〖西甲单场五次换人最新方案〗篮球比赛策划方案
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲单场五次换人最新方案,希望能帮助到您找到想要的答案。
篮球比赛策划方案
答为了确保事情或工作有序有力开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么应当如何制定方案呢下面是我为大家收集的篮球比赛活动方案,仅供参考,欢迎大家阅读。
篮球比赛活动方案1
1、目的
为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进公司各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,促进和谐的管理气氛,特举办此次篮球比赛。
2、口号
团结、奋进、拼搏、进取。
3、宗旨
勇于挑战、友谊第一、展现活力、追求梦想。
4、参赛队伍
共计有6支队伍参加:分别是制造一厂代表队、制造二厂代表队、制造三厂代表队、制造四厂代表队、制造五厂代表队、机关代表队
5、比赛形式
5.1 每场上场5名球员,每队有5名替补,总计10名球员。比赛中可以换人,换人次数不限,但必须经过当值主裁判允许方可上场。
5.2 比赛分上下半场,各20分钟,中场休息10分钟,加时赛为5分钟。每队上下半场各有2次暂停机会,每次暂停时间为1分钟。
5.3 参赛队6支,分成A、B两个小组,每个小组3支球队,进行小组内单循环赛,每队进行2场比赛,战绩最好的前两名出线。若两队战绩相同则根据两队相互间的比赛结果,胜者出线;若出现两队战绩相同,且形成循环套,则根据每队相互之间比赛的净胜分。
5.4 淘汰赛阶段,由A1对阵B2,A2对阵B1,胜利的一方进入决赛,失利的一方进入三四名决赛。比赛决出一二三名,颁发奖杯或奖金。赛事的跨度为10个比赛日(共10场比赛)。
5.5 一名参赛队员犯规满6次(侵人犯规加技术犯规)或2次技术犯规则被罚下场,技术犯规实行一罚一掷。
5.6 比赛中所有队员不得辱骂殴打裁判、对方参赛队员及工作人员,一经发现,其所在球队将被取消参赛资格。
5.7 比赛用服装要求为正规篮球比赛服,各代表队自行负责,注意颜色的区分。
6、比赛赛程及人员安排
6.1赛程安排
5月10日举行篮球赛开幕式,揭幕战18:30~19:30举行;5月11~13日18:00~19:00共进行3场小组赛;5月16、17日18:00~19:00进行最后2场小组赛;5月18、19日18:00~19:00进行2场淘汰赛;5月20日18:00~19:00进行三四决赛;5月21日17:00~18:00进行冠军争夺战,然后举行闭幕式,18:30~19:30举行公司领导(具体人员由团委组织部落实)与各部室明星联队的友谊赛。因天气原因无法比赛的提前通知并延后举行比赛。
6.2人员安排
每场比赛裁判2个(主裁1个,边裁1个),计时员、记录员各一个,翻分员两名(每队1名),每支参赛队伍教练及领队各1名,每场比赛必须有一个团委管理人员在场(开会决定),裁判员也需开
会确定。
7、比赛地点
公司篮球场
8、赛前准备工作:
a. 赛前通知各参赛队和裁判员准时参赛。
b. 团委宣传部和各部室宣传部共同负责赛前宣传。
c. 篮球协会负责布置场地,并维持现场秩序。
d. 篮球协会组织好队员提前进入赛场。
9、现场规则:
a. 禁止在赛场上打架斗殴。
b. 禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛球员。
c. 裁判员必须公正严明,参赛球员无条件服从裁判员。
d. 安排人员负责计时翻分和记录比赛数据。
10、比赛规则
10.1 比赛的开始:比赛开始10分钟前,各队队员需要在记录台进行签到。
10.2 比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时由主裁宣布结束。
11、评比与奖励:
全部比赛结束后,根据比赛胜负成绩确定前三名。
12、比赛预算:
a 运动员及裁判饮用水。
b 纸杯
c 宣传横幅及其他宣传工具费用
d 聘请裁判员费用
13、需要物品
记录台桌椅,替补席长凳,记分牌1个,口哨2个,计时器2个,篮球2个。
篮球比赛活动方案2
一、前言
__大学生篮球联赛是__大学生联合会一年一度的品牌活动,以加强在__读书的__大学生之间的感情交流,和增进兄弟情义,互助互爱,共同进步为宗旨!展现出__大学生的青春阳光积极向上的风貌!展现__人积极拼搏团结奋进的精神!秉着“友谊第一,比赛第二”的体育精神,大家尽情的在赛场上展示精湛的球技和优良的球风!
