导读羽毛球场地介绍和规则答羽毛球场地介绍和规则如下:一、羽毛球比赛场地规格:1、场地羽毛球场地是一个长方形,长13.40米,单打场地宽5.18米、双打场地宽6·10米。球场四周2米以内、...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊羽毛球场地规则,希望能帮助到您找到想要的答案。

羽毛球场地介绍和规则

羽毛球场地介绍和规则

羽毛球场地介绍和规则如下:

一、羽毛球比赛场地规格:

1、场地

羽毛球场地是一个长方形,长13.40米,单打场地宽5.18米、双打场地宽6·10米。球场四周2米以内、上空9米以内不得有任何障碍物。场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。场地上的画线的宽度均为4厘米,所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

2、地面

比赛场地一般采用术质地板或塑料胶地面,这样的场地应具有一定的弹性,滑涩程度适中。

3、灯光

比赛应在场地四周比较暗的环境中进行,因此,赛场上空的灯光至关重要。一般灯光的设计和布局有两种方法:一种是自炽灯泡,安装在每一球场的两侧网柱的上空。

另一种是荧光灯,挂在与球场边线平行并且长度一样的地方。为避免自然光线的干扰,场馆内应挂上窗帘,场地上的照度要求达到500~750勒克斯。

二、羽毛球比赛规则:

1、计分:

21分制,3局2胜为佳。每球得分制。每回合中,取胜的一方加1分。当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛。当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛。一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

2、赛间休息与换边规则:

在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间。在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间。在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。

3、单打:

在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球。如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

4、双打:

与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

羽毛球的进攻技巧:

1、正手扣杀

正手扣杀是羽毛球中最常见的进攻技巧之一。扣杀时,需要在跳跃的瞬间用手腕的力量将球往下打。注意要保持身体的平衡,不要过度用力。

2、反手扣杀

反手扣杀是和正手扣杀一样常见的进攻技巧。扣杀时,需要在跳跃的瞬间用手腕的力量将球往下打。同样需要保持身体的平衡,不要过度用力。

3、正手挑球

正手挑球是一种技术难度较高的进攻技巧。挑球时,需要在跳跃的瞬间用手腕的力量将球往上打。注意要保持身体的平衡,不要过度用力。

4、反手挑球

反手挑球是和正手挑球一样技术难度较高的进攻技巧。挑球时,需要在跳跃的瞬间用手腕的力量将球往上打。同样需要保持身体的平衡,不要过度用力。

羽毛球场地界限规则

羽毛球场地界限规则

羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。接下来我搜集了羽毛球场地界限规则,仅供大家参考,希望帮助到大家。

羽毛球场地界限规则

一、羽毛球的球场地

羽毛球的球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。

按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周5米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

二、羽毛球网

羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的上沿应缝有75厘米宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间。标准球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的.中点上。正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须和网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。

三、地面

地板材料由PVC运动地胶构成

材料的优势:

⒈ 能够用最少的初期投资费用创造出最佳的体育活动空间。

⒉ PVC弹性地板材料是国际正式的包括篮球在内的所有球类运动场地的最佳选择之一。PVC运动地板能被用来铺设国际公认的羽毛球、乒乓球、排球、手球等的比赛场地。

⒊ 和硬质地面相比,具有良好的安全性、减震性和反弹力,自身的运动性也得到充分的发挥。

⒋ 耐用、美观,并有多种颜色和款式可供选择。

羽毛球比赛规则

一、记分制度

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

二、单打发球规则

1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

三、双打发球规则

1. 和单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

四、发球规则

1.合法发球

①发球时任何一方都不允许非法延误发球

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分和地面接触,不得移动,直至将球发出过网才能移动

③发球员的球拍必须先击中球托,和此同时整个球必须低于发球员的腰部

④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部

⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区

2.发球违例

①发球时,击球点高度高过握拍手的手腕(称为:过手)

②发球时,击球点高度高过自身腰部(称为:过腰)

③接发球者提前移动

五、比赛进行中的违例

1. 球落在场地界线外

2. 球从网孔或网下穿过

3. 球未从网上方越过

4. 球触及天花板或四周墙壁

5. 球触及运动员的身体或衣服

6. 球触及场地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中 (双击)

9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10.过网击球(击球时,球拍和球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

六、赛间休息和换边

1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

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羽毛球场地规则

羽毛球场地规则:球场尺寸和线条、网柱和球网、地面和灯光、发球区和界限等。

一、球场尺寸和线条

1、羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。

2、球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起,球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出,球场中央有一条长线,将球场分为两个相等的半场。

3、每个半场中央有一条短线,与长线垂直相交,将半场分为左右两个发球区,每个半场的后部有一条底线,与长线平行,每个半场的两侧有一条边线,与底线平行。

二、网柱和球网

1、网柱高1.55米,从球场地面起算。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。网柱应放置在双打的边线上。如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过的位置。

