导读哪里有类似《骨头镇》的单机游戏?最佳答案1、《黑手党2》《黑手党2》描述了一名身处社会底层意大利裔美国人Vito正做著他伟大的美国梦,为了摆脱童年经历的贫穷生活, Vito受到组...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊乐高意甲vs德甲电影,希望能帮助到您找到想要的答案。

哪里有类似《骨头镇》的单机游戏?

哪里有类似《骨头镇》的单机游戏?

最佳答案1、《黑手党2》

《黑手党2》描述了一名身处社会底层意大利裔美国人Vito正做著他伟大的美国梦,为了摆脱童年经历的贫穷生活, Vito受到组织的诱惑,想要追求权力与财富。Vito与他的童年玩伴Joe将进入组织犯罪的世界,他们将向黑帮证明自己的实力,希望在地下世界与无情的城市中闯出个人的名声。

《黑手党2》是一款以黑手党匪徒为主的活动而展开的开放式游戏,由2K Czech负责开发制作。故事的背景设定于美国都市帝国湾,城市设定则取材于二十世纪五十年代时的纽约。据报道,该城市的面积要比初代中的失落天堂大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域。2K公司的总裁透露,《黑手党2》使用了公司新的游戏引擎——The Illusion engine,并特地指出该引擎继承了前作LS3D engine的特性,新引擎带来的游戏画面体验绝对能够匹敌《孤岛危机:弹头》的游戏引擎。

2、《求生之路》

《求生之路》是Valve公布全新射击游戏,游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。

《求生之路》目前正进行单人战役上的微调,确保游戏 AI 有良好的表现;故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。不过,玩家可别以为这是一款模仿“活人生吃”的僵尸游戏,玩家要面对的不是从坟墓堆里爬起来的“活死人”,这群感染者的动作既不缓慢,也不僵硬,是一群行动快速、残忍好杀、愤怒…非常愤怒的“人类”。

3、洛杉矶之战

KONAMI 公布 《世界异战》电影同名游戏。KONAMI 新公开改编自电影《世界异战(原:Battle:Los Angeles)》的同名游戏。游戏将在 Xbox Live、PlayStation Network 和 PC Steam 平台上发售,游戏由《时空悍将(原:TimeShift)》制作公司 Saber Interactive 来开发制作,玩家将在单人战役中,扮演下士 Lee Corporal 对抗入侵洛杉矶的未知力量。

KONAMI 在新闻稿指出,《世界异战》将使用 Havok Destruction Module 技术,玩家将可在战斗期间拆解鹰架、桥梁。

四月有什么新番,最好是全部的,要具体时间

最佳答案4月1日 战斗之魂 烈火魂 「战斗之魂 烈火魂」源自博得了大人气的战斗卡片游戏「战斗之魂」,故事舞台会被设定在风起云涌的近未来,这也是该系列的第七作动画。

2015年4月2日 关于完全听不懂老公在说什么的事 第2帖 本作主要描写了对工作认真热情的OL薰,与她整天泡在某巨大论坛的御宅族老公两人的日常生活,作品中混杂了作者的理想和妄想。

2015年4月2日 我的青春恋爱物语果然有问题 续 本作主要讲述的是没有朋友、孤僻的男子高中生比企谷八幡被负责生活指导的教师平冢静强行拉入了“侍奉部”,在那里他遇到了在各方面都拥有天赋的美少女部长雪之下雪乃、料理很差的天然少女由比滨结衣,就这样主要围绕他们的高中生活展开的爱情喜剧正式开演。

2015年4月2日 RE-KAN! 本作是一部主要描写了有着灵感体质的少女天海响与她周围的朋友及灵体们的日常生活的学园喜剧。

2015年4月3日 魔法少女奈叶ViVid 本作的主人公是截至前系列的主人公高町奈叶的养女高町薇薇欧,故事主要以高町薇薇欧与艾茵哈特・斯崔特斯两人的关系为主轴展开。

2015年4月3日 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 故事发生在拥有通称“地下城”的广阔的地下迷宫的迷宫都市欧拉丽,想成为冒险者并且向往像英雄冒险谭中那样的“与异性命运的邂逅”的主人公贝尔・克朗尼,在这个地方遇见了一位小“神仙”赫斯缇雅,而她正四处寻找自己“眷族”的成员。吃了不少“眷族”闭门羹的贝尔在听了其劝诱后,立马就决定加入……

2015年4月3日 小长门有希的消失 作为「小凉宫春日的忧郁」的派生作,本作主要讲述了北高文艺部所属的普通女子高中生长门有希是一名对同是文艺部部员的阿虚抱有爱慕之情的内向的女生,她在好友朝仓凉子的帮助之下,为能在活动室举办圣诞派对而努力奋斗着,但是……一场爱情喜剧就此拉开帷幕。

