导读足球游戏操作与技术?(FIFA高手请进)答A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊怎么玩好德甲比赛比分软件,希望能帮助到您找到想要的答案。

足球游戏操作与技术?(FIFA高手请进)

足球游戏操作与技术?(FIFA高手请进)

A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,

S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可

D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球

Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)

W:进攻时直传,防守时门将出击

E:加速

Z:出现传球接应方三种选择

SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高

SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低

SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起

SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)

SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身

双击A:低球传中

双击D:倒勾

Q+A:斜45度传中

Q+D:挑射

Q+W:挑传

Z+D:低射

回答者:远去的深兰色 - 魔法学徒 一级 12-6 10:18

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上面是基本操作,我喜欢用z键然后按方向键改变跑位球员跑动路线,但如果用键盘,这是控球的球员会降下来,选用a键或w键传球准确率还行,勤加练习熟悉按z键后球员的顺序(按一下z键是第一位球员,再按一下是第二位球员,类推第三位)不过不同位置的球员拿球界球队员的顺序可能不同。

还有就是q键,让己方球员跑位,然后扯开防守已达到突破的目的。感觉过人是越来越难我没什么窍门,自己练一练吧

回答者:xumu_1983 - 见习魔法师 二级 12-6 10:26

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变态的还行,给菜鸟一个当拽哥的机会!

回答者:65265608 - 魔法学徒 一级 12-6 11:06

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FIFA2005过人动作大全

以下动作请大家发挥想像力! 按自己的战术需要组合应用,能发挥更大作用!

都是至命前锋的有力武器,使用得当的话!

下文中的"右摇杆"都可用键盘上的"Shift"键代替

这个最简单。单车。操作方法:轻推右摇杆 前

这个最简单。挑球。操作方法:轻推右摇杆 后

这个也简单。横拨。操作方法:轻推右摇杆 上或下

FIFA2003中旧有的

急停。方法:加速时右摇杆向后

直线加速。方法:加速时右摇杆向前

横向加速。方法:加速时右摇杆向斜上或斜下

挑球后凌空改变方向。操作方法:轻搓右摇杆 后下或后上。

在实战中的应用

横拨接挑球。方法:轻搓右摇杆 上后或下后(可不是横拨和挑球两个动作连着作,使一个连贯的动作)

我也不知道这个动作叫什么好。方法:上下或下上(连贯)

马赛 方法:轻搓右摇杆 上前或下前

注意以下这两个动作的区别!

19 单车加速 方法:前上或前下

单车变向 方法:前下后,用格斗技的话来说就是 向后半圈

这两个动作我认为是fifa历代以来最难的两个动作(究极动作:p)难的不是说操作方法有多难,而是要靠感觉。就算熟练掌握,也很难连续做3个(我只能连作2个)

11 防铲式挑球。注意:此式不同于普通挑球(轻推右摇杆 后)看看跳起来的身子就知道了,操作方法:右摇杆推后,然后猛地再向前。一定要连冠。而且后接前的时候有零点几秒时间差(延迟)。这是最难掌握的,主要是掌握感觉,只要做出来一次,就能明白了。

17 编球。首先说一下这个动作的名称,外行人一般叫“夹球”或者别的什么。

操作方法:和防铲式挑球原理,只是方向相反而已:右摇杆推前,然后猛地再向后。掌握要领和防铲式挑球一样。

是在带球过程中的特殊动作

而FIFA05中有加进了在接球时的花样动作,但是由于这些动作有很大的随机性,最关键的是,经过我大量的联系和实验,做出不同的动作时跟据传接球角度不同而变化,所以不变讲解。所以就不展示了,请大家自行探讨,如有做不出来可来贴询问。以下随意展示几个。多谢大家支持和指教!大家!

新加 假射的方法

方法:按住手柄的 R2 键(键盘为C键) 在按射门键,即可做出!

