导读介绍一下克罗地亚"肾斗士"克拉什尼奇的详细资料优质回答姓名:克拉什尼奇(Ivan Klasnic)国籍:克罗地亚场上位置:前锋号码:17号出生日期:1980年1月29日身高:186cm体重:79...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊德甲比赛专用球鞋推荐,希望能帮助到您找到想要的答案。

介绍一下克罗地亚"肾斗士"克拉什尼奇的详细资料

介绍一下克罗地亚"肾斗士"克拉什尼奇的详细资料

优质回答姓名:克拉什尼奇(Ivan Klasnic)

国籍:克罗地亚

场上位置:前锋

号码:17号

出生日期:1980年1月29日

身高:186cm

体重:79kg

现效力俱乐部:不莱梅

2004年不来梅队夺得国内双冠王的称号,克拉什尼奇也因此立万欧洲。在04赛季德甲比赛中,克拉什尼奇和艾尔顿,米库组成的前场进攻三角横扫德甲各支球队。现在他和克洛斯组成的“K-K锋线”依然是德甲联赛最有杀伤力的锋线组合之一。克拉什尼奇的良好状态自然没有逃过克罗地亚队主教练巴里奇的眼睛,04年2月,他让克拉什尼奇有机会首次代表国家队出场,当时克罗地亚队以1比2输给了德国队。

克拉什尼奇的肾脏问题是在2005年11月份的盲肠手术中被发现的

在成功进行了肾移植手术的六个月之后,不来梅前锋克拉什尼奇终于得到了重返赛场的许可。

年初的首次手术失败;两个月后27岁的克罗地亚人用他父亲提供的供体进行了第二次手术,结果非常成功;夏天,他与不来梅俱乐部续签合同到2008年。

在08年欧洲杯上,克拉什尼奇表现不俗,作为克罗地亚的替补攻入2粒进球。

足球比赛中有没有4比0领先被翻盘的?

优质回答当然有了4比0领先最终被翻盘的。

1998年8月22日马赛主场在与蒙彼利埃队的比赛中上半时被灌4个球,然而在下半场主队展开绝地反击并连入五球,最终以5-4获得了比赛胜利。当时在两队4-4平的情况下,马赛队球员布兰科(前法国国家队主帅)踢进了制胜点球。

1976年德甲联赛中,主队波鸿在比赛前53分钟4-0遥遥领先德甲巨人拜仁,随后的20分钟内,拜仁神奇的连入5球。第80分钟,波鸿前锋尤瑟夫-卡可佐尔攻入本场个人第2粒进球,将比分扳成5-5平。比赛结束前几秒,赫内斯反越位成功为拜仁攻入制胜球。拜仁客场6-5逆转取胜。

实况足球2008的搞笑解说补丁和最新转会

优质回答4个多G,是发不了了。自己去下吧。解说很少打成补丁提供单独下载的。

WECN2008中文解说正式版发布

【特色说明】

1.国语粤语双语解说:WECN首次尝试粤语解说。国语解说仍然由大家熟知的CCTV5天下足球记者王涛担当。粤语解说由区成兴担当。

2.破解了球员发音表:新增了大量发音,替换掉原版很多重复或不需要的发音,共计添加替换近200个。

破解了球员年薪参数:之前所有版本都存在的“年薪5000”的BUG在WECN2008正式版中已经得到了完美解决

破解了所有类型的ID:德甲球员及其他新增球员全部完美解锁,开档全部球员超过4830人!

增加了编辑和屏蔽“架空球员”的功能

3.真实球衣:所有国家队、俱乐部均为07-08赛季最新款真实球衣,最大程度上贴近事实。

4.详实数据:所有数据已不需要存档支持,实现了单机数据与联网数据统一。

5.精美球鞋:全部9双球鞋均为WECN的全球首席球鞋制作大师Paul81118领衔制作,品质精良,做功极其精细,尽显唯美至尊。

6.新款足球:完整收录各大重要赛事新款足球,以及数款以往经典足球

7.激情音乐:替换原版音乐65首中的63首,首首动听,激发你的比赛热情,升级你的耳朵!

8.华丽界面:界面一贯的酷炫的风格。同时再次大胆尝试,丝绸与足球的全新结合。

9.逼真脸型:增加了大量球队及欧锦赛各参赛队的真实脸型。

10.真实球场:增加了5个英超和德甲的半真实球场。

11.ML细节:ML做了很多细节上的处理, 球迷拿的饮料 会出现百事、可口、七喜等多种品牌,球迷喝的红酒会是张裕干红;记者采访用的话筒 会显示各大联赛真实LOGO 而不是原版里的假LOGO了;大家都见过那个叼着队旗的小黑狗吧, WECN帮他美容, 换了一个漂亮的小狗脸.

