导读msn历史地位最佳答案MSN和QQ各有什么优缺点qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是采用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格...

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msn历史地位

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最佳答案MSN和QQ各有什么优缺点

qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是采用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。

当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。

在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。

QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。 腾讯QQ发展的历史[编辑本段]1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。

当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。 马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。

当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。 要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。

到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说:“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”,但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 决胜于诸侯之中[编辑本段]很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。

但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。 1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。

这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。 其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%的市场。

令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。 事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。

树大开始招风,QQ上演大变脸[编辑本段]到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。

要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。 所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生法律冲突,。

MSN和QQ各有什么优缺点

qq简介[编辑本段]QQ主要是由QjiaQ网站工程师开发制作,是采用目前最先进的网络系统.1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。

当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 后来,美国在线以2.87亿美元收购了ICQ,在1998年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。

在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Ricq、Ticq(TQ) 、Qicq、Micq、PCicq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的UC,网易的泡泡。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。

QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场74%的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。 腾讯QQ发展的历史[编辑本段]1998年11月12日,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。

当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。 马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。

当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。 要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。

到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说:“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”,但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。 决胜于诸侯之中[编辑本段]很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。

但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。 1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。

这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。 其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%的市场。

令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。 事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。

树大开始招风,QQ上演大变脸[编辑本段]到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。

要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。 所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为"QQ2000",以避免和ICQ发生。

中国的国际地位问题

中国的国际地位当然在提高,抗震救灾中 *** 和全国人民的出色表现充分体现出中华民族的凝聚力,也得到了国际社会的好评;奥运会不多说了,是中国向全世界展现自己的好机会;金融危机中中国也受一定影响,但比西方国家要好得多,再加上 *** 已发放四万亿人民币 *** 国内消费,扩大内需,进一步减小了金融危机的影响,另外,金融危机势必会改变国际经济体系,中国这样的发展中国家在经济全球化中地位会得到提高,对中国反而是好事;中日关系还用多说吗?萨克奇这种做法完全是没事找事,中国发展越快,西方国家越看的不顺眼,很正常。

总之中国的国际形势还是不错的,要对祖国有信心哦!。

C罗退役后,他的地位能排进世界足坛历史多少

这种比较个人实力的问题很难有准确的令人信服的答案,原因无他,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,这种比较本身虽然有趣,但是难有统一答案

梅西的球迷,理所当然的认为梅西史上第一,他们可以举出很多例子,金球奖,欧冠,巴萨梦之队,年度足坛绝无仅有的六冠王。黑梅西的也会举出他们的理由,体系球员,所有的荣誉都是在巴萨体系体现的,国家队从来就没有能够像当年马拉多纳一样,以一己之力把球队带上世界之巅。

C罗的球迷,他们眼中最完美的射门机器必须是C罗,理由也很充分,连续五个赛季进球超过50,欧足坛五大联赛近百年绝无仅有,俱乐部荣誉大满贯。黑C罗的球迷反驳理由也很多,场上自私自利,遇强则若,遇弱则强,在弱队上刷数据(詹姆斯躺抢,晕倒在厕所),国家队同样差强人意。

实际上,近十个赛季,C罗与梅西,基本上统治了欧足坛乃至世界足坛各大奖项,可以说新世纪最强前五名的实力没有问题,放在整个历史进程中,与各史诗级足球球星们比较,除了国家队战绩拖了后腿,否则早已是世界前五的水准。截至到2015-2016赛季结束(不包括正在进行的美洲杯欧洲杯),梅西C罗出场数据如下:

