王者荣耀德甲赛前看法
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊王者荣耀德甲赛前看法,希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、1-2,大冷门!6冠王连续翻车:2场丢5分,争冠悬念回来了
- 2、巴萨球星梅西详细资料
- 3、谁可以介绍一款好玩的足球游戏
- 4、卡塔尔世界杯上表现最令人惊喜的球队和球员是哪个?
- 5、说说各个足球球队的特点
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1-2,大冷门!6冠王连续翻车:2场丢5分,争冠悬念回来了
答北京时间2月20日晚22点30分,德甲第22轮,拜仁慕尼黑客场挑战法兰克福。镰田大地、尤尼斯为主队建功,莱万打进赛季德甲第26球,拜仁爆冷1-2输球!加冕6冠王之后,拜仁连续2场德甲翻车,3-3平比勒菲尔德,1-2负于法兰克福,2场丢掉5分。
弗里克的拜仁,是当今世界足坛的王者之师,德甲、德国杯、德超杯、欧冠、欧超杯、世俱杯在手,成就6冠王荣耀。莱万多夫斯基领衔拜仁的首发,法兰克福则是约维奇、镰田大地、尤尼斯的三叉戟。拜仁的纸面实力占优,但法兰克福有一颗复仇之心:首回合之战,法兰克福0-5惨败。
第12分钟,法兰克福就打破僵局:
科斯蒂奇左侧传球,镰田大地后排插上捅射破门,法兰克福1-0领先!这是镰田大地本赛季德甲第3球,此外还有7次助攻。
第31分钟,法兰克福再度破门:
镰田大地左翼回传,大禁区之内,尤尼斯右脚抽射,皮球窜入右上死角,世界波,2-0领先!
上半场的拜仁,踢得不够兴奋,萨内由于战术限制,很难制造威胁,防守端也无法提供帮助。易边再战,拜仁踢得积极主动,第53分钟,萨内连续盘带之后传球,莱万抢点破门,拜仁1-2扳回一球!
拜仁发起疯狂反扑,萨内的进攻天赋得到释放,法兰克福疲于招架,门前风声鹤唳。第86分钟,萨内禁区外尝试远射,特拉普将球没收。18岁的小将穆夏拉,也频繁制造威胁。法兰克福顶住压力,守住2-1的优势,笑到了最后!
世俱杯夺冠、成就6冠王伟业之后,拜仁也有些疲惫。 上场德甲,拜仁3-3战平比勒菲尔德,本场德甲爆冷输球。拜仁2场德甲1平1负丢掉5分 ,最高兴的应该是RB莱比锡。德甲积分榜上,拜仁22场49分,如果莱比锡拿下柏林赫塔,他们能将分差缩小到2分,德甲争冠也会更加有悬念。
巴萨球星梅西详细资料
答英文名:Lionel Andrés Messi
中文名:利昂内尔·安德雷斯·梅西
粤语译名:美斯
昵称:leo(小名)、pulga(西班牙)、rere(阿根廷)、西西(中国)
国籍:阿根廷
俱乐部:巴塞罗那
位置:边锋
出生时间:1987年6月24日早上5点到6点之间
出生体重及身长:3公斤,47公分北京奥运会上,梅西荣获奥运男足金牌
星座:巨蟹座
出生地: 圣菲省的罗萨里奥市
身高:1.69m
体重:67kg
惯用脚:左脚
国家队号码:10
俱乐部号码:10
效力俱乐部历史:
1995-2000 阿根廷 纽维尔老男孩俱乐部
2000-2004 西班牙 巴塞罗那B队
2004至今 西班牙 巴塞罗那
国家队履历:36场12球(截至2009年5月30日)
家庭状况双亲:豪尔赫和西里娅,大哥,嫂子,侄子和侄女,二哥,小妹妹
2009总收入2860万欧元
[编辑本段]经历
