怎样产生马竞一共夺得几次西甲冠军

西甲联赛的冠军怎样产生马竞一共夺得几次西甲冠军

优质回答一个赛季下来

分数最高的

就是冠军

截止至2021年8月,历届西甲冠军如下:

西甲历史上成绩最好的7支球队分别是:皇马、巴萨、马竞、瓦伦西亚、毕尔巴鄂竞技、塞维利亚和比利亚雷亚尔。参加过西甲迄今为止所有赛季的球队有3支:皇马、巴萨和毕尔巴鄂竞技。

比赛规则

西班牙甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮。胜一场得3分,平是1分,负则0分。

按照得分数来确定联赛排名,如果有两支队伍分数相同,则按照以下标准来优先确定排名:

1、两支队伍之间直接对决的净胜球数(即进球数减去失球数)。

2、如果还是相同,则按照联赛的总净胜球数。

3、如果还是相同,则按照进球数多少来排序。

如果有三支的队伍分数相同,则按照以下标准来优先确定排名:

1、几支队伍之间比较直接对决的得分数。

2、如果相同,则算几支队伍之间直接对决的净胜球数。

3、如果还是相同,则按照联赛的总净胜球数。

4、如果还是相同,则按照进球数多少来排序。

马德里竞技足球俱乐部是西班牙足球甲级联赛球队,是欧洲足坛传统豪强。马德里竞技是西班牙足球俱乐部中历史成绩第三好的球队,夺冠次数、季票持有者数目和总收入仅排在同城死敌皇家马德里(Real Madrid Club de Fútbol)和巴塞罗那(Fútbol Club Barcelona)之后。曾获得10次西班牙足球甲级联赛冠军、2次欧冠亚军、2次欧联杯冠军、2次欧洲超级杯冠军、1次世俱杯冠军。

2013-14赛季,西甲的冠军马德里竞技球队在诺坎普球场捧起冠军奖杯,马竞之前还从未有球队做到过。[1]

2014年10月,大连万达集团董事长王健林有意注资西甲卫冕冠军马德里竞技,双方谈判已经基本完成。王健林或将收购买进20%的股份,为此将投入5000万欧元,此外在收购之后,王健林还会介入球队的管理以便巩固这支欧洲俱乐部的地位。[2-3]

2015年1月21日上午11点,万达集团在北京万达索菲特大饭店召开新闻发布会,宣布出资4500万欧元购买上赛季西甲冠军马德里竞技20%股份。

完成收购后,万达进入了马竞俱乐部董事会,这也是中国企业首次投资欧洲顶级足球俱乐部。[4]

西甲联赛的冠军怎样产生 - : 积分最高

西甲联赛的冠军怎样产生 - : 一个赛季下来分数最高的就是冠军

西甲联赛的冠军怎样产生: 比积分,积分相同的比客场进球

五大联赛冠军的产生会一样吗德甲多特平!意甲Ac平、西甲巴萨平、 : 堪比章鱼保罗. 〉

皇马巴萨谁将会是新赛季冠军西甲开战2个月了,皇马巴萨又将是西甲 : 肯定是黄马

西甲冠军如何决定: 先比净胜球,如果净胜球相同的话,再比客场进球数.还一样就3支队伍共同捧杯.

10—29—西班牙人VS贝蒂斯西甲联赛的冠军怎样产生 - : 西甲联赛第29轮31日先赛一场,凭借最后时刻的两记进球,西班牙人主场2:1逆转皇家贝蒂斯.贝蒂斯在第76分钟打破僵局,萨纳布里亚在禁区内被绊倒获得点球,卡斯特罗主罚命中.第87分钟,西班牙人扳回一城,莫雷诺在门前接队友开出的任意球横敲中路,弗埃戈小禁区边缘凌空将球扫入.第89分钟,主队再入一球实现翻盘,雷耶斯禁区边缘劲射破网,将比分锁定在2:1.目前,西班牙人在西甲积分榜上暂居第八,而皇家贝蒂斯则排名第13位.

西甲冠军是怎么算的 - : 首先是看积分,分数高的冠军.当出现2队分数相同是,看两队在联赛中的交锋战绩,优胜者为冠军.当出现2队的球队积分相同时,则比较积分相同球队的小联赛中的相互战绩,优胜者为冠军

西甲冠军是怎么算的 - : 在积分榜上排名最高的球队即西甲冠军,西甲联赛积分排名的规则如下: 西班牙甲级联赛共20支队伍参加,采取主客场制,共有38轮.胜一场得3分,平是1分,负则0分.按照得分数来确定联赛排名,如果有两支队伍或多支队伍分数相同,则按.