梅西:除了身高,其余不管带球,过人,射门,配合意识,都属顶尖。8个西甲,4个欧冠,5个金球奖,4次西甲金靴,5次欧冠金靴,

C罗:完美射门机器,3个英超,1个西甲,3个欧冠,5次欧冠金靴,4次欧洲金靴。

贝利:与贝肯鲍尔同获FIFA百年最佳球员,一举奠定江湖地位。生涯进球超1000,3个世界杯的伟业,C罗梅西,永远不可能追上。

马拉多纳:一己之力,把阿根廷带入世界之巅,5个南美足球先生,1个世界杯,20世纪最佳运动员。

贝肯鲍尔:球员时代,3个欧冠,5个德甲,1个欧洲杯,1个世界杯,2个欧洲金球。教练身份获得欧冠,世界杯,真正足坛大满贯。

罗纳尔多(大罗):3个世界足球先生,2个欧洲金球,1个南美足球先生,2个美洲杯,2个世界杯。

1、世界足坛进入到二十世纪九十年代以来,欧美足坛在俱乐部层面不平衡越来越明显,在欧洲金元攻势下,顶尖及一线球星纷纷在欧洲大陆淘金,传统南美足坛成了欧足坛的球星培养基地。

2、电视转播的普及,欧洲五大联赛机制特别是欧冠联赛的商业化推广,欧洲俱乐部赛事在足球赛事中的地位越来越重要,影响越来越大,欧足坛球星在世界足坛中影响越来越大。

3、优质一线球星越来越集中于几大豪门球队,俱乐部欧战赛事,越来越被豪门所垄断,导致球队荣誉,个人荣誉越来越集中于少数球星,C罗与梅西尤为突出。看看他们身边队友都是谁吧?C罗有BBC,莫德里奇,克洛斯,J罗,等大红大紫的攻击组合。梅西就更可怕了,早期身边是伊布,埃托奥,亨利,身后是哈维,小白伊涅斯塔,现在是南美三强的当家球星MSN。这也导致了皇马巴萨,7-8赛季共计获得5个欧洲冠军杯。

4、即使对比历史球星,早期有博比查尔顿,尤西比奥、贝利、克鲁伊夫、贝肯鲍尔、马拉多纳,近代有罗纳尔多、齐达内、罗马里奥等等攻击性巨星。实现国家队、俱乐部荣誉于一身,这对梅西、C罗的历史前五,都有直接威胁。

总之,论俱乐部数据特别是俱乐部层面进球数据,C罗、梅西退役之后能够达到历史前五,但是综合对比历史地位、历史实力,特别是洲际大赛,世界大赛的短板,排在前五尚需努力,希望在他们退役之时,我们球迷可以自豪地宣称,历史前五的球星,我看着他们慢慢成长。

微软的历史是什么

微软微软公司是世界PC机软件开发的先导,比尔·盖茨是它的核心。

微软公司1981年为IBM-PC机开发的操作系统软件MS-DOS曾用在数以亿计的IBM-PC机及其兼容机上。但随着微软公司的日益壮大,Microsoft与IBM已在许多方面成为竞争对手。

1991年,IBM公司和苹果公司解除了与微软公司的合作关系,但IBM与微软的合作关系从未间断过,两个公司保持着既竞争又合作的复杂关系。微软公司的产品包括文件系统软件(MS-DOS和Xenix)、操作环境软件(窗口系统Windows系列)、应用软件MS-Office等、多媒体及计算机游戏、有关计算机的书籍以及CDROM产品。

1992年,公司买进Fox公司,迈进了数据库软件市场。 1975年,19岁的比尔·盖茨从哈佛大学退学,和他的高中校友保罗·艾伦一起卖BASIC语言程序编写本。

当盖茨还在哈佛大学读书时,他们曾为MITS公司的Altair编制语言。后来,盖茨和艾伦搬到阿尔伯克基,并在当地一家旅馆房间里创建了微软公司。

1979年,MITS公司关闭,微软公司以修改BASIC程序为主要业务继续发展。 1977年,微软公司搬到西雅图的贝尔维尤(雷德蒙德),在那里开发PC机编程软件。

1980年,IBM公司选中微软公司为其新PC机编写关键的操作系统软件,这是公司发展中的一个重大转折点。由于时间紧迫,程序复杂,微软公司以5万美元的价格从西雅图的一位程序编制者帕特森手中买下了一个操作系统的使用权,再把它改写为磁盘操作系统软件(MS-DOS)。

公司目前在60多个国家设有分支办公室,全世界雇员人数接近44,000人。 IBM-PC机的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因为其他PC制造者都希望与IBM兼容。

