德甲最新帮派关系查询!德甲有没有帮派
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊德甲有没有帮派,希望能帮助到您找到想要的答案。
德甲的派别关系
最佳答案德甲的派系关系主要体南北两派,其中南派球队之间的关系较为密切,而北派球队之间的关系同样紧密。拜仁慕尼黑作为德甲的豪门球队,拥有一批自己的小弟,这些球队大多分布在德国南方,包括柏林赫塔、法兰克福、卡尔斯鲁厄、科特布斯、沙尔克勒沃库森等。拜仁系中,勒沃库森与拜仁的关系最为亲密,两队在近几个赛季的交锋记录中,拜仁几乎可以说是勒沃库森的头号克星。不莱梅和多特蒙德组成的派系,主要是基于利益需求,包括联赛中的“拿分送分”。这个派系中,多特蒙德成为带头大哥,而斯图加特作为升班马,能在客场大胜拜仁,也能输给美因茨和不莱梅,显示出这个派系内部的复杂关系。德甲的派系关系错综复杂,既有基于地理位置和历史关系的传统派系,也有基于利益需求和球员交易的新兴派系。
谁能深入分析一下AC米兰变衰的原因?
最佳答案一、米兰现状之我看
我曾经在夏季转会期也写过类似的帖子,当时还是对本赛季很有信心的。但是尤文降级 , 米兰被电话门、世界杯拖的在转会市场频频出混招,国米疯狂购买企图重现大国米时代,我当时就有不好的感觉,但是仍然希望米兰至少能打得像一个最近4年成绩最稳定的豪门!但是我失望了,我不得不说现在的情况让我想起了1996!问题在哪?我心爱的米兰怎么了?我一直在思考这个问题。首先来看看米兰的一些联赛的数据统计,以及我们最主要的对手国米和罗马同期数据对比(转自新浪):
场次 胜利 平 负 进球 失球 净胜球
米兰 13 5 4 4 12 12 0
国米 13 10 3 0 27 14 13
罗马 13 9 2 2 30 10 20
上面的数据我们可以很明显的发现我们在取胜率和进球率上远远落后于罗马和国米,至于被我们一直诟病的防守,反而表现还行。那么为什么得分能力这么差,是不是就是像我们英明的安帅说的只是运气不好呢?个人觉得不是,首先不得不说米兰今年在准备上和赛季前的人员组合上就有很多问题,比如说前锋首选的问题,比如后防的补人问题。当然世界杯综合症和伤病问题也是实际存在的,但同时我们也要看到米兰战绩不佳的最主要问题还是阵行配置过分机械一个被对手研究了整整三年的阵行居然还没有一点变化,我不得不佩服安帅的勇气。再说在明知道赛季准备仓促、核心球员状态成疑,就应该多多的使用替补,特别是在赛季初期三连胜后为什么还要频繁的使用皮21和卡卡,卡卡这赛季个人表现还行,但是作为后sheva时代的未来核心这点表现还是不够的。 至于小皮比赛的心态和体能状况都不让人放心,不过可以理解国家队、俱乐部都是主力,夏季休息又过短,但是没有斗志的比赛心态让我很不爽!至于前锋线,个人认为还是定位的问题,因扎吉开赛的神勇状态掩盖了自身的很多问题。其实从上赛季后半段开赛,G11的射门感觉就一直偏软,身体的对抗问题暴露无疑,套用NBA的一句话,当一个中锋把所有精力都放到身体对抗上去了,投篮射门能好?至于新来的奥利维拉,个人觉得还是不错的,当然射门准头和配合上还有点不够完美,但是几场比赛那种信心我还是很喜欢的,还有他那脚落叶远射让我想起了RIVALDO,看好他以后的作用。至于中场觉得布罗基和古帅哥是亮点,但是表现的机会还是太少了。至于豆腐和G8,我个人打分都在6分以下,西多夫再次成为打摆子球员,而且基本上状态没有好过,G8还是那句话,防守上投入用心的越来越少老想建功,吃错药了!至于命运多舛的安副队和S27就不说了。后防对nesta非常不满,合同问题就不说了,更要命的是越来越像个老头,完全没有拼劲。其他中后卫表现还行,边后卫上扬库还及格,但是突破能力确实有限,卡福确实老了,至于博内拉还缺点火候,不过态度好!守门员上真是成也迪达,败也迪达。迪达的门前感觉确实一流,记忆上这赛季只有国米那场有点失常,但是高空球上每次让我揪心,出击一点不果断!