2015年4月3日 吸血鬼福尔摩斯 动画版会以完全原创的剧情展开,是一部喜剧色彩很浓烈的作品。

2015年4月3日 食戟之灵 本作是一部以名门料理学校“远月学园”为舞台,主要描写了镇上的大众食堂“食事处”店主的儿子——少年厨师幸平创真活跃表现的料理美食作品。其中,各种料理对决以及登场角色在品尝料理时充满色气的夸张反应均是该作的亮点所在。

2015年4月4日 宝石宠物 Magical Change 「宝石宠物」TV动画第7季

年4月4日 PriPara 新一季 改编自Takara Tomy A.R.T.S与syn Sophia共同开发的同名集换式卡牌街机游戏 最新情报 官网详细情报

2015年4月4日 境界之轮回 本作主要描写了从年幼时起就能看见幽灵的女子高中生真宫樱,以及祖母是死神、祖父是人类的六道轮回一起解决怪奇现象的风采。

2015年4月4日 电波教师 故事的主人公——热爱漫画、动画、游戏的御宅族青年鉴纯一郎是一名在17岁时就于科学杂志上发表了论文的年轻天才、但在大学毕业后却热衷于更动画博客的啃老族青年。他在妹妹纯音的催促之下勉强开始工作,之后于理事长柊历所率领的柊学园的分校银杏学园里工作。

2015年4月4日 终结的炽天使 某一天因未知病毒的肆虐,人类面临着灭亡的窘境。此时,只有13岁以下的孩子们不会被病毒所感染,而这些孩子被从地下都市出现的吸血鬼所囚禁,并作为血液的供方用于饲养家畜。两位主人公——百夜优一郎和百夜米迦尔试图逃离,结果只有前者逃脱,后者则因濒死之际喝下了吸血鬼的血而成为了吸血鬼……

2015年4月4日 High School D×D BorN 没有女朋友的的高中二年级生兵藤一诚,在某天被自称是天野夕麻的美少女告白,而在之后的约会期间却被杀死了。原来自称是天野夕麻的女生是神秘组织派遣来杀死兵藤一诚的堕天使,原因就是要消灭寄宿在他身上的强器。不过死去的一诚被学校第一美少女莉亚丝吉蒙里变成恶魔,并成为其下仆……

2015年4月4日 GUNSLINGER STRATOS 故事发生在二十二世纪,曾经为人熟知的国家日本的未来分裂成了两种不同的世界,一个是以失去全部的自由替代了安乐的生活的管理世界“第十七极东帝都管理区”,另一个是只有强者才能生存、炽热自由的无法地带——人们称其为“新开拓领域S”。主人公风澄彻是一名平凡的学生,然而他被卷入了“新开拓领域S”的斗争中……

2015年4月4日 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第2季 新TV动画的主线剧情改编自原作的Unlimited Blade Works(远坂凛线),动画分割2季播放,第1季已于去年10月至12月放送,第2季将在今年4月开始播出。

2015年4月4日 可塑性记忆 本作主要讲述由数字记忆中所产生的虚幻、纯粹的爱情故事,剧情自主人公水柿司与机器人少女艾拉的命运般的邂逅展开。

2015年4月4日 歌之王子殿下 真爱革命 故事讲述了希望成为作曲家的主人公七海春歌,通过了竞争率200倍的超难关,进入到了艺能专门学校“早乙女学园”。在通过了毕业公演加入到事务所后,男主角又开始了与各位性格迥异的前辈们学习精英课程。

2015年4月4日 摸索吧!部活剧 Spinoff 和噗噜噗噜夏露姆游玩吧「摸索吧!部活剧」TV动画第3季

2015年4月4日 血界战线 成为了异界和人间相交之处的纽约,在这个被雾霾闭锁的地方,众多的势力和种族之间正浮现出危险的制衡。克劳斯率领的“秘密结社LIBRA”为了守护这不知何时就会被击破的均衡状态,而挑战着种种困难的事件。

2015年4月5日 Duel Masters VSR 「Duel Masters」TV动画最新季

2015年4月5日 亚尔斯兰战记 本作是一部以位于大陆公路中点的强国帕尔斯王国为主舞台,主要描写了热血沸腾的战争的日子,以及王太子亚尔斯兰与同甘共苦的伙伴们活跃的表现并不断成长的大河奇幻作品。

2015年4月5日 网球优等生 第2系列 学习十分认真刻苦的男高中生丸尾荣一郎,为了解决自身运动不足的问题而参加了STC(南网球俱乐部)的免费体验。在那里遇到了之前借笔记的隔壁班的鹰崎奈津,通过与她的对话,荣一郎正式开始练习打网球。慢慢地,他不仅喜欢上了网球,而且也更加了解网球。TV动画第2系列的舞台转到了位于佛罗里达州的网球学院。

