导读潘多拉之盒 微鲸魔方K1智能投影仪首测答【IT168 评测】不得不说,微型投影仪的兴起得益于LED光源的发展,使得体积能够越做越小。尤其随着近年来技术难关的攻克,亮度有了大幅提升...

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潘多拉之盒 微鲸魔方K1智能投影仪首测

潘多拉之盒 微鲸魔方K1智能投影仪首测

【IT168 评测】不得不说,微型投影仪的兴起得益于LED光源的发展,使得体积能够越做越小。尤其随着近年来技术难关的攻克,亮度有了大幅提升。然而离普及终究还有一段距离,因为对家庭来说,这玩意儿买回去怎么才能物尽其用一直是个难题,直到家庭娱乐概念的注入。

在很多人看来,创新无非就是投影机+网络盒子,也许有些产品是这样的,但这不是微鲸魔方K1的全部。微鲸已经帮你规划好了,它认为未来是三者一体的服务,是智能投影仪作为输出设备、光雕投影技术作为软件交互操作和互动投影作为未来内容的结合体,甚至还搬出了一个未来媒体实验室的概念。简而言之,让你在大城市蜗居的时候享受铺满墙面各式各样的光雕AR、数字生活内容等……听起来科技感十足,然而产品真的这么有意思听听我们的解密。

外观:原创设计 颜值不低

作为第一批拿到微鲸魔方K1的媒体,说实话,开始并没有对外观设计有太多的期待,毕竟微投不同于手机,想要做到便携真的难上加难。为了拼参数,博出位,大部分厂商都把精力放在技术上,鲜有重视颜值的。K1偏偏就是个例外,原创设计,以前从未看过这样的造型,体积和蓝牙音箱,重量轻至1kg,这还是在内置了11700mAh电池的情况下,完全可以放进背包中随身携带。

对于一款微型投影机产品,能做到这一点相当不容易,所以印象分挺高。

熟知微鲸品牌的都知道,一直以来,它是走低调路线,简约不简单。微鲸魔方K1相信也是延续了这个思路,将机身设计成倾角20度的平行四边形,表面没有螺钉,也没有打孔,线条硬朗,塑造机械美学,似乎更容易和家居环境融合在一起,凸显出个性的一面。

微鲸魔方K1采用铝镁合金支架,辅以塑胶材质,很好的兼顾了耐用性和手感,绝对不会像某些产品那样,一个不小心成为指纹收集器。

体积究竟有多大光靠212×54×112.9mm这组三围数据实在没有形的概念。于是我们将它和苹果iPhone6s摆在一起,这下看明白了吧!真心不算大。

细节:技术含量无处不在

机身正面配有一枚高透光镀膜镜头,竟然是居中设计,业界首款,力求平衡之美,投影距离0.5-5m,变焦1.1倍,能够投射出40-120英寸的16:9高清画面,寿命长达20000小时,正常使用十年不用换灯泡。它的旁边是个500万像素的摄像头,千万别小瞧了它,正是它的存在,能够捕捉投影画面边缘清晰度,所以微鲸魔方K1才具备了一秒自动对焦的能力。一键开机后无需手动调焦,投影画面自动清晰。值得一提的是,投影画面的梯形校正也是在同一过程中完成。这点我特地反复验证了,确实很快,极其方便。

为了固定位置,微鲸魔方K1的底部有一大块防滑垫,中间为微鲸的LOGO,盖子是可以撬开的,里面有一个标准的螺孔,使得摆放位置更为灵活,方便吊装,想挂起来投影也没问题。

两侧都有散热孔,一进一出,千万不能被堵住,否则会影响运行的稳定性。正常使用下噪音很小,几乎不会对周围环境造成影响,破坏整体音效。

顶部有的三个物理按键。只需长按最左边的投影键,便可进入投影模式或者在投影状态下关机。中间的按键是静音功能。长按右侧的音乐播放按键,能一键变身智能WiFi音箱,自动随机播放网络电台音乐(虾米音乐、豆瓣FM、喜马拉雅电台、蜻蜓FM、考拉FM等),还可一键收藏。一般人根本不想不到,音量调节功能居然藏在前端的装饰条上,手指向左滑动音量变大,向右滑动音量变小,操作太自然了。