A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,

S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可

D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球

Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)

W:进攻时直传,防守时门将出击

E:加速

Z:出现传球接应方三种选择

SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高

SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低

SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起

SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)

SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身

双击A:低球传中

双击D:倒勾

Q+A:斜45度传中

Q+D:挑射

Q+W:挑传

Z+D:低射

A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,

S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可

D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球

Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)

W:进攻时直传,防守时门将出击

E:加速

Z:出现传球接应方三种选择

SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高

SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低

SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起

SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)

SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身

双击A:低球传中

双击D:倒勾

Q+A:斜45度传中

Q+D:挑射

Q+W:挑传

Z+D:低射

回答者: 逆流的谎言 - 经理 五级 12-6 14:29

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进攻篇:

老话,进攻是最好的防守,如果进攻的流利顺畅,几乎就不需要防守了,如果一场比赛能多次破门,谁还会介意被对手进一两个球呢这次FIFA最大的成功之处就在于把进攻足球不露痕迹的渗透到真实化的足球游戏当中,使FIFA系列不但延续了以往的酣畅淋漓的进攻风格,还更加接近真实的使游戏趋向于完美.

1.射门:

对于这次FIFA2005,对于很多朋友来说最大的难点就在射门上面,因为就算是在小禁区面对门将,如果没有很好的射门技巧,也会大部分被扑住.

基本健位:

D=普通射门;

Q+D=挑射,也就是吊门;

Z+D=有准备射门(准确度更高,但是准备时间稍长,也有可能是心理作用觉得更准确,仅作参考);

S,W=在门前按这两个键传球,如果球员正面球门,要在顺势的方向上面传球,有很大几率会变为地滚球射门,所以把这个键位也算作射门;

Q+A或者A=虽然是高传键,但是却有比吊门更加出奇不意的效果,尤其是Q+A,在所有人都以为球是传球的时候,却飞进球门的远角.(个人认为这是EA从E2004开始最成功的一点,显示里面却是很多球员本来传球变成了射门,最好的例子是卡洛斯那个零度角远射).但是不主张在这种球上下功夫,很大成分靠运气,但确实有,我踢出来过.

SHIFT+方向键=脚后跟射门.这种射门纯粹是娱乐产品,这种按键方法其实就是在球员侧面面对球门线离球门很近的情况下,接球的同时按shift+向球门的方向键,其实也就是脚后跟停球停进球门,对于喜欢特殊动作的朋友不妨多尝试练习,难度很大.

另外,在EURO2004的真实比赛中出现的背对球门挑球进球的情况在05中极有可能出现,因为已经出现了这样的传球,按照EA多年的习惯,传球能出现的,进球就能出现.

下面具体总结:

前提:射门之前松开加速键,这样射门更准确也不容易被扑住.

(1)远射:

这次EA很成功的设定了远射系统的合理性,只有在所有条件都具备(或者出其不意)的情况下,才有可能进球,即使在中圈也有可能进球,只不过几率很小,还是正常距离的远射更加合理.在远射上,按Z以后按方向键射门确实比普通射门更加准确,技巧是在不加速的时候按Z,然后按正向球门的方向全力射门,准确率相当高,不过进球与否要看门将是否有准备.

在远射上,射门的力度要拿捏的恰到好处,个人建议不要用最大力,最大力度的标志是,在松开D以后,球员会原地小跑两部然后打门,个人建议远射最好不要最大力度,就好像点球,在黄条漫红条出来3/4的时候射门是必进的一样,远射就要拿这个力度,太满了就不准了.

远射的方向,当你正对球门的时候,你所在的区域如果没有超出禁区两侧的平行线,你尽可以按向正前方的方向键远射,不必考虑打角度,这其实和现实很接近,很多球员成功远射进球并没有考虑打哪个点,而是直接打向球门,很多球员都是看着脚下射门,这就是凭足球感觉射门.在大禁区线附近的远射就可以考虑打角度了,但是个人感觉正面球门就算是在禁区两个外角上,也选择正向打门效果会更好,而且有时会自动打远角,比特意打远角的时候角度还要刁,不妨尝试一下.

