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今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊傀儡足球西甲破解版,希望能帮助到您找到想要的答案。
你一直玩下去的游戏是哪一款游戏?
答迷你世界或者樱花校园模拟器
迷你世界可以自由创造,有多种玩法,可以做各种电路,跑酷等等
樱花校园模拟器是一款没有目标的 游戏 ,但是,你愿意把樱花完成什么样就可以变成什么样
答案只有一个:《恶魔城X:月下夜想曲》
从2007年起,我就一直在玩《月下》,虽然如今玩得不多,但偶尔还会拿出来复习一下。《月下》不愧是《恶魔城》系列的巅峰之作,其 游戏 质量堪称是系列最高,后面的作品再也没有超越。即使是五十岚孝司自己制作的《血迹:夜之仪式》,我感觉也没有《月下》做得好。
不过也有一个网游我玩的时间比较长。我从2011年末开始接触《坦克世界》,直到如今还在玩。
当然是刺客信条系列
我是AC粉丝,对这个故事的爱无以复加。刺客信条系列,我认为是近些年来 游戏 界最杰出的剧本之一。世界观也一点不输给魔兽、上古这样具有宏大叙事的作品。是民间流传的“四大”沙盒 游戏 之一(AC,GTA,Fallout,老滚 咦?Minecraft呢?)。是育碧公司(或本系列作品主要由育碧蒙特利尔工作室开发,其他各地工作室协助,叫Abstergo公司?)目前的头牌。
如果说有些 游戏 可以称为艺术品的话,那么我认为《刺客信条》系列应该算一例——虽然它相比那些精品独立 游戏 有着浓厚的商业味道。融合了大量 历史 ,同时自创了一套完整的世界观。如果要总结起来非常麻烦,其中一些比较偏门的系列作品我也只知道个大概。题目说如何评价此系列,我认为这种故事和世界观比重非常重要的 游戏 作品,不尽量归纳总结一下其内容的话是相当有失偏颇的。
刺客信条系列从 游戏 方面来说, 游戏 系统在当年实属创新。成功继承了《波斯王子》系列的遗产并把它发扬光大,同时也在关键时候帮助育碧成为真正的3A级 游戏 大厂。本系列作品主要由育碧蒙特利尔工作室开发,其他各地工作室协助,是一种融每一代正传都会有几张庞大的地图供玩家自由 探索 ,同时有丰富多样的任务及收集要素贯穿其中。
从世界观方面来说,刺客信条是是一部融合科幻、 历史 、神秘主义等元素的时空穿越大戏(此穿越并非彼穿越),其剧情可以让我们从另一个新颖(虚构)的角度重新审视人类文明史,同时也是一部代入感极强的家庭剧。故事从现代部分的主角——酒保呆死萌(Desmond)为开篇,并以此作为基石,着重描写呆死萌的列位祖先在人类文明的 历史 进程中留下的足迹。感人至深,可歌可泣。
系列发展到现在,按时间线主要由以下作品构成:
1、《刺客信条》讲述十字军东征时期的阿泰尔·伊本·拉阿哈德Altaïr Ibn-La'Ahad)的故事。
2、《刺客信条2》
3.、《刺客信条:兄弟会》
4、《刺客信条:启示录》
这三作俗称艾叔三部曲,主要讲述文艺复兴时期,佛罗伦萨的艾吉奥·奥迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中《启示录》讲述暮年艾吉奥追寻祖先阿泰尔的脚步,去君士坦丁堡寻找秘密图书馆的故事。艾叔三部曲是刺客信条系列的巅峰。
5.《刺客信条3》讲述美国独立战争时期的海森·肯威Haytham E. Kenway)及其儿子康纳·肯威(Connor Kenway)的故事。
6、《刺客信条4:黑旗》讲述18世纪西班牙王位继承战争结束不久后的一名海盗爱德华·肯威(Edward James Kenway)的故事,爱德华也是《刺客信条3》中海森·肯威的父亲,康纳的爷爷。
7、《刺客信条:大革命》讲述法国大革命时期的亚诺·多利安(Arno Dorian)的故事。
8、《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。女主角是雅各·弗莱的姐姐伊薇·弗莱,她善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助雅各·弗莱惩恶扬善。
