fifa20电竞德甲!fifa20电竞比赛
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什么是电竞
优质回答电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到"竞技"层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。
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基本特征
电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技
"电子"是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,"器材"依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
"竞技"指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
概念总结
从的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
错误理解
"网络游戏=电子竞技"这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合"电子"、"竞技"这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。
主要区别在于:
第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。
第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
行业构成
电子竞技赛事
电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、绝地求生、和平精英、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀,等局域网/网战游戏。
电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
电子竞技与赛事
中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:
NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2, 表演赛项目为三国争霸2。
Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛、超新星公开赛 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛
英雄联盟:LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)
星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)
守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛
地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛
WESG世界电子竞技运动会
"WCG""CPL"和"ESWC"被称为世界三大电竞赛事。
世界休闲体育大会"铁幕杯"国际电子竞技
选手
即"电子竞技运动员",是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。
选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。
俱乐部
也叫战队。和体育联赛(如NBA)里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。
随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。
赞助商
俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。
业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。
曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。
发展过程
早在1986年美国ABC频道的直播上, 通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。 红白机是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。
1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛。 任天堂为这次比赛制作了包含《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》三款游戏的特殊卡带,时限为6分21秒,最终得分根据三项比赛的分数综合得出。 这次比赛得到了广泛的响应并达成了极佳的宣传效果,同时还诞生了全球仅有26份的《1990任天堂世界锦标赛》FC金版卡带这种已达天价收藏品。
任天堂世锦赛是历史第一个正式电子游戏比赛, 它的诞生比世界电子竞技大赛(WCG)早10年。
起因
1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机!
发展
1998年,《星际争霸》发行了。经济危机导致大量失业人员,许多人利用这款游戏打发时间。于是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目。一方面是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩国电竞。
截止04年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业。
现状
电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。
2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:"电子竞技也算体育玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了"引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况。
尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出"电竞申奥"的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。
2022nest赛程
优质回答2022NEST全国电子竞技大赛正式赛于2022年7月25日开始,总决赛在2022年11月18日至20日举行。
根据官网信息,2022年7月25日,2022NEST全国电子竞技大赛将正式开赛。同年11月18日至20日,2022NEST全国电子竞技大赛年度总决赛将在国际级体育场馆晋江市第二体育中心举行。
比赛期间,14支队伍随机分为四个小组,每组进行【BO2】单循环积分赛,2比0胜者积3分、败者不积分,1比1各积1分。线上预选赛结束后,每组积分前两名的队伍将晋级2022NEST年度总决赛。
2022NEST全国电子竞技大赛介绍
2022年NEST全国电子竞技大赛将设立《王者荣耀》、《街头霸王V》、《穿越火线》、《FIFA22》和《英雄联盟》五项备受推崇的电竞项目,全年赛程横跨七月至十一月。
其中《英雄联盟》、《街霸V》、《FIFA22》的总决赛将于11月落地福建晋江进行线下比赛,将为所有电竞爱好者和NEST赛事粉丝带来更精彩更出色的电竞盛宴。
2020电竞选手名人堂成员名单及选手介绍
优质回答从2000年到2020年,电竞发展了20年2020电竞选手名人堂的公布正是为了让玩家更好的记住这些为电竞事业做出过卓越贡献的选手们。那么2020电竞选手名人堂有哪些人呢?还不知道的小伙伴快来一起看看2020电竞选手名人堂成员名单及选手介绍的相关内容吧。
2020电竞选手名人堂成员名单及选手介绍
什么是电竞发展的终极之思?
应该是“一个电竞项目如何打100年?”
从2000年到2020年,电竞发展了20年,但是却没有一个项目能够打20年,更不要说未来的100年。
一个体育项目的发展,是靠一代又一代人的积累,最终形成形式和精神上的传承。
但电子竞技项目的特殊性让它在过去20年看起来像一个循环:一个项目形成了一定的规模,但却戛然而止被另一个项目取代。
尽管近10年电竞关于生态的探索使电竞发展的终极之思似乎看到了一些答案,但未来并不确定,历史却已注定。
没有传承。这是电竞20年过去最大的遗憾。
杨树超、刘歆亭、雷晨,他们是代表中国电竞第一次在最正式的国际体育赛事上升国旗奏国歌的电竞选手。但有多少人还记得?
