导读游戏里有哪些让你无比感伤的场景?优质回答以下是一些让玩家感到感伤的游戏场景:《最终幻想VII》中的“花之女孩”艾莉西亚。她是一个在孤儿院长大的女孩,为了让其他孤儿们过...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲游戏上最感人的结局,希望能帮助到您找到想要的答案。

游戏里有哪些让你无比感伤的场景?

游戏里有哪些让你无比感伤的场景?

优质回答以下是一些让玩家感到感伤的游戏场景:

《最终幻想VII》中的“花之女孩”艾莉西亚。她是一个在孤儿院长大的女孩,为了让其他孤儿们过得更好而付出了很多。然而,当你与她建立深厚的关系后,她却因为一场无法预料的事件而死去,这令人心碎。

《生化危机2》中的警察局场景。在这个场景中,你扮演的主角与其他幸存者们一起在一个被僵尸攻击的警察局里生存。你会遇到一个名叫艾达的女孩,她是一个记者,为了揭露疫情真相而来。当你最终了解到她的真实身份和目的后,你会感到非常沉重和伤心。

《最后生还者》中的结局。这个游戏的结局非常感人,让人心碎。在游戏中,你扮演一个名叫乔尔的男人,他带着一个名叫艾莉的女孩穿越一个破碎的美国,寻找一个能拯救人类的疫苗。然而,最终艾莉被迫接受手术,而乔尔则决定拯救她,因为他不能失去她。这个选择让人无比感伤。

《塞尔达传说:时之笛》中的小丑。在这个游戏中,你扮演的角色必须旅行回过去,阻止一个名叫加农的小丑破坏哈洛姆德城堡。当你到达过去后,你会遇到这个小丑,他会与你进行一场深刻的对话。这个场景充满了哲学性,让人感到非常感伤。

《星之卡比:梦之泉》中的结局。在这个游戏中,你扮演一只小星星,必须打败一个邪恶的反派,救出你的星之同伴。然而,最后你会发现你的星之同伴们都已经被困在一个永无止境的梦中,而你的任务就是解救他们。这个结局让人感到非常沉重和悲伤。

最不可思议的足坛西甲赛季,为什么输11场最后仍能夺冠?

优质回答皇马和巴萨的争霸是西甲历史的主旋律,但是1999-2000赛季,西甲的格局却一片混乱,呈现出群雄并起的罕见局面。与此同时,这个赛季也很精彩,给很多球迷留下了深刻印象。看看下面,这令人难以置信的赛季,到底发生了什么。

对皇马的两连胜

在皇家马德里3-0的比赛中,莫斯科中央陆军取得了冠军联赛小组赛对皇马的两连胜,这显然是当时人们所没有想到的。令人意想不到的是,即使如此,中央陆军仍未能摆脱小组末位的命运,6轮比赛中,他们在胜负关系上落后不敌比尔森,甚至连欧联杯资格都没有得到。本季,面对皇马,中央陆军打出了一记绝杀,主场1-0以弗拉西奇仅2分钟的闪电破门击败对手。

来伯纳乌,对上提前保证小组第一替补出场的皇马,他们也不会浪费机会,什琴尼科夫、西古德松和查洛夫三箭齐发,客场3:0大胜。然而,比尔森在主场2-1击败罗马之后的胜利变得毫无价值。在七分相同的情况下,他们因胜负关系不敌比尔森获胜,只能接受最后的下场。

随着抽签结果的揭晓,皇马无疑是 G组的第一大热门,而第二大热门无疑是罗马和莫斯科中央陆军,而捷克的比尔森则扮演着“陪太子读书”的角色。不过,中央陆军还是打出了一张好牌。在小组赛第一轮,他们艰难的2-2逼平了比尔森,给以后的出局埋下了隐患。后来他们两战罗马全败。第五轮比赛非常关键,他们主场又以1-0领先,被比尔森以2-1逆转,不仅提前出局,连小组第三名也失去了主动。甚至到了伯纳乌球场,三分都不能让他们再得一次。

