〔西甲巴塞皇家前哨战〕高达前哨战的MS资料
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高达前哨战的MS资料
优质回答MSA-0011 S高达
机体类型: 重型攻击/防御可变式机动战士
武器:
60 mm 火神炮 x 4,
背部光束加农炮 x 2 (12 MW),
腰部大型光束加农炮 x 2 (14 MW),
光束剑x 2 (0.9 MW),
有线式感应炮 x 1 (3.8 MW),
尾部60 mm 火神炮 x 4
可选的武器:
光束狙击枪 x 1 (56 MW)
核心系统: FXA-08GB G-Core
介绍:一般被称为Superior高达,AE社的“Z计划”中,与MSZ-010 ZZ高达几乎同期开发的验证型MS,采用“核心战机系统”,能分体成三台战机使用,基本设计概念与ZZ高达看似殊途同归,但实质上背道而驰。先不论其机体设计,该机体是预想通过追加武器或者可选装备而对应任务的高度系统化MS,与其言为单体MS不如说是“核心模块”为MS的核心添加兵器体系来运用为前提来开发。 机体由上半身A单元的“G高空截击机”、下半身B单元的“G轰炸机”、腹部C单元的“G核心战机”组成,也有各单元都有驾驶员乘坐来进行MS战的情况出现过。变形成MS形态的时候,ABC单元全部驾驶舱集中在核心模块内,不但能确保3个驾驶员完全脱出,这也是为了管制如此复杂的兵器系统之最终目的——启动隐藏在机体内的“人格”智能超级电脑“ALICE”。 这是开发该机体的最大目标——今后达成MS的无人化自动操纵。
[Ext] Ex-S Gundam
机体类型: 重型攻击/防御可变式机动战士高度改良型
武器:
60 mm 火神炮 x 4,
背部光束加农炮 x 2 (12 MW),
腰部大型光束加农炮 x 2 (14 MW),
光束剑x 2 (0.9 MW),
有线式感应炮x 1 (3.8 MW) (3 发),
I力场防御屏发生器 x 1,
有线式感应反射镜x 2,
尾部60 mm 火神炮 x 4
可选的武器:
高能光束炮 x 1 (56 MW)
核心系统: FXA-08GB G-Core
介绍:Ex-S高达是 S 高达在全身 4 个部位换装单元与追加 4 个装备而完成的重装型 S 高达,这里的重装并非指装甲强化为重点的 FA 化,而是1:机动性提升;2:武装强化;3:驾驶员保护的高端化等各种目的和极高效率的追加装备和单元换装思想而成一体。 S 高达在变形时 3 个分割单元战机相比之下, Ex-S 高达是 3 个战机单元结合的状态下变形成高速巡航形态。为这如此复杂的兵器系统和变形机构管制 , 搭载了 MS 无人操纵为最终目标的超高性能电脑装置“ ALICE ”。 漫猫笔者语:S 高达原著数次危机一刻时启动 ALICE 自行闪过致命攻击,游戏应该再现这个……而不是提高防御力效果了事
MSA-0011[Bst] S Gundam Booster
机体类型: 重型攻击/防御可变式机动战士推进器装备型
武器:
60 mm 火神炮 x 4,
光束加农炮 x 4 (12 MW),
光束剑x 2 (0.9 MW),
有线式感应炮x 1 (3.8 MW),
尾部60 mm 火神炮 x 4
可选的武器:
高能光束炮x 1 (56 MW)
核心系统: FXA-08GB[Bst] G-Core
FA-010A FAZZ 全装甲ZZ高达先行量产验证型
机体类型:重装甲装备泛用型重MS
武器: 双管光束步枪x 1 (10.6 MW x 2),
粒子炮x 2 (12 MW),
高能MEGA粒子炮x 1 (50 MW),
