导读fifa211.06版本更新了什么答FIFA21于10月15日进行了首次大版本更新,本次更新对游戏内的各个模式进行了调整变动,下面给大家带来首次更新的全部内容。首次更新内容汇总Kick-Off 开球...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊德甲战术点评,希望能帮助到您找到想要的答案。

fifa211.06版本更新了什么

fifa211.06版本更新了什么

FIFA21于10月15日进行了首次大版本更新,本次更新对游戏内的各个模式进行了调整变动,下面给大家带来首次更新的全部内容。

首次更新内容汇总

Kick-Off 开球

解决了以下问题:

解决了使用人工草皮时,比赛中查看回放录像会有一些球衣显示不正确的问题;

解决了某些球员名字大写不一致的问题;

解决了进行VOLTA FOOTBALL 5 vs 5比赛时,迈阿密和纽约球场这种3v3的场地可以被使用的问题。

FIFA Ultimate Team

进行了以下调整:

在对选定球员应用位置修改卡界面增加了查看所有已拥有位置卡的功能。

在阵容的转会市场界面中增加了一个转会目标的快捷进入方式

在球场自定义界面中增加了一个UI指示器,可以让玩家注意到自己当前已经选择了哪些球衣。

解决了以下问题:

解决了转会市场中使用「一口价」购买物品并进行分配物品后,球员被错误的发送到单独的转会市场界面中;

解决了「开始游戏」菜单中当光标移动到最后一个选项后,再移动至第一个选项,菜单不会跟随光标滚动的问题;

解决了阵容界面通过更换球员物品进入转会市场时,通过圆形菜单竞价会导致竞标失败的问题;

解决了某些情况下进球后,球场上球员卡显示缺少字幕或数字的问题;

解决了阵容界面下球员卡被选定后切换至俱乐部界面时,进行球员预览会导致原选定球员卡被取消的问题。

解决了玩家在完成SBC并获得奖励后,没有直接进入新物品界面的问题;

解决了玩家在完成SBC后,完成动画显示卡顿的问题;

解决了合作模式Squad Battles模式中,队长在比赛暂停界面所看到的队徽是队友队徽而不是对手队徽的问题;

解决了任务目标Objectives界面显示比预期要慢的问题;

解决了单人征召模式赛前准备界面中,俱乐部队徽会显示为灰色占位图的问题;

解决了自定义球场界面中显示错误训练庆祝动画的问题;

解决了Division Rivals模式中没有正常显示通过Squad Battles定级段位进度的问题;

解决了在合作模式大厅中,所选游戏模式的加载时间有时比预计时间要更长的问题;

解决了自定义球场菜单列出TIFOs时,某些情况下导致的问题性问题;

解决了当接受非互为好友的玩家的合作邀请后,接受邀请的玩家会被FUT移除的问题

解决了进球后球场上所显示的球员卡下方会有时会显示额外文字的问题;

解决了领取Division Rivals奖励时,没有对应图像出现的问题;

更新了团队任务目标界面中错误的按钮名称;

解决了浏览菜单时,球场灯光关闭的问题;

解决了某些情况下,转会市场中所选的稀有物品高亮显示过亮的问题;

解决了某些情况下,某种合作模式所导致的稳定性问题;

对一些庆祝和开包Walk out动画进行了多项改进;

解决了合作Squad Battles模式较为少见的不同步问题;

更新了兑换金币加成后的界面操作流程;

移除了单一用户的结束合作会话按钮的注释;

解决了FIFA球员和FUT球员之间某些属性不同的问题;

更新了多个菜单中的按钮注释;

Gameplay游戏性

进行了以下调整:

提升了竞技者模式的难度;

此调整主要影响了CPU AI进行防守反击时的效果;

竞争者模式适用于传奇和终极难度;

减少了球员从封堵动作中恢复的时间;

情景敏捷盘带现在可以和对手保持更远一些距离,以改进可操作性;

