能介绍一下世界著名的足球队吗
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲胜利十一人,希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、能介绍一下世界著名的足球队吗
- 2、胜利十一人的PSP版本
- 3、我玩的实况足球8超级联赛,在里面我直接玩的甲级,不是从乙级升上去的,拿冠军后第2个赛季可以踢冠军联赛
- 4、实况足球-胜利十一人9在大师赛里怎样雇别队球员
- 5、200分啊!各位实况09的忠实玩家都进来吧
- 6、J.League Winning Eleven 2008 Club Championship
本文目录导航:
能介绍一下世界著名的足球队吗
优质回答英超20强中:曼联,切尔西,阿森纳,利物浦。还有一些二流的,像热刺,曼城等。我比较喜欢阿森纳。
西甲20强中:皇马,巴萨,马竟,塞维利亚。二流,萨拉格萨等。
意甲20强:国际米兰,AC米兰,罗马,尤文图斯。二流,拉齐奥等。
德甲,法甲有些衰落。
德甲有拜仁,不来梅,斯图加特汉堡等。
法甲有里昂,马赛等。
荷甲有阿贾克斯和埃茵霍温。
另外巴西有桑托斯,阿根廷有河床和博卡青年队。还有其他一些,我就不晓得了。
胜利十一人的PSP版本
优质回答游戏名称: 胜利十一人2011
游戏原名: Pro Evolution Soccer 2011
对应平台: PSP
游戏类型: SPG
游戏版本: 欧版
发售日期: 10.11.02
游戏容量: 1.18GB
WIFI: 支持
发行厂商: KONAMI 一进入游戏就要创建一个好友卡片,从容貌到名字,容貌可以继承到大师联赛里,而好友卡片就是和朋友对战什么的时候看的。首先来说说这次PES2011的菜单吧,本作的菜单相当丰富,除了新增的Copa Santander Libertadores(南美解放者杯)和World Player(世界球员)外、还有Match(友谊赛)、UEFA Champions League(欧冠联赛)、Master League(大师联赛)、Become a legend(一球成名)、Legends(在线传奇)、League(联赛模式)、Cup(杯赛模式)、Training(练习模式)、Edit(编辑模式)、Gallery(展览模式)、System Settings(系统设置)。
Match(友谊赛):直接选择球队开始一场比赛,也可以直接踢点球或者和朋友对战。
UEFA Champions League(欧冠联赛):选择喜欢的球队进行欧冠联赛,从小组赛到决赛,一路努力;还可以选择有资格参加欧冠的球队进行友谊赛,感受欧冠的魅力。
Copa Santander Libertadores(南美解放者杯):和欧冠联赛相似的,不过这里只能选择有资格参加南美解放者杯的球队,大罗、卡洛斯等曾经的巨星都可以在这里找到。
World Player(世界球员):化身为一名现役球员,为他的2010-2011赛季而奋斗。赛季开始前先选择赛季目标,比赛开始前和中场休息时,教练会对其表现作出评价的要求。相当于微型的一球成名。
每场比赛前可以看到教练安排的布阵和自己的位置,当然还有属于一球成名的专用视角
Master League(大师联赛):依旧是众大部分玩家非常着迷的一个模式。从球员成长,球员交易,签约赞助商,续约球探和教练等细节,到真实比赛,模拟比赛一应俱全。
玩家可以选择使用大师联赛的原始球员、使用现有的球队和球员或者创建一只完全原创的球队来使用,建立属于自己的足球王国。
Legends(在线传奇):使用自己创建的一球成名球员在和朋友的联机中竞技,
Legengs Team Match:把自己创建的球员放到原始的大师联赛球员中进行在线的大师联赛。
Legends Special Match:和好友一起使用各自创建的球员进行比赛。
