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使命召唤1234567的名称分别是什么?
优质回答使命召唤七部的名称依次是:《使命召唤》《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty : Modern warfare)、《使命召唤:战争世界》(Call of Duty : World at War)、《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty : Modern warfare 2)和《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty : Black Ops)。
关于“战争”
优质回答1 英文战争名言
Come home with this shield or upon it -- A Spartan woman equips
her son
回来的时候要么带着你的盾牌要么躺在上面——一位在给儿子整装的斯巴达的母亲
Against danger it pays to be prepared -- Aesop
面对危险的时候只有有准备的人才会有所收获——伊索(古希腊寓言家)
Brave men are a city's strongest tower of defence -- Alcaeus
勇敢的士兵是城市最好的防卫箭塔——阿尔凯奥斯(希腊抒情诗人)
A dead enemy always smells good -- Alus Vitellus
敌人死亡的味道闻起来总是那么的好——Alus Vitellus
War spares not the brave but the cowardly -- Anacreon
战争只会舍弃胆怯的人而不是勇敢的人——阿克那里翁(古希腊抒情诗人)
We make war that we may live in peace -- Aristotle
战争才能带来和平——亚里斯多德(古希腊大哲学家,科学家)
The sinews of war are infinite money -- Cicero
无穷的金钱是战争的原动力——西塞罗(古罗马政治家、雄辩家、著作家)
To lead untrained people to war is to throw them away -- Confucius
把没有训练的士兵带进战场等于把他们投入死亡——孔子(中国春秋末期思想家、政治家、教育家,儒家的创始者)
All warfare is based on deception -- Sun Tzu
兵者,诡道也——孙子 始计第一(这句没的说,绝对是所有战略名言中最精辟了)
He who knows when he can fight and when he cannot will be victorious
-- Sun Tzu
知可以战与不可以战者胜——孙子 谋攻第三
Generally management of the many is the same as management of the
few. It is a matter of organization -- Sun Tzu
凡治众如治寡,分数是也——孙子 兵势第五
In war, numbers alone confer no advantage. Do not advance relying on
sheer military power -- Sun Tzu
兵非贵益多也,惟无武进——孙子 行军第九
Great empires are not maintained by timidity -- Tacitus
伟大的帝国不是建立在胆怯上!——塔西陀(古罗马元老院议员,历史学家)
Even the bravest are frightened by sudden terrors -- Tacitus
即使是最勇敢的人也会被突然而至的恐怖所吓倒!——塔西佗
The proper arts of a general are judgement and prudence -- Tacitus
决断力与谨慎,是一个将军必备的才能!——塔西佗
A bad peace is even worse than war -- Tacitus
劣质的和平比战争更糟糕!——塔西佗
The desire for safety stands against every great and noble
enterprise -- Tacitus
过于的安分守己,会磨灭既伟大又高贵的进取心!——塔西佗
Valour is the contempt of death and pain -- Tacitus
英勇,即是蔑视死亡和痛苦!——塔西佗
War is not so much a matter of weapons as of money -- Thucydides