总结一下,米兰现在问题就是准备仓促,人员不整,核心球员状态成疑,进攻能力下降!另外还有一点就是定位,米兰这赛季完全就应该力争前四,欧冠八强,然后着力在年轻球员培养上,可惜啊米兰浪费了这个机会。
二、米兰问题根源探究
说道米兰问题的根源,不得不提到两个问题,一个是意大利畸形足球环境,另一个是贝总时代米兰球队对于贝总的实际意义或者说米兰投资的问题。
先说说意大利整体足球环境在欧洲顶级足球联赛中的位置和问题,应该说90世界杯-98世界杯意大利联赛都是世界第一联赛,球星的数量、夺冠的次数到战术体系的领先程度都远远优于西班牙和英格兰,但是现在我不得不说意大利至少已经没有任何优势,甚至已经从领跑者到追逐者的境地了。英超是市场化最好的联赛,由于英格兰自身在经济上的强势,加上球迷数量和市场拓展的比较好,所以英超球队的整体经济实力比较强,在球员购买市场上比较有优势,但是受困于所谓的劳工合同问题和南美、非洲球员归属感或者说融入程度的问题,所以整体上顶级的非欧洲球星在英超的很少,这也直接导致英超整体打法比较粗旷、简捷,和欧洲大路球队的打法有很大不同,所以在欧冠上并没有很好的表现。(利物浦那个恶心的冠军不论,至于车子会在后面谈到)至于西班牙由于其各税上的优势,所以在个人待遇上很有优势,还有西班牙球队在南美特别是巴西势力很大,基本上是控制了南美球员的引进。还有就是不论是巴萨还是皇马由于其会员制和政府的特别关照所以在转会上也还是比较活的,但是西班牙最大的问题是打法对抗性过低,总觉得西班牙球队的后防像水做的,应该不仅仅是球员个人问题,应该是战术的问题。至于意大利,我们大家都知道意大利经济不如其他欧洲强国,而且由于意大利球队大都不能够私有球场,这样在球场门票和球队活动这一块就少了很多,另外意大利高税收也限制了球员买卖,还有就是意大利的豪门球队都比较短视,过分看重球队现有战绩,对球队的长期运转缺乏运作的能力和想法,再加上俱乐部一般都属于某个老板或者某个家庭集团,这样一旦这个后台有问题,那球队会很惨的,PARMA、紫百合、LAZIO都是眼前的例子。至于德甲和法甲,一个精于经营,一个善于培养挖掘人才,但是核心竞争力缺乏,属于次一档了。总的来说意大利由于滋生的问题,在球员培养和引进上不如西班牙,在市场开发上远不如英格兰,原来积累起的球星优势也随着这几年消失殆尽。
再说说,贝总投资的问题。应该说贝总是喜欢米兰的,而且确实为米兰投入了很多钱,要不是他米兰也没有80年代末到90年代初的辉煌!但是自从贝总投身政坛以后,对米兰的投入越来越像一种政治投资,看看米兰现在的这批冠军级球员是什么时候购买来的,正是在上次意大利大选,当贝总需要米兰成为他活的名片,所以对于米兰的投入那是大把大把的。当实现他目的以后,贝总的策略就是维持,所以我认为米兰后来的维球星政策,30+政策应该是贝总整体策略的一种必然结果!不过贝总时代的米兰曾经有过几次革命,后面几次都有这个特点,当然这也是和米兰近十年没有优秀的新星涌现(至于说老球星霸位置那是另一个问题了)有关系的。不过现在我看到米兰有了些变化,希望能够越来越好!