2015年4月5日 SHOW BY ROCK 本作改编自以日本三丽欧公司旗下各代表形象为基准的同名智能手机音乐节奏游戏。

2015年4月5日 雨色可可 本作的主人公都仓碧是一名大学一年级学生,他在自己曾偶然进入的一家名为“Rainy color”的咖啡店打工。在那里,有很酷的帅哥岩濑启一、轻率的樱木凉太、温和的“Rainy color”的老板古贺西昂,以及很自由奔放的业主天见浩司。就这样,围绕“Rainy color”展开的充满热情的喜剧正式开演。

2015年4月5日 攻壳机动队ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE 电视版本是将曾在2013年6月起于影院内公开的全四部「攻壳机动队ARISE」进行再度剪辑,各自分成前后篇,同时加入共2集的完全新作故事。该作以负责系列构成的冲方丁的初期预案为基础,在进行重新整合并调整剧情的播出顺序后面世。

2015年4月6日 Hello黄金拼图 本作故事以十分憧憬外国的纯和风少女大宫忍,以及来自英国的金发碧眼少女艾莉丝・卡达列特为中心展开,是一部描写了她们与好友们之间学园生活的喜剧。

2015年4月6日 钻石王牌 新系列 该作描绘了主人公泽村荣纯为了试探自己的实力,而与朋友道别并叩开了棒球名校“青道高中”的大门,以成为王牌级投手为目标而努力的故事。

2015年4月6日 我是高宫茄乃! 本作是以「女高网球部」中的登场人物高宫茄乃为主人公的衍生作品。该作描绘了中学时代的高宫及其朋友们的日常喜剧。

2015年4月6日 御神乐学园组曲 本作的故事是以作者于NICONICO动画上投稿的人气乐曲系列「御神乐学园组曲」的世界观为基础而构成,作品主要描写了进入了不可思议的学园“私立御神乐学园”就读的主人公一宫惠瑠奈的青春物语。 最新情报 官网详细情报

2015年4月7日 吹响!上低音号 进入北宇治高中就读的主人公黄前久美子,在同班同学加藤叶月的热烈影响下加入了该校的吹奏部。北宇治高中吹奏部直到5年前还是关西大会的常客,并且过去还是全国大会出场过的强校代表,然而自从顾问换了之后,该吹奏部就再也没有挺进过关西大会。之后以新顾问的赴任为契机,怀揣着高远目标的部员们挥洒着奋斗的青春……

2015年4月8日 银魂° 本作是一部以被称为“天人”的外星人所入侵的江户为舞台,主要围绕拥有不变的武士道精神的男人坂田银时与万事屋的同伴、管理江户的治安的真选组,以及曾经的盟友们展开的异想天开的人情喜剧。动画新系列将于今年4月8日起在东京电视台正式播出,标题定为「银魂°」。

2015年4月8日 绝命制裁X 故事讲述了在法律无法制裁的恶性领域中,有着一个秘密组织“黑色标签”,主人公十七岁的高中生三神岚便是其中的一员。这是一份关于以处刑人的身份存在着的少年的选择、觉悟和斗争的记录档案。

2015年4月8日 俺物语 故事主要以有着魁梧的身材和耿直的性格、深受男性们爱戴却没有女人缘的高中1年级学生刚田猛男,与温柔的少女大和凛子,以及猛男的青梅竹马——帅哥砂川诚为中心展开,主要描写了他们相互的理解以及彼此的交流。

2015年4月8日 放学后的昴星团 本作描绘了喜欢星星的昴等少女们,借助魔法而实现变身,并收集“引擎的碎片”的故事。

2015年4月9日 干支魂 描绘了抱有“想成为十二支”愿望的猫族干支娘小喵,寄居在于秋叶原开始独居生活的高中生天户岳的家中,以成为十二干支神为目标而参加“干支神选拔祭(ETM12)”的故事。

2015年4月9日 PUNCH LINE 本作是曾出品了「恐怖残响」、「巴哈姆特之怒GENESIS」的制作公司MAPPA打造的全新原创TV动画。脚本由代表作有游戏「Ever17」、「Remember11」的打越钢太郎撰写,而音乐则由知名音乐家小室哲哉创作。宣传语为“被看到内裤的话,人类就会灭亡!?”。

2015年4月9日 浦和的小调 该作的舞台设立在了埼玉县埼玉市浦和地区,故事围绕分别生活在含有“浦和”之名的8个车站的8名女生展开。

2015年4月10日 伪恋: 本作是一部起初以假装成恋人的两人——身为黑道“集英组”头目的独子一条乐与美国黑帮“蜂巢”的当家千金桐崎千棘,以及一条乐所暗恋的女生小野寺小咲的三角关系为中心展开,随后又加入了性格各异的新角色——鸫诚士郎、橘万里花、奏仓羽的爱情喜剧。