【特别说明】

1.以前装过原版或者其他DIY版本pes2008需要卸载才行,不能共存

2.为了避免以前版本的干扰,要安装WECN2008中文解说正式版必须删除旧的游戏存档目录才能继续安装,请大家务必做好自己存档的备份!

【细节说明】

一、中文解说介绍:

国粤语解说:国语解说仍然由大家熟知的CCTV5天下足球记者王涛担当。粤语解说则由区成兴担当,虽然现在这还是个陌生的名字,但是过不了多久大家就会认识他了 。解说的后期处理做到了历届以来的最佳,希望大家在游戏中好好体验 。

为了让更多的球员拥有自己的发音,WECN小组对球员发音表进行了破解,所以中文解说和粤语解说一定要配合WECN2008正式版使用才能达到完美效果。如果单独使用解说,有些发音会出现错乱。WECN2008同样支持原版英文解说,大家可以备份一下。英文解说中的隐藏发音(比如"BALLACK")仍然可以调用,但另外一些新增发音听不到,不过仍然可以听到比原版更多的发音。

二、球衣介绍:

WECN球衣组为广大玩家精心制作了WECN2008精品球衣。WECN球衣制作人城里人、sunlovedj倾心制作,所有国家队、俱乐部均为07-08赛季最新款真实球衣,最大程度上贴近事实。

在WECN2008原创的新版球衣模版中,既包括adidas United、adidas Libero、adidas Golpe、adidas Onore、Nike Mercurial、puma v1.04、Umbro Stamford、Umbro Forest等老款式模版,也包括adidas Toque、adidas Trofeo、nike pro、puma v1.08、Umbro Azul、Umbro Wembley等多个款式的最新球衣,全部原创模版数量达到十余个品牌的超过50个款式。

对应非洲杯、欧洲杯、世界杯预选赛及近期热身赛各队所采用的最新球衣款式及其他新近发布的新款球衣,配合存档,完全更新全部国家队球衣;精心原创全部英超、德甲及豪门球队球衣,并对留用的原版球衣进行了修改细化,球衣总数超过1300套。

配合各队最新款式球衣,精心搭配对应号码。全部球队拥有对应的定制号码,经过反复测试调整,保证号码与队徽、品牌商标不重叠。

为了照顾不同系统配置、不同DIY水平的玩家使用,本次球衣采取导入和外挂两种形式发布,大家可以根据自己的实际情况进行选择。

由于PES2008的球衣与模版分离,游戏中显示清晰度大幅增加,在制作工艺上放弃了质感方式,完全采用线条勾勒、颜色渲染、点线填充的画法,结合之前球衣制作过程中所积累的经验技法,全力制作的精美球衣,给您带来最佳的视觉享受!

三、数据介绍:

联网数据:WECN2008所有数据已不需要存档支持,实现了单机数据与联网数据统一。大家联网时要注意数据统一,不要用WECN2008正式版与之前发布的国际版或PES2008原版联机。

转会数据:所有跨年度赛季的联赛转会数据统一截至07-08赛季末,如欧洲五大联赛,而非跨年度赛季的联赛所有截至赛季中期的最新数据,如俄超,瑞超,MLS的球队,国家队名单均做了更新,考虑到联网数据不宜变动,所以为了确保联网长期可玩性,欧洲杯参赛队也均为常规23人名单,与欧洲杯名单有小小的出入,个别因特殊原因错过欧洲杯的国家队常规主力仍保留。在欧洲杯期间,大家只需在游戏编辑模式下微调就能变成欧洲杯版的数据。

联赛及球队替换信息:为了实现德甲荷甲同时在ML联赛模式中使用,在WECN国际版中已将原OTHER B联赛更名荷甲,由12支球队组成。因此,ML联赛模式同时德甲及荷甲俱乐部。新增球队 27支,包括:真实德甲联赛,博卡青年,圣保罗,莫斯科中央陆军,圣彼得堡泽尼特,洛杉矶银河,查尔顿,布拉格斯拉维亚以及中国国奥队。

球队数据:全真实名单,号码,阵型,球员补遗及阵型设置,这里要感谢国外朋友的帮助,尤其是一些来自荷兰,土耳其,希腊的玩家,给我们提供了大量很难找到的数据和资料

球员发音:破解了球员发音表,新增了大量发音,替换掉原版很多重复或不需要的发音,共计添加替换近200个。拥有发音的球员人数相比原版多了700多个。

球员数据:新增球员达到1000多人,多为国家队及俱乐部球员补遗,所有都是从头到脚仔细编辑。所有能力数据都是经过精心制作,反复测试的,包大家满意,这里还是要感谢一些国外朋友。同时,这些数据将用于未来WECN数据库的建设,将来大家可以很方便地来我们的数据库,学习数据知识,查找更新,参与讨论等等

