门球4队比赛排列表
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊4球落后5球逆转德甲门兴,希望能帮助到您找到想要的答案。
4人门球1号选手打1和7是否规则
最佳答案不犯规。导读门球的规则如下
1、比赛时,两队各5个球,一方红球,一方白球,从1号到10号交替击红、白球。
2、队员每人1球,球号和队员号一致,也就是击球员在开球区首次击球过一门时的序号,其余的球为他球。
3、击球员成功将球击过一门,称为通过第一门,该球员可再次击球,过二门、三门。
4、在击球时,如果自球触及他球,称为撞击,如果自球和被撞他球停在比赛线内,击球员需用脚踩住自球,并将他球与自球贴靠,然后,用球槌击打自球,利用冲击力把他球震出。
5、每球按顺序,通过一个球门获得1分,撞柱获得2分,以比赛结束时每队队员所得分值相加来判定胜负,总得分多者为胜。因此4人门球1号选手打1和7不犯规。
足球阵型
最佳答案1.阵型的发展和演变
为了适应攻守战术的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的形状而定。自19世纪中期世界上有了第一个足球比赛阵型至今日的“四三三”、“三五二”、“四二四”等,以及某些国家所采用的“水泥式”、“锁链式”等,都是沿着这一个客观规律演变和发展的。
2.各个位置的职责
(1)边后卫的职责:边后卫主要是要防守对方的边锋以及其他进攻队员在边路的活动,破坏对方由边路发动的进攻。同时还可利用插上助攻式运球来直接威胁对方球门。
(2)中后卫的职责:中后位有突前中后卫和拖后中后卫之分。前者主要任务是盯守对方突前的最有威胁的中锋,因而又被称之为盯人中后卫;后者则主要担负整个防线的指挥任务,其站位经常处于其他防守队员后面,一般称他为自由中卫。
(3)前卫的重要职责:前卫通常称之为中场队员。中场是一个非常重要的区域,控制了中场也就是得到了比赛的主动权,因此比赛各队往往都在中场投入
较大力量。
细分:
足球位置职责——边后卫
(一).防守。边后卫的主要防守职责是防守边翼,并根据球的位置和教练员所决定的防守战术去行动。在战术上的任务是:
1.严防边路通道。防守对方的边锋或者进入边锋位置的其他的队员,为此必须:
(1).占据有利位置
a.站在内线,比对手更接近自己的球门;
b.与对手保持适当的距离——上前能截球,转身向后能先于对手*近球;
c.将运球的对手往边路挤,以缩小其活动范围;
d.在内线紧跟移位对手(直至与同伴交换看守对象)。
(2).识别对手特点
a.对善于运球突破的对手,要提前防守并与对手保持一定距离;
b.机动灵活采取防守手段。由于对手的进攻行动是变幻莫测的,而一旦识破对手的进攻意图就应该根据比赛的实际情况,果断地采取行动。
2.封锁边路通道,保护球门免遭对手的攻击是防守的核心,也是边后卫的重要任务。为此必须:
(1).防守同侧边锋(包括临时边锋)时,可以采取“堵内放外”的原则,切断对手内切直达球门的通路。
(2).当对手突破自己而中后卫补位时,应积极地进行交*补位,弥补中路空隙。
(3).对手在异侧边路进攻时,应该“放边保中”,随时弥补中卫防守上的漏洞和抢断对手长传转移球。
(4).对方在中路进攻时,在人球兼顾的前提下,适当向中路收缩,随时准备弥补中卫防守上的漏洞。
3.参与制造越位。一般情况下,边后卫的位置不要落在自由中卫的后面,需要运用造越位战术时,边后卫压出应快,切忌因落在后面而导致造越位战术的失败。
(二).进攻。提高边后卫的进攻质量对于确保攻守平衡和增强全队的进攻力量具有重要意义。
1.迅速发动进攻。
2.接守门员发球。
3.参与中场的组织进攻。
4.担当临时边锋。
足球位置职责——突前中卫(盯人中卫)
(一).防守。
1.看守突前中锋。这是突前中卫的主要任务。为此必须:
(1).占据有利位置
a.力争占据内线*近球的一侧;
b.与对手保持合适的位置;
c.将运球对手往边路挤,以缩小其射门角度;
d.只要有可能接球并对球门产生较大威胁时均应紧逼,反之则可重点扼守门前中路或与同伴交换看守对象。
(2).识别对手特点。不给对手个人突破,组织进攻等诸方面的能力与专长的发挥,以最大限度的削弱其进攻危险性。
(3).机动灵活抢夺。抢夺要见机行事,既不能让对手舒服接球,又不能盲目贴身乱扑。同时要十分重视展开积极的空中争夺,以削弱对手的头顶传射威力。
2.向后交*补位。当自己抢断失败,自由中卫上去阻截企图突破的中锋时,突前中卫应迅速为自由中卫进行补位,以便重新形成双层防线的局面。
(二).进攻。主要任务是防守,但是,一旦战术时机成熟,就应该参加进攻。具体任务:
