导读足球有什么规则?答场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。2.球门由两根立竿组成,相距英尺.3.用投币选择球门或开球权。4.上半时比赛时间...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊德甲连进三球规则是什么,希望能帮助到您找到想要的答案。

足球有什么规则?

足球有什么规则?

场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。

2.球门由两根立竿组成,相距英尺.

3.用投币选择球门或开球权。

4.上半时比赛时间结束后,交换场地。

5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 

6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。

7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。

8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。

9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。

10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内.

11.队员可选择任何方式踢任意球。

12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。

13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。

14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。

    这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 

    近代的足球,最早在19世纪的英国产生。人类进入20世纪,足球也进入了20世纪。无论是传说的那战场上的敌人的头颅,还是万人同踢一个足球在两个城市之间比赛,都已经成为过去。现代足球就要起步,并逐渐形成了职业联赛。

    1903年,比利时,丹麦,法国,荷兰,西班牙等国商议成立一个国际足球组织,然而英国作为足球的发源地却热情不高。然而足球还是开始在欧洲及美洲普及。在意大利英国移民早在1893年就建立了热那亚队,1899年,英国人和意大利人又联手建立了今天的绿茵豪门-AC米兰,1899年。,意大利又创办了联邦锦标赛,前7届热那亚六夺冠军,AC米兰则在1901年夺得冠军。

    在南美,足球也被英国的水手,移民带到了这里,托马斯。利普顿爵士创办了利普顿杯赛,成为了拉普拉塔河两岸的乌拉圭和阿根廷之间的对抗赛

现在最知名的足球联赛是欧洲的五大联赛(意甲。英超,西甲,德甲,法甲)

【足球规则】

11人制足球规则 

足球比赛场地介绍

(一)球场

1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 

2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。

(二)界线

1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 

2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。

(三)边线与球门线

1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 

2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。

3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。

4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。

5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。

(四)中线

1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 

2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。

3、 队员在本方半场无越位犯规。

(五)球门区

1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。

2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。

(六)罚球区

1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。

2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 

3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时:

(1)对方应退出罚球区。

(2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。

4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。

(七)角球弧

踢角球时,球必须放定在角球弧内。

(八)罚球点

罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 

(九)中点

中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。

(十)中圈

    开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。

(十一)罚球弧

    罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。

(十二)角旗

1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。

2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。

(十三)中线旗

    在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。

(十四)球门

    比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。

(十五)球门网

1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 

2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。

(十六)场地四周

1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。

2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。

3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。

技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导:

(1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。

(2)建议用标记线明确该区域。

(3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。

(4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。

(5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。 

(6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。

(7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。

(十七)检查场地

    裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。

国际足协规则小组决议 

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。 

(2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。 

(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下: 

一百三十码……….一百二十公尺 

一百二十码……….一百一十公尺 

一百一十码……….一百公尺 

一百码…………….九十公尺 

八十码…………….七十五公尺 

七十码…………….六十四公尺 

五十码…………….四十五公尺 

十八码…………….十六公尺五十公分 

十二码…………….十一公尺 

十码……………….九公尺十五公分 

八码……………….七公尺三十二公分 

六码……………….五公尺五十公分 

一码……………….一公尺 

八英尺…………….二公尺四十四公分 

五英尺…………….一公尺五十公分 

二十八英寸……….七十一公分 

二十七英寸……….六十八公分 

五英寸…………….十二公分 

四分之三英寸…….一点九公分 

二分之一英寸…….一点二七公分 

八分之三英寸…….一公分 

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。 

(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离, 必须从球门柱的内方量起。 

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。 

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。 

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。 在友谊比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。 

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作适当的规定。 

(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。 

(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁判员,审察当时场地情形来作决定。 

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界线,更应禁止使用闪光灯。

世界杯, 为什么同一个人连进三颗球就叫“帽子戏法”?那么 7:0呢?

这个说法源于19世纪70年代在英国广为流行的板球比赛。板球和美国的棒球相似,都要求投球手投掷的越快越好,对方击球越远越好。自有板球以来,凡进板球场观赛的球迷都严格遵守着一条规矩:一迈进球场大门便须脱帽,这意味着对球场上所有球员、裁判和观众的尊重。因此,帽子就代表了尊重。一般说来,如果一名投球手连续投出3个好球而将对方3名球员淘汰出局,是件相当神奇的事。如果碰到这样的情况,裁判便授予那个投手一顶帽子,作为一种至上的荣誉象征。简言之,“帽子戏法”的本意就是板球手连续用3个球得分而获得一顶帽子鼓励,这个词19世纪70年代才出现在印刷品中的。 后来,“帽子戏法”被引用到足球比赛中,其具体含意就是在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球。在1958年世界杯巴西对法国的半决赛中,贝利一人连入三球,淘汰了法国队,《贝利自传》将此次辉煌辟为一章节,题目就叫“帽子戏法”。“帽子戏法”的说法,在中国流行较晚,大约始于中译本《贝利自传》的问世。 另外,“帽子戏法”的应用范围也不限于体育领域,人们还用它来形容任何连续3次的成功。例如前英国首相撒切尔夫人,三度竞选连获成功,这史无前例的成就,美国《时代周刊》当时称之为“玛格丽特·撒切尔帽子戏法”。