接口:一个都不少 人性化突出

让人更想不到的是,触摸机身顶部“WHALEY”LOGO下方,便可点亮背面接口的轮廓灯。要为这个小细节点赞,不仅看起来科技感更强,而且在昏暗环境下找接口不再靠摸。

微鲸魔方K1提供有USB3.0、HDMI2.0以及3.5mm线输入接口,加上支持蓝牙4.0和802.11ac WiFi协议,基本兼容目前各种音视频播放设备,还能外接PlayStation和Xbox 游戏机。

那么音箱呢也是藏在背面,内置两个功率8W的45mm腔体扬声器,获得了杜比、DTS 认证,结合与李健等音乐人共同研发的EQ算法,可以优化音箱的三频表现,听音效果一点不比市面上售价四五百元的蓝牙音箱差。

标配12键布局遥控器看着眼熟,其实和微鲸电视的遥控器一样,并没有针对投影的功能键,这事因为大多情况下它的自动对焦和梯形校正自动搞定,并不需要繁琐的操作。不知道大家注意到没有,在遥控器的上方有一个小孔,这是麦克风,只需点击语音遥控按钮,说出你想看的影片名或节目名,系统就能自动播放,还能查天气,倒是方便了老人和孩子,居然带方言的口音也能识别出来。据说用的是科大讯飞的技术,最近很网红。

没有遥控器,用手机也能控制微鲸魔方K1,只要下载一个APP,搞定!还能玩投屏(支持Airplay、miracast、DLNA协议)。

微鲸魔方K1内置了一块11700mAh的锂电池,官方标称投影模式下最高续航3小时、音箱模式下达到10小时,与实测结果接近。这块电池还能够给手机充电,这是“一物多用”的节奏。

作为互联网智能电视品牌,微鲸最大的优势自然是“内容”,这也是其他智能投影仪厂商所无可比拟的。微鲸魔方自带的内容比起市面上销售的各种盒子要丰富。不仅收录、还拥有强大的制作和运营平台,语音智能系统+大数据引擎+同步评价体系,让你想看想听的内容主动找到你。

基于Android 5.1深度定制优化的WUI智能系统,稳定性与流畅性有目共睹的。界面采用Metro风格,上下级瀑布流式的操作逻辑符合大部分用户的使用习惯,就连老人都说容易上手。

进入系统后,左侧边栏为我的投影、精彩推荐、分类、应用、设置。由于硬件性能非常给力,所以相互切换非常流畅,完全没有卡顿。

WUI智能系统已经接入腾讯视频、芒果TV、优酷土豆,让很多正在热播的电视剧,海内外爆笑的综艺节目都可在微鲸魔方K1上播放观看,还独家播放中超联赛、德甲联赛等体育内容。

我们还发现了一个新功能“全景VR”。这是一个全新的观看体验,只需通过遥控器上上下左右四个方向键,就可以调整视角全景观看视频内容,有点意思。

新购机用户还可以享受一年免费的VIP会员服务,续费价格很划算,每年仅需199元一年。

微鲸并不像某些厂商那样禁止用户安装APP。换句话说,像《电视猫》、《电视家》、《CIBN微视听》、《沙发管家》等TV版客户端都是可以在微鲸魔方K1上面正常运行的,看电视直播没有问题,更不用整天琢磨怎么获得ROOT权限。另外,还预装WPS投影宝,只要把装有文件的U盘插入背面USB接口,就能一键投影Word文档。

和液晶电视不同,微鲸魔方K1不用拘束于屏幕大小,想看多大就投多大(40-120英寸效果最佳)。知道市面上70英寸的液晶电视售价多少吗最便宜也要1xxxx元,而K1的售价只有2999元。

在设置中,还可以设置墙面颜色,包括白色、浅蓝、浅灰、淡粉、浅黄,确保显示效果最完美的呈现,不需要专门把墙刷白或者挂幕布了。

配置方面,微鲸魔方K1使用64位海思双核处理器,主频高达1.2GHz,并集成高性能Mali-450四核GPU,内存为1GB RAM+8GB ROM的组合,绝对够用。

显示效果:满足家用要求

根据官方提供的资料显示,微鲸魔方K1采用了一颗TI的0.3英寸DLP芯片,分辨率达到720P,这也是目前市场微型投影机的主流配置。与之搭配的是进口光机,内建17片镜片组成的光学镜头,能够增强清晰度表现。光源方面,采用欧司朗LED灯泡投射,具备20000小时的使用寿命,亮度标称280流明。这个指标看起来并不显眼,但从我们这些天在各种环境下的测试来看,没有什么水分。大家可以从下图的对比中直观的看到效果。