再过10年,又还有多少人会记得徐志雷、Infi,甚至Uzi。
人民电竞·选手名人堂,在电竞20年之际补课。让电竞在这里传承。
“所有电竞选手”
2000年,是公认的电竞元年,因为那一年电竞历史上最重要的赛事WCG开始了最早期的探索。从此以后,“电竞职业选手”成为了新世纪诸多年轻人追求的梦想之一。人民电竞·选手名人堂在此致敬所有在当时勇于投身到电竞的选手们,也希望他们的精神得到永远的传承。
马天元“MTY”
2001年WCG星际争霸项目双打冠军,对中国电竞起到启蒙作用的选手。在当时,他和韦奇迪“DEEP”站在领奖台上举起国旗的一幕可能只是感动了自己以及少数电竞爱好者。但现在,这已经是电竞永恒的经典。而为国争光,可以身披国旗登上领奖台也成为了所有电竞选手最大的动力。
陈迪“Cndi”
2002年WCG中国区FIFA项目冠军。在电竞早期,因为体育模拟项目天然的“破圈”属性,陈迪“Cndi”通过文章和采访在大量的体育媒体上进行了电竞的普及工作,所以他被很多传统媒体称为“电子竞技第一人”。尤其是他作为嘉宾参与的CCTV5《电子竞技世界》节目给一代人注入了关于电竞最美好的回忆。
李君“SkylinE”
2003年WCG中国区FIFA项目冠军。除了作为选手时的成绩,李君“SkylinE”最大的成就在于退役后在电竞多领域的探索,尤其在任职L·ACE负责人时,其和诸多合作伙伴一起为电竞的联盟化发展做出了巨大的贡献,也为探索十数年的电竞发展模式找到了初步的答案。从最早的选手到后来的行业从业者,李君“SkylinE”身上凝聚了中国电竞选手的探索精神。
孟阳“RocketBoy”
2004年升技长城百万DOOM3挑战赛冠军。在电竞的早期发展,孟阳“RocketBoy”是极少数的对电竞职业选手这个身份有强烈认知的人,这是电竞进步和发展非常重要的环节之一,也应该成为诸多选手的学习对象。同时孟阳“RocketBoy”是拥有最长职业生涯的电竞选手之一。
李晓峰“SKY”
2005年WCG魔兽争霸Ⅲ项目世界冠军,创造了中国电竞历史上最具里程碑意义的成绩。同时这个成绩也是电竞在中国引起广泛关注的开始。李晓峰“SKY”是名副其实的中国电竞的代表人物,影响一代年轻人。退役后李晓峰“SKY”成为了俱乐部老板,并自己创办了“钛度”电竞装备品牌,成为行业中极具开拓精神的退役选手。
卞正伟“Alex”
2005年WEG CS项目世界冠军,中国CS项目第一人,两度带领wNv.GM获得WEG世界冠军。作为中国团队项目的职业选手,卞正伟“Alex”是天生的“领袖”也是这个项目的代表。在电竞早期和李晓峰“SKY”一样让电竞引起社会广泛的关注,可以说两个人的冠军让电竞发展迈上了新的台阶。退役后,卞正伟“Alex”也非常活跃,从电竞装备研发到俱乐部、解说,被称为电竞行业的“不老男神”。
吴润波“sakula”
2006年WEG世界冠军,2005年WEG世界冠军成员。永远的AK王子,让世界记住了他的枪法。退役后转型做解说,主播,所有电竞相关的工作均围绕CS题材进行,和其他选手退役后表现不同的是,吴润波“sakula”没有转型做其他项目的工作。录制的枪法教学视频也对于中国CS发展起到了积极作用。后期做电竞俱乐部投资人,也意在培养更多国内CS选手。
曾卓君“Xiaohai”
