﹝足球任意球﹞足球任意球技巧
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊足球任意球,希望能帮助到您找到想要的答案。
足球任意球技巧
择内脚背还是外脚背,增强球在空中的弧度,自己练习时,多选择有难度的踢法
回答者:GO桀伦 - 秀才 二级 8-21 21:45
在现在足球中,任意球破门已经变成一项很重要的得分手段。而任意球的破门方式也有两种:一是低平的火箭炮般的大力施射,另一种就是行外人觉得很悬乎的灵巧优美的弧线破门。这里,我们就着重看一下第二种得分方式---弧线破门,那么,任意球的弧线是怎么旋出来的呢?
一般情况下,球的自转轴和行进方向本来是空间平行的,之所以能出现所谓的香蕉型或者S型,是因为球在行进过程中有三个方面的作用:
其一,球员瞬间击球的力量(搓揉),使球有了旋转力,但是击的部位不是刚好插着球的切线方向(垂直于轴线方向),所以同时,球员对球也有个斜向上推力。所以,球起起来后的路径是,斜向上升腾旋转前进,而不是单纯的旋转。贝克汉姆是这方面绝顶的高手,他的任意球一般是用右脚的内侧搓揉的,俯视下去球是弧线型的,方向是逆时针的弧线。如果是外脚背(右脚),俯视下去是逆时针的弧线。
其二,球的行进过程中一种受着地球引力作用,虽然球开始是斜向上升腾旋转的,但所谓“强弩之末”,球总是有下坠的势头。所以从侧面看过去,球是先上扬,后向下坠开口向下的弧线。
其三,空气的摩擦,有人说这个力可以忽略不计算,但是足球这个东西也是“差之毫厘,失之千里”的东西。比如当年的荷兰队的那一脚打在了立柱外侧,但如果是内侧呢?一切又会不一样。扯远了,还是回来,罚出的球在空气中高速旋转前进,不过空气一直在阻碍着球的旋转,所以,球的行进的弧线半径也越来越小,这也将多少干扰了门将的判断,也是任意球容易进的原因之一。
在上面三个作用下,一般的任意球两个视角都可以清楚地看到球的飞行轨迹和水平方向的巨大弧度。只是罚的质量问题,如何把握罚球的部位和力道,这些都很有讲究。考虑到罚球的远近,要选择是追求前进力还是旋转力等等诸多的因素。看,任意球就是这么旋出来的,当然前提是要罚球者有娴熟的技巧,如是有人误以为人家是蒙的万万不可取。娴熟的技巧来自勤奋的练习和高人一等的天赋,所以啊,任意球其实是练出来的。
大家可以注意一些比较的经典的,比如97年四国赛上卡洛斯打进的那个经典的进球,饶了一个不可思议的S型后,球插着立柱内侧进了。仔细看一下进球录象,可以看到巴特斯的站位是靠中,禁区内法国队置了7名队员,中间靠左一点是五名队员的人墙,两边各一个,角度也已经基本封死,但是这无济于事。球开出后,巴特斯和禁区内的7名队员站在那用一种奇特目光将球送如了网窝,站在那半天也一动不动。从动作看,巴特斯准备的是球门的右边,但是发现不对后就没了反应。相信这以后的无数个夜里,他一闭上眼睛就是卡洛斯那“神奇、恐怖”的左脚。我们也可以看到罚球后的卡洛丝有明显被球弹开的迹象,当然,那是后坐力的作用。
注:其实第三点更主要、更直接的是体现在角球上,如果球的行进的弧线半径不变,但还是要球进的话,那么这个球旋进的弧线半径至少是1/4的底线长。这个例子,大家参看99~00赛季,贝隆在拉齐奥的时候进的那个角球。
内脚背,对球门死角搓,或力抽。很好进,和角度只要一个很好就OK。
现实。貌似你还玩实况
在这里问出来的只是纯理论的东西 根本就是纸上谈兵 必须找个任意球踢的好的人教你踢才行
回答者:leo062104133 - 魔法师 五级 8-21 22:28
现实中啊。对着你要的方向凭感觉踢出去,如果你会搓啊什么的话当然更好,要不,就使劲把球踢出去就好了。
真的,这是百姓现实。
cyanorangeboy回答的比较详细了,我就不多说了
那就要看你站在哪个点了
老兄,你看看任意两字,就知道一半了,踢任意球的时候,看到球门,在看看球,凭感觉踢球的那个地方能进门,刚开始射的时候,看准球的一个点(你认为能进的那个点)然后射出去。任意球嘛!踢出来的就是要任意,潇洒。
足球比赛任意球怎么踢?
任意球分为直接任意球和间接任意球两种.
定位球包含任意球,还包括球门球,角球,点球和中圈开球.