Elastico牛尾巴花式技巧动作速率下降;

这个调整对于多次连续牛尾巴时最为明显;

在定向跑动后,为防止操作冲突,Body Feints和Knock Ons动作在一些动画帧中将被禁用。

解决了以下问题:

解决了比赛中途关闭「球员锁定」设置,比赛期间只能控制一人的问题;

解决了某些情况下,当在禁区内进行射门时,该射门按键输入被判定为断球的问题;

解决了当做为门将时,使用自动站位会导致门将不断做出动作且体力下降的问题;

解决了直塞球在某些不当时机下被判定为短传的问题;

解决了某些情况下,球员在传中时将球踢到地上,导致糟糕质量传中的尝试。

瞬时强力抢断需要在较短的时间内完成操作输入,避免与第二球员包夹的操作按钮进行冲突。

改进了球员决定何时进行肩部对抗和卡位的判定逻辑;

解决了低速盘带和敏捷盘带过程中的一些触球缺失的问题;

解决了某些情况下,解围所导致的球的飞行轨迹向一个非预期方向飞行的问题;

解决了某些情况下,球员进行不必要的拉伸传球动作的问题;

对直塞球的接球球员进行了调整,以便获得更理想的接球目标;

解决了少数情况下,在进行传中时没有正确判定到接球球员导致球飞出界的情况;

解决了进行花式技巧过程中,持球人与对手在进行身体对抗中的触球效果;

解决了极少数情况下,球在反弹后卡在门框上的问题;

解决了某些情况下,持球人在和对手进行身体对抗过程中,传球操作输入不被执行问题;

解决了两名球员进行头球争抢的况下,球会有不真实的垂直轨迹的问题;

解决了某些情况下球员会在越过球门线后导致手臂卡入球网的问题;

解决了以下花式技巧某些情况下不能连续执行的问题:

Sombrero Flick

站立时的Step Overs

Ball Roll接Scoop Turn的连续技

解决了某些情况下,在持球人完成转身后立刻执行花式技巧却无法执行操作的问题;

解决了接球过程中拨动右摇杆后有时会导致下一个花式技巧操作没有响应的问题;

解决了球员在接近球进行射门或传球时不会遵循最佳的跑动路线,从而导致动作迟钝的问题;

解决了一些球员在进行传中前,跑过了球的位置,导致行动迟钝的问题;

Career Mode生涯模式

进行了以下调整:

增加了匈牙利、保加利亚和冰岛的青年球员搜索区域。

解决了以下问题:

解决了队长在杯赛轮休时会抱怨从而导致失去队长资格的问题;

解决了球员谈判时的语法错误;

解决了球员昵称会与「发展」磁贴的文字进行重叠的问题;

移除了球员生涯模式中无法使用的D-Pad十字键战术UI,因为它会导致按键冲突;

解决了经理外形编辑时,一些发饰不会显示缩略图的问题;

改进了从交互比赛模拟进入到比赛时有可能出现的游戏内光线刺眼的问题;

解决了将球员列入转会名单并授权续签合同后,该球员不能从转会名单中移除的问题;

解决了一些发展计划在经过足够长的时间后仍显示未完成的情况;

解决了季前赛期间,一些董事会目标被错误执行的问题;

解决了极少数情况下,赛后采访所导致的稳定性问题;

调整了欧联杯中更换球队时的球队星级颜色;

解决了多项关于菜单的视觉问题;

解决了某些情况下,欧冠和欧联杯日历和周日程在查看完后仍会留在菜单中的问题;

解决了合同委托没有使用正确谈判逻辑的问题;

解决了德甲联赛中赛程过于拥挤的问题;

解决了俱乐部默认的队长会在交互比赛模拟体能和评分界面中显示,而不是当前所选队长的问题;

改善了谈判场景和菜单间的过渡效果;

改善了一些谈判场景中的灯光效果;

解决了球员有时会在同一赛季已经签下合同的情况下仍然要求续约的问题;

