导读3d世界杯是怎么转播的答传输:收看本届世界杯主要在影院中实现收看3D赛事首先要有专业的转播机构,其次还要有专门的3D电视。不过,鉴于目前即使在经济较为发达的欧、美、日等地...

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3d世界杯是怎么转播的

3d世界杯是怎么转播的

传输:收看本届世界杯主要在影院中实现

收看3D赛事首先要有专业的转播机构,其次还要有专门的3D电视。不过,鉴于目前即使在经济较为发达的欧、美、日等地区,3D电视也仍然不够普及,要佩戴专门的眼镜才能收看,还要要求当地电视台的机顶盒可以适用3D信号。目前此类电视机主要产自日本,售价在2500英镑,价格比较昂贵,大多数电视观众将无福在家中享受这场视觉盛宴。因此本届世界杯的25场3D直播赛事将主要在电影院中实现,尽管3D电视机也可能在今后成为消费类电子产品市场的主角。

在欧洲部分地区,前往3D影院观看世界杯直播的票价最高可达每场数十至上百欧元。

机位:3D直播摄像机与普通直播共用

在普通的足球赛事电视直播中,通常要在球场的各个位置设置10个的摄像机位,而在转播最为规范和先进的德甲赛场,直播机位会达到17个,本届世界杯赛场设置的机位则将会达到30个左右。3D直播并不是要改变原有的普通直播或高清直播技术,而是要在一个直播机位上放置两台3D摄像机同时进行拍摄,这两台摄像机要模拟人的左右眼的不同视角来拍摄两个画面,在拍摄过程中镜头可实现全程变焦操作,自动校正各种误差。3D直播在整个球场不必设置30个机位,以本次南非世界杯为例,将用7组机位14台摄像机来进行拍摄。

在信号传输方面,南非世界杯的3D直播与普通直播一样主要是通过卫星来进行传输。这时3D双机信号的传输就面临着一个较为尴尬的情况,即以现有的技术手段,它只能与普通卫星传输一样利用同样的图像带宽,其他一些技术条件也相同。这就不可避免地造成了图像质量的偏差,通过3D传输的图像在满屏显示的时候,颗粒明显粗糙,画面不够理想。用通俗易懂的话概括就是:3D直播用视觉的立体感牺牲了图像的清晰度。

硬件:专业3D摄像机实现直播

本届世界杯期间,国际足联将与索尼公司全方位合作进行3D转播。按照国际足联的计划,将在南非世界杯5个比赛场地共计25场比赛中采用索尼的专业3D摄像机拍摄并实现3D转播,这5个球场分别是足球城、埃利斯公园、德班、开普敦和伊丽莎白港。在比赛中使用的专业3D摄像机是索尼的多格式便携式摄像机HDC-1500,索尼将投入7组14台摄像机来完成3D拍摄。在内容编辑制作方面,将采用索尼的多图像处理器MPE-200,对两台摄像机拍摄的画面进行高速处理并对图像差异进行有效补偿,从而实现高品质的3D影像拍摄,实现高效率的3D内容制作。索尼开发的3D转播车也将首次进入世界杯。

原理:两个偏光镜观看三维影像

3D技术简单说就是虚拟三维技术,它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图像学的角度来看,三维不再是平面,而改为立体的。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

镜头的表现技巧有哪些?

一、推镜头

推镜头是拍摄中比较常用的一种拍摄手法,它主要利用摄像机前移或变焦来完成,逐渐靠近要表现的主题对象,使人感觉一步一步走近要观察的事物,近距离观看某个事物,它可以表现同一个对象从远到近变化,也可以表现一个对象到另一个对象的变化。

二、移镜头

移镜头也叫移动拍摄,它是将摄像机固定在移动的物体上作各个方向地移动来拍摄不动的物体,使不动的物体产生运动效果,摄像时将拍摄画面逐步呈现,形成巡视或展示的视觉感受。

三、跟镜头

跟镜头也称为跟拍,在拍摄过程中找到兴趣点,然后跟随目标进行拍摄。比如在一个酒店,开始拍摄的只是整个酒店中的大场面,然后跟随一个服务员从一个位置跟随拍摄,在桌子间走来走去的镜头。跟镜头一般要表现的对象在画面中的位置保持不变,只是跟随它所走过的画面而有所变化,就如一个人跟着另一个人穿过大街小巷一样,周围的事物在变化,而本身的跟随式没有变化的。