三、米兰未来之我看-球队建设篇
前面说道了米兰现在存在的诸多问题,具体的就不再重复了。接着说说我认为米兰以后的出路,当然这部分纯属YY,但是我认为是有一定依据的,欢迎大家一起讨论。
米兰现有问题解决有两种可能:一就是如某些朋友说的换BOSS,二就是米兰更新现有的经营理念,米兰现有的家族式管理模式和现有的足球大环境是格格不入的,米兰如果采取融资手段把其他资金引入到米兰的经营中应该是个不错的方法。首先说说第一种可能应该说个人不希望这样,因为意大利除了贝氏家族不觉得其他企业家能把米兰经营的更好,如果是其他人无非就是一些金融寡头,以俄罗斯和中东的能源寡头最有可能,但是除了与洗钱、政治挂钩对我来说很不爽以外,也不希望结果是这样。至于后者我认为是一个不错的思路,其实米兰应该好好学习一下尤文、阿森纳的一些好的经验,以意大利现有的大环境,如果还是完全依靠老板投资买人绝对不是一个健康、长远的思路,所以认为米兰应该改变现有的经营模式,个人期待贝二世的上台!另外意大利申办欧洲杯应该是一个很好的契机,意大利必然会大大加强足球基础建设的投入,此时如果不改变什么时候改变(个人猜测如果贝总大选胜出,现在我们心中独立的圣西罗球场应该已经是一个项目而不再是我们的梦想了)!利用这次契机,引进其他资金进入米兰的经营应该也是不错的,觉得不论是能源寡头还是欧美的一些大BOSS对欧洲足球的开发还是很有兴趣的,关键是以前米兰一直把这扇门关的死死的。在私有化球场以及相关市场开发成为可能的情况下,一切都变得容易了。
至于我一直不满意的米兰青训和米兰人才培养体系(包括球探体系),在市场开发过程中也会得到加强。说到青训,觉得米兰青年球员的问题非常严重,这主要有两个方面,一是年轻球员的引进、培养方面,二是年轻球员的使用方面。年轻球员的引进方面,个人认为巴西、法国、荷兰、意大利应该是米兰人员主要的来源,巴西人才多,法国、荷兰素来就是人才培养的翘楚,至于意大利就更不必说,米兰哪次王朝不是以意大利本土球员为核心!但是这里我觉得米兰应该转换思维,一方面我们要承认现在在球员特别是成年球员引进上的劣势,但同时如果我们转换方法一方面加强自身核心竞争力一方面变买成品到买半成品或者用合作手段购买年轻球员,比如对于巴西的球员完全可以通过合作放到荷兰、法国去适应。另外一个方面觉得米兰家庭式的管理直接的恶果就是在一些球员的使用上太过于人性化,虽然本人也很反感尤文那种卸磨杀驴、套现的手法,但是米兰也太那个了,除了SHEVA米兰这十几年在转会收益上损失了多少?可能可以买个小罗吧!同样由于俱乐部对球员过于讲感情使一些应该在替补位置的人还在打主力,一些该淡出还在球队中,直接影响了年轻球员的使用,当然这和米兰高层对与球队目标设置也有关,说实话像今年完全应该在一些位置上主动补充新血磨合适应的,确非要等到明年去大换血,白白浪费了最好的时机,等尤文回来了,再加上羽翼丰满、树立自信的国米,还有罗马这样的搅局者,米兰初期的磨合造成的不顺完全可能影响球队的监视甚至是长期发展,国米这几年都证明了这点!
总之本人比较希望米兰改变现有的家族式管理模式,利用好意大利申办欧洲杯的契机,全力适应现有的足球大环境,相信这样米兰下一次王朝不会再是一个梦!