战争中,金钱远比武器更重要。——修西得底斯(希腊历史学家,著有一部关于伯罗奔尼撒战争的批评史)
A collision at sea can ruin your entire day -- Thucydides
一桩海上冲突,会毁掉你一整天的时间-。——修西得底斯(这句话显然有历史局限性)
Valour is superior to numbers -- Vegetius
(战场上)英勇胜过数量——维吉休斯(古罗马军事思想家,写出西方最有军事影响力的巨作《罗马军制论》!同时,是他发明了“跳马”这个体操项目)
Qui desiderat pacem praeparet bellum / Let him who desires peace
prepare for war -- Vegetius
你要和平,那就准备战争!——维吉休斯 (他最有名的一句话了)
An adversary is more hurt by desertion than by slaughter -- Vegetius
遗弃,将比屠杀更能刺痛你的敌手——维吉休斯
Bella, horida bella / Wars, horrid wars! -- Virgil
战争,恐怖的战争!——维吉尔(罗马诗人,著有伟大的史诗埃涅阿斯纪,讲述了埃涅阿斯在特洛伊陷落后的流浪经历)
Let all be present and expect the palm, the prize of victory --
Virgil
让一切成为礼品,并期待那作为胜利奖赏的棕榈叶吧!——维吉尔
When one side goes against the enemy with the gods' gift of stronger
morale, then their adversaries, as a rule, cannot withstand them --
Xenophon
当一方的士气有如神助时,通常他们的敌手将无法抵挡——色诺芬(希腊将军,历史学家)
Hannibal knew how to gain a victory, but not how to use it --
Maharbal
汉尼拔懂得如何获取胜利,可却不懂的如何利用胜利。——玛哈巴尔(汉尼拔部下名将)
Few men are born brave; many become so through training and force of
discipline -- Vegetius
真正的勇士不是天生的,而是用严格的训练和铁一般的纪律造就的
——魏及帝(Vegetius的《罗马军制论》(De re militari)是西方最古老的兵书、罗马军事的总结)
Veni, vidi, vici / I came, I saw, I conquered -- Gaius Julius Caesar
我来了,我看见了,我征服了--恺撒大帝
Men of Athens, there is not much time for exhortation, but to the
brave a few words are as good as many -- Hippocrates
雅典人呀!已经没有多少时间发表演说了,对于真正的勇者,寥寥数语即可!——希波克拉底(希腊医师,医药之父)
War is the only proper school of the surgeon -- Hippocrates
战争是外科医生唯一真正的学校——希波克拉底(这句话让我不寒而栗)
A small country cannot contend with a great; the few cannot contend
with the many; the weak cannot contend with the strong -- Mencius
小不胜大,少不胜多,弱不胜强——孟子
He serves me most, who serves his country best -- Homer
侍我最勤者,必是侍国最忠者。——荷马
The walls shall shake at the noise of the horsemen, and of the
wheels, and of the chariots -- Ezekiel, XXVI, 10
你的城垣将在骑兵、车轮和战车的嚣声中颤动。——《以西结书第二十六节第十行》
Armed forces abroad are of little value unless there is prudent
counsel at home -- Cicero
上兵伐谋——西塞罗
He serves me most, who serves his country best – Homer
为抱主公知遇之恩,敢不鞠躬尽瘁死而后已!——荷马
---- 关于战争的名人名言 ()
-- 关于战争的名人名言