二、活动主旨
以球会友,团结__人!
三、主办单位
__。
四、承办单位
__大学生联合会。
五、协办单位
__大学生联合会文体部。
六、活动时间、地点
20__年__月__号上午9点到__号上午12点,__学院新篮球场。
七、参赛对象
__学院在校大学生。
八、活动流程
1、__月__号上午9点开幕式。
2、__大学生联合会代表发言。
3、__代表发言。
4、支持人介绍赞助商的公司,然后由赞助商上台发言。
5、赞助商代表主持第一场篮球赛的发球仪式,篮球赛正式开场。
6、__号比赛时间为上午9点到12点,下午3:30分到4:30分,__号上午决赛时间为9点到11点
7、__月__号11点10分进行闭幕式,由__大学生联合会代表宣布这次篮球赛的获奖队伍,然后由赞助商发言并给获奖球队颁发奖金和证书。
九、宣传计划及预期效果
__学院拥有在校生14000多人,他们大都是经济、管理、政治法规、电子控制、土木建设、艺术、设计等方面的人才,是未来社会的创新者!赞助商可以通过这次篮球赛,在学校宣传其公司,更好地在__大学树立公司的良好形象,更利于吸引更多的应届毕业生到贵公司实习、就业,为公司谋取更大的利益!
篮球赛进行的时候,我们__大学生联合会6大部门的成员会组织湛江、茂名、阳江3大地区13个同乡会的__老乡和身边的同学过来观看球赛,为喜欢的球队喝彩、加油!我们会在篮球场和附近挂上赞助商的横幅,在校道发宣传单张宣传精彩的篮球赛和赞助商的公司,同时,我们有__大学生联合会自己的博客、微博、通过定期更新__、转发__让更多的同学知道这个篮球赛的精彩时刻,另外,我们__大学生联合会的成员都是来自__13个地区,每个地区都有学生__群,我们会通过__群传达信息,使我们在__的__学子还有遍布其他高校的大学生知道我们这个篮球赛,而且我们以后更新__时也可以为赞助商公司发布人才招聘等最新信息,这样赞助商只需要出少量资金赞助我们这次篮球赛,就能获得比报纸上登广告宣传其公司更好的宣传效果。
篮球比赛活动方案3
一、活动主题:
建设校园文化,丰富校园生活
二、活动目的:
提高当代中学生对体育的热爱,提高当代中学生自身的能力和团队协作意识
三、活动形式:
趣味竞赛
四、活动地点:
篮球场
五、活动时间:
__年_月_日
六、活动对象:
全体学生
七、活动规则
第一项:篮球蹦蹦跳
1、比赛时每班派3男3女参赛,每边各一排;
2、参赛者将篮球夹在膝盖内侧;
3、当计时员哨响后,参赛者必须以走或蹦的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再蹦回起点,即往返一次;
4、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处;
5、计时员(裁判)记下每个组完成(往返一次)时间;最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。
6、违反规则的加10秒/次。
第二项:同心协力
1、每班选出8位选手参赛,男女各4人;
2、两名队员背靠背把球夹住,将球运送到篮球场边线一侧运到另一侧,换人后再运回起点,即往返一次;
3、中途若篮球掉下,可用手捡起夹于背部,回到篮球掉落点继续比赛,比赛过程中篮球必须处于两名队员背部期间不能用手触碰球。
4、计时员(裁判)记录每组完成(往返一次)时间,最终统计每班总用时,按时间多少分别记1、2、3、4、5、6分,若时间相同,计分也一致。
6、违反规则的加10秒/次。
第三项:定点投篮
1、每班选出5人参赛,男女不限;
2、参赛人在指定投篮点投球,每人投2次,总用时不得超过30秒;
3、每投进一球,得一分;
4、计分员(裁判)记录个人和班级得分;
5、超时每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超时。
篮球比赛活动方案4
一.活动主题:
团结就是力量!
二.活动宗旨:
丰富我们的大学生活,加强同学们的团队意识,增进全院各班级之间的交流及友谊,展现同学们的青春风采.
三.活动对象:
全院同学(以班主任为一个团队)
四.活动时间:
20__年#月#日.