令人惊讶的是三个降级的球队

三支球队,马竞,塞维利亚,皇家贝蒂斯,最终的惨败令人惊讶,其中马竞的情况尤为引人注目。1995-96赛季,马竞迎来了辉煌的时刻,成为了双冠王,赢得了西甲和国王杯,但是仅仅4年之后,马竞就在1999-2000赛季西甲结束后,以惊人的被淘汰出局。

在1999-2000赛季西甲38轮之后,球队阵容并不糟糕的马竞只赢了9场,仅有48个进球,失球数高达64个,而荷兰前锋哈塞尔巴因克本赛季在西甲打进24个进球,但仍然没有什么帮助。这次降级,让马竞元气大伤,阵中的哈塞尔巴因克、巴拉哈、索拉里、贝莱隆、卡普德维拉等人都纷纷离开,其中巴拉哈、贝莱隆、卡普德维拉更是成为了西班牙国家队的主力,阿根廷中场球员索拉里随后随皇马夺得联赛冠军,荷兰射手哈塞尔巴因克随后在切尔西杀入四强,并获得英超金靴。

许多明星的离队,让马竞阵中的年轻球员们有了上场的机会,2000-01赛季,马竞征战西乙,年轻的托雷斯首次亮相马竞一线队,马竞的金童也由此出道。在此后的2001-02赛季,托雷斯得到了更多的上场时间,他在西乙的36场比赛中攻入6球马竞成功升级,回到西甲。

领先的几支球队之间在积分上的差距很小

冠军杯:拉科鲁尼亚,38轮后拉科输掉11场,但是仍然获得了联赛冠军,21胜6平11负,积69分,这是拉科鲁尼亚建队94年来第一个西甲冠军。

拉科主教练伊鲁埃塔的手下还有巴西中场德贾明哈、荷兰射手马凯和其他一些个人能力出众的明星。马凯在1998-99赛季为特内里费在西甲联赛中打入14球,1999年夏天,这名荷兰前锋从特内里费转会到拉科鲁尼亚,1999-2000赛季在西甲联赛中打入22球,是拉科阵的头号射手。马凯加入拉科鲁尼亚后,爆发出惊人的能量。

第二名:范加尔执教的巴萨,在38轮后输掉了12场比赛,最终排名第二,未能实现卫冕。巴萨在范加尔的带领下,进攻火力强大,38轮后攻入70球,是进球最多的球队,但后防不够稳固,进球多,失球多。那时候,巴萨中前场相当豪华,有瓜迪奥拉、菲戈、里瓦尔多、克鲁伊维特等明星球员,而在提拔年轻球员方面,范加尔也颇有心得,比如哈维和普约尔。

第三名:瓦伦西亚,由库珀执教的瓦伦西亚最终排到了西甲第三位,在第38轮比赛中,瓦伦西亚只丢了39球。本赛季瓦伦西亚也打进了冠军杯决赛,但最终0-3输给了皇马。本赛季,瓦伦西亚阵中的中场核心门迭塔状态良好,在西甲联赛中攻入13球。

第四名:萨拉戈萨,38轮后萨拉戈萨输掉了7场比赛,但比赛结果是15场打平,排在第四位,38轮后萨拉戈萨只丢了40球。Salagosa阵中的南斯拉夫前锋米洛舍维奇状态非常好,本赛季西甲共攻入21球。

第五名:皇马,38轮后,皇马8次失利,战平多达14场,最终排名第五。在西甲联赛中,劳尔打入17球,莫伦特斯打入12球,除此之外,皇马当时还拥有一些明星球员,如罗伯特·卡洛斯,雷东多,麦克马纳曼。本赛季,卡西利亚斯迎来了西甲首秀,在冠军联赛决赛中,他帮助皇马获得了冠军,当时他只有19岁,而门神则迅速成长。

第六名:阿拉维斯,38轮后,阿拉维斯仅失37球,是西甲丢球最少的球队,得分61分的阿拉维斯最终在积分榜上排名第6,但仅比第二名巴萨差3分,也就是一场球的差距。

金靴子冠军

在当时的西甲赛场上,有哈塞尔巴因克,马凯,米洛舍维奇,特里斯坦,劳尔等众多超级射手,但是最后的金靴冠军是一个草根射手,桑坦德竞技的西班牙前锋萨尔瓦,以27球成为了射手王。Santander在本赛季西甲积分榜上排名第15位,保级艰难,38轮后他总共打进52个进球,萨尔瓦是队保级的头号功臣,那时他25岁。