四、旋转镜头

旋转镜头是指被拍摄对象呈旋转效果的画面,镜头沿镜头光轴或接近镜头光轴的角度旋转拍摄,摄像机快速做超过360度的旋转拍摄,这种拍摄手法多表现人物的眩晕感觉,是影视拍摄中常用的一种拍摄手法。

五、拉镜头

拉镜头与推镜头正好相反,它主要是利用摄像机后移或变焦来完成,逐渐远离要表现的主体对象,使人感觉正一步一步远离要观察的事物,远距离观看某个事物的整体效果,它可以表现同一个对象从近到远的变化,也可以表现一个对象到另一个对象的变化,这种镜头的应用,主要突出要拍摄对象与整体的效果,把握全局,比如常见影视中的峡谷内部拍摄到整个外部拍摄,应用的就是拉镜头。

六、甩镜头

甩镜头是快速地将镜头摇动,极快地转移到另一个景物,从而将画面切换到另一个内容,而中间的过程则产生模糊一片的效果,这种拍摄可以表现一种内容的突然过渡。

运镜是怎么拍的

运镜的拍摄方法有推、拉、转、摇、移、跟等。

1、推

推是最常见的一种运镜技巧。在拍摄的时候,镜头缓慢向前移动,不断地推进,靠近拍摄主体,拍摄主体在画面中的比例逐渐变大。

这种运镜技巧能够起到聚焦、突出拍摄主体的作用。比如要拍摄一个人物,镜头向前推进的过程中,人物在画面中的比例逐渐变大,让人物更中突出。

二、拉

拉,是镜头向后拉动,拍摄的场景是由小到大,跟推刚好相反。它可以把观众的注意力由局部引向整体,可以用来强调主体与环境的关系。

三、转

转,即在拍摄过程中通过旋转手机或者围绕着一个主体进行旋转拍摄。它主要能够起到增加视觉效果的作用,一般会用于一些场景之间的过渡。比如从黑天切换到第二天的白天,中间可能就会用一个这样旋转的镜头来作为转场的过渡。

四、摇

和转不太一样,摇镜头一般都是直线运动。你可下摇,也可以左右摇,还可以是斜着摇。我们经常在电视新闻中看到这样的镜头。当你快速地摇镜头,画面就会变得非常模糊,等到镜头稳定的时候,会出现一个新的画面。

五、移

这个移就是平行移动。拍摄出来的画面,会给观众一种巡视或者展示的感受。

六、跟

跟,就是跟随的意思。镜头始终跟着你要拍摄的运动的主体。相机始终跟随被摄主体进行拍摄,使运动的被摄主体始终在画面中。它的作用是,能更好地表现运动的物体。

移动镜头的画面特征:

1、摄像机的运动使得画面框架始终处于运动之中,画面内的物体不论是处于运动状态还是静止状态,都会呈现出位置不断移动的态势。

2、摄像机的运动,直接调动了观众生活中运动的视觉感受,唤起了人们在各种交通工具上及行走时的视觉体验,使观众产生一种身临其境之感。

3、移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,每时每刻都在改变观众的视点,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造型效果,这就起着一种与蒙太奇相似的作用,最后使镜头有了它自身的节奏。

足球转播中不同机位是如何配合的?

在普通的足球赛事电视直播中,通常要在球场的各个位置设置10个的摄像机位,而在转播最为规范和先进的德甲赛场,直播机位会达到17个,本届世界杯赛场设置的机位则将会达到30个左右。3D直播并不是要改变原有的普通直播或高清直播技术,而是要在一个直播机位上放置两台3D摄像机同时进行拍摄,这两台摄像机要模拟人的左右眼的不同视角来拍摄两个画面,在拍摄过程中镜头可实现全程变焦操作,自动校正各种误差。

关于世界杯赛事的转播的摄像机

世界杯赛事的转播摄像机主要分为以下几类:1. 定位摄像机:安置在球场各个角落,主要固定拍摄比赛全景和场上的比赛情况,给观众提供场面全貌。2. 跟拍摄像机:跟随球员或球队行动,掌握场上每个瞬间,让观众感受到比赛的激烈和变幻。3. 机位摄像机:安置在场馆周围、上空或倾斜角度的位置,拍摄球场宏观视角,如露天场馆外部、球场全貌等。4. 技术摄像机:主要用于比赛的技术分析和判决,如判罚点球、越位等等。5. 焦点摄像机:利用电视镜头进行近距离拍摄,捕捉场上每细节,让观众感受到比赛的紧张气氛。综合运用摄像机的不同角度、不同视角,可以让观众在收看世界杯赛事转播时,感受到比赛的全面、真实和精彩。

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