怎么获取法甲点数
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊如何快速获得西甲点数,希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、梅西首秀还未开始,法甲联赛迎来火爆一幕!球员球迷开启大混战
- 2、法甲赛场发生严重冲突,现场的情况究竟有多混乱?
- 3、如何让法甲的外籍球员获得欧盟身份
- 4、职业进化足球6的关于获胜点数
- 5、实况足球绿茵传奇,我考了几次试,怎么每次都是同样的队伍找我
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梅西首秀还未开始,法甲联赛迎来火爆一幕!球员球迷开启大混战
再论尼斯VS马赛的冲突事件,挑起事端的是尼斯队,应该判尼斯负,并重罚
法国足球甲级联赛第三轮比赛,尼斯主场对阵马赛的比赛出事了,老将帕耶在罚角球时,被尼斯看台扔下的水瓶砸中了后脑勺,把他撞到在地,随后他拿起水瓶扔上看台予以还击。随后产生了一系列混乱的球迷, 尼斯球迷开始纷纷冲入场内,与马赛球员、教练员和安保人员,发生了激烈的冲突。
虽然当时尼斯1:0领先,虽然当时退赛的是马赛,可是在客场, 安保又那么差,还经历了那么大规模的冲突,马赛球员能不退赛吗?不退赛等着再被水瓶砸吗?不退赛等着被现场观众群殴吗?不退赛也没有心情全力以赴踢球了吧,这对比分落后的马赛队公平吗?
官方直播的比赛镜头给的很混乱,只看到一堆人wu yang wu yang的就冲进了球场,然后有的人开始劝说,有的人开始撤离,有的人开始打架,尤其 搞笑 的是又出现了现场保安堵截球迷,却被球迷以轻松甩掉的名场面。 后来,本人又看了很多球迷视角的镜头,及其它途径的媒体拍摄的镜头画面,发现贡多齐被球迷围住了。贡亲王虽然长得娘,干架真的挺硬啊。
这件事本人认为,尼斯方应该承担全部责任。事是你们的球迷挑起来的,安保是你们没做好,所以你们应该被判负。还应该受到其他惩戒。
可是,在比赛之后,马赛主席朗格利亚表示,他支持球员结束比赛,并批评联盟管理官方要求比赛继续进行的决定,因为他们球员的人身安全得不到保证。马赛主席的发言,没有任何可以说道的地方,安全都得不到保证,还踢什么球啊。
然而尼斯主席却倒打一耙,指责马赛球员和工作人员,说事情的起因是两名马赛球员的挑衅,而且认为马赛的保安不应该出现在球场上,还质疑比赛为什么没有重新开始。尼斯主席啊,你心里边没点数吗?
没有球迷不断扔水瓶砸中人家后脑勺,人家会反击吗?保安不出现在球场上, 任自己队的球员被你们球迷打吗?还质疑人家为什么不重新开始比赛,我打你两拳,然后跟你说来跟我打球,你能有心情跟我打球吗?这话说的明显就是欺负人的话,一点道理也没有!
赛后,本人也看了很多球迷的评论,很多球迷都在说,是马赛队先退赛的,退赛就应该被判负。的确是马赛队退赛的。然而追究事情的起因,是因为尼斯队先挑起事端的,而且现场尼斯球迷人数众多,马赛队员人身安全得不到保证。在这个情况下凭什么让马赛队员出场比赛呢?让马赛队员出场继续挨水瓶的砸吗?追根溯源,被判决的应该是尼斯队,而不应该是马赛队。
在这件冲突事件之后,本人还看到了另外一种言论,说当时尼斯队1:0领先,就应该判罚尼斯队胜。这个就更加扯了,比赛是90分钟的,而不是74分钟的,在比赛结束前几分钟,逆转及反超的比赛太多了。 除非当时裁判吹响了比赛结束的哨声,否则1:0的比分就不应该判为最后的结果比分。
这场尼斯VS马赛的法甲比赛,中间事端的谁是谁非,就讲述到这里了。本人是完全站队马赛队这边的,对事不对人。 体育 比赛场上,争斗打架的事情可不少,因为运动员也是人,脾气、秉性、涵养可能还不如你我,再加上他们身体素质出色,甚至打打架对于他们来说,基本上都不算什么!