20世纪初,第一次世界大战的前兆已经在欧洲出现。为了躲避这场无法预见的战争,一位名叫阿尼塞托·梅西的意大利人,带着妻子移民到了阿根廷。他们最后在圣菲省距离罗萨里奥不远的一座小城市定居。在这里,他们迎来了儿子欧塞维奥·梅西的诞生。
欧塞维奥长大后,迎娶了一位加泰罗尼亚移民的女儿——罗萨·玛利亚,她的父母是在19世纪末从西班牙来到阿根廷的。欧塞维奥和罗萨先是生了一个女儿,之后又有了一个儿子,取名为豪尔赫·梅西。豪尔赫长大后,同样娶了邻家一位加泰罗尼亚移民的后代:塞丽亚·玛利亚。豪尔赫在罗萨里奥找到了工作,并在那里安家,接着,夫妇俩先后有了4个孩子:罗德里格、马蒂亚斯、利昂内尔和玛利亚索尔。
梅西是自然分娩,在他手上的出生卡上写着:3公斤,47厘米。为梅西接生的医生叫做奥德托,他也是梅西2个哥哥的接生大夫。奥德托回忆说:“很多年以后的一天,我在报纸上看到一张熟息的面孔……那是我才知道,梅西竟是从我手上来到了这个世界。这种感觉太美妙了。后来有一次,我正在餐馆吃饭,梅西的妈妈还主动走过来向我表示问候……”
7岁的时候这个小家伙就在纽维尔老男孩队倍受称赞。但梅西在11岁时被诊断出发育荷尔蒙缺乏,而这会阻碍他的骨骼生长。家里的经济条件难以承受小梅西的治疗费用,因此全家决定移民去西班牙寻求解决之道。在2000年9月,年仅13岁身高只有140cm的梅西去了巴塞罗那试训。加泰罗尼亚人毫不犹豫的就给他在俱乐部注册并安排他去医疗部接受治疗。现在这名来自罗萨里奥的17岁小伙子已经长到了170cm。
2000年,13岁的梅西加盟巴塞罗那,并且在青少年队级别的比赛中开始闪光。而38场比赛攻入31球的杰出表现,让他得到了里杰卡尔德的注意,很快,荷兰人决定给他机会。在2003年11月的一场友谊赛中,年仅16岁的梅西首次代表巴萨一队出场。但梅西代表巴萨一队在正式比赛中出战还是在一年之后——2004年10月西甲联赛巴萨对西班牙人,梅西在第83分钟替换德科上场,而17岁3个月零22天的登场年龄,也让阿根廷小将成为代表巴萨在联赛中出场的第二年轻球员。惟一超越他的是巴萨菲律宾裔传奇前锋阿尔坎塔拉,后者15岁便代表巴萨一队比赛。梅西的存在就意味着巴萨俱乐部有太多的纪录将被打破,2005年5月1日,巴萨对阿尔巴塞特,梅西用一记精妙的挑射,成为了为巴萨一队入球的第二年轻球员。05-06赛季冠军联赛巴萨VS潘纳辛耐科斯的比赛中,梅西打入了职业生涯中的第一个欧冠入球。
世青赛一向被认为是青年才俊展示自己的舞台。当第15届世青赛的大幕在荷兰乌德勒支缓缓落下时,一位身高只有1.70米的阿根廷少年将一个巨人的背影留给了全世界。他,叫做利昂内尔·安德烈斯·梅西(Lionel Andrés Messi)。巴萨的锋线杀手,小将梅西承载着阿根廷乃至整个世界的希望。在本届世青赛上,梅西是在小组赛结束之后才真正开始闪光。由于阿根廷队小组赛中的糟糕表现,使人们以为这支阿根廷队难以走得更远,然而正是由于梅西的出色表现挽救了全队。作为阿根廷队灵魂人物,梅西从淘汰赛开始一直处于世青赛的中心舞台。最终率领阿根廷U21青年队获得世青赛冠军,梅西也获得世青赛的最佳球员。2005年底在意大利体育报纸《全体育》组织的“金童奖”的评选中,梅西以压倒性的优势击败鲁尼当选2005年度的欧洲最佳新秀。
2007年3月11日,06-07赛季西班牙足球甲级联赛第26轮迎来第231次西班牙国家德比,卫冕冠军巴塞罗那坐镇诺坎普迎战百年对手皇家马德里。结果巴塞罗那在下半场少1人的不利局势下凭借阿根廷神童梅西的帽子戏法主场3-3逼平皇家马德里。这是梅西代表顶级俱乐部的第一个帽子戏法!