[编辑本段]足球世界杯历史上的“帽子戏法”

下面列举出一些足球世界杯历史上的帽子戏法: 1、阿根廷的圭勒莫·斯塔比尔(Guillermo Stabile,1930年7月19日,世界杯小组赛,阿根廷6-3墨西哥) 2、巴西的贝利(Pele,1958年6月24日,世界杯半决赛,巴西5-2法国); 3、葡萄牙的尤西比奥(Eusebio,1966年7月23日,世界杯1/4决赛,葡萄牙5-3朝鲜(打进4球)); 4、英格兰的杰夫·赫斯特(Geoff Hurst,1966年7月30日,世界杯决赛,英格兰4-2德国); 5、德国的盖德·穆勒(Gerd Muller,1970年6月7日,世界杯小组赛,德国5-2保加利亚;1970年6月10日,世界杯小组赛,德国3-1秘鲁,两次); 6、匈牙利的拉兹罗·基斯(Laszlo Kiss,1982年6月15日,世界杯小组赛,匈牙利10-1萨尔瓦多); 7、意大利的保罗·罗西(Paolo Rossi,1982年7月5日,世界杯小组赛,意大利3-2巴西); 8、阿根廷的加布里埃尔·奥马尔·巴蒂斯图塔(Gabriel Omar Batistuta,1994年6月21日,世界杯小组赛,阿根廷4-0希腊,1998年6月21日,世界杯小组赛,阿根廷5-0牙买加,两次); 9、德国的米罗斯拉夫·克洛泽(Miroslav Klose,2002年6月1日,世界杯小组赛,德国8-0沙特阿拉伯); 10、葡萄牙的保莱塔(Pauleta, 2002年6月10日,世界杯小组赛,葡萄牙4-0波兰); 11、阿根廷的冈萨洛·伊瓜因(Gonzalo Higuaín,2010年6月17日,世界杯小组赛,阿根廷4-1韩国)[1]

[编辑本段]足球欧洲杯历史上的“帽子戏法”

欧洲杯自1960年举办以来,48年间共出现了12次帽子戏法。(到目前为止)

迪特尔-穆勒

第5届欧洲杯半决赛 德国4-2南斯拉夫 迪特尔-穆勒是德国足球历史上欧洲杯进球效率最高的球员,在第5届南斯拉夫欧洲杯半决赛中,时年22岁的穆勒的他的国家队处子秀中上演了欧洲杯历史上第一个帽子戏法。值得一提的是,当时穆勒在下半场第80分钟才替补登场。上场后1分钟,穆勒就为德国队将比分扳为2-2平,随后在加时赛的最后5分钟内,穆勒又为德国队连进两球,德国队最终4-2逆转东道主南斯拉夫挺进欧洲杯决赛。

阿洛夫斯

第6届欧洲杯小组赛 德国3-2荷兰 四年后的意大利欧洲杯小组赛中,另一位西德人在那不勒斯的圣保罗球场复制了迪特尔-穆勒的神奇。阿洛夫斯在德国同荷兰的小组赛中上演帽子戏法。阿洛夫斯完成这些仅仅在比赛前66分钟之内,他的三粒进球为德国队取得了巨大的领先优势,即便后来荷兰队连扳两球,也无法避免失利的悲痛。

普拉蒂尼

第7届欧洲杯小组赛 法国5-0比利时 普拉蒂尼是迄今为止唯一一位在欧洲杯历史上两度上演帽子戏法的球员,这位法国传奇球星完成两座帽子戏法仅仅用了3天时间。在第7届法国欧洲杯小组赛中,法国队在比乌约雷球场迎战比利时队,普拉蒂尼在第4分钟为法国队打破场上僵局;第74分钟,他用一粒点球将比分改写为4-0;终场前,普拉蒂尼再用一粒进球成就了欧洲杯历史上第三个帽子戏法。 第7届欧洲杯小组赛 法国3-2南斯拉夫 普拉蒂尼在完成自己欧洲杯上第一做帽子戏法之后第三天,他在圣埃蒂安的吉奥弗洛伊-古伊查德球场迎来了其第二座欧洲杯帽子戏法。法国队在1球落后的情况下,由队长普拉蒂尼分别在59、62、77分钟三度建功,将比分改写为3-1。虽然南斯拉夫在比赛第84分钟,由斯托伊科维奇罚进一粒点球,也难免被逆转的命运。

