〔实况足球西甲4强〕实况足球手游球员哪个最强 十大球员排行榜一览
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实况足球手游球员哪个最强 十大球员排行榜一览
最佳答案实况足球手游前锋推荐
1、C罗
位置:主打左边锋,可以客串中锋和右边锋。
身体:身高较高,身板强壮,力量较好,左右脚平衡。
:双速较高,达到边锋的标准。
技术:控球盘带较好,技能够多,射术精湛,也有强大的头球能力传球中规中矩。
总评:C罗是一位及其全面的攻击手,主打边锋,又能充当中锋。拥有极强的攻击能力,几乎没有缺点,非常值得使用的球员。
2、迪马利亚
位置:主打右边锋。
身体:身高矮,身板瘦小但灵活,惯用脚为左脚。
:中上水准。
技术:传球数值高,射门楼主感觉有点飘(可能我不会用),控球盘带灵活程度较好,技能不多不少。
总评:拥有灵活的身体,精湛的传球技术,积极的跑位,唯一缺点就是身体素质了,合格的边路球员。
3、菲戈
位置:前场多面手,但效果最好的只有前腰。
身体:身高正好一米八,还不错,经常能抢到头球,身板中规中矩。
:边路球员(官方定位)中十分慢的了,只有七十多,所以不推荐打边。
技术:射门数值高,精通各种射门,搓射大师,控球好,技能多。传球数值高。
总评:不得不说,传奇球员中比较差的了,是硬伤,不推荐氪金抽。
想起来个问题。前腰暂时列在这里吧。
4、库蒂尼奥
位置:现实中确实打过边锋,也打过前腰,但还是推荐前腰。
身体:身高较矮,身板一般般。
:偏慢,爆发高也无济于事。
技术:射门还说得过去,传球不错,技能多而实用,用的好可以很秀。
总评:适合高手玩,适合阵地战中使用,很不错的中场指挥官。
5伊布
位置:纯中锋,也有人放在前腰当支点。
身体:身高非常高,达到一米九五,身板硬朗。
:伊布已经过了巅峰,本来就不算太快,现在自然是比较低了。
技术:射术精湛,力量强,跑位灵活,年事已高的伊布现在拥有中锋强大的背身护球做球能力。
总评:伊布没了当年的速率,却还是一流的中锋,可靠的支点和桥头堡,强大的把握机会能力,让许家所使用,很推荐。
真的去学习了,等会看吧
6、卡库
位置:中锋,实在无人可用可以客串边锋 前腰。
身体:标准黑又硬,身高一米九,强壮的身躯。
:中锋中一流的了,双速八十多。
技术:控球盘带数值很够用,射术高超,有强大的头球支点和桥头堡能力,一流的前场支点。
总评:卢卡库也是现阶段游戏中的主流中锋,加速快,盘带好,还有支点头球能力,强壮的身躯使他更具威胁,固有“小魔兽”之称
7、苏亚雷斯
位置:中锋
身体:身高中规中矩,身体并不算很强壮。
:一般,加速较高。
技术:盘带控球都上了八十,射门属性很高,技能多。
总评:苏亚雷斯在游戏中比较平庸,身体盘带控球都不出彩,惟一闪光点门前嗅觉和射术在这个看身体素质和的版本显得很疲软,除非高手,慎用。
8、贝尔BALE
位置:左右边锋
身体:身高还行,偶尔能争到头球,身板中规中矩。
:前锋中双速数一数二的男人,不解释。
技术:盘带控球好,射门一般,技能多为传球,所以属性传球也不错。
总评:也是这个版本主流边锋,G不解释,强大的人球结合和传中
9、萨拉赫Salah
位置:边锋
身体:身高不高,作为边路球员比较正常,平衡性好。
:前锋中排名前列的双速。
技术:控球盘带好,射门有点低,技能少,突破能力强。
总评:目前是中规中矩的边锋,由于今年的亮眼表现,明年的版本一定会大幅加强,技能少和属性不全面肯定会改善很多,有潜力值得培养的球员。
10、阿扎尔Harzad
位置:左边前卫
身体:较矮,身体平衡好
:也是一流,排得上号的双速
技术:极高的控球盘带属性,中规中矩的传球和射门
总评,十分全面的中场指挥官,转身快,少有的黑球边前卫位置,值得培养
实况足球最强黑球排名
最佳答案实况足球最强黑球排名:
1、梅西。
梅西是游戏中非常完美的球员,射门与头球都很出色,是游戏中最完美的球员之一。而游戏中最强黑球的位置在中场的位置上,只有一个梅西。他在游戏中是世界足球先生最强球员。如果你想要梅西的话,你可以把梅西换到前锋上去,用梅西来换队友。
2、C罗。
C罗被大家称为“大胡子”,不过实际他是最强的那个,其实C罗很厉害。可能这就是游戏的特性吧(就是可以给队友传球)。就是有队友传球会有助攻加成。这点就是实况里面最强。这一点在游戏里面比较好拿捏的了,毕竟有C罗你才能赢嘛。
这黑球很强!不过缺点就是容易被对方反击给防住了。
3、里皮。
里皮是四大黑球中的头号球星,也是一位伟大的球员。里皮不是那种花哨的球员,而是一位世界级的主教练:他用执教俱乐部和国家队的经验带出来的最好的教练。曾经带领切尔西夺取英超冠军、世俱杯冠军、世界杯冠军四大联赛冠军。
当然也有黑球王级球员!有里皮就不会有人能打出这样漂亮无比的数据。里皮是意大利教练是一位足球大师。虽然里皮一直在中国执教着国家队,但是他从来没有把自己当做国家队主帅来看待。
里皮执教能力强就是实力很强,能够把整个意大利带到世界杯当中也正是他这样的水平才让他在国际赛场上大放异彩!因为是在意大利执教这一块的原因吧。把中国球员归为里皮团队中比较好打一点。
实况足球的诞生:
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧。
而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度。
比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖。
无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。
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