战争只能带来伤害,到头法国仍是法国,德国仍是德国!
----阿道夫.希特勒(German)
这次战争我们用核子,那么下次我们只能用棍子
----爱因斯坦(German/American)
我一生最大的成功也是最后悔的事,我们一起无数人经过一生的努力,终于为人类打开了地狱之门--远程核打击。
-----冯.布朗(German/American)
战争会造就英雄豪杰,会荡涤一切污泥浊水。所有的人都害怕战争。然而,懦夫只是那些让自己的恐惧战胜了责任感的人。责任感是大丈夫气概的精华。
——巴顿
战争不仅是一种政治行为,而且是一种真正的政治工具,是政治交往的继续,是政治交往通过另一种手段的实现。 ——克劳塞维茨
- 名言警句
战争
●战争从有私财产和阶级以来就开始了的,用以解决阶级和阶级、民族和民族、国家和国家、政治集团和政治集团之间的,在一定发展阶段上的矛盾的一种最高的斗争形式(毛泽东)
●战争是强迫敌人服从我们意志的一种暴力行为(克劳塞维茨)
●战争在你愿意时开始,却并不你乐时结束(马基雅弗利)
●包括懦夫在内的任何人都可以发动战争,但要结束战争却得到胜利者的同意(萨卢斯特)
●战争用伯也用黄金(奥维德)
●战争似乎就意味着血和铁(昆体良)
●战争的先决条件是:以好斗为唯一美德,以求和为唯一耻辱----(肖伯纳)
●有国家就有战争(伯克)
●建立一个国家靠的不是梦想,它最终总要诉诸血和铁----(史文明)
●一个国家只有在战争时期才会处于和睦状态(休·金斯米尔)
●战争是帝王的娱乐(英国)
●对那些需要战争的人来说,战争是正义的;对那些失去一切希望的人来说,战争是合理的(李维)
●只有对那些需要战争的人来说,战争才是正义的(伯克)
●一次正义的战争能在高尚的国度里唤起神圣的爱的力量,这已为无数感人的事例所证实(特赖奇克)
●得道多助,失道寡助
●没有正义的和平就是暴虐(英国)
●黄金和财富是战争的主要根源(塔西佗)
●战争是骄傲之子,骄傲是财富之女(乔·斯威夫特)
●这个时代的重大的问题不是演说和决议所能解决的……这些问题只有铁和血才能解决(俾斯麦)
●霍布斯明晰地证明,所有动物都生活在一种自然的战争状态中----(乔·斯威夫特)
●战争满足了,或曾经满足过人的好斗的本能,但它同时还满足了人对掠夺,破坏以及残酷的纪律和专制力的欲望----(查·埃利奥特)
●战争是人类生活中一种具有头等重要意义的生物法则,它是人类社会中不可缺少的起调作用的东西(伯恩哈迪)
●战争重要的是求取政治是的成果,而不是军事上的成功----(蒙森)
●战争是死神的盛宴(欧洲)
●所有的母亲都憎恨战争(贺拉斯)
●战争来临时,真理是第一个牺牲品(海·约翰逊)
●战争使多数人流血,却养肥了少数人(威·申斯通)
●战争也爱吃精美的食品,他带走好人,留下坏人----(达·汤普森)
●师之所处,荆棘生焉。大军之后,必有凶年(老子)
●由来征战地,不见有人还(唐·李白)
●可怜万里关山道,年年战骨多秋草(唐·张藉)
●血战乾坤赤(唐·杜甫)
●去时三十万,独自还长安(唐·王昌龄)
●皇帝动刀枪,百姓遭了殃
●战争一开始,地狱便打开(英国)
●叫喊战争的人是魔鬼的参谋(欧洲)
●战争的目的必须是为了和平(亚里士多德)
●你想和平,就要准备战争(韦格蒂乌斯)
●要进行战争只有一个借口,即通过战争我们可以生活在不受破坏的和平环境中(西塞罗)
●赢得战争只不过是使和平有一个良好的开端(罗·勃朗宁)
●只有胜利者,才能用战争去换取和平(萨卢斯特)
●和平孕育着战争,战争孕育着和平(普坦汉姆)
●从来就不存在好的战争,也不存在坏的和平(富兰克林)
●战争造就窃贼,和平把他们吊死(英国)
●战争造就窃贼,和平把他们吊死(英国)
●要和平,就得准备战争(欧洲)
●不为战争和毁灭效劳,而为和平与谅解服务(海塞)
关于战争的15个名言(zz)
1.今天,许多男孩子仅仅把战争当作光荣,但是,孩子们,它完全是地狱。你们要把这
个警告带给未来的一代。我把战争看作是恐怖。
--William Tecumseh Sherman (1820-1891), 美国将军的讲话。Columbus, Ohio,
August 11, 1880.
2.所有反革命的战争都是非正义的,所有革命的战争都是正义的。
--毛泽东 (1893-1976), 中国政治家。《论持久战》(1938).
3.所有战争再刚开始的头30天都是受欢迎的。
--Arthur Schlesinger, Jr. (1917- ), 美国历史学家.
4.我们中的少数,我们中幸福的少数,我们的兄弟;和我一起留学的人,让我们成为兄弟.
--William Shakespeare (1564-1616), 英国剧作家和诗人. 《亨利五世》(1598).
5.战争只是政治的一种延续的,和其他手段一起的。
--Karl Marie von Clausewitz (1780-1831), 普鲁士将军. 经常被错误地引用为:"战
争只是政治使用其他手段的一种延续。" 《战争论》 (1833).
