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谁可以介绍一款好玩的足球游戏

谁可以介绍一款好玩的足球游戏

优质回答实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006

三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求

实况足球》——展现足球的实况

1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在SFC上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。

《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。

既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。

不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中采用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。

《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现真人的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。

该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。

当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用SFC的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。

正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。

实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在SFC上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。

在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。

虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在SFC时代的全球成功而告终。

当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。

在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。

《FIFA足球》——成功与失败

早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。

1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA

94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。

由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。

在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。

不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。

《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。

如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。

没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。

白银时代

1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。

《WE》和《FIFA》——交织的光辉

1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。

大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。

由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为采用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。

作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但采用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。

战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的大发展,再到职业足球的完善,足球不单是娱乐,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。

“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。

在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。

与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。

对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。

作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA

SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到SFC上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。

具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。1997年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和SFC上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于SFC机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。

1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人97》,表现了一种新的气象。1997年6月,《世界足球-胜利十一人97》也就是WE2推出了。

面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。

此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。

尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。

是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA 97》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。

WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过1997年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。

1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA

SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。

其实在《FIFA 97》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA 97》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA

97》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA 97》只能草草收场。

1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式假动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。

其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。

事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。

面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。

乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球超级联赛的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。

在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得假动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。

98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。

由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、超级联赛赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。

回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽快感来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。

1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官刺激,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以97之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。

足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。

谁能告诉我曼联队的历史呀

优质回答俱乐部历史

1878-1902:曼联前身

曼联足球俱乐部成立于1878年,当时的名字叫牛顿希斯LYR队(LYR是大家熟悉的兰开夏郡和约克郡铁路公司的英文缩写)。 牛顿希斯是英格兰一处普通铁路工地的名称。工地上的工人通过和其他部门或其他铁路公司的球队比赛释放他们对足球的热情,他们不曾想到自己的球队日后会在英格兰足球界乃至国际足球比赛中占有一席之地并成为世界顶级豪门之一,但从这支球队成立之日起,就注定了曼联的踢法是强调团队、充满激情的攻势足球。 最初希望更名曼彻斯特中心队(Manchester Central),但曼彻斯特的市政府死活不批准,理由很简单:曼联球场的所在地位于曼彻斯特郊区。接着,牛顿希夫又提议要更名曼彻斯特凯尔特人队(Mancheseter Celtic),这回苏格兰的凯尔特人俱乐部不干了。 凯尔特人是一家名符其实的教会球队,掌门人叫沃夫瑞德(Brother Walfrid)。沃夫瑞德早期在圣母修会当过牧师。圣母修会(Marist Brothers)。苏格兰的凯尔特人俱乐部有了这层宗教背景,岂是好惹的主儿?1898年8月8日,沃夫瑞德直接到跑到伦敦的法庭去告状:牛顿希斯,不知晓天主教这层背景,居然枉称“凯尔特”!牛顿希夫俱乐部理亏,当面道歉,对各方的公开道歉一共有8次,脸面基本丢尽。1902年4月26日,牛顿希夫轰轰烈烈历时5年之久的“起名运动”终于落下帷幕。他们最终给自己起名“曼联”。2006-07赛季,曼联在冠军联赛和凯尔特人相遇。凯尔特人球迷摆出数字“8”的手势来,旨在嘲笑1898年8月8日之后所发生的一切。 1888年足联成立之时,创立牛顿希斯队的那些成员自谦的认为他们还不配和布莱克本流浪者队(Blackburn Rovers)及普雷斯顿队(Preston North End)一起组建足联。牛顿希斯队一直到1892年才加入足联,虽然在更名上一波三折,但是这并没有影响到这家俱乐部未来的成功。

1902-1909:曼联的正式诞生与早期辉煌

牛顿希斯队的经济状况比较糟糕,到了二十世纪初,球队出现难以为继窘况。这时,当地的一位名叫约翰·亨利·戴维斯(John Henry Davies)的酒厂主出资拯救了球队。| 戴维斯决定向俱乐部注资,这使得他能从球队经营中获取一定利益。此后,球队数易其名,先后叫过曼彻斯特中心队,曼彻斯特凯尔特人队等等。曼联这一日后名震世界足坛的名字是在1902年的4/5月间才正式诞生。

红魔的崛起

戴维斯之后入主曼联的重要人物是欧内斯特·曼格纳尔。曼格纳尔1903年出任俱乐部秘书,及至今天,他是人们公认的俱乐部第一任主帅。他旗下的球队中有新近签约的守门员哈里·莫格尔(Harry Moger)以及前锋查理·萨加尔(Charlie Sagar)。球队连续在1903-1904,和1904-1905两个赛季获得乙级联赛的第三名.接下来的1905-1906赛季是曼联早期最为辉煌的赛季之一,球队的前卫线迪克·达克沃斯(Dick Duckworth),亚历克斯·贝尔(Alex Bell)以及队长查理·罗伯茨(Charlie Roberts)帮助球队进入了足总杯的四分之一决赛。而且更重要的是,球队得以从乙级联赛中脱颖而出,终于在参加足球联赛十二年后跻身甲级联赛。 为庆祝胜利,曼格纳尔从同城对手曼彻斯特城队挖来了比利·梅瑞迪斯(Billy Meredith)。梅瑞迪斯绰号威尔士奇才,可以说是曼联最初的球星,但是当时他卷进了曼城队的一桩贿赂案,正因如此,似乎上天注定日后曼联的很多巨星身上都笼罩了其他足球巨星所没有的独特个性。这位优秀边锋的加盟使得曼联士气大振,梅瑞迪斯在1907-1908赛季助攻桑迪·特恩布尔(Sandy Turnbull)连连破门得分,最终使球队获得了历史上第一个联赛冠军头衔。曼联作为联赛冠军首次参加了1908年的慈善盾杯,在比赛中,和桑迪·特恩布尔同姓的吉米·特恩布尔上演帽子戏法曼联以4比0大胜足总杯得主女王公园巡游者队(Queens Park Rangers),捧得慈善盾杯。 1907年,曼联上升势头不减,迈上了成为英格兰足球重要力量的步伐。值得一提的是,曼联的攀升和同城死敌曼城的动荡不无关系,这也是两家球队结下恩怨的开始。在那一年,英足总查出曼城队违反规定支付球员工资,当时甲级队球员的薪水被规定为每周4英镑,但曼城为了笼络优秀球员,却一直偷偷的支付6到7英镑,结果足总严厉处罚了曼城,五名官员被撤职,17名球员被判永远不许再代表曼城出战。 这次混乱给了曼联机会。主教练曼格诺尔立刻做出反应,他一口气从曼城挖走了比利·梅雷迪斯在内的五名优秀球员,球队实力迅速提升,那个赛季,曼联获得了历史性的第八名。 一年后的1908年,曼联实现了宿愿,他们夺取了历史上第一个顶级联赛冠军。这一年的红魔势不可挡,6球击败纽卡斯尔、5球胜布莱克本、4球胜埃弗顿、阿森纳和伯明翰,这个赛季,曼联打进了创当时纪录的82球。 1909年,曼联取得了历史打法上的又一个突破,他们连克纽卡斯尔和布里斯托尔等队,夺取了俱乐部历史上第一座足总杯奖杯。有趣的是,在决赛中,曼联穿起了白色球衣,胸前一个红色的“V”字,这套球衣也成为了红魔的经典之一。在那一年的最后一轮联赛后,曼联俱乐部主席用足总杯的奖杯盛满香槟,带到对手阿森纳更衣室中请枪手的球员畅饮,并共祝曼联的成就。 4个月后,曼联进一步提升了自己的影响力。当时球员工会和英足总对立,足总要求所有球员退出工会,其他俱乐部照办了,但曼联没有,他们的球员坚决支持工会的利益,为此,足总甚至决定给曼联全队禁赛。在曼联的坚持和推动下,最终,米德尔斯堡、纽卡斯尔、桑德兰等多家俱乐部回心转意,重新加入工会,英足总不得不妥协,并和工会达成了协议,曼联也因为在这次危机中的坚定和不屈大得人心。