MS-DOS在很多家公司被特许使用,因此80年代,它成了PC机的标准操作系统。到1984年,微软公司的销售额超过1亿美元。

随后,微软公司继续为IBM、苹果公司以及无线电器材公司的计算机开发软件,但在91年后,由于利益的冲突,IBM、苹果公司已经与Microsoft反目。1983年,保罗·艾伦患霍奇金氏病离开微软公司,后来成立了自己的公司。

艾伦拥有微软公司15%的股份,至今仍列席董事会。1986年,公司转为公营。

盖茨保留公司45%的股权,这使其成为1987年PC产业中的第一位亿万富翁。1996年,他的个人资产总值已超过180亿美元。

1997年,则达到了340亿美元,98年超过了500亿大关,成为理所当然的全球首富。 微软的拳头产品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地占有了从PC机到商用工作站甚至服务器的广阔市场,为微软公司带来了丰厚的利润:公司在Inter软件方面也是后来居上,抢占了大量的市场份额。

在IT软件行业流传着这样一句告戒:“永远不要去做微软想做的事情”。可见,微软的巨大潜力已经渗透到了软件界的方方面面,简直是无孔不入,而且是所向披靡。

微软的巨大影响已经对软件同行构成了极大的压力,也把自己推上了反垄断法的被告位置。连多年来可靠的合作伙伴Intel也与之反目,对薄公堂。

2001年9月,鉴于经济低迷,美国 *** 有意重振美国信息产业,拒绝拆分微软。至此,诉微软反垄断法案告一段落。

微软的组织结构支持公司包括以下核心业务组: 个人服务组(PSG):由集团副总裁 Bob Muglia 领导, 致力于为个人用户和商业用户提供更容易的在线连接,并且为各种各样的设备提供软件服务。PSG 包含了微软的个人.NET倡议、服务平台部、移 动组、MSN的互联网访问服务、用户设备组以及用户界面平台部。

MSN 和个人服务业务组:由副总裁Yusuf Mehdi 领导,负责网络程序开发、业务发展以及MSN和微软其它服务世界范围内的市场和销售,包括:MSN eShop, MSN Carpoint, MSN HomeAdvisor, the MSNBC venture, Slate 和 MSNTV平台组,由集团副总裁Jim Allchin 领导,负责在各个方面不断对Windows平台做出改进 –例如把存储、通讯、消息通知、共享图象及听音乐等变为Windows经历的自然扩展。此外,本组包括.NET企业服务器组、开发工具部和Windows数字媒体部。

办公和商务服务组:由集团副总裁Jeff Raikes 领导,负责开发提高生产力和商业流程的应用和服务。工作包括将功能完善且性能强大的Microsoft Office逐步演化为以服务于基础的产品。

除Office部门之外,商用工具部门,包括bCentral和Great Plains的商用应用程序部门都将属于该部门。 全球销售、市场和服务组:由集团副总裁Orlando Ayala 领导,集成了微软的销售和服务伙伴,以满足世界范围内微软用户的需要。

这些用户包括:企业用户、中小型组织、教育机构、程序开发人员和个人用户。此外,本组包括微软产品支持服务、网络解决方案组、企业伙伴组、市场营销组织和微软全球三大地区的业务组织。

微软研究院 (MSR):由资深副总裁Rick Rashid 领导,负责对今天或明天的计算课题提出创造性的建议和解决方案,使计算机变得更加易于使用。同时负责为下一代的硬件产品设计软件,改进软件设计流程和研究计算机科学的数学基础。

关于MSR更详细的信息可参见 Microsoft Research Web page。 运营组:由总裁和首席运营官Rick Belluzzo 领导,负责管理商业运作和全部。