解决了新闻磁贴上显示了错误球队名称的问题;

解决了球队经理在带领球队升级到更高级联赛时,球队的工资限额没有增加的问题;

解决了互动模拟比赛中,控制器断开连接不会暂停比赛的问题;

解决了球员生涯扮演门将时,即便选择低难度,AI队友也会在传奇难度下比赛的问题;

解决了通过互动模拟进入比赛后,为各方分配控制器时,如控制器断开会导致对应球队处于非活动状态的问题;

解决了球员生涯中一些极少出现的稳定性问题;

解决了近期转入俱乐部的球员无法被租借的问题;

解决了某些情况下,比赛中的集体庆祝不会按要求发生的问题;

解决了季前赛比赛中裁判选择错误的问题;

其他各种稳定性的改进;

Pro Clubs职业球会

解决了以下问题:

解决了职业球会比赛中文字转会功能不正常的问题;

解决了使用阿拉伯语时,战术板上的球场和球衣预览无法正常显示的问题;

解决了当时用3-4-2-1阵型时,LF和RF位置上的默认球员OVR是75而不是80的问题;

解决了在完成一场比赛并选择「进行下一场比赛」后,在「搜索比赛」街面上看不到可用的技能点的问题;

解决了2D球员肖像无法在比赛资料界面中显示的问题;

改善了职业球会比赛的灯光效果;

VOLTA FOOTBALL街头足球

进行了以下调整:

在VOLTA STADIUM进行比赛时会播放音乐;

当新的精选比赛事件开始时,玩家已经在精选比赛的菜单中,此时玩家将会被回退至主菜单并受到一条信息,说明新精选比赛已经开启;

在Drop-In比赛匹配过程中增加了一个指示器;

解决了以下问题:

解决了在搜索Drop-In比赛时,菜单仍短暂的处于活动状态的问题;

解决了当通过阵容管理访问「Gear Up」菜单时,VOLTA COINS没有正常显示的问题;

解决了某些地区,公共播报员和音乐过于安静的问题;

解决了球员成长总评UI在赛后界面上显示的大小不正确的问题;

解决了某些情况下,相同的目标任务会在比赛结束后的里程碑进度界面下多次显示的问题;

解决了某些情况下, 控制器断开连接后菜单会显示不正确的按钮注释和灰色选项;

更新了比赛大厅中姆巴佩头上出现

穆里尼奥在曼联的得失:成功的防守策略及混乱的更衣室管理

穆里尼奥显然是心高气傲的,喜欢直面挑战的他从切尔西喊出“我是特殊的一个”时,就注定职业生涯漂泊无依,穆里尼奥自己也曾经坦言,希望在各大联赛进行挑战。所以在波尔图功成名就之后选择切尔西挑战曼联王朝、在国米勇夺三冠后前往皇马挑战巴萨。然而在切尔西、皇马的黯然下课,注定了在曼联未能长久。

在曼联的两个半赛季,穆里尼奥改变了范加尔治下曼联的引援乱象,不再每个赛季引入半支主力阵容,而是进行中轴线引援;并且在范加尔防守战术的基础上进一步深化,构建了后场出球和局域防守体系,惠及了索尔斯克亚;然而,穆里尼奥并未解决曼联一直以来的进攻顽疾,伊布、鲁尼陆续离开后错误的树立核心导致更衣室缺乏统一的声音,阵容年龄不均衡导致球队青黄不接,阵容庞大后遗症频发。 更衣室不和、高层不满、战术执行不力,穆三年崩盘是必然。

穆里尼奥接手的曼联,是范加尔引援乱象下的曼联, 进攻手段单一,球队阵容庞大。 两个赛季引进了十余名球员让曼联的精神和传承缺失,更衣室缺乏统一的声音,曼联需要一名强硬的主教练压制球员的反抗情绪,并且在短时间内取得荣誉稳定军心,并且制定行之有效的战术保持足够的竞争力。