推荐最新的PC游戏
最佳答案戏名称:实况足球2008
英文名称:Pro Evolution Soccer 2008
版本名称:Winning Eleven China 2008(WECN2008)
游戏制作:KONAMI
游戏发行:KONAMI
DIY 团队:完全实况(WECN)
游戏语种:简体中文\粤语\英文
游戏类型:竞技体育
官方网站:
配置要求:
Windows XP
Pentium 4 3.0GHz 或者AMD Athlon 64 或更高
1GB 内存
6.5GB 空与硬盘空间
8x DVD-ROM 光驱
DirectX 9.0c
256MB 支持 Shader 3.0显示卡 (ATI x1600或者NVidia 6800 GT/GS 或更高)
DirectX 9.0c
支持usb的手柄
1280 x 720 宽屏支持
支持下列显示芯片
NVIDIA - GeForce 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4 Ti, GeForce3
ATI - Radeon x1600, x1800, x1900, x800, 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500
不支持MX440!
【游戏简介】
[特色说明]
1.国语粤语双语解说:WECN首次尝试粤语解说。国语解说仍然由大家熟知的CCTV5天下足球记者王涛担当。粤语解说由区成兴担当。
2.真实球衣:所有国家队、俱乐部均为07-08赛季最新款真实球衣,最大程度上贴近事实。
3.详实数据:所有数据已不需要存档支持,实现了单机数据与联网数据统一。
4.精美球鞋:全部9双球鞋均为WECN的全球首席球鞋制作大师Paul81118领衔制作,品质精良,做功极其精细,尽显唯美至尊。
5.新款足球:完整收录各大重要赛事新款足球,以及数款以往经典足球
6.激情音乐:替换原版音乐65首中的63首,首首动听,激发你的比赛热情,升级你的耳朵!
7.华丽界面:界面一贯的酷炫的风格。同时再次大胆尝试,丝绸与足球的全新结合。
8.逼真脸型:增加了大量球队及欧锦赛各参赛队的真实脸型。
9.真实球场:增加了5个英超和德甲的半真实球场,球场无任何BUG。
10.广告牌:依然采用了国际版的质感材质制作, 加入了许多大家看球时常见的广告牌
11.记分牌: 安装版里我们采用了原版记分牌并配合队徽的风格做了美化。
12.队徽:采用了玻璃风格的美化版队徽
13.球员场上位置图:全新制作, 超越原版, 字体清晰, 美观大方, 并有英文版和中文版两个版本供大家选择,
14.ML小细节:这次我们针对ML做了很多细节上的处理, 球迷拿的饮料 会出现百事、可口、七喜等多种品牌,球迷喝的红酒会是张裕乾红;记者采访用的话筒 会显示各大联赛真实LOGO 而不是原版里的假LOGO了;大家都见过那个叼着队旗的小黑狗吧, 这次WECN帮他美容了, 换了一个漂亮的小狗脸哦
游戏名称:战国无双2
英文名称:Sengoku Musou 2 / Samurai Warriors 2
游戏制作:W-Force
游戏发行:KOEI
游戏人数:1-2人
游戏语种:繁体中文
游戏类型:动作
官方网站:
系统需求:
---基本配置---
CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz
内存:256MB
硬盘:6G可用空间
显卡:64M显存支持DX9.0c的显卡
---推荐配置---
CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz
内存:512MB
硬盘:6G可用空间
显卡:64M显存支持DX9.0c的显卡
【游戏简介】
《战国无双 2》是以日本战国时代为背景的《战国无双》系列续篇作品,在战国时代后期决定天下大势的「关原之战」中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。
《战国无双 2》於 2006 年 2 月推出 PS2 版,8 月推出 Xbox 360 版。本次预定推出的 PC 版移植自 Xbox 360 版,承袭 Xbox 360 版的高解析度与宽萤幕显示等画面强化要素,并配合 PC 硬体特性,提供丰富绘图功能自定选项,可提供比 Xbox 360 版更高的画质。