9、《刺客信条:起源》是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制, 游戏 很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重 探索 元素。主角巴耶克是埃及最后一个守护者。
10、《刺客信条:奥德赛》主角马拉嘠,斯巴达英雄之后裔。从小苦难深重,为恰饭不得已做了雇佣兵。至于这个雇佣兵品行如何,有时候得看玩家是什么人。可以是唯利是图得战争贩子,也可以是行侠仗义的侠客。后来无意中卷入了上古维序者的阴谋之中,并且发现失散多年的姐姐/弟弟(得看你选谁)被这帮阴谋家所操纵成为傀儡。于是马拉嘠把他们一锅端了,而在一锅端的过程中遇到了 历史 学家希罗多德,还有他的老船长。一路上他们的见闻,还有马拉嘠的成长,你可以了解到很多有关古希腊人的风俗与神话传说,甚至马拉嘠在后面旅行里,干翻了米诺陶,独眼巨人,顺手攮死了蛇发女妖。(看看这多像荷马那个版本的奥德赛)。而有意思的是马拉嘠的马的名字跟他失散的姐/弟的名字,又暗示主角就是Mars,战神。然后上古维序者被干干翻了,伯罗奔尼撒这样史诗级的战争也干预的了,甚至还可以看到了最古老的奥林匹克比赛。之后呢~亚特兰蒂斯,这是欧洲神话传说里失落的大陆,相传有极为先进得文明(先进你还给还灭亡了 ;也有说是并没有完全灭亡,幸存者迁移了)。
他们把那些神话中存在的人物:波塞冬、黑帝斯、赫尔墨斯、卡戎等等等等活生生的带到 游戏 世界里了。当然,顺路也把地狱三头犬带来了。马拉嘠的作风不用想也知道,顺我者昌,逆我者亡。除了波塞冬、卡戎几个帮着她的,其他几位挨个都被马拉嘠教育了一下。
无论结局如何,这本身就是史诗级的一场大冒险,叫奥德赛一点都没问题。当然如果你要是留意细节的话,你会发现很多 历史 梗和各种神话梗。除此之外,还有很多细节值得注意。
育碧把这个 游戏 做成了一部有关 历史 跟神话的巨著。跟起源一样,他们在做这个 游戏 的时候很认真(除了bug,但是那么大 游戏 ,不出bug很难),认真到把很多 历史 遗迹都去考察,并且尽可能的复制或者重现到 游戏 里。让我们这些家里蹲有机会一览 历史 上那些伟大的存在。
系列衍生作品有很多,每一部正传作品都会有相应的长篇小说,按正传顺序为《秘密圣战》,《文艺复兴》,《兄弟会》,《启示录》,《遗弃》,《海盗》。
同时还有三部电影短片:
《血系》,讲述艾吉奥的父亲乔瓦尼·奥迪托雷的故事。
《权势》,讲述刺客信条一代和二代之间发生的故事。
《余烬》,讲述老年艾吉奥和中国女刺客邵君的故事。
(《血系》和动画电影《余烬》两部作品,是补全世界观相当重要的环节之一,推荐观看。)
以及几部在掌机平台发售的外传性质的 游戏 或DLC:
发布于NDS平台的《刺客信条:阿泰尔编年史》,相当于系列前传。
发布于PSV的外传《刺客信条:解放》,讲述美国独立战争时期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷。(Aveline de Grandpré)的故事。
外传《刺客信条3》的DLC《暴君华盛顿》。
外传《刺客信条4:黑旗》DLC《自由呐喊》,讲述爱德华的大副,黑人奴隶阿德瓦莱(Adéwalé)的故事。
刺客信条历代主角,从左至右依次为:阿泰尔,艾吉奥,康纳,爱德华,艾弗林以及衍生漫画《陨落》《锁链》中
那么,到底何谓刺客的信条?内容是什么?
Nothing is true,Everything is Permitted。即万物皆虚,万事皆允,听起来是不是充满禅意。这就是信条格言,是刺客们死命保护的教条和规则,同时也是刺客组织的目标。自第三次十字军东征时期被创造出来后,历代口口相传,沿用至今。它禁止对无辜者的杀戮,维护个人和组织的安全和荣誉,在个体和整个世界两个层面建立和平和自由。
那么,何谓刺客?