6.一直以来认为,一些征服者更愿意敌人像老虎一样凶猛,像老营一样勇敢,只有这样,
他们才能享受胜利的真正喜悦。
--鲁迅 (1881-1936), 中国作家. 《阿Q正传》 (1918).
7.幸亏战争是如此的恐怖,不然我们就会过分喜欢它了。
--Robert E. Lee (1807-1870), 美国将军. 再Fredericksburg战斗中跟另一位将军的讲
话。 (1862).
8.
--George Bernard Shaw (1856-1950), 爱尔兰剧作家. 《Major Barbara》(1905).
9.电视把战争的残酷待到了居室的舒适中,越战是在美国人的家里失败的,而不是在越
南战场上。
--Marshall McLuhan (1911-1980), 加拿大社会学家. 在蒙特利尔报纸上, 1975.
作者:佚名初中语文综合学习专题资源网
巴顿的战争名言
骑兵的职责就是胆大无畏、敢于冲锋陷阵,这同时也是他们应该引以为自豪的东西。
在战争中死亡是微不足道的事,然而痛失时机就等于犯罪。
油料和铁器不会赢得战争的胜利,最终的胜利取决于人而不是机器。
我认为对于军校学生来说,流点血、负点伤是件好事。
如果我们能有几个排,他们可以在任何地方作战。人们相信他们是世上最好的军队,并希望他们能奋勇杀敌,不辱使命。这样我们就能取得巨大的胜利。
顺藤摸瓜抓住敌人,然后再采取瓮中捉鳖的方法打垮他们。
也许我没有根据但是凭直觉,我确信我们会完全取得胜利。如果我们失败了,我不想为我的苟活再找借口;但是我希望我们所做的一切对得起死去的人。
主帮助我并且看到我完成我的使命,而且我需要主的帮助。在这里我是最好的,但是我个人微不足道。
战争,如马球游戏般,带给我的是紧张和兴奋。
我,宛如一名漂行于命运之河的旅行者,不管前方是滔滔激浪,还是重重暗礁,我坚信自己最终必会安然无恙。
我现在已经不得不一再地激发自己对于命运之神的信心,我想可怜的他可能不得不花费更多的时间来帮助我走出目前的低谷。
不能以本色示人的人成不了大器。
勇敢的人只要尚存一线希望就不会被击垮。
片刻的休息只会让敌人恢复元气。
在我看来,作为一名将军最难做到的是坚定自己的意志,然后向着既定的目标勇往直前,不达目的誓不罢休,不要理会那些意志薄弱的人制造的流言蜚语。
我们不可能等到2018年再开始训练纪律性,因为德国人早就这样做了。不过我们和足球运动员一样智慧,而且比两千年前的希腊人、罗马人、波斯人或高卢人要聪明得多。你必须做个聪明人:动作迅速、精神高涨、自觉遵守纪律,这样才不致在战争到来的前几天为生死忧心忡忡。你不该在思虑后去行动,而是应该尽可能地先行动,再思考——在战争后思考。只有纪律才能使你所有的努力、所有的爱国之心不致白费。没有纪律就没有英雄,你会毫无意义地死去。有了纪律,你们才真正的不可抵挡。
在简单的命令里不该有粗话,就像你不可能在简短的电报里还加上粗话一样。命令只是要用最简短有力的话表达你的愿望,你的信息。如果你想使你的军人们自动服从你,你的语言必须简明而不失重点,而且每个指令都要用同一种语言清晰地表达出来。这样在战争中当你给那些对战争重点没有理性认识的士兵下达命令时,他们就会照着这在一操练中已熟悉的口令向相同的方向自觉地行动。就靠这一责任,你会得到许多荣誉。因此,如果你发命令时含糊或犹豫都是不可原谅的。
责任感是不容易获得的,原因在于它由那么多小事构成。但是最基本的是做事成熟,无论多小的事,都能够比以往任何人做得都好。
做好一件事是不够的,那样你不会理解它。责任感是简单而无价的……
“举例〕明天起床号吹响时,外面阴冷又下着雨,而被窝里又那么舒服,你还未清醒的责任感让你在床上多躺两分钟,你一定会问自己,你尽到职责了吗?还没有……除非你的责任感真的没有发芽,你才会欺骗你自己……对自己的慈悲就是对责任的侵害——所以必须去战胜它。
这种独有的责任感是人类比马高尚与否的标志。冷血的马如果赢不了就会放弃比赛。那些高尚的人尽力爬过铁丝网,尽管他们会为此而死。高尚的人没有争辩,他们一直继续履行职责或是死去。
你们必须继承发展这种高尚的责任感,否则你们最好永远不要穿这身制服……