老特拉福德的起伏

在1909年之前,曼联一直在克雷顿球场比赛,这是一块条件糟糕的球场,很难适合曼联的发展需要。1909年,新球场在特拉福德公园落成,原本计划的容量是10万人,但因预算超标减少为6万。1910年2月19日,曼联正式启用了新球场,并命名为“老特拉福德”,利物浦成为了第一个在这块场地比赛的客队,从这一年起,一个新的时代开始了。 1911到12赛季,曼联再次夺取了联赛冠军,这是老特拉福德见证的首个奖杯,在那一年,曼联领先阿斯顿维拉1分夺冠,主教练曼格诺尔在他执教期间夺取了第二座联赛奖杯。

80年前的豪门对决

曼格诺尔被认为是曼联史上第一位伟大主帅,他的离去令人惊讶。1911年,曼格诺尔突然转投同城对手曼城队,这很意外,因为就在同一个星期,他刚刚拒绝了曼城求购曼联队长查理·罗伯茨的要求。8个月后,曼格诺尔带领曼城夺取联赛冠军,曼联失去了领路人后,只排在第12位。 曼格诺尔的离开给了曼联极大的打击,之后他们开始了起伏的历程。

巴斯比的孩子们

1945年2月19日,《曼彻斯特晚报》登载了这样一条消息:“马特·巴斯比(Matt Busby)今天签署协议,成为了曼联队的主教练……”当时,巴斯比只有34岁,他的到来,揭开了曼联一个全新时代的序幕。1946年,二战结束,足球联赛重新开张,曼联也在巴斯比的带领下开始了重建。1949年,被德军轰炸损毁的老特拉福德球场修缮完毕投入使用,巴斯比在这里开始了一段伟大的传奇。 巴斯比的重建从重用年轻人开始,1951年,杰基·布兰奇弗洛(Jackie Blanchflower)和罗杰·拜尔尼(Roger Byrne)这两名不到20岁的球员进入曼联一队,这标志着球队年轻化的开始。曼彻斯特晚报的汤姆·杰克逊这样写道:“曼联的‘孩子们’很冷静也很有自信……”这是第一次,巴斯比的年轻人被用“孩子”(Babes)称呼。1952年,新老结合的曼联队夺取了甲级联赛的冠军,红魔又回来了。

巴斯比爵士

50年代初中期,曼联青年队连续5次夺取青年足总杯冠军,他们为一线队提供了源源不断的优秀天才。在巴斯比的大力支持下,邓肯·爱德华兹(Duncan Edwards)等一批年轻人进入一队,体验到了联赛的滋味,那个时候,曼联队长拜尔尼也不过25岁,花大价钱签下的托米·泰勒(Tommy Taylor)也很年轻。 从1956年起,“巴斯比的孩子们”(The Busby's Babes)开始接管英格兰足球的霸权,1955-56赛季,曼联领先布莱克普尔11分联赛夺冠,年轻的冠军们征服了英格兰,令人吃惊的是,这支曼联队的平均年龄只有22岁,巴斯比的这群年轻人们名动天下。 巴斯比爵士

1956-57赛季起,巴斯比不顾足总反对,带领曼联开始参加欧洲俱乐部杯赛(冠军杯前们”一路横扫安德莱赫特、多特蒙德、毕尔巴鄂等队,只是在半决赛中输给了拥有斯蒂法诺、科帕、普斯卡什、亨托的皇家马德里(客场1比3、主场2比2)。在那一年,另一个后来名动天下的年轻人开始在曼联崭露头角,他就是博比·查尔顿 (Bobby Charlton)。 1957年,曼联蝉联了甲级联赛冠军,巴斯比的球队席卷整个英格兰。实际上,这支球队从1952年就开始了建设,从52年到57年连续夺取青年足总杯冠军的曼联青年队,给一线队提供了新鲜血液,“巴斯比的孩子们”作为一个传奇,已永留曼联史册。

弗格森开启一个时代

弗格森曾说,我这辈子最大的成就,就是他的曼联把利物浦从冠军座位上给拽下来了。正像他所说的那样,80年代属于利物浦,而90年代曼联则取而代之。 1986-87赛季开始后,阿特金森执教的曼联队战绩糟糕,在积分榜的末尾徘徊,联赛杯又早早的出局,足总杯也被淘汰。曼联在11月份做出决定,亚历克斯·弗格森(Alex Ferguson)成为了曼联的新主帅。在此之前,弗格森在苏格兰的执教成绩很有说服力,他率领阿伯丁队打破了凯尔特人和格拉斯哥流浪者轮流坐庄的局面。在执教阿伯丁的8年中,弗格森率队3夺苏格兰联赛冠军(1980、84、85)、4次苏格兰杯(1982到84、1986)和1次苏格兰联赛杯(1983),还夺取了欧洲优胜者杯冠军(1983)(决赛击败了皇家马德里)。