1.抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。
2.在中场接应同伴传球,组织进攻,加强中场进攻力量。
3.战机成熟时候,可以直接投入一线进攻,并力争射门。进攻结束必须迅速回位
足球位置职责——自由中卫(拖后中卫)
(一).防守。处于3名后卫后方的要害地域,是防守的可*后盾。阻截直达球门的通路是主要职责。为此,需要根据球的位置和双方攻守的情况,积极选好位置,随时准备对付各种可能出现的复杂局面。
1.驻守防区,截获传球。
2.抢断渗透性直传球,弥补门前空挡。
3.阻击离开自己基本位置的插上“奇兵”。
4.机动保护,及时补漏。
5.掩护进攻,弥补空挡。
6.居后指挥,稳固防守。
(二).进攻。
1.夺球发动进攻。抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。
2.居后接应配合。
3.突然插上进攻。自由中卫通常无专人盯逼,突然出现在对方门前颇有威胁。主要采用长距离运球突破,结合2过1配合的方法,力争射门。进攻结束必须迅速回位。
足球位置职责——防守型前卫(后腰)
1.对口盯人。通常盯防对方的“二中锋”,抑制其进攻的威胁。
2.机动防守。根据临场的不同情况,在罚球弧前面的中场地带,采用盯人与区域防守完成各种防守任务。
3及时补位。中路防守上出现漏洞时,应及时弥补中卫的空隙,封锁攻门的通道。一旦由守转攻,一侧前卫插上进攻时,亦应占据插上前卫留下的空挡,以免中场脱节。
4.伺机进攻.进攻的主要任务是负责前后左右的接应,以及灵活地转移进攻方向。但是,一旦出现良好的战机,也应该及时插上进攻和远射。
足球位置职责——组织型前卫(边前卫)
1.组织进攻。在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。
2.控制节奏。根据比赛临场情况决定进攻的和节奏,选择有利的传球时机与传球点。
3.威胁球门。当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空挡,接获同伴传球,并依*个人突破或二过一配合完成射门。
4.积极防守。本方一旦丢球,就应立即转为防守,着重注意对口盯人,在中场延缓阻滞对方进攻,伺机抢夺,随着对方进攻的推进而撤退到本方门前防卫。
足球位置职责——进攻型前卫(前腰)
足球位置职责——进攻型前卫(前腰)
1.制造空挡。通过无球跑动,在两肋策动,吸引对方注意力,从而打开缺口,为同伴利用中路空挡,进行转移传球或运球突破创造有利条件。
2.组织进攻。在中路控球时,应当发挥组织进攻的作用。尤其是当前卫,边后卫插上助攻时,应为其提供有威胁的传球。
3.攻击球门。善于利用中锋为墙做2过1突破,攻击对方球门。
4.边锋里切拉出边路空挡,前卫套边替代边锋进攻职能。
5.积极防守。本方一旦由攻转守时,要积极追赶和盯防就近的对方控球队员,延缓对方进攻,并积极参与门前防守。遇到中场指挥者和防守前卫出击时,则应在中场保护以确保中场优势
足球位置职责——突前前锋
1.积极射门。在对方门前运用带球突破,空切突破,中路包抄,争顶高球等积极射门。
2.扯动看守。通过无球跑动,扯动防守者,制造空挡,为同伴突破与射门创造空隙。
3.传球配合。位于全队最前方,采用传切,顶球摆渡,墙式2过1配合等,为同伴创造突破与射门的机会。
4.积极反抢。失球后立即反抢,争取将球夺回,或者破坏对方第一传,延误对方的反攻。
足球位置职责——边锋
1.侧翼进攻
(1).通过带球突破或配合突破,打开边路缺口,进行传中或射门。
(2).通过有球或无球的活动,扯动防守,拉出边路空挡,让前卫或后卫插上。
(3).中路或异侧进攻时,拉边牵制防守,并随时准备接应转移传球。
(4).大范围交*换位,起到另一侧边锋的作用。
2.中路进攻
(1).内切中路,进行配合突破或射门。
(2).与中锋交*换位,起到中锋作用。
(3).异侧边路传中,及时包抄射门。
3.积极防守
(1).由攻转守时,紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。
(2).必要时积极参与中场或后场的集体防守。
(3).当对方发角球或罚球区附近任意球时,要积极参与门前防守。
(4).但本方边后卫出击时,应临时代行边卫之职。
好了 写完了 嗯 守门员就不用写了吧
应大家要求补充守门员位置解释
守门员
守门员是一队之中举足轻重的关键角色,他稳妥而可靠地行动,可以提高全队的士气和战斗力;他及时而合理的发动进攻,可以大大增强进攻的威胁性和有效性。相反,作为“关口”之位,他的微小失误,则可能使全队奋力拼搏的成果毁于一旦。所以,在一个队的训练中,守门员是特别重要的。
