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4399高楼爆破游戏 第6关过不去

4399高楼爆破游戏 第6关过不去

优质回答4399有无敌版的,用它玩会简单一些,没有钱数限制

第六关的武器是导弹车,放在离要毁的建筑稍远的地方,放好之后,鼠标点击一下,导弹发射,之后立即用鼠标给导弹带路,因为导弹是跟随鼠标走的,把导弹引向砖头上即可。

第七关是防止把爆破周围的建筑毁掉(两头的小平房),先毁掉两头高建筑的中心位置,之后再彻底毁掉两头建筑,最后毁掉中间的建筑。

第八关用直升飞机毁。有一个技巧,就是让直升机的甩锤碰砖头,砖头就可以毁掉。让直升机由上至下一层一层碰掉砖头就行了。

第九关,先毁棕色的部分,每个棕色的部分都先毁掉最外头部分的,,之后依次往里爆破。最后用掉有钩子的直升机(左下角第二个按钮便是)把最里头的紫色砖头放在地上(注意别毁掉有瓜装饰的房屋)即可。

《数高楼》幼儿园大班音乐教案

优质回答作为一名无私奉献的老师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。快来参考教案是的吧!下面是我收集整理的《数高楼》幼儿园大班音乐教案,欢迎大家分享。

《数高楼》幼儿园大班音乐教案1

活动目标:

1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。

2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。

3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。

4、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。

活动准备:

按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机。

活动过程:

一、复习“拔根芦柴花”舞蹈。

二、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。

1、说一说图片上画了些什么?

2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。

三、学唱歌曲。

1、倾听旋律念歌词。

2、随乐轻声跟唱。

3、完整学唱。

四、学玩游戏“数高楼”。

全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4―6人。

《数高楼》幼儿园大班音乐教案2

活动目标:

1、通过对歌曲的节奏练习,进一步培养幼儿对音乐活动的兴趣,增强音乐节奏感和感受能力。

2、在“数高楼”这一音乐游戏中,培养幼儿打击4/4,2/4拍音乐的节奏,并在此基础上进行一2/4拍乐曲的节奏的不同打法。

3、培养幼儿的协商合作能力,及音乐表现力。

4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

活动准备:

1、画有楼房的表格2张,空表格3—6张及若干可用于粘贴的楼房画;

2、录音机、数高楼的音乐磁带;

活动过程:

(一)听《铃儿响叮当》音乐幼儿坐到位置上;

1、发声练习提醒幼儿用轻声,并将身体坐正;

2、复习歌曲《数高楼》指出其中不足之处。

(二)出示一张画有高楼的表格。

老师:小朋友,我们周围变化多么大啊。四周都盖起了高楼大厦,我们数也数不清。现在,老师手上有一张地图,上面很多空地上都盖起了房子。现在,我们要坐上汽车去看看这些高楼,但是,有个要求,看到一座房子慢拍1下,看到两座快拍2下,空地不拍。

(三)老师根据音乐先示范一遍,幼儿一起跟着试拍。

第二遍,跟着音乐,一边唱一边拍节奏。

(四)幼儿分为3组,自己根据自己的想法,将高楼填入表格,编配节奏,并试拍。

老师:现在,老师还有很多的高楼没盖呢,请小朋友和自己的好朋友一起在空地上盖上高楼。盖好以后,也和老师的方法一样一起来拍一拍。

(五)幼儿围成圈,自由帖节奏。老师巡回指导,并引导幼儿正确创编节奏。

(六)游戏《数高楼》

老师:我们盖了这么多高楼,现在我们来数一数,高楼有多高。

(七)听《八只小鹅》音乐出活动室。

活动反思:

《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼) ,的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,如:“白云来回走”“全在云里头”“答数没法求”,为此在学唱歌曲时,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。因为有几句后面加了个 “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

《数高楼》幼儿园大班音乐教案3

活动目标

能专注地倾听音乐、认真地学唱歌曲,感受参加集体演唱活动的快乐。 初步理解歌曲内容,学习附点音符的演唱方法。

通过学唱歌曲,了解城市的变化日新月异。

活动准备

请家长有意识地带孩子数高楼,感受城市的繁华和变化的。 能展现城市高楼的录像。

教学CD《数高楼》。

活动过程

欣赏歌曲,理解歌词。

——幼儿欣赏音乐两遍,请幼儿说说歌曲里唱了些什么。

——幼儿回答,教师唱出幼儿回答的内容并示意幼模仿。

学唱歌曲。

——教师用比较慢的,清唱歌曲两遍,然后请个别幼儿用唱的方法,将自己听到的歌词告诉大家。

——幼儿学唱歌曲,教师告诉幼儿这首歌曲分成唱和说两部分。 ——教师用比较的方法,让幼儿感受附点音符的表达。

——幼儿重点学唱歌曲中带有附点音符的乐句。

集体演唱。

——幼儿分组演唱,幼儿自由选择进入不同的小组进行演唱,演唱后进行评价。 ——分男女轮唱。

——集体演唱,教师及时评价,给予幼儿正面积极的鼓励,并给予表现力的评价。 经验迁移。

——幼儿欣赏能展现城市高楼的录像,感知城市的现代化和繁华。

——教师引导幼儿了解城市的变化,高楼越来越多,城市变化很快,激发幼儿努力学习,为建设祖国、建设我们生活的城市而努力!