比如:喜欢看nba的球迷们,记得2004年11月20号的奥本山宫殿事件,阿泰斯特(慈世平)和大本钟打架,很多队友都参与了进来,阿泰在大本钟那里没有讨到便宜,竟然开始打现场球迷, 而且将狂躁症体现的淋漓尽致,真的是胜之不武!这件事给本人的感觉就是,阿泰斯特(慈世平)根本就不是什么强者,就是一个只敢欺负弱者的软蛋,让人不齿。nba还在2006年12月16日,掘金对阵尼克斯队的比赛中,出现了大规模打群架事件,打的也还行,挺猛的,网上有录像大家可以去看看。
在法甲众多球队中,马赛队的确不是很受球迷待见,但都是些 历史 原因,与本件事情无关。在这件事上,如果要占边的话,本人绝对是占马赛的。不过,本人人言轻微,就不多说啦!
法甲赛场发生严重冲突,现场的情况究竟有多混乱?
现场情况特别混乱,以至于裁判不得不终止比赛。
足球运动本身非常精彩,很多球迷也能融入其中。但对于那些狂热的球迷来说,部分球迷的狂热举动会直接干涉到比赛的进程,有时甚至会直接导致比赛被迫中断。从某种程度上来讲,这跟球迷本身的素质有关,同时也跟比赛现场的管理有关,我觉得法甲联赛需要重新评估一下自己的管理水平。
一、这个事情是怎么回事?
这个事情发生在法甲赛上,在法甲赛场的第3轮比赛中,马赛的球员遭到了球迷的恶意攻击,球迷在看台直接把饮料瓶扔向了马赛的球员,球员的背上出现了明显的伤痕。在这种情况之下,马赛的球员直接和球迷进行理论,双方发生了激烈的争执,同时也有更多的球迷和球员参与进来,场面非常混乱。
二、现场至少有几百人参与其中。
这是一场非常严重的冲突事件,本身事件的导火索只是一位球迷和球员进行理论。但当球员进行反击后,更多的球迷加入到了这场争执当中。现场有数百名球迷直接冲下看台,安保人员也迅速赶到,并且积极保护场上的球员。在这个事情发生之后,马赛队的多名球员受伤,比赛不得不提前终止。
三、马赛队的球员拒绝回到场内。
在发生这个事件的时候,比赛已经进行到了第75分钟。当财判表示可以重新返回场地的时候,马赛队的球员以安全为由拒绝回到场内。也正是因为这个原因,裁判直接判处马赛队弃权。我个人也是足球球迷,我觉得这样的事件非常影响整个联赛的发展,看来他们的球迷也非常不冷静,因为这样的行为只会导致主场球队受到影响,对比赛只会产生负面作用。
如何让法甲的外籍球员获得欧盟身份
1、 让外援获得欧盟身份,唯一的办法就是让其拥有类欧国家的国籍。
2、 法甲有科托努协定协议,加入协定的非洲、加勒比海和太平洋地区国家集团(简称非加太集团)77个成员国和欧洲联盟各国都视为欧盟成员,不占用非欧名额。此外还包含没有签订该协议的埃及。
所以,主流足球人才基本上都不占用发过的非欧名额。而大部分南美属于欧洲移民后裔的球员,都拥有南美和欧洲国家的双重国籍,也不占用非欧。因此只要外援拥有了上述协定和欧盟成员国的国籍(单一国籍、双重国籍都行),就可以不占用非欧外援资格。
3、 具体操作上,就需要该球员能够快速获取上述协定成员国国籍。那么需要查询成员国的入籍条件。首先要该国支持双重国籍,其次,入籍条件越简单越好。
4、 常见的入籍条件包括:
居留时长:连续居留满XX天,这个目前的保加利亚等国较短,3年。可以租借去这类国家3年后成为欧盟成员。拉美裔球员在西班牙只要2年。或者累计居留满XX天,例如北欧几个国家的入籍调减。
为国家做出特殊贡献特批,例如符合某国的人才引进条件,或者特殊贡献奖经由总统特批,或者与当国女子结婚。例如以前的波兰黑人球员,就是通过结婚才能代表波兰参加欧洲杯。这类规定就非常多了,需要移民专家才能包罗万象。
5、 如果球员宗主国不支持双重国籍,那么球员获得新国籍就需要放弃原有国籍。如果已经代表宗主国成年国家队比赛,那么放弃后将终结国家队生涯。
职业进化足球6的关于获胜点数
大师联赛杯二级(The Masters League D2 Cup) 40 GP
大师联赛二级(The Masters League: D2 League) 40 GP
意甲联赛(Seria A) 40 GP
荷甲联赛(Eredivisie) 40 GP
西甲联赛(Liga Espana) 40 GP
法甲联赛(Ligue 1 de Professionale) 40 GP
英超联赛(England League) 40 GP
国际联赛(International League) 40 GP
rbk杯(Reebok Cup) 40 GP
世界杯(International Cup) 40 GP
欧洲杯(European Cup) 40 GP
非洲杯(African Cup) 40 GP
美洲杯(American Cup) 40 GP
亚洲-大洋洲杯(Asia-Oceanian Cup) 40 GP
KONAMI杯(Konami Cup) 40 GP
大师联赛一级(The Master League: D1 League) 40 GP
大师联赛杯一级(The Master League: D1 Cup) 40 GP
第一场在线比赛(First Online Match) 20 GP
10场在线比赛(10 Online Matches) 10 GP
100场在线比赛(100 Online Matches) 100 GP
赢得10场在线比赛(10 Online Matches won) 20 GP
赢得50场在线比赛(50 Online Matches won) 50 GP
赢得100场在线比赛(100 Online Matches won) 120 GP
总计 1000 GP
实况足球绿茵传奇,我考了几次试,怎么每次都是同样的队伍找我
很正常,我开档3次,都是同样的球队找我,很正常
一开始总是米堡,不过第二个赛季就是心爱的阿森纳了,阿森纳万岁
可以用修改器改能力,拿了金靴助攻王,就有强队找你了
绿茵传奇模式完全攻略详解
之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。
本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。
当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。
一、自建球员
1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。
2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。
PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。
3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。
二、天赋,决定命运
1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。
球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。
中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 后腰
敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89
综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。
2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。
初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:
A。体 力----完全透支体力可以达到80,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低
B。极限----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。
C。启动----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。
D。带球----基本和极限挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。
E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。
F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在
74~76之间,随的好能到80。
三、成长,由你做主
1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。
根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。
A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。
影响到极限、启动、盘带这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。
B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。
传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。
C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。
这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。
2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。
PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。
K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限、盘带95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。
3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。
A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。
PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。
B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。
D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。
E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。
四、成名之路,俱乐部的选择
1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。
PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。
如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。
PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。
初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)
意甲:雷吉纳。切沃。
西甲:贝蒂斯。
法甲:欧赛尔。雷恩
英超:维甘竞技。曼城。热刺。
荷超:AZ。阿尔克马尔。
2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。
五、临场发挥,绿茵传奇
不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。
PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。
1、活用双击RT的要球。
电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。
在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-
PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。
2、非空档处,接到传球后先努力护住球
根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。
3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。
PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。
4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。
例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。
例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。
例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。
PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。
5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。
6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。
A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。
B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70。
C.在防守球员距离你有3个身位的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。
D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。
E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。
PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。
F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。
是本人对绿茵传奇模式的一些粗略体会心得,希望对大家有所帮助。这种模式如果算做足球游戏的一种变革,我希望K社在下作能够逐渐完善,毕竟这种模式的代入感还是非常强大的,祝大家玩的开心。
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