导读能把亚文化沉淀做好的游戏 IP,才有资格谈泛娱乐答当品牌成为一种信仰,消费者成为铁血粉丝,游戏、动漫、影视、文学等将不再孤立地存在和发展,而是基于明星IP,实现同一内容的...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲铁血粉,希望能帮助到您找到想要的答案。

能把亚文化沉淀做好的游戏 IP,才有资格谈泛娱乐

能把亚文化沉淀做好的游戏 IP,才有资格谈泛娱乐

当品牌成为一种信仰,消费者成为铁血粉丝,游戏、动漫、影视、文学等将不再孤立地存在和发展,而是基于明星IP,实现同一内容的多领域共生,进而构建一个全新的泛娱乐生态链条。而这一切,都需要一个核心支撑,那就是:亚文化。

成功的游戏产品,没有谁离得开好的文学设定、世界观输出而存在;更没有谁不希望能跨越“游戏”的藩篱去动漫、影视、文学等领域跨界探索,最终可以对外宣称构建了“泛娱乐”生态。然而,从单一游戏IP到泛娱乐生态,中间隔的不仅仅是产品形态,而是其背后衍生的亚文化,能否贯通不同生态而存在。

从游戏到电影,好IP都是“为发烧而生”

随着互联网的发展和自我表达的活跃,“得粉丝者得天下”已成为许多营销者的共识。当为发烧而生的“粉丝”登场,就会对核心IP产生出强烈的群体归属感,聚变为跨界发展的强大原动力。“果粉”如是,“米粉”如是,“游戏粉”亦如是。

“你可以不参加高考,但你不能不看《魔兽》。”2016年,承载了千万玩家10年青春的《魔兽》电影正式登陆国内院线,仅上映一天就收获了高达4亿的票房!一个老套的冒险故事,一部业内人士评分并不高影视作品,竟然逆袭成功!何也10年积淀的老粉丝使然。

当然,《魔兽》电影的意义还远不止票房和眼球那么简单。媒体报道,魔兽电影上映后,玩家在登陆《魔兽世界》游戏时竟遭遇服务器满员的情况,使一个近乎被遗忘的游戏重新又焕发了青春。电影与游戏相得益彰,实现了“乌鸦反哺”的效应。

透过魔兽的成功,我们可以看到,当游戏粉丝群体逐渐形成了亚文化形态,就会为好IP打开了进军泛娱乐的广阔空间。影视行业需要通过游戏打开互联网的入口,将普通观众转化为粉丝用户。而游戏也需要通过影视IP的包装,利用影视热映时的高曝光度、向游戏玩家进行快速渗透,并再度唤醒曾经流失的老玩家或是潜在玩家。

其实,近些年“游戏-电影”的套路已经屡见不鲜,很多著名的游戏火了后,都拍成了电影。比较出名的如国外的《古墓丽影》、《刺客信条》、《生化危机》、《星球大战》等,国内的《仙剑》、《古剑奇谭》等也做过同类尝试。其中,总计六部的《生化危机》电影版,是迄今为止最长寿的游戏改编电影,票房业绩傲视群雄,也反过来使这部游戏历经20年经久不衰。

因此这也成为国内众多游戏厂商们的主流课题:到底怎么把游戏粉丝的忠诚度,移植到电影中去,让任何一款跨界产品能够“为发烧而生”,成为了各大游戏IP们追求的终极目标,这也是为何“影”和“游”联动成为如今娱乐产业的主流趋势。

优秀IP的前提,是基于亚文化的多元内容输出

虽然游戏与电影是一对甜蜜的伴侣,但发展游戏IP产业却并非影视一条路,而是基于亚文化的多元内容输出。

2016年,通过曾经横跨全球的爆款游戏《愤怒的小鸟》改编的同名动画上映两天,票房破亿元。然而,看电影,只是游戏圈层的第一步,也是最粗浅的一步。

游戏圈层衍生的第二步则是勾起你对游戏的回忆,重新成为游戏及其周边生态的消费者和“享用着”。不仅如此,等你在虚拟的游戏世界里玩过了瘾,你还会发现自己早已在真实的世界里被这个强大的IP包围:蒙牛、麦当劳、加多宝、恒大冰泉等品牌都推出了“愤怒的小鸟”特别款。

从游戏——电影——反哺游戏——游戏周边,“愤怒的小鸟”似乎更熟悉IP运作,每个环节都卯足了劲头掘金。

暴雪公司也没有在影视上止步。不久前刚公布的2016年财报中,暴雪公司去年大赚了24亿美元,并新成立了电影工作室以及消费产品部,准备自己接手电影和周边产品的制作与销售等,力求扩大游戏的相关产品线,挖掘周边潜力。