范巴斯滕

第8届德国欧洲杯小组赛 荷兰3-1英格兰 第8届欧洲杯冠军是近些年“无冕之王”荷兰在国际大赛中唯一斩获的冠军头衔。当时由荷兰三剑客领衔的荷兰队在小组赛中同英格兰相遇,这是一场只有获胜才能晋级的比赛。现任荷兰国家队主帅范巴斯滕在杜塞尔多夫的莱茵球场成为了橙衣军团的英雄。中场休息前,范巴斯滕为荷兰队打破场上僵局;尽管英格兰队随后将比分扳平,但是范巴斯滕在比赛第71、75分钟的两粒进球,让英格兰的努力付之东流。

康西卡奥

第11届荷兰比利时欧洲杯小组赛 葡萄牙3-0德国 这届葡萄牙国家队由“黄金一代”坐镇,来自拉齐奥的康西卡奥本是一个不起眼的小角色。但是葡萄牙队在小组赛的前两场比赛中的胜利,给了康西卡奥登场机会。在鹿特丹的德-库伊普球场,已经确定出线的葡萄牙队遣上了大批替补球员,康西卡奥就是其中的一位。结果谁也未能想到,顶替菲戈出场的康西卡奥在比赛第35、54和71分钟,为葡萄牙队三度建功。上届卫冕冠军德国队小组赛后仅积1分无奈回家。

克鲁伊维特

第11届荷兰比利时欧洲杯1/4决赛 荷兰6-1南斯拉夫 前巴萨落寞射手克鲁伊维特将他的进攻天赋在这场比赛中发挥的淋漓尽致。在鹿特丹的德-库伊普球场,克鲁伊维特在比赛前54分钟,仅仅用了30分钟就完成了帽子戏法。他分别在比赛第24、38和第54分钟各进一球,随后南斯拉夫球员的乌龙球,以及队友的梅开二度,让这场比赛彻底的变成了一场血腥的屠杀。他是欧洲杯足球历史上第二位在决赛阶段上演帽子戏法的球星。

比利亚

第13届瑞士-奥地利欧洲杯小组赛 西班牙4-1俄罗斯 来自瓦伦西亚的比利亚有幸在昨晚的因斯布鲁克的新蒂沃利球场上演了欧洲杯历史上第8座帽子戏法。这位赛前在最佳射手赔率中名列第4次的前锋用一顶帽子戏法宣布自己才是本届欧洲杯射手王的最大热门。比利亚分别在第20、44、75分钟,三度射穿由俄罗斯妖人门将阿金费耶夫把守的大门。

[编辑本段]世界足坛千奇百怪之帽子戏法

1.点球帽子戏法

2004年6月3日,06世界杯预选赛南美赛区巴西对阿根廷,罗纳尔多三次突入禁区造成对方球员犯规,并三次亲自将自己制造的点球罚入,以一已之力击败老对手。点球帽子,殊为罕见。

2.点球不进帽子戏法

1999年7月4日,在美洲杯上对阵哥伦比亚,阿根廷以0比3败北,是役阿根廷三获点球,前锋帕勒莫三次主罚,均没能罚进。屡失屡罚,疯子的外号真是名不虚传。连帕勒莫自己都说:如果那三个点球全部罚进的话,我也就没有现在这么出名了.可见,点球不进帽子戏法是多么深入人心.

3.扑点球帽子戏法

在2007赛季慈善盾杯中,范德萨扑出切尔西三个点球,为曼联战胜切尔西立下汗马功劳。老范宝刀不老,依旧牛气哄哄。

4.任意球帽子戏法

1998年12月13日,时任拉齐奥后卫的米哈伊洛维奇在一场意甲比赛拉齐奥5:2桑普多利亚中三次任意球破门,从此奠定一代任意球大师地位。此后很难有人能做到老米做过的事。小贝不能,卡洛斯也不能,小罗不能,儒尼尼奥也不能。

5.黄牌帽子戏法

06年世界杯,克罗地亚和澳大利亚的比赛,主裁判波尔在开赛第62分钟、第90分钟分别给了克罗地亚球员西穆尼奇一张黄牌,但是居然忘记将他罚下场。第94分钟西穆尼奇又犯规,波尔又出示一张黄牌时才想起来将他罚下场。球员在一场比赛中得了三张黄牌才被罚下场。这一场景恐怕会成为绝无仅有的一幕。