ML联赛信息:破解了所有类型的ID,德甲球员及其他新增球员全部完美解锁,开档全部球员超过4830人!不会出现“看得到买不到”或者“DUMMY“的情况。

破解了球员年薪参数,之前所有版本都存在的“年薪5000”的BUG,在WECN2008正式版中已经得到了完美解决。

新功能:增加了编辑和屏蔽“架空球员”的功能,当然要实现编辑功能需要解锁文件,不喜欢架空球员的朋友可以不解锁这部分球员,或在ML开档前该项中选“否”即可

这些破解和新功能的加入是历史上从未有过的,大家好好享受吧!

四、球鞋介绍:

全部9双球鞋均为WECN的全球首席球鞋制作大师Paul81118领衔制作,品质精良,做功极其精细,尽显唯美至尊。本次所涵盖的作品均为目前最流行的款式,如Nike Total90 Laser II、adidas F50.8 Pro Lite等,并考虑各品牌、配色、使用人数等情况综合选出,为大多数球员选择合适的球鞋,而并不是针对某些单个球星。因游戏本身的限制,现球鞋仅有9双,更多的球鞋均收录在完全实况论坛球鞋区,欢迎光临!

01 adidas adiPure TRX SG Black/White

02 Nike Air Legend II SG White/Black

03 Nike Total90 Laser II SG Dark Army/Volt/Black

04 Nike Mercurial Vapor IV FG Orange Peel

05 adidas Predator PowerSwerve TRX SG White/Black/Red

06 adidas Predator PowerSwerve TRX SG Black/White/Red

07 adidas F50.8 Pro Lite SG Red/White/Orange

08 adidas F50.8 Pro Lite SG White/Blue/Infrared

09 Puma v1.08 FG Red/White/Black

五、足球介绍:

完整收录各大重要赛事新款足球,以及数款以往经典足球,时尚潮流与经典复古的完美结合。最新最全。足球预览制作精良,画面清新。原创6款,在国内补丁组首屈一指。正式版在WECN2008国际版的基础上增加了08奥运足球比赛用球“长城之星”和08-09中超比赛用球Nike Total Omni,07-08赛季欧洲联盟杯决赛用球“UEFA Cup Conquest”。

07-08赛季欧冠决赛用球FINALE MOSCOW(原创)

07-08赛季欧洲联赛用球经典三款Aerow II

07-08赛季联盟杯决赛用球UEFA Cup Conquest(原创)

08欧锦赛用球EURO PASS(原创)

08奥运足球比赛用球“长城之星”(原创)

08国际比赛最新款Teamgeist2

08-09赛季欧冠新球FINALE 8(原创)

08-09中超比赛用球Nike Total Omni(原创)

经典收录:

06德国世界杯比赛用球Teamgeist

70世界杯比赛用球Telstar (黑白球)

六、音乐介绍:

本版本替换原版音乐65首中的63首,首首动听,激发你的比赛热情,升级你的耳朵!所有可以在游戏中显示的替换音乐均实现了歌手名和歌名实名。真实助威声,给你逼真的现场感。

七、界面介绍:

WECN专业美工wkt1和猴子foreveryp共同完成,延续WECN界面一贯的酷炫的风格。同时再次大胆尝试,丝绸与足球的全新结合,每一张图都经过精心挑选设计,求新求变致绚致酷。同时附送黑色超酷界面,给大家多样的选择。也是包含导航条, 片头, 各板块界面等等 绝对的全套!

八、脸型介绍:

WECN脸型组原创中国国奥队脸型及部分欧洲联赛知名球员,并收集了大量国外优秀的作品。加入超过2000手动编辑脸型,德甲脸型全部编辑,使更多球员拥有更真实的面容

九、球场介绍:

WECN2008中所有球场信息、预览图、默认草皮条纹都已经真实化,增加了5个英超和德甲的半真实球场,完全采用原版无BUG球场模型,只对球场贴图进行了改造并对草皮草纹进行了加工,效果一定让大家满意,无任何球场BUG。

我们特意在附赠中加入了国外制作的真实球场文件,喜欢全真实球场模型并且不在意球场BUG的玩家可以导入这些文件。注意,导入前最好备份你的cv_1.img

十、附赠品介绍:

除WECN2008正式版内容外,附赠品内容同样精彩:1.黑色超酷界面+片头动画;2.CCTV记分牌 ;3.多种队徽;4.可配合队徽风格的原版记分牌 ;5.国外真实球场 ;6.多种手柄图;7.原版足球;8.中英文球员场上位置图;9.外挂球衣

十大世界足球比赛用球TOP10

优质回答足坛十大经典用球之十:小贝系列

阿迪达斯“掠夺者”白色系列LunarMaria(“月亮的疯狂”),这是阿迪达斯为贝克汉姆独家设计的。阿迪达斯将最先进的科技贯注到“月亮的疯狂”这一系列产品中。

在西方传说里,每逢月圆之夜,一些人就会失去理智,变身“狼人”,阿迪达斯在后面再加上“疯狂”这个词,更加显现出了阿迪公司对于小贝的推崇!