白天使用,画面效果会打些折扣,因为阳光对投影画面的影响很大,会降低对比度和色彩表现,但拉上帘子或者在晚上观看,亮度绝对够了。

各种显示处理技术在这里就不浪费篇幅复述。单就呈现在我们眼前的画面效果来看,色彩还是浓厚的,属于比较讨眼球喜欢的一类。受到分辨率的限制,在显示文档的时候,文字锐度稍逊一筹,可以理解。

实话实说,微鲸魔方K1 并非是一款参数惊艳的产品,只能说在性能、价格方面进行了折衷,但你不得不承认,它在功能上是同类产品中最强的,微鲸的基因在于内容。记得在发布会的现场,微鲸描述了一系列的使用场景,比如在办公室打开K1分享PPT,在家里使用K1和女朋友观看投射在屋顶上的动作片,自驾游到小树林坐在草坪上打开K1将电影投射在汽车上,这场景——篝火、美女、酒、慵懒、惬意的味道都足足的。也许就是从这个时刻开始起,你就像打开潘多拉的盒子一样,发现另一种生活方式,另一种玩法。

急着要,帮忙

粉丝:FANS的意思是迷的意思,粉丝是根据这个单词的谐音而引起的!

博客:Blog是继Email、BBS、ICQ之后出现的第四种网络交流方式。Blog的全名应该是Weblog,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人。实际上个人博客网站就是网民们通过互联网发表各种思想的虚拟场所。盛行的“博客”网站内容通常五花八门,从新闻内幕到个人思想、诗歌、散文甚至科幻小说,应有尽有。

超女:广泛的参与性、内容的多样性、充足的资源、良好的亲民性是“超女”的显著特点。

厄尔尼诺现象:厄尔尼诺是一种发生在海洋中的现象,其显著特征是赤道太平洋东部和中部海域海水出现异常的增温现象。

由于热带海洋地区接收太阳辐射多,因此,海水温度相应较高。在热带太平洋海域,由于受赤道偏东信风牵引,赤道洋流从东太平洋流向西太平洋,使高温暖水不断在西太平洋堆积,成为全球海水温度最高的海域,其海水表面温度达29℃,相反,在赤道东太平洋海水温度却较低,一般为23~24℃,由于海温场这种西高东低的分布特征,使热带西太平洋呈现气流上升,气压偏低,热带东太平洋呈现气流下沉,气压较高。

正常情况下,西太平洋上升运动强,降水丰沛,在赤道中、东太平洋,大气为下沉运动,降水量极少。当厄尔尼诺现象发生时,由于赤道西太平洋海域的大量暖海水流向赤道东太平洋,致使赤道西太平洋海水温度下降,大气上升运动减弱,降水也随之减少,造成那里严重干旱。而在赤道中、东太平洋,由于海温升高,上升运动加强,造成降水明显增多,暴雨成灾。

厄尔尼诺现象是海洋和大气相互作用不稳定状态下的结果。据统计,每次较强的厄尔尼诺现象都会导致全球性的气候异常,由此带来巨大的经济损失。1997年是强厄尔尼诺年,其强大的影响力一直续待至1998年上半年,我国在98年遭遇的历史旱见的特大洪水,厄尔尼诺便是最重要的影响因子之一。

丁克家庭:丁克一词为英文Double income and no kids的缩写DINK,意即双收入、无子女的家庭结构。

丁克家庭是一种生活方式,它代表了轻松、自由、叛逆、胆识以及勇气……总之,是一种前卫的家庭形式。选择丁克家庭,即选择了一种更为自主的生活方式,正如中国妇女学学科的奠基人李小江女士认为,这一行为使女性摆脱了被固化的天生的生育工具的传统有色,生儿育女不再是女人必经的人生之路。

无厘头:无厘头文化应属于后现代文化之一脉,及时行乐,无深度表现、破坏秩序、离析正统等等,无不可以在无厘头电影中读出。 无厘头的语言或行为实质上有着深刻的社会内涵,透过其嬉戏、调侃、玩世不恭的表象,直接触及事物的本质。

升班马:羊群在行进时有在最前面的总是那只头羊(也就是羊群的首领),这就是所谓的领头羊,其它的羊都会自觉地跟在领头羊的身后,牧羊人只需引领着领头羊便可,所以我们把在积分榜上领跑的球队称做领头羊.

升班马一词的来源有不同说法,一般认为源于赛马场,是指原来参加低水平马赛的马匹.所以在球场上我们把刚升级的球队叫做升班马.

