导读Zbrush怎么快速制作足球模型?Zbrush制作足球模型教程ZBrush是一款集专业数字雕刻、绘画、3D设计为一体的软件,作为当代数字艺术家提供了世界上较先进的工具,它以强大的功能和直观的...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊西甲视频制作头像教程,希望能帮助到您找到想要的答案。

Zbrush怎么快速制作足球模型?Zbrush制作足球模型教程

Zbrush怎么快速制作足球模型?Zbrush制作足球模型教程

ZBrush是一款集专业数字雕刻、绘画、3D设计为一体的软件,作为当代数字艺术家提供了世界上较先进的工具,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,让艺术家感到无约束自由创作3D动画。越是功能强大,就越多人需要学习以及使用它!如若你正在四处寻找学习教程,那就建议你看看的ZB精品视频课程,都是经过精心挑选的系统优质好课,无论新手老手都可以学~

Zbrush制作足球模型教程:

1、选择ExtendedPrimitives/Hedra(异形)/Dodec/Icos

2、选中一个五边形,选择ID全部选中五边形,分离所有五边形,在这个阶段把UV分出来,可以根据光滑组展开UV;

3、添加涡轮平滑:3级

4、添加spherify(球型化)这一步非常关键,主要使用这个编辑器把多边形变成球形

5、添加编辑多边形,选择Bevel(倒角挤出),增加厚度

6、添加涡轮平滑1级

7、添加Push(推拉)缩小缝隙

8、ZBrush里添加缝隙细节

9、MarmosetToolbag3中渲染最终效果

总结:关于“Zbrush怎么快速制作足球模型?Zbrush制作足球模型教程”的相关内容羽兔就简单分享这么多,大家跟着学习操作起来应该没问题!如果你觉得图文教程学起来没有那么容易、深刻的话,那么还是建议视频课程学习!视频课程学习,讲解清晰有条理,最重要的是能够一个知识点反复去学习去掌握!想要学习、提升ZB技巧,就点击链接吧:

实况足球制作自己头像

球员编辑 容貌设置 里面有个有照相机logo的选项 进入 可以自选图片,并且还有一个用摄像头拍照的选项,对准眼睛和嘴巴的位置拍照 游戏会自动帮你调节。(一定要光线好,否则拍出来全是非洲人。) 然后利用方向键进行缩放调整 保存 ok,

最后记得登陆球员。

如果你是玩绿荫传奇模式 直接做好就ok了

求FM足球经理 球员头像制作方法

1,先说明下怎么更换已有头像

很多你喜欢的队员,补丁的头像很难看(例如最近很火的pato)。修改很简单,首先截取你需要的照片部分,ACDsee和PhotoShop都提供此功能,最佳大小是95*95像素,格式为PNG,貌似BMP格式也可以但我没试过。ACD和PS也都支持文件格式转换为PNG。

照片截取完成后,在补丁文件夹里找到目标照片(比如C罗在曼联的文件夹里,以下用C罗为例)。把你要用的照片的名字改成C罗照片的名字(可能是数字可能是人名),然后复制新照片到曼联文件夹里覆盖原文件即可。

2,DIY新头像

无论什么版本的补丁都不会很完善,很多你用的很爽的小牛牛们是没有头像的。如果你在网上找到该人照片(截取方法见上文),就可以自己DIY做补丁了。至于某些人要用用布什,萨达姆或者拉丹的脑袋,属于个人行为与我无关。

第一步在游戏设置里把“显示项目编号”勾选,然后记住你要添加头像的队员的编号,例如1234。

第二步依然是找到目标队员的母队,把你想用的照片复制到该文件夹里并更改照片名为“1234”(当然不改名字也没问题,只要把record from="1234换成照片的名字就行了)。然后用“记事本”方式打开“config”文件。添加下面一行字 <record from="1234" to="graphics/pictures/person/1234/portrait"/> ,保存。进入游戏时若没有显示为最新更改的头像,在游戏设置里重新读一下皮肤就好了。

3,新建头像

还有一种情况就是整个俱乐部的队员都没头像,比如我补丁里雷吉纳就没有。这时首先要做的是建一个名字为Reggina的文件夹,在该文件夹里复制一个config文件,可以从别的队里复制该文件,但要记得打开后改一个名字(下文黄字部分)。例如:

<record>

<!-- resource manager options -->

<!-- dont preload anything in this folder -->

<boolean id="preload" value="false"/>

<!-- turn off auto mapping -->

<boolean id="amap" value="false"/>

<!-- logo mappings -->

<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions

in the resource system, which allows this folder to be dropped into any

place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics

files from the correct places

-->

<list id="maps">

<!-- Reggina -->

<record from="106988" to="graphics/pictures/person/106988/portrait"/>

<record from="11096" to="graphics/pictures/person/11096/portrait"/>

<record from="114557" to="graphics/pictures/person/114557/portrait"/>

删掉多余record from部分,修改方法见上文绿字。

有人要是问我怎么弄香港联赛或者马尔代夫联赛的头像,请替我准备好三尺麻绳。修改的前提是你玩的联赛在X:\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal这个文件夹里有,在这里新建联赛我没研究,不知道是不是可行,暂时不议。另外关于意甲西甲联赛分级不象英超一样细,若有人想做那不勒斯或者佩鲁贾这类挣扎在乙级丙级的队的补丁,

我只能说,你的趣味很特别……

今天的内容先分享到这里了,读完本文《足球头像制作教程》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。