足坛十大经典用球之九:2006世界杯用球

2006德国世界杯候选用球4月上旬揭开神秘面纱。这种球由阿迪达斯公司设计,球内被植入一种芯片,只要球一越过球门线,主裁判的耳机就会自动收到一种信号。这减少了第四裁判再去观看比赛录像或者再借用其它仪器来进行判断的麻烦,也无需中断比赛。据悉,德甲联赛将试用这种足球。2006年国际足球理事会将开会表决这种新球能否用于2006年世界杯的比赛,这种“怀”了芯片的足球将可能在足坛圈内引起一片沸腾。

足坛十大经典用球之七:新型Roteiro足球

新型Roteiro足球采用了动力平衡技术(Power Balance Technology),具有完全无缝的表面设计和革命性的新型足球球胎。在球的外表面,热粘合取代了传统的手工缝制,形成无缝的表面,提供了极佳的反应性和触球敏感性。从而使球员可以预测球的飞行路线,并减少了足球对水的吸收,还提供了最强的耐磨性。

在足球的内部,Roteiro球胎采用了新型分层技术并与机器缝制工艺完美地结合起来。球员可享受的优点是动态性能极其一致,这样无论他们从何处起脚射球,球都会具有最优的平衡性和最大的反弹力。这就是动力平衡技术(Power Balance Technology)。这种技术为adidas所独创并已应用在UEFA EURO 2004锦标赛的正式比赛用球上,adidas对此深感自豪。

飞火流星的设计超越了过去的概念,它的外形设计以白色为底,4个镶嵌着金色和红色富有动感的飞镖形状图案环绕在足球表面,可以让球员更好地看清足球的旋转情况。据介绍,这种富有动感的新颖外观是受到了韩日两国哲学思想的启发:金色象征主办国赋予世界杯的激情与活力;红色的火焰代表热情的动力;球身中央以涡轮为图案的四个三角形用工业语言诠释出球体的完美平衡,也象征着韩日两国近年来在科技创新中所取得的成就。

足坛十大经典用球之五:三色球

1998阿迪达斯成为国家足联98世界杯的官方指定赞助商和特许标志产品生产商,阿迪达斯也是世界杯历史上首次获得此项权利体育用品公司。阿迪达斯“三色球”(Tricolore)成为该届法国世界杯指定用球。穿着阿迪达斯球衣和球鞋的法国队夺得冠军。

如何正确选择适合你的足球鞋

优质回答导语:有多少人踢了多年的足球却不了解自己的位置应该穿什么球鞋,最近踢球受伤的新闻越来越多,很多与球鞋有很大的关系,我科普一下球鞋选购知识,与大家分享!希望每个热爱足球的哥们都选到自己合适的球鞋。

一、专业足球的作用

1、保护脚部

我们都知道,足球是一个对抗性很强的运动,对脚的情况经常发生,因此受伤是非常正常的事情。而专业的足球鞋,不论是顶级还是入门级的鞋子,都能够在一定程度上保护我们的脚部,虽然不能完全保证不受伤,但是至少保护性就要比飞跃、三球、回力这样的帆布鞋要好很多。

2、提供更好的抓地力

众所周知,足球场通常为天然草或者人工草坪,少数为地板场地,只是不同类型的场地质量和保养状况不同而已。而在天然草或人工草上抓地力是非常重要的,足球鞋通常会采用在鞋底加装鞋钉的方式来增加抓地的能力,而鞋钉的排布、材质以及长短都是很大的学问,普通的帆布鞋,包括有鞋钉的帆布鞋都在这个方面无法与专业的足球鞋相比。 当然这个最好的例子就是万人迷贝克汉姆第一次以中超联赛大师的身份访问各个足球俱乐部,大家一定会对他滑倒的照片记忆犹新,当时他在天然草地上准备主罚任意球,但穿的却是皮鞋,正是由于其抓地力非常小造成的。当然很多人在疑惑为什么他不穿足球鞋,其实原因很简单:赞助商。贝克汉姆个人赞助商是阿迪达斯,而中超联赛的赞助商是NIKE,两家厂商本来就是死对头,自然也会在商业价值最高的足球运动员上你争我夺,而可怜的小贝也只能两方都不得罪,硬是穿着皮鞋上场,当然也亲身演示了如果不穿足球鞋踢球的“下场”