PC 版《战国无双 2》日本地区预定 7 月 11 日推出,定价 4179 日圆。台湾地区由台湾光荣代理,预定 6 月 26 日抢先推出中文版,定价 980 元。
【中文名称】:魔法门之英雄无敌V资料片:东方部落
【外文原名】:Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
【游戏开发】:Nival Interactive
【代理发行】:育碧软件/Ubi Soft Entertainment
【游戏类型】:回合制策略/Strategy
【版本资讯】:简体中文版
【游戏平台】:个人电脑/PC
【游戏容量】:DVD×1
【发售日期】:2008年06月03日
【官方网址】:
【游戏简介】
- 这一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。
- 《英雄无敌V:东方部落》的剧情将延续伊莎贝尔皇后婚礼之后诗史般的争斗。玩家可以跟随墓园领主埃兰提尔揭晓黑暗弥撒亚的预言并揭穿恶魔的阴谋。
这次,在英雄无敌V奇妙的结局之后,亚山世界将再次翻天覆地……
关键特性:
- 全新的兽人势力:在《魔法门之黑暗弥赛亚》中出现的残暴的兽人势力,现在也来到了“英雄无敌”系列。野蛮凶残、极度自负、异常独立的兽人,却代表着真正的“力量”。该势力的部队由兽人、地精、独眼巨人和有名的闪电飞龙组成。
- 全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于《魔法门之黑暗弥赛亚》的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。
- 新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。
- 附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。
【系统需求】
操作系统:Windows 2000/NT/XP (推荐使用XP)
处理器:1.5 GHz Pentium 4 或 AMD Athlon™(推荐2.4 GHz)
内存:512 MB
显卡:64 MB 显存,DirectX 9.0 兼容图形卡(推荐128 MB)(详见支持列表*)
声卡:DirectX 9.0 兼容声卡
DirectX 版本:DirectX 9.0c 或更高(光盘已含)
光驱:4x DVD-ROM
硬盘空间:2 GB 可用空间
外围设备:Windows 兼容鼠标键盘
多人游戏:互联网接入
*发售同期支持的显卡:
NVIDIA GeForce™ 3/4/FX/6 系列 (不支持GeForce4 MX)
ATI Radeon 8500/9000/X 系列 Matrox Parhelia;
显卡的笔记本版本可能可以运行游戏但不保证一定支持。上述芯片是目前唯一支持游戏的显示芯片。游戏发售后,可能会有其他可支持显卡面市。
中文名称:功夫熊猫
英文名称:Kung Fu Panda
开发厂商:Beenox Studios
发行厂商:Activision
游戏类型:Acion
官方网站:
【游戏配置】
- Windows XP/Vista
- Pentium 1.5GHz(2G)
- 512MB RAM(1G)
- 128MB NVIDIA GeForce 5900 or ATI 9600 Pro/X600
- 2G 空间
【游戏简介】
由Beenox Studios开发Activision发行的功夫熊猫(Kung Fu Panda)是一款根据2008年上映的梦工厂动画电影改编的游戏,游戏中玩家不但可以控制主角熊猫,在某些关卡中也要使用熊猫的动物朋友们完成特殊任务。
游戏与电影的剧情相同:一批无恶不作的匪徒闯入了主角大熊猫的栖息地,在一瞬间,自己原本的家园和食物都被掠夺一空,此时大熊猫决定跟随武术高人学习功夫,并要夺回自己失去的一切。
梦工厂计划2008年6月上映的动画片《功夫熊猫》(Kung Fu Panda)日前发布了首支宣传片,杰克·布莱克在片中为我们展现了他的“中国功夫”,同时你还能看到诸多曝光片段!