2015年4月10日 希德尼娅的骑士 第九行星战役 本作的故事发生在无法对话的异生物奇居子破坏了太阳系的1000年后,成功逃离地球的一小部分人类,为了维持繁殖与生产而建造了能在宇宙中飞行的播种船。在播种船之一的希德尼娅的最下层生活的主人公谷风长道,因违背了祖父的遗言来到上层部并在粮食库偷取米而被捕,后在小林舰长的庇护下进入卫人操纵士训练学校就读……

2015年4月11日 未来卡 搭档对战100 「未来卡 搭档对战」TV动画第2季

2015年4月11日 圣斗士星矢 -黄金魂 soul of gold- 曾于1986年至1989年播送过的电视动画「圣斗士星矢」中博得了压倒性人气的十二黄金圣斗士的全新战役即将开幕。新作名为「圣斗士星矢 -黄金魂 soul of gold-」,今春开始配信。

2015年4月12日(60分钟SP) / 4月19日 灰色的迷宫 / 灰色的乐园「灰色的迷宫」为60分钟的SP,最早会于今年4月12日在AT-X播出,而「灰色的乐园」则将于同月19日开始播放。

2015年4月12日 山田君与7人魔女 本作主要讲述了就读于私立朱雀高中二年级的山田龙,某天从楼梯上摔下来与后面的优等生白石丽KISS了。于是导致了两人身体互换的不可思议的现象,就这样以此事为契机,山田开始寻找学校里的七个“魔女”……

2015年4月16日 忍者杀手 From Animation 故事讲述了在与忍者争斗中被杀死妻子的工薪一族藤木户健二,在自己濒死之时被谜一般的忍者灵魂附身。捡回一条命的藤木户决心化身为“忍者杀手”,投身到追杀忍者、展开复仇的行动中。在近未来都市新埼玉的舞台上,一场忍者杀手对决忍者的死斗就此开启。

2015年4月16日 英国一家,吃在日本 本作是一部描绘了偶然间在日本逗留了100天的英国人及其家庭成员们,从北海道至冲绳的各地间吃遍日本料理,并介绍举世瞩目的和食为主题的美食游记。

2015年春 ROBOT GIRLS Z PLUS 本作是「ROBOT GIRLS Z」的新作短篇动画,每月配信1话,全6话。

2015年春 鲁邦三世 新系列 新作的舞台设定了在意大利和圣马力诺共和国,鲁邦等一伙将在那里施展他们活跃的身手。

2015年春 闪开,让最帅的来 该作是一部描绘了有着自恋倾向的男子萩人,与非常陶醉于被人痛骂的被虐狂圭之间发生的故事的搞笑作品。

2015年春 Super Short Comics 短篇动画改编自由雨川きゅう创作的同名超现实插科打诨短篇集。

摘自

求《柏林之围》原文

最佳答案我们一边与某医生沿着爱丽舍田园大道往回走,一边向被炮弹打得千疮百孔的墙壁、被机枪扫射得坑洼不平的人行道探究巴黎被围的历史。当我们快到明星广场的时候,医生停了下来,指着那些环绕着凯旋门的富丽堂皇的高楼大厦中的一幢,对我说:

您看见那个阳台上关着的四扇窗子吗?八月初,也就是去年那个可怕的充满了风暴和灾难的八月,我被找去诊治一个突然中风的病人。他是儒弗上校,一个拿破仑帝国时代的军人,在荣誉和爱国观念上是个老顽固,战争一开始,他就搬到爱丽舍来,住在一套有阳台的房间里。您猜是为什么?原来是为了参观我们的军队凯旋而归的仪式……这个可怜的老人!维桑堡〔维桑堡〕法国东北部城市,普法战争中,1870年8月7日,法军一个师被普鲁士军队歼灭于此。惨败的消息传到他家时,他正离开饭桌。他在这张宣告失利的战报下方,一读到拿破仑的名字,就像遭到雷击似地倒在地上。

我到那里的时候,这位老军人正直挺挺躺在房间的地毯上,满脸通红,表情迟钝,就像刚刚当头挨了一闷棍。他如果站起来,一定很高大;现在躺着,还显得很魁梧。他五官端正、漂亮,牙齿长得很美,有一头鬈曲的白发,八十高龄看上去只有六十岁……他的孙女跪在他身边,泪流满面。她长得很像他,瞧他们在一起,可以说就像同一个模子铸出来的两枚希腊古币,只不过一枚很古老,带着泥土,边缘已经磨损,另一枚光彩夺目,洁净明亮,完全保持着新铸出来的那种色泽与光洁。

这女孩的痛苦使我很受感动。她是两代军人之后,父亲在麦克·马洪〔麦克·马洪(1808—1893)〕法国元帅,普法战争时,在雷舍芬战役中惨败,后又在色当战役中负伤。1873—1879年任法国总统。元帅的参谋部服役,躺在她面前的这位魁梧的老人的形象,在她脑海里总引起另一个同样可怕的对于他父亲的联想。我尽最大的努力安慰她;但我心里并不存多大希望。我们碰到的是一种地地道道的严重的半身不遂,尤其是在八十岁得了这种病,是根本无法治好的。事实也正如此,整整三天,病人昏迷不醒、一动也不动……在这几天之内,又传来了雷舍芬〔雷舍芬〕在莱茵河下游,1870年8月6日,普法两军在此会战,法军大败。战役失败的消息。