3、帮助运动员更好的发挥水平

专业的会通过两种方式来帮助运动员们发挥足球鞋实力:材质与摩擦条。足球鞋的材质非常多,但大体上可以分为天然皮革和人造皮革两种,但不论是哪一种材料它们共同的目的与发展趋势是为运动员们提供最为舒适的脚感,让他们在传球、带球、停球以及射门等技术环节时更加精准。 而像adidas猎鹰系列、nike t90系列等球鞋会在鞋面上增加摩擦条或者是吸能海绵等辅助设备,它们的作用是增加对足球的摩擦力,有助于球员提出旋转更剧烈的弧线球以及帮助更好的停球。当然需要说明的是,这些所谓的装置只能起到辅助的作用,关键还是要看球员本身水平的。也就是说一个完全不会踢出弧线球的业余选手,即使穿上摩擦力再好的足球鞋也不会有什么改善,而贝克汉姆就算是光着脚,也一样能踢出“贝氏弧线”。

4、找到自己的踢球风格

选择球鞋的第一步是确定你自己的踢球风格,每个球员都有着不同的风格和偏好,这决定了某一种类型的球鞋最适合你。足球上上有11个位置,即使是同一个位置的球员,他们踢球的方式可能都会有区别。

二、各位置球鞋的选择

门将——需要一双能够提供较好的抓地力的球鞋,并且需要一个摩擦极强的触击区使得大脚开球和后场传接更为有力,同时也需要有更好的保护性。作为守门员不论是扑球还是弃门而出面对单刀或拦截传中球,其强调的是瞬间的爆发力,因此要求球鞋有良好的抓地力。此外在开球门球、大脚解围球的时候,需要将球踢到远离危险的地带。而守门员是非常容易受伤的位置,面对对方前锋的单刀等情况时,很容易与对方球员撞在一起,因此提供良好的保护性也非常重要。

后卫球员——后卫防守球员通常要与对手直接对抗,因此需要一双能够提供更多足部保护的球鞋,以及帮助更为干脆利落的出球。此外,现代足球对于左右两个边后卫的要求越来越高,除了防守之外,需要他们经常插上助攻,而不论是进攻时带球突破,或者是丢球后迅速回防都需要很快的,此时体积轻巧的球鞋就非常重要了。

中场球员——需要一双触感、掌控型球鞋,并且能够使球员在90分钟的比赛中都感到舒适。中场球员的类型非常多,有组织型、防守型、工兵型等等,不过这些球员通常传球、带球次数会更多,选择触感类的球鞋也会更适合。

边锋球员——这些球员需要一双极为轻巧的球鞋,使球员可以更快的加速的转向。

前锋球员——前锋也有灵巧型和力量型两种,其中后者需要一个强力的摩擦条的球鞋,便于踢出更诡异的弧线,增加守门员扑救的难度,增加进球率。而对于前者而言,他们希望球鞋的重量越轻越好,有利于爆发性动作并节约体能。

当然这些都不是绝对的,有些球员根据自己的喜好或特殊习惯并不会遵守上面的“规则”,如有些门将会穿着代表轻巧与的NIKE“刺客”系列,而著名的阿根廷前锋特维斯和“巴神”虽然都是前场的攻坚点,但他们穿的是代表控制的NIKE CTR360系列球鞋,因此上面这些更多是作为参考与建议。

三、球场的类型来选择足球鞋

从电视画面以及新闻报道的照片中,我们可以看到虽然大多数职业球员都穿着钉鞋,但是其鞋钉的排布和材质并不是完全相同的,而在专卖店中,我们也可以看到足球鞋的鞋钉种类也完全不一样,其实每一种不同的鞋钉都是针对不同的场地所设计的。在足球鞋完整的命名中,如ADIDAS F50 adizero III FG,其最后结尾的两个字母“FG”就代表着鞋钉缩写的简称。除了FG之外,还有其它众多的分类,下面我们就来详细介绍这些鞋钉的种类:

FG——平整的天然草场地。只要场地不是特别湿漉,FG球鞋是天然草场上最好的选择。球鞋设计者针对天然草场对FG球鞋作出了专门的改良,这使得大多数球员都在这种场地上选择了FG。目前大多数职业球员在比赛时穿的就是FG鞋钉,也是最为常见的。通常FG鞋钉长度是最长的。