来自塞维利亚青训营的萨尔瓦,凭借1999-2000赛季的出色表现,成功入选西班牙国家队,共为西班牙队出场4次,无一进球。2000-01年的夏天,萨尔瓦得到了西甲的金靴,他加入了刚刚降级的马竞,和球队一起参加了2000-01年的西乙,最终他得到了西甲的金靴,但是马竞在本赛季结束后没有能够升级。

1999年至2000年赛季,过去了。现在,拉科鲁尼亚正为西乙的保级而努力,西甲已经是巴萨,皇马两强争霸的局面。

番茄先生被饿死的结局

优质回答《番茄先生》被饿死的结局是番茄先生被彻底打动了,回到了那个世界。

实际上,这个结局其实是非常难以获得的。需要玩家在游戏中收集到所有的星星,并且在最后一关中按照一定的顺序跳跃,才能触发这个结局。但是,一旦你成功解锁了这个结局,你会发现,这个结局是番茄先生游戏中最感人的结局之一。

在这个结局中,番茄先生跳跃到了一个完全不同的世界里。这个世界里没有障碍物,没有星星,也没有终点。只有一片静谧的草地,和一个孤独的小男孩。小男孩看起来非常悲伤,他坐在草地上,低着头,不停地哭泣。但是,孩子看到番茄先生,开始变得开心起来。

游戏特色

游戏中的关卡设计非常丰富多彩,每一关都有不同的主题和难度。从简单的草地到复杂的水中世界,每个关卡都有独特的视觉效果和挑战。此外,游戏还有隐藏的关卡和道具等元素,让游戏更加有趣和挑战性。

游戏采用了精美可爱的画面风格,让人们在游戏中感受到了轻松愉悦的氛围。番茄先生本身就是一个非常可爱的形象,游戏中的其他角色和背景也都非常精美,让人们不仅可以享受游戏本身,还可以欣赏到优美的画面。

玩游戏时有没有让你热泪盈眶的瞬间?

优质回答玩 游戏 热泪盈眶的时刻,大多是因为 游戏 里面的人和事吧。

这个要宽泛一点讲。几个瞬间,或者说是和 游戏 相关的几个瞬间。

一、《英雄联盟》

自身比较喜爱这款 游戏 ,虽然我也是老DOTA玩家,但是对这款 游戏 的排斥没那么严重,机缘巧合工作上还成了这款 游戏 官方校园赛事的执行工作人员,2014年——2015年共十来场比赛,且为核心人员。当时一个团队的小伙伴在举办完比赛后会一起放松再去网吧一起玩耍,且认识了一批企鹅的工作人员和一批校园大手子。

最后几场先期团队成员不断洗牌,最初的执行团队都已经换了一批,人换了,感觉也换了,但是当整场活动开始,激昂的 游戏 音乐响起,让我怀念起了曾经的很多瞬间,有一次真的热泪盈眶了。

二、《魔兽世界》

60年代末,70年代初,开始接触这个 游戏 ,那时候还在上大学,带团开荒了70级早期的黑暗风暴和毒蛇神殿。后来黑庙不需要前置钥匙任务之后就再不带团了,当年的人员招募,团队组织难度其实比现在大。虽然没有现在多数AFK的情况,但是人与人之间大多是真性情,表现得很真实也就非常煽动。

现在我已经不记得当时的瓦斯琪开荒了多久了,也不记得最后过的时候我们有多艰辛,我只记得当时完成击杀之后我在语音频道里放声大哭,室友觉得我疯了,但是公会的人很多都在安慰我。然后邀约线下聚会吃饭。那时候,我是感动的。

三、《九阴真经》

这是我接触的第一款国产 游戏 ,说实话,对国产 游戏 一开始我是拒绝和鄙夷的,我也不是什么武侠迷,但是因为朋友一起叫着玩 游戏 ,所以才会进入这款 游戏 时代,也算是这款 游戏 的早期玩家。