2、球网长6.10米、宽760毫米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间。网的上沿应缝有75宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间。

3、正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。

三、地面和灯光

1、比赛场地一般采用术质地板或塑料胶地面,这样的场地应具有一定的弹性,滑涩程度适中。地面的颜色应与球场线条的颜色形成鲜明的对比。

2、比赛应在场地四周比较暗的环境中进行,因此,赛场上空的灯光至关重要。一般灯光的设计和布局有两种方法:一种是自炽灯泡,安装在每一球场的两侧网柱的上空;另一种是荧光灯,挂在与球场边线平行并且长度一样的地方。

四、发球区和界限

1、在单打比赛中,发球方和接发球方都必须站在自己半场的对角线发球区内。发球方在发球时不能踩线或越过线。发球方在一局比赛开始时或发球方得分为偶数时,在右半场进行发球;当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、在双打比赛中,发球方和接发球方都必须站在自己半场的对角线发球区内。发球方在发球时不能踩线或越过线,否则为犯规。

发球方在一局比赛开始时或发球方得分为偶数时,在右半场进行发球;当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

羽毛球比赛场地以及基本规则详解

;     羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动,所以羽毛球就成了为大众的所容易接受的运动项目。下面一起来了解一下羽毛球的比赛场地以及比赛的基本规则。

操作方法

      01

      场地:标准羽毛球馆的场地为一长方形场地。其中单打场地的长为13.40米,宽为5.18米,一般为场地的内线,如下图所示。

      02

      双打的长度跟宽度:双打的场地长度跟单打一样为13.40米,宽度为6.10米,如下图所示。

      03

      球场中央网高1.524米,网柱高1.55米。无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上,球网的两端必须与网柱系紧,两者之间不能有缺缝。

      04

      羽毛球场地的界线:单打跟双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是底线。

      05

      前发球线:场地的前发球线距离球网1.98米,且与网平行的两条线。普通羽毛球比赛时候一定要站在前发球线以后发球,并且球一定要过对方的前发球线。

      06

      双打中的后发球线:后发球线在离端线0.76米与端线相平行的线。在双打比赛中发球不得超过双打长发球线。

      07

      羽毛球的计分规则:采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

      08

      赛间休息与换边规则:在标准羽毛球比赛中,在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间;然后在两局比赛中间,双方有2分钟的休息时间。以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始;第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

羽毛球场地介绍和规则

羽毛球场地介绍和规则如下:

一、羽毛球场地介绍

羽毛球场长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米。理想的羽毛球比赛场地是用弹性的木材拼接而成(只要不是把小木块竖着拼接即可)。国际比赛已采用化学合成材料作为可移动的塑胶球场。

在基层的各级比赛中,当达不到上述条件的要求时,也可以在水泥地或三合土的地面上进行竞赛。不论是采用木板地面还是合成材料地面,都必须保证运动员在比赛中不感到太滑或太粘,并有一定的弹性。

二、羽毛球规则

1、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

2、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

打羽毛球的注意事项:

1、什么场合穿什么衣服,那么运动的时候当然要穿运动装,运动装都是非常舒适的,在运动的时候会很方便,有利于活动。其实衣服对于自己限制还是比较小的,但鞋子的限制就大了,打球的时候还是运动鞋最安全舒适了。

2、无论是正式的比赛也好,还是平时的练习也好,明确规则,该怎么做的时候就怎么做,才不会因为失误造成伤害。有规矩才能成方圆,都在规则内,就会避免产生一些不必要的误会。

3、运动的目的是健身,要以安全健康为前提。打羽毛球是一项运动量非常大的运动,所以要合理地把握运动量。

内容参考:百度百科‐羽毛球

内容参考:百度百科‐羽毛球场

羽毛球场地如何规定?

羽毛球场地规则图解如下:

1、羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。场地外面两条边线是双打场地边线,里面的两条线是单打场地边线。双打边线与单打边线相距0.46米,靠近球网1.98米与网平行的两条线为前发球线,离端线0.76米与端线相平行的线为双打后发球线。

2、在羽毛球单打和双打比赛中,单打和双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是外面的线;但是,在双打发球时,场地的后场发球线只在双打有效,对方发球不能超过此线。

3、发球时要在前场发球线后发球,同时也要发过对方前场发球线才有效。中线的设定是要求单打和双打发球必须发对角线,不能发同向,一定要发过中线;发球时,如果球擦网也是有效的,但必须过对方场地的前场发球线。

羽毛球的具体计分规则

羽毛球采用的计分规则为三局两胜制,一局21分,先获得21分的一方获胜,若比分达到20:20,那么需要净胜2分(净胜2分为一方要大于另一方两分)才算本局获胜。

当A没有接到B击打过来的球,且球落在A所在的界内,那么B得一分。

当A没有接到B击打过来的球,且球落在界外,那么A得一分。

当A接触到B击打过来的球但没有成功击回给B,那么B得一分。

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