您一定还记得消息是怎么传的。直到那天傍晚,我们都以为是打了一个大胜仗,歼灭了两万普鲁士军队,还俘虏了普鲁士王太子……我不知道是由于什么奇迹、什么电流,那举国欢腾的声浪竟波及我们这位可怜的又聋又哑的病人,一直钻进了他那瘫痪症的幻觉里。总之,这天晚上,当我走近他的床边时,我看见的不是原来那个病人了。他两眼有神,舌头也不那么僵直了。他竟有了精神对我微笑,还结结巴巴说了两遍:

“打……胜……了!”

“是的,上校,打了个大胜仗!”

我把麦克·马洪元帅辉煌胜利的详细情况讲给他听的时候,发觉他的眉目舒展了开来,脸上的表情也明亮起来了。

我一走出房间,那个年轻的女孩正站在门边等着我,她面色苍白,呜咽地哭着。

“他已经脱离生命危险了!”我握住她的双手安慰她。

那个可怜的姑娘几乎没有勇气回答我。原来,雷舍芬战役的真实情况刚刚公布了,麦克·马洪元帅逃跑,全军覆没……我和她惊恐失措地互相看着。她因担心自己的父亲而发愁,我呢,为老祖父的病情而不安。毫无疑问,他再也受不了这个新的打击……那么,怎么办呢?……只能使他高高兴兴,让他保持着这个使他复活的幻想……不过,那就必须向他撒谎……

“好吧,由我来对他撒谎!”这勇敢的姑娘自告奋勇对我说,她揩干眼泪,装出喜气洋洋的样子,走进祖父的房间。

她所负担的这个任务可真艰难。头几天还好应付。这个老好人头脑还不十分健全,就像一个小孩似的任人哄骗。但是,随着健康日渐恢复,他的思路也日渐清晰。这就必须向他讲清楚双方军队如何活动,必须为他编造每天的战报。这个漂亮的小姑娘看起来真叫人可怜,她日夜伏在那张德国地图上。把一些小旗插来插去,努力编造出一场场辉煌的战役:一会儿是巴赞〔巴赞(1811—1888)〕法军元帅,在普法战争中昏庸无能,投降卖国,后受到军事审判。元帅向柏林进军,一会儿是弗鲁瓦萨尔〔弗鲁瓦萨尔(1807—1875)〕法国将军,在普法战争中,在富尔巴赫战役中败于普军。将军攻抵巴伐利亚〔巴伐利亚〕德意志联邦的一个邦。,一会儿是麦克·马洪元帅挥戈挺进波罗的海海滨地区。为了编造得活灵活现,她总是要征求我的意见,而我也尽可能地帮助她;但是,在这一场虚构的进攻战里,给我们帮助最大的,还是老祖父本人。要知道,他在拿破仑帝国时期已经在德国征战过那么多次啊!对方的任何军事行动,他预先都知道:“现在,他们要向这里前进……你瞧,他们就要这样行动了……”结果,他的预见都毫无例外地实现了,这当然免不了使他有些得意。

不幸的是,尽管我们攻克了不少城市,打了不少胜仗,但总是跟不上他的胃口,这老头简直是贪得无厌……每天我一到他家,准会听到一个新的军事胜利:

“大夫,我们又打下美央斯〔美央斯〕巴伐利亚邦的一个城市。了!”那年轻的姑娘迎着我这样说,脸上带着苦笑,这时,我隔着门听见房间里一个愉快的声音对我高声喊着:

“好得很好得很……八天之内我们就要打进柏林了!”

其实,普鲁士军队离巴黎只有八天的路程……起初我们商量把他转移到外省去;但是,只要一出门,法兰西的真实情况就会使他明白一切,我认为他身体太衰弱,精神上受到沉重打击所引起的中风还很严重,不能让他了解真实的情况。于是,我们决定还是让他留在巴黎。

巴黎被围的第一天,我去到他家,我记得,那天我很激动,心里惶恐不安,当时,巴黎所有的城门都已关闭,敌人兵临城下,国界已经缩小到郊区,人人都感到恐慌。我进去的时候,这个老好人正坐在自己的床上,兴高采烈地对我说:“嘿!围城总算开始了!”

我惊愕地望着他:

“怎么,上校,您知道了?……”

他的孙女赶快转身对我说:“是啊!大夫……这是好消息,围攻柏林已经开始了!”