2007年“斗剧”KOF98项目上他勇夺冠军,中国格斗项目的巅峰荣誉。曾卓君“Xiaohai”一直是活跃在格斗舞台上的国手,在这些年间斩获了无数荣誉。这些年间,他多次前往美国、日本等格斗电竞大国征战,并屡次击败强敌夺冠。如今,曾卓君“Xiaohai”依然争战在国际格斗比赛的舞台上,并且保持着良好的状态。他是毫无疑问的“中国格斗电竞第一人”。格斗电竞爱好者尊称“导师”,曾卓君“Xiaohai”也同时为中国玩家推广格斗类的电竞项目做出巨大贡献。
杨树超“MS_ YORI”、刘歆亭“fb.lxt”、雷辰“lch7915”
2007年澳门亚洲室内运动会FIFA足球冠军、极品飞车冠军、NBA篮球冠军。
2007年澳门亚洲室内运动会是电竞首次成为主流国际综合性体育运动会正式项目,三位选手代表中国拿到电子竞技大项全部三个小项的冠军,将国旗升起在了亚洲室内运动会的舞台上。
黄翔“LongDD”
2008年前后加入中国第一支DOTA职业战队EHOME。黄翔“LongDD”是中国DOTA项目职业化的见证者和推动者。从最早的业余选手,到成为第一批职业选手,再到后来辉煌的比赛成绩,黄翔“LongDD”对DOTA这个纯粹市场发展起来的电竞项目的贡献可谓功不可没。退役后,黄翔“LongDD”又在解说领域默默耕耘出自己天地,为电竞继续发光发热。
王诩文“Infi”
2009年成都WCG魔兽争霸Ⅲ项目世界冠军。2009年把当时中国电竞公认分量最重的冠军留在了中国成都,决赛中和同为中国选手陆维梁“Fly100%”上演的对决将永载电竞史册。
伍声“2009”
2009年smm世界冠军。除了作为选手拥有突出的成绩,也是电竞选手在退役后转型最为成功的选手之一。
徐志雷“BurNing”
2010年EHOME十连冠主要成员,他在自己漫长的职业生涯中拿到了30多个冠军,创造了电竞的历史,也是电竞进入厂商时代之前最巅峰成绩的选手。徐志雷“BurNing”也是DOTA项目真正意义上的第一个明星选手,为这个项目的流行和推广做出了重大贡献。
孙一峰“F91”
中国星际争霸项目代表选手。作为选手虽然没有特别辉煌的成绩,但却是这个项目中一直从事电竞行业的代表人物。退役后以星际老男孩的身份推动者着中国星际和星际2项目的前行。其也是电竞行业破圈的代表人物。
郎帅“70kg”
2011年WCG穿越火线项目世界冠军,中国穿越火线项目标志性人物。2017年退役后郎帅“70kg”担任CFPL解说,因为幽默的谈吐和对游戏独到的见解,得到很多玩家的认可。在2019年70KG曾短暂复出,并顺利取得WCG2019世界亚军的成绩。
曾卓“TeD”
2012年WCG魔兽争霸Ⅲ项目世界冠军。亡灵族一直都是魔兽争霸Ⅲ项目中较为弱势的种族,在WCG的历史上,其使用选手从未染指过冠军的殊荣。但在2012年,曾卓“TeD”在无人看好的情况下,使用公认的弱势种族亡灵族拿到了这个宝贵的世界冠军,那一天也使得无数亡灵粉丝激动不已。无论是游戏中的亡灵“不死精神”还是曾卓“TeD”本人不屈的态度,都准确而深刻的诠释了电竞精神。
禹景曦“Misaya若风”
2012年IPL5英雄联盟项目世界冠军,英雄联盟项目最早的明星选手,为该项目早期发展起了重要作用。退役后依然从事电竞相关事业,为电竞的“破圈”做出了巨大贡献。
姜岑“YYF”
2012年TI 2冠军成员。这一成绩为中国电竞,尤其是得到社会广泛关注上做出了突出贡献,可以说是继2005年之后中国电竞最重要的里程碑成绩。退役后,姜岑“YYF”在解说领域取得了巨大的成就,和几位DOTA2项目退役选手组成OB解说团为该项目的推广和发展继续发挥作用。
黄翔“TH000”
