导读不止于梅西,「大巴黎」也是体育电竞先锋官最佳答案梅西惊天转会巴黎圣日耳曼,让世人把目光投向了这个俱乐部。事实上,这支被人称为「大巴黎」的球队,不仅仅有土豪老板,也...

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不止于梅西,「大巴黎」也是体育电竞先锋官

不止于梅西,「大巴黎」也是体育电竞先锋官

最佳答案梅西惊天转会巴黎圣日耳曼,让世人把目光投向了这个俱乐部。事实上,这支被人称为「大巴黎」的球队,不仅仅有土豪老板,也有一个 体育 俱乐部试水电竞的好故事。

文 / 韩荣迪

编辑/ 郭阳

作为一个足球迷,你在这个夏天,可能经历了不少惊心动魄的故事。延期的欧洲杯、美洲杯带给了球迷无限的快乐。而让人没想到的是,6座金球奖得主梅西,居然在这个夏天改换了门厅,从西甲巴塞罗那转投法甲的巴黎圣日耳曼。

一时间,关于「大巴黎」的种种故事,被网友口口相传。在「梅西效应」下,大巴黎的球衣被卖至脱销,成为了球迷之间的又一个 时尚 单品。

但足球迷可能不知道的是, 作为一家传统 体育 领域知名度颇高的俱乐部,大巴黎近年来在电子竞技方面也十分活跃。

那么,大巴黎的经验给其他跃跃欲试的俱乐部带来了怎样的启示?而这些足球俱乐部加速电竞布局的背后,究竟在打着什么如意算盘?

01

大巴黎的电竞历险记

早在2016年10月,巴黎圣日耳曼主席在自家主场召开的新闻发布会上宣布,PSG电子竞技俱乐部正式成立,签下彼时风头正盛的FIFA电竞选手Agge,还有高水平新秀DaXe。 从与自身属性及其相配的FIFA电竞入手,PSG踏上电竞之旅。

随后,DaXe在第三方赛事电子竞技世界杯(ESWC)上拿下FIFA项目的冠军;Legia eSports Cup是一项由职业足球俱乐部的电子竞技战队参与的赛事,Agge在该赛事中击败沙尔克04选手登顶。PSG电子竞技俱乐部成立没多久,就赢下多个冠军,良好的开局让PSG雄心满满。

DaXe作为PSG Esports队员夺冠

他们选择向备受欢迎的电竞项目《英雄联盟》前进,将品牌影响扩大至足球圈外。 众所周知,自2014年巴黎圣日耳曼足球俱乐部被卡塔尔收购,他们就成了「不差钱」的代名词。但是这一次,PSG似乎不够高调,他们选择收购的是一支次级联赛战队。

尽管他们搭建了一支纸面实力还算不错的战队,然而事与愿违,他们的战队在S7春季赛时败给Fnatic没能成功晋升至当时还名为EU LCS的欧洲冠军联赛,四名主力队员也在此时宣布离队。糟糕的夏季赛结束后,PSG宣布解散英雄联盟分部。

YellowStaR为PSG英雄联盟分部主管

LEC在S8时计划进行联盟化改革,购买席位并组建战队对于PSG来说绝非难事,但是PSG却选择从这个当今最火热的电竞赛场之一撤退,着实也让人产生了不少疑问。PSG给出的解释是, 由于投入过大,继续运营会导致收支不平衡问题出现 ,故而PSG放弃了LOL分部。

难道PSG的品牌影响力只能局限于熟悉的领域吗? 自然不会,他们开始看向亚洲市场。

2018年10月18日,PSG.LGD FIFA战队成立

2017年,或许正是巴黎圣日耳曼新布局的分水岭。2月,法国足协和法国足球职业联盟宣布设立中国联合办公室,此前在中国市场建树不多的大巴黎自此开始频频释放合作的信号。而也是在这一年,中国电竞市场整体规模增长也再次提速。

2018年3月,巴黎圣日耳曼官宣与国内 体育 营销公司合作后,建立足球中心这类在自己熟悉领域的发力方式已经无法满足PSG的扩张需求。 如何迅速建立起中国粉丝的 情感 共鸣,拥有着年轻流量池的电竞再次成为PSG的选择。