6.先生帽子戏法

近的不用说,有罗纳尔多和齐达内的FIFA先生帽子戏法,远的也有克鲁伊夫、普拉蒂尼、巴斯腾的金球奖帽子戏法。一般的球员毕其一生也无法获得一个先生奖项,而这几位,只能说,他们太牛了。

7.超级帽子

球场上上演帽子戏法固然不易,若要在一场比赛中进三个的球更是难上加难。若在相当有影响力的比赛中上演大帽子更是难于上青天。在英超,索尔斯克亚曾经两次独中四元,超级替补人如其名;在欧冠中,普尔绍,小因扎吉和范尼曾经先后独中四元;00年欧洲杯,克鲁伊维特对阵南斯拉夫时也曾独中四元;还有梅西,在对阵阿森纳的比赛中上演的大四喜。更有牛者,俄罗斯人萨连科在94年世界杯上,一场比赛打入五球!可惜自从那一仗后,此君就似乎消失了。

8.头球帽子戏法

2002年2月12日,皇家马德里7:0拉斯帕尔马斯的比赛中,皇家马德里前锋莫伦特斯一人独中五元,其中有四个进球是头球。由于只要在一场比赛中进三个球就算作帽子戏法,而莫伦特斯在这场比赛中的头球达到并超过三个,因此他上演了头球帽子戏法。 几个月后的2002年世界杯,德国队的前锋克洛泽复制了莫伦特斯的头球帽子戏法。在小组赛德国8:0沙特阿拉伯的比赛中,克洛泽攻入三球,并且三个球都是头球。 现在,在体育竞赛场合,如果有独中三元的表现,就叫做“帽子戏法”。 帽子戏法,足球用语。专指在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球。帽子戏法源于刘易斯.卡洛尔的童话《爱丽斯漫游奇境记》。书中说到一位制帽匠能够出神入化地用帽子变戏法。后来,英国板球协会借用其意,给连续三次击中门柱或横木、使对方3人出局的每个投手奖帽子一顶,以显示其出神入化的投球技巧,这便是板球的“帽子戏法”。后来,“帽子戏法”被引用到足球比赛中,其具体含意就是“在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球”。

9.助攻帽子戏法

2009—2010赛季西甲联赛第十七轮的比赛巴萨客场挑战特内里费的比赛中,巴萨小将博扬上演助攻帽子戏法,博扬上半场两次,下半场一次,共三次助攻梅西其上演帽子戏法的同时,自己也完成了助攻的帽子戏法。

