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实况足球2013球王是谁

实况足球2013球王是谁

优质回答肯定实至名归,美洲杯夺冠之后,梅西正式加冕第三代球王!

自贝利和马拉多纳之后,梅西是被媒体和足球人喊过最多球王的人,包括一些名嘴如詹俊、张路、黄健翔等知名解说都认可梅西球王,甚至被极其严肃的CCTV也成梅西为球王。

在梅西拿到第七座金球奖之后,对于“球王梅西”这样的称呼也越来越正式。纵观梅西独霸足坛的的15年,他在场上的表现比贝利更真实,比马拉多纳更持久!他为第三代球王,确实无可争议。

梅西有多全面?梅西可能是当今世界上最后一名能拿金球的前场自由人。四次IFFHS年度最佳组织核心得主,6次欧洲金靴,8次西甲金靴,历史助攻王,现役第二射手。

或许这些数据不足以完全展示梅西的完美。根据西甲联赛数据统计,在过去10年的时间里,梅西盘带过人次数高达1617次,平均每年的过人次数为161次,许还有许多人对这个数字没有多大概念,但如果看了过去十年盘带次数排在第2的穆尼亚因,相信大家都会被梅西的过人次数给吓到,因为第2名的穆尼亚因在过去10年的盘带过人次数为607次,这意味着梅西领先第2名高达1010次!

梅西能否复制?

梅西在现代足球中是一个相当的另类,这些年也一直被很多人认可为目前唯一名有能力凭自己之力改变比赛的人(詹俊说的),当然很多人都不愿意认可这种方式,他们会说梅西是体系球员。放眼现在足坛,大部分高效率的进球者无不依靠强大的火力供给,也就是所谓的“站桩式”前锋,像巅峰苏牙、凯恩、本泽马是特殊,他们往往能在进攻上扮演多面手的角色,或是助攻,或是为其他人做掩护,但也局限在进攻的最后一步。

就像周星驰所说“梅西是那种从自己龙门一直能踢进对方龙门的人”,虽然夸张,但是梅西也是目前唯一一位自己组织进攻到完成最后一击的人。从边锋到伪9号,到10号位,到后腰,梅西几乎在中前场的所有位置都有过极其精彩的发挥,而且也是目前唯一一位不会因自己位置改变而进球效率下滑的球员。

如果说到一名进攻球员的全面性,梅西称第二,我相信没有人敢称第一。

“评分”很多人可能会很诧异?为什么梅西几乎常常最佳,如果你完完整整的看完梅西的一场比赛,你就会发现在一场比赛中,梅西突破最多,射门最多,传威胁球最多,造犯规最多,加上无与伦比的盘带,梅西几乎满足你对一名进攻球员的所有幻想,你对艺术足球的所有幻想,这也是很多球员,教练,名宿,记者称梅西为历史最佳的原因之一,相信很多年很多年之后我们很难见到这种球员。

梅西的个人荣誉有多强?

七座金球冠烁古今,已经载入足球史册。世界杯金球奖,象征着参加世界杯的最佳球员。体坛“奥斯卡”,梅西是唯一一位以团体赛事成员拿的劳伦斯的足球运动员,也是唯一一位拿过此奖的足球运动员。自86年世界杯之后,梅西也成为了继老马之后又一位集最佳射手、助攻王、最佳球员为一身的国家大赛冠军成员。年度91球的神话,可以说五十年之内没人打破。

他的一系列记录很可能超越古今,成为历史。

如果很多人非要把球王和大力神杯捆绑一块的话,梅西除了世界杯其他都已经完美的呈现给大家,甚至比贝利和老马做的还要好,其中一名球员的修养和对于私生活的管控给很多小孩做个良好示范。

但就个人荣誉而言,西确实已经是历史第一人,这无关多少个进球和金球,而是天赋与美丽足球的完美结合,而是上帝视角和鬼斧神工的盘带结合,而是一粒粒独闯龙潭彰显英雄本色的艺术品。

xbox实况足球2013怎么操作

优质回答一是

R3

的接球功能,这个使玩家终于可以实现全方向全自由化的停球了,再也不会出现

前作中接球到脚下要顿一下才能加速前进的情况了,从而使得地面进攻配合更为流畅。

第二是穿档过人

/

人球分过,

这二个本来就是足球场上的常见动作,本作能够加入进来,是

件好事。不过感觉有点遗憾的就是人球分过的人与球分得不够开,夹角还不到

45

度,过人

过起来并不那么的顺畅。

第三是穿档射门

/

手动射门,这个可以大幅度的提升玩家对射门的操控性,减少各种飞机和

偏出,从而使得射门变得更有技术含量。

第四是二过一的改进,

可以通过加按

R3

方向,

控制跑位队员的跑位方向,

使得各种斜向的,

横向的二过一得以实现,提升了二过一的自由度。

第五是新断球动作的引入

——

双击短传键,可以做出伸腿断球的动作,这是很好的一项改

进。可以彻底避免

后卫明明伸腿就能碰到球,

却就是不伸腿,

眼睁睁地看着球从腿边溜走

的情况。而且,

这个动作用来造犯规也是极好的选择,比铲人的吃牌概率要小。不过唯一的

遗憾就是不能控制断球方向,只能笔直的冲球去,希望下一作能改进。

第六点改进就是门将大脚了,

不但开球加快,

而且能自由控制方向和力度,

从而为组织

快速反击带来了便利。这很符合现代足球

防守从前锋开始,进攻从门将开始

的要求。

另外,

2012

的假射只能

90

度变向,这次终于恢复到从前的可

45

度可

90

度了,这也算是一

件好事。

总的来说,

本作从多方面提升了游戏的操作自由度,

玩家因为游戏不合理设定而越玩越憋屈

的情况可以大大减少,当然随之而来的操作复杂程度也有所提升。

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