Legends Tournament:和好友分别加入同一支球队,看看谁能带领球队获得更高的荣誉。
League(联赛模式):使用自己喜欢的俱乐部参加英超、意甲、西甲、荷甲、法甲或者原创联赛。
Cup(杯赛模式):使用自己喜欢的国家队参加世界杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯、亚洲杯、科纳米杯。
Training(训练模式):可以进行常规训练和专项训练,方便玩家熟悉操作。
Edit(编辑模式):可以编辑球队、球员细节、队徽、球鞋、球场名字甚至是联赛和杯赛的名字等,编辑出只属于你的个性化PES2011。
Gallery(展览模式):玩家可以在这里编辑游戏曲目,观看游戏回放,创作人员名单、好友卡片等。当然,利用PES点数解锁各种游戏内容都可以在PES-Shop中做到。
System Settings(系统设置):游戏操作,音量,游戏数据和语言等就在这里设置了。 基本操作:进攻 防守
方向键:控制球员方向 方向键:控制球员方向
L键:切换光标 L键:切换光标
R键:加速 R键:加速
圆圈键:传中、传高球 圆圈键:铲抢
交叉键:短传 交叉键:逼抢
三角键:直塞 三角键:门将出迎
正方键:射门 交叉键:双人逼抢
Select键:战术/攻守意识调整 Select键:战术/攻守意识调整
analog stick:设置摇杆操作模式
Long Pass Mode:设置长传操作模式
Chip Shot 2:设置撞射操作模式
Manual Pass Gauge:设置手动传球开关 横向拉球过人:R+与前进方向成90度的方向键 大约45度的变向:加速带球中R+方向键 单脚踩单车:连按R 双脚踩单车:连按L 突破假动作:原地不动同时按L和R 马塞回旋过人:左摇杆旋转一圈 V字假动作:向奔跑方向的后方拉球,然后再往反方向拉球同时按两下R 马休斯假动作:原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次,要求带球精度在75 双足假动作:前进方向+逆足方向斜前45度+前进方向 上半身假动作:带球过程中快速按两次球员身体的斜前方向 挑球过人:推摇杆下上 牛尾巴过人:快速按L或R三次
我玩的实况足球8超级联赛,在里面我直接玩的甲级,不是从乙级升上去的,拿冠军后第2个赛季可以踢冠军联赛
优质回答可以踢冠军联赛,不过不建议你第一个赛季拿冠军,因为拿冠军后第二个赛季直接打冠军联赛的正赛,如果拿第三的话第二个赛季从冠军联赛的预选赛开始打,这样多了6场锻炼队员的机会,要知道,联赛初期队员的成长是很关键的。
实况足球-胜利十一人9在大师赛里怎样雇别队球员
优质回答推荐在打完乙级的联赛的时候再进行转会
因为球队声望对转会也是比较重要的
操作的话就是在界面里,有个握手的标叫交涉
打开后找到皇马,进去后,找到自己想要的球员,选中它可以直接转会,也可以交换转会(交换可以少给些转会金)
如果对方是球队主要球员,就要多给些转会金,这样可能性大些。
(赛季中的转会期尽量不要花太多钱来买天价球员,这样带赛季末你肯能交不起球员工资)
200分啊!各位实况09的忠实玩家都进来吧
优质回答前锋:范尼,弗兰 (主要得分点)
影子前锋:梅西 (主要是在右路突破,得分助攻都很多)
中场:托蒂(前腰) (主要是组织发动进攻,攻击能力很强)
杰拉德(左边卫) (主要是远射)
小儒尼尼奥(右边卫) (主要是在右路组织进攻)
内德维德(后腰) (主要是插上远射和助攻)
马斯切拉诺(防守型后腰) (主要以防守为主)
后卫:费迪南德(后方中坚,在后场争高球无人可比)
阿尔维斯 (防守为主,插上助攻很擅长)
门将:雷纳 (他可能是最清闲的人了)
就说个型的
前锋本特纳、阿奎罗(替补马丁,本泽马)
中场萨拉特,梅西,C罗,罗德里格斯(替补富甲,蒙特里沃等)