[编辑本段]网页游戏《Hattrick 帽子戏法》

Hattrick(帽子戏法)是世界上最棒以及最知名的足球经理在线游戏。而它完全是免费的! 在 Hattrick,您管理自己的球队,与来自全世界的活跃玩家逐鹿争雄。您所需要的工具只帽子戏法不过是一个互联网浏览器。比赛是实时进行,每周数次。您可以随时登录察看您的球队状况、发出训练指示、进行球员交易,或者与其他玩家交流。 游戏特色:国外WEB足球 开发团队:Extralives AB 运营公司:Hattrick Ltd 目前状态:正式运行(1997年) 推荐星级:★★★★★ 游戏官方: 游戏简介:Hattrick 由 Björn Holmér 创建,自 1997 年以来,已经成为了一个由社区驱动的项目。此项目能够发展到今天,玩家对游戏的支持和投入起了巨大作用。Hattrick 由 Hattrick Ltd 所拥有和操作,并由 Johan Gustafson 管理。Hattrick 是由 Extralives AB 开发。Hattrick 将继续其“步步为营”的发展过程。我们始终高度重视您对新的游戏功能、设计、广告宣传、赞助商等方面的意见。 详细介绍: —— 谁是最好的在线足球经理? 有的人为之疯狂,有的人为之上瘾,也有的人将其视为一种生活方式,这是什么?没错!Hattrick,世界上最好的在线足球经理游戏。顺便说一句,这绝对是免费的! 最好的在线足球经理游戏 遨游在Hattrick之中,您将同时身兼俱乐部老板和经理,既负责球员的引进和卖出,又负责将俱乐部的资金投入一些设施,如修建更大的体育场或成立青年队等等。您要从当时处于最佳状态的球员中挑选并组建一支球队,在赛前制定战术、决定训练计划,如此种种,不胜枚举……当然最开始游戏时,为了公平起见,你必须从一家低级别俱乐部干起。 Hattrick这个游戏最早是瑞典人在1997年8月发明的,10年过去了,Hattrick已经成为了互联网奇迹的代名词之一。它已经从当初几百人自娱自乐的小游戏变成了100多个国家,40多个语种,超过95万网友共同在线娱乐的经典了! 游戏简介 普通用户通过您计算机的浏览器就可以进行Hattrick,每周您的球队将进行2场比赛——1场联赛、1场杯赛/友谊赛,每场比赛都是90分钟,在比赛中您可以亲自参与排兵布阵,而实时的比赛文字直播更是让您身临其境地投入到比赛之中。一切都是那么真实,这就是一场足球比赛! 您要做的第一件事就是在 Hattrick 网站上申请一支球队。如果您得到了一支Hattrick球队,那么当我们的游戏管理员批准您的申请之后,球队随即被激活。审批过程大约需要两天左右。随后您就可以尽情投入到紧张刺激的游戏之中了,我们的介面非常有好,这可以保证您顺利通畅地享受Hattrick的乐趣。 参与Hattrick,我们建议您制定一个长期的计划,因此从低级别联赛升级并不是一件容易的事情。和现实中的足球教练一样,您必须将球场上的一切因素都要考虑在内。相信如果您在Hattrick的世界中是一个优秀的教练,那么这将是一个颇为值得炫耀的成绩。 社区游戏 与其他足球经理游戏不同,Hattrick的网站相当于一个小型社区,您可以在这里管理球队,与其他球队老板沟通,进行交易以及实时关注比赛进展。要知道,与您对抗的不是死气沉沉的电脑程序,而是活生生的人。初次之外,为了让上网不方便的您不落下每一场联赛,我们还开通了手机上网业务。总之,随时随地,您都可以享受到Hattrick的服务。 迫不及待想要加入Hattrick吗? 新人需要注意的事情: 1、不要注册多个帐号,即使是发出多个申请,也是违反规则的,游戏注册申请如果没有问题会在1周内通过,新手问答在仔细阅读规则后就能够顺利完成。 2、仔细阅读规则是游戏愉快的保证(最需要注意的是,不要发送垃圾邮件,不要辱骂他人,不要注册多个帐号,避免出异常的价格买卖球员,不要用没有经过批准的工具扫描ht站点,这些行为都会受到严厉的处罚) 3、培养年轻队员是主要的资金来源,刚开始游戏的时候为了训练球员而放弃比赛都是值得的 4、HT有完善的价格衡量体系,需要好好利用,新俱乐部最忌讳的是乱花钱。 5、HT的辅助网站是游戏不可缺少的部分 6、尽量多读wiki 7、新政策常常会给市场以巨大的影响,所以阅读新闻和社论很重要。(新闻和社论包含了绝大多数游戏的更新信息,如果需要更多信息,可以进入论坛询问)

[编辑本段]词义

本为一种魔术,指演员从帽子中变出鸽子等(一般以三只为限)。现为足球用语,指一名球员在同一场比赛中连进三球,意为和魔术师变戏法,令人惊奇和赞叹。如德国队11号克劳斯上演了历史上第38个“帽子戏法”,而1954年世界杯出现了8次“帽子戏法”,为历史之最。 伊瓜因上演帽子戏法 第19届南非世界杯B组小组赛进入第二轮争夺。在约翰内斯堡足球城体育场,阿根廷4-1横扫韩国队取得两连胜。本场比赛伊瓜因成为本届赛事首位单场上演帽子戏法的球员。第17分钟,梅西主罚任意球造成朴周永乌龙送礼;第33分钟,伊瓜因接布尔迪索头球摆渡头槌破门。上半场补时阶段,德米凯利斯低级失误,李青龙抓住机会扳回一分。第76和第80分钟,伊瓜因轻松打入两球完成帽子戏法。

