「腾讯财报」腾讯财报2021
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提问一:腾讯纳税200亿,华为超过900亿,“纳税大户”上缴国家1.24万亿
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最佳答案国内最赚钱的互联网公司公布财报了!3月23日,腾讯发布了2021年的“成绩单”,财报中的数据十分亮眼,尤其是“净利润”一项让很多大银行都非常羡慕,赚钱在国内除了四大国有银行几乎找不到对手。
3月23日,在腾讯公布的财报中显示,腾讯2021年的营收为5601亿元,营收规模持续增长,不过和阿里7000多亿营收相比还有差距。但是,腾讯全年净利润高达2248亿元,同比增长超40%,相当于日赚6个亿,招商银行全年利润1200亿,几乎是腾讯的一半。
然而财报发布后,腾讯的股价却下跌3%,为什么?其实,腾讯全年的核心净利润为1237亿,出售京东集团股份收益782亿,私有化搜狗产生收益38亿,以及旗下 游戏 公司会计变更产生116亿收益,再加上其他权益变动,最后的净利润超过了2200亿。
在腾讯的业务板块中,只有 游戏 收入超过预期,网络广告、增值服务业的营收都不及预期,全年核心净利润只增长了1%,而且腾讯的净利润已经连续2个季度下跌,尤其是四季度利润大跌25%,所以随着互联网进入下半场,腾讯的整体业绩增长在放缓。
不过,对于国内其他企业来说,腾讯的盈利能力还是非常强,一年上千亿的利润足以碾压大部分上市公司的500强企业,既然盈利能力这么强,那么腾讯一年纳税有多少?
腾讯2020年税前利润1800亿,但是纳税只有198亿,接近200亿元,税率只有11%,如果按照2021年的利润水平来计算,腾讯全年的纳税额为250亿,实际上并不算多,要知道阿里巴巴和腾讯多年来享受着税收优惠措施,部分业务的税率最低只有10%。
不过,阿里巴巴的纳税要远高于腾讯,阿里巴巴纳税额超过500亿,毕竟阿里的整体营收要比腾讯高出近2000亿,但是在国内的民营企业中,纳税最多的还是华为。
华为2020年纳税额高达903亿,比阿里巴巴、腾讯的纳税之和还要多,毕竟华为当年的营收规模高达8913亿,是中国最大的民营企业,华为全年纳税超过了900亿,不过华为2021年营收大跌近30%,跌至6000多亿,利润水平也会相应缩水,预计纳税额会进一步下降。
那么,国内真正的纳税大户是谁?文章前面说的都是国内的民营企业的代表,实际上纳税的主力军还是国企,目前国有企业纳税额占全国税收的三分之一,国企纳税里面央企占了70%,地方国企占30%,和民营企业的各种避税不同,国企及央企的纳税是非常到位的。
其中,中国烟草堪称真正的“纳税大户”,中国烟草2021全年实现利税总额超1.35万亿,上缴财政总额1.24万亿,多项数据达到 历史 新高,1.24万亿属于什么概念?相当于华为的13.7倍、阿里的24倍、腾讯的近50倍。
在2021年中国民企500强榜单发布后,另外一组数据是:全国民营企业的纳税总额为1.36万亿元,纳税超过500亿的只有4家企业,所以中国烟草的利税总额几乎相当于全国所有民营企业的纳税总和,而且2021年全国税收收入为15.45万亿,中国烟草就占了8.2%,可见中国烟草对我国的税收贡献有多大!
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提问二:腾讯2021年Q4净利润248.8亿元,同比下滑25%
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最佳答案3月23日消息,腾讯发布2021年第四季度及全年未经审核财报数据。2021年Q4腾讯净利润(Non-IFRS)248.80亿元,同比下滑25%,已经连续两个季度出现净利下滑。2021年全年腾讯净利润(Non-IFRS)1237.88亿元,同比上涨1%,也是近十年来净利增幅最低的一年。
业务方面,网络广告收入215亿元人民币,预估234.6亿元人民币;增值服务业务收入719亿元人民币,预估727.3亿元人民币;个人电脑客户端 游戏 收入106亿元人民币,预估104亿元人民币。腾讯2021年全年净利润2,248.2亿元人民币,预估1,619.9亿元人民币;网络广告收入886.7亿元人民币,预估905.4亿元人民币;增值服务业务收入2,915.7亿元人民币,预估2,928.5亿元人民币。
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提问三:腾讯 2021 年全年净利润 2248.2 亿元人民币,同比增长 41%
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最佳答案IT之家 3 月 23 日消息,腾讯控股今日发布了 2021 年第四季度及全年财报,第四季度营收 1442 亿元,市场预期 1453 亿元,同比增长 8%;网络广告收入 215 亿元,预估 234.6 亿元;增值服务业务收入 719 亿元,预估 727.3 亿元;个人电脑客户端 游戏 收入 106 亿元,预估 104 亿元。
腾讯 2021 年全年净利润 2248.2 亿元,同比增长 41% ,预估 1619.9 亿元;网络广告收入 886.7 亿元,预估 905.4 亿元;增值服务业务收入 2915.7 亿元,预估 2928.5 亿元。
IT之家了解到,财报显示,截至 2021 年 12 月 31 日,微信及 WeChat 合并月活跃账户数 12.68 亿 ,同比增长 3.5%。QQ 移动端月活跃账户数 5.52 亿 ,同比下降 7.2%。
腾讯第四季度收费增值服务付费会员数同比增长 8% 至 2.36 亿。腾讯视频的付费会员数同比增长 1% 至 1.24 亿,音乐付费会员数同比增长 36% 至 7600 万。
游戏 业务方面,本土市场 游戏 收入增长 6% 至人民币 1288 亿元 ,乃受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等 游戏 推动,部分被《DNF》及《和平精英》的收入减少所抵销。国际市场 游戏 收入增长 31% 至人民币 455 亿元,《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等 游戏 表现强劲。腾讯在第四季度的未成年人 游戏 总时长同比减少 88%,占本土市场 游戏 总时长的 0.9%。 未成年人总流水同比减少 73%,占本土市场 游戏 总流水的 1.5% 。
在视频号直播服务、视频付费会员服务以及自二零二零年四月合并虎牙带来的收入贡献的推动下,社交网络收入增长 8% 至人民币 1,173 亿元。
网络广告业务方面,2021 年第四季的收入同比下降 13% 至人民币 215 亿元。
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提问四:腾讯发布2021年第一季度财报,腾讯第一季度是赚了还是赔了?
