导读“张同学”说自己初中未毕业,他是如何火起来的?优质回答因为他朴实的农村生活引起了网友们的喜爱。张同学主要在短视频平台分享自己的日常生活,因为他平日里的活动非常的贴...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲高级运镜,希望能帮助到您找到想要的答案。

“张同学”说自己初中未毕业,他是如何火起来的?

“张同学”说自己初中未毕业,他是如何火起来的?

优质回答因为他朴实的农村生活引起了网友们的喜爱。

张同学主要在短视频平台分享自己的日常生活,因为他平日里的活动非常的贴合实际,也让网友们感到十分有趣,再加上他专业的拍摄技巧,让自己的视频得到了很多人的喜爱。

1.张同学为什么会火起来?

首先,现在有很多所谓的网红因为前期的视频质量不高,所以被封杀,这个时候张同学凭借他纯朴的乡村生活走进了网友们的视线。现在几乎很少有人真正去了解乡村生活,在灯红酒绿的大城市里,感受不到乡村的平静。张同学的视频,能够给观众们展现出真实的乡村生活,再加上现在乡村题材的视频非常受欢迎,而张同学拍摄视频的手法也非常专业,丝毫不亚于电影级别的运镜。这些因素加起来,所以才让张同学慢慢的火起来。

2.张同学的视频主要是讲述了日常的生活。

从早上起床,喂狗喂鸡,到出门砍柴工作,再到晚上回家做一顿大餐,整个流程非常贴近生活,在加上张同学熟练的手法和憨厚的外貌,让人们认为这个网红没有造假的行为。他的视频向观众们清晰的展示了乡村中的平静和淳朴,让不少网友对乡村的生活产生了兴趣。网友们大多数都是上班打工族,所以平日里的生活节奏特别快,通过张同学的视频,能让我们感受到乡村的美好,明媚的阳光,甜美的空气,虽然没有身处其中,但是能够感受到大自然的美好,这种感觉能够放松人们的身心,所以才会让越来越多的人喜欢张同学的视频。

城市的喧嚣会让我们感到头疼,有些时候乡村的美好,会让我们放松下来,希望张同学能够创作出更多优秀的作品。

电影拍摄的基本方法及技巧

优质回答技巧一、提拉运镜

从一个动作的细节一直后退提拉稳定器,直到展示出这个拍摄对象的整体画面。整个过程实际就是一个从细节到全貌的运动模式。

>>> 拍摄过程中,将稳定器设置成全跟随模式,运镜从一个细微的动作到展示整个背景全貌,使用全跟随模式解锁稳定器的航向、俯仰、横滚轴,使摄影师能够创意发挥镜头视角。