这些事例,表面看起来不过是游戏多元化跨界发展,而其实质,都是围绕核心IP,聚集用户群落,培养用户情感,深入锻造一种“亚文化”形态。而当游戏“亚文化”形态一旦形成,反过来就会依托优秀IP的强大凝聚力,进一步拓展主业乃至整个产业链条的发展空间,最终实现IP商业价值最大化。

亚文化沉淀好了,才有资格谈泛娱乐

截止2016年3月份,国内移动互联网月度活跃用户数突破9.27亿。显然,拥有如此庞大市场用户基数的中国移动互联网,未来的发展空间不言而喻。为此,有人提出了“游戏新时代,拥抱泛娱乐”,“泛娱乐”作为当下最热的风口,发展前景将非常广阔。

然而,围绕游戏IP进行多元内容开发,没有一定的沉淀是不行的。《生化危机》沉淀了20年,《愤怒的小鸟》始于2009年,《魔兽》发展了11年,漫威更是几代人的陪伴。成功的IP,大多经过长达数年的用户培养,积淀了广大粉丝甚至是敢于为之卖肾的“死忠”,才形成了个性鲜明且联系紧密的“亚文化”形态。

游戏跨界发展,进军泛娱乐领域,核心是IP和用户。在这个内容为王的时代,打造自己“亚文化”形态,实现圈层化发展,首先要维护好IP的形象,不断满足用户的精神需求,才能培养他们的归属感,最终让用户甘心情愿的贴上“个性标签”,成为实际的消费者。因此,游戏厂商除了用IP对游戏进行包装外,还该在此基础上做出创新,让输出内容不断符合用户的期望,为圈层打下坚实基础。只有经过这样深入的沉淀,圈层文化才能晋级为“亚文化”,最终让优秀IP持续的发展下去。

所以说,在泛娱乐时代,当我们兴冲冲进军多元化的时候,还是最好不要忘了自己始终是一款游戏­——只有游戏做好了,才有资格谈泛娱乐,否则一切都将是纸上谈兵。

劲爆R级电影《铁血战士》暴力嗜血,真的酷炫到炸裂吗?

《铁血战士》不是一部很好看的电影,对于不太热衷于科幻系列的观众来说,不推荐去看。因为电影里除了有点看头的特效打斗画面外,无论是电影整体的框架还是剧情都显得太过敷衍,让观众看过后没什么特别的感觉,但对于那些一直关注《铁血战士》系列的粉丝们来说,还是可以去看一看的。

1、 剧情老套,没有创新

这部电影属于科幻题材,导演想讲的应该也是之前系列故事的续集,但这部新作除了角色设定跟以前的一样外,其余故事完全大变样,人类大战外星人,选角却很失败,没有可以撑得起片整部影片格局的男主角,也没有特别出彩的配角。

剧情里甚至还有跟外星人基因实验的戏码,这逻辑简直是超出了大家的想象,甚至是不能理解,战斗力最强的铁血勇士们也是草率的团灭,那他们存在的意义是什么呢这让人看了简直火大,剧情老套,没有创新,虽然跟之前的系列有点联系的梗,但是卖情怀卖的并不彻底,甚至是有点驴唇不对马嘴,硬套在一起只能说四不像,这也是大家吐槽的一点。

2、 没有情感带入,没有实际的意义体现

电影里除了毫无逻辑的剧情,还有不流畅的情怀衔接,但除了这些,观众们感觉不到特别的情感带入,如果看完一部影片,能获得一些情感的反馈,像说出这部电影要表达的意义,或者是自己得到的感悟,哪怕是一段值得称赞的剧情,只要有亮点,有合理的逻辑,就可以说是成功的。

因为观众们买账,哪怕是纯粹的卖情怀,也无可厚非,但这部影片从头到尾除了让人炫目的打斗画面外,没有值得观众回味的亮点,虽然是《铁血战士》系列,但跟第一部无法对比,甚至是相差甚远,越来越差的口碑就是对这部电影最好的信息回馈。

3、 虽然没有亮点,但制作很良心

这部电影最值得肯定的,就是特效大制作,好莱坞影片最大的特点就是特效很棒,这也是一直以来贯穿所有好莱坞大片的特点,顶尖制作的3D效果在打斗场面来说,观众们的感官刺激是一级棒的,随着科技越来越先进,特效场景也越来越升级,这也是本部影片最大的优点。

这部电影能被定义为R级,就说明了刺激与惊悚的程度不是一般的级别,如果大家选择来看这部电影,那百分之80都是冲着3D效果来看的,来体验他带给你的感官刺激,那你会有惊喜的,但如果是冲着剧情来看的,只能说会让你大失所望。

好莱坞电影有太多的系列与续集,能一直抓住精髓秉持核心的也很多,但像《铁血战士》这样口碑越来越差的其实不多,不管是为了与商业价值靠拢,还是保持初心始终如一,只要改编合理,剧情在线,符合逻辑,我相信大家都是可以接受的。

创新可以是标新立异,但不能毫无价值的创新,希望导演、编剧们能多用心,真的想继续卖情怀的话,还是需要拿出诚意来讨好观众的,总之这部电影不会回看,如果单纯的追求感官刺激的可以试一试,只要无视剧情就好了。

收获了无数人的吐槽,如何评价《铁血战士》?