她一边说这话,一边做针线活儿,动作是那么从容、镇静……老人又怎么会产生怀疑呢?屠杀的大炮声他是听不见的。被搅得天翻地覆、灾难深重的不幸的巴黎城,他是看不见的。他从床上所能看到的,只有凯旋门的一角,而且,在他房间里,周围摆设着一大堆破旧的拿破仑帝国时期的遗物,有效地维持着他的种种幻想。拿破仑手下元帅们的画像,描绘战争的木刻,罗马王〔罗马王〕指拿破仑的儿子,他生下来后就被封为意大利国王。婴孩时期的画片;还有镶着镂花铜饰的高大的长条案,上面陈列着帝国的遗物,什么徽章啦,小铜像啦,玻璃圆罩下的圣赫勒拿岛〔圣赫勒拿岛〕位于非洲西南面大西洋中,为英国属地。1815—1821年拿破仑在这里被囚至死。上的岩石啦,还有一些小画像,画的都是同一位头发鬈曲、眉目有神的贵妇人,她穿着跳舞的衣裙、黄色的长袍、袖管肥大而袖口紧束──所有这一切,长条案,罗马王,元帅们,黄袍夫人,那位身材修长、腰带高束,具有1806年人们所喜爱的端庄风度的黄袍夫人……构成了一种充满胜利和征服的气氛,比起我们向他──善良的上校啊──撒的谎更加有力,使他那么天真地相信法国军队正在围攻柏林。

从这一天起,我们的军事行动就大大简化了。攻克柏林,这只是一个时间问题。过了一些时候,只要这老人等得不耐烦了,我们就读一封他儿子的来信给他听,当然,信是假造的,因为巴黎已经被围得水泄不通,而且,早在色当〔色当〕在巴黎东北,1870年9月1日普法双方主力在此决战,法军惨败,拿破仑三世投降成为俘虏。大败以后,麦克·马洪元帅的参谋部就已经被俘押送到德国某一个要塞去了。您可以想象,这个可怜的女孩多么痛苦,她得不到父亲的半点音讯,只知道他已经被俘,被剥夺了一切,也许还在病着,而她却不得不假装他的口气写出一封封兴高采烈的来信,当然信都是短短的,一个在被征服的国家不断胜利前进的军人只能写这样短的信。有时候,她实在坚持不下去了:于是好几个星期都没有来信。这位老人可就着急了,睡不着了。于是很快又从德国来了一封信,她来到他床前,忍住眼泪,装出高高兴兴的样子念给他听。老人一本正经地听着,一会儿心领神会地微笑,一会儿点头赞许,一会儿又提出批评,还对信上讲得不清楚的地方给我们加以解释。但他特别高贵的地方,是表现在他给儿子的回信中。他说:‘你永远不要忘记自己是法国人……对那些可怜的人要宽大为怀。不要使他们感到我们的占领是令人难以忍受的……’信中全是没完没了的叮嘱,关于要保护私有财产啦、要尊重妇女啦等等一大堆令人钦佩的车轱辘话,总而言之,是一部专为征服者备用的地地道道的军人荣誉手册。有时,他也在信中夹杂一些对政治的一般看法以及媾和的条件。在这个问题上,我应该说,他的条件并不苛刻:“只要战争赔款,别的什么都不要……把他们的省份割过来有什么用呢?难道我们能把德意志变成法兰西吗?……”

他口授这些话的时候,语气是很坚决的,可以感到他的话里充满了天真的感情,他这种高尚的爱国心听起来不能不使人深受感动。

这期间,包围圈愈来愈紧,唉,不过并不是柏林之围!……那时正是严寒季节,大炮不断轰击,瘟疫流行,饥馑逼人。但是,幸亏我们精心照料,无微不至,老人的静养总算一刻也没有受到侵扰。直到最困难的时候,我都有办法给他弄到白面包和新鲜肉。当然这些食物只有他才吃得上。您很难想象还有什么比这位老祖父就餐的情景更使人感动的了,自私自利地享受着而又被蒙在鼓里:他坐在床上,红光满面,笑嘻嘻的,胸前围着餐巾,因为饮食不足而脸色苍白的小孙女坐在他身边,扶着他的手他喝汤他吃那些别人都吃不上的好食物。饭后,老人精神十足,房间里暖和和的,外面刮着寒冷的北风,雪花在窗前飞舞,这位老军人回忆起他在北方参加过的战役,于是,又向我们第一百次讲起他那次倒霉的从俄罗斯的撤退〔从俄罗斯的撤退〕指1812年拿破仑对俄作战的失败。,那时,他们只有冰冻的饼干和马肉可吃。

“你能体会吗?小家伙,我们那时只能吃上马肉!”