一个月之后,在巴黎圣日耳曼为介绍俱乐部中国市场的行动与计划而召开的发布会上, 宣布了将与LGD.DOTA2战队达成两年的战略品牌合作关系,战队正式更名为PSG.LGD。

LGD的DOTA2战队名声斐然,作为国内首屈一指的人气战队,PSG与LGD牵手,让PSG的电竞版图进一步扩张, DOTA2项目背后也正是更大众的主流电竞群体 ,不难看出PSG打造电竞品牌,吸引更多追随者的雄心壮志。

亚洲一直是巴黎圣日耳曼重要的海外市场 ,法甲此前就曾调整大巴黎的比赛时间,亚洲球迷也能在黄金时间收看精彩的赛事。将其亚洲办事处选择设置在新加坡, PSG看中的是在亚洲获得全方位的品牌影响力。

而电竞作为新兴 体育 项目,在亚洲乃至全世界不少「Z世代」年轻人心中,有着无可比拟的地位。 想要持续输出品牌价值的大巴黎自然要乘上这架高速运转的火箭。

去年6月,PSG再次踏上了《英雄联盟》的征服之旅。日前, 他们宣布与英雄联盟PCS(太平洋)赛区的新科冠军战队Talon达成合作,合作方式与PSG.LGD相似,新组建的PSG Talon将继续作为PCS的战队参加比赛。 与太平洋赛区牵手,在电竞上打通与东南亚的关联,同时Talon是一支来自中国香港的战队,仍然兼顾着与中国粉丝的互动。

此外, 巴黎圣日耳曼足球俱乐部也与《荒野乱斗》在 游戏 内进行联动 ,限定皮肤、 娱乐 赛事接踵而至。 足球元素之间的碰撞,让热度蔓延至更广泛的人群之中。

巴黎圣日耳曼球星参与《荒野乱斗》

大巴黎杯挑战赛的参与者当然不止是大巴黎的球迷,但是获胜者就能得到大巴黎的专属皮肤, 游戏 人物穿上球衣,对球迷来说,也是颇具吸引力,巴黎圣日耳曼官方微博下的评论也都在讨论如何才能取胜。

如今,PSG电子竞技俱乐部已经横跨《FIFA》品类、《DOTA2》、《英雄联盟》、《火箭联盟》等多个项目。作为传统 体育 世界对电竞 探索 最热衷的俱乐部之一,大巴黎经历过成功,也不畏惧失败。

02

进军电竞的入口有几个?

在疫情席卷全球之后,电竞承担起了满足人们 体育 内容需求的重任。

西甲、德甲、中超等足球联赛都纷纷举办球员参与的电竞比赛,球迷们也看得津津有味。 能做出如此快速的反应,也离不开各大俱乐部近几年在电竞领域花费的心思。

德甲线上联赛允许俱乐部邀请电竞分部职业选手助阵

一般来说, 足球俱乐部在刚进入电竞领域时,开设电竞部门后通常会选择从自己熟悉的《FIFA》品类电竞入手 ,这样的例子屡见不鲜。国外的俱乐部如大巴黎、曼城,国内的广州富力、长春亚泰等都拥有自己的FIFA品类电竞战队。

同时, 也有不少俱乐部选择跳出足球范围,直接与非模拟运动类电竞项目对话 ,成为电子竞技世界中的一员。早在2014年,土耳其贝西克塔斯足球俱乐部就组建了一支英雄联盟战队,并成功夺去了联赛冠军,参与到2015年MSI赛事中。

贝西克塔斯英雄联盟分部

除了自己组建,还有不少足球俱乐部选择了收购的方式。2016年,德甲劲旅沙尔克04收购了Elements战队,成为EU LCS一员。 尽管这赛季S04在LEC的表现并不亮眼,但是当时这一收购也引起电竞与足球两个世界的轰动。

S7突围赛中,费内巴切1907代表土耳其赛区闯入十六强,通过名字就能看出这支战队正是土耳其足球俱乐部费内巴切旗下的电竞战队,其前身正是土耳其SuperMassive TNG战队。费内巴切通过收购,登上了大型国际电竞盛会的舞台。