在系列世界观里,人类的 历史 进程很大程度上是被一支叫做“圣殿骑士”(Templar,音译“甜不辣”)的组织所影响的。一些重大 历史 事件的背后均有他们的身影。该组织从上古时代便有记载(据传由该隐建立),但一直处于暗中活动。直到中世纪,圣殿骑士团与教廷联合之后,才获得了明面公开身份。如今,圣殿骑士团则演变成一家名为“阿布斯泰戈(Abstergo)”的大型企业。圣殿骑士认为,为了人类文明积极 健康 的发展,为了建立“终极完美”的世界,他们必须不惜一切代价建立森严的阶级制度和牢固的规则,他们不相信人性,认为绝大多数民众都是愚昧无知的,必须有绝对的领导者带领着人们前进。因此他们崇尚秩序,运用国家机器不惜动用残酷暴力来控制、统治民众,达到独裁或左右 历史 轨迹的目的。
而刺客组织则是反抗圣殿骑士的势力,刺客组织认为即使世界并不完美,人们也有自由选择的权利。人性仍然值得信任,自由和平才应该是世界最需要的东西。人人生而平等,每个人均有主宰自己命运的权利,无谓的控制,甚至独裁均是罪不可赦的。刺客组织又称兄弟会(中世纪时期称为阿萨辛,罗马时期称为自由社),该组织从公元前456年便已有记载,于十字军东征时期由阿泰尔发展壮大,后又被圣殿骑士几近消灭,文艺复兴时期由艾吉奥再次复兴,磕磕绊绊一直发展至今。兄弟会的三项原则是:禁止杀戮无辜,隐蔽于每时每刻,誓死保护组织。
所以,整个系列的故事就围绕着刺客组织和圣殿骑士的恩怨纠葛间展开。
其实说白了就是一种建立政权又推翻政权的轮回。由于圣殿骑士大多是各个 历史 时期的掌权者,因此刺客组织常年基本处于地下活动的状态,与圣殿骑士持续了几十个世纪的秘密战争,至今也没有完全处于上风过,只有各种阶段性的胜利。
这便是刺客信条主要的故事脉络和世界观背景,而 游戏 仅依靠这些设定是不够的,顶多会让玩家有一些猎奇心理而已。真正触动玩家们的则是各代主角的成长轨迹。 成长 ,才是刺客信条系列的主题。
再来说说整个AC系列
人物
AC系列如此之高的成就,如果只能有一个原因,那可以说是归功于人物的塑造,而Ezio三部曲的贡献绝对是重中之重,不可撼动,从这么多人怒刷Ezio就能看出来。只要稍微玩一点 游戏 的人,就算没碰过AC系列,估计也都听过这名儿。整个AC系列中最牛逼的一点就是塑造了Ezio这么个前无古人的角色,他奢侈到让玩家在将近三年的时间里可以目睹从他出生的第一声啼哭到安详的在妻女身旁逝去,那整个波澜壮阔的一生。从风流倜傥,翩翩少年,到成熟稳重,霸道总裁,再到睿智沧桑,一代宗师,Ezio三部曲完全能够满足大多数男人关于成长的幻想。
当你操控着Ezio昨天还在一夜风流,今天突然就要拿起利剑肩负起保护家族,誓报血仇的责任时。
当你耗尽心血开始发展并掌管从亚平宁到伊比利亚再到巴尔干覆盖整个环地中海地区的庞大兄弟会,并且和其他势力建立同盟对抗整个罗马教廷时。
当你得到伊甸碎片这种可以改变 历史 的大杀器而不知道如何处置,只能追随着先哲的脚步,去思考和探寻世界的命运和人类的 历史 ,以及自己在其中的位置和作用时。
这其中经历过的挫折、遗憾、苦难、徘徊和沉重很可能比你看人物传记更能有深刻的体会,因为从 游戏 中你能看到这个人完整的生命历程,并参与其中。
设定
Jade Raymond这位女神设定的世界观实在太吸引人。 历史 的背面、神秘组织、千年血战、革命浪潮、阴谋论、先行者文明、 历史 情怀、史诗感,各种足够吸(zhong)引(er)人(bing)的要素凑在一起,加上沙盒 游戏 较高的自由度,让玩家可以在完美重建的 历史 场景里参观、游历、冒险、 探索 、战斗、收集还可以干各种丧病的事儿,让人流连忘返。对于 游戏 世界的塑造,项目组的设计师们做得极为完整、严谨和细腻,甚至很多场景细节深挖坑下去都是一段 历史 掌故。剧情方面,编剧功不可没,系列的剧情bug极少,史实和 历史 人物很自然融入进 游戏 流程,现代和 历史 双线叙事穿插进行毫无违和感,实属上佳。印象挺深的是,在兄弟会里,Ezio曾经怀疑马基雅维利是叛徒,虽然 游戏 里被证实是个误会,但现实中马基雅维利确实曾在《君主论》里对凯撒·波吉亚赞赏有加,这样的设定都能关照到,制作组的用心真心赞。
代入感