远射的时机,不停球直接远射是个不错的选择,因为远射进球很大的因素就在于突然,促不及防.建议不停球直接正向打门,只要你是在禁区两个边线的平行线范围之内.另外,在比分落后的时候,不妨尝试在中路带球的时候左右小幅度晃动一下之后正面球门的时候,突然起脚射门,在有人挡住守门员视线的时候,有不小的几率进球.另外,就算是背对球门也没有关系,只要时机好,技术好,突然的大力转身射门会有不错的效果,我上次用罗纳尔多进了一个,贴着门梁进的.

(2)禁区附近射门:

虽然距离比较近,但是和方向掌握不好的话,不进球是很正常的.现实中,射门需要很好的技术,游戏里面也一样.首先,如果你是高速跑进禁区,无论如何先松开加速,因为高速带球中的射门比普通射门的成功率至少低了20个百分点.其次,如果你正面球门,当守门员没有扑上来的话,可以选择小幅度的左右晃动一下身子(因为你每次动一下,守门员也会相应的调整一下,根据EA公司自己的说法,在守门员移动脚步的时候射门最容易进球,确实,这种时候守门员几乎没有什么抵抗力),然后选择左右两个斜角的任意一个用4/5的力气射门,成功率相当高.如果说守门员扑过来,那就更好了,我主张轻点D键打地滚球,这时候守门员99%扑不住的(只要他朝你扑过来).

如果你是在禁区的两角附近,先放慢,甚至都不需要左右晃动,直接起脚打远角(按斜的方向键)力量也是4/5,成功率相当高.我经常使用这个角度射门,因为我有一个战术配合就是在这个角度最后完成,在这里顺便介绍下:用3-5-2阵型,使用中场的任意一个球员,在中路快速带球,Q键呼叫两个前锋在自己的线路直线跑向禁区,这时候中路的球员向斜上方转动45度,中路的防守队员就会扑向你,而这时候,在你斜下方的球员就有了空位,而最下面的防守队员有比较靠近边线根本来不及回来防守,这时候你传球给斜下方球员,就可以在禁区45度角轻松起脚射门了.这个战术屡试不爽,因为它就象是篮球里面的挡拆配合,是没有办法完全破解的,你必定要去防守一个,就会忽略另外一个.

如果你在零度角也非常想射门的话,你可以考虑Q+D吊门的远角,是有几率进的,但是太难,也浪费机会,不主张,宁可沿底线突破至小禁区,轻点D地滚球射门,几率更大些,也有可能赚到角球.

(3)小禁区内射门:

如果是以前的版本,这个距离的射门根本不需要写,但是05不同了,就算是这么近,没有好的技巧也很难进球.在小禁区射门,守门员肯定会扑过来,那么这时候,轻点D无疑是最好的选择,这时候只要求稍微离开地面一点,就有可能被扑开,所以最好的办法就是地滚球,当然用W传给另外的前锋效果也许会更好.其实在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度大,既然是世界级的难度,这种小禁区的机会,你会愿意浪费吗

(4)抢点射门;

这里面包括了头球攻门,倒勾射门,推射,凌空,还有扫射.

头球攻门无疑是一种很有效的进球方法,但是抢不到好的位置,再好的技术也施展不出来.强烈建议边路队员比中路队员比中路球员更接近底线,而且边路队员离禁区越近越好,这样传球成功率高,而且往往中路队员会去自己跑位冲顶,对方很难防守,进球率更大些.对于站好位置等球下落原地头球的情况,很多朋友反应说不容易顶到,电脑好像成功率更高.其实不是.EA公司制定的头球点一共有八个方向4个正方向和4个斜方向,在跳起的时候,并不是说你按着向球门的方向就是向球门顶,而是你所按的方向应该是你判断的球落下来的方向,当你选择对方向(同时按D)的时候,队员会自动攻门,所以,有的时候在禁区里面相近区外面按D头球,照样会进,是因为你判断对了方向.防守的时候争抢头球也是一样的道理.

倒勾射门,在E04里面就可以,在边路队员沿边路跑,然后突然转身回跑,这时候你会发现禁区里面接应的球员是背对球门的,这时候传球,很大的几率是倒勾球.