[编辑本段]足坛十大奇兵帽子戏法

NO.1 索尔斯克亚 战场:1998/99英超第25轮 长着一张娃娃脸的挪威前锋索尔斯克亚具备超乎寻常的得分能力,但每次他以首发出场却总不能达到预期效果,可如果是替补上场,索尔斯克亚反而能够在极短的时间内爆发出无比惊人的能量。根据他的特点,曼联主帅弗格森一般在比赛最后几十分钟派他上场,索尔斯克亚在短暂的替补上场时间内也总是能创造惊天奇迹。1999年2月6日,曼联客场远赴诺丁汉森林,曼联首发前锋“黑风双煞”约克和科尔各入两球,第75分钟,弗爵爷让索尔斯克亚替补登场活动一下,可让他没想到的是,索尔斯克亚15分钟内接连4次洞穿诺丁汉森林队球门,曼联客场8∶1大胜。这是曼联联赛历史上客场最大比分胜利,索尔斯克亚也成为了英超足球史上连进4球用时最短也是惟一一位连进4球的替补的球员。3个月后,索尔斯克亚在欧洲冠军杯决赛中替补上场,打入决定冠军归属的制胜一球。索尔斯克亚为曼联进球逾百,其中80%都是在替补上场后打入,在如此有限的时间内打进如此多的进球,索尔斯克亚可谓世界足球史上最无可争议的“金牌替补”。 替补实力:10 惊奇指数:10 综合评定:10 NO.2 迪特尔·穆勒 战场:1976年欧洲杯半决赛 德国是惟一三度夺得欧洲杯冠军的国家。“穆勒”是德国足球史上最恐怖的前锋姓氏,除了格尔德·穆勒,还有一个穆勒也是德国足球历史上的关键人物:迪特尔·穆勒!他是出战欧洲杯进球效率最高的球员,2次出场打进4球。他还是德甲足球史上单场进球最多的前锋。在1977年6月17日,他为科隆队6次把球打进不莱梅队球门。世界足球史上有谁为国家队替补出场的第一场比赛就连下3城?——还是迪特尔·穆勒!1976年6月16日,第5届欧洲杯半决赛,东道主南斯拉夫队2∶1领先于德国。直至第79分钟,德国主教练绍恩打出最后一张牌:换上当时只有22岁的前锋迪特尔·穆勒,这是他为国家队首次出场。上场仅仅1分钟,迪特尔就为德国队扳平比分,双方不得不进入加时赛。在加时赛的最后5分钟,迪特尔又连中二元,德国队4∶2反败为胜挺进欧洲杯决赛! 1977/78赛季,迪特尔·穆勒还以24球的成绩夺得德甲射手王。他共为德国国家队出场12次,打入9球,在1973-1985年间,他在德甲总计出场302场并射入177球。 替补实力:10 惊奇指数:9 综合评定:9.5 NO.3 哈塞尔巴因克 战场:2003/04英超第30轮 2003/04赛季,由于阿布的入主,切尔西球星云集,此时荷兰前锋吉米·哈塞尔巴因克在队中的地位急剧下降。2004年3月27日,切尔西主场迎战狼队。梅尔奇奥特第4分种先入一球,切尔西有个好开局,但为保级而战的狼队开始发力,第23和第57分钟他们把比分反超。第60分钟,切尔西主帅拉涅利换上当天过32岁生日的哈塞尔巴因克,拉涅利对荷兰前锋轻语:“希望你能为我们带来福音”。这次决定性的换人让荷兰人充分享受了一次难度极大,快感极高的“生日帽子戏法”:第70分钟,切尔西追平比分;第77分钟,哈塞尔巴因克27米外左脚远射破门,打进本人在英超的第100粒进球,荷兰前锋成为第12位突破英超百球大关的球员。第87分钟,哈塞尔巴因克左脚低射破门,第101球;最好的压轴戏总要留在最后,补时阶段,哈塞尔巴因克门前18米处劲射破门,完成世界足坛罕见的“生日帽子戏法”。 以帽子戏法来庆祝自己的生日,而这三个进球刚好又使自己跻身英超百球名人堂,哈塞尔巴因克在32岁的生日那天缔造了最绝妙的幸福时刻——帽子戏法里变出三个“生日大礼包”。 替补实力:9 惊奇指数:9 综合评定:9 NO.4 潘迪亚尼 战场:2000/01赛季欧洲冠军联赛 2001年3月7日,西班牙拉科鲁尼亚4:3逆转胜法国巴黎圣日耳曼被认为是欧洲冠军联赛历史上最经典的一场“电影”。