2007年4月18日,国王杯半决赛首回合巴塞罗那队主场同赫塔费队的比赛中,诺坎普球场再次见证了伟大的一刻:全场比赛第29分钟,中场得球的梅西晃过两名赫塔费球员的夹防长途奔袭,此后面对着三名上前包夹的赫塔费后卫梅西再次轻巧地从人群中闪过进入禁区。在扣过了出击的门将路易斯 加西亚后,梅西用右脚将球送进了空门!一个与1986年世界杯上马拉多纳千里走单骑攻破英格兰队大门如出一辙的进球!不少传媒把这个入球与马拉多纳在1986年世界杯足球赛中射入的世纪最佳入球相题并论。
2007年夏天,梅西接受百事的邀请,来到中国进行了为期两天的宣传活动,期间梅西受到中国球迷的热烈欢迎,并被冠以“新球王”的称号。
2007年的美洲杯,梅西发挥出色。在与墨西哥的比赛中,更是以一记精彩的吊射给人留下深刻的印象。虽然在决赛中遗憾败给巴西,但是相信年轻的梅西还有足够的时间和能力为阿根廷拿得这个冠军奖杯。
从2007-2008赛季开始梅西便取代小罗成为巴萨的核心。在2007年底轰轰烈烈的奖项热潮中,梅西凭借其在07年优异的表现,获得了多个奖项的肯定,其间更是获得了金球奖第三名和世界足球先生的第二名,对于年仅20岁的梅西来说,绝对是值得骄傲和荣耀的事情。
2008-2009赛季上半段梅西在联赛和冠军杯中表现极为优异,带领巴萨在西甲联赛中遥遥领先并且在冠军杯小组赛提前以出线,并在年底被评为2008年度欧洲金球奖评选第二位(银球奖)。
北京时间2009年2月2日凌晨,在巴塞罗那客场与桑坦德竞技的比赛中。梅西替补上场,梅开二度巴萨2:1逆转对手,豪取九连胜。更传奇的是,梅西打进的第二粒进球,是巴塞罗那俱乐部在西甲联赛历史上的第5000粒进球!历史不是在捉弄我们。80年前,帕雷拉正是在桑坦德的主场打进了巴塞罗那西甲联赛的第一粒进球,巧合的是,帕雷拉当时21岁,梅西当下也21岁。更为巧合的是,据帕雷拉的儿子回忆,帕雷拉的进球是一记右脚的凌空抽射,梅西的进球同样是右脚的凌空抽射!你可以说,这一切都是巧合,但,巧合为什么只发生在梅西的身上,而不是其他人?
北京时间5月3日凌晨,巴萨客场6:2血洗皇马,梅西贡献了两粒进球,本赛季两次对阵皇马打进三球,也基本帮助巴萨锁定联赛冠军。
北京时间5月14日凌晨,巴萨4:1战胜毕尔巴鄂竞技,夺去了2008/2009赛季的首个冠军——西班牙国王杯。梅西在决赛中表现优异,贡献了反超比分的一粒进球。
北京时间5月17日凌晨,比利亚雷亚尔主场3:2绝杀皇家马德里,也帮助巴萨提前三轮夺取西甲联赛冠军,这也是梅西晋升主力以来获得的第一个西甲冠军,相信这不会是最后一个。
北京时间5月28日凌晨,巴萨在永恒之城罗马2:0击败曼联,夺得俱乐部历史上第三座欧冠冠军并完成西班牙足球史上第一个三冠王伟业。梅西在这场比赛中打进了一粒锁定胜局的进球,而且是他并不擅长的头球,但这却是一记精彩绝伦的头球吊射!梅西也被球迷们评选为当场最佳。他在决赛中击败了C罗,2009年的欧洲金球奖和世界足球先生离他越来越近
[编辑本段]评价
来自前辈的评价
“球王”马拉多纳:“显然,他是这个时代的我。 ”
“他是一名无与伦比的球员,看他踢球是一种享受,”
“利昂内尔(梅西)是个现象级的球员,在如今的足坛中他已经是唯一的异类了。他从不惧怕任何球员或任何事情,无论谁站在他的面前,他都会带球向前突破,他永不退缩。”