2013年WCG魔兽争霸III项目世界冠军,成为魔兽争霸III真正意义上的“末代皇帝”。黄翔“TH000”是电竞天才的代表人物,是无数年轻人心中真正的追赶对象。2013年的黄翔“TH000”也是中国电竞转折点的历史见证者。从此之后再无WCG。从2001年马天元“MTY”第一次在WCG拿下世界冠军,再到2005年李晓峰“SKY”拿下WCG魔兽争霸III项目世界冠军,直到2013年TH000的这个冠军,WCG的电竞历史结束了。但正如名人堂的口号一样,电竞还会被传承,精神永不应被遗忘。
张宁“xiao8”
2014年TI 4冠军成员。TI4作为第一个奖金超过1000万美元的赛事,高额的奖金和绝佳的成绩在当时引发了社会的热议,电子竞技作为一项职业得到了正面的讨论。张宁“xiao8”以“一冠两季”的成绩退役后,选择了成为教练,为培养下一代中国电竞选手贡献着自己的力量。
明凯“Clearlove”
2015年英雄联盟季中邀请赛冠军。明凯“Clearlove”为中国英雄联盟夺得第一个世界冠军、第一个拳头官方国际赛事冠军,而创造个人纪录的5次联赛冠军也彰显了他在LPL赛区的超强统治力。退役之后,他不忘初心,转型教练,正在为新的荣耀继续拼搏。
李鹏“iceice”
2016年TI6冠军成员。作为中国第三个世界冠军,冠军的表现告知了世界中国依旧是最强赛区。他们也证明了有梦的选手可以在电竞的赛场上得到一切,梦想是可以实现的。
马哲“MZiN”
2017年穿越火线项目CFS世界冠军。2009年出道至2020年仍然作为选手活跃在穿越火线职业联赛的舞台上,是穿越火线项目的常青树和领军人物,代表着这个项目一代人的青春。马哲“MZiN”带领VG、SV战队,不但在CFPL中创下4连冠的神话,更是在CFS、IEM、WCA、CFGI等世界比赛中多次捍卫中国荣誉,并获得2012、2019年两次WCG世界冠军。
简自豪“Uzi”
2018年英雄联盟季中冠军赛冠军,2018亚运会英雄联盟项目冠军。简自豪“Uzi”于S3、S4两度打入总决赛,带给了中国粉丝对于世界赛冠军最初的向往与不甘。2018年简自豪“Uzi”终于迎来了爆发的一年,连续夺得LPL春季赛冠军、MSI冠军、LPL夏季赛冠军,并为中国英雄联盟带回了第一块亚运会金牌。
张宇辰“老帅”
2018年亚运会《王者荣耀》项目冠军次年KPL秋季赛冠军,《王者荣耀》项目传奇选手。一年之内面对亚运会和KPL不同的游戏版本,他表现出了极大的毅力和信心,不仅为国争光,更是实现了自我的突破,为广大职业选手树立了风向标。
高振宁“Ning”
2018年英雄联盟全球总决赛冠军,总决赛MVP。高振宁“Ning”是iG激进风格的代表,也是战队表现的风向标。S8上他串联全队,在决赛中横扫欧洲劲敌,为LPL夺得历史首个全球总决赛冠军。他本人也成为首位荣获总决赛MVP的中国选手,将赛前的“幻想”变成了现实:“中国LOL是最强的,没有之一!”
高天亮“Tian”
2019年英雄联盟全球总决赛冠军,总决赛MVP。高天亮“Tian”2019年加入FPX之后很快与队友产生了良好的化学反应战队赢下队史第一个LPL冠军。在S9上高天亮“Tian”和队友组成的中野辅联动所向披靡,最终3比0击败欧洲梦之队G2,再次将全球总决赛冠军奖杯带回了LPL。
陈正正“Cat”
2019年王者荣耀世界冠军杯冠军。他不仅是一名职业选手,也是一个真正的队伍领袖,在不同的俱乐部书写了自己的同样的辉煌。
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