导读足球运动员苏亚雷斯实力如何?为什么他给我感觉很弱?答我认为苏亚雷斯的实力非常强,在足球比赛中不容小视,以下是我对他的看法:第一,巅峰期的苏亚雷斯,作为一名现代顶级...

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足球运动员苏亚雷斯实力如何?为什么他给我感觉很弱?

足球运动员苏亚雷斯实力如何?为什么他给我感觉很弱?

我认为苏亚雷斯的实力非常强,在足球比赛中不容小视,以下是我对他的看法:

第一,巅峰期的苏亚雷斯,作为一名现代顶级全能中锋,其身体素质是极其强悍的:一般来说,身体对抗性强,其柔韧性、都会减弱;以柔韧性、著称的球员,其对抗能力会有所削减,而苏亚雷斯的身体似乎找到了天然平衡点,让他可以兼具对抗与柔韧性,可谓是刚柔并济,所以我们可以看到,苏牙不仅能在身体扭曲到极限的情况下击球,也可以在高速奔跑中与对方的后卫对抗而不落下风,以及,他堪称恐怖的转身,构成了这个现代全能中锋的基本框架。

第二,前锋最扎实的基本功,连停带趟,扭曲身体打远角,一气呵成当这个身体素质和这些技能点结合以后,我们看到的就是这样的一个苏亚雷斯,南美前锋鬼魅的盘带技术+扛开后卫后的破门,身体与技术的完美结合,利用个人的人球结合和冲击力强行挑战对方防线的破门:包含用强吃和对抗情况下,轻巧挑过对方后卫后的破门,以及最令人印象深刻的:在高速前插或后退过程中,利用核心力量和柔韧性,强行扭转身体击球的能力

第三,巅峰时期的苏亚雷斯,综合素质排中锋的前三一点问题都没有,哪怕说是现在状态有所下滑,他依然是现阶段最适合巴萨的中锋。苏亚雷斯的类型其实是很特别的,多看他比赛时候的跑位你就可以发现,他不同于那种站桩式或者是策应型的,他更像一个搅乱对方防线的人,但相比于那种搅屎棍中锋,苏亚雷斯保证了效率和射门的多样性。不拘泥于一种得分方式,射门隐蔽高效,鬼魅的跑位给自己和对方制造机会。不仅仅能扰乱对方的防线,融入巴萨体系之后还可以接应队友,时不时玩出花式动作,可以说是相当全面。

两大南美神锋,苏亚雷斯和法尔考,谁的巅峰实力更出色?

法尔考很强,他的上限,是梅西C罗背后的“第三把大软毛刷”。而苏亚雷斯比法尔考更强,他并不满意于“第三把大软毛刷”的上限。他以前在巅峰状态的梅西C罗手里夺走欧洲金靴奖,算得上曾当过“第一把大软毛刷”的男生。没有错!法尔考大量是对比j罗,而不是苏亚雷斯。法尔考司职中卫,他身型不高,但他的预测,弹跳力和暴发力都很强。

出色的门前嗅觉,平衡的左脚右脚技术性,再加上强制出众工作能力,促使法尔考变成顶尖终极者。比利时的“苏牙”,踢足球很妖。既可以在中卫位子上攻城拔寨,也可以在边路为队员们运输火炮。他在小禁区的攻击冲动很强,一直能在雷区内捕获战斗机。有时,你觉得苏亚雷斯踢足球方法仿佛磕磕绊绊,可是,苏牙一直能运用观念,球感和想像力,打进各种各样非传统的入球。

苏亚雷斯(Luis Alberto Suarez),1987年1月24日出生于萨尔托,乌拉圭足球选手,司职前峰。现合作于巴萨罗那足球队。苏亚雷斯职业发展逐渐于比利时中华民族足球队。苏亚雷斯盘球、射球技术性一流,既可以担任中卫也可以在小禁区边路主题活动,是一位难能可贵全能攻击手。除开运球提升和射球以外,苏亚雷斯还能为同伴运输火炮。在乌拉圭国家队中,苏亚雷斯和弗兰是足球队的正选前峰。苏亚雷斯的缺点便是速率不是很快,运球欠缺节奏和暴发力。