SG——松软或淋水后的天然草场地。SG球鞋通常只适用于那些土壤较为松软、鞋钉可以较好的插入与抓地的场地,这类场地通常处在多雨气候的地区,而你最好准备好可替换的鞋钉。SG鞋钉通常为金属,也就是我们常说的“钢钉”,而现在NIKE和阿迪达斯开始推出SG与FG鞋钉的混钉鞋,也同样适合于湿润、松软的天然草场地,但总体而言将它归类在SG中。

AG——较好的人工草场地。AG球鞋是设计厂商最新推出的概念,其率先由NIKE推出,随后阿迪达斯也推出了这样的球鞋,特别适合在新建、质量较好的人工草场上使用,提供极好的抓地力。AG鞋钉长度比FG要短,数量更多,分布更加密集。

HG——草少且较硬的天然草场地。HG球鞋是干燥场地的最好选择,通常用于那些几乎没有什么草,甚至光秃秃的球场,另外在日本很多球场都是铺上厚厚的土层,但其没有天然或人工草,这种场地上使用HG鞋钉也是完全可以的。另外质量好的人工草皮也可以使用HG鞋钉。

TF——较差的人工草训练场。TF球鞋是经常在人工草场上踢球的球员们的最爱。这种设计通常在鞋底使用密集的碎钉,使得球员在任何种类的场地上都能有不错的体验。

IN——室内场地。IN球鞋是为室内足球比赛设计的,如果踢球的'场地为水泥地或地板,那么室内球鞋就是最好的选择。通常五人制足球比赛都穿这种球鞋,同时也可以当街鞋来穿着。

MD——较好的人工草场地或较硬的天然草地。MD鞋钉是由日系品牌球鞋首先推出的,其介于HG和AG之间,是根据日本普遍使用的场地推出的一种鞋钉,当然AG或HG所使用的场地,MD一般也都能够应付。

在中国,绝大多数业余球场均为人工草,并且很多品质都比较差,因此购买HG、AG和TF相对比较适合国内主流球场,职业选手会选择FG和SG鞋钉。另外当进入严寒的冬季,天然草开始枯萎时,我们也可以看到在德甲联赛、西甲联赛等高水平比赛中球员同样会换上TF或AG鞋钉足球鞋来参赛。不过之所以很多人选择购买FG球鞋,主要是因为高端球鞋多以FG为主,而AG、HG、TF相对较少,不过考虑到中国用户的需求,NIKE现在顶级球鞋都会推出AG鞋钉的版本。

四、足球鞋目前主流的材质

袋鼠皮

在过去的很长一段时期里,球鞋厂商通常都使用袋鼠皮来设计与制造它们最高性能的球鞋,其直到今天都被认为是最适合制作足球鞋的材料。但是现在这股潮流已经逐渐成为了过去。但随着材料成本的上升和科技发展的趋势,越来越多的公司转向了新型材料。如果你希望你的足球鞋有着很强的柔软与可变性,贴合你的脚型,那么使用袋鼠皮材料的球鞋将是你很好的选择。

但是迫于动物保护协会的压力,以及增加产能降低成本,很多厂商放弃继续采用袋鼠皮,如NIKE在去年正式声明未来不会再推出采用袋鼠皮的足球鞋,即使是强调触感的“传奇”系列也同样如此。而阿迪达斯更早将袋鼠皮拒之门外,在推出第九代“猎鹰”后,之后该系列球鞋就不再采用袋鼠皮,甚至连牛皮、山羊皮都不再使用,因此也引发了很多足球鞋爱好者的争论,他们也感慨到“如今的猎鹰已经不再是猎鹰”。

天然皮革

牛皮和山羊皮依然被广泛应用在一些顶级球鞋的制造中,通常这也是如今球鞋制造厂商还在使用的天然皮革。虽然在触感、延展性、包脚性等方面不如袋鼠皮,但是其依旧能达到不错的效果,是一种相对低成本的解决方案。当然牛皮或山羊皮的品质也分为多个等级,它们在柔软度等方面也有区别,当然价格也有所不同。

超细纤维人造皮革

这是各厂商现今主攻的研发领域。 顶尖的设计厂商,例如Nike (Kanga- Lite,Tenjin,Nikeskin) 和 Adidas (Hybridtouch) 正在致力于使得合成皮革逐渐接近与天然皮革有着相近的体验。 并且它们也不断尝试在新材料融合新的技术,例如更好的防水性能。合成皮革的触感比天然皮革的 触感来得要差,而随着技术的发展,两者之间的差距将会越来越小,逐渐使天然皮革球鞋的使用者有更好的触球体验。

合成材料

更前沿的设计使用合成材料为球员提供了更不同的一种体验。采用合成材料的球鞋通 常使用更薄的质料,穿上去显得有那么点儿宽大。这种球鞋没有太好的延展与柔软性,因此如果球鞋买小了,可能会非常悲剧。