提拉运镜的拍摄还可结合中心构图等常规的摄影构图做辅助,例如利用简单的抬升镜头或模拟滑轨等运镜,使运动轨迹更加丰富。

技巧二、斜角后退式跟拍

在侧跟随的运镜中做了改进和提升,为更大范围地展示人物和环境的动态关系,摄影师在侧跟随的基础上可以向斜后方后退拍摄。

如下例,被摄主体沿着直线往前走,摄影师拿着稳定器就一直往斜角方向后退。最终得到的画面效果是拍摄对象越来越小,但是个人所在的环境会越来越丰满,越来越丰富。

>>> 稳定器设置为航向跟随模式,或者水平移动或垂直方向的锁定模式。在后退的行迹中,摄影师还需要注意后侧方的交通情况。

这样的运镜在电影中经常可以看到,利于交代人物与背景之间的交融冲突关系。另外在取景方面,尽可能做到背景更具带入感。

技巧三、平行推运镜

推运镜对于大家来说并不陌生,对被摄体/拍摄对象缓慢推进,能充分展示你的拍摄主体一个整体的状态。

用于拍摄人物方面,推运镜与前两者运镜的不同在于:这种运镜方式更注重表现人物状态及内心活动。

作为补充,在推镜头的叙述中加入一个「滑动变焦 」的画面来体现人物焦虑、紧张的内容活动也是必不可少的技巧之一。

技巧四、冲突环绕跟随

即与被摄物体朝着相反的方向运镜,制造出画面冲突视觉。

这个需要你跟着拍摄对象反向运镜,等到被摄人物走到你跟前的时候,再转动镜头,直到对方走到你前面,再跟随人物身后展示所面对的环境。

一般这样拍的时候,需要把稳定器设置成为一个全跟随模式,也就是说,在水平和垂直方向,稳定器都可以运动,这样你就可以或高过低、或俯或仰的自由拍摄。

技巧五、定格结尾

一段好的故事结尾是整条故事线的点睛之笔。以人物作为故事主体,可以采用半坏绕-后拉-定格 的运镜来作为故事情感的延续。

>>> 操作也非常简单,只需拍摄主体站在原地不动,摄影师手举稳定器慢慢往后退,逐渐后退直到人物融入到自然环境中。

这样的环境能够让观众从刚才的一个故事线,或是刚才的那种情绪中抽离出来,隐喻这段高潮的结束,或是另一段叙述的开始。

适当地在干净的背景下加入一些前景作为点缀增加画面层次感,这也是多数摄影师的偏爱之选。

归根结底,从影视作品到我们实际的日常生活摄影,不管是哪一种镜头叙述语言,它都离不开这几个通用技巧和画面整体构图。因此,在我们短视频的拍摄中,除了专注于拍摄技巧外,充分利用主体与环境产生的互动也至关重要。

iQOO 5Pro相机的电影运镜怎么用?

优质回答进入手机相机,使用后置相机拍摄,然后选择“录像”,点击右上角的电影图标 ,然后选择“电影运镜”即可,点亮图标后,单击界面拍摄对象,系统会自动出现锁定框,当拍摄对象移动时锁定框也会适当调整,跟随拍摄对象按提示进行摄影就可以啦~

电影级别的画面是怎么制作的?

优质回答一部剧如果特效做得好,我们一般会这样来夸:拥有电影级别的画面。相反,做得不好,我们通常以五毛特效称之。

好的特效,的确是在烧钱。《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,超过1亿美元花在了特效制作上。当然也有这种把经费全花在特效上,比如无真人/狮出演的电影,真人版《狮子王》。

没有人,要怎么拍?其实,是借鉴了游戏的制作方式。

【The Heretic 异教徒】demo截图 这是由Unity引擎2019实时演算的游戏Demo。是不是看起来像活生生的人?这就是实时渲染的效果。那么,什么是实时渲染?这种渲染技术还可以用在哪些地方?本文将逐一介绍。

01 如何拥有电影质感?

渲染,直白地说,就是让画面更具真实感。

比如说一个爆炸场面,最真实的画面莫过于直接记录实物爆破的瞬间,这种方式小场面还可以用一用,但是类似于蘑菇云这样的大场面,就不是经费可以解决的,此时就要用到CG了。

CG(Computer Graphics)计算机图形学,原是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。现在习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

渲染是CG的最后一道工序,主要是让图像更立体,更逼真。拿蘑菇云来说,就要基于物理规则,如能量守恒、流体运动规律等等,不断优化计算机算法,渲染烟雾运动的轨迹细节。

就像Ps、Ai等作图工具,在CG制作中也有很多工具软件,制作特效用的Houdini,三维动画用到的Maya,还有绘制贴图用的Mari、渲染用的Arnold / RenderMan引擎等等。艺术家们利用这些生产力工具,完成一部部作品。

当然也存在缺陷,在电影中,渲染一帧画面的时间可能要花上好几天。据说,斯皮尔伯格在拍摄完《头号玩家》,利用后期制作的时间,顺便拍了《华盛顿邮报》,还拿了奥斯卡小金人。

与电影制作不同,游戏因为交互性原因,每一帧画面都需要显卡进行实时渲染,且受画面复杂度影响,一秒钟内能渲染的帧速率也是不稳定的,这也是为什么玩游戏会卡顿的原因。

所以,是否可以有更好的方式,对画面进行实时渲染,同时保证画质?