克鲁伊夫:“对于梅西,如果用10分制来评分的话我愿意给他十分,他总是那么激动人心,而且他在不断的演变着,如果他能够更懂得面对种种不可能后,他将会成为那一年的最佳球员。”
布拉特:他会让足球更具有观赏性。
普拉蒂尼:“他在我们那个时代就是无所不能,成就会超过马拉多纳。”
贝肯鲍尔:马拉多纳是最好的,梅西是他天生的继承人。
巴尔达诺:梅西就是一个奇迹。
萨基:巴塞罗那队踢得很棒,梅西则是他们的保护神。他最近表现出来的水平令人印象深刻。
卡佩罗:“我执教将近二十年,从没见过像梅西这样有天赋的球员。”“如果我可以从巴萨挑走一名球员,那就是梅西”
国家德比后,这位王牌教练说道:“我们输给了梅西。”
弗格森:他是和鲁尼一样的天才。
里杰卡尔德:“没人能和梅西相比,因为他是如此的特别。”
巴西莱:我认为他已经具备条件曾为世界最佳球员。他总能带来一些特别的东西,他就是那么与众不同。
佩克尔曼(前阿根廷国家队教练):梅西距世界杯很近,他有机会参加去年的德国世界杯。梅西的和技术让他能快速轻松地突破对方防线,18岁的他已突破了一系列障碍,小小年纪就能在巴萨这样的豪门踢上球,而且还有着出色发挥,这并不是轻而易举能办到的事情。梅西目前的表现非常耀眼,他震惊了巴塞罗那,也震惊了我们。
里皮:这个阿根廷小将很快就将获得金球奖的,他是个足球天才。
穆里尼奥:未来一百年他就这么一个。
贝利:他的天赋没人羡慕,但却赢得了所有人的尊重。
罗马里奥:太完美了。
邓加:他是足球界的超级巨星,是球场上的天才。
查尔顿:梅西是一个有着巨大潜力的年轻球员,足球界需要这样的球员,因为他能带给我们更多激情。
济科:梅西是阿根廷近些年来最出色的球员,我相信凭借他的能力他完全可以创造历史,他正在朝着更好的方向发展并且他已经为此做好了准备。
巴雷西:我希望梅西来米兰。我很高兴看到他的和势不可挡。
卡尼吉亚:上帝不应该派他下凡的,世界都是他的了。
齐达内:梅西全方位都很出色,这是一个神奇的球员。
“每个人都希望他梅西能够在他的球队里面。”
巴乔:记者问:如今的足球界,谁能让您激动?
答:梅西,我在他身上看到我自己,他一拿球,你就知道有点事要发生。
现役球员评价
罗纳尔迪尼奥:“和梅西一起踢球太棒了。”
里克尔梅:“马拉多纳曾经带给阿根廷人一个美梦,后来梦醒了。现在梅西又带给我们另一个梦。”
萨内蒂:而里奥那尔是一个在任何时候都能改变比赛结果的球员,他能够打破场上平衡,只要球在他脚下,一切都可能发生。
贝隆:“他拿球加速时的表演简直就是马拉多纳的再生.他需要得到更多的爱护.我有时甚至希望把他拿来珍藏。”
艾马尔:“里奥已经是一个均衡的,有着敏感头脑的伟大球员了。在我的观念里,他没有极限,只要他想,他就能够得到一切。”
阿圭罗:两年后,梅西会成为世界最佳。
劳尔:“每个人都希望梅西能够在他的球队里”
“是一名与众不同的球员,是唯一的。尽管他很年轻,已经成为媒体界永恒的话题。”
“他是一个名非常不一样的球员。在这个当今世界上没有人能够像他一样”
鲁尼:“梅西现在的表现让人难以置信。我所看到的巴塞罗那和阿根廷国家队的比赛里面他的表现让人眼前一亮。如果他是英格兰球员也会做的很好。”