AC系列的制作组一直在努力塑造一个由刺客与骑士交织而成的另一部 历史 ,为此连AC系列制作公司的名字都换成了 游戏 里圣殿骑士的影子公司Abstergo Entertainment。公司与玩家间的互动,使得在灌输一种虚构的, 娱乐 化的 历史 观的同时,又为玩家留下了巨大的想象(yy)空间,想象一下,作为一个中国玩家,当你发现嘉靖皇帝的锦衣卫原来一个个都特么是圣殿骑士时,是一件多么带感的事情,要是写成一部 历史 架空小说就更是屌炸天的存在,而世界上正是有来自各国的AC粉在做着这样的事情,丰富整个刺客信条的 历史 观。 游戏 中常有的“仪式”为玩家间带来了一种认同感。例如贯穿系列始终的的服装、动作、武器、图腾、行事风格(自己玩成狂战士和海贼王的我不管),有 “万物皆虚,万事皆允”的信条,有帮刺杀目标合眼瞑目的规矩,等等这些都形成了AC系列的符号体系,塑造出强烈又独特的风格,强化并维系了玩家间的认同感,就像B站上一个特火的AC剪辑上观众们一起刷屏“We work in dark to serve the light”
玩黑旗的时候,最后爱德华浪子回头那一幕,当海盗安妮唱起凯尔特民谣The Parting Glass时,简直眼泪都要出来了。爱德华在回家前回望了那张曾经喧嚣却物是人非的空酒桌,昔日那些一同畅饮的身影一一浮现,随即一一逝去,他们一个接一个的用生命为爱德华上了一课又一课。他的狂妄、贪婪、轻浮和幼稚,几乎害死了所有爱他的、恨他的、支持他的和反对他的人。他从黑胡子身上学会如何做一个海盗和男人,从查尔斯范恩身上学会远离疯狂,从杰克瑞克汉身上学会坚定爱情,从班杰明身上学会面对背叛,从黑男爵身上学会残忍和绝决,从玛丽瑞德身上学会珍惜。他看着黑胡子被皇家海军围剿中枪,看着杰克瑞克汉被燃成枯骨,看着范恩发疯自己不得不将其手刃,看着幡然悔悟后妻子已死的来信,看着玛丽死在自己怀里还说着会一直在一起。这些生离死别的代价才终于让他成熟,学会肩负作为刺客在 历史 浪潮下的责任和使命,从渡鸦化成雄鹰。对于几乎失去一切的爱德华,这些人他无以为报,谨以一曲离别酒告别,但他还有生命,我们可以相信他会认真的活下去。遗憾的是,在后续的小说里,爱德华最终被人背叛,并出卖给了圣殿骑士,拼死一战后,还是倒在了自己的家中。
而在AC3中,我们都看到了爱德华的后裔,父亲海尔森作为圣殿骑士和儿子康纳作为刺客的结局。父子二人为了各自的立场、理念和信仰拼的你死我活。在两人毫不留情的生死战中,儿子杀死了父亲,之后又屠光了父亲所有的党羽,最终毁掉了父亲一生付出无数牺牲的事业。这位坚毅、狡猾、理智甚至残忍的父亲在为建立守序世界作出最后一次努力并献出生命时对儿子说出了以你为傲的遗言。圣殿骑士的伟大事业,让他几乎从没陪伴过那个他爱的印第安土著和他们的孩子,但我相信他也曾经幻想甚至尝试过刺客和骑士的合作并试图弥合父子的裂痕,但战争和革命中那永无休止的牺牲,让他必须放弃和抹杀所有那些会动摇他的 情感 ,并在其中变得愈加残酷无情,只能与自己的儿子结为死敌。而作为一个父亲那理所当然的 情感 抒发,只能在被儿子洞穿身体,即将死去的时刻,才终于松了一口气。
他的儿子,生在原住民部落,朴实勇敢,信仰正义、平等和自由。少年时,圣殿骑士一把大火烧光了村子,并让他失去了母亲。面对殖民浪潮,他决心保护村子和族人并向圣殿骑士报仇,在其祖母的引导下加入刺客兄弟会,师从北美仅存的残疾老刺客,阿基里斯。由于北美的刺客组织已被其父围剿殆尽,他只能依靠自己的一身好武艺和过人的胆识勇往直前,但却并不智慧,他冲动、易怒、鲁莽、固执,经常与导师起冲突。他一直以为华盛顿的大陆军是正义自由与和平的希望,但实际上他们与殖民者并无本质区别。当他杀戮父亲的伙伴时,他满心以为这能加快战争结束的进程,而那些被杀的圣殿骑士则都惊异于他的愚蠢和天真。到最后,他发现自己的村子不是圣殿骑士,而是华盛顿下令烧的;他发现自己的奋斗依然没能保证他的部族免于战火和荒废,而一个他所杀死的圣殿骑士却曾经想要保护这片土地;他发现象征自由正义的独立战争胜利结束了,纽约却出现了罪恶的黑奴生意。他战技高强、无畏坚定、单纯善良,却迷失于一种理想和仇恨,被加引号的自由和正义所操纵利用,杀死了父亲,杀死了最好的朋友,永远的失去了自己曾经的家园,也来不及为如父如友的导师尽孝,战争结束时,他也终于孑然一身。
失去所挚爱的一切,爱德华的悲剧同样传承给了海尔森、康纳父子。肯威家族和《百年孤独》的布恩迪亚家族是如此相似,孤独和悲剧的魔咒从未消失。与Ezio三部曲里波吉亚家族的腐败不同,在这两部 游戏 里,AC系列项目组一直都在试图模糊刺客和骑士在正邪善恶上界限,并将两者都拉入灰色的地带。而恰恰肯威家族的悲剧故事,似乎才证明了刺客的信条。
Nothing is true,everything is permitted.万事皆虚,万事皆允
一直玩下去的 游戏 其实玩得更是一种情怀,这款 游戏 在脑中有着无可替代的地位和挥之不去的记忆。就我来说这十多年中玩得最多的就是恶魔城夜下,前后刷了不下三十遍, 游戏 一方面非常经典,另一方面第一次玩到这款 游戏 的场景还历历在目。