拥有“穆二年”魔力的穆里尼奥看上去是不二之选。然而, 加盟曼联的首个转会期,穆里尼奥选择了保守,为曼联引入了一条中轴线, 却并未对阵容进行清理仅仅放走了两名青训球员,依靠转会期引入的中轴线,曼联如愿夺得欧联杯冠军。随后的赛季转会期,穆里尼奥却并未对阵容边路进攻能力缺乏的短板进行补强,固执的再次选择引进一条中轴线,让边路的杨左使、瓦惊云苦苦支撑,穆里尼奥坚持不清理球队的阵容反而放走了鲁尼和贾努扎伊,赛季末曼联取得了联赛第二名的成绩,这是爵爷退休数年以来曼联的联赛最佳战绩。

然而,赛季结束后伊布远赴美国淘金,让曼联更衣室开始失衡, 多年的引援让曼联阵容缺乏统一的声音,富有曼联文化传承的青训小将年龄尚幼并不具备更衣室发言权,让曼联更衣室失去了统治力

随后的引援虽然穆里尼奥依然要求引入一条中轴线, 但桑切斯的带来彻底点爆了更衣室,博格巴身为队长以及球队战术核心、德赫亚身为球队多年来的防线功臣,薪水不及桑切斯让球员们心态失衡 俱乐部高层对于穆里尼奥连年要求引入中轴线、过于庞大的一线队阵容早已不满, 三德子亲承否决了穆里尼奥的2名引援计划。内忧外患,固执的穆里尼奥在引援和清理球队阵容上的不力,球队崩盘并不意外。

尽管如此,穆里尼奥还是给曼联留下极为关键的战术价值,曾经有网友戏言,在范加尔执教巴萨时期,穆里尼奥和瓜迪奥拉分别看到了范加尔的战术板,因为看的方向不一致造就了两人风格迥异的战术风格。 不管如何,穆里尼奥是能够延续范加尔遗留在曼联的战术价值,并且传递给索尔斯克亚的。

在曼联夺得联赛亚军的赛季,为了应付伤病潮和解决进攻顽疾,曼联多次使用三中卫阵型,为后来的索尔斯克亚打造边后卫轮转体系打下了坚实的基础,在范加尔前场紧逼的基础上,针对曼联球员在跑动中容易丢失位置的情况下,采取了减少跑动站住空间区域的做法。 对后防线的改造一扫范加尔时期失误频频的表现,在2017/2018赛季甚至奉献了联赛排名第一的零封次数。 范加尔曾经戏称,索尔斯克亚本质上踢得就是防守反击,也从侧面反映了曼联防守策略上的延续性。

然而,防守上的成功,却带不来进攻上的胜利 。在进攻端不论是伊布、卢卡库还是桑切斯,都无法改变曼联的在阵地战中能力的缺乏。投入兵力在防守让曼联组织能力缺乏,投入兵力参与进攻让曼联防守漏洞百出,攻不进和守不住之间,擅长防守反击的穆里尼奥选择了防守。

于是曼联进攻一度需要依靠派上费莱尼冲击球门。在成绩最好的“穆二年”,尽管夺得联赛冠军,曼联的不论是进球、射门次数、射门命中率、禁区内进球数据,均排名英超球队第六,足以说明问题所在。 锋线和组织中场的错误判断,让穆里尼奥无法快速解决曼联的进攻难题。

出于防守策略的需要,穆里尼奥希望曼联保持阵型的完整性,因此采用了球找人的传递方式,而不是人找球。 这并不符合当下主流的战术风格,球找人的踢球方式容易导致传球路线被切断,因此尽管曼联的传球次数并不算太差,但是曼联的传球成功率并不算太理想。同时,因为球员站着等球导致曼联的跑动距离、跑动次数大为减少,这对于打破密集防守并不容易,也让费莱尼不得不成为曼联攻城拔寨的重要棋子。

