〖科乐美为什么没有英超德甲〗科乐美失去拜仁
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《实况足球》拜仁慕尼黑在哪个联赛?
从2020年起,《实况足球》拜仁慕尼黑在德国联赛。
Konami宣布已经与德国著名足球俱乐部拜仁慕尼黑足球会签订了长期合作伙伴协议,拜仁队与慕尼黑安联球场将正式加入《实况足球2020》,官方同时发布了新的实机演示和游戏截图。
拜仁是一支深受世界各地球迷和德国球迷喜爱的球会,除了在德国国内联赛达成史上首次7连霸,总共曾获得25次的冠军杯之外,在欧洲球会联赛中也创下德国球会中最多的5冠纪录。
实况足球开发团队:
《实况足球》系列游戏是由KONAMI公司出品,KONAMI(科乐美)是日本最具影响力的游戏软件商之一。
KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。
不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱:《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》,KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
为什么实况足球上面德国和拜仁都那么弱啊?
可能是因为德国没有一些耀眼的明星吧,虽说厄齐尔,穆勒等不错,但相比于梅西 C罗他们就有些逊色了,拜仁倒是有不少明星,不过他们在联赛的成绩不很稳定啊 不过在实况里面T起来都差不了多少的,德国意识好,其他各方面都不错(整体OK) 拜仁左右边线拥有绝对与技术,中间有戈麦斯,也有身体也有技术与,只是脚法没有那么细腻,但T起来也不错。 实在不顺可以调调啊。 最后建议玩FIFA12吧,个人认为那里面很不错,而且FIFA的销售量已经远远超过PES了。FIFA更加人性化。
实况足球2020:真实还原足球魅力,惊艳到拍案而起
科乐美经久不衰的经典之作《实况足球》,一直是传奇般的存在。
在前一版本的画面基础上,使用Unreal Engine 4引擎的《实况足球2020》,再次强化了真实度。
为了让球员的动作与现实无异, 游戏 加强了动作捕捉的精度,提升了球员与足球物理运动的真实度。
就连球员的面部刻画,球衣的光影与材质,也变得更加写实了。
这种写实,不只体现在球员身上,还展现在营造赛场氛围这个方面。
在进球后的多视角回放中,球网和球门边的摄像机视角,还原度非常高,营造了一种接近于现实比赛转播的感觉。
为了进一步提升真实感,著名球星安德雷斯·伊涅斯塔还充当起了 游戏 顾问。
对于身体对抗不占优势的伊涅斯塔而言,技术优势一直是他的制胜法宝,并且帮他夺得了球员可以夺得的一切冠军。
这次为《实况足球2020》中的各项足球技术提供建议,对玩家来说,是难得的体验。
相比《FIFA》,《实况足球》在争取“授权”这件事上,一直都显得比较弱势。不过这次,科乐美抢到了意甲豪门尤文图斯的独家授权,还是吸引到不少球迷。
加上曼联、拜仁、巴塞罗那等官方授权,我们终于可以在比以往更强大的球员名单中获得球员,来组建自己的球队阵容。
我们知道,《实况足球2020》的难度包括“已方球员单刀闯禁区,对方无抢断”的新手难度,“对方球员会抢断会预判”的标准难度,还有“对方球员个个都像博尔特,追都追不上”的专业难度等。
难度越高,我们越容易被对方球员踢到头皮发麻。好在这次升级的AI,提高了已方球员的进攻与防守,配合更加流畅了。
譬如当我们控制的球员没有很好的完成任务时,AI能够主动上前完成逼抢,或拦截对方进攻球员的球路,用各种高难度的姿势和完美的预判,帮我们化险为夷。
新增加的划屏模式,让操控的自由度有所提升,相较于手柄键操控,舒适度有了明显的改善。对这一新模式不习惯的玩家, 游戏 也保留了经典的手柄键可供选择。
网络问题,对于玩家而言,一直都是个老大难的问题,偶尔的卡顿和延迟会使得我们的操作指令传达不到位。
这种情况,可以通过OurPlay加速,得到改善。另外这款 游戏 可以同步数据,即使出现闪退、强退等情况,下次进入 游戏 ,依然可以继续原来的比赛进程。
科乐美早前说过,之后的《实况足球》将更换 游戏 引擎。似乎暗示着,足球 游戏 真正的变革将要到来,这款《实况足球2020》,或许只是暴风雨来临前的宁静。
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