我来回答啦,这下面的 游戏 很都是我超级爱的,虽然有一些已经打通了,但还是会是不是拿出来重温一下,因为我个人对moba类兴趣一般般,所以就不给题主推荐moba类的啦~
1、巫师3
巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类 游戏 , 游戏 于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2019年10月13日登录Switch平台。 游戏 自同名小说改编,为《巫师》系列 游戏 作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。
2、刺客信条
该 游戏 系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类 游戏 。玩家将在每部 游戏 中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的 历史 人物及 历史 事件带给玩家深沉的代入感。
3、文明6
游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗 历史 上的众多领袖。
4、GTA5
游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
5、terraria
玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
6、上古卷轴5
游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
7、最终幻想
游戏 讲述了玩家扮演的克劳德,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。
8、荒野大镖客2
游戏 中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。
作为国内第一代 游戏 玩家,就是从90年代开始接触电脑 游戏 和 游戏 机的那代人(最早给《电子 游戏 软件》写稿子,早期各家 游戏 杂志都有我的文章),回答一下。
我最早接触的 游戏 应该是Apple II和PC-AT机上的小蜜蜂,如果按这款 游戏 算,到现在得有三十年了吧。不过这个题目下面,我觉得应该说的是那种持续玩,基本没有中断过的 游戏 ,否则就没啥意义了。如果这样说,我坚持玩最久的还是《魔兽世界》和《大海战2》。
《大海战2》是从2003年开始接触的,非常着迷,一直玩到代理商狗带,只得黯然放弃……那时候大概是2008年。整整5年是每天必玩的,战斗场次大约是1.5万场!这 游戏 是我玩过的网游里操作最复杂的,也因此特别有挑战性。
这个舰长的击沉数达到了2000艘,主要是BB战列舰
而《魔兽世界》我是从2005年初公测开始玩的,是忘川工会里第一批猎人,玩到2010年慢慢处于AFK状态,后来魔兽再次升级,还作为休闲玩家玩了一阵。不久前开怀旧服,又进去怀旧了一把,但已经没精力再那么投入了——前前后后,这 游戏 陪伴我应该在十年了。
如果说主机 游戏 的话,我玩得最长的一款 游戏 可能比较特别——
没错,就是世嘉上的《忍者武雷传说》!基本每过一两年,就会拿出来玩一次,试试能不能一人不死通关。我一直认为无论是画面、关卡设计、音效、剧情(这个嘛……)已经是非常出色了!虽然现在看起来可能不算多么了不起。又适合休闲也可以硬肝和费脑,就是特别好玩!
现在也就是忙里偷闲随便玩点手游了,嗯,不是国内很热的几款,是国外相对冷门的策略/卡牌类手游。
大家好,我是一位 游戏 视频爱好者,我一直玩下去的 游戏 是MC也就是我的世界,07年他就出生了,我在10年就玩了,从一开始的2D到现在的光影画质最让我难忘的还是他那像素方块。他陪伴我成长整整10年!我一直都没写卸载,俗话说“MC不倒,陪你到老”。他从没有变过,从国外到网易,他还是保证原汁原味,生存:造房子,养动物,跟农田,一直生存下去。很多人问我为什么会把MC保留到如今?很多人会以为 游戏 只是用来玩的,但是你用真心体会 游戏 你就会发现, 游戏 不仅仅是给你玩的,而是陪伴你的人了,我也不知道还有多少个时间我能见到MC了。希望一直流传下去
我是一名萌新自媒体创作者
你好
手游方面我一直青睐 "王者荣耀" 和 "实况足球手游" 这两个 游戏 。
我热爱团队竞技类 游戏 ,因此我一直在玩 "王者荣耀" ; 我生活中喜欢踢足球,对足球一向充满热忱,因此我一直玩 "实况足球手游"
我们互关互赞( ﹡ˆoˆ﹡ )
当然是FGO啦,作为Fate厨入坑的 游戏 ,已经玩了4年了,很好玩!