微软的历史

微软公司的成长历程和历年大记事

网易科技报道 ://tech.163 前往科技论坛

2005-06-29 19:08:25 来源: 网易科技 不良信息举报 发表评论 查看评论

微软公司已走过了30年,这真令人难以置信。这家令华盛顿州雷德蒙市变得家喻户晓的公司实际上是由两位来自西雅图的年轻人于1975年在另一座城市携手创立的。而这两位创始人中竟有一名大学辍学生。从这个不够吉利的开端派生出了一个同样不切实际的构想:让每张办公桌和每个家庭都拥有一台计算机。30年后,这个伟大构想却已变得如此接近现实。但在只有极少数人才知道个人计算机究竟为何物的那个年代,上述构想却意味着信念与胆识的一大飞跃。

这场革命不仅促使技术成为今天我们所有人的强有力的工具,而且,还催生出一个令整个世界面貌为之改变的全新行业。时至今日,我们仍积极研发崭新的方式,可在任何时间、任何地点并基于任何设备提高客户工作、生活和学习效率,并以此不断拓展个人计算技术的实际应用领域。

微软全球大事记

1975年4月4日 微软成立

1979年1月1日 微软从新墨西哥州的Albuquerque迁至华盛顿州的Bellevue

1981年6月25日 微软组成公司

1981年8月12日 IBM推出带有微软16位操作系统MS-DOS 1.0的个人计算机

1986年2月26日 微软将总部迁至华盛顿州的Redmond

1986年3月13日 微软股票上市

1990年5月22日 微软推出Windows 3.0

1995年8月24日 微软推出Windows 95

1995年12月7日 比尔·盖茨宣布微软将全力支持和发展互联网

1998年6月25日 微软推出Windows 98

2000年2月17日 微软推出Windows 2000

2000年6月22日 微软推出Microsoft.NET战略

2001年10月25日 微软推出 Windows XP

2002年1月15日 比尔·盖茨提出“可信赖计算”概念,

强调软件产品安全性是重中之重

2002年1月15日 微软宣布.NET进入第二阶段

QQ2007和MSN有区别吗

一个软件给用户的第一印象就是软件界面,就拿QQ2005中一个重要的界面"改进"--菜单来说吧,被腾讯称为"时尚流畅的界面设计",难道大家不觉得它很眼熟吗?没错,我们现在最S玫腤indows XP 的开始菜单不就是这个样子的嘛。而QQ的聊天窗口,更是早在QQ2004推出之时就开始模仿 MSN Messenger了。这还仅仅是软件界面上的抄袭,在功能上腾讯QQ对其他竞争对手的抄袭更是举不胜举。比如自定义表情、自定义头像、多人聊天、个性签名、QQ魔法书、Q-Zone等等都是抄袭自MSN Messenger。其中Q-Zone的抄袭更是拙劣之作,连程序的文件名都抄袭成QQSpace.dll,难道腾讯连Space和Spaces的区别都分不清楚吗?腾讯不光无休止的抄袭像MSN Messenger这样的国际大牌,甚至连国内的竞争对手,他们也一样不放过,其中腾讯QQ的校友录、文件共享和多人聊天就抄袭自后起之秀UC。

现在,腾讯甚至已经到了连抄都懒得抄的地步,直接花钱去买竞争对手的优秀技术。最近腾讯大肆造势的QQ超级语音,就是向国外一家软件技术公司买来的,而使用这个语音技术最早的代表软件,我想很多国内的电脑用户也都知道,那就是Skype。腾讯这样做的目的 无非就是大压由Skype与TOM在线合作推出的Tom-Skype简体中文版。

德国阿根廷看好谁

最佳答案德国,

德国对阿根廷历史战绩只有一场败绩,德国今年的守门员变现也很抢眼,我也很欣赏克鲁泽的进攻能力。

反观阿根廷,也许有人认为他们很出色,我只能说裁判给了他们多少误判,遇到的对手也都很蹩脚,没有遇到困难的队伍再加上没有经验的教练,我不敢期待他们面对困难时的表现。到现在梅西一球未进,限制住他的进攻与助攻,我觉得德国很有胜算,

大家都来说说阿根廷和德国谁会赢,巴西已经挂了谁会最后夺冠

最佳答案莱因克尔曾经这样评价德国人和足球:足球是22人的比赛,最后赢的总是德国人。他们从1950年开始从来未曾小组赛折翼,他们铁血的纪律犹如军人的素质一样,他们的斗志犹如德意志战车一样,或许他们并不起眼,但是却战斗到底。在4:1斩落英格兰之后又将迎来马大帅的阿根廷队,绝对天王级的对决,更难能可贵的是他们对于进攻的崇尚为一片务实主流下的南非世界杯保留了几分**,那么德国与阿根廷之战胜算几何?