比赛前55分钟,客场做战的法国人凭借奥科查和勒鲁瓦(2球)的进球以3∶0领先拉科鲁尼亚;此时一些主场球迷已经开始郁闷地提前退场,但他们却因此错过了欧冠历史上最壮观的一次绝地反击:下半场替补上场的乌拉圭射手潘迪亚尼在最后的30分钟内频频扣动扳机。第57分钟,巴勃罗右路传中,潘迪亚尼将球顶进;第60分钟,出场仅30秒的特里斯坦也头球得分;76分钟,马凯头球摆渡,潘迪亚尼空中接力,一位置。 替补实力:8 惊奇指数:6 综合评定:7 NO.8 罗麦多 战场:1999年中国足协杯决赛 1999年12月12日,山东鲁能队与大连万达队进行中国足协杯决赛第二回合交量,首轮比赛双方1∶1战平,第2回合比赛,虽然大连做客山东,但在此前的双方交锋史上,山东对大连的历史总战绩为1胜2平9负,大连队在心理上占有绝对优势。 替补实力:8 惊奇指数:6 综合评定:7 NO.9 加内亚 战场:2000/01赛季德甲第12轮 生于1973年8月10日的罗马尼亚前锋加内亚是世界足坛一名不起眼的小角色,但小人物也有大壮举,加内亚时常在一些重大比赛中掀巨人于马下:2000年欧洲杯A组最后一轮,替补上场的加内亚罚入致胜点球,将英格兰封杀出局。欧洲杯比赛结束后,加内亚转会至斯图加特队。但他的德甲之旅开始却非常郁闷,第11轮比赛斯图加特对阵勒沃库森,加内亚第46分钟替补出场,4分钟内竟错失4次单刀机会,气得当时的斯图加特主帅马加特在第68分钟又将他换下,加内亚本场比赛的低迷表现被德国电视台形容为“22分钟的罪人”。德甲第12轮联赛,斯图加特主场迎战波鸿,客队第68分钟取得领先,第74分钟,马加特决定再给加内亚一个机会,临上场前,马加特警告他:“小子,你要是再表现不佳,就准备冬季回老家看雪景吧!”加内亚此次上场后像是上足了发条的马达,第78分钟,加内亚第一次触球就破门成功,第84分钟,波鸿队2∶1领先,2分钟后,加内亚主罚点球,2∶2,补时阶段,加内亚又一次破门,3∶2,这样加内亚成为德甲历史上第5位替补上场后完成帽子戏法的人。 替补实力:7 惊奇指数:5 综合评定:6 NO.10 曲圣卿 战场:2002年中国甲A联赛第17轮 前半个赛季一球未进,在替补席上渴望着上场拼杀的机会,当出战的机会终于来到,一上场就连进3球——曲圣卿就这样完成了一个令人吃惊的帽子戏法。 2002年甲A联赛开战之前,上海申花引来强力外援马丁内斯,这名洪都拉斯前锋凭借大量的进球成为申花主力射手,他的不凡表现将另一名射手曲圣卿挤到替补席上。身价数百万人民币的曲圣卿自认实力不在马丁之下,但足球场上进球才是硬道理,马丁内斯多有斩获,曲圣卿只有无奈地等待机会来临。2002年8月18日,甲A第17轮上海申花主场迎战八一队,马丁内斯第13分钟的入球将比分扩大为2∶0,但此后英勇的八一队猛攻上海队后防阵地躁的马丁内斯在反击中多次浪费机会,下半时,临危受命的曲圣卿替补上场。此前的甲A16轮比赛中,曲圣卿一球未进,此番终获上场良机,“胖子杀手”自当奋勇争先,一雪前耻,胸中憋闷了大半个赛季的怨气全部发泄到八一队身上,第65、75、77分钟,曲圣卿独中三元,申花7∶1主场大捷,取得职业化以来的主场最大胜利。 替补实力:6 惊奇指数:5 综合评定:5.5(佚名) 开赛第28分钟,大连队王鹏先声夺人,客场作战的大连万达在上半时1∶0领先。下半时开始后,山东队调兵遣将,乌拉圭外援罗麦多的上场彻底扭转了比赛局势,第72和第81分钟,罗麦多神奇地连入2球,2∶1领先的山东队已看见冠军希望,但比赛终场前,万达外援皮特在门前混战中将球射进,2∶2,山东的球迷绝望了,大连队眼看将以客场进球多而夺冠。然而此次中国足协杯决赛注定要造就一个英雄,就在皮特进球后2分钟,又是罗麦多在门前包抄抢点,抢先一步将球铲进门内,3∶2,山东队以4∶3的总比分成为中国足球职业化以来惟一的“双冠王”。