10—29—马竞VS维拉利尔西甲联赛的冠军怎样产生 - : 有的.就在西蒙尼执教马竞的第3个赛季——2013-2014赛季西甲第38轮也就是最后一轮,马竞客场挑战巴萨,凭借下半时戈丁的头球破门1-1战平主队,从而以3分优势力压巴萨和皇马夺得队史上第10个西甲联赛冠军.这是马竞时隔18年后再度登顶西甲,打破了皇马、巴萨两豪门对联赛冠军长达9年的垄断.

谁能给我一个亚盘的公式。要最新的,小数点后2位不是3位的。必须有依据!

优质回答盘口换算: 欧洲赔率换算成欧洲盘主要是参照主队赔率或是让球方赔率。因为亚洲盘口是以主队或是让球方为重点来调整水位的, 只要把握住了主队或是上盘的盘口和水位就行了(水位点数一律按照总数1.86点来计算, 与澳门盘相同). 从欧洲盘口换算亚洲盘口公式: 主(上) 平手2.30-2.60 平半 1.90-2.30 半球1.70-1.90 半一 1.60-1.70 一球1.45-1.60 一球球半 1.35-1.45 球半1.25-1.35 球半二球 1.15-1.25 水位的换算: 如: 2.30-2.60 这条是平手盘的公式, 主客两队的水位就由最低点到最高点上下浮动, 例如欧盘是2.30则换算成亚洲盘应为主队平手0.8水客队1.05水;例如欧盘是2.40 ,换算成亚洲盘应为主队平手0.9水客队0.95水;例如欧盘是2.60则换算成亚洲盘应为主队平手1.0水客队0.85水。如此类推, 照公式的上下范围分成低水, 中水, 高水三部份来推算。同时,盘口的大小和水位的高低有时会随着比赛性质的不同而有所差异, 比如意甲有时盘口会开小一些或水位高一些,西甲有时盘口会开大一些或水位低一些。

魔兽世界的荣誉系统是如何计算的?

优质回答分类: 游戏 >> 魔兽世界

问题描述:

请问魔兽世界的荣誉系统多久更新一次?还有最快能有什么样的升级?最好能详尽一点,了

解析:

如何获得荣誉

总共有3种获得荣誉点数的途径:

荣誉击杀

杀死敌对阵营的领袖

完成战场目标

[荣誉击杀]

杀死一个在你的经验值获取范围内的敌人(也就是说等级对你来说是绿色到红色之间的敌人,而非灰色)。有众多因素会影响到通过这种方式得到的荣誉点数的多少:

你的目标的等级:杀死一个60级的玩家所获得的荣誉点数要比杀死50级玩家所获得的多。杀死等级对你来说是灰色的玩家不获得荣誉。

你自己的等级:60级的玩家杀死另一个60级的玩家所获得的荣誉要比40级的玩家杀死另一个40级的玩家所获得的荣誉。

连续击杀:在24小时内第二次、第三次或第四次杀死同一个玩家所获得的荣誉会逐步递减,分别是75%、50%和25%。第五次杀死同一个玩家完全没有荣誉奖励。请注意:游戏内的荣誉估算值并未受这一因素影响。

小队或团队:在小队或团队中杀死敌人所获得的荣誉将在队内分配,类似于经验值的分配,但是团队并不会受到额外的减值惩罚。低等级队友获得的荣誉要比高等级队友获得的少。请注意,通过小队或团队杀死敌人获得的荣誉同样会受到连续击杀的影响,同时,距离杀死敌人的队友太远的那些队友将无法分到荣誉。

你,你的小队或你的团队对这次击杀做出的贡献:每个参与杀死某敌方玩家的单一玩家或组队中的玩家都会获得一定的荣誉,具体数额的分配基本上是按照对目标所造成伤害的多少来计算的。请注意:如果某目标在1分钟内没有受到任何伤害,那么这些贡献记录则全部清空。因此,如果你遇到一个刚刚战斗过的敌人,并杀死了他,那么你可能无法获得全部的荣誉。

怪物和NPC所造成的伤害也计算在内。如果你杀死一个已经被怪物或NPC打伤的敌人,那么你所获得的奖励会更少。

你的目标的军阶:杀死军阶越高的敌人所获得的荣誉越多。

击杀时在场:在某个敌人被杀死时,你必须存活并且离他够近才能获得荣誉。

请注意:如果目标在战斗中被治疗,这并不意味着你可以获得更多的荣誉,而只是你必须花更大的力气才能杀死他。

[杀死敌对阵营的领袖]

杀死各个种族的领袖NPC。只有很少几个NPC属于这类领袖人物,他们被杀死后会在2小时后重生,奖励的荣誉点数按照造成伤害的多少分摊给所有参与战斗的玩家。

领袖NPC包括:

萨尔

凯恩·血蹄

希尔瓦娜斯·风行者

博瓦尔·弗拉根公爵

麦格尼·铜须

大德鲁伊 范达尔·鹿盔

[完成战场目标]