在跑动距离减少的情况下,曼联的冲刺次数和距离却在增加,忽然间的节奏变化容易并未带来进攻支援,然而让曼联在边路球员陷入肌肉伤病, 穆式 曼联的高伤病率与战术体系不能说没有直接的关系。

缺乏进攻配合和套路,过于依靠中锋的支点作用,让拥有曾经的英超助攻王马塔、德甲助攻王姆希塔良无法为曼联带来应有的进攻套路和创造力。也让卢卡库从小魔兽变成铁憨憨,尽管脚下技术依然娴熟却不得不在禁区内进行肉搏。在创造机会方面,穆里尼奥的曼联是其执教英超以来最差的一届。

至于阵容方面呢?连续多年的引援乱象让曼联的一线队阵容庞大,看似穆里尼奥拥有了更多的选择,但频繁更换阵容和主力球员让曼联球员之间永远限于思路不统一、配合不默契的怪圈。穆里尼奥显然想改变曾经单纯防守反击的踢法,向控球型踢法转变,在穆里尼奥英超的执教生涯中,曼联时期不论在本方半场还是在对方半场,传球次数和控球率也是最高的,但是也折射出穆里尼奥的正在进行自我蜕变。

对自己的改变往往是艰难的,容易导致陷入自我怀疑。 在输给热刺后的三句“尊重”已经足够说明穆里尼奥在曼联执教生涯心态陷入失衡和自我怀疑。在担任热刺主教练回归英超以后,穆里尼奥在采访时承认,在执教曼联时候已经失去了激情。 失去了激情,不仅仅在于更衣室的乱象,还在于高层的怀疑、对自我的怀疑。但是穆里尼奥也承认,在曼联的执教经历让他学习好很多,相信一段时间沉寂之后的魔力鸟将再次绽放出魔力。

为什么大家都觉得德甲配合和战术水平高

这个是毋庸置疑的,相比较英超球队来讲,德甲球队不会花大价钱购买球星,这就是抓住球员内心的关键,像曼联在去年花了几亿来补强自己的球队,著名的球星博格巴、伊布、姆希塔良都加入其中,然而就目前的积分榜来看,还是没有获得欧冠的资格。

最重要的就是球员心态,如果球员不能选择自己喜欢的俱乐部踢球,那么他的技术一定受到干扰,而且欧洲五大联赛最为昭著的西甲球队,多以个人能力突出的球星去引导球队的成绩,譬如MSN、BBC等组合,战术上太过去依赖球员。英超呢,高频率竞争,都想着在球队保有一席之地,因为出色的球员和丰厚的待遇太丰厚了,如果都为了一己之私去获得成就感,那么配合不就捉襟见肘?

稍微跻身欧洲豪门的意大利球队实在力不从心,他们的俱乐部内政上存在很大问题,都要靠转会市场的球员交易来维持俱乐部的发展,这样的球队和球员怎么能更好的展现球队的重要性呢!

接下来就是德甲球队,德国足球一直以来都具有优良传统,以现在的德甲卫冕冠军拜仁慕尼黑来讲,这只球队的主力成员不仅仅是德国本土人,还包括像莱万(波兰)蒂亚戈、哈维.马丁内斯(西班牙)阿拉巴(奥地利)罗本(荷兰)里贝里(法国)等多个国家的球员组成,但他们彼此之间的默契感却是其他国家球队不能达到的一个度。

其次就是多特蒙德,这支以进攻出了名的球队在欧冠赛场上也不遑多让,他们具有很好的防守反击能力,只要抓住机会,锋线上的两三名球员立刻组成最尖锐的兵刃去进攻对方的球门,利用精妙的配合完成进球。