活动建议与提示

这是一首具有说唱性质的歌曲,教师在幼儿基本掌握以后,可以通过变换角色的方式,让幼儿体验集体歌唱的快乐。本次活动后,教师可以在音乐区提供歌曲录音,满足部分幼儿继续学习的兴趣。

本活动的重点是幼儿能认真地倾听和学唱歌曲,难点是能唱好附点音符的节奏。

请家长鼓励孩子为家人表演所学的歌曲。

《数高楼》幼儿园大班音乐教案4

设计意图

在音乐教学中,知识与技能隐性地渗透在音乐活动中,切实改变只听不动的教学模式,使抽象的音乐语言借助孩子的肢体语言,动作表现出来,实现音乐听觉与动觉的互补,是新课改提倡的新理念。《数高楼》是一首经典的儿童歌曲,节奏欢快,旋律优美,根据幼儿的年特点,我设计了既有静听也有动态的充满趣味性的活动环节。感受歌曲欢快的节奏,表现小伙伴对家乡成就的赞美。

活动目标:

1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。

2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。

3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。

4、感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。

5、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

活动准备:

按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机、钢琴。

活动过程:

一、谈话导入课题。

在我们周围有很多高楼大厦。你有没有去数一数哪幢楼房有几层谁来做一做数高楼的动作(抬头)你数过最高几层楼

二、理解歌曲内容,熟悉音乐旋律。

师:路边有很多的高楼大厦,这一天弟弟和妹妹也来数高楼。

1.分段欣赏歌曲《数高楼》。

(1)第一段:你最喜欢歌曲中的那句“白云来回走”是什么意思

2.这首歌曲和往常学的歌曲什么地方不一样

(2)第二段: “全在云里头”什么意思“答数”是什么意思歌曲感觉怎么样

(3)完整欣赏音乐

三、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。

1、说一说图片上画了些什么

2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。

四、学唱歌曲《数高楼》。

1、我们一起来有节奏的念歌词(两遍)

这首歌给你感觉是活泼欢快还是优美柔和的我们用轻快的声音演唱歌曲。

2.念数高楼的节奏。

教师用拍手为幼儿打节奏,请幼儿念数高楼的节奏,先请部分幼儿,再集体练习。

3、随乐轻声跟唱。

4、完整学唱。

5、加上肢体语言进行演唱。

五、学玩游戏“数高楼”。

1、全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4—6人。

2.第1~4节:圈上幼儿边唱歌边手拉手,按顺时针方向走4步,再按逆时针方向走4步。

3.第5~8小节:圈上幼儿立定唱歌,同时拉着的手高高举起搭成高楼。“弟弟”和“妹妹”钻进洞后,抬起头来看高楼。

4.反复1~8小节:注意钻的时候不要相互碰撞。

5.第9~10小节:“弟弟”和“妹妹”各站在圈上一个幼儿的前面。圈上幼儿一边唱歌,一边两臂屈肘,两手交叉抱肩(肘抬平)

6.第11~18小节:圈上幼儿站着不动,“弟弟”和“妹妹”按着节奏依次用食指碰圈上幼儿的手臂(两拍碰一次),同时口中唱“一层楼,二层楼……”表示数高楼。当数到十层楼时,数高楼的幼儿手指碰在谁的手臂上,这个幼儿就要跟数高楼的幼儿交换位置,变为“弟弟”或“妹妹”。游戏继续进行。

结束部分

1、学习歌表演。共同表演搭楼房数楼房。

2、师:你们今天快乐吗以后我们有时间再和好朋友玩数楼房的游戏好不好

活动延伸:

1.引导幼儿在音乐区随音乐伴奏边演唱边合作游戏。

2.游戏熟练后鼓励幼儿尝试不同的搭高楼的节奏。

3.表演区中投放音乐材料,供幼儿进行游戏活动。

教学策略:

1.玩中学,在游戏中享受演唱歌曲的快乐

游戏是幼儿的天性,在寓教于乐的游戏中获得新经验是最适合幼儿的学习方式。首先,教师采用“难点前置法”,巧妙地将“哩哩哩,恰恰恰”中的附点、休止符等节奏与发声练习相结合,引导幼儿边演唱边做动作,体验演唱的乐趣。其次,教师将歌曲《数高楼》中的念白部分设计为同伴“拍手躲闪”游戏,并在念白“层层叠叠是高楼”之后加入一段间奏 12.435l111 |,为幼儿提供了演唱和判断输赢、创编动作的时间。由于演唱歌曲是开展游戏的需要,因此吸引着幼儿在富有趣味性和挑战性的游戏中乐此不疲地演唱,使传统教唱的音乐教学活动变得生动活泼和富有情趣。

2.做中学,在创编动作中激发幼儿的音乐表现力

应该关注儿童的自然游戏中的学习方式,让幼儿发明自己的身体动作边游戏边唱歌,在动作中感知音乐的节奏,表达对歌曲内容的理解。

活动中教师采用幼儿迁移个人经验创编动作 ——分享、吸纳同伴动作——独立、创造性地表现歌曲的方法,循序渐进地积累和丰富幼儿动作经验,使幼儿获得了更多自主探索、自主表现的机会。教师既要敏锐捕捉幼儿富有个性和趣味性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,并适时、适宜地给予提升,又要关注创编、表现有困难的幼儿,不断提升幼儿感受音乐、创编动作的节奏感和美感。

3.合作中学,在同伴交往中体验游戏的`愉悦

音乐是自我表达和人际交流的手段。活动中依据歌曲中我和弟弟的角色,设置两人搭高楼的游戏情境,以同伴游戏贯穿活动始终,使幼儿在交往中充分感受被邀请、回应的快乐和满足,在高密度的互动中增加幼儿互相观察、互相欣赏、共同合作的机会。

依据循序渐进的教学原则,将同伴游戏设置为三个难易程度不同的层次。第一个层次为幼儿面对面玩游戏,以熟悉同伴交替伸手搭楼、正确判断输赢等基本游戏规则;第二个层次为双圆交换同伴玩游戏,队形的变换增强了同伴交往的广度和密度,体验到与不同伙伴开展游戏的乐趣;第三个层次为同伴模仿游戏,幼儿根据游戏结果快速确定创编者与模仿者的角色,赢者即兴创编动作,同伴则跟随模仿,使同伴间不断获得合作掌控游戏、创新不同动作的成功体验。

游戏玩法

教师采用幼儿创编的适宜动作,引导幼儿两人一组随音乐边唱边有节奏地做出“哩哩哩、恰恰恰”的动作。在念白部分“一层楼,二层楼,三层四层,五层楼”时,两人边念歌词边按节奏由下往上依次交叉搭手,手心压手背做搭高楼的动作;当念到“层层叠叠是高楼”的“楼”时,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即为赢,如果没有拍到,快速躲闪成功的幼儿为赢。赢的幼儿要创编念白之后的“哩哩哩、恰恰恰”乐句的动作,输者进行模仿,同伴继续游戏。

活动反思

《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼) ,的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,如:“白云来回走”“全在云里头”“答数没法求”,为此在学唱歌曲时,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。因为有几句后面加了个 “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

