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pes2018和pes2017脸型通用吗

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最佳答案不通用。根据PES2018和PES2017官网查询显示:

1、PES2018和PES2017两款不同的足球游戏;

2、在PES2018中,脸型系统得到了重大升级,在PES2017中,脸型系统并没有如此高级;

3、在PES2018中,玩家可以使用全新的3D扫描技术来创建自己想要的脸型,在PES2017中,使用了一些预设的脸型模板,玩家可以选择这些模板来创建自己的脸型;

4、所以他们是不通用的。

如何评价《实况足球2018》这款游戏

最佳答案入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感受

目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)

这三个版本是手感是完全不一致的

先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17 比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时的优势更明显了。

再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。

防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90的前锋都被 60-70 的后卫追上,所以型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。

头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。

反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。

盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。

挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱

任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。

整体来看是 17 的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。

实况足球2018和2017哪个好玩

最佳答案2018好玩。

根据zol问答,2018的授权比2017的多,画质相比2017会有很大的提升,大师联赛也更加真实加入了季前赛等等。总体来说2018要比2017好太多。

实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。

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