也有许多足球俱乐部与传统电竞俱乐部携手,品牌效应加多年经验,给合作上了双保险。 法国里昂足球俱乐部就与EDG共同打造了里昂(中国)EDG电子竞技俱乐部,组建战队参加FIFA品类电竞赛事;狼队与微博电竞的合作也与之类似。看中中国电竞市场,不少国外足球俱乐部在电竞布局上开始向中国倾斜,在中国打造电竞俱乐部。

以狼队为例,2019年2月,狼队电竞俱乐部正式成立。在两年的发展过程中,狼队电竞俱乐部先后成立了《FIFA ONLINE4》《跑跑卡丁车》《绝地求生》《第五人格》《使命召唤手游》五个分部,涵盖各个热门电竞项目。而就在近日,狼队宣布与北美的老牌电竞战队Evil Geniuses达成合作,双方将在传统 体育 和电竞结合方面进行新的业务 探索 。

不难看出,足球俱乐部对电竞有着不小的热情,而这热情背后,正是这些传统 体育 俱乐部品牌文化塑造在新时代提出的新要求。

03

强强联手,焕发新的生机

在PSG.LGD组建后,队员们的队服样式换成了大巴黎的球衣模板,当熟悉的队服出现在电竞场上, 大巴黎与《DOTA2》的「双担」粉丝或许就会产生「第二主队」的自豪感。 PSG.LGD在TI8闯入决赛,TI9止步半决赛,尽管成绩略有遗憾,但是连续两年登陆DOTA2顶级职业赛事最后阶段, 巴黎圣日耳曼也借助电竞,触达更多年轻人群。

根据Newzoo的数据显示,球电竞观众规模正在大幅增长,2021年,这一数字预计将达到4.74亿。其中,核心电竞爱好者将占据2.34亿。

在收看传统 体育 赛事观众年龄普遍呈上升趋势的时候, 足球俱乐部发展电竞,则更有机会抢占年轻人市场。

此前在ECO电竞派对S04高层采访中,他们就曾表示电竞可以拓展年轻粉丝来源,也是确保俱乐部未来的一种重要方式。

S04英雄联盟分部

在采访中,代表狼队在电竞产业里突飞猛进的复星,也比较有发言权。复星 体育 商业执行总经理刘格铭表示,下的年轻人对电竞的喜爱和在 体育 商业上主动拓展新的营销场景。对于后者,刘格铭表示电竞能给合作伙伴们提供更多选择,双方除了 体育 、足球,还能通过电竞相互赋能。

诚然,在经历了几年的狂飙突进之后,电竞行业的商业价值和 社会 意义水涨船高,已经成为了品牌心目中的最佳营销场景之一。因此,在某种意义上,布局电竞就意味着布局未来。

除了吸引年轻人这一点外,电子竞技也给这些足球俱乐部带来了新的商业增长点。 大多数的足球俱乐部在接触到电竞时,都会设立电子竞技分部,足球与电竞是两个独立的业务, 然而同样的名称让一些并不适合赞助足球队的品牌看到了新的合作契机,书写不一样的商业故事。

沙尔克04作为对电竞的迅速崛起而较早作出反应的足球俱乐部,他们也尝到了电竞带来的商业甜头。相比于其他电竞俱乐部,S04这样的战队有着在足球领域多年的品牌口碑运营背书,不少大品牌也看中这一点, 茵宝的赞助就从足球延续至电竞战队上。

而德国光纤网络运营巨头Deutsche Glasfaser、外设品牌美商海盗船这样的品牌选择与S04合作,则更多是看中了电竞与品牌调性相符。S04电竞战队拓宽着俱乐部与品牌的合作边界,让此前观望或是因足球巨额赞助费对此望而却步的品牌有了合作机会。

由于沙尔克04的足球队在上赛季因为成绩落后惨遭降级,再加上突如其来的疫情令其俱乐部不得不被出售LEC的席位。然而最终以2650万欧元的价格成交,相比起当初800万欧元的席位费,翻了三倍多数额也不难看出电竞在当下市场竞争上的火热度。这离不开电竞生态的完善,同时也离不开S04的长期 健康 运营,并且如此一来,很大程度上缓解了沙尔克04的财政压力,也算得上是打造电竞品牌的反哺。