《功夫熊猫》配音阵容强大,主角熊猫“阿波”(Po the Panda)由杰克·布莱克(Jack Black)配音,他的师傅由奥斯卡影帝达斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman)配音,成龙(Jackie Chan)为猴子配音,刘玉玲(Lucy Liu)为蛇配音,安吉丽娜·朱丽(Angelina Jolie)为母老虎(Tigress)配音。而剧中反派“泰龙”,一只威猛的雪豹则由伊恩·麦克什(Ian McShane)将配音。
《功夫熊猫》的故事发生在遥远而神秘的古代中国,讲的是一伙来自高地的雪豹匪帮入侵到大熊猫栖息的竹林“和平谷”。自己的地盘、口粮都被敌人霸占了,原本懒洋洋的大熊猫阿波开始加紧学习古老的中华武术。功夫不负有心人,阿波在众位师父的悉心调教下终于击溃入侵者。该片由约翰·斯蒂文森和马克奥斯·博尼共同执导,预计2008年6月6日上映
中文名称】:战锤40K:战争黎明之灵魂风暴
【外文名称】:Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm
【游戏别名】:战鎚:灵魂风暴
【制作厂商】:THQ
【代理发行】:英特卫
【游戏类型】:策略模拟
【版本资讯】:繁体中文版
【游戏平台】:个人计算机/PC
【游玩人数】:1~8 人
【发售日期】:2008年3月中旬
【官方网站】:
【游戏简介】
※ 请注意:此游戏为 DVD 版本,须配备 DVD 光碟机方可游玩。
业火焚空 九雄争霸 战鎚新作完全中文化 风暴席卷银河
故事发生在由众多行星围绕著的一团奇异风暴中。这片神秘的空间引诱著众多种族前来探险;但强大的星际风暴摧毁了这些探险队的导航系统,并迫使他们降落在周围的行星,力量强大的混乱力量所盘踞的星球表面。
◆ 战鎚+泰坦任务两大开发小组心血结晶
荣获WCG年度最佳游戏的即时战略经典《战鎚》,将推出可独立执行的最新作—《灵魂风暴》繁体中文版,由英特卫取得代理,预计 3 月上旬上市。从《破晓之战》到《冰袭》、《暗黑圣战》,该系列在 Gamespot、IGN 等网站始终能获得 8.5 分极高评价,Relic 的游戏制作功力可说是居功厥伟。而此次再加入以制作 ARPG《泰坦任务》闻名的 Iron Lore,让人不由得期待《灵魂风暴》在 THQ 两大研发王牌携手合作下将会迸出何种惊人火花?
作业系统:Windows XP / Vista
CPU:Pentium 4 2.4 GHz CPU
记忆体:512 MB
硬碟空间:5.1 GB 硬碟空间
光碟机:8 倍速 DVD 光碟机
显示卡:支援 DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 3 晶片组,并具 64MB 显示记忆体之显示卡
游戏名称:刺客信条
英文名称:Assassins Creed
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏语种:英文
游戏类型:Historic Action Adventure
官方网址:
系统配置:
System requirements:
* Windows XP/Vista Only
* Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* 8GB Hard Disk Space
* DVD-ROM dual-layer drive
* DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher
or 256 MB DirectX 10.0–compliant video card
游戏简介】
《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。
《ASSASSINS CREED》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。
《ASSASSINS CREED》将会融入很多类似于《波斯王子》的动作要素,玩家可以通过简单的操作,做出令人咂舌的高难度动作。给予敌人的致命一击也将有多种表现方式,对于喜欢动作类游戏的玩家,本作绝对是不容错过的作品。
游戏译名: 彩虹六号:维加斯2
英文名称: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
游戏发行: Ubisoft
游戏制作: Ubisoft
游戏类型: Modern Shooter
游戏语言: 英语
官方网站:
配置要求:
Minimum Configuration :
CPU: 3 GHz Pentium 4 Hyper Treading or AMD Athlon 3000
Operating System: Windows Vista/Windows XP SP2 (only)
Memory: 1024MB for Windows XP / 2048MB for Windows Vista
Drive Space: 7 GB
Graphics Card: 128 MB DirectX -compliant, Shader 3.0-enabled video card
Sound Card: DirectX-compliant sound card
DirectX version: DirectX 9.0c (included on disc)
Recommended & Preferred Configuration:
CPU: Intel and AMD processors 3.2 GHz
Operating System: Windows Vista/Windows XP SP2 (only)
Memory: 2048MB
Drive Space: 7 GB
Graphics Card: 256 MB DirectX -compliant, Shader 3.0-enabled video card
Sound Card: DirectX-compliant sound card
DirectX version: DirectX 9.0c (included on disc)
Graphics Cards Supported:
ATI Radeon X1000 series - Radeon X1600, X1800, X1900, X1950
ATI Radeon HD 2000 Series - HD 2600, HD 2900, GT/XT
ATI RadeonT HD 3000 Series - HD 3850, HD 3870, HD 3870 X2
NVIDIA GeForce 6 Series - GeForce 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, and GeForce 6600 GT
NVIDIA GeForce 7 Series - GeForce 7950 Series, 7900 Series, 7800 Series, 7600 Series,
NVIDIA GeForce 8 Series - GeForce 8800 Ultra , GeForce 8800 GTX , GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT , GeForce 8800 GS , GeForce 8600 GTS , GeForce 8600GT, GeForce 8500 GT
NVIDIA GeForce 9 Series - GeForce 9600 GT
* ATI HD 2400 models / Nvidia GEforce 7300 models are supported, but take note the performance of those cards might not give a good gaming experience.