图拉姆:“全世界能力最强的球员,所有的俱乐部都需要这样的球员。”
德科:“毫无疑问有一天他将成为世界最佳。”“我是他的粉丝。”“当今世界只有两个球员一对一时没人防的住,一个是小罗,一个是梅西。”
阿尔维斯:“梅西是一位难以置信的球员,他非常聪明。”
小米利托:梅西的职业生涯必定会超越他人,会为足球这项运动做出巨大的贡献。
卡卡:“他和克里斯蒂亚诺.罗纳尔多都是世界最优秀的球员。”
“ 我喜欢他的球技,相信与他一起踢球的感觉会很棒。”
马尔蒂尼:我找不到他的弱点,可怕的是,他还在成长。
古蒂:“两年内,梅西会成为世界上最优秀的球员。”
范尼:“梅西太不可思议了,他让巴萨变得不同。”
儒尼尼奥:“巴萨是欧洲最好的球队,所以我很喜欢这支队。另外,他们拥有当今世界上最好的球员,这个人就是梅西。”
来自体育界的评价
科比:“我非常喜欢足球,如果你能碰到梅西希望你能替我向他问好。”
吉诺比利:我希望能成为篮球届的梅西。
加索尔:“我喜欢梅西,虽然他的身板比我小得多。”
纳达尔:他(梅西)是我的足球偶像。
布里亚托雷(雷诺车队老板):“在F1中能和马拉多纳比较的只有赛纳。舒马赫是另一个境界,可以和范巴斯滕相比。阿隆索是梅西,因为他们从来都不会犯太多错误。”
其他
莫拉蒂:当梅西是一个小孩时,我就很喜欢他了,我知道他会爆发的。他是我的目标吗?他是所有人目标,不仅是我的。他是一名大师级的球员。
迭戈马拉多纳JR:“我认为,梅西是唯一一个有可能超越我爸爸和贝利的球员。”
《米兰体育报》:不能说这样的球员是我们需要的——他是每个球队都梦寐以求的。
德国《踢球者》:身体瘦弱,这种球员很明显是不适合在德甲踢球的,但不是因为这个,而是德甲对他来说,水平不够。
英国《442》:他在这个年龄段能给成名很多年的前辈们保持90分钟的压力,这是没有过的!
《法国足球》:他是新的王者,未来几年就会成为现实。
亲皇马的《马卡报》在世纪大战后的头条:皇马赢了巴萨,却输给了梅西。
Debexing:我认为他将成为2009年的金球奖得主和世界足球先生。
生活
生活最爱一妈妈
梅西13岁离开阿根廷,一直和爸爸,大哥哥生活在一起,和妈妈聚少离多。
西西和妈妈感情很好,西甲第一个进球就是送给妈妈的。
二,炸牛排和烤肉
阿根廷人最爱吃烤肉,大家都知道哈,前阵子不是也报道了嘛,西西爱吃炸牛排。
三,马黛茶
南美人的最爱,西西很喜欢喝,经常看他拿着马黛拍照,哈哈
四,维尼
具体西西喜欢不喜欢,其实我也不是很清楚,但是西西的房间有很多,如果你注意看过他在他房间拍的照片,就会发现很多和维尼有关的东~~~
五,孩子
西西自己也就是个孩子嘛,不过他爱小孩还真是天性,在家里的照片和视频也尽看他和侄子们玩了
即使是在外面也是经常和小球迷打成一片。
六,宝马
我们西西现在开的是奥迪Q7,不过我以前看的一个采访中,西西说自己最喜欢的车是BMW,他自己也有啊,但是去队里不能开(奥迪是巴萨赞助商),只有私底下开了
七,慈善
或许是西西特殊的成长经历,或许是西西善良的性格,西西始终热衷与慈善事业,去年还成立了自己的慈善基金会
八,笑
段喧说:我们就是喜欢西西灿烂的笑容。这个-----------地球人都知道啦!西西的嘴一天到晚都是吊着的,嘻嘻哈哈的,笑的要多可爱有多可爱!