凌空抽射,非常漂亮的动作,进球以后,那次地,怎一个爽字了得!4/5的力度接高空球直接射门,正方向射门就可以,进球成功率还可以.

门前抢点,强烈建议轻点D,很多朋友紧张的时候就会按住D,但是这在抢点的时候会给守门员可趁之机,轻点D(或者双击D),会给你增加很多破门的机会.

2.传球:

基本键位:

S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)

W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)

A=传高球,可以控制力度

Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)

Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)

Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)

Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确

Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;

Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)

传球在FIFA2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.

不放心的朋友可以双击S更保险.

(1)后场传球:

在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按S传向禁区外,成功率会很高,而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.

(2)前场传球:

在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.

(3)守门员传球:

不建议采用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,个人意见,根据自己喜好来定.

3.过人:

基本键位:

(1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);

(2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)

(3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);

(4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.

(5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)

另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;

这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作假动作,而是采用方向键的左右晃动来晃人,因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作假动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.

4.任意球:

不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.

5.角球:

这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.

强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员.

参考资料:这是自己当时玩的时候从网上下的,感觉还不错,可以参考一下

足球经理怎么玩?

大名鼎鼎的 TCM 系列终于进化到了 7代,玩家们一路上看着它的成长,体会着它的成功。终于修成正果啦。虽然暂时还没有汉化版,但是不可否认 FifaM2007 的游戏引擎已经区域完美。假如你还对这款大作束手无措,那么就让本文来告诉你如何玩转 FIFA 的完美足球经理。

开始游戏后,首先是创建经理人。

接着是输入基本信息:

这里比较简单,只是提醒一下。可以选择母语 mandarin (普通话)。

下面选择联赛,因为 FIFA 数据库一直优化的很好所以建议机子一般的朋友也上 4 , 5 个联赛。游戏推荐的联赛正好够玩,存盘读盘也很快啦!

另外指出,每个联赛务必选至少一个次级联赛。因为游戏默认联赛必须要有一个等级差,来保证升降级系统运作。

然后是选择经理要管理的区域部门,新手的话财务门票之类的还是全部让助教了来管吧。

继续前进选择联赛和俱乐部

完成后,会自动弹出该俱乐部本赛季的目标和预算。

好了,下面进入主界面。这是游戏中最重要的部分。所有的问题都可以在这里得到解释和解决。

先不忙进行游戏,假如刚才你在的执教范围中选择管理全部事务,那么进入游戏后第一步就要找主赞助商,签合同了。(一进游戏第一条新闻就会提醒你)

注意。不要太黑心了,否则人家会撤销谈判。看一下每个赞助商右边的情绪条,接近底部时就不要再“洽谈了”。(图上我就谈崩了两家,大家要小心了)

下面浏览一下主界面的各个部分吧。首先是新闻中心。

里面右下角的投票每隔几天就有。参与后( Submit ),就能看到结果。这里显示“你认为今年谁将联赛垫底?”

这里右边列出了意甲联赛的各队排名,随便点击一个队伍,就能看到该队的概况。(在游戏中任何界面下的球队球员名字都是超链接的)最下面有两个选项“全家福照片”以及“ 3D 球场”。

打开尤文的全家福照片。很温馨吧~~

再来看一看,尤文的阿尔卑球场。根据提示拖动鼠标右键可以移动视角环视球场。

一、主界面 Team (球队)下的选项:

1 . First Team (一线队)。

对准某个球员名字左键拖动可以选择上场还是替补或者分在比赛名单之外。单击右键打开如图的快捷菜单。下边的 圆形球员图标可以任意拖放。注意:不同区域的划分很敏感。比如将后卫往两边移动过多,可能设置成边后卫。特别注意选择球员要合法(满人数、无伤病禁赛、没有无资格参赛的),否则无法进行3D界面游戏。

选择(Player Details)球员细节可以查看每个球员的能力属性。

2 .战术狂们可以完全沉浸在 FifaM2007的战术系统中,边上开始的所有页都是为你们设计的。先来看一下阵型页。改款游戏具有微调功能,即你可以拖动右边的球员小球到任何你想要的地方。而且会准确地反映在 3D 游戏中。