Unity的技术美术总监江毅冰说:高品质的游戏画质和电影画质主要差距在于材质、光影和抗锯齿三个方面,突破这几点游戏画面就能呈现出电影级别的表现力。

随着实时渲染技术的成熟,用制作游戏的方式拍电影也逐渐成为可能。

02 在游戏场景,用VR拍电影

之前上映的《狮子王》就是最好的例子。

这部电影采用CG渲染+动作捕捉+VR等技术,在一个虚拟空间,进行无实景拍摄。

导演Favreau为了拍摄这部电影,制作了一个多人VR大空间游戏场景。摄影师戴上VR头显,可以自由穿梭于任意角落,寻找最好的拍摄角度,用VR虚拟运镜,并且可实时预览拍摄画面。电影中的虚拟场景的搭建,就是借助Unity的游戏引擎完成。

Favreau和工作人员进入虚拟场景

这也不是导演第一次这样做,其前一部作品《奇幻森林》就利用Unity游戏引擎和设计好的虚拟布景,让导演和摄影指导可以实时改变排练现场。

运用游戏引擎拍摄电影不仅可以实现快速渲染,且实时预览的效果,还可以提供实时照明场景的能力。这样摄影指导在工作时可以分辨太阳和月亮在哪里,以适时添加补光和反射光。

所以,用制作游戏的方式制作一部电影,总比去非洲大草原拍狮子来的安全。

真人版《狮子王》剧照

目前使用Unity制作的游戏和体验内容,已经在全球范围内覆盖近30亿台设备。

这个数量有多大?

也就是说,市面上有超过一半的手游,30%~40%的PC和主机游戏,以及2/3的AR/VR内容都是使用Unity制作的。开发者用Unity每天开发出的游戏就超过3000款。

诸多爆款游戏,例如《王者荣耀》和《炉石传说》都是通过Unity游戏引擎制作。其实在游戏、影视以及VR/AR的内容创作上的应用外,一些看起来就很高端的汽车品牌的广告也是由Unity制作。

03 辛巴是假的,汽车也是假的

眼睛告诉你,这是真车,但是事实告诉你,这是凭空做出来。

Unity渲染的宝马CG汽车,图片来自Unity官方

这是Unity渲染的宝马CG汽车,几乎与现实拍摄的真实宝马8系列Coupe车型一样。真真假假,就像《狮子王》中隐藏的唯一一个实景拍摄镜头。

而让人真假难辨的关键,正是实时光线追踪技术。

我们所看到的物体的颜色,是光照的结果,其中涉及到光的反射、折射、漫反射以及光的吸收等原理。物体的不同材质以及不同位置的光源,都会产生不同的效果。

以最近大火的《长安十二时辰》为例,虽然讲了长安反恐24小时,但是整部剧的大部分场景是在室内夜间拍摄完成。正是因为室外光线的不可控,所以改在室内,依靠灯光来呈现白天不同时辰的光影效果。

那么对于无实景的制作,则需要计算机经过复杂的光线追踪计算,来决定图像的每一个像素显示什么颜色。虽然每一个静态帧都需要产生大量的光线,这些光线的数量理论上也是无穷的,实践中复杂的场景甚至是亿级别的。

但是经过算法优化,按照动态画面进行实时打光,就像随身携带了一个打光板,实现光线实时追踪。

Unity离线渲染过程,图片来自Unity官方平台

除了酷炫的广告宣传片,Unity在汽车领域还有更多实际应用场景。

虚拟概念车,通过AR、VR用真实的尺寸体验虚拟的车和真实的泥模做叠加,拓展了销售场景的空间;车辆配置器,顾客可通过Pad直接查看汽车的零部件,提升销售体验;自动驾驶训练,用三维引擎做虚拟场景的仿真,针对立交桥、交叉口等场景设计不同案例,对自动驾驶系统进行训练。

另外,在建筑工程及建造、航空航天、房地产虚拟样板房展示、军事虚拟化作战训练、虚拟现实展馆体验项目等,需要真实模拟物理世界的场景中,都可以运用游戏引擎Unity的软件来制作。

最后,正如Unity自己所说,Unity拓展工业数字化,不是Unity选择了工业领域,而是工业的应用选择了Unity。

工具就在这里,用来干什么,请发挥你的想象力。

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