导读实况足球2014电脑版一球成名如何使用技术动作?A + ↓(向画面下方V型拉球 )A + ↑(向画面上方V型拉球 )A + → (向画面右侧V型突破 )SHIFT + → (双脚触球---右虚左实)C + → (双脚触球---左虚右...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊pes2014德甲一球成名,希望能帮助到您找到想要的答案。

实况足球2014电脑版一球成名如何使用技术动作?

实况足球2014电脑版一球成名如何使用技术动作?

A + ↓(向画面下方V型拉球 )

A + ↑(向画面上方V型拉球 )

A + → (向画面右侧V型突破 )

SHIFT + → (双脚触球---右虚左实)

C + → (双脚触球---左虚右实)

Z + ↑ 脚后跟磕球变向 (向画面上方变向,用于右边路突变向)

Z + ↓ 脚后跟磕球变向 (向画面下方变向,用于左边路突变向)

进攻方向《《--当球员面朝进攻方向时(不能为斜角):

Z + ↓(向画面下方V型拉球 )

Z + ↑(向画面上方V型拉球 )

Z + ← (向画面左侧V型突破 )

SHIFT + ← (双脚触球---左虚右实)

C + ← (双脚触球---右虚左实)

A + ↑ 脚后跟磕球变向 (向画面上方变向,用于左边路突变向)

Z + ↓ 脚后跟磕球变向 (向画面下方变向,用于右边路突变向)

以下与进攻方向无关 ,只有面朝方向有关:

当球员处于面朝画面上方位置时:

C + ← (向画面左侧V型拉球 )

C + ↑(向画面上方V型突破 )

C + → (向画面右侧V型拉球 )

A + ↑ (双脚触球---右虚左实)

Z + ↑ (双脚触球---左虚右实)

SHIFT + → 脚后跟磕球变向 (向画面右侧变向)

SHIFT + ← 脚后跟磕球变向 (向画面左侧变向)

当球员处于面朝画面下方位置时:

SHIFT + ← (向画面左侧V型拉球 )

SHIFT + ↓(向画面下方V型突破 )

SHIFT + → (向画面右侧V型拉球 )

A + ↓ (双脚触球---左虚右实)

Z + ↓ (双脚触球---右虚左实)

C + → 脚后跟磕球变向 (向画面右侧变向)

C + ← 脚后跟磕球变向 (向画面左侧变向)

满意请。

实况足球2014一球成名 提几个很新手的问题

1,分得多涨的多,分的少哪怕是0也会长,这个具体看球员本身,你选个守门员,进攻分20也白搭,防守还是长这种分点比较适合中场球员,因为普遍属性比较平均,你可以练某一项效果就比较明显。还能倒退

2,跟比赛得分和你干的事情有密切关系,比如射门和传球,哪个做得多,根据球员本身属性和你分配的训练点数,系统会判定,但是具体算法不知道,个人感觉效果还是比较直观的

3,不打比赛当然会长,因为有训练。只是长比较慢

4,妖人队目前没发现,一个月没玩了。这个设定我觉得应该是会取消的,影响平衡,你可以看看那些准超级强队,阿森纳,多特之类。如果你设计游戏,一流强队会有这个设定吗?影响可玩性吧

5,这貌似是跟球队战术有关的。

6,钱的作用就是花,教练组人员,球员年薪,你弄个全是C罗的,第二年破产概率很大的。奖金不够周转

PS:基本跟上一作没什么区别只是技术动作做了点美化。操作和画面平均感觉还是那个妖人满街的10比较好,13也还行,但是只限于踢电脑,对战的偶然性太多了,不过也算魅力之一吧。这个新作比较失望,亮点不多。貌似重心越来越偏向fifa的感觉了。最主要是小日本得不到德国球队授权,转会期结束后发行的游戏,转会永远不完整总结一句话:我前天买了块表!AV岛国

实况足球2014 一球成名模式 可不可以设置成镜头一直跟随球员,不要总按B键啊?