文化快餐:

所谓文化快餐,就是指可以很快进食的文化。比如:

绘画:波普艺术;

音乐:流行音乐,特别是轻音乐,通俗唱法的声乐,中国特色的加了诗朗诵的大合唱;

文学:就是以您现在的智力所能了解和接受的那些东东。

银色浪潮

到2015年,我国60岁的人口将超过2亿,约占总人口的14%;到2025年,60岁的人口将达到2.8亿,占总人口的18.4%。按照国际通行的标准,60岁老年人比例达到人口10%即开始进入老龄社会,目前中国已正式进入老龄社会,“银色浪潮”正在给社会带来广泛而深远的影响。

电子商务:简单地讲,电子商务是指利用电子网络进行的商务活动。但电子商务的定义至今仍不是一个很清晰的概念。各国政府、学者、企业界人士都根据自己所处的地位和对电子商务的参与程度,给出了许多表述不同的定义。比较这些定义,有助于我们更全面的了解电子商务。

1 世界电子商务会议关于电子商务的概念

1997年11月6日至7日在法国首都巴黎,国际商会举行了世界电子商务会议(THE WORLD BUSINESS AGENDA FOR ELECTRONIC关于电子商务最权威的概念阐述:电子商务(ELECTRONIC COMMERCE),是指对整个贸易活动实现电子化。从涵盖范围方面可以定义为:交易各方以电子交易方式而不是通过当面交换或直接面谈方式进行的任何形式的商业交易;从技术方面可以定义为:电子商务是一种多技术的集合体,包括交换数据(如电子数据交换、电子邮件)、获得数据(共享数据库、电子公告牌)以及自动捕获数据(条形码)等。

2 政府部门的定义

欧洲议会关于“电子商务”给出的定义是:“电子商务是通过电子方式进行的商务活动。它通过电子方式处理和传递数据,包括文本、声音和图像。它涉及许多方面的活动,包括货物电子贸易和服务、在线数据传递、电子资金划拨、电子证券交易、电子货运单证、商业拍卖、合作设计和工程、在线资料、公共产品获得。它包括了产品(如消费品、专门设备)和服务(如信息服务、金融和法律服务)、传统活动(如健身、体育)和新型活动(如虚拟购物、虚拟训练)”。

3 权威学者的定义

美国学者瑞维·卡拉科塔和安德鲁·B·惠斯顿在他们的专著《电子商务的前沿》中提出:“广义地讲,电子商务是一种现代商业方法。这种方法通过改善产品和服务质量、提高服务传递,满足政府组织、厂商和消费者的建低成本的需求。这一概念也用于通过计算机网络寻找信息以支持决策。一般地讲,今天的电子商务通过计算机网络将买方和卖方的信息、产品和服务器联系起来,而未来的电子商务者通过构成信息高速公路的无数计算机网络中得一条将买方和卖方联系起来。”

4 我们的定义

上海市电子商务安全证书管理中心给电子商务下的定义是“电子商务是指采用数字化电子方式进行商务数据交换和开展商务业务活动。电子商务(EC)主要包括利用电子数据交换(EDI)、电子邮件(E-MAIL)、电子资金转帐(EFT)及INTERNET的主要技术在个人间、企业间和国家间进行无纸化的业务信息的交换。”

5 IT(信息技术)行业对电子商务的定义

IT(信息技术)行业是电子商务的直接设计者和设备的直接制造者。很多公司都根据自己的技术特点给出了电子商务的定义。虽然差别很大。但总的来说,无论是国际商会的观点、还是HP公司的E-WORLD、IBM公司的E-BUSINESS,都认同电子商务是利用现有的计算机硬件设备、软件设备和网络基础设施,通过一定的协议连接起来的电子网络环境进行各种各样商务活动的方式。

小资:小资是指一种专属个人的浪漫思想,它原本独立于社会群体而存在。但是,在当今这个年代却演变成一种社会文化现象,甚至成为一个特定社会阶层的专门称谓。更确切的说,小资被看作是中产阶层文化的别称,它已经演变成社会时尚的潮流。

小资能成为社会主流,就因为这个群体有着被人们接受和认同的文化价值观念,媚俗也罢,另类也罢,颓废也罢,只要小资们喜欢,就能形成气候。

蓝牙技术:

所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线通信技术,利用“蓝牙”技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化这些设备与Internet之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。说得通俗一点,就是蓝牙技术使得现代一些轻易携带的移动通信设备和电脑设备,不必借助电缆就能联网,并且能够实现无线上因特网,其实际应用范围还可以拓展到各种家电产品、消费电子产品和汽车等信息家电,组成一个巨大的无线通信网络。

纳米技术: 纳米是一种尺度的度量,是一米的10亿分之一,大致相当于一个头发丝的百万分之一。所谓纳米技术是人们在非微观和非宏观的一个纳米尺度的中间领域,是认识自然、改变生产方式、工作方式和生活方式的一种全新的技术,它是联系纳米科学和含有纳米技术产品平台的桥梁,它把人们的技术创新带到一个新的层次、新的空间,大大拓展了人们的创新领域。 真正把纳米作为材料的命名,是德国科学家格莱特教授在1984年第一次制备了尺度由5纳米的晶粒组成的固体,他称之为纳米尺度材料。第一次提出纳米技术的概念是美国科幻小说家伊瑞克揣克斯勒在1986年提出来的,1990在巴尔基摹正式出版了纳米技术杂志。

纳米材料是纳米技术中最为活跃的重要组成部分,它与纳米生物学、纳米电子学、纳米加工学、纳米摩擦学、纳米测量学、纳米化学和纳米物理学共同构成了纳米科学技术的内涵。纳米技术内涵包含各个领域,就纳米材料学而言,它包括纳米材料的制备技术以及纳米材料向各个高科技和所有传统工业领域渗透应用的技术,特别值得注意的是纳米材料不仅是尺度的概念,更重要的是在这个尺度上出现了在微观、宏观不具备的特性,人们利用这些新的特性可以人工合成自然界不存在的或者自然界存在但人类还没有模仿出来的新材料,并采用全新的纳米技术把这些材料应用于各个领域,促进社会经济发展,提高国防实力和人们的生活质量,这就是为什么各国政府对发展纳米技术予以足够重视的原因。

足球赛事共分哪些等级?最高等级的赛事有哪些?

综合水平、影响力、价值来看,世界足球赛事可以分成5个等级。

顶级:冠军杯和欧洲杯

特级:世界杯,水平低于欧洲杯和冠军杯而影响力大于冠军杯的足球比赛。

一级:英超,西甲。这2个比赛代表俱乐部比赛最高水平。

二级:意甲,美洲杯,南美解放者杯,改制前的联盟杯,法甲。其中意甲有逐渐挤身二级行列的趋势。

三级:德甲、荷甲、葡超,阿根廷甲级联赛,非洲杯,联合会杯,世界俱乐部赛,以前的优胜者杯。

四级:亚洲杯,荷甲,巴西联赛,奥运会足球赛,21岁以下世青赛等。

五级:亚洲冠军杯,J联赛,韩国联赛,美国联赛,欧洲南美部分联赛,等

msn历史地位

MSN和QQ各有什么优缺点

qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是采用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。

当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。

在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。

QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。 腾讯QQ发展的历史[编辑本段]1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。

当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。 马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。

当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。 要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。

到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说:“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”,但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 决胜于诸侯之中[编辑本段]很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。

但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。 1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。

这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。 其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%的市场。

令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。 事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。

树大开始招风,QQ上演大变脸[编辑本段]到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。

要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。 所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生法律冲突,。

MSN和QQ各有什么优缺点

qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是采用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。

当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。

在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。

QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。 腾讯QQ发展的历史[编辑本段]1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。

当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。 马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。

当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。 要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。

到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说:“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”,但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 决胜于诸侯之中[编辑本段]很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。

但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。 1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。

这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。 其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%的市场。

令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。 事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。

树大开始招风,QQ上演大变脸[编辑本段]到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。

要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。 所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生。

中国的国际地位问题

中国的国际地位当然在提高,抗震救灾中 *** 和全国人民的出色表现充分体现出中华民族的凝聚力,也得到了国际社会的好评;奥运会不多说了,是中国向全世界展现自己的好机会;金融危机中中国也受一定影响,但比西方国家要好得多,再加上 *** 已发放四万亿人民币 *** 国内消费,扩大内需,进一步减小了金融危机的影响,另外,金融危机势必会改变国际经济体系,中国这样的发展中国家在经济全球化中地位会得到提高,对中国反而是好事;中日关系还用多说吗?萨克奇这种做法完全是没事找事,中国发展越快,西方国家越看的不顺眼,很正常。