大家想吐槽的应该是2018年上映的《铁血战士》吧,本片的导演曾经在1987年的同名电影中演过一个战士,时光飞逝,他来当导演了。

剧情方面就是比较老套的人类和外星人大战的故事了,只是新版在特效、服装方面会比以前的片子精致点,打斗场面相对来说会精彩点,但是相对于其他同类型电影,例如《异形》系列、《星球大战》系列等,这部片子可能就是借着“铁血”的外壳吧,值得吐槽的点实在太多了,我就简单说说我自己的2点。欢迎留言讨论。

1、强行给主角加光环

男主最开始本来是执行缉毒任务的,突然一个外逃的铁血战士来到现场,他的小伙伴突然死掉,男主拿着铁血战士的外壳,一下子就套在手上并吞掉了一个小铁球,运用的非常熟练,就像他们是隔壁邻居天天在一起训练似的。

本来整部片子很沉闷,有了几个逗比战士在斗嘴就显得比较有趣了,可是这些逗比战士却全都死了,没怎么用的男主和儿子最后强行活下来。女主也是一样,在后期突然开挂,所以的外星人都被她一个人干掉了,也没交代清楚为什么她这么厉害。

2、不知道导演要表达什么主题

一开始是男主捡到了装备,我们以为会朝着个人英雄化的方向发展,结果又开始讲他的儿子,对声音过敏,生了怪病。男主把捡到的装备送给了儿子,儿子就来找爸爸了。然后剧情就像亲情系列发展的,走温情路线。

后来人们抓到逃离的铁血战士在研究它,它又逃走了。被自己的星球人说追逐,两怪打起来了,在地球上打架,生灵涂炭的,简直无法理解。

大结局中,意图也是不明显,大家进入睡眠舱,莫名就得到了厉害的武器,然后这么结束了,也不知道想说啥,没头没尾的。

tf家族三代剪那瑞行是第几期

第二期。tf家族三代剪那瑞行是第几期答:tf家族三代剪那瑞行是第二期

.身为剪那瑞行团粉的周绵绵最后一个入场,因拒绝保安张极暴力消毒不慎摔倒在地,被随后赶来的好心爱豆朱山根扶起,被后期老师纳入追星高光时刻(doge)

「“人生高光时刻之爱豆把我扶!起!来!了!”后期老师你是懂追星和剪辑的

(bushi)」

「一上来就笑点这么密集吗哈哈哈哈哈」

2.剪那瑞行刚入座,团粉周猪咪和穆可爱就开始了疯狂应援

“啊!朱山根好帅苏八块好帅张牛奶好帅左饺子好帅张有钱好帅都好帅!”

“啊!这就是养成系吗!剪那瑞行!泰!帅!啦!”

“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”

“see see 我!我是团粉!啊!”

连路人润都被震惊忍不住拿起相机记录了下来

「周绵绵哈哈哈哈哈偶像请远离粉丝生活(不是)」

「周绵绵和穆祉丞好生动的团粉哈哈哈哈哈哈哈哈」

「张极:周绵绵的怒音是在吼叫里学会的」

「周绵绵!我是你的粉丝!see see 我!啊!(猪咪语气)」

3.难得消停下来的时间四位粉丝开始交流属性,余宇涵是山根唯粉,周绵绵和穆祉丞铁血团粉,交流完后三个人一起把目光投向了路人润

“哥,你啥来头啊?”

“受人委托来拍照的”

“啊嗷~懂了~你是代拍~”

「nonono他是星探,看上了帅气的经纪人(doge)」

4.正在唱歌的朱志鑫在一句句发疯式应援中逐渐迷失自我(bushi)憋不住笑了,破了个音,周绵绵和穆祉丞还在旁边“啊!哥哥好帅!太帅啦!破音都这么好听!”

「猪咪恩仔:?我正主就是最棒的!太厉害啦!啊啊啊啊啊!」

5.签售会(实则牵手会)时周绵绵不仅要到了签名还要到了to签,追星人生赢家🈶

(bushi)

6.签售会签到一半苏八块和余毒唯发生了一点争执,周绵绵坐在苏八块的椅子上和旁边的左饺子唠了起来,直到下一个来签售的粉丝穆可爱走到苏八块的椅子跟前看到周绵绵才发现不对劲

据有关人员报道两个人唠嗑跟唱rap一样,嘴皮子突突突突的

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