我的敢动可能源于惊讶,浓厚的中国风,我可不是说这款 游戏 的画风中国风,这款 游戏 的轻功特点,空中打斗,招式运用等等,这些才是真正的中国风。

不管是网络 游戏 ,还是主机 游戏 ,不管是FPS还是MMORPG,作为深度爱好者,我接触的 游戏 可能比一般人较多,我一直以为此类国产RPG都是来源于魔兽世界换个皮而已。但是当时我记得进入这个 游戏 并且体验了一段时间之后,我真的被惊艳到了。虽然这款 游戏 也随着时间的推移开始慢慢淡出众多玩家的视野,但是我觉得这确实是国产 游戏 的良心之作,喷子是在太多,不敢称其为巅峰,也绝对值得我们自己骄傲的一款 游戏 。

我想玩 游戏 的人都有。

游戏 虽是虚拟世界,但网络里都是真人。

我比较爱玩《第五人格》。一次打求生者排位赛,用的是医生,因为刚刚在抽奖里抽到了医生的奇珍皮肤炽天使。

那一局的监管者是小丑,整局打的十分不顺利,秒到的魔人队友,可怕的屠夫,而且我已经连输几局了(除了人机局),内心已经崩溃。

在只剩我一人,还剩二台电机(地窖已经开了,可那时是新地图,不认路)只好一人溜小丑半天。终于,在我砸了小丑6+N次板子后,成功被抽刀倒地。我已经累的懒点投降键了,谁知小丑被我砸了6+N次板子不生气,把我放到地窖边上,放了我。(这是排位赛)

后来知道小丑是吃裘医cp的(医生小丑)。因为这个我喜欢用上了小丑这个角色,以后遇到医生4个人都全放。

--玩 游戏 的老村长

使命召唤现代战争2中 跟着幽灵去寻找马卡洛夫的踪迹那一关中的 最后下载完马卡洛夫的资料后 一行人撤退 不幸的是小强(当时玩家控制的角色)中枪 幽灵扶起来小强一起到前来接应的谢菲尔德将军那里 不过谢菲尔德背叛了幽灵等人 第一时间先开枪打中小强腹部 之后幽灵喊了一句no 准备拿枪杀谢菲尔德 不过还是被谢菲尔德打中了头 当时快哭了

使命召唤现代战争3中逃离矿坑那段 桑德曼三人 没有登上飞机 为了帮普莱斯等人争取逃离矿坑的时间 最后下落不明 当时坐着飞机眼睁睁看着桑德曼三人离我越来越远 真的感动到哭 还有肥皂死的时候 也是要哭了

合金装备5幻痛 有这样一段剧情 基地爆发变异声带寄生虫 被感染的基地队员太多了 为了不让病毒扩散出去 不得不亲手杀掉受到感染的基地队员 尤其当时那段一群队员最后敬礼 收音机还放着催泪的bgm 真的不忍心杀 最后感染的队员全部都死了 这章是真的感人 自己的队友都倒在了自己的枪口下 最后主角跪在了战友的血泊之中 喊了出来 当时控制不住自己的泪 真的难受

看到这个提问的时候心里面其实涌上来非常多的画面,最让我记忆犹新无法忘怀的其实就那么几个 游戏 !我想和各位分享一下。我相信玩过这几款 游戏 的玩家应该会有共鸣,如果没玩的玩家可以去试试看。都是非常不错的 游戏

1.魔兽世界

嗯怎么说呢魔兽世界真的是一个很有趣的 游戏 ,好几代人在这上面收获了回忆!收获了感动可以说魔兽世界已经不再是一个 游戏 了。它是一个真实存在我们身边一个世界,有可能走在路上,身边和你一起等红绿灯的朋友就曾在魔兽世界里面为联盟or部落奋斗过!笔者在很早之前接触的魔兽世界那时候可能并没有去深入了解 游戏 的剧情。直到7.0的版本出来笔者觉得快餐多了才去慢慢的看魔兽世界任务的文字!和一些过场动画,真的给我惊艳到了!霜火岭霜狼氏族是最让我记忆犹新的,看的时候不知道为什么有一种热血有一种感动!我还记得剧情大概就是,杜隆坦的氏族要撤退但是许多坏的兽人来到,为了给瞎子争取时间施法时间,只能以一档百!在杜隆坦要冲锋的时候贾纳尔说:你应该保护氏族的家人。然后就一个人冲上去了。最后瞎子给大山打碎贾纳尔说了一句“Lok Tar”真的是让人非常感动和兽血沸腾!我想这就是兽人的精神吧!这是第一次我真正的融入了魔兽世界,真正的知道了“Lok Tar!或噶”“为了部落”“为了联盟”承载了多少东西,以前可能在我心里魔兽只是一款消遣的 游戏 罢了。这一次以后我基本上每一个魔兽的剧情都会看,任务都会读!当然魔兽世界还有非常多让人热泪盈眶的瞬间。可以说里面的每一个角色都不单单只是NPC而已,他们都拥有自己独立的灵魂和魅力!暴雪的魔兽能一直做到现在不是因为 游戏 多好!是因为暴雪赋予了魔兽灵魂和信仰。