德甲历史上也有很多以配合、战术上都出众的球队,曾经的云达不莱梅、沙尔克04等,伴随着历史的长河埋没了很多著名的球队,终上所述,便可以用这种观点来说明了。

科式拜仁初步成型,大胆开启战术改革的科瓦奇已是德甲先驱

一向低调的拜仁在19年夏窗一反常态,与曼城来了场"拉锯战"。事与愿违的是,双方暧昧了两个月后,这场转会肥皂剧却以萨内受伤的方式告一段落,南部之星的引援策略受到致命冲击。好在赫内斯与鲁梅尼格及时止损,通过租借佩里西奇与库蒂尼奥让球队的阵容得到了一定的补充。

不过比起这两笔重量级转会,新赛季开启后更让拜仁球迷兴奋的是,科瓦奇在球队展开的战术改革让德甲霸主迎来了新的变化。虽然联赛只是刚刚开始3轮,科式拜仁还未得到强队的检验,但这种阵型与战术上的改变至少让大家看到了希望。

跌落神坛的4231

不得不说海因克斯麾下的南部之星,是近些年来最为强盛的一届拜仁,但随着时代的变化,12-13赛季的战术显然已无法应对现在的足坛环境。再加上其他教练早就摸透了拜仁4231阵型的优缺点,因此独守着一种战术很容易被对手针对。

在五冠王王朝之后,瓜迪奥拉与安切洛蒂先后执掌球队,二人试图将自己的烙印刻在球队战术之中。可惜前者的4141传控战术连续三年分别被西甲三雄击败,而后者延续控球打法打造的433阵型,也在水土不服中被否定。

因此,两位固执的掌门人赫内斯与鲁梅尼格一度又请回了海因克斯,想让其用旋风快打般的4231帮拜仁度过难关。果不其然,老帅回归后球队的表现有了显著提升,无论是在欧冠还是联赛赛场上都表现得更加稳定,险些将皇马击败。

随后德甲霸主便迎来了科瓦奇的执教,这名初来乍到的少帅在18-19赛季延续海帅的4231战术,并以此取得开局7连胜的佳绩。但赛季中期时,洋洋得意的科瓦奇开始试验自己心心念的433阵型,最终以失败告终。联赛后期又回归至拜仁传统战术,才得以保住联赛冠军的宝座。

但在这个波澜壮阔的赛季里,科瓦奇显然从与利物浦的两场欧冠比赛中,意识到了拜仁的两个问题:一是过于单一的战术,让克洛普轻松完成反制;二是球队的人员配置已经不再适合4231阵型。

科瓦奇的尝试

4231两翼齐飞战术固然强大,但南部之星此时已经没有了巅峰的里贝里与罗本,而他们的替代者科曼和格纳布里虽然突破与得分能力都不错,却没有两位前辈强大的组织能力。昔日的海氏拜仁,有着施魏因施泰格、里贝里与罗本三核驱动,因此对手难以通过限制出球点完成限制。

而在科式4231阵型中,缺乏具有组织才能球员的拜仁,只能将进攻组织任务完全交予蒂亚戈一人完成,可是一旦对手对魔术师进行针对性限制,那么球队的攻防转换便会陷入混乱。这正是在对阵利物浦时,德甲霸主两场比赛都鲜有精彩进攻的原因。

科瓦奇早就认识到了这一点,但无奈于上赛季后半段球队的成绩压力过大,且队中没有合适的球员供他进行阵型实验。随着夏窗的补充以及伤员的悉数归队,度过了困难处子赛季的科瓦奇终于可以大展身手,随即开启了一场大胆地战术革命。

早在法兰克福执教时期,克罗地亚教头就以使用三后卫而擅长,因此为了增加拜仁的防守硬度与进攻人数,科瓦奇为球队量身打造出了4231-361阵型。这是一个现代流行的攻防中时刻变换的战术,球员要根据场上情况进行不同的站位,以发挥出3后卫与4后卫阵型在特殊情况中各自的优势。

组织时,左后卫阿拉巴会前提并内收成边后腰,卢卡斯-聚勒-帕瓦尔则会适时整体左移,构成三中卫体系。这时我们会发现,拜仁后场出球人数由以往的两个中后卫,变为了三个中后卫,而中场则由基米希、阿拉巴、蒂亚戈三人组成节拍器来充当球队的发动机。