总之中国的国际形势还是不错的,要对祖国有信心哦!。

C罗退役后,他的地位能排进世界足坛历史多少

这种比较个人实力的问题很难有准确的令人信服的答案,原因无他,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,这种比较本身虽然有趣,但是难有统一答案

梅西的球迷,理所当然的认为梅西史上第一,他们可以举出很多例子,金球奖,欧冠,巴萨梦之队,年度足坛绝无仅有的六冠王。黑梅西的也会举出他们的理由,体系球员,所有的荣誉都是在巴萨体系体现的,国家队从来就没有能够像当年马拉多纳一样,以一己之力把球队带上世界之巅。

C罗的球迷,他们眼中最完美的射门机器必须是C罗,理由也很充分,连续五个赛季进球超过50,欧足坛五大联赛近百年绝无仅有,俱乐部荣誉大满贯。黑C罗的球迷反驳理由也很多,场上自私自利,遇强则若,遇弱则强,在弱队上刷数据(詹姆斯躺抢,晕倒在厕所),国家队同样差强人意。

实际上,近十个赛季,C罗与梅西,基本上统治了欧足坛乃至世界足坛各大奖项,可以说新世纪最强前五名的实力没有问题,放在整个历史进程中,与各史诗级足球球星们比较,除了国家队战绩拖了后腿,否则早已是世界前五的水准。截至到2015-2016赛季结束(不包括正在进行的美洲杯欧洲杯),梅西C罗出场数据如下:

梅西:除了身高,其余不管带球,过人,射门,配合意识,都属顶尖。8个西甲,4个欧冠,5个金球奖,4次西甲金靴,5次欧冠金靴,

C罗:完美射门机器,3个英超,1个西甲,3个欧冠,5次欧冠金靴,4次欧洲金靴。

贝利:与贝肯鲍尔同获FIFA百年最佳球员,一举奠定江湖地位。生涯进球超1000,3个世界杯的伟业,C罗梅西,永远不可能追上。

马拉多纳:一己之力,把阿根廷带入世界之巅,5个南美足球先生,1个世界杯,20世纪最佳运动员。

贝肯鲍尔:球员时代,3个欧冠,5个德甲,1个欧洲杯,1个世界杯,2个欧洲金球。教练身份获得欧冠,世界杯,真正足坛大满贯。

罗纳尔多(大罗):3个世界足球先生,2个欧洲金球,1个南美足球先生,2个美洲杯,2个世界杯。

1、世界足坛进入到二十世纪九十年代以来,欧美足坛在俱乐部层面不平衡越来越明显,在欧洲金元攻势下,顶尖及一线球星纷纷在欧洲大陆淘金,传统南美足坛成了欧足坛的球星培养基地。

2、电视转播的普及,欧洲五大联赛机制特别是欧冠联赛的商业化推广,欧洲俱乐部赛事在足球赛事中的地位越来越重要,影响越来越大,欧足坛球星在世界足坛中影响越来越大。

3、优质一线球星越来越集中于几大豪门球队,俱乐部欧战赛事,越来越被豪门所垄断,导致球队荣誉,个人荣誉越来越集中于少数球星,C罗与梅西尤为突出。看看他们身边队友都是谁吧?C罗有BBC,莫德里奇,克洛斯,J罗,等大红大紫的攻击组合。梅西就更可怕了,早期身边是伊布,埃托奥,亨利,身后是哈维,小白伊涅斯塔,现在是南美三强的当家球星MSN。这也导致了皇马巴萨,7-8赛季共计获得5个欧洲冠军杯。

4、即使对比历史球星,早期有博比查尔顿,尤西比奥、贝利、克鲁伊夫、贝肯鲍尔、马拉多纳,近代有罗纳尔多、齐达内、罗马里奥等等攻击性巨星。实现国家队、俱乐部荣誉于一身,这对梅西、C罗的历史前五,都有直接威胁。

总之,论俱乐部数据特别是俱乐部层面进球数据,C罗、梅西退役之后能够达到历史前五,但是综合对比历史地位、历史实力,特别是洲际大赛,世界大赛的短板,排在前五尚需努力,希望在他们退役之时,我们球迷可以自豪地宣称,历史前五的球星,我看着他们慢慢成长。

微软的历史是什么

微软微软公司是世界PC机软件开发的先导,比尔·盖茨是它的核心。

微软公司1981年为IBM-PC机开发的操作系统软件MS-DOS曾用在数以亿计的IBM-PC机及其兼容机上。但随着微软公司的日益壮大,Microsoft与IBM已在许多方面成为竞争对手。