守门员与锋卫队员具有不同的位置特点:比如较多的处于静态之中,锋卫队员一次比赛跑6000—10000米,而守门员的移动距离则在600—800米左右。锋卫队员频繁不断地处理球,而守门员则可能在若干分钟内不直接参与比赛,而必要时又必须集中注意力。根据守门员位置的特殊性,守门员的位置职责也有特定的要求:
技术上,守门员应掌握移步、接球、扑球、托球、拳击球和手掷球、脚踢球等正确的技术动作并达到熟练化。
身体素质上,应有爆发性力量,起动和高度的灵敏性;
战术上,应掌握占据有利位置,合理控制罚球区,组织和指挥防守、发动进攻等几个环节;
心理素质上,应有稳定的情绪,果敢沉着、顽强的毅力、敏捷的反应、神经过程兴奋与抑制变换的灵活性和高度的责任感;
智力素质上,应对足球攻守知识,特别是罚球区附近攻守战术有全面地了解,应有敏锐的观察力、判断力、思维及即刻付诸行动的能力。
守门员身体素质、技、战术分类表:
守门员技术:移步、接球、扑接球、拳击球、托球、脚踢球;
身体素质:爆发力、起动、灵敏、柔韧;
战术:选择位置、控制罚球区、组织和指挥防守、发动进攻
参考资料:
442:皇马,打双中锋,中场两个后腰,两个边前卫,可以说是攻守平衡。
4231:荷兰,属于进攻型阵型。边路球员要快,中场核心要求技术好,有大局观,比如说范德法特。
433:巴塞罗那,典型的进攻与技术打法。以攻为守的阵型,以前被称为世界最豪华的进攻三叉戟亨利、梅西、埃托奥,就是433的阵型的结果。要求边路球员技术与都是比较强的。这样的球队善于控球,并且技术都比较好。
451:这个阵型就是4231、4321的总称。只是没有规划出后腰和前卫而已。AC米兰,也就是4321阵型,与433很像,但是防守比433重视,因为有3个后腰。要求但前锋能力要突出,如帕托。利物浦由贝尼特斯西化,技术在英伦球队中已经挺好了,阵型主要为4231,双后腰马斯切拉诺主防守阿隆索主组织,中前卫杰拉德主进攻顺带衔接,两翼齐飞但以内切为主,是未来可能最流行的3中前卫阵型的先导者,利物浦的特点就是永不放弃的精神,这精神超越了任何的打法,可惜参照05冠军杯决赛。
四四二是法国九八年世界杯夺冠时用得阵型,攻守兼备,这个阵型需要两个边后位有很强的助功和防守能力;四三三是现在荷兰贯用得阵型,适合有强边锋的球队,是典型的攻击阵型;四五一是中场人数的增加以求进攻中能占据中场,防守在中场阻击,延缓对方进攻的。
后防线人员:包括了边后卫和中后卫;
中场人员:包括了中前卫和边前卫;
前锋线人员:单指前锋。
基于某种需要,将某个位置上的球员,安排到其他类型的位置上,这种行为称之为战略换位。战略阵型就是通过4-4-2阵型的球员进行战略换位而演化产生。其目的就是通过战略换位来增强球队的进攻或防守强度,同时也损失了一定比例的防守或进攻强度。
攻击性战略阵型:
3-5-2:一名中后卫或边后卫战略换位到中前卫位置,强化了中场的组织能力,有更多的助攻机会。
3-4-3:一名中后卫或边后卫战略换位到前锋位置,强化了前锋线的进球能力。
4-3-3:一名中前卫或边前卫战略换位到前锋位置,强化了锋线的进球能力。
防守性战略阵型:
5-3-2:一名中前卫或边前卫战略换位到中后卫位置,强化了后防线的防守能力。
5-4-1:一名前锋战略换位到中后卫位置,强化了后防线的防守能力。
4-5-1:一名前锋战略换位到中前卫位置,强化了中场区域的阻断进攻能力。
现在欧洲足球的阵容发展已经趋向于451了,4个后卫不用解释。5个中场其实不一定全是中场出身,可以用较快的前锋担任两边。前锋线上以高大强壮中锋为优先。看起来451讲究防守,但是451阵型非常讲究力量和,进攻时,最左右2边锋可以迅速插上,变成433(也可以说是4321圣诞树),由他们两个组织起进攻传中给中锋或者其他。两边数第个稍微拖后,又变为4231,他们的特点通常是防守凶狠,最起来其中1人以防守为主。双后腰的阵型是防守稳定的保障。
门球的打法和规则
最佳答案门球的打法和规则
1依次使球通过球门,撞击终点柱,完成比赛。
2每队各5个球,红白球交替击打。
3成功将球击过一门可再次击球,通过三门后可重新进1、2、3门撞柱。
4自球触及他球称为撞击,需用脚踩住自球并贴靠,然后用球槌击打自球将他球震出,称为闪击。
5成功击球过门或闪击,击球员都得到一次续击权。
6每球通过一个球门得1分,撞柱得2分,完成一场比赛该号队员共得5分。
7以比赛结束时每队队员所得分值相加来判定胜负,总得分多者为胜。
足球比赛的赛制是怎样的?