我相信他的孙女是深有体会的。这两个月来,她除了马肉外没有吃过别的东西……但是,一天天过去,随着老人日渐恢复健康,我们对他的照顾愈来愈困难了。过去,他感觉迟钝、四肢麻痹,便于我们把他蒙在鼓里,现在情况开始变化了。已经有那么两三次,玛约门前可怕的排炮声惊得他跳了起来,他像猎犬一样竖着耳朵;我们就不得不编造说,巴赞元帅在柏林城下又取得了决定性的胜利,刚才是荣军院鸣炮表示庆祝。又有一天,我们把他的床推到窗口,我想,那天正是发生了布森瓦〔布森瓦〕巴黎郊区的一个古堡,1871年1月9日法军在这里进行了激烈的抵抗。血战的星期四,他一下就清清楚楚看见了在林荫道上集合的国民自卫队。

“这是什么军队?”他问道,接着我们听见他嘴里轻声抱怨,“服装太不整齐,服装太不整齐!”

他没有再说别的话;但是,我们立刻明白了,以后可得特别小心。不幸的是,我们还小心得不够。

一天晚上,我到他家的时候,那女孩神色仓皇地迎着我:

“明天他们就进城了!”她对我说。

老祖父的房门当时是否开着?反正,我现在回想起来,经我们这么一说,那天晚上老人的神色的确有些特别。也许,他当时听见了我们的谈话。只不过我们谈的是普鲁士军队;而这个好心人想的是法国军队,以为是他等待已久的凯旋仪式──麦克·马洪元帅在鲜花簇拥、鼓乐高奏之下,沿着林荫大道走过来,他的儿子走在元帅的旁边;他自己则站在阳台上,整整齐齐穿着军服,就像当年在鲁镇〔鲁镇〕德国城市,1813年拿破仑曾在这里击败俄普联军。那样,向遍布弹痕的国旗和被硝烟熏黑了的鹰旗致敬……

可怜的儒弗老头!他一定是以为我们为了不让他过分激动而要阻止他观看我们军队的凯旋游行,所以他跟谁也不谈这件事;但第二天早晨,正当普鲁士军队小心翼翼地沿着从玛约门到杜伊勒利宫的那条马路前进的时候,楼上那扇窗子慢慢打开了,上校出现在阳台上,头顶军盔,腰挎马刀,穿着米约〔米约(1768—1833)〕拿破仑部下的著名将领。手下老骑兵的光荣而古老的军装。我现在还弄不明白,是一种什么意志、一种什么突如其来的生命力使他能够站了起来,并穿戴得这样齐全。反正千真万确他是站在那里,就在栏杆的后面,他很诧异马路是那么空旷、那么寂静,每一家的百叶窗都关得紧紧的,巴黎一片凄凉,就像港口的传染病隔离所,到处都挂着旗子,但是旗子是那么古怪,全是白的,上面还带有红十字,而且,没有一个人出来欢迎我们的队伍。

乍时,他以为自己是弄错了……

但不!在那边,就在凯旋门的后面,有一片听不清楚的嘈杂声,在初升的太阳下,一支黑压压的队伍开过来了……慢慢地,军盔上的尖顶在闪闪发光,耶拿〔耶拿〕德国西南部城市。的小铜鼓也敲起来了,在凯旋门下,响起了舒伯特〔舒伯特(1797—1828)〕奥地利音乐家。的胜利进行曲,还有列队笨重的步伐声和军刀的撞击声伴随着乐曲的节奏!……

于是,在广场上一片凄凉的寂静中,听见了一声喊叫,一声惨厉的喊叫:“快拿武器……快拿武器……普鲁士人。”这时,前哨部队的头四个骑兵可以看见在高处阳台上,有一个身材高大的老人挥着手臂,跄跄踉踉,最后全身笔直地倒了下去。这一次,儒弗上校可真的死了。

丹麦国家陆地面积有多大?排世界第几位?格陵兰岛是不是属于丹麦的领土?

最佳答案国名: 丹麦王国

政体: 君主立宪制

面积: 43,096平方公里

人口: 533.2万(2000年)

民族:

丹麦族北日尔曼人

语言: 丹麦语

宗教: 基督新教

首都: 哥本哈根

二城: 奥胡斯

时区: GMT+01时区,使用夏令时

国庆: 4月16日

国花: 冬青

国鸟: 云鹊

历史:

丹麦与公元985年形成统一王国。十一世纪曾征服整个英格兰和挪威。1380—1814年,挪威附属于丹麦。1658年以前,瑞典耶兰府的斯考、布京、居屋三道属丹麦。1864年以前德国北部的石勒苏益格、荷尔斯泰因二州属丹麦。丹在1397年成立的卡尔玛联盟(丹、瑞、挪)中居统治地位。十六世纪丹麦王国开始衰落。1523年瑞典解盟独立。1814年丹麦与瑞典交战失败,被迫将挪威割予瑞典。1904年,冰岛在丹内部自治,战后脱离丹麦独立。

丹麦在两次世界大战中均宣布中立,但在二战期间遭德国占领。战后重建。

丹麦于1949年加入北约(NATO)。1953年创始加入北欧理事会(NC)。1960年加入欧贸联(EFTA)。1973年退出欧盟联,转投欧共体—欧盟(EU)。未加入欧元区。