神奇七勇士

弗格森执教曼联廿载,阅人无数,和许多足坛名将有师徒之谊,但让他列举几个世界级球员,他的选择令媒体吃了一惊。在为《曼联大典》搞宣传进行的一次专访中,弗格森点了五名他心目中的世界级球星:吉格斯、施梅切尔、坎通纳、基恩和斯科尔斯。意犹未尽,又加了俩:鲁尼和C·罗纳尔多,凑成“神奇七勇士”。 曾为曼联立下殊功的贝克汉姆、范尼和斯塔姆不在此列,甚至为他打下江山的布赖恩·罗布森、休斯等名宿也落选了。弗格森说:“我在这里那么些年,真是指挥过不少世界级球员,施梅切尔肯定是一个。吉格斯绝少不了,坎通纳本来可以更好,但他身上有些毛病你得时时留神提防,加上鲁尼是4个。还有C·罗纳尔多,5个。”弗格森钟爱罗纳尔多,还未数到基恩和斯科尔斯就夸开了葡萄牙小将:“他的位置最艰难,从不拒绝拿球过人,两脚都好使,很勇敢,一旦他做决定的能力提高了,将是世界级球员。还有基恩,这就6个了,斯科尔斯可能有点争议,但他是我们历代阵容中最聪明的中场。” 1987-88赛季,弗格森开始了对球队的改造,他完成了三笔重要签约,布赖恩·麦克莱尔(Brian McClair)来自凯尔特人、维维·安德森(Viv Anderson)来自阿森纳、斯蒂夫·布鲁斯(Steve Bruce)来自诺维奇。在这个赛季里,麦克莱尔打进了31个联赛以及杯赛进球,成为了继乔治·贝斯特后又一个联赛进球超过20个的曼联球员。到1996年时,麦克莱尔为曼联出场447次,打进了126球。布鲁斯则在后来成为了弗格森手下最出色的中卫之一,是曼联90年代王朝开端的重要功臣。 在87-88赛季夺取联赛亚军后,曼联进入了一段低迷期,弗格森甚至差点丢掉帅位。88-89赛季,曼联只排名第11名,联赛杯和足总杯中也没有表现。与此同时,弗格森仍然在购买他想要的球员,韦伯从诺丁汉森林加盟,加里·帕利斯特(Gary Pallister)来自米德尔斯堡,保罗·因斯(Paul Ince)从西汉姆加盟。 89-90赛季是弗格森的关键一年,上赛季的糟糕成绩让他的声望下跌,这个赛季联赛中的持续低迷,让曼联开始考虑解雇弗格森。1990年初,弗格森在曼联最困难的时刻到来,但足总杯上的胜利拯救了他,1/4决赛是一切的转折点,曼联1比0客场击败诺丁汉森林,马克·罗宾斯的进球让弗格森起死回生,后来有知情者透露,如果这场比赛输掉,曼联就将开掉弗格森。后来,在足总杯决赛中,曼联3比3战平水晶宫,又在加赛中1比0获胜,这项冠军保住了弗格森的帅位,虽然曼联在联赛中只获得第13名。 1990-91赛季,曼联继续在杯赛赛场获得胜利,他们在决赛中2比1击败巴塞罗那,夺取了欧洲优胜者杯冠军,这也是曼联自1968年后的第一个欧战奖杯。在联赛中,曼联比起上赛季有了提升,最终夺取第六,其间曾因和阿森纳在场上打架被扣掉1分。当然,弗格森的阵容构建还在有条不紊的进行,舒梅切尔(Peter Schmeichel)从布隆德比加盟,坎切尔斯基(Andrei Kanchelskis)来自顿涅茨克矿工,英格兰右后卫保罗·帕克(Paul Parker)则从皇家园林巡游者队加盟。这个时候,还没有人意识到,一个空前强盛的新王朝正在酝酿中。 2009年。弗格森爵士把一心栽培的球员C罗以创世纪的价格8000W英镑卖给皇马。创造了足球史上一个惊天动地的交易。这足以体现弗格森的独到眼光。

难忘那一刻

1991-92赛季,曼联拿到了联赛亚军,坎通纳(Eric Cantona)率领的利兹联队捧起了奖杯,不过,联赛杯冠军给了红魔安慰。1992年12月,曼联完成了王朝构建的最后一笔签约,他们从利兹挖来了坎通纳,难以征服你,就把你招致帐下,弗格森的收购为曼联带来了日后的国王。另外值得注意的是,一批曼联青训系统培养出来的年轻人夺取了青年足总杯的冠军,在这支青年队中,有这样一些日后如雷贯耳的名字:“李·夏普、贝克汉姆、吉格斯、内维尔兄弟、斯科尔斯、巴特……”