最佳答案把六支队编号1-6。
第一轮:1-6,2-5,3-4
第二轮:1-5,2-4,3-6
第三轮:1-4,2-3,5-6
第四轮:1-3,2-6,4-5
第五轮:1-2,3-5,4-6
最后根据排名,可以打配给制。
扩展资料:
单循环赛制的轮次要求:
不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为偶数。
碰到0的队轮空。在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依
次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。
常用的有两种:
固定轮转编排
固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。表17-6为7个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。
一般编排方法
采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。
第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。
参考资料来源:百度百科--单循环赛
2011门球规则全文
最佳答案第一章 场地和器材
第一节 场地
第一条 门球场地
1、门球场地为长方形,由限制线圈定,平整且无任何障碍物。
2、比赛线长20-25米,宽15-20米。
3、限制线在比赛线外1米处,与比赛线平行。
4、原则上,比赛线宽1-5厘米,限制线和其他线要清楚可见。场地的尺寸以线的外沿为准。
5、线的颜色与场地地面要易于识别。
6、比赛线构成4个角,自开球区开始,按逆时针方向,依次为第1角、第2角、第3角、第4角。
7、第1角和第2角之间的比赛线为第1线(短线);第2角和第3角之间为第2线;第3角和第4角之间为第3线;第4角和第1角之间为第4线。
8、开球区是一个长方形,其边线由第4线及其限制线、以及从第1角向第4角方向的1米和3米距离处的两条垂直于第4线的线组成。
第二条 球门
1、球门包括第一门、第二门、第三门,球门柱之间为球门线。每个球门的位置如下:
(1)第一门的位置:球门线与第4线平行,与其外沿垂直距离4米,其中心点与第1线外沿垂直距离2米;
(2) 第二门的位置:球门线与第1线平行,其中心点与第2线外沿垂直距离2米,与第1线外沿垂直距离为第2线全长的3/5;
(3)第三门位置:球门线与第3线平行,其中心点与第4线外沿垂直距离2米,与第3线外沿垂直距离为第4线全长的1/2.
2、球门由直径为1厘米(+/-1毫米)的圆形金属棒弯曲而成,有两个直角,形状为“Π”形。球门垂直固定在地面上,球门横梁距离地面19厘米、球门柱内宽22厘米。球门的颜色与场地要易于识别。
3、每个球门正上方可设号码标志,规格不应超过10厘米×10厘米。
PS:比赛组委会可视情况决定一门的位置,一门距离可小于4米。
球门号码标志在球门上的位置以及球门的颜色由比赛组委会决定。
第三条 终点柱
1、终点柱置于场地中心。
2、终点柱为直径2厘米的圆形金属棒,垂直竖立于地面且高于地面20厘米。终点柱的颜色与地面要易于识别。
第四条 自由区
1、自由区设在限制线外。
2、为了确保比赛顺利进行,自由区应有足够的空间。
3、比赛进行期间,队员、教练员、裁判员以及经过允许的人可以进入自由区。
第五条 替换席
1、替换席设于自由区内。
2、替换席内应为队员、教练员准备座位。
第二节 器材
第一条 球槌
1、球槌由槌头和槌柄组成,呈T字形,重量及材质不限。
2、槌头长18-24厘米,材质坚硬,原则上为圆柱形。
3、槌头两端面为击球面,直径为3.5至5厘米。
4、槌柄长50厘米,固定在槌头的中间,槌柄可以是弯曲的。
第二条 球
1、球是由合成树脂制成的质量均匀的球体,直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。
2、球分红、白两色,每场比赛红球、白球各5个,共有10个。红球标白色奇数号码,为1、3、5、7、9;白球标红色偶数号码,为2、4、6、8、10。号码大小为5厘米×5厘米,标在球面对称的两侧。
第三条 器材的审定
正式比赛使用的器材必须经国家体育总局审定合格并有中国门球协会的认可标志。
第二章 队伍
第一节 队伍
第一条 球队组成
1、每支球队由5名正式队员及2(3)名以内替补队员组成,其中1人担任队长。
2、每支球队可有1名专职教练员,不参加比赛。如教练员兼任队员,则应包括在队员名额之内。
第二节 教练员和队员
第一条 教练员的职责
1、统领全队,并对全队的言行负责。
2、指定队长、申请替补队员、申请缺员比赛。
第二条 队长的职责
1、队长代表全体队员,也应对全队言行负责。
2、选择先攻、后攻或替换席。