后卫不好说了:曼城的里查德肯定要的,实况2009有N多BT的边后卫(特别是西甲里面),快综合能力强的中卫不多(英超比较多)
本来想给排个元老的,但是不知道为什么09里少了很多人,佐夫都没了,博比查尔顿也找不到,这个要是凭记忆排出来到游戏里都不一定能找全……遗憾啊
我只能给你说一个我心中的现役最佳阵容,经典阵型442菱形中场
门将:布冯
中后卫:卡纳瓦罗、内斯塔(好像就这两个防守上了95)
边后卫:阿什利科尔、赞布罗塔
后腰:杰拉德(实在很猛)
边前卫:C罗,鲁尼(虽然鲁尼是前锋,但是他有边前卫的属性,而且也找不出比他再牛的了,我是看数值来选的)
前腰:卡卡(这个可能争议比较大,我就按照个人爱好了)
前锋:范尼(全游戏第一射手)亨利(同样射门很强兼具辅助能力)
替补:
门将:切赫或者卡西(两人不分高低)
中后卫:费迪南德、马尔蒂尼(马尔蒂尼强在团队合作和心理素质,这两项你可以不重视,但是绝对不能说不重要)
边后卫:拉莫斯、萨内蒂(基伏也很强,重防守型)
后腰:埃辛(皮尔洛、坎比亚索,埃辛防守很强)
边前卫:乔科尔、罗本(猛人还很多)
前腰:小罗、兰帕德、托蒂……
前锋:埃托奥、特雷泽盖(特雷泽盖是仅次于范尼的射手,虽然其他能力已经不能再恶心了,但是作为箭头人物还是很牛很牛)
至于梅西,就是一个精简版的盘带型C罗,梅西迷莫生气,数据如此,梅西有的C罗全有,C罗有梅西没有的太多了,还有这个阵容叫“我心中的”不同的人肯定会有不同的想法
J.League Winning Eleven 2008 Club Championship
优质回答找到两篇
要问当今TV甚至是PC游戏界,谁是足球游戏的王者。我想没有人会怀疑WE系列的地位。其真实的画面,复杂但不烦人的操作,超级庞大的球员资料库。但最最重要的,就是极其真实的足球性。让你感觉到这个不是游戏,而是真实的足球。不过对才接触WE系列的朋友来说,可能还不知道WE除了有正统的WE系列以外,还有一个系列,就是J联盟系列。一般来说J联盟都会做为最新一作WE的前哨出场。虽然在操作上基本一样,�涓�斓慕谧嗳煤芏嗳硕訨联盟情有独钟。下面就简要介绍一下这次的最新作——J联盟 胜利十一人8 亚洲冠军杯
操作: 和WE8没什么区别。WE8本来就极其优秀的操作系统在J联盟继续发扬光大,不管是盘带,突破,传球还是射门,只要你是WE8的老鸟,那你一定能马上上手。不过由于J联盟和WE在球员能力上的差距,仍然会让习惯WE8的你感到有那么点点不同。比如在以前能犀利的突破,由于亚洲球员能力的普遍偏低,就算你能成功的突破,也一般会失去对球的控制。远射更是惨不忍睹,在禁区外的射门你只要能打正就要谢天谢地了。不过在非操作性动作中,新加入的胸部传球倒是个不错的设计。不过不知道是不是胸部停球过大造成的还有就是球的飞行轨迹更真实,特别是下底传中,你会很明显的看见球的弧线和高度的变化。在球员接球的时候,球也不会按照在WE8中你预想的位置停下,而是不规则的跳动。应该说在游戏性上比WE8更高。
画面: 还是和WE8没区别= =。画面干净,没有丢祯的现象发生。不过应该说在动态上比WE更进步了。在WE8中让人厌恶的拖慢到是得到了很好的解决。就算是发角球的时候,你也看不到任何的不爽地方。至于在比赛中给你的感觉,就和你看中超一样,一个感觉乱,但乱得很真实。球会不听你的使唤乱蹦乱跳,虽然能力是低,但在整个游戏中,却营造了一种别样的真实。
资料: J联盟中的球队包括了J1 J2,韩国联赛以及中超和中甲。当然还有不少欧洲的顶级俱乐部。不过整个游戏还是以亚洲球队为绝对的卖点。J1,J2是绝对真实的资料,不管是球员名字,相貌,还是球衣,球场。都是做到了绝对的符合现实。而韩国和中国的球队,由于没有授权,所以就采用了近似的名称和不真实的相貌。在这里就不得不得提一下日本人对中国文化的研究之深。虽然球队名字不能用真实的,但用的别样球队名却能让你一下就认出是哪只球队。比如天府光恒,就是四川;山城旗正就是重庆。至于球场的特效,更是让我们这些从94年甲A走过来的人感动。在四川的主场,我居然看到了“雄起”的旗帜,当时确实被震撼了一吧。游戏能做到这个份上,我还有什么好说的呢。