1991年,IBM公司和苹果公司解除了与微软公司的合作关系,但IBM与微软的合作关系从未间断过,两个公司保持着既竞争又合作的复杂关系。微软公司的产品包括文件系统软件(MS-DOS和Xenix)、操作环境软件(窗口系统Windows系列)、应用软件MS-Office等、多媒体及计算机游戏、有关计算机的书籍以及CDROM产品。

1992年,公司买进Fox公司,迈进了数据库软件市场。 1975年,19岁的比尔·盖茨从哈佛大学退学,和他的高中校友保罗·艾伦一起卖BASIC语言程序编写本。

当盖茨还在哈佛大学读书时,他们曾为MITS公司的Altair编制语言。后来,盖茨和艾伦搬到阿尔伯克基,并在当地一家旅馆房间里创建了微软公司。

1979年,MITS公司关闭,微软公司以修改BASIC程序为主要业务继续发展。 1977年,微软公司搬到西雅图的贝尔维尤(雷德蒙德),在那里开发PC机编程软件。

1980年,IBM公司选中微软公司为其新PC机编写关键的操作系统软件,这是公司发展中的一个重大转折点。由于时间紧迫,程序复杂,微软公司以5万美元的价格从西雅图的一位程序编制者帕特森手中买下了一个操作系统的使用权,再把它改写为磁盘操作系统软件(MS-DOS)。

公司目前在60多个国家设有分支办公室,全世界雇员人数接近44,000人。 IBM-PC机的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因为其他PC制造者都希望与IBM兼容。

MS-DOS在很多家公司被特许使用,因此80年代,它成了PC机的标准操作系统。到1984年,微软公司的销售额超过1亿美元。

随后,微软公司继续为IBM、苹果公司以及无线电器材公司的计算机开发软件,但在91年后,由于利益的冲突,IBM、苹果公司已经与Microsoft反目。1983年,保罗·艾伦患霍奇金氏病离开微软公司,后来成立了自己的公司。

艾伦拥有微软公司15%的股份,至今仍列席董事会。1986年,公司转为公营。

盖茨保留公司45%的股权,这使其成为1987年PC产业中的第一位亿万富翁。1996年,他的个人资产总值已超过180亿美元。

1997年,则达到了340亿美元,98年超过了500亿大关,成为理所当然的全球首富。 微软的拳头产品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地占有了从PC机到商用工作站甚至服务器的广阔市场,为微软公司带来了丰厚的利润:公司在Inter软件方面也是后来居上,抢占了大量的市场份额。

在IT软件行业流传着这样一句告戒:“永远不要去做微软想做的事情”。可见,微软的巨大潜力已经渗透到了软件界的方方面面,简直是无孔不入,而且是所向披靡。

微软的巨大影响已经对软件同行构成了极大的压力,也把自己推上了反垄断法的被告位置。连多年来可靠的合作伙伴Intel也与之反目,对薄公堂。

2001年9月,鉴于经济低迷,美国 *** 有意重振美国信息产业,拒绝拆分微软。至此,诉微软反垄断法案告一段落。

微软的组织结构支持公司包括以下核心业务组: 个人服务组(PSG):由集团副总裁 Bob Muglia 领导, 致力于为个人用户和商业用户提供更容易的在线连接,并且为各种各样的设备提供软件服务。PSG 包含了微软的个人.NET倡议、服务平台部、移 动组、MSN的互联网访问服务、用户设备组以及用户界面平台部。

MSN 和个人服务业务组:由副总裁Yusuf Mehdi 领导,负责网络程序开发、业务发展以及MSN和微软其它服务世界范围内的市场和销售,包括:MSN eShop, MSN Carpoint, MSN HomeAdvisor, the MSNBC venture, Slate 和 MSNTV平台组,由集团副总裁Jim Allchin 领导,负责在各个方面不断对Windows平台做出改进 –例如把存储、通讯、消息通知、共享图象及听音乐等变为Windows经历的自然扩展。此外,本组包括.NET企业服务器组、开发工具部和Windows数字媒体部。

办公和商务服务组:由集团副总裁Jeff Raikes 领导,负责开发提高生产力和商业流程的应用和服务。工作包括将功能完善且性能强大的Microsoft Office逐步演化为以服务于基础的产品。