红魔时代

1992-93赛季,曼联结束了26年的等待,1993年4月10日,曼联在主场2比1击败谢周三,他们在比赛中一度落后,但中卫布鲁斯的两个进球反超了比分,也为红魔带来了梦想多年的桂冠,弗格森夺得了执教曼联以来的首个联赛冠军。在这一年,曼联继续着阵容的构建,弗格森花费创当时英国纪录的375万英镑,从诺丁汉森林挖来了罗伊·基恩,日后十年,这条爱尔兰硬汉撑起了红魔的腰杆。 93-94赛季,曼联蝉联了联赛冠军,但赛季中马特·巴斯比爵士的去世让红魔人无比悲痛。1994年1月20日,巴斯比去世,他在50、60年代创造了曼联的第一代辉煌,“巴斯比的孩子们”也永留史册。在这个赛季结束时,曼联夺取了双冠王,除了联赛中领先亚军布莱克本8分外,他们在足总杯决赛中4比0横扫切尔西捧杯,唯一的遗憾是联赛杯决赛,曼联1比3负于维拉,距离三冠只差一步。这个赛季后,布赖恩·罗布森在效力13年后离开了曼联,成为米德尔斯堡的球员兼教练,不过前一年基恩的加盟已经为曼联做好了准备。 94-95赛季波折不断,坎通纳在1月份飞踹水晶宫球迷,被足总禁赛9个月。在联赛中,曼联和布莱克本咬的很紧,最后一轮布莱克本在利物浦输球,这给了曼联反超的机会,但红魔在客场只能面对西汉姆拿到一场平局,最终以1分遗憾的错失联赛冠军,达格利什和希勒为布莱克本捧起了冠军奖杯。在这个赛季,曼联在人员上有较大的变化,在1月份,他们从纽卡斯尔签下了安迪·科尔,身价是创纪录的700万英镑,赛季末,因斯出人意料的去了国际米兰,马克·休斯转投切尔西,坎切尔斯基则加盟埃弗顿。 当年,他们 95-96赛季,曼联实现了一次至今为人津津乐道的大逆转。在圣诞节时,基冈率领的纽卡斯尔还领先12分,但下半个赛季曼联实现了不可思议的飞跃,而且在4月份就反超了对手。在这个赛季,曼联还夺取了足总杯,成为英格兰第一支两次夺取双冠王的球队,坎通纳在足总杯决赛终场前4分钟的凌空破门击败了利物浦。 这一年同样也是曼联更新换代的一年,赛季初,巴特、加里·内维尔、贝克汉姆、斯科尔斯等年轻人成为了一队的主力,上半个赛季成了年轻人适应英超的时段,但在坎通纳的率领下,新人们在下半年迸发出了惊人的能量,这坚定了弗格森换血的决心。赛季结束后,夏普去了利兹、帕克被解约、布鲁斯加盟伯明翰,年轻人开始全面接班,同时,索尔斯克亚、波博斯基等新援加盟。 随着青年足总杯一代全面接班,曼联王朝逐渐迈向高峰,1997年,红魔卫冕了联赛冠军,1999到2001年,更是实现了联赛中霸气十足的三连冠。1998-99赛季是所有曼联人的骄傲,在这一年,他们实现了不可思议的三冠王伟业。在联赛中,曼联率先锁定了冠军,对热刺的胜利让他们实现了登顶;在足总杯中,半决赛和阿森纳的较量惊心动魄,90分钟结束前的一刻,比分还是1比1,此时阿森纳获得点球,舒梅切尔神奇的将博格坎普的射门扑了出去,在加时赛中,吉格斯上演了千里单骑的经典绝杀,曼联挺进决赛,并最终捧起了赛季第二冠。

欧洲之巅

1999年5月26日,巴塞罗那诺坎普球场,曼联对阵拜仁慕尼黑,这是历史上最为经典的冠军杯决赛之 一。基恩和斯科尔斯的停赛让曼联实力受损,90分钟里0比1落后,且对手还有数次锁定胜局的机会。奇迹在下半场的补时阶段到来,贝克汉姆的两个角球,先后让谢林汉姆和索尔斯克亚破门得手,曼联缔造了奇迹般的逆转。巧合的是,这一天,正是巴斯比爵士90岁的诞辰,曼联人含泪仰望上苍,感谢冥冥中保佑自己的那双眼睛。实际上,这并不是曼联第一次从逆境中奋起,半决赛对尤文图斯,在主场1比1,客场一度0比2落后的困境中,基恩率先发炮,科尔和约克实现了反超。

二十一世纪

在千禧年新世纪的第一个十年,曼联再为天下先,他们前往巴西参加了一项全新的足球赛事:国际足联世界俱乐部冠军赛(FIFA Club World Championship)。为此,他们放弃了卫冕足总杯的机会。 一月份远征南美,曼联没有如愿捧回奖杯,毕竟在闷热的气候条件下,想在巴西球队的家门口打赢他们太过艰巨。但曼联在南美的阳光下,却得到了极其宝贵的休息。他们在回到英格兰后,精神抖擞地投入联赛,并一路领先对手,四月份就提前获得了联赛奖杯。但曼联面临的新问题是,守门员的位置上自施梅切尔离去后,一直找不到合适人选。 1999/2000赛季,包括博斯尼奇(Mark Bosnich)在内的几个门将都没法在曼联坐稳位置。于是,2000年7月,法比安·巴特兹(Fabien Barthez)在法国队连夺世界杯、欧锦赛冠军后能够加盟曼联就不足为奇了。 巴特兹这位法国队的正选门将性格乖张但身手不凡,巴特兹尽管在冠军联赛上有过不少失误,但他还是帮助曼联在2000/2001赛季获得联赛三连冠,英格兰历史上只有为数不多的几个俱乐部能获此殊荣。最近的一次三连冠的得主是1982年至1984年的利物浦队,但利物浦是在两个教练的带领下成就三连冠伟业的,这两位教练分别是巴斯利(Bob Paisley)和乔·费根(Joe Fagan)。 三冠王

而曼联的三连冠背后,弗格森居功至伟,他成为英格兰足球历史上第一个完成帽子戏法的球队教练。在连续夺下第三个联赛奖杯后,弗格森宣布将在2001/2002赛季结束后辞去主教练一职。与此同时,他的助手麦克拉伦(Steve McClaren)也宣布他将前往米德尔斯堡队接替布赖恩·罗布森担任球队主教练。 为了填补麦克拉伦留下的空缺,弗格森将曾在曼联队中效力的吉姆·瑞恩(Jim Ryan)和迈克·费兰(Mike Phelan)分别擢升为助理主教练和曼联一队教练。但爵爷一边给教练班子补阙,一边在球队方面添漏。他把后卫主力斯塔姆(Jaap Stam)转给了拉齐奥队。这个决定让所有大吃一惊,就连斯塔姆本人也深感意外。 巴特兹在法国队的队友,参加过1998世界杯的布兰科(Laurent Blanc)转会到了曼联,他在队中顶替了斯塔姆的位置,跟他合作的是韦斯·布朗(Wes Brown)、加里·内维尔和罗尼·约翰森(Ronny Johnsen)。 许多人认为弗格森在先后花大价钱买入范尼斯特鲁伊(Ruud van Nistelrooy)和贝隆(Veron)后,布兰科会是他在主教练位置上购进的最后一个球星。但爵爷在2002年1月,又大笔一挥,签下了在独立队效力的乌拉圭前锋弗兰(Forlan)。 但弗兰在队中的位置却很难敲定,因为范尼斯特鲁伊已经创下了在联赛中连续8场进球的记录。在这八场比赛中,曼联都取得了胜利。八连胜后的曼联重新拾回了卫冕联赛冠军的信心,然而2001/02赛季结束的时20101226曼联对桑德兰比赛图片(19张)候,球队并没有能够重现往日一骑绝尘、引领群雄的风采,足总杯上被米尔德斯堡淘汰,冠军杯止步于半决赛,而英超联赛中也仅仅获得第三名,为此老帅弗格森宣布继续留任,决心在2002/03赛季引领曼联再创辉煌。 2002/03球季,曼联在一度落后11分的情况下,在联赛追上了阿森纳,最后更重夺了联赛冠军。 2003年夏天,阿布拉莫维奇入主切尔西,蓝军强势崛起;2004年,阿森纳以不败战绩称雄英超;2005和06年,切尔西蝉联英超冠军,曼联只是在期间收获了足总杯和联赛杯。2005年夏,美国人格雷泽将曼联变为了私人所有的俱乐部,一个新的时代拉开了序幕。 06—07赛季,曼联在不被看好的情况下,提前两轮成功登顶英超冠军,这是曼联15年来的第9个英超联赛冠军,吉格斯也成为了自英超联赛成立之后获得冠军头衔最多的球员,他一共获得了9个英超冠军!