本文贡献者:【飞吻狂魔】, 疑问关键字:腾讯财报, 下面就让运困科技小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
5月20日,腾讯控股(00700.HK)发布2021年第一季度财报,2021年Q1腾讯营收1353.03亿,同比增长25%,腾讯第一季度净利润477.67亿元人民币,同比增长65%。按非国际财务报告准则,公司权益持有人应占盈利331.18亿元,同比增长22%。每股基本盈利为人民币3.481元,每股摊薄盈利为人民币3.415元,保持平稳增长态势。
腾讯战略升级初现成效,全年业绩平稳增长
腾讯是我们非常熟悉的互联网巨头,也是国内大名鼎鼎的“BAT”其中的T,它旗下的QQ、微信都是我们平日里不可或缺的社交工具,旗下最成功的王者荣耀和英雄联盟也是火爆了国内。其实啊,在去年的4月份,腾讯刚刚才进行了一次新的战略升级,重新规范了企业的发展方向和后续发展思路。这次的自我升级将可持续社会价值创新这一理念纳入其中,意图给我们用户带来更多引领潮流的新产品。而此次的一季报可谓是给这次战略升级带来了一份完美的答卷,其业绩增长平稳有序,相信未来会继续发展下去。
游戏业务收入亮眼,QQ用户有所减少
从腾讯的整体营收报表分析来看,其业务的主要来源还是各类增值服务收入,而在其中游戏业务的收入更是占了大头,足足有436亿元,可见目前腾讯方面对让其发家的游戏业务依旧很重视。而另一块国内领头羊地位的社交软件情况也是一贯平稳,只是QQ业务的活跃人数有所下降,下降比例达12.6%,这可能与微信活跃人数的不断增加密切相关。
总体而言,腾讯此次财报的业绩还是相当骄人,期待他们的下一次突破!
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提问五:如何看待腾讯 2021 年 Q2 财报公布 12 岁以下用户「游戏流水占比仅 0.3%」?
本文最佳回答用户:【三岁铭】 ,现在由运困科技小编为你解答与【腾讯财报】的相关内容!
最佳答案8月18日,腾讯控股发布2021年第二季度财报。在游戏板块,腾讯再次公布未成年人流水占比数据:其中,12岁以下未成年人仅占中国游戏总流水的0.3%;16岁以下未成年人占中国游戏总流水的2.6%。
未成年人保护占游戏板块三成篇幅,12岁以下未成年人仅占0.3%。
财报显示,2021第二季度,腾讯游戏总营收430亿,增长12%。在未成年人保护方面,腾讯公布了未成年人流水占比的相关数据:2021年第二季度,在中国游戏总流水中,16岁以下未成年用户流水占2.6%;12岁以下未成年用户流水占比仅0.3%,这一数据系腾讯财报首次发布。
此次腾讯Q2财报,未成年人保护相关内容,占据了游戏板块近三分之一篇幅,腾讯重视程度可见一斑。此外,腾讯第一次将未成年人保护工作规划放入财报中,即“双减、双打”的新举措。
“双减”包括减时长与减充值。
首先进一步降低未成年人的游戏时长,除每日22时至次日8时禁玩之外,国家法定节假日每日限玩减至2小时,其他时间每日限玩减至1小时。其次是减充值,为避免未成年人用户发生过度消费,未满12周岁用户无法在游戏内充值。
“双打”指的是打击身份冒用与打击作弊。
针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新进行认证;与此同时,积极配合相关政策规定,严厉打击部分第三方平台违规买卖成年人账号行为。
“双减”政策已于8月初,在《王者荣耀》《和平精英》进行试点,并计划将逐步在全线游戏中实施。
随着数字化时代的发展,如何为未成年人提供清朗的网络空间,让孩子们能够健康地游戏,成为了社会关注的焦点。未成年人保护,是一项系统的社会工程,不仅需要企业的投入,也需要相关部门、学校、家庭等多方携手共进。只有当全社会形成了正向合力,才能真正构筑未成年人网络保护的长久解决方案。
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