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是我看过的,感觉都还不错!希望你喜欢
魔法类
《落语天女》,完结的。这部偶觉得最符合你的要求了呢,不过没有男主角成不成?绝对好看话说偶看的第一部动漫就是它~~~
《恋之魔法波波糖》完结的,两个男主角,都很帅,会魔法的,虽然带了点爱情色彩,但不是很多,比较符合~~
《Fate/stay night》,完结的,比较经典的说,开头超赞~~~很吸引人~~~
《武器种族传说》,完结的,这部是介于爱情和魔法之间的,两者并存,不过剧情吸引人,建议去看~~~
《x战记》,完结,这部是偶看得最伤感,最沉重的动漫之一,不过画风很好(CLAMP的大名可不是盖的),而且虽然悲伤,还是会让人欲罢不能,这就是所谓的魔力吗
《寻找满月》,完结,这是偶最近看的,总体来说画风较好,情节新颖,但是不是偶喜欢看的类型,也许你会喜欢~~~~
《XXXholic》,完结,可以说里面的人物都是从《翼》里面客串的,较好,建议一看~~~
《舞-乙Hime》完结,对偶来说,经典中的经典,开头新颖,讲魔法(可以说是魔法吧)战斗,非常不错,偶没有好看的动漫的时候,总会重新看一遍呢~~~~
《守护甜心》还没完结,不过超赞,虽然比较幼稚,但是里面蕴含了许多大道理呢,应该说终身受益。里面的魔法战斗可谓精彩中的精彩~~~~
《西方善魔女》完结,超赞~~~~片头也好听~~~
《苍之瞳的少女》完结,女主的特异功能~~~~~超赞~~~
《京四郎与永远的天空》
《百变小樱魔术卡》
《零之使魔》
《魔法少女奈叶》
《犬夜叉》
《魔法先生》
《七色星露》
《怪物女王》
《XXXHOLIC》
《翼~年代记》
《魔侦探洛奇》
《结界师》
《少年阴阳师》
《D.Gray MAN》
《东京魔人学院剑风帖》
《不可思议游戏》
《金色琴弦》
《圣少女》
《风之圣痕》
《魔法留学生》
1.<<蔷薇少女>>
推荐星级:5
类型:魔幻哦+一点爱情!(不确定.谁来告诉我最后真红有没有和纯好啊.偶还没看完滴)
又名:玫瑰少女/蔷薇乙女
原因很多啊 比如说它的画风很好 人物漂亮 故事情节也不错 充满了神秘感和温馨感 所一我推荐它啊 也有很黑暗强势的镜头 很唯美很不错拉~
简介:
18世纪末,人偶师们都开始从事制作拥有生命的人偶,但都失败了,此时神秘人偶师——罗真再次出现。有人说他通过炼金术炼成了一种名叫Rosa mystica(蔷薇圣母)的神秘物质 而这种物质正是人偶的生命之源和别的人偶师一样,罗真为了制造出自己心中完美无瑕的少女“Alice”制造了七个名为蔷薇少女的美丽人偶。
通过蔷薇圣母,她们能够自由走动、拥有自己的意识。不同的人偶有不同的能力,而且她们能与人们缔结契约从人类那里得到力量。
七个具有生命的人偶,七个美丽夺目的少女,她们已经超越人偶的存在,拥有不变的容颜,强大的力量。但却没有一个是父亲心里最完美的爱丽丝。痛苦的罗真消身匿迹,留下的蔷薇少女们为了见到父亲,为了得到父亲的爱,他们坚信只要将姐妹体内的蔷薇圣母聚集到一起便可以进化成为爱丽丝。罗真制造的七个蔷薇少女的传说最终演变成一场她们自相残杀的战斗,这场战斗有个美丽的名字——Alice Game。就这样作为唯一的梦想,唯一活着的理由,他们不断觉醒又不断沉睡,与不同人缔结契约,在N之梦境中不断寻找姐妹战斗。
过了几百年,蔷薇少女们之间的战斗在历史的轮回中仍然继续。
故事
樱田纯,一名不愿上学而长期足不出户的中学二年生,热衷于上网购物,喜欢在购买物品后的退货限期内退回物品,买了许多奇奇怪怪的诅咒物品。有一天收到一张传单,上面只写一个「买 还是 不买」的选项,在好奇心驱使下选择了「买」,之后房间就出现了一个神秘的木箱,里面装着一个非常美丽而且质感近似真人的人偶(ドール),使用木箱内的发条转动背部的开关后,人偶像有生命般的活动起来,向纯说:「我是真红,蔷薇少女第五人偶。」