在新的时期,俱乐部除了需要拥有良好的竞技成绩外,打造品牌文化,让不同领域的爱好者产生品牌认同感,更是俱乐部要面临的一个重要命题。电子竞技给这些足球俱乐部新的可能,沙尔克04、大巴黎、狼队等俱乐部的尝试也足以证明。

大巴黎不止于梅西,当足球俱乐部的发展到一定量级,电竞成为了他们更广阔的天地。

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如何评价暴雪公布的“守望先锋职业联赛”

最佳答案在2016年暴雪嘉年华上,守望先锋正式公布了联赛计划,和以往的电竞比赛相比,暴雪此次针对守望先锋推出的电竞联赛计划可谓雄心勃勃。

首先,我们看一下暴雪公布的联赛的细节:

1.守望联赛将参考英超、NBA等成熟的竞技比赛模式,联赛分五大赛区(美洲、欧洲、亚洲、亚太地区、韩国),目前先尝试在北美进行试点。

2.每个赛区的队伍(俱乐部)数量是固定的,每支队伍将代表所在城市出战(类似NBA)。

3.队伍(俱乐部)以竞标的形式产生。

4.每支战队的选手将由选秀选拔,选手和战队之间可以自由谈判,最终选择加盟的战队。

5.选秀由明年初的职业联赛选拔赛、第三方赛事、线上游戏(竞技模式)组成。

6.联赛计划于天梯第三赛季正式开始,2018年进入常规化运营。

7.联赛从每年春季开始,持续到8月份。

8.奖金池以百万美元计算,除此之外暴雪负责选手的基本工资并监管战队(俱乐部)薪水发放。

在公布的这么多联赛情况里,我们可以看到暴雪关于电竞联赛的设计思路上的转变。事实上,这些思路重点还是解决当下电竞领域普遍存在的一些问题。

暴雪为什么要组建联赛?

和传统体育赛事相比,电竞赛事最大的问题就是不规范。无论赛事举办,选手选拔,比赛体系都处于较为初级的状态,以目前几大热门的电竞游戏赛事为例。《炉石传说》最高级赛事为每年嘉年华举办的官方赛事,其他的第三方赛事虽然数量不少,但并没有形成完整的联赛体系,使不同选手之间很难有一个明确的分值计算衡量自己水准与排名。尤其是赛事金额相对较低,使选手——尤其是未成名的二三线选手没有日常收入的保障,这也产生了一系列的问题(例如职业选手与娱乐主播收入差距)。

《DOTA2》赛事虽然拥有巨额的比赛奖金,但赛事举办方面较少。其中固然有多方面因素的影响,但最主要的还是官方赛事奖金过高,使其他赛事缺乏吸引力——这也导致了很多战队消极参赛。尽管今年开始V社增加了第三方赛事的Ti邀请名额,但考虑到Ti赛队伍数量限制,使DOTA2的粉丝全年能观看到的高水平比赛场次相对较少。

《英雄联盟》的赛事设计上相对完善合理,以各大赛区联赛的形式选拔最终参加每年总决赛的队伍。然而,选手选拔的问题却相对其他电竞游戏更为突出(泪目),随着S6中国队伍的惨败这个问题开始愈发引起中国玩家的不满。尤其是在中国LPL联赛近年来开始越来越多的引进韩援,国内不同级别的选手之间实力开始出现明显差距,顶尖选手的匮乏使LOL的中国队伍在国际大赛上的表现不尽如人意,人才断层情况越来越明显。

更重要的是,电竞赛事最大的问题在于很难形成一个三方受益的体系,尤其是赞助商这部分一直都是电竞赛事的软肋。对一个不能给自己带来收益的赛事,光靠粉丝的热情显然不可能让赛事得以健康长久的举办下去——前几年WCG(微博)这个世界级电竞赛事的停办就是一个典型例子,随着赛事赞助方三星撤资,WCG立刻无以为继。在近几年的电竞赛事里,基本由游戏厂商主导,各自对旗下游戏举办专门的比赛。第三方赛事虽然数量不算少,但总体而言无论是奖金还是规模上都有所逊色。