地理:

全境包括日德兰半岛的大部分及西兰、菲英、洛兰等406个岛屿。海岸线长7400公里,曲折多峡湾。境内低平,平均海拔约30米。最高海拔173米,最低海拔-4米。最大湖泊是阿里湖。海洋性温带阔叶林气候。年平均降水600毫米。有褐煤、白瓷土和石油等少数矿产。森林覆盖率11%。

政治:

·国家元首:女王玛格丽特二世(Margrethe II),1972年1月14日即位。

·宪法:现行宪法于1915年制定,1920年、1953年两度修改。宪法规定,丹实行君主立宪制。经议会5/6多数通过,政府可将一定范围内的主权交给国际机构。

·议会:一院制,共179个议席。议员经普选产生,任期四年。本届议会…(待更新)

·政府:(待更新)

·司法机构:法院分三级。全国有最高法院1所、中级法院2所、初级法院82所。此外,还有海事与商业法庭、特别诉讼法庭、仲裁法庭和宗教法庭等专门法庭。最高法院由1名院长和16名法官组成,院长和法官由政府司法大臣推荐,女王任命,任职到退休。法院独立行使职权。最高法院院长雅克·赫尔曼(Jacques Hermann)。检察机构隶属司法部,设总检察长1名和检察官9名,均由女王任命,任职到退休。

经济:

丹麦是传统的西方发达工业国家,丹农牧渔业及食品加工业发达,在许多工业领域有先进的生产技术和经验。近年来,政府坚持适度紧缩的财政政策,采取积极措施稳定金融市场及汇率,降低企业税,国内投资大幅增长,拉动工业发展,经济保持平稳增长。通货膨胀率低于欧元区平均水平,银行信贷及抵押贷款持续上升,外贸出口增长,失业率下降,外汇储备保持稳定增长,公共债务继续减少,但物价有上升。9月28日丹全民公决否决加入欧元区后,仍坚持以“汇率挂钩”和“利率紧随”为主要特征的“准欧元政策”。

2000年人均GDP:32,500美元,居世界第7位,属高等发达国家。

经济增长率:2.8% 通货膨胀率:2.9% 失业率:5.3%(2000)

经济增长率:2.1% 通货膨胀率:2.5% 失业率:5.7%(1999)

交通:

·铁路:2,859公里,其中电气化铁路600公里。

·公路:71,474公里,其中有路面公路71,474公里,其中高速公路880公里。

·水路:417公里。

·管道:原油110公里;石油578公里,天然气700公里。

·机场:119个,其中有路面机场28个,其中主跑道3,047米机场2个。

·首都哥本哈根有地铁(2003年开通)和一段只作旅游保留的有轨电车。

新闻出版:

1999年全国有日报33种,发行量155.8万份,周日报10种,发行量148.2万份,期刊杂志68种,技术及地方报刊289种。发行量最大的报刊是《政治报》(Politiken)。

丹麦通讯社,正名Ritzaus Bureau,1866年创建,是丹唯一的全国性通讯社,由各大报纸联办。丹麦广播公司,1925年创立,丹麦最大的全国性广播电台和电视台。

格陵兰岛位于北美洲东北部,介于北冰洋和大西洋之间。面积217.6万平方公里,是世界上面积最大的岛屿,比世界第二大岛“新几内亚”大两倍。无冰面积34.2万平方公里,是丹麦本土的八倍。全岛85%的土地由巨厚的冰层所覆盖,平均冰厚1500米。冰的总体积为2.6亿立方米,是仅次于南极洲的现代大冰川。冰原上有少数突兀山峰,贡比约恩山海拔3700米,为全境最高点。终年严寒,年平均气温在摄氏零度以下。1998年1月1日人口为56076人,90%的人口为爱斯基摩人,多信奉基督教。官方语言为格陵兰语。有铅、铬、冰晶石、煤等矿物。著名的动物是麝牛、驯鹿、北极熊、鲸、海豹、海象等。海鸟和鱼类也很多。经济以捕鱼、狩猎和采矿为主。鱼虾、皮货、鲸油和海象牙是其主要出口产品。主要交通工具是船、直升飞机和雪橇。在哥本哈根和南斯特伦菲尤尔之间每周有几个航班。格陵兰壮观而独特的自然景观吸引了世界各地越来越多的旅客。

首府在努克(旧称戈特霍布)(Nuuk/Godthaab),人口1.1万。从1982年开始有了自己的电视台。格陵兰是北极地区的战略要地。丹麦对此地的影响始于1921年,1953年的一项宪法修正案使格陵兰成为丹麦的一部份。1979年实行内部自治。

介绍一些好的单机游戏网

最佳答案你好 ,这是我转至于专家的回答.

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了.

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分: 网络游戏:

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