60 mm火神炮 x 2,
18管导弹发射架x 1 (2 发/每管),
6-管霰弹发射架 x 1 (4 发/每管),
8管导弹发射架x 2,
2管导弹发射架x 2,
3管导弹发射架x 1,
未完成的高能光束加农炮x 1,
大型高能MEGA粒子炮 x 1 (79.8 MW) =800)
介绍:ZZ高达变形与合体为基本性能的第四代 MS 标志,其设计理念为高出力和大火力的 MS 。但是核心模块所露出的构造留下了脆弱的隐患,因为在设计阶段就有强化装甲的增设部件备案,即为俗称 FA 的手法,通过追加装甲和武器提高性能。 ZZ 高达当初就采用了非常系统化的设计,运用方针而改变规格的空余在最初设计时已经留有,非变形的 FA 状态,就单体MS 而言可说是ZZ 高达的完成形态,但因变形的架构设计而进度艰难,实物的建造停滞中,所以制造了数台FA 形态外型的现行验证机。 UC0088 年 1 月 28 日“新迪萨斯”反乱期间被临急配置到阿尔法讨伐任务队中投入实战。 验证型的外部装甲是高达尼姆混合合金,并非实战指定水准材质。FAZZ 乃相关人员和驾驶员方便上给予的外号而非AE 和联邦军给予的正式名称。内部骨架使用了再现ZZ 高达MS 形态泛用骨架,因此不能变形。而且头部和腰部的高能米加粒子炮为调整出力平衡取消以模型代替。增加装甲全部为固定式无法战斗时排除。以外的机能与FA 形态的ZZ 高达大致同等,特别是直连背包的超绝米加粒子炮比同部队的 S 高达的光束精灵步枪更为强力,号称当时 MS 单体携带光束炮中的最高出力。另外在胸部和肩部的装甲内设置了追踪导弹,同时增设了喷射器,以防机动性的低下。 漫猫笔者备注:与现实中的战斗机原型一样,如分为气动外型原型机、火控装置原型机等,是去除测试项目以外功能的机体。
RGM-86RNovel GM III 吉姆3
机体类型: 量产型泛用机动战士
武器:
60 毫米 vulcan 枪 x 2 ,
光线军刀 x 2(0.9 MW),
光线来福枪 x 1
可选择的军备:
4 管媒体导弹荚 x 1,
2-管大的导弹发射者 x 1
介绍:
除高达系列以外,另一年代跨度很大、分支众多的系列就是地球联邦军初次量产的吉姆系列了,RGM-86R 吉姆Ⅲ是在第一次新吉恩战争期间被投入使用的。与前一型只在原型机基础上做了少量改进、口碑甚差的RGM-79R 吉姆Ⅱ不同的是,吉姆Ⅲ是成功的改进型机种,其不仅结合了强力的核反应堆发动机,更好的传感器及装甲,更吸收了诸多先进技术,如全景屏幕和线性座椅等,还使推进器/加提高了37%(顺带一提,吉姆Ⅲ的背部喷射包是由RX-178 高达Mk-Ⅱ的喷射包演变而来的)。吉姆Ⅲ还能携带多种导弹,这使得其能灵活地切换于接近战斗和火力支援战斗之间,使其用途更加多样化。性能高、造价低、易生产的吉姆Ⅲ作为地球联邦军主力中的中流砥柱,在战场上活跃了很长时间。
MSA-007 Nero 尼罗
机体类型: 量产多用途型机动战士
军备:
光线来福枪 x 1,
光线军刀 x 2(0.9 MW)
介绍:
λ高达上半身和S高达下半身为基础制造的AE社出品量产型MS,算是一种量产型高达,属于吉姆系谱一员。跟其他AE社制造的采用活动骨架之高达一样,肩部的活动骨架能作为多用途外挂装置使用,可以选择多种预备兵器和追加武装与肩部外壳单元连接携行。也能排除这部分外壳装备高机动推进装置。固定武装的光束剑收纳在膝部,这一点与S高达同样设计。本机曾有数个中队被编入α任务部队镇压培森的叛乱,始终活跃在战斗的第一线。
MSZ-006C1 Z Plus C1
机体类型: 高性能可变式机动战士
武器:
60 mm 火神炮x 2,