战场为玩家们提供了更多获得荣誉的途径,其中之一当然就是获得战场上的胜利,比如在夺旗战场中,每次成功将敌方的旗子夺回己方基地都可为己方获得大量荣誉。战场上的同一阵营的玩家都将获得等量的荣誉。

小提示:

- 战场目标设计的意图就是要为玩家提供高额的荣誉,如果你想要达到更高的军阶,就一定不能忽视它。

- 在团队中杀死敌人获得的荣誉较少,因此你可以抽空单独杀死一些敌人,然后加入团队,以此来弥补荣誉点数的不足。

- 如果你的荣誉击杀数量不足,可以加入团队并投身战场来获得更多的荣誉击杀。

非荣誉攻杀

- 杀死标有 “ 平民 ” 字样的NPC会被认为是非荣誉击杀。等级比你低许多的NPC(比如商人和任务NPC)将带有 “ 平民 ” 标签以供识别。非荣誉击杀的惩罚是立即生效的,它可能在每周结算之前就降低你的军阶。

荣誉结算 - 每日和每周

每日荣誉结算

每天午夜过后的几个小时内,上一天所有玩家获得的荣誉点数将被结算一次。你所杀死的敌人和完成的战场目标等因素都将决定你当日获得多少荣誉。

每周排名和军阶结算

在每周的例行维护后,你的本周排名就会水落石出,军阶也会被调整。本周排名是指你在本服务器本阵营的所有玩家中的荣誉点数排名,举例来说,本周获得荣誉点数最多的玩家就是第一名。而军阶调整则稍微复杂一些。

军阶

总共有14个军阶。每个军阶都有一定的点数范围 —— 这里的 “ 点数 ” 不是指你的荣誉点数,而是一种我们称之为 “ 军阶点数 ” 的隐藏属性。具体的点数计算方法和对应的军阶在这里不会公布,但请明确一点,系统是通过这个点数来评定军阶的。

计算和调整你的军阶的过程总共有3步:

排除荣誉击杀数量过少的玩家。

每周荣誉击杀数量少于25的玩家将不会被计算军阶点数,他们本周的点数将变成0。

基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量,系统将会决定一个底限。荣誉击杀数量少于这个底限(但至少要有25次)的玩家将不会被计算军阶点数,但他们本周所获得的点数足以令他们保持在最低的军阶级别。

计算你上周获得的点数。与此有关的因素包括:

- 基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量所定的底限:这个数字决定了本周系统总共会向你的阵营送出多少荣誉点数。更活跃的阵营将获得更多的点数总量,当然,也有更多玩家来分配这些点数。

- 你的本周荣誉点数:决定将有多少军阶点数被分配给你。

- 你的等级:等级低于60的玩家将无法获得全部的点数。这种惩罚对于50级以下的玩家尤其明显,30级以下的玩家甚至想要突破最低军阶都很困难。

因此,为了成为本周排名最高、军阶最高的玩家,你必须获得最多的荣誉点数,并达到或最接近60级。

修正你的军阶点数和决定军阶。

通过比较你本周获得的点数和现有军阶点数来完成。如果你本周获得点数高于你的现有军阶点数,则你的军阶点数获得一定的提高,反之亦然。同样的点数差异所导致的军阶点数提升的幅度要高于降低的幅度。

举例:(请注意,你在游戏中根本不会看到这些点数的真正数值,而只会看到军阶)

在你参与PvP战斗的第一周,你的PvP活动为你带来了14000个点数(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。因为这是你第一次参与结算点数,因此你根本没有点数记录,从而获得了一定数量的军阶点数。我们假设这个数字是2000点,它将决定你下周的军阶。

在你参与PvP战斗的第二周,你获得了25000点(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。这个数字比起上周的2000点来有很大提高,因此你又将获得一定数量的点数,这使得用来决定你的军阶的点数提高到了5000点(假设)。这可能意味着下一周你的军阶将得到提升。

在第三周,你没有参加太多的PvP战斗,因此只从本阵营总点数那里分到了3000点,这低于你的当前军阶点数。因此你的军阶点数将被降低一些,但是降低的幅度并不多,比如说降低到了4500点,你也许仍然可以保持你的现有军阶。

[额外信息]

你可能在一周之内连跳2个军阶,但这种情况只会在你的军阶低于6级以下时发生。每周都提升军阶也是可能的,但这种情况只会在你的军阶低于11级以下时发生。在这之后,每次提高军阶都需要花费两周甚至更多时间,而且还必须保持很高的活跃度才行。

对于最活跃的玩家来说,达到14级军阶(最高军阶)需要花费大约3个月的时间,而停留在该位置也会是一个极大的挑战。

军阶体系稳定的情况下,所有参与PvP的玩家中,大约有5%可以达到11级军阶或更高。

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