一个热爱邮购的高中生纯,某天在街头填了一份奇怪的问卷后,拿到一个会说话的洋娃娃赠品,从此卷入洋娃娃互联网纾中妖惑诡谲的互联网纾中。 就这样,纯在不明白怎么回事的情况下糊里糊涂的成为了真红的媒介,结下了主从关系。之后,一个结下类似契约的人物和娃娃出现在纯和真红面前,被称为ROZEN MAIDEN(玫瑰少女) 的娃娃们战斗就此展开了…… 由人气漫画家PEACH-PIT原作的漫画作品《蔷薇少女》改编,以“不了思议的幻想沉醉世界”为号召,的确是不可思议的唯美与神秘。
2.<<爱丽丝学院>>
推荐星级:4.5
类型:魔法(呃.超能力应该勉强算魔法吧.)+爱情(一点点拉)
先说缺点咯~主要是因为人物和一些剧情显得有点幼稚 所以才扣掉了0.5分 一开始我看到那么小的四年级(还是五年级拉)小女孩是不想看的 可是那份很真挚的友情有点打动了我 一直看下去 虽然爱丽丝学院里去森林冒险那集有点幼稚 但总体来说 对学院的新鲜感盖过了这些 还有一点点爱情 虽然在不是太明显 在最后也还是说了出来 很纯真很温馨很可爱很搞笑 善良阳光的蜜柑 贯穿了整个故事 但她的乐观的精神很值得学习哦~~不错的动漫!
介绍:
在本作中“爱丽丝”是特殊能力的代称,拥有爱丽丝的人可以做到一些平常人做不到的事情。“爱丽丝学园”就是专门为拥有“爱丽丝”的人开设的特别人才学校。在乡下长大的蜜柑和莹是好朋友,但突然有一天蜜柑得知莹要转去一所名为“爱丽丝学园”的大城市的学校,心情很是低落,为了追寻从小关系就很密切的玩伴,蜜柑也毅然的转到了那所学校,可她对的“爱丽丝学院”的一切都一无所知,什么特制什么天才都是她闻所未闻的事,更不明白所谓的特殊能力究竟意味着什么,不过尽管如此,她还是快乐的和莹与周围的同学一起生活下去。但她也没有发现 其实学院藏着一个很大的秘密
3.<<灼眼的夏娜>>
推荐星级:4.5
类型:魔法+战斗(呃.不是战争)+爱情(!)
喜欢的原因本来是不想看的 我最讨厌无聊的战斗动漫 可是第一集里的异世界吸引了我 平凡的校园生活 还有令人不可相信的真相 很令人震惊 于是我就一直看了下去 很轻松却也很神秘 画风不错 至今我还没看完 所以就不唠叨太多了.
介绍:
真正的你的“存在”已被吞噬
早已消失
所以,现在的你
已经死了……
世界异常的那天
我邂逅了红发飘逸目光如炬的少女
我已经死了,这到底是什么意思?
没感觉也无法理解
惊慌失措的我
呆呆的注视着少女
之后她一直看着我……
故事简介:
平凡的高中生坂井悠二与忽然出现的少女被卷入非日常的世界。这位少女,“炎发灼眼的杀手”夏娜——扫讨干扰世界秩序的红世使徒的火雾战士的一员——告知了悠二他已经是已死的存在,为了保护特殊的火炬——悠二,夏娜与欲针对他的红世使徒展开战斗。
4.<<月咏>>
推荐星级:4
类型:魔幻+爱情(早恋)
喜欢的原因是第一集的强势的城堡 宏伟黑暗 很有视觉感 后面两集无聊些 还有一个费柴男主角所以扣了分后面吸血鬼追杀的几集不错 很有黑暗神秘的感觉 而且主角画得很卡哇依 不过这个不算恐怖的哦~~
介绍:
只会拍摄灵异照片的摄影师森丘耕平,为了取材来到了德国的古城堡,与吸血鬼少女叶月相遇了在城里被幽禁的叶月,吸了耕平的血、想作为“仆人”逃出城里,可在耕平身上却没有一点效果。后来不知不觉的耕平破坏了城里的封印装置,与叶月成功的从城里逃了出来,为了寻求母亲的的行踪而来到了日本。
到达了日本的叶月,来到了耕平与祖父一起居住的家,无理取闹般的和他们住在了一起。自小也失去了母亲的耕平,看到了叶月与自己的重叠,决定作为保护者保护叶月一起寻找母亲。
此时一个名为艾尔弗里德的吸血鬼少女以及吸血鬼伯爵金凯尔出现了,要把叶月带回城堡。
故事就此展开.