九,哭
其实西西还真的是个很爱哭的人,不说私底下,就是在公众场合都哭过N次。可怜的西西太在乎比赛了,只要自己表现不好或者球队输球,小脸就刷下来了= =
十,睡觉
梅西同学生活的头等大事,没错,就是睡觉,不管是不是在床上,你只要给他搁身子的地方,他马上能睡的天昏地暗
十一,音乐
西西喜欢听音乐,喜欢阿根廷的音乐,爱听的类型是摇滚,MP3的牌子是IPOD,在球队集训的时候就喜欢在房间里听歌,平时也经常挂着耳机在球场上乱溜达
十二,PS
不但是喜欢,而且是高手,在巴萨是老大呢。不晓得夏天来中国的时候,为什么胖哥哥说他技术不怎么样,也许吧,他们都是专业人士,我们西西只是个发烧友
十三,JQ
梅西同学,JQ无数= =当然正牌当然是罗GG莫属了,这两人还真是相亲相爱,BL一对,哈哈
十四,棒棒糖
很好吃?是的,非常好吃,好吃到梅小西同学嘴巴里永远含着它,这么大的人了,嘴巴里却叼着棒棒糖,梅小西还真是长不大
十五,玩手机
距我目测,西西从06年到现在已经换了4个手机了,还真是强啊。他很喜欢玩手机哦,官方说法是和妈妈,妹妹联系,呃~~~~~~~~~或许是给某个MM 呢?
十六,上网
想想也是的,不是睡觉就是玩PS,他的生活也够闷的,幸亏还有电脑给他玩,不然他还真成了原始人。
西西的MSN呀?
十七,艾玛尔
作为梅西的偶像,小艾是幸福还是有压力呢?不过可惜呀,人家小艾早就和二妹心心相惜,西西么机会了!
据说西西做过小艾的球童呢,西西MS还弄了件小艾的球衣
十八,咬手指
西西的小动作之一,咬,我咬,是不是不能吃棒棒糖的呢?
十九,熊抱
西西最经典的庆祝动作,进球必跳到某人身上来个熊抱。不过今年他已经不用这个动作了,为什么呢?因为他现在有两个小弟来了,可不能在这么傻了,哈哈
朋友
偶像一:马拉多纳
老马是西西最为尊敬和崇拜的人,但是西西并不喜欢别人称他为马拉多纳二世,因为在他心中,老马是不可复制的。
二:艾玛尔
小丑是西西为数不多的偶像之一,据说西西年少时最希望得到的便是小丑的球衣,似乎还曾经做过小丑比赛的球童。
三:罗纳尔迪尼奥
小罗是梅西最好的朋友,梅西与他的感情非常深厚,对梅西来说,小罗亦师亦友,是他成长道路上的一位牵手人。
四:卡卡
卡卡虽然在球场上是西西的敌人,但是梅西也非常的崇拜卡卡,希望有朝一日并肩作战
五:阿圭罗
梅西阿圭罗阿根廷最富盛名的二金童,并称“玫瑰组合”,阿根廷锋线上闪耀的双星。两人经常出战时住同一间房,且经常私下里一起玩PS游戏。多年的交往已让他们结下深厚的友谊。
[编辑本段]感情
不久前梅西在巴萨4-1努曼西亚后的采访中承认自己有女朋友,不过她在阿根廷~
梅西女友 安东内拉
梅西或许正在后悔自己的坦诚。今年一月底在做客西班牙一档名为《帽子戏法》的电视节目时,梅西首次承认自己已经有了女友:“但她不在西班牙,在阿根廷。”梅西的这次坦白激发了西班牙媒体与阿根廷媒体的探索欲,他们就像寻找宝藏的海盗一样开始了孜孜不倦地挖掘,谁都希望第一个将梅西女友照片放上封面。现在,答案揭晓了,阿根廷《人物》杂志成为了这场寻宝游戏的胜利者,他们成功捕捉到了梅西与女友亲密约会的照片,有意思的是,拍摄的地点并非阿根廷,而是西班牙巴塞罗那。 这是一个阳光明媚的下午,梅西与女友,以及自己的家人悠闲地逛街。根据《人物》杂志得到的内部消息,梅西的女友名叫安东尼拉(Antoñela),是他的罗萨里奥老乡,一名专修营养学的大学生,专业与梅西的职业球员身份十分相配。梅西与安东尼拉相恋时间并不长,但感情却十分深厚。去年圣诞假期,梅西并没有象埃托奥等人一样主动提前归队,而是尽可能地陪在安东内拉身边,而在他回到巴塞罗那之后不久,安东内拉又飞去西班牙与他相聚。
安东尼拉长相乖巧,是一名品学兼优的好学生。梅西透露自己已经有了女友时,阿根廷媒体与西班牙媒体都担心他指的是曾传出绯闻的阿根廷艳星卢西亚娜,现在,球迷们可以放心了,在这个问题上梅西并没有表现出自己叛逆的一面,而是选择了与自己性情相近的安东内拉。阿根廷媒体透露,安东尼拉不仅与梅西感情稳定,与梅西的家人相处的十分好,梅西的苛刻父亲已经认可了她的梅西女友身份,梅西母亲更是干脆将其视为了未来的儿媳妇。甚至就连梅西的小侄子们都已经将她看作了一家人。
有意思的是,由于安东尼拉前往巴塞罗那看望梅西的时间恰好与梅西状态开始出现波动的时间重合,西班牙媒体也调侃道:“梅西的精力已经不完全放在足球上了。”很显然,这只是一个善意的玩笑,梅西今年22岁,没有女友才奇怪呢,小他一岁的阿奎罗都已经当爹了,在这方面梅西的天赋可算不上有多出色。
谁可以介绍一款好玩的足球游戏
答实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006
三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求
实况足球》——展现足球的实况
1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在SFC上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。
《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。
既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。
不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中采用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。
《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现真人的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。
该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。
当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用SFC的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。
正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。
实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在SFC上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。
在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。
虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在SFC时代的全球成功而告终。
当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。
在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。
《FIFA足球》——成功与失败
早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。
1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA
94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。
由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。
在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。
不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。
《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。
如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。
没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。
白银时代
1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。
《WE》和《FIFA》——交织的光辉
1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。
大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。
由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为采用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。
作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但采用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。
战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的大发展,再到职业足球的完善,足球不单是娱乐,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。
“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。
在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。
与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。
对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。
作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA
SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到SFC上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。
具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。1997年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和SFC上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于SFC机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。
1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人97》,表现了一种新的气象。1997年6月,《世界足球-胜利十一人97》也就是WE2推出了。
面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。
此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。
尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。
是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA 97》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。
WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过1997年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。
1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA
SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。
其实在《FIFA 97》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA 97》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA
97》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA 97》只能草草收场。
1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式假动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。
其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。
事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。
面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。
乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球超级联赛的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。
在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得假动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。
98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。
由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、超级联赛赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。
回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽快感来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。
1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官刺激,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以97之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。
足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。
卡塔尔世界杯上表现最令人惊喜的球队和球员是哪个?
答卡塔尔世界杯球员,最喜欢的还是梅西,有以下5点:
01,他是来自罗萨里奥的孩子身上找不到任何人类所有那些狡猾的影子。但是他有着让人惊艳的天赋,他控制着那个圆滚滚足球,把它带进绿茵场另一头的球网里。他会永不知倦地将那个白色的皮球送进三根白色边框中间的地方。
02,这个家伙的心思都在阿根廷国奥队,他不想错过一生中只能打一届的比赛。在那之前的2006年,19岁的梅西已经随阿根廷国家队出征德国世界杯,即便仅获得了122分钟的出场机会,但许多人还是记住了他的名字。
03,北京盛夏,梅西如愿以偿。与巴西的关键之战,阿根廷最终以3:0完胜,那场比赛终场哨声之后,梅西在人群中拥抱了失魂落魄的罗纳尔迪尼奥,在巴萨,后者一度是荫蔽梅西的巨树,职业生涯之初,身为巴西人的罗纳尔迪尼奥慷慨地担任了梅西引路人的角色,并早早断言,对方一定会是日后超越自己的那个人。
04,南非世界杯,阿根廷人对球队的新任核心并不买账,他们高呼着「滚回西班牙」倾泻愤怒,他们说梅西绵软无力,缺乏必胜的决心,根本不配成为阿根廷人。马拉多纳才能代表阿根廷,像野兽一般的特维斯也可以,那才是「人民的球员」。某种程度上说,23岁那年,作为事实上地球上最伟大的足球运动员之一,属于梅西的纯真年代结束了。
05,2021年,在巴西马拉卡纳球场,这座见证过阿根廷荣耀与心碎的足球圣殿,梅西人生中第六次冲击美洲杯冠军,决赛中,他带领阿根廷1:0力克巴西,在死敌家门口,夺走了巴西人同样渴望也同样的荣耀。
05职业生涯中,梅西当然哭过很多次。哭泣的理由是好胜心的受挫和对失败深入骨髓的厌恶。但每一次哭泣,或者源自身边人的转述,或者源自时过境迁后的闲谈,梅西几乎从不失态。
总结:他一共为巴萨一线队在正式比赛中出场778次,打进672球,送出305个助攻,随队夺得10个西甲冠军、7个国王杯冠军、8个西班牙超级杯冠军、4个欧冠冠军、3个欧洲超级杯冠军和3个世俱杯冠军。个人方面,梅西在效力巴萨期间共荣膺6次金球奖、6次世界足球先生、2次欧足联年度最佳球员、6次欧洲金靴、8次西甲金靴,10次入选欧足联年度最佳阵容,8次入选国际足联年度最佳阵容。
说说各个足球球队的特点
答英超 球星多,球风彪悍,拼抢激烈,节奏快,观赏性强 有5大豪门 曼联 利物浦 阿森纳 切尔西 曼城,热刺也尚可。
西甲 比较讲究技术,崇尚进攻,整体实力不如英超,皇马巴萨2队的天下,马竞、瓦伦、比利亚雷亚尔还凑合
意甲 比较崇尚防守,也讲究技术,整体不如英超,自电话门丑闻之后跌入谷底,甚至不及西甲,德甲,尤文图斯、国际米兰、AC米兰、罗马、拉齐奥、佛罗伦萨都是传统强队
德甲 估计德国人喜欢经济实惠,所以整体的实力、球星数量不如前三者,论实力球星数量拜仁一枝独秀,多特蒙德、沙尔克04、勒沃库森传统强队
英格兰足球超级联赛(FA Premier League),2004年巴克莱斯银行(BarclaysBank)成为英超的赞助商,冠名为巴克莱斯超级足球联赛(Barclays English Premier League),通常简称“英超”,是英格兰足总属下的职业足球联赛。由超级联盟负责具体运作。英格兰超级联赛成立于1992年2月20日,其前身是英格兰甲级联赛,是英格兰联赛系统的最高等级联赛。现时英超联赛已经成为世界上最受欢迎的体育赛事之一。
西班牙足球甲级联赛(Primera división de Liga,简称 La Liga)在中国则一般简称为“西甲”是西班牙最高等级的职业足球联赛,也是欧洲及世界最高水平的职业足球联赛之一。目前西甲有20支球队,联赛成绩最差的三队将会降级到乙级联赛,乙级联赛的前三名则晋升到甲级联赛。西甲联赛的积分规则是,双方积分相同时,首先按相互间胜负关系决定排名,胜负关系相同再看净胜球。其皇家马德里和巴塞罗那均属世界上最著名的球队之一。
意大利足球甲级联赛(Serie A,简称“意甲”)是意大利最高等级的职业足球联赛,由意大利足球协会(Federazione Italiana Giuoco Calcio,FIGC)所管理。意甲参赛球队于2004/2005赛季开始由18队增加至20队,以双循环方式比赛,联赛榜最后3名将会降级到乙级联赛(Serie B)。其位置由乙组头两名取代,余下的席位则由乙组第3名至第6名进行附加赛争夺。
德国足球甲级联赛德国足球甲级联赛,欧洲五大联赛之一,联邦德国于1947-1948赛季开始组织联赛。 1990年后,分裂45年之久的德国终于走向统一,两个足球协会也合二为一,成为德国足球协会。德甲联赛经目前走过了60多年的风雨历程。如今球队配额保持在18支球队的水准上。其中德甲联赛前2名获得冠军联赛小组赛席位,第3名获得冠军联赛资格赛席位,第4与第5名获得欧洲联赛席位。
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