重回巅锋

07年夏天的转会市场上,曼联花大手笔引进了哈格里夫斯(Owen Hargreaves)、安德森(Anderson Luisde Abreu Oliveira)、纳尼(Luís Carlos Almeidada Cunha)、特维斯(CarlosTevez)四名球星,其中哈格里夫斯能解决困扰红魔已久的壮腰问题,而安德森、纳尼两名天才少年球星的引入不仅使红魔中场进一步年轻化,注入了新鲜血液,也使得老将吉格斯、斯科尔斯有了轮换与休息的机会,加上弗来彻和朴智星,中场厚度冠绝英超!特维斯则使曼联的锋线更加完美。这样红魔的技战术力会进一步增强,战术将会更加丰富多样,球队的观赏性也会不断增加。 曼联VS利物浦_2011_1_9(18张) 07-08赛季,面对阿森纳前半程的竞争和切尔西后半程的紧追不舍,曼联全队激发出了高昂的士气和强烈的团队合作意识,在主帅弗格森一连串匪夷所思的战术决断下,曼联在联赛最后一轮击败对手,最终以2分的优势夺得07-08赛季英超联赛冠军。 在随后进行的欧冠决赛第一次的英超德比中,在莫斯科体育场中点球7:6战胜切尔西夺得欧冠冠军。曼联再次囊括双冠王,第三次登上欧洲之巅。 08年曼联花重金引进了贝尔巴托夫。C罗斩获自己第一个、曼联历史上的第四座金球奖和第一个世界足球先生,并夺得了球队也是英格兰球队历史上的第一个世界俱乐部杯冠军。 2009年5月16日,曼联主场战平阿森纳,再次捧起英超冠军奖杯,这也是曼联征战英超17年间拿到的第11次冠军,同时第二次实现了三连冠。 2010年2月28日,欧文鲁尼双双建功助曼联在温布利大球场2-1击败阿斯顿维拉,顺利卫冕09-10赛季英格兰联赛杯,这也是弗格森在曼联夺得的第34座冠军奖杯,红魔在历史上各项冠军总数达到57座。 2010年8月8日,凭借瓦伦西亚、新援赫尔南德斯以及贝尔巴托夫的进球,曼联队以3比1取胜,获得社区盾杯冠军。这也是曼联队第18次赢得该赛事冠军。

盖德·穆勒人物评价

优质回答一、盖德·穆勒(Gerhard 'Gerd' Müller,1945年11月3日-),是一名已退役的德国足球运动员,绰号“轰炸机”,他是德国足球乃至世界足球史上最伟大的前锋之一,集体以及个人荣誉全满贯得主。他职业生涯打进1461球(正式比赛700多个)是前世界杯和欧战历史前总射手王并且直到现在还以525球保持着欧洲足球俱乐部顶级比赛历史最高进球总数记录。他参加两届世界杯共13场比赛就攻进了14球,这一世界杯总进球纪录保持了长达32年时间,直到新世纪才被两位出众的后辈所企及。他的进球数和进球效率无可匹敌,至今仍是所有前锋们仰望的终极目标!1998年他被授予国际足联金质勋章。2000年FIFA国际足联授予他“世纪金靴”大奖。欧洲权威体育媒体法国《队报》也将他评选为足球历史最伟大的十位巨星之一。2011年首批入选国际足球名人堂。

二、盖德·穆勒实力登峰造极职业生涯创造了足球历史无数史诗般辉煌伟大的纪录并且他一人拥有十大记录奇迹,堪称足坛记录创世之神!任何后来之人只要能接近、追平、打破他的单项记录都可以成为传奇巨星行列。

1、世界杯总进球纪录:13场14球,32年后被罗纳尔多打破,40年后终被克洛泽超过!他们两人虽然都很厉害但进球效率比穆勒还是差点。

2、国家队国际A级比赛进球纪录:62场进68球,2014年北京时间6月7日2时45分开始的德国与亚美尼亚热身赛中,下半场第76分钟,克洛泽接队友传球,在门前5米处冲顶破门,打进个人国家队第69球,打破盖德·穆勒国家队进球记录。

3、欧战总进球纪录:72场69球,30多年后被劳尔和因扎吉双双打破!但这两人的进球效率差了十万八千里。

4、欧洲五大联赛的单赛季进球纪录:在71/72赛季他仅出场48场就一共为拜仁打进了67个进球!40年后被梅西打破但进球效率还是差的不是一星半点。

5、自然年度进球纪录:1972年,盖德穆勒全年打进85球!后来,被梅西打破(2012年91球)还是依靠梅西自身出场数多的便利。

6、五大联赛进球记录:至今最多的仍是盖德穆勒,427场德甲联赛打进365球!这个纪录不但量多而且高效,看不出谁能打破这一纪录。

7、国际洲际大赛决赛进球记录:世界杯决赛1球,欧洲杯决赛2球,欧洲冠军杯决赛3球;5球通杀国家队俱乐部各条战线所有重大比赛决赛并且全部获胜夺冠!名副其实的关键先生。