3、提交击球顺序名单。
4、比赛结束后在成绩单上签名。
5、队长可按照以下要求向裁判员提出询问:
(1)询问的提出只限于事发的当时,答复后不得追问。
(2)提出问题时要谦恭有礼。
6、当教练员不在场时,队长应代行其职。
说明:● 无论教练员是否在场,队长均可以被授权代行其职。
7、当队长不能行使其职责时,必须指定一名队员代理队长,并报告裁判。
第三条 服装
1、参赛队员必须在胸前佩戴表明击球顺序的号码标志,号码不得小于10厘米×10厘米,字体不限。
2、教练员须在胸前或手臂佩戴表明身份的标志。
3、队长须在左臂佩戴表明身份的标志。
4、同一队的所有队员须统一着装。
5、教练员和队员都必须穿运动鞋。
说明:●鞋底应是平跟的,且不能有损坏场地的附属物。
6、队员身上不得带有可能妨碍比赛的附属物。
第四条 教练员和队员基本守则
1、应理解并遵守门球比赛规则;
2、必须本着运动员精神接受裁判员的裁决;
3、必须本着公平竞赛的精神对待其他球队、队友及观众,礼貌交流;
4、不得有影响裁判员裁决及掩盖犯规的行为;
5、不得有拖延比赛的行为。
第三章 赛前准备
第一节:赛前准备
第一条 选攻
比赛开始前,裁判员组织双方队长“挑币”,中方挑选先攻和后攻,另一方挑选替换席。
第二条 提交击球顺序名单
两队队长向裁判员提交各自击球顺序名单。
第三条 赛前检查
裁判员将确认击球顺序名单、检查器材及参赛队员服装。
第四章 比赛
第一节:比赛方法
第一条 比赛形式
1、比赛在两队之间进行,每队各5人。
2、比赛由先攻队的第一名队员开球,然后两队按各自的击球顺序交替进行,直到比赛结束。
第二条 比赛时间
比赛时间为30分钟。
第三条比赛开始
1、比赛在主裁判员喊出“比赛开始”后开始。
2、比赛开始时,参加比赛的队员在开球区后从1到10依次排列。
第四条比赛结束
1、比赛在主裁判员喊出“比赛结束”时结束。
2、如果30分钟比赛时间到,而比赛还在进行中,应遵循以下方式结束比赛:
(1)如先攻方队员正在比赛,则须等到下一号后攻方队员完成击球后,比赛结束。
(2)如后攻方队员正在比赛,则在其完成击球后,比赛结束。
第五条击球顺序和球
1、击球顺序是从1号到10号。
2、队员每人一球,且球号与队员击球顺序一致。
3、先攻方使用红球,后攻方使用白球。
说明:●对于每一个队员来说,除了自球以外的9个球都被称为“他球”,例如,对1号击球员而言,1号球是自球,而其他的9个球是他球。
第六条 球员替换
1、队员替换是指场上队员被替补队员所替换。
说明:●提交击球顺序名单后,在名单上的每名替补队员只能替换一名队员。
2、被替换下场的队员,不能再次上场参加该场比赛。
3、教练员或队长应在比赛开始前或呼号前通知裁判进行替换。
4、不得替换击球员。
5、如果已替换下场的队员又重新上场比赛,或替补队员未向裁判员办理替换手续而上场比赛,比赛无效(参见第10节,第2条)。
第七条 缺员比赛
1、比赛期间,球队因故出现缺员时,比赛可以继续进行,但教练员或队长须报告裁判员。
2、缺员比赛,该号球保持原状,其他队员使其得分有效。
第五章胜负
第一节 胜负的判定
第一条得分和成绩
1、得分:
(1)通过一门,得1分。
(2)通过二门,再得1分,共计2分。
(3)通过三门,再得1分,共计3分。
(4)撞柱,再得2分,共计5分。
说明:●个人满分为5分,全队满分为25分
2、比赛结束时,各队每名队员所得分值相加为该队总分,总分高者胜出。
第二条当两队得分相等时的胜负判定
1、两队得分相等时,按以下顺序,根据得分情况判定胜负。
(1)撞柱多的队获胜。
(2)当撞柱数相等时,通过三门多的队获胜。
(3)当撞柱数和通过三门数都相等时,通过二门多的队获胜。
2、根据上述仍不能判定胜负时,按以下顺序进行同分决胜:
(1)比赛结束后,球员按1到10号的顺序站成一排,依次击球通过一门,成功通过一门多的球队获胜。
(2)如果根据2(1)仍不能决出胜负,则1号和2号队员分别通过一门决定胜负;如果仍不能决出胜负,则3号和4号队员分别通过一门决定胜负;依此类推直到决出胜负。如果有一方缺员,则另一方相应队员只要通一门该队即获胜。
3、如果根据1不能决出胜负,也可以不执行2的方法,直接判为平局。
第三条 全队满分
1、某队得25分为全队满分,并按以下方法判定胜负。
(1)当先攻球队率先获得25分,待下一号的后攻队员完成击球后,比赛即告结束,并判定胜负。
(2)由于先攻队员击球造成后攻队率先获得满分,待该队员完成击球后,比赛结束,并判定胜负。
(3)由于后攻队员击球造成先攻队率先获得满分,待该队员完成击球后,比赛结束,并判定胜负。
(4)当后攻队率先获得满分,比赛结束,并判定胜负。
第二节 弃权行为
第一条弃权
1、出现以下任何一种情况,该队即被认为弃权,判对方获胜。
(1)球队宣布放弃比赛。
(2)球队在比赛开始时少于5名队员。
第二条 拒绝比赛:裁判员宣布继续比赛,而某方拒不执行时,判该方拒绝比赛,对方获胜。