幼儿园运动会游戏项目搭高楼

优质回答游戏目的:增进亲子之间的感情,体验欢快情绪,在思考用各种积木搭高的同时,有效发展 幼儿四肢的协调性。 适宜年龄及游戏人数:3 岁~6 岁孩子及其家长,一个家庭一组,分两队进行比赛。 游戏准备:各种形状的积木或盒子。 游戏玩法: 1.孩子和爸爸妈妈一起做热身运动,跑步成圆形站立。 2.孩子和爸爸妈妈一起探索搭\"轿子\"的方法。 3.爸爸妈妈引导孩子相互介绍方法,看哪一种方法最好。 4. 引导幼儿和爸爸妈妈进行搭高楼的游戏,介绍方法和规则。 5.游戏开始时,由爸爸妈妈手挽手交错相握,搭成\"轿子\" ,孩子坐在\"轿子\"上,把盖\"楼 房\"所用的积木或盒子抱在怀里。 6.老师发出口令后,爸爸妈妈开始抬\"轿子\" ,从起点出发,抬至终点后放下\"轿子\" ,让孩 子将积木或盒子放到前面的\"建筑工地\"中,三人依旧搭\"轿子\"跑回起点再运材料,都运 完后,爸爸妈妈和孩子一起将积木或盒子搭成房子,盖的楼房高又不倒的为胜。 注意事项: 1.必须等教师发出口令才能出发。 2.游戏中,父母和孩子一起到\"建筑工地\"盖\"楼房\" 。并引导孩子思考怎样搭才能使楼房 高又不倒。 游戏六 爬雪山过草地 游戏目的:训练幼儿方位感,锻炼幼儿语言表述能力。 适宜年龄及游戏人数:5 岁~6 岁孩子及其家长。人数不限。 游戏玩法: 1.起点和终点的距离大约 1O 米。在全程将水桶、椅子、水果等等障碍物摆成\"S\"型。 2.通过障碍的人先站在起点,观察障碍物的位置,然后,蒙着眼睛前进。 3.在过障碍时,可以参考自己家人的提示,如: \"靠左一点\"\"脚抬高一些\"等等。脚碰到 、 障碍物即算失败,必须回到起点线重来,如果三次都失败,就被淘汰,另请人来越障碍。 注意事项: 遮上双眼后注意安抚幼儿的不安情绪,参加者的提示应尽量准确、简洁。 游戏七 你追我赶 游戏目的:训练孩子双脚并跳的能力,练习抛丢物品的动作,感知力量与距离的关系。 适宜年龄及游戏人数:适合 5 岁~6 岁孩子,一个家庭为一组。 准备道具:垫坐布或报纸。 游戏说明: 1.爸爸和妈妈将带来的垫坐布或报纸折叠成双脚可以站立的大小。 2.折好后每人两张。先将一块轻轻抛向前方,双脚并跳到这块垫子上,再将手中另一块垫子 向前抛出又跳上,以同样方法轮流抛出垫子并跳上前进。谁先到达终点就算胜利。 注意事项: 折叠垫子时大小以能容纳自己的双脚为宜,抛丢垫子的距离要考虑自己的并跳能力,家长在 游戏时不要吝啬自己的鼓励。 幼儿园亲子游戏~经典集锦~32010-11-12 10:391、 小班组运动项目 (1)游戏《爬大树》 游戏准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张 游戏规则:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶, 从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,最快者获胜。 规则:家长不能抱住孩子。 (2)游戏《搭高楼》 游戏准备:易拉罐 30 只、小推车三辆 游戏规则:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易 拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。 (3)游戏《滚彩球》 游戏准备:大塑料彩球 3 个、饮料瓶 12 只 游戏规则:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍, 至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。 (4)游戏《运粮食》 游戏准备:沙包若干、呼啦圈 3 个 游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧, 运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2 分钟) ,圈中沙包最多 的获胜。 (5) 《马儿跑跑》 游戏准备:充气小马三个 游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。 2、中班组运动项目 (1) 《袋鼠运蛋》 游戏准备:沙包三个个 游戏玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交 给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。 (2) 《快乐水功》 游戏准备:桶 6 个、雪碧瓶三个、舀子 3 个 游戏规则:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先 灌满的获胜。 (3) 《穿大鞋》 准备:家长的鞋 规则:幼儿穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚坐在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跑 到终点,家长穿上鞋子,然后抱着孩子跑回起点,以先完成的一组为胜。 (4) 《心心相印》 游戏准备:哗啦圈 3 个 游戏玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入, 再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在 右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。 (5) 《二人三足》 游戏准备:长带子 4 根 游戏规则:幼儿与家长站在起跑线上,家长用一根长带子将自己和孩子相邻的一条腿绑在一 起,听到口令后,和孩子一起出发向前跑,先到终点者为胜。 3、大班组运动项目 (1) 《推小车》 游戏规则:孩子双手着地,由家长抬着幼儿的双腿,向前行走,先到者获胜。 (2) 《夹球赛赛赛》 游戏准备:体操棒 6 根、球 3 个 游戏规则: 家长双腿夹球站在起跑线上, 听口令夹球行进到终点, 和幼儿合作拿两根体操棒, 夹球返回起点,要求在运行过程中,球不能掉在地上,否则返回起点,重新比赛,先到者为 胜。 (3) 《筛子滚滚》 准备:筛子三个、椅子障碍六张 活动方法:家长站在起点,幼儿在终点。家长从起点将筛子绕过障碍滚向终点,再由幼儿原 路返回滚至起点,先到者获胜。 (4) 《乒乓平衡赛》 游戏准备:乒乓球拍 3 个、乒乓球 3 个。 游戏规则:家长手拿球拍,球放在球拍上,从起点跑向终点,到终点后交给幼儿,再由幼儿 运回起点,先到者为胜。要求在运行过程中,球不能掉在地上。 (5) 《一分钟亲子双人跳绳》 游戏准备:跳绳 游戏规则:幼儿和家长一起双人跳绳,一分钟内跳得最多的获胜。 4、集体运动项目 集体项目一: 《拔河比赛》 分为妈妈组和爸爸组,每个班级选五名妈妈或奶奶和五名爸爸或爷爷。以年级为单位进行比 赛。 集体项目二: 《蛟龙出海》 游戏准备:长棒、布条若干 游戏规则:两组进行比赛,每组六人,随机组合。参赛者纵向排列,将左右脚分别绑在两根 长棒子上行进至终点,先到者获胜。

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