五.活动简介:
篮球比赛是一个体现活力的集体项目,需要一个集体的紧密合作去完成.球员在比赛场中相互配合,团结协作;场外班级同学为队员加油打气,振奋球员.
六.活动要求:
友谊第一,比赛第二;裁判要公正公平,球员要文明打球.
七.策划实施步骤:
1.由宣传部协作帮忙做好赛前宣传,通知各班级为这场篮球赛做好充分的准备,力求校园活动能够让全院同学参加,激起同学们的热情.
2.用编号制定好赛程表,在比赛前三天收集好球队球员的名单队表,再由各队队长抽签把各队分成相应的小组,按照编号确定各队对手.
3.确定场地及裁判.
4.根据赛程表提前通知当天参赛团队及班级同学,在各队所在班级各选出一名同学共同进行比赛记录.
5.及时公布比赛最新动态.
6.利用活动经费,为赢得球赛的冠.亚.季军球队进行相应的奖励.
7.赛后总结.
八.附录:
<一>基本规则:
1.班名以班主任为单位,每场球赛主场5名候补5名.
2.每场球赛分上下半场共4小节,各10分钟,每节结束休息5分钟,中场结束两队交换场地.
3.一名球员犯规满5次或2次技术犯规即被罚下场(注:技术犯规履行一罚一掷).
4.赛中所有球员严格遵守裁判判决,球员及观球同学不得辱骂.殴打裁判.对方参赛球员以及工作人员,一经发现取消该队参赛资格,情节严重交于学校处理.
5.裁判要公正公平,工作人员要文明礼貌.
6.工作人员必须在赛前15分钟到场,球员必须在开赛前10分钟到场.
7.各球队后勤工作均由所在班级自行安排.
<二>紧急情况处理方案:
1.如遇下雨天气,比赛向后推辞.
2.如学校组织临时会议或有其他重要安排,通过通知相互转告给各参赛球队.
3.如有球队不能按时参加比赛,迟到5分钟内直接扣当场比赛5分,5分钟后仍未到视为弃权.
九.经费预算:
横幅一张30元,口哨10个30元,矿泉水3箱50元;篮球6个500元,证书3个共30元,奖杯1个100元.合计740元.
篮球比赛活动方案5
一. 活动目的
1. 丰富学校学生课余生活,增强学校篮球氛围,缓解学业压力,同时加强同学们体育锻炼意识,增进各级同学之间的了解与交流,在学校内营造一个积极、团结、向上的学习环境。
2. 在学生中选拔篮球人才,为学校篮球队输送新鲜血液。
二. 活动地点
校操场或体艺馆
三. 活动时间
赛前报名:11月17日一11月19日
正式比赛:拟定在11月22日星期一中午12:20
四. 比赛规则
1.比赛分男生组和女生组分别进行比赛。
2.以各班为单位,每班一只队伍(其中高一段:男生取新生赛进入前八强班级代表,女生则取新生赛进入四强班级代表参加比赛),高二高三段不限队伍。每支队伍10人以下,各班级自备统一球服。
3.比赛采用单败淘汰制,比赛按赛前抽签分组进行。当参赛队伍为奇数时,采用轮空制。
4.每场比赛分上下半场:4节,每节10分钟,比赛前3节不停表,最后1节停表。
5.比赛常规时间结束后,如两队得分相同,则进行加时赛;加时赛每节5分钟。每次加时赛前有两分钟的休息时间,直至决出胜负。
6.单场个人犯规达到五次将取消本场参赛资格;单场比赛时,每队球员侵人犯规满4次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚,或替换上来的队员进行罚球。
7.比赛开始时,一方队员不足5人时,球赛不得开始。在比赛时间10分钟候后,依然不足5人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
8.每队上半时有2次暂停,下半时有3次暂停,暂停时间为30秒。
9.替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
10.场上发生打架或赛后由于比赛而引发打架事件,取消该班级的本次比赛资格及在校的所有篮球比赛资格,并上报政教处处理。
五. 比赛奖项
比赛分别设男、女生一二三名,颁发奖状及奖品。
六. 活动资源需求
1.人力资源
(1)学生裁判2人/场,计分及犯规次数2人/场,由校篮球社成员担任。
(2)现场后勤(包括提供饮水、药品等)2人,由校篮球社成员担任。
(3)活动裁判组,负责活动当天具体事项,由校篮球社成员担任。
(4)现场及赛后宣传,包括摄录像、比赛总结等,由篮球社负责。
2.物力资源
(1)比赛用球6个,向校体育组借用。
(2)比赛裁判所用黑板。
(3)比赛用水由校篮球社统一购买
篮球比赛活动方案6
