导读天天狼人杀预言家怎么玩优质回答l拿到预言家的时候,请记住除了你以外不可能有第二个预言家,除非是特殊模式,首夜你随便验一个人,无论验到什么身份,第二天必须说身份,不过...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊天天狼人杀西甲预言家,希望能帮助到您找到想要的答案。

天天狼人杀预言家怎么玩

天天狼人杀预言家怎么玩

优质回答l拿到预言家的时候,请记住除了你以外不可能有第二个预言家,除非是特殊模式,首夜你随便验一个人,无论验到什么身份,第二天必须说身份,不过最好在保证自己第二夜不死或会被女巫救的情况。

当然你也可以不说,不过这样的话你的身份依然会成一个谜,你第一次发言必须让人听起来真实可信,就算不跳身份,也要表明自己是个好人。

第二天晚上,你会有可能被杀死,并且没有遗言,这是情况就很糟了。这是就看你的队友够不够聪明了。情况糟的第一夜就死,不过傻子都知道说验到的人的身份。

如果你玩的模式有警长竞选,那么不要犹豫,直接跳身份,同时保持平静,不要一激动让人看起来太假,如果前面验到的都是狼人,直接告诉大众们,如果验不到好人直接撕警徽,这点你也必须给平民说,当然这种情况很少,相信你表明身份后,女巫和守卫都会见机行事。

不过还有更糟的情况--别人说自己是预言家,那么所有人都会陷入迷茫之中,不过和你对跳的不一定是狼人,也有可能是挡刀村民或者只想诈诈身份的村民,好,那么今天晚上先别验他,让守卫守你,或者让女巫救你;当然也要保持平静,别让狼队抓到破绽直接票死你。

那么这个时候女巫应该会跳了,让女巫说自己昨天的死者,可能狼人没敢杀你,但是一定要鼓动大家投那个“预言家”,因为他今天还没有退水,这时候你还是验他的身份吧,不过你多半会在晚上死,但是你把警徽转交给好人,那么你就做好了本职工作。

预言家怎么玩 天天狼人杀预言家玩法解析

优质回答天天狼人杀 预言家怎么玩预言家如何获得胜利有什么技巧心得本文为大家带来天天狼人杀预言家玩法攻略详解,感兴趣的朋友们不妨参考一下。

预言家玩法心得

预言家的能力是,可以在狼人杀人的夜晚醒来,查验一个人的身份是好人还是狼人,查不出具体身份,和狼人行动不分先后。

每晚预言家睁眼环节,法官通过手势告知所验人为好人或狼人(验为好人身份时不可知其是平民还是神民)。

先来说说重要的警徽流

狼人游戏除了第一晚上死者有遗言,其他夜里的死者死后没有遗言,有女巫的解药存在,理论上预言家只能活两轮,也就是说预言家只有两次验人的机会。警徽的产生,在玩家不断的总结后催生了警徽流玩法,作用自然是多一次验人的机会,而不单单是投票的时候多一票的作用,给其他玩家警徽或者撕警徽的信息,从而大家得知昨晚的验人情况。

比如预言家说:“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给上一轮我验得好人1号。”如果验了几轮都是查杀的,没有验出好人,预言家可以说“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给撕了。”切记不可临时更改验人情况,尽量在发言后不要更改警徽流,然后把警徽给别人,误导其他玩家,因为你已经没有发言的机会了。

预言家跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能。

怎么当好一个预言家

作为一个领导级人物,首先你必须明确,你要为好人做好事,即找狼。

首夜过后验谁(前提是你第一天白天能活下来)就得根据白天大家的发言了。建议验一验这些类型的:死抱预言家大腿毫无逻辑的、划水的、其他身份对跳的、悍跳狼给发的金水。具体情况具体分析,但是请注意一点,请一定要按照白天自己说的警徽流验人!

天天狼人杀角色介绍大全:都有哪些角色

优质回答1、预言家

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

【目标】:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

【目标】:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

【阵营】:好人阵营,平民

【人数】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目标】:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

【阵营】:与暗恋对象相同,平民

【人数】:1人

【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:3人

【能力】:每天夜里可以杀死一个人。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。

17、隐狼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。

线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。

【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。

18、黑狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!

19、白狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

20、石像鬼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。

【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。

21、恶灵骑士

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)

22、血月使徒

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。

23、噩梦之影

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

天天狼人杀身份技能介绍不同角色有哪些技能

优质回答一、狼牌

1、狼人:每天天黑时,狼人睁眼开始选择要击杀的目标。

2、石像鬼:狼人阵营,每晚睁眼确定一个玩家的具体身份,与狼队友互不相认。当第三个狼人死后,石像鬼带刀,可夜晚睁眼杀人。

3、恶灵骑士:狼人阵营,每晚与狼人一起睁眼共同杀人,无法死在夜晚,不能自爆,拥有被动技能“反伤”,此技能只能使用一次。

二、神牌

1、预言家:每天晚上当听到法官提示"预言家请执行动作"时,可以通过点击,选择一个玩家来验证他的身份,得到的结果有两种,狼人或好人。验人结果为狼人时显示狼人图标,好人显示好人图标。

2、女巫:每天晚上当听到法官提示"女巫请执行动作"时,若狼人有杀人且女巫有救人之药,会提示女巫x号被杀了,是否使用解药,若选择是,则救活此人,否则提示可以毒人,可以通过点击,选择一个玩家来毒死他(女巫每天晚上只可使用一种药)。

3、猎人:当猎人出局时,会提示是否发动技能,若选择是,则可以通过点击开抢击杀一人(被毒死则无法发动技能)。同守同救可发动机能。

4、守卫:当晚上裁判提示"守卫请执行动作"时,可以通过点击对应玩家头像守护该玩家,守卫不可以连续两晚守护同一位玩家(若守卫守护和女巫救人为同一位玩家时,守护效果和解药效果相互抵消,此玩家视为被狼人杀死)。

三、民牌

1、村民:本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。

天天狼人杀的预言家能验出身份吗?

优质回答预言家第一天是不出来的,除非有查杀牌,单票他。如果是金水可以选择藏1-2天,且保证自己不会死亡或者抗推。基本上第一天是不会有狼队跟你悍跳狼牌的,因为只有三个狼。狼队不会第一天就放弃一个狼队队友,要么后期投票2张票并决定不了局势,除非好人前面投票环节都是好人出局。

在面杀高阶玩家较多的场子中,许多高手的思绪是很快的,因为他们常年血战杀场,所以思路是非常清新。他们在拿到自己身份牌的那一刻,是不会先去看自己的牌,而是去先瞅一圈每个人的拿牌表情和状态(简称“卦象”)。来确定1-2个人底牌信息。

通常玩家拿到狼牌是基本皱眉的,表情也不太明朗,因为在琢磨狼牌的队友和一些想好的格式,天黑是准备安排剧本。狼牌跟神牌拿牌的状态基本都是趋于一样的,都是思考自己的身份牌能否给整局的游戏带来更好娱乐效果和打法格式,所以都是卦象比较重的人。

当你在拿到预言家这张牌时,就已经看到天亮后会变成没有任何玩家选择跟你站边的一张牌,是神牌中最孤独的一张,全凭自己的验人,发言逻辑,状态,去赢得好人的警徽票和出人票的。所以预言家是必须在尊重底牌的情况下去参与游戏。即便是新手,也要做到不抛弃不放弃,告诉全场好人们自己的正确验人信息。

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