主教练PK

勒夫和马拉多纳在南非的人气都不容小觑,特别是马大帅在饱受质疑的情况下,带着阿根廷队兵不血刃的挺进八强让赛前质疑他的声音似乎一夜之间消失殆尽。当然从技战术临场指挥能力来说,勒夫显然要高于他的前辈,毕竟人家的履历在那里,从斯图加特到德国国家队助教再到主教练,勒夫都显示了相当的水平。勒夫的执教理念秉承克林斯曼的攻势足球,可以说他是土生土长的战车司机。他的优势在于了解德国队,了解德国球员,了解德甲,对于以德甲队员为主的德国队来说是最佳的主帅人选,能在最后一轮有出局巨大压力的情况下保持自己的风格,勒夫的强硬的个性与德国战车不谋而合。而马拉多纳的优势是显而易见的,取经穆里尼奥的穆式理念,进行心理和生理上对队员的刺激再加上球员时代如日中天的名望,阿根廷顺风顺水收到奇效。

综合考虑,马拉多纳能力指数★★★☆ 勒夫能力指数★★★★☆

锋线PK

我想对于阿根廷的锋线,32强的队伍中没有那支球队敢于说个不字,拥有梅西、米利托、特维斯、伊瓜因、阿奎罗、帕勒莫六大杀手,可谓是长枪短炮应有竟有。梅西虽然在比赛中尚未进球,但是其强大的调度能力和华丽转身的助攻能力都会让对手感到震撼,特维斯良好的身体素质和门前意识,再加上伊瓜因的捡漏水准,阿根廷的核武库只要被引爆,即使是马其诺防线也会受到强大的冲击。相比而言德国的克洛泽虽然进球不少,但是谁都能看到其面对强队进球的水准,没有联赛的基础,虽然有利有弊但是单纯想爆发还需要契机,而波多尔斯基和穆勒与阿根廷的超一流锋线相比还有一定的差距,当然这样的差距更多的只是停留在数字层面停留在过去的履历方面,毕竟比赛场上,什么都可能发生。

综合考虑,阿根廷锋线强悍指数★★★★★ 德国锋线强悍指数★★★★

中场PK

本届世界杯的德国队之所以不像原来的德国队是因为现在的德国队有了技术流的风格,原本战车式的趟过中场攻击到前场的被大脚长传强打身后所取代。快速通过中场直达锋线实现进攻是这只德国队新的特点,诺伊尔的91米助攻着实让世界惊讶了一把。在巴拉克缺阵的情况下,厄齐尔迅速的弥补了核心的缺失,他的强大攻击能力在之前的比赛中表露无疑。从比赛的过程来看,德国的中场的助攻能力显然是非常出色的,短传小禁区的配合使得整个队伍的阵型前移,在对方半场往往能形成以多打少的情况。而阿根廷队贝隆虽然经验所在,也在首场小组赛有助攻的入账,但是毕竟年事已高,当遭遇德国这样风格硬朗、意志力很强、善于打艰难比赛的球队我想还是有一定的难度。马斯切拉诺、迪玛利亚虽然表现出色但是对于前场的支持有限,中场拦截的水平有待考察。在一帆风顺没有太多压力晋级的情况下,阿根廷的中场始终没有受到太多艰难的考验。德国将是阿根廷能否夺得冠军的最佳试金石。