罗梅达尔·法尔考(Radamel Falcao García Zárate,1986年2月10日),出生澳大利亚圣拉帕杜拉,澳大利亚球员,司职中卫。法尔考效力于巴西河道俱乐部队,协助足球队斩获了巴西公开赛联赛。抢点观念强,身型不太高但体能健壮,跳跃工作能力出众射球精密度准,两脚射球工作能力都很强。属于攻击终极者型足球运动员出众技术性并不是很花里胡哨,但是暴发力令人震惊,常常借助人体强制变道。

fifa足球经理 英雄属性

fifa足球经理英雄属性:

苏亚雷斯,在前锋位置下,如果是att dribbler(进攻盘带型)风格,有82级;但是打target man(进攻支点)只有80级。而打右边锋呢,进攻盘带型或者runs channels(反越位)都有82级,所以不一定打前锋的等级就一定比打右边锋高,要看你的比赛里前锋是当进攻支点的时候多还是盘带的时候多。

训练的时候,也可以通过训练某一项特定能力,迅速培养你想要的球员类型。可操作性可以说是更强了。

Acceleration:爆发力,有时候看到球员从不动的时候,蹦的一下猛的提升一截,就是这个属性了。

speed:,确切的应该说游戏中人物模型双腿摆动的频度。游戏中最重要的属性之一。在任何一个国家的二级以下联赛,如果一个队伍加全部70,哪怕其他数据全黑,也能轻松升级。当然,第一级别联赛要复杂的多,但是加是必须的,没有的球员就是个渣,连球都碰不到现代足球是高速的运动。

work rate:工作态度很让人困惑的一个属性,一直不知道起什么具体作用。应该是说球员在球场上犯不犯懒,但是很多位置上又不是重要属性,不解。

Strength:力量(强壮),游戏中最重要的属性,每个位置的力量建议都要70,包括门将。现代足球是力量的运动,没有力量的人球根本拿不住,被人一撞就垮。好多年轻球员天赋纵横,就是因为力量不够只能无奈放弃。建议让青年队里的所有球员都先练力量。

Agility:灵活性,对前锋来说重要,被后卫包围盯防状况下进行动作的能力。也有人说转身的灵活性,那么防守队员也很重要,但是在防守位置上又只是次重要属性。

Jumping:弹跳,球员争顶的能力。要考虑了球员的身高因素。从3D比赛中可以看出来,身高的差距是很明显的。在有对手争抢的情况下,好的身高和弹跳对于抢头球肯定是有用,但是根据我的观察,并没有我们印象中那么重要。

尤其是对于进攻时队友的传中来说,更重要的还是对第一点的预判。也有人根据FM的经验判断,说这个数据已经代表了能够跳起的高度,如果是真的话,那么身高数据就可以浮云了。

Stamina:耐力,球员体力的下降,应该也包括球员体力的恢复。

门将属性:

cross:对传中球的处理能力,重要。

Handling:手控球,重要,数值低的守门员容易脱手造成补射。

goal Kick:开球准确度。AI问题,无论高还是低,实际都一个样。有些守门员开手抛球比较多,不过应该和这个数据无关,不知道和什么有关,平时多观察。

position:位置感,重要。

puching:挡出能力,有些门将,比如10里的阿金涅夫,比较倾向于把球击出而不是牢牢抱住,但是也不能说他不行。这个数据高,可以击到安全位置,低的话就悲剧了。

GK throw out:手抛球的范围和准确性,正在观察是否和手抛球的发动几率有关。

shot stopping:扑救射门的能力。

门将的其他重要属性,还要看inmiditation,在其他能力都很高的情况下,这是决定一流还是二流门将的能力。建议这个属性要上50,否则其他属性再好也不太好用。其他精神属性也是比较重要的。

身体的力量和弹跳也有关,不过起的作用不是太明显。

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