第三条 非法上场:当球队中有无资格参赛队员上场比赛,即被视为“非法上场”,判对方获胜。
第六章比赛通则
第一节 击球员
第一条击球员进场和退场
1、击球员是指被呼号而进场比赛的队员。
2、击球员击出的球无过门、无撞击、无出界、满分或击球员犯规时,击球权即告结束。
3、击球权结束后,击球员应立即退场。
第二条 超时
1、击球员必须在10秒内击球(参见第十二节第一条)或闪击(第十六节第一条第(1)款)。
2、10秒计时的开始:
(1)裁判员第一次呼号时。
(2)当续击权发生时(参见第十二节第三条)。
3、当击球员超过10秒没有击球或闪击,判超时犯规。
4、击球员超时犯规,取消击球权,被移动的球放回原位。但如果是在闪击时超时犯规,根据不同的情况,按第十六节第4条第2、3款中关于闪击犯规的规定执行。
第三条击球员要求确认的事项
1、击球员可以对以下几点要求确认,确认用时不算裁判用时(参见第二十一节第一条)。
(1)确认成功过门。
(2)确认成功撞柱。
(3)确认成功撞击。
(4)成功撞击后,确认自球和他球的接触情况以及他球之间的接触情况。
第二节 有效比赛和无效比赛
第一条 有效比赛行为
1、有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正确的比赛行为和犯规的比赛行为。
(1)正确比赛行为是指击球员正确地击球和闪击,使比赛继续进行下去。
(2)犯规比赛行为是指击球员的比赛行为犯规。
第二条 无效比赛行为
无效比赛行为是指在裁判员用时期间,击球员或其他队员的比赛行为。
第三节 球体运动
第一条有效移动
击球员因正当击球行为而使球产生的移动称有效移动。
第二条无效移动
1、以下移动为无效移动,被移动的球应放回原位。
(1)因犯规的动作而产生的球的移动。
(2)因无效比赛行为而产生的球的移动。
(3)球在通过一门前,使他球产生的移动。
(4)界外球进场时,造成与球门或终点柱接触的球产生的移动。
(5)界外球未进场的移动。
(6)满分球的移动,或其他类似的移动。
(7)击球员击打到球门或终点柱而造成他球的移动。
(8)闪击过程中造成自球或他球的移动。
说明:关于第二条1(8)的例子
●撞击以后,自球与他球接触,击球员捡起他球时而使自球产生的移动。
●撞击以后,被撞击的球与他球接触,击球员捡起被撞击的球时使他球产生的移动。
●撞击以后,自球与数个他球接触,当临时移开第三他球时,自球和另一个他球产生的移动。
●当他球与球门或终点柱接触,在闪击过程中,捡起被撞击的球脱手,掉在球门或终点柱上,间接地使他球产生的移动。
●撞击以后,自球与球门或终点柱接触,在闪击过程中,被撞击的球在被捡起后掉下来撞在球门或终点柱上,间接地使自球产生的移动。
●撞击以后,自球与被撞击的球同时与同一球门或终点柱接触,在闪击过程中,当捡起被撞击球时,间接地使自球产生的移动。
●当他球与被撞击的球同时与球门或终点柱接触,在闪击过程中,当捡起被撞击的球时,间接地使其他他球产生的移动。
●自球与球门或终点柱接触,由于闪击的作用力使与该球门或终点柱接触的他球产生的移动。
(9)除(1)至(8)之外,其他由裁判认定的无效移动。
说明:第二条1(9)举例:
●出界球撞上界外球而使其产生的移动。
●由于天气等其他原因而使静止球产生的移动。
●当队员服装(衣袖、裤脚或服装其他部分)、帽子掉下来碰到球而使其产生的移动。
第四节 击球
第一条 击球
1、 击球是指击球员用击球面击打自球的行为。
2、击球员不应拒绝击球。
第二条 开球
1、开球时,击球员必须将自球置于开球区内。
2、击球员可以申请临时移开妨碍通过一门的他球。
第三条 续击权
1、击球时,自球过门且停在界内,享有一次续击权。
2、击球时,撞击到他球且自球与被撞击的球都停在界内,击球员必须闪击被撞击的球,每次成功闪击后,击球员均享有一次续击权。
第四条 击球犯规
1、如果击球员按如下方式击球为击球犯规。
(1)推球、连击或使用击球面以外的部位击球。
(2)击球员用脚踢槌柄或槌头、用手击球槌或手握槌头击球。
(3)间接移动自球。
(4)在获得闪击权之前击球。
(5)获得闪击权后,没有闪击而击球。
(6)成功闪击后,在获得续击权前击球。
(7)开球时,没有将自球置于开球区内。
(8)击球时错击他球。
(9)自球仍在移动时,击打自球。
2、当发生击球犯规时,取消击球权,按以下几种情况处理:
(1) 如果是本条中1(1),(2),(3),(4),(5)和(6)的情况:
(a)移动的球被放回原位。
(2)如果是本条中1(7)的情况:(a)由击球员拿回自球。
(3)如果是本条中1(8)的情况: (a)被移动的他球放回移动前的位置。
(4)如果是本条中1(9)的情况:(a)自球放到界外。
(5)如果是在闪击时发生击球犯规,根据不同情况,适用第十六节第四条2、3款的规定。