8、欧洲顶级联赛俱乐部总进球记录:盖德穆勒为拜仁慕尼黑总共打进恐怖的525球!几乎不可能被打破。

9、足球比赛历史总进球记录(含非正式):1216场进1461球简直超自然非人类范畴!完全不可能被打破。

10、最牛的纪录是这个:世界杯、欧洲杯、欧冠、欧战、联赛、杯赛全部都拿满冠军和该项赛事的金靴并创造当时所有进球纪录无一遗漏功德圆满。

世界上十大骗术十什么

优质回答十大骗局,都是骗术大师们的得意之作,有的骗局改变了我们的观点,有的却能改写历史,不管是小小的恶作剧,还是十恶不赦的欺骗,它们都有一个共同点:有些精力过盛、头脑发达的人,总想愚弄我们,记住这些经典案例,他们会让你变聪明,避免重蹈覆辙。

第10名:他骗了法国人不止一次,而是两次。

一战后的巴黎充满了机遇和冒险,这给一个名叫维克托.拉斯提格的骗子,提供了施展才华的绝佳舞台。艾菲尔铁塔本来在1889年的巴黎博览会之后就应该拆掉,但到了1925年铁塔仍屹立在那里。传闻说铁塔需要花巨资进行修整。维克多.拉斯提格于是想出了一个主意,他觉得这是个机会,要让人们相信法国政府决定拆除埃菲尔铁塔。这样他就能从中赚一大笔。拉斯提格化装成一名政府工作人员,邀请了五名废品收购商,为铁塔的7万吨废钢竞标。他先让这些人相信自己是邮编部的副总监,然后带他们到塔上逛了一圈,说了一些铁塔可能要拆除,将这些材料卖掉能赚一大笔钱之类的话。他告诉他们,政府不想让公众知道这件事,一旦人们听说心爱的艾菲尔铁塔要拆除,肯定会引起轩然大波,因此必须保密。收购商全都中计了,在对这个子虚乌有的标底物竞标之前,拉斯提格已经收到了大笔的贿赂。等到罪行败露时,拉斯提格早已逃之夭夭。事情还没有见报,他意识到自己或许可以用同样的办法再赚一笔。他回到巴黎请来一批新的收购商,又把铁塔卖了一次。他居然把艾菲尔铁塔连续卖了两次,好象那套方法真的屡试不爽。

第9名:有人试图重写人类进化的历史

在19世纪中叶,美国人对进化论持两种截然对立的观点:一种是达尔文主义的进化论,而正统的基督教徒则坚信上帝造人之说。1868年无神论者乔治.赫尔,和一名认为创世纪完全正确的牧师,展开了激烈的论战。当时赫尔说:“你是想告诉我,很早以前地球上就有巨人出没吧。”牧师说:“当然,只要圣经说了,就肯定没错。”当天晚上,赫尔想了一个办法来戏弄那些宗教狂热分子,顺便还可以赚点钱。他先用一大桶啤酒从采石场换回了一块5吨重的石膏,又花钱在芝加哥雇雕刻师,雕了一个裸体巨人的石膏像,并把他镶嵌到一块大厚石板里。赫尔在石板像上洒了硫酸,让它显得年代久远一些。接着就把它埋在纽约洲加里夫,他堂哥纽威尔的农场里。一年之后,纽威尔叫了两个加里夫当地的人,来帮他挖井。两个挖井的人挖到很深的地下,这时露出了一对19英寸长的大脚,接着挖巨人的腿也露了出来,接着是躯干、腹部、巨大的头和上肢。他们发现了什么呢?两天后他用大账篷把巨人遮了起来。并向来观看的人每人收了0.5美元,他从此发财了。赫尔花2200美元做的石膏像,给他带来了10万美元的收入。但当科学家开始置疑石膏像的年代时,赫尔知道自己的骗局快破产了。调查开始后,赫尔意识到他的骗局最终必将败露,于是他就主动站出来,说明了真相,为自己邀功。有趣的是,赫尔的坦白反而增加了加里夫巨人的吸引力“没人在意他说了什么,没人在意,那东西太有意思了,太吸引人了。”人们就是络绎不绝地前来参观。赫尔带着巨人四处展示,这引起了展览举办人PT博纳姆的注意。故事说漏了,PT博纳姆喜欢上了这种骗术,可能他就坐在那里唠叨:“哎呀,我怎么没有想到这个主意呢?”于是他提出要购买加里夫巨人,赫尔拒绝出售石膏像。博纳姆索性自己仿造了一个,并宣称自己买到了真品。这个故事中最有意思的部分,就是博纳姆那个赝品的赝品竟然给他带来了更多的收入。赫尔被骗术更高明的骗子给耍了。当两个石膏像开始巡回展示的时候,加里夫巨人已经在美国家喻户晓了。

第8名:骗术大师、多面人德马拉

他因为伪造了一系列的身份,从而为他自己博得了传奇性的绰号。

在1960年最卖座的影片《伟大的骗子》中,托尼.科提斯有几十个假身份,其实所有这些故事都取材于一个真实的人物,他就是连高中都没有毕业的斐迪南.华尔多.德马拉。他当过外科医生、牙医、心理医生、大学校长、精神分析医生、副典狱长,还教过生物学,当过内科医师,他是拉丁语硕士…天知道他进出过多少次修道院。德马拉好象并不担心自己的身份被揭穿。我觉得有人使用假身份并不奇怪,奇怪的是他不仅用别人的姓名和身份,还能把这种身份一直装到底。在伪装过的职业中,他甚至比真正的从业者还要出色。德马拉靠假身份过了11年,德马拉不是真的约瑟夫赛尔医生,但他确实救过人。最后报纸戳穿了这位加拿大海军的英勇军医的身份。真正的赛尔医生突然发现自己成了英雄,这简直是新闻,他向当局检举了此事。德马拉一夜成名,他把自己的故事卖给了生活杂志,然后回去做他的弗雷德.德马拉去了。但时间不长,四年后,他再次重操旧业,他成了德克萨斯勘斯威尔监狱的副典狱长。这是德洲最重要的监狱,名声很大。他本来可以在这里渡过余生的。德马拉负责看管立即执行的死囚犯。但他的新身份更加短命。一天他正往外走,有一名囚犯在看登载有他故事的生活杂志,囚犯看了看德马拉,他意识到身份暴露了,最好赶紧走,于是他离开了监狱。生活总是喜欢捉弄他,30年后,当德马拉当医院牧师的时候,他遇到了真正的约瑟夫赛尔医生。医生仔细打量了一下手术台对面,扮演过自己的人,但他并没有做什么,只是在看。我想那时的德马拉已经不是德马拉了,他是医院的牧师,做牧师的工作。约瑟夫赛尔没有理由揭穿他,他也确实没有这样做。德马拉在1988年去世,他的一生非常充实,现在的情况不同了,我想德马拉在今天很做到这些,我们今天有很多方法可以确定一个人的身份。但我们必须承认他是天才,我相信他能战胜这些技术,就像他经常做的,总是比别人快一步。