音效: 一个字,真实。特别是如果你在打J联盟的话,每个俱乐部的加油声以及鼓声都不一样。据说是分别到现场去录音的,让你一个真实的环境下,尽情的展示自己的足球才华。
YY: 在游戏发售之前,就有不少人戏问,中超模式有没有罢赛,假球,黑哨,打架的设定。从目前来看暂时还没有。不过据说有人曾经遭遇到了黑哨,更有人说在游戏开始的时候就结束比赛。
希望大家能多玩一下,没准有别样的惊喜在等着你哟。
说句题外话,中国足球虽然无缘德国世界杯。但生活和游戏都要继续。我们可以借助这款非常真实的J联盟,来比较中国联赛和日韩联赛的差距。中国球员和日韩球员的区别。常言到:知己知彼,方能百战百胜。希望在娱乐的同时,也能为中国足球和亚洲足球,做出自己的一点点贡献
操作: 10分。
画面: 9分。
游戏性: 10分
音效: 8分。
前言
为了迎接实况9国际版的到来,实验性作品的J联赛出世了,通过几天鏖战,在此给大家来个简单评测,希望对大家有用^_^
画面 8.5分
由于PS2的技能限制,画面应该是没有也是没办法做大的改进了。
卡通风格的Opening感觉不错( 点击观看),比赛中看台要不要看到观众可选,雪景增强,球场特效还是只有反面效果。
系统 8.5分
友谊赛可选球队大幅增加,不仅有日本J联赛、韩国K联赛的全部球会和亚洲其他联赛十几支顶级球会,还有欧美的部分豪门球会(可惜的是西甲几队没了实名)和WE9的所有国家队,叫WE饭丝大呼过瘾。不过中超剩下5支队(没有实名,万恶的中国足协),也不能用其参加Master League,让我们稍感失望。(广告链接: 中超5强实名名单)
为了配合亚洲球员较低的数值,球员数据75-80的加了黄绿色,不过也让不少世界级球星几乎全彩了 - -。
模式上新增J League系列上首次出现Master League和Nippon Challage ~Go For 2006和WE系列首次出现的Communication模式。杯赛也较前作增加了。
Nippon Challage ~Go For 2006比WE9增强的是赛前可以让我们从众多的J1、J2俱乐部中多达几百人的名单中选取自己喜欢的球员,代入感UP。
Communication模式则是提供多人在一部PS2上组建一个联赛(或杯赛)进行对战的平台,最多支持16人,体贴的一个模式。
电脑难度方面稍微有点下降,进攻组织和WE9一样,任意球命中率提高,不过防守变弱了,吃假动作,后防失误几率增高。
裁判方面还是黑哨横行,不少明显的阻挡都不吹,有利原则也没得到改进,不过倒让比赛流畅了些 - -。
操作 9分
本作相对WE9作出的变动并不大,不过比赛中节奏、攻防难度较WE9平衡了,真实性又小进了一步。
选用亚洲球队对战时,由于球员能力相对较弱,使操作相对9显得更为细腻。
如WE9,远射、近角依然实用,远脚的命中率也有所上升(也可能是适应了9的关系 - -)
任意球:30米~40米的一拨一射吊射越来越霸道,感觉能力要求比9还要低,整个日本队中前场的都有能力射进去(不过欺负电脑就行,跟人对战力量小的可以自控门将防住);30米内的就与WE9没什么差别。
音效 8.5分
BGM整体比WE9下降了,像一些杯赛还有日本世界杯模式决赛圈等BGM缺乏点激情。
但这点不重要,重要的是比赛中J LEAGUE特有的球迷助威声依然热血,让我们更能置身于比赛当中。
总结
本作无论作为J LEAGUE新作还是作为WE9与WE9最终版的过渡性作品都值得推荐,由于友谊赛可选球队包括了WE9里所有国家队还有部分欧美俱乐部豪门,而且游戏得到了一定的平衡,所以所有实况饭丝都绝对不应错过。
综合评定度:85%
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