* Graphics Cards Not Supported: All AGP Cards
游戏简介】
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
游戏译名: 使命召唤4
英文名称: Call of Duty 4: Modern Warfare
游戏制作: Infinity Ward
游戏发行: Activision
游戏类型: 主观视点现代战争类
游戏语言: 英语
官方网站:
配置要求
System Requirements:
* OS: XP or Vista
* Processor: 2.6ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)
* RAM: 1024mb (1536mb recommended for Vista)
* Video Card: DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16
* Sound Card: 16-bit DirectX 9-compliant sound card
* DirectX9 for XP and 10 for Vista, 8 gigs HD space + 600mb for swap file.
Supported chipsets:
Nvidia Geforce 6/7/8 series
ATi X800 or higher
====Recommended Specs====
CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended
RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended
Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
====Minimal Specs=====
CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™
64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 or better or ATI® Radeon® 9800Pro or better
【游戏介绍】
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
游戏名称:极品飞车11
英文名称:Need For Speed Pro Street
游戏制作:Electronic Arts
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:RAC
官方网址:
QUOTE
OS - Windows XP/Vista (FAT16 and FAT32 File Systems are not supported by Digital Delivery)
Processor – 2.8GHz or faster (Windows Vista requires 3.0 GHz)
Memory – 512 MB RAM (Windows Vista requires 1 GB RAM)
Hard Drive – 8.1 GB (16 GB required for Digital Delivery)
DVD Drive - 8 SPEED (not required for Digital Delivery)
Video Card – 128 MB with Pixel Shadar 2.0 (AGP and PCIe only)*
Sound Card - DirectX 9.0c compatible
DirectX - Version 9.0c
Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-8 Players
Input - Keyboard, Mouse
Optional – USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad
*Supported chipsets: NVIDIA GeForce FX 5950 greater (GeForce MX series not supported); ATI Radeon 9500 or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required
【游戏简介】
《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏
光盘名称: 孤岛危机真正特典光盘
英文名称: Crysis Bonus DVD
游戏制作: Crytek
游戏发行: EA Games
游戏语种: 英文
游戏类型: FPS
官方网址:
【游戏简介】
《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
德甲足球分哪些派糸
最佳答案大致可以分为以拜仁系和不莱梅和多特蒙德为代表的利益关系集团。
派系的形成原因大致应该有以下两点:
1.地理位置南北方区分,造就双方的饮食习惯,宗教信仰、语言方面都有很大区别。
2.球队历史久远,一起经历过历史的洗礼自然视如兄弟,南北方也当然会互相抱团彼此取暖。
关于德甲的沙尔克04队
最佳答案沙尔克的确是比较有钱,但是在经营方面有很大的问题。也就是说他们有钱却没用对地方。看看这几年的转会,高价引进的法儿范,在德甲的表现根本配不上身价。还有恩格拉尔,600万欧元基本上打了水漂,表现一塌糊涂。沙尔克阵中有很多所谓的球星,库兰伊,博登,拉菲尼亚,等等包括原来的罗斯特,但是没有一个是真正的领袖,基本上都是靠拳头和吼叫领导球队。博登在沙尔科地位很高,完全是因为他的经纪人很有权有势,并不是表现有多好。
沙尔克内部帮派林立,而且人心不齐,拉菲尼亚等人更是经常威胁转会,这样是不可能有作为的。
当然,有钱也是相对的,毕竟比起欧洲豪门,他们的财力还是有限。阵容厚度不够,很难两线作战。
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