无论是直接任意球还是间接任意球,踢球时必须将球放定,踢球队员在球未经其他队员触及前,不得再次触球。
直接任意球
如果直接任意球直接踢入对方球门,判为得分。
如果直接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。
间接任意球信号当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到球踢出后被其他队员触及或成死球为止。
球进门只有当球进门前触及到另一名队员才可得分。
如果间接任意球直接踢入对方球门,判为球门球;
如果间接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球
实况足球11 任意球有什么技巧
1,地滚球穿过起跳的人墙打下角,方法很简单,距离球门20米左右的距离,也就是禁区外2米的样子,你瞄准球门近角的门柱偏里一点,直接无视人墙,然后按着下不要松,然后按开大脚的键,注意不是按射门,气槽随便多少,直接按满就行,这样射门发出去后是贴地直接滚向球门近角的下角,因为力量不会大,所以远了成功率低,在训练模式,这种方法10进8,9.比赛中有其他因素,比如除人墙外的其他球员可能碰到,或者BT电脑守门的RP爆发,都知道2010的电脑是故意设计的偶发特别厉害的。 2,力量型球员25米以内直接打远角,这也是一种效率挺高的方法,在得到任意球时,按暂停菜单,然后换罚球队员,不要管别的,就换队里射门力量最大的那个,就像在皇马里要选C罗。然后瞄准球门的远角,按住上一直不松,然后按射门键,气槽到30%左右,不要多,多了只会打高,不会加力量,然后在气槽一按到%30,就换成不停的点直塞键,一直点直到射门结束,直塞键在任意球中是加强力量的作用。这种射门多试几次后就能够每次都射到远角,由于力量很大,守门员很难扑出,主要比赛中别给移动的队员挡出就很容易进,即使不进也是被扑出落在球门前,再补射就进了。 3,落叶进过人墙打近角上角,这也是观赏性最强的,效率最高的,同时是最难掌握的。这种任意球适合的距离在25米左右且不是特别正的情况。首先,在摇杆上有L1 L2 R1 R2键 也就是LB LT RB RT键,同时,在键盘上,应该就是QZEC这4个键,L1就像Q是换人, R1就像E是加速。在罚任意球时,先瞄准球门的近角,这时近角一定是有人墙挡着的,然后按下方向键下 和 Q 和 C 这三个键,然后按射门,气槽控制在50%少一点点,在气槽按到后,迅速松下所有键,然后按大脚键,接着不停的点短传键,直到射门全部结束,这里的作用是在球飞出后减力,加上前面的下,Q,C三键组合,就会让球越过人墙后强力的下坠,形成传说中的落叶球。这种射门自己要不断的练习,因为各个人的射门力量精度都不同,所以气槽的控制都有微弱的不同,要将球刚好高过人墙,这样下坠才能进球王,你一定知道,直接按射门的话想要高过人墙,那一定是打飞了 4,还有一种就是两人配合的逆足射门,适合28米以内。在罚球前按Q+E,按一下,两下都可以,这样就会调出2人配合任意球,就是2个人站立球前准备罚球,这时守门员和人墙都是根据你的中间那个主罚手站位的。射门前,瞄准近角这边的人墙外,多出一点够球绕过就可以,然后按住E键不松,这时,你的射门就会是第二主罚来踢。然后同时按下方向键下和C不松,这时你的射门又下坠的效果,接着按射门键,气槽到多少根据距离来控制,不要打太高,反正是绕过球门。接着,在气槽达到时,所开前面的所有键,立即按下旋转向球门的那个方向键,比如要让球向右绕过,就按右键,并且这时不停的狂点直塞键,直塞是用来增加任意球力量的,也就是球速,因为绕过球门,所以球速很重要,守门员不会像白痴一样不动的。 5,一拨一射,适合距离所有。这就是传说中的让人墙没用的任意球方式。同样是按下Q和E,调出第二罚球,然后调整好角度,按下Z键,然后按住短传键不松知道气槽全满,然后按下射门,气槽根据情况控制,这样你的第二罚球队员会把球向旁边一拨,你的第一主罚会上去两步一脚射门。这种射门就等于把人墙全让开了,射点球一样。不过我还不能很好的控制角度,有的大大说已经能百发百中了,我相信也是真的
实况足球8任意球技巧
实况足球8任意球技巧
谈谈自己的罚任意球的一点心得,不敢说有多正确,主要用来抛砖引玉,下面就是我整理的实况足球8任意球技巧,一起来看一下吧。
先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了 人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用r1,r2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)
任意球一般有这么几种射法:1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高) 2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠 3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞 4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上,也有人说时高弧线跟低弧线的差别 5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是几种方式混合使用,效果多样
还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等
接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:
18--20M :这个 距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE 这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80,按R3键的力量条最好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!
20--23M 这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M 的任意球也可以采用这种踢法
23--28M 这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,精度最好75,弧度75,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!
28M,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的(这不是废话吗
)也有斜下按住方向键,同时按住r1的,在we7I里面我比较喜欢这样,但是正如我前面提到的一样WE8对球重量的判定更接近真实了,就是说球比以前“重”了,所以按住斜向上不像以前那么容易飞掉了!一般这种情况最差我也能赚个角球(要进球还得看点运气)如果哪位高手有关于这个距离比较高进球率得方法请不吝赐教
还有就是间接任意球,我不太喜欢用这个,感觉进球没有直接来得爽,除非小角度,或者是在太原远,一般不采用。如果用的话就是直接对准目标,算上弧度,稍微调整下,然后穿过去,剩下的'就交给抢头球得队员啦
我上面讲得是任意球“大”的方面,具体在手上操作时,还要注意的就是对力量的控制(我全篇好像都很注重讲力量似的,呵呵)有些人喜欢直接一次性把力量条加到需要的位置,有些喜欢分两次,甚至有喜欢用三次的差别就我体会而言主要时弧度的控制,分次加力的,第一次主要时控制力量,第二此加的时候通常会把方向加进去,就是旋转的效果了 !
当然,任意球的踢法多种多样,我讲得只是一般比较主流的选择。希望看到这片心得的高手能够拿出自己的一点经验供大家交流。
说了这么多,其实主要还是靠练,大家加油巴
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