第7名:一件赝品让造假者成了民族英雄

汉.凡.米格莱恩,从20年代起,开始从事创作,但其作品反响平平。作为一名艺术家、画家,他还算不错,但绝不是大师。他渴望成名,但遭到了评论界的各种非难。这或多或少影响了他的发展。“我认为他在很早的时候,就下决心要愚弄一下这帮评论界的家伙。”汉.凡.米格莱恩的复仇计划开始于,绘制十七世纪荷兰艺术大师杨.福梅尔的作品。他非常注意不让自己的仿绘品因为使用了某种不恰当的材料而被人揭穿。因此他没去买现成的碾碎的颜料,而是自己非常细心地把颜料碾碎。他还使用了旧画布,在17世纪的画布上作画。在开始创作五年之后,他把自己创造的赝品送到了著名的艺术评论家雅布拉罕.布莱迪斯面前,“就是它!”他被那画技线条和画笔给骗了。布莱迪斯为这副作品欣喜若狂,他激动地说:“这肯定是福梅尔的真品,或许还是他的代表作呢!”当艺术界的其他人士,也认为这是福梅尔的代表作时,凡.米格莱恩本来应该站出来说明真相,但他的报复之心,此刻已经变成了贪婪。他突然意识到自己找到了赚钱的捷径,没必要再执行原来的报复计划了。第二次世界大战给凡.米格莱恩的新事业创造了一个理想环境。犹太人的收藏品日复一日地被毁掉,但却有很多东西神秘地出现在市场上。福梅尔的作品在希特勒和他的纳粹爪牙们中间非常受欢迎。凡.米格莱恩的赝品,甚至用来鉴别新发现的福梅尔作品的真伪。他不只是临摹福梅尔的作品,他还创造了福梅尔画技的新概念。他创造了一个并未存在过的中间时期。凡.米格莱恩享受了一段欺骗、衰退但富庶的日子。战争结束后,盟军惊奇地发现纳粹头目赫尔曼.格林的个人收藏品中,有一幅以前不为人知的福梅尔作品,这是格林以前花大约150万荷兰银币购得的福梅尔的作品。通过出售记录,荷兰官员顺蔓摸瓜找到了卖掉这幅画的凡.米格莱恩,他被逮捕,并因向纳粹出售国家财富而被控以卖国罪,叛国罪要被处以极刑。他解救自己的唯一办法就是,承认自己是那幅画的作者,也就是说卖给格林的是赝品。凡.米格莱恩提出当场作画以拯救自己的生命。他的故事中最荒唐的一点就是,在伪造福梅尔的作品这么长时间之后,他最后还是不得不承认了自己是伪造的事实。在证人和警卫的监视下凡.米格莱恩绘制了十七世纪著名的油画《年轻的基督》。这是他第九次,也是最后一次绘制福梅尔的物品。这次现场实验让他一下子变得高尚起来,出来的时候有些像英雄。能骗过这么多专家,能愚弄纳粹高官,让他身价倍增。他的当场作画,让评论界承认了他是一名优秀的画家,并宣称那些福梅尔的作品都是出自他的手。对凡.米格莱恩的判决由叛国罪降为伪造作品罪。对他的量刑也变成了最低的一年监禁。但他服刑不久,就因为心脏病发突然去世。高超的画技、报复和自我辩白让凡.米格莱恩荣登骗局排行榜的第七位。

第6位:故设疑阵的馅饼行动

把我们带回到二战的战场,盟军的作战计划,要求进攻被纳粹占领的意大利。为了实现这一目标,盟军炮制了战争史上最成功的一个骗局。到1943年,盟军已经把德军逐出了北非,但尚未在欧洲本土建立起强大的进攻基地。盟军认为最佳的地点是西西里岛。但不幸的是德国人也知道这一点。这次行动的代号叫馅饼行动,意思是让德国人相信美国人英国人和加拿大人不想进攻西西里岛。想出这条计策的是指挥官埃文.蒙塔古。埃文.蒙塔古的计划其实很简单,他制造了一份假文件放在尸体身上,然后把尸体伪装成去北非途中遭袭淹死的军官。西班牙人会把尸体拉上岸,让德国人把它的文件拍照。这些文件会让德国人相信我们将在希腊和撒丁岛登陆,而不是西西里岛。计划执行得天衣无缝,他们先找到一个患抑郁症,曾吸食灭鼠药自杀,后死于肺炎的人的尸体,并向他肺里注入了液体。下一步就是给尸体找一个假身份。在挑选姓名时,他们斟酌再三,他们知道德国人有英国军队全部军官的名单。于是他们给死尸挑了一个英国皇家海军中非常普通的名字,行动组少校威廉.马丁。他们还把一张海军军官俱乐部的帐单塞进他的口袋。一同塞进去的还有给北非的艾森豪威尔将军的几封信。但最令人信服的证据,还是尸体身上有他的未婚妻汤姆的信件和照片。现在马丁少校已经准备好奔赴战场了。1943年4月30日一艘英国潜水艇在西班牙的威尔瓦海岸附近放下了尸体,希望海浪能把他冲上岸,被西班牙人发现。英国人随后放出口风:不惜任何代价要找回此人,他身上携带着非常重要的情报。当然这些话传到了德国人那儿,正如蒙塔古预料的那样,淹死的马丁少校和他的文件被送到德国人手中,他们对他携带的文件十分感兴趣。那些信件描述了盟军即将进攻希腊和撒丁岛的行动计划,信件交给了德国的情报系统,被层层上传最后放在了希特勒的面前。几天后,当西班牙当局把马丁和他的随身物品归还给英军时,英国人断定信件肯定已经被敌人看过了。丘吉尔这时恰好在华盛顿,他接到海军情报处的专线报告:他们已经把馅饼整个吞下去了。几个月之后,英国的蒙哥马利将军和美国的巴顿将军采取了联合行动,突袭西西里岛消灭了德国守军,但希特勒拒绝从地中海调兵增援。他还在担心马丁少校文件里提到的盟军行动计划。盟军取得了西西里岛战役的胜利,馅饼行动也作为欺骗敌方情报机关的最成功,最周密的军事骗局被载入了史册。

