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今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊暴击鸟保利尼奥西甲,希望能帮助到您找到想要的答案。

刀塔传奇预言之池北境巨龙阵容推荐

刀塔传奇预言之池北境巨龙阵容推荐

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刀塔传奇预言之池北境巨龙阵容推荐,来看看通关这个副本需要什么样的阵容。

1、系统推荐英雄:

我去,整个刀塔传奇唯一的5只会飞的英雄,都需要用上!还让我们活不活话说,TK也是骑着导弹的,尼玛居然不算飞行里面

2、boss的机制: boss可将不具有飞行能力的英雄全部冻结!boss有三个范围伤害技能

(1)沉默全屏AOE。

(2)龙吐息,只有前中排受到伤害。

(3)横扫,只有前中排受到伤害。

从技能来看,这五只小鸟,也就只有亚龙最安逸了。飞机开场不到50秒就挂,双头还能勉强扛到70秒,凤凰可以一分多种,黑鸟也实属无力

3、推荐阵容:

要想通过难度6,就必须带上这五只小鸟。全五星满橙色,否则输出严重不足。而且需要的运气成分也很大。

这个是难度6的截图,(听说实测了N把,才勉强拿下首杀,打死也不会继续难度6)

技巧:

(1)凤凰的大招,要等待boss的第二次全屏沉默aoe释放,才判断是否开出大招,否则太早开出凤凰大招,容易被打断,浪费输出。(实测N把,发现凤凰的大招节奏是相同的。)

(2)关于毒龙大招,实测了N把,发现毒龙的能量每次恰好卡在boss释放第二次全屏沉默aoe前,但是通过手速,还是可以提早释放,否则严重影响输出。

(3)黑鸟和双头的大招,只要有大招就趁早放,boss还是可以吃到减速的!

最近有个卡飞机的传闻。某几位证实这个方法,请原谅他们的低调,暂不透露名字。

技巧:

在飞机有大招能量下,在使用加特林之枪,到boss脚下,影子准备消失时,点击大招,可让飞机卡在boss头下。

(1)失败的情况下:飞机的头是朝着右边的,这种情况并没有卡主。

虽然不可以抵抗boss的横扫和沉默aoe,但是卡主了,可以免疫一次boss的龙吐息,而且也不吃boss的普通攻击,生存能力提高10秒左右,否则正常开场不到35-40秒就挂了

(2)成功的情况下:飞机的头是朝着左边的,这种情况表示成功卡主。

从图片观察到,boss的头也是对着右边的,即boss的横扫是攻击不到我方英雄的。这样可以保证4只小鸟都能存活下去,完美的通关。

原神皇女的鸟攻击要什么属性

优先堆暴击率,其次是暴击伤害、物理攻击力加成、雷元素伤害加成和攻击力,选择这些词条的原因是皇女的元素战技和元素爆发技能都是脱手技能,而皇女站场输出的伤害是以及暴击率、暴击伤害和物理攻击力加成挂钩。

副C的话主堆雷元素伤害加成,原因是副C只需要召唤奥兹打输出即可。

输出手法建议:pc的话具体手法就是快速点左键两下,长按左键瞄准攻击一下,重复上面的步骤。在这个过程中可以按住任意一个你想要移动的方向键,这样每次a一轮都可以进行一个小位移。

皇女武器选择推荐

1、天空之翼,作为一款品质为五星级别的装备,是菲谢尔的最强势配置之一,拥有后轻松在伤害 上打出高额的收益,有着令人不可小觑的功效。

2、弓藏 ,菲谢尔速射神器,一阶就有40%的加成,非常好用,副属性是增加攻击力。

斗技阵容推荐2022

斗技阵容推荐2022:不知火+食灵+鸦天狗+千姬+姑获鸟+八百比丘尼。

1、千姬:招财/散件,一速。

2、鸦天狗:轮入道,速攻攻,二速。

3、食灵:蚌精,攻攻爆伤,三速。

4、不知火:火灵,攻生暴伤/攻攻暴伤,70+暴击,128+,四速。

5、八百比丘尼:带「占卜之印」(复活)五速。

6、姑获鸟:狂骨,攻攻暴伤,尾速。

阴阳师式神培养:

pvp式神,t0(巨强):千姬,帝释天,空相面灵气。

这三个基本上高端局都是必ban的存在,所以大家可以养成一手。首先千姬的被动只要拔出来武器,基本上对面的坦度就跟只糊的一样一碰就碎。而且本身的辅助能力也算不错,除了怕控没缺点。

帝释天的话则是版本最强辅助,而且本身不吃,只需要堆积坦度就可以发挥不错的作用。强制解控效果可以很好的针对控制流。至于空相面灵气饿能拉条也能打不错的间接伤害,自身的辅助能力也很强,所以说是斗技的毒瘤。

阴阳师姑获鸟秘闻副本第九层怎么打姑获鸟副本第9层

阵容推荐:

输出(如姑获鸟,玉藻前,茨木童子)+椒图+地藏桃花妖+薙魂惠比寿+返魂香兵俑。

1、第一回合:

对方阵容:1萤草(薙魂+狰)+2白狼(破势)+3孟婆。

比之前多了个孟婆,带椒图+兵俑+惠比寿的铁三角即可。

2、第二回合:

对方阵容:1凤凰火+2判官+3络新妇。

判官的高额aoe+凤凰火的晕眩+络新妇的群AOE和打火就反击机制,带高速控制提前控住,跟之前也!

3、第三回合:

对方阵容:2姑获鸟+2九命猫+2桃花妖+1镰鼬。

镰鼬的1速200左右——暴击时九命猫会为自身刻上1层猫尾印记,当身上刻有4层猫尾印记时,九命猫被击杀后可立即复活——所以后面要激活攻击,不要让它重复复活!

击杀顺序:镰鼬→桃花妖→九命猫→姑获鸟→灯笼鬼。

阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配

鸟在3000分基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。

五、对各种阵容该怎么打

现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击而高速高抵抗的吸血姬有输出么

只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分的吸血姬队,再往上有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

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