一、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,__学院定于在__年__月__日展开学院“__杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
二、活动宗旨
以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园。
三、主办单位
__学院学工处。
四、承办单位
学院学生会体育部。
五、活动时间、地点
20__年__月__日开赛,周一至周五每天下午2:00——5:30后山篮球场。
六、参赛对象
各系部代表队,继续教育学院,院学生会团委社团联合会。
七、分组方式
各系体育部部长于__月__号到学工处抽签分组,没到者视为弃权。
八、比赛形式
采取淘汰制,以系部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。
九、比赛细则
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、以系部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本系部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。
3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。
4、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。
5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。
6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。
8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
9、参赛的系部统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。
11、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
12、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
13、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
14、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。
15、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
16、主办方有最终解释权和裁定权。
十、奖项设置
设冠军、亚军、季军各一名。
冠军奖金:300。
亚军奖金:200。
季军奖金:100。
十一、人员分配与资源配置
(一)人员分配
1、广播站负责本次活动的前期宣传和比赛宣传。
2、外联部负责筹集本次活动所需的.资金。
3、宣传部负责出本次活动的海报和条幅。
4、体育部和学生会各部门负责本次活动的人员安排,每个场地设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员)。
(二)资源配置
活动所需用品及器材:
1、比赛用球4个。
2、口哨6个。
3、记分牌4个。
4、秒表4块。
5、海报4张。
6、条幅3条。
7、比赛用纸若干。
8、彩色粉笔6合。
9、工作人员用水4箱医疗用品一箱。
10、篮网5对备用资金100。
活动资金预算:
1、比赛用球320元
2、口哨30元。
3、记分牌100元。
4、工作人员用水60元。
5、医疗用品120元。
6、奖品、奖状1200元。
共计:1830元
篮球比赛活动方案7
一、活动名称:“友谊第一,比赛第二”篮球比赛
二、活动目的:
篮球比赛是中国的传统体育活动,在比赛中能够很好的体现队员之间的团结协作能力,从而加强参赛团体之间的合作、交流,增强整个参赛队伍之间的凝聚力。为了加强部门与部门,员工与公司之间的联系,加深员工之间的友谊,特举行此次篮球比赛。
三、参赛对象:制造课、品管部及其他各部门在职员工
四、篮球比赛报名要求
1、篮球比赛报名范围为安和公司内部所有员工
2、每位报名人员只可参加一支球队
3、比赛按部门划分,制造一课一队,制造二科一队,工程人员一队,间接人员一队,共四队。每队人员为8名队员,其中8名队员当中选一名队长。