第5名:测验秀丑闻

它所引发的是冲击甚至是波及了白宫,“整件事不搞个水落石出,没人会满意的。”在50年代,智力测验秀是美国电视台的主打节目,获胜者被奉为英雄,观众每天都要观看他们下注的选手的表现。但一桩披露的丑闻表明他们都被骗了。赫伯.斯台姆贝儿是第一个在测验秀节目21中赢得大奖的人物。1956年9月,我开始看这档节目,它当时刚播出不久,我给巴利和恩莱特制片公司写了一封信说我想试试。大约过了四五周,丹.恩莱特给我打电话说要马上见我,非常急。后来他来了,从皮箱中拿出些东西,问了我一堆问题,多数答案我都知道,有一些不太清楚,他把答案告诉了我。然后他靠在沙发背上对我说“你想不想赚25000美元呢?”丹.恩莱特不认为自己是骗子,他觉得自己只不过是个电视节目制作人。节目本来并不想欺骗观众,也没有人说我看某某人应该赢。后来他们发现人们喜欢连续观看这档节目,但大多数人不知道全部正确的答案。恩莱特不愧是精明的制作人,他让哥伦比亚大学的凡.多伦和智力大学的斯台姆贝儿同台较量,这就是21节目能一枝独秀的原因。“每个星期我们都想知道斯台姆贝儿打败凡.多伦,还是凡.多伦打败了斯台姆贝儿?他们会做些什么?各自能赢少?问题是什么?他们怎么知道答的?”最后斯台姆贝儿被迫答错问题,他的名声和财富从此消失。查理斯.凡.多伦取而代之,并成为NBC的节目主持人,获得了10万美元的奖金。1958年当游戏节目DOTTO被控涉嫌作弊后,调查行动席卷了整个电视业。赫伯.斯台姆贝儿也站出来说明了真相。巴利和恩莱特被揭穿了,但却无法给他们定罪,因为还没有制裁电视游戏节目作弊的法律。这个法律漏洞很快就被补上了。1960年9月13日,艾森豪威尔总统签署了法令,宣布在智力测验节目中作弊违反了联邦法律。70年代,巴利和恩莱特又制作了高收视率的游戏节目“胡说八道”“赚大钱”和“笑话园地”。斯台姆贝儿虽然离开了节目,但仍能赚钱,他专在凡.多伦的反方下注,凡.多伦在21节目失势的那天晚上,斯台姆贝儿终于赢了1万美元。第一个让美国人对电视失去信任的节目测验秀丑闻名列第五。

第4名:火星人入侵地球

广播节目里传出超级新闻:火星人要入侵地球。过去的收音机就相当于今天的电视,人们对他的可信度从不怀疑。因此它逐渐成为人们获取信息的重要来源。1938年10月30日,美国一家广播电台向全国发出警报说:有不明飞行物降临地球。整个美国对此的反应是一片恐慌,人们蜂拥到大街上准备逃生。一些人拿起武器准备抵抗入侵者。恐慌是真实存在的,但外星人入侵却是虚构的。

当年轻的奥森.威利斯把科幻小说《火星人入侵》改编成广播剧本时,哥伦比亚广播公司认为它的虚构成分太多,而且滑稽可笑,他们已经考虑取消它。但威利斯坚持要播放,于是他们说:“那好吧,不过让它再紧张刺激一点,要有真实感,让人们觉得真有这么回事。”奥森声明此剧改变自科幻小说。但很多人没听到他在广播剧前的公开声明。其中的一个重要原因是节目和艾德甲.勃艮与查理.那卡西主持的一个节目在时间上的冲突。多数听众把节目开始前的声明“本剧改编自HJ韦尔斯的同名科幻小说”错过了。勃艮和他的搭档的节目当时很受欢迎。但当节目进行到12分钟后,一个叫内维尔.艾迪的歌手出来唱歌,听众们于是纷纷调台。成百上千的人在换台时,正好听到了火星人入侵地球时的混乱场面,于是人们受骗了,认为那是正在发生的真事。威利斯为了加强广播剧的效果,还特别引入了一些新闻报道的技巧。为了让节目更加真实,他们使用了很多公众过去在收音机里听过的素材,比如记者在事发现场向听众报道新登堡号坠毁的录音,当时的新闻报道都是采用现场直播的方式播出的。“太可怕了,这是世界上最可怕的一场灾难,噢,天啊!”更高明的是到了描写记者亲眼目睹火星人走出宇宙飞船的时候,电台做了无声处理。突然尖叫声四起“哦,上帝,他们是… 太可怕了,上帝呀!”突然麦克风失灵,声音全没了。奥森把无声的时间拖得好长好长。播音室里的制作人在玻璃后面好象是问,你知道他们想问:“你在那儿干什么?”他在那儿控制着沉默,时间就这样在无声中一分一秒地过去。最后终于有声了,有人问:“你们好,能听到我吗?有人在吗?懂我的意思吗?”那时候人们早就夺门而走了,幸运的是恐慌中没人死亡。但有不少人因为恐惧而想到了自杀,一个男子发现妻子手里攥着毒药。还有一位妇女衣衫不整地冲进了警察局说她遭到了火星人的袭击。900万人收听了节目,大约175万在恐慌中采取了行动。

“你是否意识到了这样做的危害?”“不,当然没有。没有想到火星怪物神秘入侵地球的传闻,能在听众中传这么快,能产生如此广泛的影响。我本人也感到非常地吃惊。”在接受采访后,他收到了一个朋友发来的电报上面说“此事证明全美国的聪明人都在收听你的假人物、假报道,而所有假的东西都听命于你。”尽管他面临多起诉讼的威胁,但最终没有一件立案。而奥森.威利斯却一举成名。好莱坞邀请他加盟,被拒绝了,想叫他去好莱坞只有一个办法,让他像以前在戏剧和广播中做的那样,拥有绝对的控制权。当然他一口拒绝,好莱坞就再次找上门来,并提高了待遇。所以他能在好莱坞签下别人签不到的合同。他成功制作了影片《公民凯恩》在影片中凯恩第一次出场时,说的头一句话就是“不要相信收音机里的任何东西”。火星人入侵的恐慌,让威利斯闻名全球。

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