同样,鼠标右键点击球员名字会打开上述快捷菜单。名字边上的小图表示球员状况,像 Cafu 的飞机标志表示他在参加国家队比赛,不在队中。舍瓦是非欧盟球员等等。再右边是球队比较页。它反映了即将对垒双方的基本情况,我们稍后再看。

3 .战术调整( Tactics )那页和个别要求( Individual Orders )那页其实一样,前者一个对全队,后者对个别球员。

4 .个别安排页指的是设定队长,点球,角球,间接任意球,直接任意球的主罚球员。系统默认按照球队球员各项关指标的降序排列。

5 .然后是设置球队的训练了,同样是在主界面 Team 菜单里,有 Train 的选项,打开。然后是设置球队的训练了,同样是在主界面 Team 菜单里,有 Train 的选项,打开。

每天有两次训练课( Session1 , 2 )框里的就是训练内容,下面会显示对应的效果。

球队训练进程不影响个人训练项目的进程。

体能(Fitness)向来TCM游戏中的重点,建议多安排增加体能的项目。

“ 精力 ” 指表示多线作战下的情况, “ 情绪 ” 受比赛发挥、合同、场外因素的影响, “ 气氛 ” 指球队的整体环境。

点击训练内容就会弹出如下界面

fifa足球世界攻略

fifa足球世界攻略:

基础入门篇之一:如何传球、射门。

初入游戏世界,《FIFA足球世界》准备了比较贴心的新手训练营,手把手教玩家体验游戏的每一个步骤。包括如何精准的射门、如何传球给队友、如何准确的传入空当、如何防守、如何守门、如何使用摇杆移动球员传球、如何冲刺、如何射门等。

不仅如此,系统还为玩家细心的准备了按键与划屏两种操作模式的教学,在完成训练关卡之后,玩家可在设置功能内随意切换自己擅长的模式,方便操作。对于大部分新手玩家来说,通过训练营的极速培训后,都可以迅速上手。

此外玩家在完成新手训练任务之后,将获得系统赠送的精英级球星——梅西。梅西与普通的球星不同,他有着移速大师的卫冕之称,玩家通过“剧情模式”的“冠军之路”查询到“移动大师经验卡”的获取方式,并且利用起将梅西训练为大师球星。

基础入门篇之二:如何组建最强球队

拥有一支超强球队,是所有《FIFA足球世界》玩家的梦想。在游戏中,玩家们可以通过完成各类任务或消耗一定的游戏币来招募世界知名球星,邀请其加入自己的球队。

根据球星的实力不同,分为了黄铜、白银、黄金、精英、超级巨星以及大师球星六个等级——60分以下为黄铜,60分为白银,70分为黄金,80分为精英,85分为超级巨星,90分上为大师球星。

作为一支专业的球队,球场上11位成员的阵型搭配也有许多讲究,玩家可根据自己的游戏习惯及球员类型来选择平行或进攻阵型,对应搭配好门将、左边锋、前锋、右边锋等位置。这里需要提到的是,玩家需尽量将球员安排在对应的位置上,以保证能在比赛中发挥出最佳的表现。

游戏内置了“最高总评”按钮,可以一键自动帮玩家搭配评分最高的阵型,玩家们也可酌情调整适合自己的阵型。

公会玩法

公会玩法中,玩家们可以创建或者加入公会,并设有内部杯赛与公会对战,赢取FIFA的荣誉以及丰厚奖励。公会可容纳32支成员的球队,想要吸引别人加入公会,或加入到其它强力公会,就必须要先提升自身的实力,与实力相当的球队并肩作战。

实时对战与半场进攻则是为玩家彼此竞技的良好平台,两者都拥有排名和积分奖励等机制。不过,实时对战属于正常的匹配玩法,而半场进攻是排位系统,从侧面体现出了玩家的实力水平。

今天的内容先分享到这里了,读完本文《如何玩好足球游戏》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。