那么,在传统的篮球、足球项目中,成熟的赛事体系是怎么运作的呢。以NBA为例,整个联赛由一家“企业”(NBA联盟)负责运营,联盟负责制定规则,商业运作,选拔输送新人,构建完整的联赛体系。俱乐部负责球员的签约培养,队伍组建以及俱乐部常规运营。球员则在这个体系内,按合同参加比赛,领取薪金。这种良好的体系吸引到越来越多的观众,从而吸引赞助商的投入、转播权、广告等一系列商业收益。这些收益最终反哺(分成)给各个俱乐部,使每个俱乐部的老板都能有所盈利,从而有更大的动力维护联赛体系。

请注意,包括英超,西甲,德甲,NBA、MLB(美国职业棒球大联盟)乃至NFL(美国职业橄榄球联赛)在内的成功联赛虽然各有不同,但成功的关键都在于构造了一个各方参与,各方收益的体系,让每一方都愿意尽力做大“蛋糕”,而不是时刻想着散伙走人。这其中,联赛的牵头者起到极为关键的作用。

还是以NBA为例,NBA在美国四大联盟赛事中地位最低,影响力最弱,虽然早就成立了联盟,但商业化的道路一直磕磕碰碰。在1984年之前,NBA在美国市场一直难有起色,不同的队伍之间收益差距极大,一些大城市的球队例如洛杉矶湖人队每年的盈利数额极为可观,而一些小城市的球队则举步维艰,勉强保本度日。

自然,小球队也眼红那些大球队的收益,要么闹着散伙不干,要么琢磨着把自己球队搬到大城市去(快船队),要么要求联盟“补贴”亏损。

这种闹哄哄的乱象持续到1984年,大卫斯特恩出任NBA总裁。几十年来,他通过商业包装、明星战略以及联盟国际化等战略将NBA发展成为世界上最成功的职业体育联盟,年运营收入超过30亿美元,以43种语言传播到215国家。

其中最关键的莫过于NBA的国际化战略——其中有一个故事特别有意思1989年,斯特恩首次去中国,想与央视洽谈转播NBA比赛。但在CCTV的大楼等了一个多小时之后才得见当时台领导,在对话过程中,斯特恩还放低自己身段,不断耐心的向央视领导解释NBA是什么,转播可以不收费等等,直到央视同意转播。此后,NBA官方每周免费寄一盘比赛集锦到北京,还自掏腰包请央视的转播小组现场直播明星赛和总决赛。

正是这种强有力的商业手段,才使联盟影响力日渐扩大,吸引越来越多的赞助商,获得越来越多商业收入,从而使体系内每个俱乐部都有收益成为可能。这其中大卫斯特恩自然功不可没,但没有“联盟”这个企业平台,恐怕他空有一身本领也无法施展。

所以,理解了这一点,你就能明白,为什么《守望先锋》要设计这种模式的联赛体系,为什么暴雪愿意亲自站出来牵头组织这项庞大、费力、困难重重的工作了——在电竞行业尚未找到明确的盈利点能让各方都收益,形成稳定的体系之前,需要是一个不计较短期收益损失的赛事组织者来持之以恒的呵护赛事的成长。

守望先锋联赛有什么亮点?

在目前公布的细节里面,我们可以看到几个有趣的地方。

首先,这是第一个拥有明确的选手选拔机制的联赛。除了明年初针对首次组建战队阶段而组织的选手选拔赛之外,守望联赛还提供了包括天梯排名、第三方赛事的选拔机制,基本上涵盖了目前所有的可能挖掘电竞新人的途径。

这里重点说一下第三方赛事。显然,在守望先锋联赛里,暴雪将第三方的赛事置于一个相当重要的地位。从联赛的赛程安排就可以看出,整个联赛从春季开始,持续到8月总决赛结束,之后近半年的时间里,联赛都处于休赛期——这也给第三方赛事预留了充足的时间。