网布材料

有一种新的潮流是在球鞋上使用带网眼的材料,这种设计被广泛使用在跑鞋的设计中 ,更加轻便,感觉更加自然,缺点是这使得湿气和雨水容易渗入球鞋中,增加球鞋的重量。这种材料主要应用在室内球场中,如NIKE推出的F247系列,阿迪达斯推出的ADI5系列会选用这样的面料,也被很多人戏称“高级版的双星和回力”。

总体而言,足球鞋的材质可以分为天然皮革和人造皮革两种,其中前者能够提供更好的触感,拥有更好的延展性,更加贴合人们的脚面,但是其耐用性相对不佳,并且需要精心打理和保养,并且价格相对更加昂贵;而人造皮革成本相对更低,结实耐用,不容易出现开胶的情况,保养也更加方便,重量也更轻,但是其在脚感方面不如天然皮革。

但是为了节约成本,同时在各大动物保护协会的压力下,各大厂商都更愿意推出人造皮革的足球鞋产品,如NIKE主打的4大系列球鞋中有三个系列采用人工皮革,阿迪达斯也同样如此。不过他们也在不断研发出新型的人造皮革,让它们在脚感上尽可能的与天然皮革更加接近。

鞋钉经验谈

我们踢球时最好根据球场的情况和草地类型来选择相应的鞋钉。如果鞋钉相对较长,在普通人工草皮上使用FG鞋钉,这样容易有“踩高跷”的感觉,不但容易断钉、打滑,更重要的是其对脚踝和膝盖的压力会大大增加,容易崴脚。长期穿FG上人工草,会引起膝盖疲劳受损,造成不可逆的伤害!而如果鞋钉相对较短,在天然草皮上穿AG或TF球鞋,则会非常容易打滑,并且不能提供瞬间的抓地力,不利于突然加速、变向等等。在职业足球俱乐部中,会有专门的负责人在比赛前认真勘测场地,建议运动员应该穿怎样的鞋钉上场比赛。

另外由于业余比赛很少有机会去质量非常好的天然草(松软的草皮),因此最好不要穿SG钢钉足球鞋上场,不但容易损伤自己的膝盖,更重要的是非常容易踢伤别人,当然很多业余比赛明文规定不允许有人穿着钢钉球鞋上场比赛。

今天最最最后一问:国际足联对球鞋的钉子长度和数量有规定吗???

优质回答【最早的一部足球规则】 1.场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。 2.球门由两根立竿组成,相距英尺. 3.用投币选择球门或开球权。 4.上半时比赛时间结束后,交换场地。 5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。 7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。 8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。 9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。 10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内. 11.队员可选择任何方式踢任意球。 12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。 13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。 14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。 这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 11人制足球规则 足球比赛场地介绍 (一)球场 1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 (三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。 (四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、 队员在本方半场无越位犯规。 (五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。 (六)罚球区(也称为禁区) 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时: (1)对方应退出罚球区。 (2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。 (七)角球弧 踢角球时,球必须放定在角球弧内。 (八)罚球点 罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 准确位置:在球门线中垂线上,距离11米(12码)。 (九)开球点 中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。 (十)中圈 开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。 (十一)罚球弧 罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 (十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。 2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。 (十三)中线旗 在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。 (十四)球门 比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。准确规格为:球门7.32米×2.44米。 (十五)球门网 1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。 (十六)场地四周 1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。 3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。 技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导: (1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。 (2)建议用标记线明确该区域。 (3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。 (4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。 (5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。 (6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。 (7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。 (十七)检查场地 裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。 国际足协规则小组决议 (1)国际比赛球场最大面积为:长度一百一十公尺、宽度六十四公尺。 (2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。 (3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照 (4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。 (5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离, 必须从球门柱的内方量起。 (6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。 足球的材料及标准 球是圆形的,以皮革或其它合适的材料制成,一般是为12块黑色正五边形面料与20块正六边形面料拼合而成。球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。更换不合标准的球 如果在比赛中,球破裂或不合标准:停止比赛。更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:依照规则重新开始比赛。比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

[编辑本段]球员位置

GK - goalkeeper(守门员) SW - sweeper(清道夫 拖后中卫) CB - center backfielder (中后卫) LCB- left center backfielder(左中卫) RCB- right center backfielder(右中卫) CWP- cweeper(自由人、常压上助攻的中后卫) SB - side backfielder (边后卫) LB - left backfielder (左边后卫) RB - right backfielder (右边后卫) WB- wing backfielder (边后腰) LWB - left wing backfielder (边路进攻左后卫) RWB - right wing backfielder (边路进攻右后卫) MF-wing middlefielder(边后腰 边路能力强,攻守兼具的中场) SMF –side middlefielder (边前卫) LMF - left midfielder (左边前卫) RMF - right midfielder(右边前卫) DMF - defence midfielder (防守型中场 即后腰) CMF - center midfielder (中场 中前卫 攻守均衡的中场) OMF - offensive midfielder(进攻组织者 前腰) AMF - attactive midfielder (攻击型前卫 前腰) WF - wing forward (边锋) LWF - left wing forward (左边锋) RWF - right wing forward (右边锋) ST - striker (前锋) SS - second striker (影子前锋) CF - center forward (中锋)