5.<< 地狱少女>>
推荐星级:4
类型:灵异+魔幻
不算恐怖,但有一点恐怖成分 画风不错~~鼓掌~~ 情节不错 是分成一个个小故事滴~
沉沦与挣扎 一个个假面人生 无奈的背后 是繁华落尽的悲哀 羁绊 仇恨 一个凄凉的世界 写下你的怨恨吧 将为你复仇.错者走进幻境 落入地狱 禁锢与救赎 很好的故事哦~~(八过 前面那些某水打滴文字好象简介啊.)
介绍:
人世间是由缘所维系的
无数纠缠交错的线缕缠绕着
脆弱而悲哀的彼岸花
愤怒 悲伤 泪流满面
午夜0点夜幕的彼方
无法宣泄的怨恨将被释放
——《地狱少女》
故事简介:
在都市的小孩子中,有着这样一个传言:
只有在0点时才会收到的地狱通信。
在这里如果有写下无法发泄的怨恨 地狱少女就会出现让你怨恨的人下地狱……
这个传言其实全都是真的。
写给地狱通信的信件都会传达给一个少女,她的名字叫“阎魔爱”。
但是,这里有传说中未曾提到的,与少女的契约。
虽然平时是个又老实又乖巧的女孩子,一旦与信中的感情共鸣。她就会变身为地狱少女。
[害人终害己。当对方下地狱的同时,你死后你的灵魂也会随之下地狱,即使这样你也愿意吗]
6.<<零之使魔>>
推荐星级:3.5
类型:搞笑+魔法+爱情
为啥么是3.5捏很多人支持这个的 八过因为有些镜头有点暴露(放心 不是H 就是有点点暴露而已) 而且<<零>>第二部讲无聊的(本人认为而已)战争 所以丢了分
帅气(应该算吧 上帝你别怪我)的男主角 可爱漂亮的女主角 还有搞笑的事件 八错哦~~
介绍:
在异世界哈尔凯尼亚被当作“使魔”被召唤出来的高中生平贺才人卷入了一场满载这四种元素的幻想罗曼史大冒险中。将才人召唤至异世界的是长相可爱却没有丝毫魔法才能的主人样·露依斯。面对突然出现的迷之美少女,满心疑惑的才人在听她讲完契约内容之后,遭遇了突如其来的强吻……之后,他的手背上浮现出了不可思议的文字,才人就这样莫名其妙的成为了露依斯的使魔……
以全寄宿制的托丽斯汀魔法学院为舞台,主人样美少女魔法使露依斯与使魔才人在争吵、责备、爱恋中开始了充满了勇气与屈辱的学园生活……在异世界波澜万丈的交流之中,露依斯和才人的命运会怎么样呢?
7.<<凉宫春日>>系列
推荐星级:3.5
类型:幻想+魔法!(反正是有外星人未来人超能力和世界主宰者.)
喜欢的原因!说不出来反正就是稀饭嘛!~~本来是4星的 可这部动漫老是讲些什么信息合成体什么物理性质 明摆着我还没有学就欺负我(某水撒泪中)
介绍:
小说的内容是以凉宫春日为中心的SOS团的冒险故事(或是主角的遇险故事)。开头让人眼前一亮,描绘了一个看似幻想而又现实的世界,这个世界因为凉宫春日的愿望而聚集。
8.<<守护甜心>>
(有点幼稚 初三就别看拉哈.)
推荐星级:3
类型:少女魔幻+爱情(花痴型的.)
喜欢的原因是它很温馨可爱又搞笑 人物也漂亮画风也好 而且第一集很尴尬很搞笑 然后它除了变身和少女型花痴以外其实是不那么幼稚滴~ 讨厌变身的成熟同志就算了哈 饶了偶一回啊
第二层原因是因为它说的女主角和我有些像 很虚伪的外表 而且它的寓意其实还没有那么幼稚 成熟点的同志请无视那些守护甜心和变身哈.
介绍:
在圣夜学园被人谈论的小学生亚梦又有型又冷傲, 是众人注目的焦点。外表酷酷的她实际上是个不善言辞的女孩,为了掩饰自己还经常以毒舌来掩盖自己的怯弱,但真正的亚梦其实是很想变成理想中的自己!当她这样祈求后,突然出现了三颗蛋!然后,「守护甜心」诞生了……!?
另一方面,学校里有一支被称作“守护者”的队伍。他们有着处理学校各种各样事务的能力,许多人把他们当作偶像。虽然他们表面上非常风光,可是实际上他们也有着无法推卸的责任,有必须进行斗争的敌人……
机械女神
大剑
蔷薇少女
CLNNAD
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