说明:自球放到界外是指将自球放到离击球犯规点最近的比赛线外垂直10厘米处。
第五节 过门
第一条 过门及有关规定
1、过门,通过球门均以球门线为基准,经过正当击球或正当闪击使球的整体由球门线的一侧越过到球门线的另一侧,并按逆时针方向,入球一侧为门前,出球一侧为门后,依一门、二门、三门的先后顺序依次通过。
2、成功通过球门是指球首次分别依次通过一门、二门、三门,另外,成功通过一门还要符合第十三节第二条的规定。
3、如果球从门后方往门前方运动并停在球门线上,击球员在下一轮击球时将球击打移动到球门后方,过门无效。
4、通过闪击他球过门时,只要放置他球时没有与球门线接触(见第十六节第一条第2款),过门有效。
5、界外球进场过门无效。
6、界外球进场时,从球门前方进入球门并停在球门线上,待下一轮击球时,可以完成过门。如果是从球门后方进入球门并停在球门线上,则适用本条3款。
第二条 有效过一门
1、击球员自开球区击球,使自球通过一门,并停在界内,过一门有效,也叫“一门得分”。
撞击终点柱
第一条 撞柱
1、撞柱,称为满分,是指已成功过三门的球撞击终点柱。
2、击球员闪击他球撞柱,在放置他球时,如该球与终点柱接触,撞柱无效。
3、球过三门后停止时与终点柱接触,撞柱有效。
4、已过三门的界外球进场撞柱无效。
5、撞柱满分的球应拿出场外。
第十五节 撞击
第一条 撞击
1、击出的自球移动后触及他球,即为撞击。如果自球已与他球接触,只需击打自球,撞击有效。
2、自球成功过一门前与他球相碰,撞击无效。
第二条 闪击权的获得
1、有效撞击发生后,自球与被撞击的球停在界内,击球员须进行闪击。
2、如果击球员同时获得数个闪击权,闪击他球时与被撞击的次序无关,需要闪击全部被撞击的球。
3、被撞击的球出界、满分,失去对该球闪击权和续击权。
4、撞击数个球有与留在比赛线内的球的数量相同的闪击权和续击权
第三条 闪击优先
1、一次击球同时过门且获得闪击权,优先进行闪击。
2、击球员同时获得闪击权与续击权,闪击权优先。
第四条 重复撞击
1、在续击中,再次撞击被闪击的球,则构成重复撞击犯规。
2、如果发生重复撞击,取消击球权,按如下方式处理:
(1)自球放到界外。
(2)被重复撞击的他球置于重复撞击发生处。
第十六节 闪击
第一条 闪击
1、闪击是指放置好球后,通过击打自球产生的冲击力使他球产生移动。
2、放球是指踩住静止的自球,将被撞击的他球与自球贴靠。
3、他球必须放在比赛线以内。
4、击球员不应拒绝闪击。
5、成功闪击他球而产生的任何移动均有效。
第二条 闪击过程中击球员的行为
1、闪击过程中击球员的行为,是指从撞击后各球静止开始,到击球员成功闪击后将脚从自球上移开的所有行为。
2、击球员在闪击过程中允许有以下行为。
(1)同时踩住自球和他球。
(2)只踩住自球时,改踩或改变方向。
(3)放球时触及自球。
(4)重新放球。
(5)击球员击打自球同时击到踩球脚。
(6)自球在击球员脚下移动。
3、同时撞击数个他球时,如果自球静止后与数个他球接触,击球员应自己临时移开第二次以及以后需闪击的他球。
第三条 闪击完成
1、有效闪击是指以下情况:
(1)被闪击的球移动后离自球的距离在10厘米。
(2)被闪击的球撞柱满分。
(3)被闪击的球出界。(参见第十七节第二条)
第四条 闪击犯规
1、闪击过程中的犯规:
(1)击球员捡起被撞击的球进行闪击以前,被撞击的球直接移动了自球或其他他球。
(2)放球前,踩自球或再踩时,球从脚下离开。
(3)放球后,再踩时,自球从脚下离开。
(4)闪击时,放球手未从被闪击的球上拿开。
(5)击球员只击打了踩球的脚。
(6)闪击他球移动离自球的距离不超过10厘米。
(7)闪击后,被闪击的球碰上诸如球门之类的障碍物,停止时与自球接触。
(8)闪击时,自球从脚下离开。
(9)击球员同时对多个他球进行闪击。
(10)击球员将被撞击的球置于比赛线外进行闪击。
(11)成功闪击后,抬脚时,自球从脚下离开。
2、闪击犯规,取消闪击权和续击权,按以下几种情况处理:
(1)如果闪击犯规发生在各球停止之后、放球之前:
(a)自球与被撞击的球放回原位。
(2)如果闪击犯规发生在放球以后、闪击完成以前:
(a)自球放到界外;
(b)他球放回放球位置。
(3)如果闪击犯规发生在闪击完成后:
(a)自球放回原位。
(4)闪击后,被闪击的球碰上球门或终点柱,弹回静止后与自球接触:
(a)自球与被闪击的球位置不变。
(5)如果击球员将被撞击的球放在比赛线外进行闪击:
(a)自球与被闪击他球放回原位。
3、闪击犯规处理后,如果自球与被撞击的球之间距离不足10厘米,应把自球拿出界外。
第十七节 界内球和界外球
第一条 界内球
1、界内球是指成功通过一门后,仍停在比赛线以内的球。
2、击打界外球进入比赛线以内,则成为界内球。
第二条 界外球
1、界外球是指球出界或由于犯规而被裁判员放置在界外的球。
2、界外球应放在出界点或距离犯规地点最近的比赛线外10厘米处。