2.巫师三

有些时候并不是角色的死亡才能让人热泪盈眶!我真的不是一个感性的人,只是说到了一定岁数以后玩某些 游戏 就会让我有不一样的收获!这款 游戏 是继魔兽世界我告别快餐后看剧情的第二个 游戏 !最让我记忆犹新的是沼泽女巫的任务,我还记得那时候做这个任务的时候会让我选择很多东西从一开始的放走一个树心封印的妖灵这个妖灵告诉我放走它它会救出沼泽里面的小孩我当时没想那么多就放了没想到会蝴蝶效应那么多东西导致了我不想看到的局面发生。小孩的确是被救走了,但是看管小孩的领主的夫人被迁怒变成了怪物!然后领主想去救自己的夫人,没救成功。在最后我还记得我去后花园和领主聊天,领主对我说了很多话让我把一个娃娃给他们的女儿带去,当我带去以后第二天领主上吊死在了一颗树上!我当时就愣住了在树下面看了很久很久,我把领主放下来看到在死的时候手上还拿着自己女儿小时候的玩具!我还记得当时自己的心情。是非常的纠结的我感觉是我的错把一个浪子回头的领主一步一步的逼向绝路。虽然领主只是一个 游戏 角色,但是被我决定了生死。第一次感觉想把一个人玩死原来是那么简单!从那以后我做决定都会深思熟虑一番!

3.逆水寒

逆水寒虽然被很多人诟病,但是不得不得这个 游戏 的剧情是非常的良心的!而且动画什么的完全可以当做一本动画片来看。这款 游戏 是我看剧情的第三款 游戏 一看就一发不可收拾深深的喜欢上了里面的戚少商!阮二哥。最让我感动的还是后面的剧情连云寨之乱,戚少商断臂, 阮二哥为了杀死顾惜朝自曝房间,但是并没有成功白白牺牲。可以说看的是真的揪心,还有非常多的剧情都很优秀比如两匹狼的死等等等等,可以说没玩逆水寒已经有段时间了,但是里面的剧情还深深的记在心中。我记得当时动画都没完善我就专门不做剧情等待动画的到来想必过去那么久了。剧情动画应该完善了吧!喜欢剧情的剧情党玩家完全可以去尝试的玩一下!

游戏 不光只是 游戏 ,快餐的文化固然无错,但是真正的融入 游戏 中了解里面的故事了解里面的人物未尝不是一种快乐,厂商费劲心思做出一个一个那么好的剧情如果都按了ESC那么以后还有谁愿意去花时间做呢?

告辞我是龙王头

玩 游戏 时肯定有热泪盈眶的瞬间,但只是极少的一部分 游戏 ,而且大多数都是单机 游戏 ,它们有着极强的剧情故事和世界代入感,非常容易让人融入其中,特别是一些传承系列的 游戏 ,如《最终幻想系列》它的很多作品都感触了不少人。而我玩过的 游戏 中,有很多类似的剧情,他们都非常的感动。

这款 游戏 的结局在我心目中是最感动的,特别是安妮唱歌接女儿那段,曾经战死队友仿佛都已经被复活( 游戏 幻想)。可能没玩过这款 游戏 的读者看不出感觉,其实说白了就是一段刺客的成长经历,在漫长的“刺客之旅”中它们得到了荣耀、金钱,但是回过头却发现它们失却了更重要的东西:爱情、亲情甚至是失去“自我”。