除Office部门之外,商用工具部门,包括bCentral和Great Plains的商用应用程序部门都将属于该部门。 全球销售、市场和服务组:由集团副总裁Orlando Ayala 领导,集成了微软的销售和服务伙伴,以满足世界范围内微软用户的需要。

这些用户包括:企业用户、中小型组织、教育机构、程序开发人员和个人用户。此外,本组包括微软产品支持服务、网络解决方案组、企业伙伴组、市场营销组织和微软全球三大地区的业务组织。

微软研究院 (MSR):由资深副总裁Rick Rashid 领导,负责对今天或明天的计算课题提出创造性的建议和解决方案,使计算机变得更加易于使用。同时负责为下一代的硬件产品设计软件,改进软件设计流程和研究计算机科学的数学基础。

关于MSR更详细的信息可参见 Microsoft Research Web page。 运营组:由总裁和首席运营官Rick Belluzzo 领导,负责管理商业运作和全部。

微软的历史

微软公司的成长历程和历年大记事

网易科技报道 ://tech.163 前往科技论坛

2005-06-29 19:08:25 来源: 网易科技 不良信息举报 发表评论 查看评论

微软公司已走过了30年,这真令人难以置信。这家令华盛顿州雷德蒙市变得家喻户晓的公司实际上是由两位来自西雅图的年轻人于1975年在另一座城市携手创立的。而这两位创始人中竟有一名大学辍学生。从这个不够吉利的开端派生出了一个同样不切实际的构想:让每张办公桌和每个家庭都拥有一台计算机。30年后,这个伟大构想却已变得如此接近现实。但在只有极少数人才知道个人计算机究竟为何物的那个年代,上述构想却意味着信念与胆识的一大飞跃。

这场革命不仅促使技术成为今天我们所有人的强有力的工具,而且,还催生出一个令整个世界面貌为之改变的全新行业。时至今日,我们仍积极研发崭新的方式,可在任何时间、任何地点并基于任何设备提高客户工作、生活和学习效率,并以此不断拓展个人计算技术的实际应用领域。

微软全球大事记

1975年4月4日 微软成立

1979年1月1日 微软从新墨西哥州的Albuquerque迁至华盛顿州的Bellevue

1981年6月25日 微软组成公司

1981年8月12日 IBM推出带有微软16位操作系统MS-DOS 1.0的个人计算机

1986年2月26日 微软将总部迁至华盛顿州的Redmond

1986年3月13日 微软股票上市

1990年5月22日 微软推出Windows 3.0

1995年8月24日 微软推出Windows 95

1995年12月7日 比尔·盖茨宣布微软将全力支持和发展互联网

1998年6月25日 微软推出Windows 98

2000年2月17日 微软推出Windows 2000

2000年6月22日 微软推出Microsoft.NET战略

2001年10月25日 微软推出 Windows XP

2002年1月15日 比尔·盖茨提出“可信赖计算”概念,

强调软件产品安全性是重中之重

2002年1月15日 微软宣布.NET进入第二阶段

QQ2007和MSN有区别吗

一个软件给用户的第一印象就是软件界面,就拿QQ2005中一个重要的界面"改进"--菜单来说吧,被腾讯称为"时尚流畅的界面设计",难道大家不觉得它很眼熟吗?没错,我们现在最S玫腤indows XP 的开始菜单不就是这个样子的嘛。而QQ的聊天窗口,更是早在QQ2004推出之时就开始模仿 MSN Messenger了。这还仅仅是软件界面上的抄袭,在功能上腾讯QQ对其他竞争对手的抄袭更是举不胜举。比如自定义表情、自定义头像、多人聊天、个性签名、QQ魔法书、Q-Zone等等都是抄袭自MSN Messenger。其中Q-Zone的抄袭更是拙劣之作,连程序的文件名都抄袭成QQSpace.dll,难道腾讯连Space和Spaces的区别都分不清楚吗?腾讯不光无休止的抄袭像MSN Messenger这样的国际大牌,甚至连国内的竞争对手,他们也一样不放过,其中腾讯QQ的校友录、文件共享和多人聊天就抄袭自后起之秀UC。

现在,腾讯甚至已经到了连抄都懒得抄的地步,直接花钱去买竞争对手的优秀技术。最近腾讯大肆造势的QQ超级语音,就是向国外一家软件技术公司买来的,而使用这个语音技术最早的代表软件,我想很多国内的电脑用户也都知道,那就是Skype。腾讯这样做的目的 无非就是大压由Skype与TOM在线合作推出的Tom-Skype简体中文版。

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