3、击球员如果认为界外球妨碍击球,可以要求裁判员临时移开。
说明:妨碍击球是指妨碍站位、妨碍挥杆、妨碍击球方向。
第三条 界外球进场
1、击打界外球进入比赛线内为界外球进场。
2、击球员击界外球,球又出比赛线外,该球成为新的出界点的界外球。
第四条 界外球进场犯规
1、界外球进场的过程中触及他球为犯规,应判界外球进场犯规。
2、界外球进场犯规按如下方式处理:
(1)自球放到界外。
(2)因界外球进场犯规而使他球移动,将他球放回原位。
第十八节 触球犯规
第一条 触球犯规
1、击球员因非规则允许的原因触及了界内球和界外球,为触球犯规。
2、触球犯规,取消击球权,并按如下方式处理:
(1)触及静止球:被触及球放回原位。
(2)触及移动和晃动的自球:自球放到界外。
(3)触及移动和晃动的他球:他球放回触球位置 ,且自球放到界外。
(4)击球员球槌触及球门或终点柱,使球产生移动:(a)被移动的球放回原位。
(5)如果触球犯规发生在闪击过程中,根据不同情况,按第十六节第四条第二、三款有关闪击犯规的规定处理。
第十九节 妨碍比赛
第一条 妨碍比赛
1、教练员或队员妨碍比赛时,主裁可以采取以下措施以确保妨碍比赛一方不因妨碍比赛行为的实施而获取利益。
(1)警告
(2)取消击球权。
(3)自球放到界外。
(4)过门、撞柱得分无效。
(5)取消教练员或队员该场比赛资格。(a)被取消资格的队员的球拿出场外,但该球此前所得分有效。
(6)取消该队比赛资格。
第二十节 暂停
第一条 暂停
1、暂停是指主裁要求暂时停止比赛,此期间比赛计时暂停。参赛队伍不得要求暂停。
第二十一节 裁判用时
第一条 裁判用时
1、裁判用时是指裁判员处理有关比赛事项所用的时间。
2、犯规行为发生到下一个击球员被呼号之间的时间为裁判用时。
3、裁判员用来回答队长提问的时间为裁判用时。
4、裁判员用时不算超时,但算在比赛时间以内。
5、击球员在裁判员用时内的击球动作无效。
第二十二节 用具更换
第一条 更换球槌
1、击球员在向裁判员示意后可以更换球槌,但只允许将一支球槌带进场内。另外,更换时间不算裁判员用时。
2、更换的球槌必须是合格的。
第七章 中断、推迟及结束比赛
第二十三节 中断、推迟及结束比赛
第一条 中断比赛
1、由于天气或其他原因使比赛不能继续进行,比赛可以中断。
2、比赛恢复时按原比赛状态和时间继续进行。
第二条 推迟和结束比赛
1、如果比赛不可能再继续进行,可以推迟或结束比赛。
2、如果比赛进行不足20分钟,比赛推迟,须完整地重赛。
3、如果比赛进行20分钟,比赛结束,结果有效。
第八章 裁判员
第二十四节 裁判员
第一条 每场比赛裁判员组成
1、一名主裁判员(主裁)
2、一名副裁判员(副裁)
3、一名记录员
4、可根据需要设司线员
第二条 主裁
1、主裁的权利:根据比赛规则执裁,对比赛规则中没有明文规定的情况做出决定。
2、主裁的职责:
(1)宣布比赛开始和比赛结束。
(2)呼号。
(3)宣布暂停及恢复比赛。
(4)宣布中断及恢复比赛。
(5)决定对妨碍比赛的人采取处罚。
(6)决定和宣布取消比赛资格。
(7)比赛结束后,确认比赛结果。
(8)确定和宣布胜负。
(9)确定和宣布胜负后,接受双方队长签名。
第三条 主裁和副裁的职责
1、主裁和副裁共同职责:
(1)检查场地。
(2)确认双方队员。
(3)确认先攻与后攻。
(4)检查用具及服装。
(5)判断并宣布过门及撞柱有效。
(6)判断并宣布撞击有效。
(7)判断并宣布球出界。
(8)接受队员替换,并告知记录员。
(9)判断并宣布犯规。
(10)对妨碍比赛行为提出警告。
(11)回答比赛中的问题。
(12)将球临时移开。
(13)处理无效移动的球。
第四条 副裁
1、副裁的职责:
(1)副裁的职责:除了上述条款中和主裁共同承担的职责外,副裁还应协助主裁,当主裁不能履行其职责时行使主裁的职责。
第五条 记录员
1、记录员的职责是:
(1)根据比赛规则,在记录表中记下必要的事项。
(2)回答主裁和副裁需要确认的事项。
(3)协助主裁和副裁做判定。
(4)在比赛中,宣布以下时间段:还有15分钟,还有10分钟,还有5分钟,比赛时间到。
(5)请主裁确认有关比赛记录。
(6)计时。
(7)协助主裁和副裁处理界外球。
(8)对妨碍比赛行为提出警告。
第六条 司线员
1、司线员的职责是:
(1)协助主裁和副裁处理界外球。
(2)对妨碍比赛行为提出警告。
附 则
1、允许放弃过一门
2、同一号球如三轮没有通过一门则失去比赛资格。
3、过一门撞击后,撞击有效,有闪击权,无续击权。
4、可视情况采取不同的方式限制双杆球或多杆球。
5、在比赛中对需要的场次可以实行上下半时制度。
6、可以按照本规则原则和精神采用单、双;男、女及混合等不同形式的赛制。
7、鼓励试用各式各样球槌。
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