4、比赛时设有一个主裁,一个副裁
5、比赛抽签决定,分别进行比赛,最后胜出的两只队伍分别进行冠亚军的争夺。
五、比赛安排:
1、比赛场地:公司篮球场
2、比赛时间:20__年12月10日----30日期间
3、比赛采用抽签对阵,一场定胜负,胜者晋级下一轮,比赛设冠军、亚军、季军、参与队。
4、比赛采用是上下半场制,半场比赛时间为20分钟,期间无暂停时间,中场休息10分钟,双方交换场地。
5、每队上场人数为5人,换人不限次数。
六、比赛纪律规定
1、超过10分钟仍未到场或人员不齐则视为自动弃权。
2、各队严格按照要求报名,如有违反报名要求则取消报名球员比赛资格。
3、每队球员统一服装颜色。进入决赛的队伍必须同意服装。
4、所有参赛队员保证比赛“友谊第一”原则,场外观众不得野蛮扰乱比赛秩序,否则将取消继续观看比赛资格并做违纪处理并全厂通报。
5、场上球员必须尊重裁判的判罚,场上队员必须服从裁判判罚,否则给予技术犯规警告,严重者(两次)将被罚下场。比赛过程中如有球员有严重犯规或危险动作则视同技术犯规。
6、场上球员不可有围攻、指责、漫骂裁判,不得有故意延误比赛等扰乱比赛秩序等行为,一旦发生则取消该队比赛资格并对相关责任人做违纪处理并进行全厂通报。
七、比赛规则
1、比赛不采用禁区3秒、后场10秒及24秒规则。
2、凡投篮、上篮犯规的,均由被犯规者罚篮2次。
3、凡被判罚技术犯规的,均由对方进行2罚1掷。
4、 累计犯规超过6次者将被自动罚下。
上海安和精密电子电器有限公司
主办单位:人事总务部
活动策划人:汤宏刚 陈书娥
20__年11月25日
梅西在哪场欧冠比赛单场进5球?那场比赛,除梅西还有进球
答梅西是在2011-2012赛季,欧冠八分之一决赛对阵德甲勒沃库森的比赛中单场进5球。巴塞罗那小将特略进了两球,勒沃库森的贝拉拉比进了一球。巴塞罗那7:1狂胜勒沃库森,两回合10:2的大比分昂手闯入欧冠八强。
梅西是欧冠联赛1992年创立以来第一位单场打入5球的球员。之前上演过大四喜的范巴斯滕、小因扎吉、普尔绍、范尼、舍甫琴科,梅西已经凌驾他们之上。另外梅西只用了7场比赛就打入了12个进球,追平了2002-2003赛季的范尼,和上赛季他自己所保持的欧冠单赛季进球纪录。
扩展资料:
梅西2011~2012赛季年战绩:
1、世界足坛一年内进球最多:91球;
2、欧洲俱乐部一个赛季进球最多:68个球(2011~2012赛季);
3、欧冠联赛(包括前身欧洲冠军俱乐部杯)一个赛季进球最多:14个球(与何塞·阿尔塔菲尼持平);
4、西甲一个赛季进球最多:50个球(2011~2012赛季);
5、西甲一个赛季“帽子戏法”最多:8次;
6、欧冠(包括前身欧洲冠军俱乐部杯,下同)最佳射手称号获得次数最多:4次(与盖德·穆勒持平);
7、欧冠一场比赛进球最多:5球。
参考资料来源:人民网- 吉尼斯梅西创奇迹 欧冠史上单场打入5球第一人
参考资料来源:人民网- 细数梅西2012年12“最” 任意一条都难超越
足球比赛队员号码顺序是怎样的?
答1号:守门员的号码,基本上所有正式大赛中,门将都穿1号球衣。1号球衣直接代表一支球队防守的稳定水平。2号:右后卫的号码,典型的像巴西名将卡福,无论在俱乐部还是在国家队,都穿着那件代表传奇的2号球衣。3号:左后卫的号码,不过欧洲和南美略有不同,在欧洲,很多球队的3号往往是左后卫,最著名的有刚刚退役的意大利常青树小马哥保罗·马尔蒂尼,包括切尔西的阿什利·科尔等等。4号:5锋5卫时代的中路防守队员偏右者,442时代的后腰或中前卫。5号:5锋5卫时代的中路防守队员居中者,442时代的中后卫,与6号是中后卫搭档,5号代表优雅,一般都是经验老到的防守球员所穿,比如英格兰后防中坚里奥·费迪南德,西班牙的普约尔,加纳水牛埃辛都是。6号:5锋5卫时代的中路防守队员偏左者,442时代的中后卫,与5号是中后卫搭档,也有一些中场防守者穿6号。7号:右前卫/右边锋的号码,有时也出现在前锋身上,这个号码是从劳尔和贝克汉姆之后才真正走红的,可以说是王子的代名词。8号:5锋5卫时代的右内锋,442时代的前腰或中前卫,与4号是中场中路搭档,经典的攻击中场号码。比较例外的情况是有些8号作为前锋的号码。可以肯定的是,没两把刷子的球员是穿不了8号的。9号:中路正印前锋的号码,锋线杀手的代表,9号中经典的球员太多了,世界第一前锋马尔科·范巴斯滕,战神巴蒂斯图塔,外星人罗纳尔多,越位线上的舞者因扎吉,西班牙“金童”费尔南多·托雷斯……可以说,9号就是代表了能够在百万军中取上将首级如探囊取物的无双猛将。