1-0,三连胜!轰门19脚+控球68%,德甲老油条又爆发,升至第2名了

德甲第6轮比赛,勒沃库森对阵美因茨队,这场比赛之前,外界其实更看好主场作战的勒沃库森队,因为从整体实力来看,勒沃库森完全在美因茨之上,而且本赛季开局阶段,勒沃库森表现非常稳定,作为德甲的老油条球队,勒沃库森一直都是德甲的常青树,而且战绩很稳定,虽然争冠无望,但是总能在积分榜上游的位置无人能撼动,最终这场比赛,勒沃库森笑到了最后,以1比0的比分击败了对手,豪取了双线三连胜的战绩。

比赛一开始,在主场作战的加持下,勒沃库森就占据了进攻主动,率先发难,在控球和组织方面牢牢把握了局势,控球率高达百分之68,美因茨的控球率仅仅只有百分之32,处于被摁着打的局面,在进攻射门方面,勒沃库森也表现很犀利,全场狂轰了19脚,不过美因茨也不差,全场也有14次射门。

尽管如此,客场作战的美因茨也表现出奇地顽强,在勒沃库森的压制下,他们丝毫不畏惧,在强硬的防守下,还时不时进行了反击进攻,上半场阶段,两队踢得很胶着,最终是0-0结束半场。

下半场易边再战后,率先进入状态的是勒沃库森队,比赛第61分钟,凭借维尔茨的进球,勒沃库森取得1-0领先,原本以为这场比赛,双方至少会打进3球,但是万万没有想到的是,维尔茨这粒进球也成为了全场唯一一粒进球,勒沃库森凭借这粒进球锁定了全场胜局。

值得一提的是,维尔茨过去的6场比赛轰进了4球,效率非常高,他也继希克后,勒沃库森又1发掘出来的锋线利器,勒沃库森赛季初能有这样的战绩,还得益于锋线的爆发力,如今此役后,他们也飙升至积分榜第2的位置,紧追拜仁,力压了莱比锡红牛和多特这两大豪门劲旅,不过联赛还很漫长,根据勒沃库森过往的表现,这支球队可能会遭遇一段低迷期。

请告诉我足球的比赛规则!

最早的一部足球规则

1.场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。

2.球门由两根立竿组成,相距英尺.

3.用投币选择球门或开球权。

4.上半时比赛时间结束后,交换场地。

5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。

6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。

7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。

8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。

9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。

10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内.

11.队员可选择任何方式踢任意球。

12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。

13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。

14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。

这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。

近代的足球,最早在19世纪的英国产生。人类进入20世纪,足球也进入了20世纪。无论是传说的那战场上的敌人的头颅,还是万人同踢一个足球在两个城市之间比赛,都已经成为过去。现代足球就要起步,并逐渐形成了职业联赛。

1903年,比利时,丹麦,法国,荷兰,西班牙等国商议成立一个国际足球组织,然而英国作为足球的发源地却热情不高。然而足球还是开始在欧洲及美洲普及。在意大利英国移民早在1893年就建立了热那亚队,1899年,英国人和意大利人又联手建立了今天的绿茵豪门-AC米兰,1899年。,意大利又创办了联邦锦标赛,前7届热那亚六夺冠军,AC米兰则在1901年夺得冠军。

在南美,足球也被英国的水手,移民带到了这里,托马斯。利普顿爵士创办了利普顿杯赛,成为了拉普拉塔河两岸的乌拉圭和阿根廷之间的对抗赛

现在最知名的足球联赛是欧洲的五大联赛(意甲。英超,西甲,德甲,法甲)

【足球规则】

11人制足球规则

足球比赛场地介绍

(一)球场

1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。

2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。

(二)界线

1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。

2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。

(三)边线与球门线

1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。

2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。

3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。

4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。

5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。

(四)中线

1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。

2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。

3、 队员在本方半场无越位犯规。

(五)球门区

1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。

2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。

(六)罚球区

1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。

2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。

3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时:

(1)对方应退出罚球区。

(2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。

4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。

(七)角球弧

踢角球时,球必须放定在角球弧内。

(八)罚球点

罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。

(九)中点

中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。

(十)中圈

开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。

(十一)罚球弧

罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。

(十二)角旗

1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。

2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。

(十三)中线旗

在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。

(十四)球门

比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。

(十五)球门网

1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。

2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。

(十六)场地四周

1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。

2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。

3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。

技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导:

(1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。

(2)建议用标记线明确该区域。

(3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。

(4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。

(5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。

(6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。

(7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。

(十七)检查场地

裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。

国际足协规则小组决议

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。

(2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。

(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:

一百三十码……….一百二十公尺

一百二十码……….一百一十公尺

一百一十码……….一百公尺

一百码…………….九十公尺

八十码…………….七十五公尺

七十码…………….六十四公尺

五十码…………….四十五公尺

十八码…………….十六公尺五十公分

十二码…………….十一公尺

十码……………….九公尺十五公分

八码……………….七公尺三十二公分

六码……………….五公尺五十公分

一码……………….一公尺

八英尺…………….二公尺四十四公分

五英尺…………….一公尺五十公分

二十八英寸……….七十一公分

二十七英寸……….六十八公分

五英寸…………….十二公分

四分之三英寸…….一点九公分

二分之一英寸…….一点二七公分

八分之三英寸…….一公分

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。

(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离, 必须从球门柱的内方量起。

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。 在友谊比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作适当的规定。

(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。

(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁判员,审察当时场地情形来作决定。

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界线,更应禁止使用闪光灯。

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