这么长的时间足够全世界不同国家举办大量不同的大小赛事,在这些赛事中,崭露头角的新人自然可以凭自己的表现获得联赛俱乐部的青睐,从而获取晋升职业联赛的资格。

其次,联赛最大限度的保障了选手的基本权利和收益。在这次公布的联赛细节里面,我们注意到暴雪对选手的签约、培养、比赛以及工资收入都做出了明确的规定,俱乐部方面除了负责选手的基本起居方面的需求、培养(训练)选手外,最大的工资支出竟然由暴雪承担!而且这还不包括一些比赛收入以及未来可能的商业运营的分成。

虽然我们目前还无法确定选手基本工资的数额,但应该不会太低——否则一系列的选手选拔机制就没有意义。毕竟联赛制定的初衷之一就是给选手提供一个稳定的比赛环境,为了让选手能心无旁鹫安心比赛,工资保障到位是最起码的要求。

最后,是联赛的组建的框架。在暴雪透露出的细节中,守望联赛采取的是俱乐部制,但每个俱乐部都必须代表当地一座城市出战,很多玩家对这一条有些不解。但笔者认为这恰恰是此次联赛模式的一个亮点。

我们知道,传统的体育竞技联赛都是以代表城市出战的俱乐部为基本的单位,这种与当地结合的俱乐部模式有几个好处:一是可以确保俱乐部的基本收益。球队在主场作战的时候,球迷可以购买球票,购买球队球衣等方式来支持主队,这种消费行为能让俱乐部获取基本收益。

二是这种模式可以显著提升这座城市球迷对俱乐部的认同感。我们知道,一个国家领土越大,人口越多,就越难达成全民共识(或认同)。就一般情况而言,我们对地域、身份、国家、民族这几种想象的共同体认同感是最高的。再考虑到人是社交动物,自然对身边熟悉事物的归属感认同感最高,不过这种归属感会随着地域的扩大而不断下降。

而这一点恰恰是电竞俱乐部和传统体育俱乐部之间最大的不同,电竞俱乐部并没有一个清晰的地域归属,使得维系俱乐部和粉丝之间的纽带极为脆弱——对很多电竞观众而言,这些俱乐部不过是网络上的一行虚拟代码,一种虚构的形象而已。俱乐部无论崛起还是衰落都很难真正触及他们内心深处的情感——这与传统竞技体育俱乐部拥有一大批近乎死忠的球迷,与此同时,俱乐部的运营者在做出任何有关俱乐部决策的时候,都会充分考虑到当地球迷的感受。

显然,这种双向的认同与制约能更好的维系俱乐部的存在——说句不好听的,哪怕俱乐部赔钱赔到老板不想再投入资金,一份网络上10万粉丝的签名与几百上千名球迷亲自到俱乐部门口拉横幅请愿,给老板的感官冲击是完全不同的,后者完全可能改变主意。

这一点,传统的足球俱乐部就有很典型的例子:意甲著名球队那不勒斯在80-90年代曾两夺意甲联赛冠军,曾拥有马拉多纳、费拉拉等当时著名的球星。好景不长,90年代末开始该俱乐部两度沉沦降入意乙,在2004年8月更因为负债高达7000万欧元,被迫宣布破产。

在关键时刻,当地球迷表现出对俱乐部极大的热情和忠诚,在俱乐部破产重组跌落丙级联赛的时刻,圣保罗球场仍旧创造过51000人的惊人上座率。这些都打动了注资重建俱乐部的电影界巨头德劳伦蒂斯,正是球迷持之以恒,不离不弃的支持下,德劳伦蒂斯才有动力持之以恒的投入大量资金,经过几年的努力,那不勒斯终于在2007年重返意甲,涅磐重生。

三,一旦这种俱乐部+城市的模式被证明可行,完全可以推广到暴雪的其他游戏,甚至更广阔的电竞游戏领域。而俱乐部也能由此摆脱对单一游戏的依附,使俱乐部能够成为一个平台,源源不断的将电竞迷从一个游戏转换到其他游戏上。

那么,问题就来了:为什么暴雪选择《守望先锋》而不是其他游戏做试点?难道星际争霸,风暴英雄,炉石传说都无法担此重任吗?

为什么是守望先锋?