作为我玩过最丰富剧情的一款 游戏 ,它的感人应该是理所当然的,特别是一个叫“死狼”的结局,在这个剧情中主角的至爱、至亲都不知所踪,而最后主角杰洛特自己也不如人意。而死狼的剧情也告诉了玩家,人要学会且行且珍惜,当你有机会时你就要去珍惜,不要等到一切都无法挽回时才去有所为。

的一些 游戏 说了不懂,那么这款 游戏 应该大部分人都懂把,即便没有玩过 游戏 ,也应该看过《仙剑奇侠传1》这个“虐心”的电视剧,但这里我们说 游戏 ,因为电视剧和原著差别很大。在 游戏 的结局中,灵儿与拜月水怪同归于尽,完成了女娲的宿命,战斗结束后李逍遥带着悲伤返回故土,在途中遇到了打伞抱着孩子(灵儿的孩子)的林月如,结局动画到这里就结束。其实这个 游戏 的结局道理每个人体会的不一样,而我理解的就是"鱼与熊掌不可兼得",即便在一夫多妻的古代,一人对“爱”的选择总是要负责到底的。

不知道你是问单机还是网游,单机那可多了去了,《去月球》里执着于童年承诺的失忆老人,《奇异人生》里为爱为友谊为充满回忆的小镇付出生命的克洛伊,当通关奇异人生前篇后,感觉心里阵阵绞痛,一个人到底可以承受多大的苦难,父亲离世,发小远迁,爱人被谋杀,最后在铺天盖地的巨大风暴中克洛伊终于向命运妥协了,她请求麦克斯回溯时间,回到一切的起点,最后在歹徒的一声枪响中结束了生命,在普通人眼里,这只是一场校园暴力枪击案,只有麦克斯和克洛伊本人知道这场无人知晓的故事,结尾蓝色的蝴蝶落在克洛伊的棺材上,让人想起克洛伊那朋克的鼻钉和蓝色的短发,一种极度压抑的空虚感袭上心头。

网游的话,以前经常玩的csol不知道你们玩过没有,那时候刚出生化模式,还没有那么多枪和弹药,开局人都要往高处跑,有张地图叫意大利小镇,那个高地必须要有人蹲下才能把别人顶上去,可是总会剩下一个人没办法上来,也总是有人这样傻傻的把别人往上顶,自己被僵尸包围,一度非常感动,跳下去把他顶上来,自己去扛僵尸。

我来了。在 游戏 中寻找到的哭泣有很多。

像是使命召唤系列,小强死的时候。我无助啊,可是没有办法。

还有使命召唤中屠杀平民那一关。我拿着机枪,面前的是平民,我没有办法,我……唉,我想起一句话,命令是天职,将枪口抬高是你的人性。

除了使命召唤系列,还有最终幻想系列,在最终幻想水城的时候,风景怡人,美不胜收,玩了这么久,嘴上却是一笑,眼泪流淌。

还有旺达巨像,主角为了救自己的女朋友选择去挑战巨石像,每打过一个巨石像主角都会魔化如题,生命消散些。而在打完所有石像的时候,主角为了他心爱的女人死在了石像面前,这是爱,让人感动也让人无助。

还有一个让我记忆犹新的像素 游戏 ——去月球。

垂死的老人执念月球,主角带来仪器进入老人回忆中帮助老人实现愿望,最后发现老人之所以执着是一场刻骨铭心的爱念,执子之手,与之偕老。

最让我动容伤心的是巫师三的结局。白狼打败三女巫后孤独的坐在树桩上,他的四周是涌来的食尸鬼。白狼没有反抗,他的亲人,最爱的女儿希里都离去了,好友也在保卫战中死去,或许那一刻,他已经不想存活。

后几周目我看见城堡里面空荡荡的内心实在是不太舒服。伤心啊。

(我是新人写作哥,大家支持。下次见。)

我是 游戏 主播 目前在 游戏 领域认证期间

《穿越火线》 游戏 是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击 游戏 。

游戏 讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。 游戏 中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

今天的内容先分享到这里了,读完本文《游戏里有哪些让你无比感伤的场景?》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。