[编辑本段]运动方式

【现代足球】 近代的足球,最早在19世纪的英国产生。人类进入20世纪,足球也进入了20世纪。无论是传说的那战场上的敌人的头颅,还是万人同踢一个足球在两个城市之间比赛,都已经成为过去。现代足球就要起步,并逐渐形成了职业联赛。 1903年,比利时,丹麦,法国,荷兰,西班牙等国商议成立一个国际足球组织,然而英国作为足球的发源地却热情不高。但是足球还是开始在欧洲及美洲普及。在意大利,英国移民早在1893年就建立了热那亚队,1899年,英国人和意大利人又联手建立了今天的绿茵豪门-AC米兰,1899年。,意大利又创办了联邦锦标赛,前7届热那亚六夺冠军,AC米兰则在1901年夺得冠军。 在南美,足球也被英国的水手,移民带到了这里,托马斯。利普顿爵士创办了利普顿杯赛,成为了拉普拉塔河两岸的乌拉圭和阿根廷之间的对抗赛 现在最知名的足球联赛是欧洲的五大联赛(意甲。英超,西甲,德甲,法甲) 【美式足球】 美式足球或美式橄榄球源自英式橄榄球,是橄榄球运动的一种。橄榄球运动由英国传入美国。十九世纪中叶,美国东部经常举行一种类似足球的比赛,参赛者只要把球踢过对方的得分线即得分。参赛球队队员多达30 人,有时更多。由于这种美式橄榄球最初只许用脚踢,故取名FOOTBALL,即足球之意,沿用至今,现在有人仍把这种橄榄球称为美式足球。 橄榄球传入美国后,人们把规则改变,包括改为可以向前传球。由于球赛中往往会与对方球员有身体冲撞,因此球员需穿保护衣及头盔出赛。 美式足球是美国流行的竞赛运动。主要用持球或抛球两种方式。得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间,又叫射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。 美式足球首先由哈佛大学学生以一种名叫“--”的球类运动开始, 这个运动的目的是要带着球跑过对手。在美国内战结束后美式足球开始在大学中广泛流行。这个运动最初跟英式足球相近,耶鲁大学教练坎普(-{Walter Camp}-)将它改良至比较接近橄榄球。由于比赛身体碰撞剧烈,有报导指球员在比赛中死亡,总统西奥多·罗斯福下令将比赛规则改变才未导致此运动的灭亡。 【街头足球】 街头足球 streetfootball,streetsoccer 街足起源于巴西以及欧洲等地区。经过长期的积累和演变,街足已经成为一种由一对一单挑,三对三铁笼赛、花式fs表演、街舞、街头音乐等多种元素构成的独特街头文化,由于街足为肢体和思想创造了无限自由和想象的空间,受到青少年的狂热追捧,街足已经超越了人种和国界,风靡全球。 我国赛事 我国足球甲级联赛始于1957年,是全国足球最高水平的角逐,是年有10个队参赛。1957年开始建立甲、乙级升降制和青年联赛等较为系统的全国竞赛制度。1957、1958年参加甲级联赛的都有12个队。1959年因举办第1届全国运动会,甲级联赛没有举行,但举办了全国足球锦标赛。1960至1963年参加全国甲级联赛的多达29至39个队,1964至1966年则都为12队〈1966年没能赛完〉,1966至1977年因“文化大革命”影响,被迫中止比赛。1978起恢复了甲级联赛,每年1届,春季开始角逐,年末结束,一般有16个队参加比赛及采用双循环〈分阶段〉集中比赛赛制,按织分、净胜球、进球数依次排列席位,排名最后的4队降为乙级队,而乙级前4名晋升甲级行列。1983年召开第5届全运会,当年甲级联赛分南、北两区,采用主客场双循环赛制,且没有实行升降级。1984年我国举办了首届足协杯赛,当年甲级联赛的升降级是,获得足协杯赛前16名的队保留甲级席位,第17至24名的队参加次年的乙级联赛。 2006年4月,为进一步完善中国足球产业的市场化进程,中国足球协会与所有中超联赛参赛俱乐部共同出资成立了中超联赛有限责任公司(简称:中超公司)。

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