10号:5锋5卫时代的左内锋,442时代属于前锋,80年代开始有一些著名前腰穿10号,队内头号核心人物,身份的象征,要么是中场发动机,要么是锋线主力,反正都是进攻的动力核心,甚至有可以不参与防守的特权。11号:左前卫/左边锋的号码,有时也经常出现在前锋身上。11号球员作为奇兵而存在,通常是在左路活动,可以作为边锋,可以是左前卫,还可以是第二前锋,共同的特点是一般比较快,擅长偷袭得分的那类人。对于一个足球运动员来说,有终一天能穿上1-11号之间的任何一个号码,代表自己的国家征战,那将是他儿子甚至是他孙子的骄傲,这些人正常情况下都是主力,除了意大利外,在绝大多数国家队里,不同的号码都代表不同的场上位置和任务。之所以有这样的看似不成文的位置规定是因为最早的国际大赛中一个队只有11名球员,后来慢慢增加到18名,再到22名。从12号开始,基本就是板凳匪徒们的天下了——这种潜规则在21世纪以来越来越淡薄了。而意大利之所以特殊,是以前在他们队里,1-9号都是分配给防守型球员的,10-17号归中场,18号以后是前锋的,22号是替补门将(或者12号),到98年时都是如此。12号:除11个主力号码外的第一替补球员号码,一般是替补门将,但是这个号码是多变的,什么人都可以穿,没什么好说的。13号:特殊号码,一些球队甚至没有13号球衣。因为耶稣当年就是被第13个门徒犹大给出卖,所以也被视为不吉利的号码。在西甲,13号甚至被规定为只有替补门将才能穿的号码。14号:如果说1-11号球衣外还有哪个号码最闪亮,答案肯定是14号了,荷兰球圣约翰·克鲁伊夫的专用号码,据说是他为了纪念自己14岁开始正式踢球而选择这个号码的。15号:代表希望的号码,很多替补球员在打上主力前都穿这个。最著名的恐怕要算巴乔了,90年时,年轻的巴乔就穿的这个,几乎凭一已之力,硬是把意大利带到半决赛。到了94年,巴乔理所当然成为不二主力,球衣号码自然也从15号换到了象征球队头号猛将的10号。16号:吉利的号码,很多球员都喜欢选择这个,位置大多为中场,比如曼联传奇队长罗伊·基恩就是穿着这件球衣率领曼联在全欧洲刮起了一阵红色旋风,还有荷兰”眼镜侠“戴维斯也喜欢这个号码,在国家队通常都穿它。17号:法国传奇射手方丹的战袍上背的就是这个号码,他在一届世界杯赛中攻入13个进球后,这个号码开始成为被人喜欢的号码,虽然在此之后方丹的表现江河日下,但并不妨碍越来越多的人选择它。18号:前锋和攻击型中场往往选择18号,最著名的要数德国的“金色轰炸机”克林斯曼,当年,克林斯曼作为德国黄金组合三驾马车中的强力前锋,一头金色长发风中乱舞,加上德意志人特有的帅气外貌,张扬的个性,端的是迷倒众生。19号:至少也是强力攻击型中场球员所穿,更多时候是前锋的选择,而且一般都是替补,在他们成名之前,都得老老实实穿这个。20号:这个号码很有意思,在很多国家队里,20号代表的意义是第二个10号,或者是下一个10号。21号:低调核心的专属号码,如尤文图斯的21号齐达内,米兰的21号皮尔洛,拜仁队长拉姆等等。22号:第三替补门将,很多国家队的第三门将都穿这个。一般来说第一门将都会在比赛里把风头抢光,作为第二门将和第三门将来说,能把第一门将击败是他们永远的目标,但也有例外,最经典并被全世界铭记的22号是A.C.米兰的攻击型中场卡卡。23号:在2002年后,国际足联允许一支国家队最多可同时拥有23名球员(即11名首发+12个替补),所以出现了23号球衣,这个号码什么位置的人都有可能选择,反正他也是最后一个进国家队的。扩展资料:足球传统号码与位置的关系:早期5锋5卫(MW/WM)的时代1号守门员2号右后卫、3号左后卫中间三名防守队员从右到左分别是4、5、6号五个进攻队员从右到左分别是7、8、9、10、11号9号正中突前,8号、10号是平行双内锋,7号右边锋,11号左边锋。442阵型时代守门员1号右后卫2号、左后卫3号中后卫偏右和偏左者分别是5号、6号两个中前卫,如果平行,4号偏右,8号偏左,如果前后,4号拖后,8号突前。右前卫/右边锋7号,左前卫/左边锋11号。两个中前卫,如果平行,9号偏右,10号偏左,如果前后,10号拖后,9号突前。其余阵型以此为原则,稍作变化,433阵型中,9是中锋,7号右边锋、11号左边锋,中场是4、7、8号为指不定。传统的足球号码制以英格兰为准,主流足球国家也大同小异。参考资料:
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