众所周知,在后场组织进攻阶段,边后卫由于位置尴尬,作用往往不大。因此科瓦奇干脆取消了这两个位置,通过变形三中卫来为后场与中场各增加了一个人手,以保证球队组织进攻的流畅性。

特别是在后腰位置上,堆积的人数能够减轻蒂亚戈出球负担。数据便是最好的证明,在18-19赛季,蒂亚戈、阿拉巴、基米希的场均传球次数分别为83.6、56.9与74.1次,而变阵后他们三人这一数据分别变为58、78与83.7次。显然,西班牙人的传球次数有着明显减少,而从边后卫变为后腰的阿拉巴与基米希二人,则肩负起了更为沉重的输送任务。

完成后场组织阶段后,进攻时的拜仁则会变为更为361阵型:阿拉巴、佩里西奇、库蒂尼奥占据左边,三人单单是利用人数优势就能屡造威胁;而科曼与蒂亚戈则会在右路寻觅机会,一旦对手集中兵力死守左路,这边就会冒出空挡让二人去冲刺与组织。基米希则一人留守后腰位置,负责由攻转守时的扫荡工作。

但3后卫阵型并非没有弱点,这一战术在防守时边中卫与边翼卫之间会出现大量的肋部空挡。因此科瓦奇要求球队由攻转守后,要快速落位成4后卫阵型。阿拉巴必须根据场上情况回撤成边后卫或中后卫,融入至之前的卢卡斯-聚勒-帕瓦尔的防守体系中。

这一的阵型变换看似简单,其实对球员球商的要求颇高。若队员们稍有不慎,就会出现分工不明、失位的情况。以拜仁在德甲首轮对阵柏林赫塔的比赛为例,本场比赛卢卡斯就曾多次与聚勒站位重叠。因此,特定的球员是这一战术的关键。

天时地利人和

平时精打细算的拜仁在夏窗求购后卫时却一掷千金,以总计1.15亿欧的高价引入了卢卡斯与帕瓦尔,可见他们对球队的体系运转有多么重要。这两名在俱乐部担任中后卫,在国家队主打边后卫的"边中摇摆人",是科瓦奇阵型变化的命门所在。

二人除了拥有两个位置的经验以外,还同时具备着中后卫的防守意识、头球水准以及边后卫的运动能力,这使他们能够在一场比赛中进行无缝地边中角色转换,根据场上形势定义自己的位置。

当然,在奥地利队中有着后腰经验的阿拉巴也是关键人物。他在拥有出众的传球脚法、视野的同时,还有着出类拔萃的防守能力与,这保证了他能肩负三职:组织阶段充当边后腰,大举进攻时作为边翼卫,而在防守时又变化为边后卫。

趋势还是昙花一现?

" 四后卫阵型会越来越少,许多球队会在进攻时变化为三后卫增加进攻厚度 "。穆里尼奥在担任北伦敦德比的嘉宾时,给出了自己对现代战术变化的观点。可见如今主流教练已经意识到了四后卫与三中卫阵型转化之间的奥妙所在。

其实瓜迪奥拉麾下的曼城,早就是四后卫与三后卫阵型变化的忠实粉丝。在进攻时蓝月亮会由433变阵为325阵型,来增加前场人数以提高进攻效率。

其中左边后卫津琴科会适时向中路靠拢,与罗德里形成双后腰,沃克回收成右中卫构成三后卫。而席尔瓦和德布劳内则前插至肋部,与之前的两个边锋一个中锋形成5人的进攻小组。

可见各大豪门在悄然之间已悉数开始了战术改革,科瓦奇虽然算不上开创者但也是德甲联赛中的先驱。如果他能运用好4231-361阵型,那么这名少帅又未尝不能在拜仁开创时代,成为一代教父,我们拭目以待。

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