腰部光束加农炮x 2 (14 MW),
光束剑 x 2 (0.9MW)
可选的手部武器:
高能光束炮 x 1 (50 MW)
介绍:
卡拉巴开发的TMS,格里布斯战役后半时期奥古的标榜MS而活跃Z敢达为蓝本设计的机体,以大气层内专用的Z PLUS A1型再度设计成宇宙用MS。跟A1同样的架构上添加与S高达相同的“光束精灵步枪”和“圆盘式复合感应器”,因此获得非常高的攻击力和射击精度。另外还能在携带光束精灵步枪的状态下变形,被评为能变形的高级机体——并且成本相对低廉的优秀机体。虽然是量产型,但因成本始终较高,实质生产数也只能勉强与“量产”二字挂钩。 RMS-141 Xeku Eins 杰库1型
机体类型: 攻击多用途
武器:
光线军刀 x 4(0.9 MW) ,
机枪 x 1 ,
机枪弹夹 x 2(70发) ,
散射火箭炮 (5+1发),
火箭炮弹夹 x 2(5发)
RMS-142 Xeku Zwei 杰库2型
机体类型:攻击多用途
武器:
光线军刀 x 2(1.0 MW) ,
60 毫米 vulcan 枪 x 2 ,
sturm faust x 6 ,
导弹荚 x 3(20发) ,
machinegun x 1,
machinegunx 4(70发),
beam smartgun x 1
ORX-013 Gundam Mark V
机体类型: 高性能机动战士
武器:
光线来福枪 x 1 ,
光线军刀 x 2(0.9 MW),
incom x 2(4.5 MW),
回光线大炮 x 2(12 MW)
可选的手部武器:
3 管的导弹荚 x 1
AMA-100 ZOD'-IACOK 索迪.亚克
类型: 可分离变形MA
全长: 218.30 m
全宽: 41.65 m
全高: 44.20 m
基本重量: 9640 吨
全重: 22580 吨
动力装置 出力: 197400KW
喷射推进器: 6200000 KGx 8
加: 2.20 G
传感器范围: 28000 m
装甲:高达利姆合金
军备:
超大行MEGA粒子跑 x 2(520 MW),
光线大炮 x 12(12 MW),
以线加强的光线爪 x 4(50 MW),
激光军刀 x 12(0.9 MW),
60 毫米 vulcan 枪 x 8
属于:前-吉恩,后-新泰坦斯
简介:索迪.亚克是全长 218.30 公尺的超大型MA,由上、下两部MA -- 索安所合并而成。这部MA最强的武器,是2门巨大的粒子炮,在宇宙世纪的武器当中,是仅次于殖民地雷射的最大光束武器,但在巨大粒子炮试射期间就问题频出,冷却系统无法有效地对应连续射击所产生的高热,最后只得送给ND 军使用,而此MA最后亦因为主炮出问题而遭到击毁。
腐烂国度怎么建立前哨战?
优质回答到你想建立前哨站的房子里进去,把资源都搜索出现(不是把资源都拿走,而是把该搜索的搜索一遍,只要左上角不显示问号就行),然后打开电台,选建立警戒。打了三号升级档电台按alt键,如果打的电台补丁就是按P。
孤岛惊魂4 前哨战统帅任务怎么可以完全得分
优质回答当你杀一个人之后,屏幕左边会有一个点,去看一下,因为时间很短,不注意很难发现,尽量往高分杀人,
就是当你解锁一个句点之后,然后它会有一个让你重新挑战功能功能,在挑战过程中,杀人也是有讲究的,比如用刀杀一个人是60个点,爆炸好多个点,最高的是从高速跳下来都刀杀了的100,还有那种走路很慢的中甲用刀杀个500个,如果没有被发现就250,没有报警就250点,每个据点都有不同的要求点数,
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