总体而言,阿根廷的中场中规中矩创造性不足信心指数★★★ 德国中场助攻能力彪悍但是身体素质没有以往出色信心指数 ★★★☆

后防PK

马大帅的阿根廷队之所以在世界杯之前饱受争议的根本原因除了无法激发梅西的潜能,无法融入阿根廷队之外,还有就是后防线的诟病,在世界杯预选赛上跌跌撞撞艰难出线。而马拉多纳的23人大名单中锋线固然无敌,而中场也算勉强过关,而后防线实力欠缺是不争的事实。德米凯利斯无论在欧冠还是联赛中就被证明是个不成功的中后卫,在欧冠决赛上被同胞米利托戏耍,转身慢回防不积极身体素质和技战术都没有太过出色的地方。在之前的小组赛也非常明显的暴露了这些问题,只是马大帅手中没有可换的底牌。外加上海因策、布尔迪索这两颗定时BoB!的存在,萨穆埃尔年纪也不小,可以说阿根廷队的后防线就是随时可能被引爆的弹药库。之前之所以丢球少不在于后防线的稳固而在于中前场给予对方施加的压力巨大弥补了后防的不足。相比而言,德国队的后防线要让人放心不少,拉姆的经验外加一杆年轻小将们小组赛的经历,在连续遭遇强敌的情况下,丢球也不过3个,这是非常难能可贵的。

所以说,抱着定时BoB!的阿根廷后防是让人担忧的阿根廷后防景气指数★★☆ 血雨腥风走过来的德国后防更让人放心德国后防景气指数★★★☆

门将PK

罗梅罗和诺伊尔在之前的表现都可圈可点,除了稳定的发挥之外,诺伊尔更加的注重对于前场的助攻。大脚直接助攻克洛泽。外加上后防线对于门将的保护能力上看,罗梅罗要失分不少。在之前的小组赛上诺伊尔遭遇了塞尔维亚和英格兰的直接考验,这对于他来说未必不是好事。

故而,在拥有定时BoB!转身补防不及时的阿根廷后防 罗梅罗的阿根廷门将神奇指数★★★ 诺伊尔的德国门将神奇指数★★★☆

对于少有的几只能坚持进攻打法的球队在1/4决赛上相遇是残酷的,但是面对小组赛的沉闷和淘汰赛第一轮的误判,世界杯需要火星撞地球式吸引眼球的比赛。德国与阿根廷的天王之战,与其说是锋线斗法,不如说是后防比谁不放错误来的实在,同样锋利的匕首只有盾牌才能知道谁更胜一筹。从心理上我更支持阿根廷,无论是因为阿根廷情节还是马大帅,但是从现状来看德国似乎要更加的稳妥。期待双方能为沉闷的让人昏昏欲睡的世界杯带来一次视觉和听觉的双重冲击,让世界杯能更精彩起来。

pes2009补丁

最佳答案[提示]

V4.0采用一键安装导入式,安装前请确认:

1.游戏存档目录下没有PES2009_EDIT01.bin,这个一定要删除的,安装后也不要把该存档拷贝回来。其他的存档建议重新开档。

2.如果你曾经使用过外挂,一定一定一定一定要从pes2009.exe移除外挂,如果不确认是否移除,请到合作网站游侠网下载覆盖

3.wecn&wsi V4.0补丁基于KONAMI官方V1.2补丁为基础制作,4.0补丁为导入式,一键安装,可根据自己的喜好进行安装。

4.如果需要联机,请在V4版本之间联机,和原版联机会出现问题。

[关于]

本补丁基于Pro Evolutiong Soccer 2009 V1.2版官方补丁进行修改,请先升级到官方1.2补丁。

pes2009 V1.2补丁的更新方法说明

请勿将此用于商业用途,完全实况论坛、WECN、全体游戏和WSI汉化组不为任何商业行为及其带来的后果负责。

[详细说明]

数据信息:

1.五种实名数据 自选安装

2.真实的球队数据和球员数据,目前公测版整体完成度约60%

3.真实展现德甲联赛杯赛、欧冠32强,扩充其他联赛栏球队至56支,保留全部荷甲球队

4.加入波黑国家队、奥尔堡、阿诺索西斯、博里索尔、莫斯科中央陆军

5.添加切尔西、阿森纳、拜仁慕尼黑欧冠专属ID,拥有欧冠特殊球衣

6.增加若干英语解说球员发音,如罗纳尔多、古德约翰森

7.NPC全部球员ID完全解锁,所有现役球员在ML中均为初始即有,无需解锁

8.解锁编辑模式的一些功能,全部俱乐部队名队徽可改

9.解锁特殊ID,删除全部假名重名ID及“PLAYER XX”,新增ID 500余个,均为缺失的现役球员

10.新增球队隐藏属性全真体现,破解球员年薪算法

11.破解了电脑自动演示比赛的选队规则,改后的五组欧冠演示比赛为:

曼联VS国米(默认)

罗马VS阿森纳(修改)

皇马VS利物浦(修改)

切尔西VS尤文(修改)

里昂VS巴萨(修改)

由于本次补丁比WECN2008破解了更多的数据,数据的制作和更新也比08更全面更细致,相对的数据工作量也更大了。时间所限,目前的4.0公测版的数据还并不很完善,但不想让大家久等,所以先放出给大家做节日礼物吧,我们会在转会期结束以后完成对数据全面完整的更新,敬请期待。

目前具体的完成度

球队球员实名:全部100%

联赛结构调整:100%

球队名单阵型:国家队(欧洲) 100%,国家队(其他洲) 60%,俱乐部 40%

球员数据:45% 左右

球队属性编辑:99%

完整的数据更新请大家等待转会期以后的正式版补丁。

图形信息:

1.全面更新精心制作的更加真实的回放转场

2.全面更新非常具有临场感的广告牌(包括德甲联赛模式独享广告牌)

3.界面依然保持原版, 让原汁原味的实况感保留

4.WE风格包将会继续推出, 从新定制的PS按钮, 更加细致, 没有杂边

5.记分牌方面, 为了避免出现44:59的bug, 将以采用原版为蓝本的透明玻璃记分牌.

6.破解队徽指向, 让新增俱乐部与国家队也拥有自己的队徽

7.全真实BL/ML冠军奖牌及部分奖杯

8.全真实记着招待会话筒标志

9.全新制作杯赛联赛赛前准备界面

足球信息:

unnamed_2.bin FINALE MOSCOW

unnamed_3.bin FINALE 8

unnamed_4.bin EUROPASS gloria(09新模板重新制作)

unnamed_5.bin adidas TerraPass FIFA Matchball(原创)

unnamed_6.bin FA Cup 08 - Tournament Ball(根据redhead模板修改)

unnamed_7.bin 长城之星(09新模板重新制作)

作者:臣管仲父_ 2009-1-24 12:36 回复此发言

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2 [PC] Pro Evolution Soccer 2009_WECN&WSI_v4.0 公测版正式发布

unnamed_8.bin Kopanya(原创)

unnamed_9.bin Nike Total Omni(yellow)(原创)

unnamed_12.bin Nike Total Omni(red)(原创)

unnamed_14.bin Nike Total Omni(bule)(原创)

较V3.0新加入3款足球,长城之星另采用09新模板重新制作,基本已经涵盖包括欧洲杯,奥运会,冠军联赛等重大赛事用球,采用WECN内部工具无损高画导入,原创7款,制作精美质量上乘。

球鞋信息:

球鞋部为WECN&WSI V4.0精心打造了现在最流行的16双球鞋,除部分为Konami原版外,其余均为小组成员原创。

球衣信息:

3.0的球衣获得了大家的一直好评,4.0也继续走原创精品之路,在细节上也是精益求精,我们已经把真实做到了每一个号码的字体贺颜色上。

添加16只npc球队、18只德甲、新增补齐欧冠缺少的3只队伍、新增波黑国家队、新增莫斯科中央陆军。

更新所有欧冠队臂章,加拿大,伊朗,博洛尼亚,莱切,都灵,托特纳姆热刺,布鲁日cl ,凯尔特人cl, 凯尔特人

添加热那亚,卡利亚里,锡耶纳,雷吉纳,卡塔尼亚,桑普多利亚,罗马,帕勒莫,佛罗伦萨,拉齐奥第二门将

修正俄罗斯主场衣领挡商标

经典巴西门将胸前号码

莱切门将裤衩号码

中国衣领样式

英超部分球队左面臂章是反的

AC米兰雷达改成红色

热刺门将裤子号码

曼城门将裤子号码

朴茨茅斯主场门将

克鲁日门将建模

莱切门将

更新巴拉圭,切尔西,赫塔菲,维尔瓦,莱切门将,马洛卡

更新英超臂章,西甲臂章,统一风格

添加巴萨,拉科鲁尼亚,比利亚里亚尔,马德里竞技,西班牙人,巴利亚多利德,桑坦德,塞尔维亚,毕尔巴鄂第二门将

更新national:阿根廷,经典巴西,泰国,阿曼,哥斯达黎加,阿联酋

clubs:博卡青年,国际,河床,海伦芬,布拉格斯拉维亚,比勒菲尔德,门兴格拉德巴赫,科特布斯,汉堡,汉诺威96,沙尔克04,沃尔夫斯堡,统一德甲臂章

更多细节大家发布时候自己看吧,还有更新就不一一细说了

脸型信息:

本次4.0版本的脸型更新幅度较大,WECN脸型部成员们精心制作的脸型终于呈现给了大家,另外还有国外优秀作者的作品,我们在此感谢所有4.0里的脸型作者,因为有你们,我们的实况世界更精彩。

*更新了大部分中国球员脸型,并更新了新国足的球员脸型。

*德甲球员脸型更新。

*球星;妖人脸型更新。

*编辑脸型大幅度更新,包括部分国家队,中国球员,和德甲全部球员(在此向容姿编辑修改的同学们致敬)。

[制作人名单]

汉化统筹:风浪,小叶子

程序:CHUT,mephisto

数据破解:chut,theman,conan1986

球员球队实名:THEMAN,CGL,迈克老狼,RonceNt,ppk447,kejianant,qing,conan1986

数据制作:THEMAN,VIVAS,CGL,Ralion,Triton,沉睡的小青年,conan1986

文本汉化:

WSI汉化组:多尼、风浪、蓝色追风鸟、Al、CC 、小尧(xiaodai0914)、jas0nh、DyingR、nowar1982、benny、云卷云舒、西索科

WECN:贝壳、菠菜(BOBcai)

文本校对:蓝色追风鸟、风浪、CC 、nowar1982、jas0nh、小尧(xiaodai0914)、Al、

SETTINGS汉化:CC、Al

图形文本、记分牌:猴子(foreveryp)

广告牌:jas0nh

国籍汉化:qing

球鞋:PAUL,qinchao,anilchow,dbeckham07

足球包:WKT1

脸型:VIVAS,海少,kejianant,Allsnow,wkt1,CMP,Paul81118

编辑脸型:

会员:gcsg,zhangitao258,kjchen,k_kuel,schtwzstaffel,ivanbf,果冻再爬,imchwc,jonewin,jhn3333,raulkant,nininiwo,jiangzhong1986,tianemoshi,禁区里的维京人,幻影の月,yck2166827,allback,simon_suo,imchwc,raulkant,北风YU枫,cancel_cl,wwwflower,司徒雷诺,fyconper,

WECN:1020215601,foreveryp,ccq214,skoki

后期容姿整理修正:1020215601

国外脸型作者:mystiq,duner,pro,PSVfan,Nossy,jayM07,SzOIpAs,Dartaxan

球衣:doni billy sunlovedj daewoo_zy Paul81118 anilchow (sunlovedj 制作大部分授权球衣的第二门将),少部分球衣采用国外友人的作品。

字体号码:doni foreveryp yude

联赛臂章:doni 小兔雷纳德 sunlovedj yude

队长袖标:doni 小兔雷纳德 yude

后期修改:doni yude

球衣指向:yude

3d model:yude

雷达:yude

特别鸣谢:NLB

游侠网

感谢所有为补丁出力的朋友,名单如有遗漏,请告知我们,我们会及时补上。

RaySource地址:

纳米盘下载地址:

今天的内容先分享到这里了,读完本文《bob综合德甲~msn历史地位》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。