如果这种强烈的本性、这种责任感不能被发展下去,说这些就是徒劳的了;但若是相反的,我们就能痛击德国人,一定能。
不要说或考虑你们的权利、你们的疲劳或者别人的过失。战争是为了民族而战,你作为个人加入了进来,那么你所有的诸如此类的感受就不该存在。
即使你干得达到极限,甚至死掉,你也不应该期望得到恩惠,你有为你的祖国做一切可能做的事的权利和义务。
穿着美国军官制服而脑子却不用在这上面,你们就会迷失自我。
秩序最好在按固定计划完成所有工作时培养出来,它是纪律的基础。像栽培人都要注重在工作中或小事情上,在他们没放松之前就提醒他们“立正”,帮他们培养稳定和纪律。
在作战训练中的一个基本部分就是教士兵们如何照顾自己以增强身体适应力。因此,我们必须向他们说明怎样最谨慎地照料好他们的衣服、装备以及军事备品。
十大射击单机游戏排行榜?
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奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
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<太阳帝国的原罪>
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〈哥萨克2:欧洲战争〉
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RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶
战火(warfare)的秘籍使用方法
优质回答使命召唤5在正常模式下是不能使用秘籍的,必须在调式模式下才能使用秘籍。
首先,在游戏选项中打开控制台(Enable Console -> YES)
如果觉得某个关卡实在难过,在游戏中点击大键盘数字键1左边的“~”键开启控制台,输入“-dev xxx”
其中xxx为地图名,如果不知道已经玩到哪个地图了,先输入mapname,会有显示当前地图名(在这里汗一个,某些网站转载的秘籍都写着mapname效果不明。不知道怎么弄的)
下面是各个关卡的地图名字
第一关 地图名为mak
第二关 地图名为peL1
第三关 地图名为peL2
第四关 地图名为sniper
第五关 地图名为seeL
第六关 地图名为peL1a
第七关 地图名为peL1b
第九关 地图名为ber1
第十关 地图名为ber2
第十二关 地图名为oki2
第十三关 地图名为oki3
第十四关 地图名为ber3
第十五关 地图名为ber3b
僵尸关卡 地图名为 nazi_zombie_prototype
(这里又要啰嗦一下了,某些网站转载的僵尸地图名最后的prototype误写成proototype了,那是错的~)
以下是调试模式下部分秘籍
god
无敌模式,开启会提示godmode on,再输入一次就是OFF了
notarget
这个看起来不像网上流传的“敌人对你视而不见“,比较像是透明模式,就是敌人可以看到你但是攻击对你无效,同上再输一次就OFF
noclip
强烈建议不要用这个命令,不小心就跑到地底下去了,再次输入则关闭。在该命令开启的时候就和CS中的观察者一样,不能攻击
give all
其实一点都不ALL,就几个而已。僵尸关卡中随机的有一把光线枪非常强大,这个就调不出来~
战火(Warfare)秘籍
优质回答Ctrl+~ 打开控制台,输入
cheats.giveAbrams (数字) 给你输入的数字的数量的M1
cheats.giveSniper () 给你一小队的狙击手
cheats.showAll () 所有敌人可见(控制台中有提示,不过游戏中似乎没用)
cheats.hideAll () 所有敌人不可见(同上……)
game.win () ……直接胜利……
game.lose() ……直接失败……
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