你的意思是球员视角还是转播视角

暂停菜单里面,选视角类型,里面有镜头跟随,选玩家,这样视角是一直跟随球员的

视角类型选玩家的话就是以球员视角开始比赛,建议争顶定位球的时候选,方便判断球的落点,运动战建议选宽视角,也就是转播那类的视角,这样比较方便跑位

实况足球2014的特色系统

加入更多特性,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。

防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。

大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。

大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其他俱乐部的队员。

“一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事中使用。

“大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结巨星,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是独一无二的。 在参加了东京Konami总部举办的见面会之后, 公司为Morillo录制了专属的动画和进球庆祝动作。还拍摄了一张栩栩如生的大头照。

在Eduardo Morillo结束了这段梦幻之旅后,实况系列的首席开发人员Kei Masuda,透露了将会有更多粉丝参与到实况足球的制作中。“我希望不只一位玩家,而是至少有11位粉丝,所以他们可以组成一队。”实况团队还称,将会彻底翻新画面,结果将会非常惊人。

对每位球员和球队都增加了心理模式,在一位球员或一支球队连续进球之后每位球员都会做出相应的心理反应反应,我方球员会增加信心,对方球员会十分失落直到比赛结束。 西甲,法甲以及荷甲联赛将获得全部授权,意甲联赛除个别球员外也获得全部授权。而大部分英超球队还是使用假名与假球衣(这是由于EA对英超拥有独占授权),但可能会有其他球队像曼联一样获得完全授权,这不包括那些与EA有单独合作关系的球队(阿森纳、切尔西、阿斯顿维拉、埃弗顿、富勒姆、纽卡斯尔、曼城、热刺)。德甲球队除2只获得授权的队伍外将全部缺席。拜仁已获得授权,另一只可能是除多特蒙德外的强队(多特与EA也有单独合作)。由于Konami在拉丁美洲拥有巨大的受众,因此可能会有新增的联赛出现。从逻辑上讲, 除民如今已有的巴西甲级联赛外,第一选择是阿根廷足球甲级联赛. 该联赛曾传言在PES 2013就会出现,但当时Konami未能购买到其联赛全部球队的授权.另外据传西乙联赛也有可能获得全部授权.巴西的一些球场将添加入游戏中, 包括新格雷米奥竞技场. Konami希望能够获得除西甲,法甲以及荷甲外的其他联赛的球场授权.

《实况》正式获亚冠授权 中超四强可由您掌控

北京时间2013年4月22日消息,日本著名的游戏制造商科乐美数码娱乐公司在其官方网站宣布,该公司已经与亚足联签署了一份许可协议:在亚足联的官方授权下,科乐美在2013年最新推出的《实况足球》游戏中加入亚冠联赛的版本。这也意味着,未来中超BIG4会成为您的游戏主角。

在这份官方声明中,科乐美公司强调,作为其《实况足球》“winningeleven”系列的一部分,公司将在下一个版本的《实况足球》游戏中,用逼真的图像去为球迷还原一个全新的“亚冠联赛”的赛场模式,这也就意味着,许多来自亚洲地区的球迷将可以挑选自己心爱的球队去与全世界范围内的俱乐部进行角逐。

在此之前,《实况足球》已获得了欧足联的官方授权,在其推出的《实况游戏》中已包含欧洲冠军联赛模式。随着《实况足球》游戏引入亚冠联赛模式,来自全世界的实况足球迷都可以挑选自己心爱的球队来为亚洲冠军联赛的桂冠而战,而代表中超出征亚冠的四支球队也将肯定出现在该版本之中,这对于中超球迷来说也是一个好消息。

而在该官方声明的最后,科乐美也是强调:该公司在未来将《实况足球游戏》演变成一个更加真实的足球模拟赛事,从而将足球的魅力淋漓尽致地传播给每一位客户。 编辑模式有了很大改进. 这些更新包括可供选择的无限图像,例如队徽或球衣标识以及球场编辑。PES2014中一些球队有了第三套球衣。

智利足球甲级联赛:全部球队

中国足球超级联赛:广州恒大 北京国安 江苏舜天 贵州人和

法国足球甲级联赛:全部球队

荷兰足球甲级联赛:全部球队

西班牙足球甲级联赛:全部球队

西班牙足球乙级联赛:全部球队

阿根廷足球甲级联赛:全部球队

日本J联赛(甲级):全部球队(仅日版游戏)

日本J联赛(乙级):全部球队(仅日版游戏)

巴西足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)

英格兰足球超级联赛:仅曼联授权

德国足球甲级联赛:仅拜仁慕尼黑授权

意大利足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)

葡萄牙足球超级联赛:仅布拉加,本菲卡,波尔图,里斯本竞技授权

PES联赛:全部虚构

WE联赛:全部虚构

今天的内容先分享到这里了,读完本文《pes2014德甲一球成名、实况足球2014电脑版一球成名如何使用技术动作?》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。