在传统的竞技体育项目,尤其是受众广泛的项目都有一个明显的特点:门槛低。这种低门槛既体现在参与者几乎不需要时间成本投入就可以理解比赛规则,比如篮球的胜利目标是将手上的球扔进那个球框,足球则是将球踢进门。尽管要熟练掌握运球(带球)、投篮(射门)、团队协作等更高级的内容需要大量精力投入,但这并不妨碍几个菜鸟球迷到球场里自娱自乐,这恰恰是电竞游戏很难做到的。

同样,这种低门槛还体现在观众对比赛的无障碍理解。对一个完全不了解传统竞技体育的观众而言,他并不介意观看乒乓球,田径,跳高这些他平时可能不会尝试的体育项目,同样,他可能看不懂篮球/足球那些精妙的战术配合,但这并不影响他理解并欣赏比赛过程中球员那些绝佳的表现。

这也就是为什么球类运动(尤其足球)在全球范围受众极广的原因,按国际足联的数据,2014年全世界球迷数量达到30亿人,世界杯和欧洲杯这些全球级赛事观众人数都是数十亿人次计算。难道这30亿人都是足球迷吗?当然不是,但这并不妨碍他们在世界杯或者欧洲杯的节点来当一回“伪球迷”。

那么,让我们回到电子竞技的比赛项目上来,以传统体育竞技的标准衡量电子竞技,你就会发现其中的问题了。《DOTA2》、《英雄联盟》、《风暴英雄》这样的MOBA游戏虽然比赛规则简单,然而最关键的英雄角色之间种种互动(走位,GANK,对线,团战)却让不熟悉游戏的观众很难理解。像笔者这样已经5年多没玩DOTA2的玩家,现在看DOTA比赛也是一头雾水,尤其团战阶段,只感觉各种技能特效满天飞,根本不明白选手的亮眼表现。

同样的问题也存在星际、炉石等游戏里面。而且,随着游戏复杂度的增加(英雄增加,卡牌的增加),那些非玩家观众的学习成本也会越来越高——谁没事为了看一场比赛,还特意去了解游戏里英雄的技能和施放的样子?谁还会为了看一场比赛,特意去了解星际里面各单位的用途,价格,还要去理解种种微操的难度?

这也是为什么,哪怕《英雄联盟》月活跃用户达到一亿这么恐怖的数量级,拳头公司举办的S6全球总决赛依然难吸引主流媒体眼光的原因之一。这无关奖金,无关受众,仅仅对大众而言,游戏太难理解的缘故。

然而,在电竞领域,有一种游戏类型的入门门槛相对较低——射击游戏。

和其他电竞游戏相比,射击游戏的规则更直观,更简单:操作你的角色,通过精准的射击来干掉对手。在这个过程中,无论是选手的走位(躲避子弹,迂回,侧面突袭切入),还是选手的枪法,又或者是队伍成员相互间的配合,观众都能有(相对其他电竞游戏)更直观的理解。

自然,从观赏性的角度而言,射击游戏相比即时战略以及MOBA游戏而言有更大的优势。这也是暴雪选择守望先锋作为电竞联赛切入点的重要原因。

当然,射击类游戏观赏性问题上也不是没有弱点,如果一味以选手第一视角观看,观众固然可以理解选手个人犀利的枪法操作,但对比赛大局的了解无益,而且比赛选手主视角的高速晃动特别容易让相当一部分有3D晕眩症的观众感到不适。

然而,如果帝视角全局俯视,由很难理解选手那些精妙的细节操作。这就需要游戏设计者来解决观赏视角这个问题。但不管怎么说,射击游戏的确拥有电竞游戏中相对更好的观赏体验。

可以看到,暴雪固然对《守望先锋》的联赛模式寄予厚望,然而在联赛推广和建立上,暴雪依然有清晰而谨慎的规划,联赛首先在北美开启试点就是一个明证。毕竟无论从经济、社会、文化等各领域上看,北美都是最适合进行电竞赛事改革的试点区域。如果这个模式能够在北美取得成功,那推广到全球自然也不是难事。甚至我们再乐观一点,随着这种电竞联赛模式的成功,影响力的扩大,或许真会有赞助商能从中获益,从而形成一个属于电子竞技的,稳定的商业模式,而后进一步把这种模式扩展到其他游戏上,让电子竞技能真正融入主流社会……吧?

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