导读实况足球精选球员与球员区别1.实力区别。在游戏《实况足球》当中,精选球员的战力低,但培养性高,实力较弱,而黑球球员战力高且培养性也很高,实力强。2.获取程度区别。在该游戏当中...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊实况足球巴西甲级联赛应该选哪个,希望能帮助到您找到想要的答案。

实况足球精选球员与球员区别

实况足球精选球员与球员区别

1.

实力区别。在游戏《实况足球》当中,精选球员的战力低,但培养性高,实力较弱,而黑球球员战力高且培养性也很高,实力强。

2.

获取程度区别。在该游戏当中精选球员抽到的概率为百分之25,获取容易,而黑球球员抽到的概率为百分之15,获取较难。

实况足球10大师联赛最佳阵容

我来给你推荐一套很强悍的4-3-3阵容,这阵容我游戏里用了6年了,特点是球员技巧高,全队攻防转换快,能力值起步较高,而且上升空间大,上升也比较快.最主要的是所有球员除门将,无一例外和加都是80.大部分球员初始就达到了85乃至90,比较符合你的口味.

GK:

布冯 卡西利亚斯(只有他们两人的反应达到了97.可以考虑切赫也不错,快速开球,防守反击的发动者)

CB:

齐沃(第一万金油球员,现在我队里的他大部分能力值超过90,连进攻都82,而且后防统帅带星,这样的CB就他一个了.)

普约尔(比齐沃差一个档次,但和齐沃同样很快,回防补位不发愁,另外看个人喜好可以考虑费迪南德.)

SB:

阿什利科尔(左,相比较卡洛斯而言,阿什利更年轻,发展空间更大.)

拉姆(右,拉姆初始能力值一般,但上升超快,一年赶超阿什利.)

DMF:

杰拉德(队长,进攻核心,有他组织进攻其他进攻球员位置感和意识表现的不错,最主要的是远射能力强,DMF一般无人盯防,基本上只要传中球和角球被解围而掉他脚下,掌握好力度就是一记守门员猝不及防精彩远射.)

OMF:

卡卡(年轻发展空间大,带球极快,技巧也很强,下底传中,中路突破都是一把好手.)

华金(和拉姆相似,起步一般,1年后数值高于卡卡,和培养较好的鲁尼相近,进攻属性能达到全红,绝对的型坦克选手!)

ST:

梅西(起步太烂了,可成长奇快,头两年需要有人带,推荐用亨利,梅西做替补,两年之后马拉多纳2世降临!)

CF:

鲁尼(极速型大坦克!其他的不说了,做实况的人其实是鲁尼家亲戚.3年后数值基本全红,特殊能力一大堆,不用绝对浪费资源!)

阿德里亚诺(又是一辆型坦克!得分能力极强!但成长停止较早,但能力持续时间较长.其实伊布拉西莫维奇也是个好人选,个方面也非常的优秀!而且停长期晚!)

替补不一一介绍了,去挖掘你的球员吧,也许你能组一个更适合于你的球队!

谁能告诉我实况足球8的超级联赛的功略啊

关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,清道夫,后腰:平衡能力 边后卫,边前卫,边锋:加 中前卫,前腰:球感 中锋:射门技巧 注意事项: 1:增长值与进球多少无关(即进一球与进三球在能力值的增加上不会有影响,除非球进得多导致评分提高,这两个是不同概念) 2:增长值与队员是否适合该位置无关(即有些球员不擅长该位置,将其放在该位置后进球额外值照加) 3:赛后评分达到6.5分及才有资格获得额外值的增加,并且随着评分的提高额外值也会增加的越多 (一个典型的事例是:我的古力特平衡性95为深红色,我将其放在后腰位置上并进一球,赛后评分达到7.5分,结果成长时经验值居然一下子窜升38%真是变态呀哈哈) 此外,关于球员赛后评分的标准如下: 在每场比赛过后,你是否为了每位球员莫名其妙的评分而搞的焦头烂额呢? 没关系,看了这篇报道,你就会将评分掌握在自己手里。 首先,每个位置的评分是统一的。 门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。 前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。 可能有的朋友会奇怪,我的球员分数各不相同啊! 没错,这里还牵涉到一个基准分浮动的概念。 即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。 所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。 此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。 每场比赛电脑还会默认评出一位全场最佳球员,并加上1分。(无提示) 此外,浪费绝好机会者(如点球)扣0.5分,进乌龙者扣0.5分,有绝妙过人及绝妙传球超过3次者加0.5分。 另有一篇自己的心血如下: 在ML联赛中,球员是能够成长的。 但有些数值是不会改变的,如:敏捷性,进攻欲望,状态稳定性等。 我的ML联赛玩法是:先将商店解锁(即全开),然后再编辑球员里将自己要的队员都注册到自己想要的球队,不要的队员一律送给别人。一般主力加替补为16人,全是经典明星队或隐藏人物(开始时默认17岁)。其余你用不上的也可以送人,将其注册到目标球队即可。 然后在开始联赛时将自己的赛区加入如下球队:尤文图斯,切尔西,阿森纳,拜仁慕尼黑,曼联,AC米兰,国际米兰,巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,利物浦,罗马,巴黎圣日耳曼,摩纳哥,纽卡斯尔。(反之是最强的15支球队就对了)然后甲级联赛最后一个参赛席位留给自己。 在比赛时着重培养主力11人,此外每场3个替补换人名额也一定要用满。这关系到经验值的成长。注意:只要赛后有评分,相应球员就会增加经验。经验值增加多少与成长曲线和是否进球有关,与实际得分多少无关。此外,最佳门将和最佳后卫的头衔能争就争,条件是每场不失球。最佳中场和前锋劝你别想了,有些强队的强人平均分还有7.0呢。而你的前锋一场进两个都不一定上7分!(想到这里我就想日,郁闷啊……!) 需要修改的一些属性:确认了自己的16人后,原则上保证每场主力都有上场参与评分,而5个替补轮流替换以加经验。(或只练14人,另两人用现成的也可) 然后再耐伤度上务必一律改成A,否则你会很郁闷的。 注意:球员的能力值更改无效,之前所说有误,特此更正!能修改的有球员的基本特性和特殊能力两项。其余建议不该为好! 关于个人: 门将 将所有跟门将有关的特技都选上。主要是防点球和单刀以及快速转球。 主要属性:防守,反应,敏捷性,守门能力。 后卫 无需改 中场 无需改 前锋 改特殊能力 就是不破坏平衡性又达到爽快感的最小改动,共实况爱好者参考! 最后再提及一点的是:感觉上前锋要得高分非常难,不进球一律5.5分,进了球也不一定得高分。而后卫得分最容易,只要不失球就有6.5分的基准。所以建议大家把想要的阵容复制到A或B,在主菜单上选择阵容为541(保证更多球员得高分),然后在开始比赛时L2+X即可(前提是你将L2+X设为阵型A)。 好了,想说的就是这些,祝大家ML玩得愉快 (注:本文只对应实况8) 还有一点要提醒各位的是,在升入甲级联赛之后,如果你是着重培养的,那么务必忍一忍,拿个第三名足矣。要知道,冠军杯小组赛的六场经验足以抵上你15场联赛! (注:各篇文章都属本人亲笔所写,内容经查真实可靠,欢迎转载!)

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