导读铁甲雄兵和战意哪个好玩两个游戏各有千秋且区别很大。     《战意》好玩的地方是:玩家数量多剧情任务和玩家的战争网易会不断推出不同的版本呈现更大更多的世界观来体...

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铁甲雄兵和战意哪个好玩

铁甲雄兵和战意哪个好玩

两个游戏各有千秋且区别很大。

     

《战意》好玩的地方是:

玩家数量多

剧情任务和玩家的战争

网易会不断推出不同的版本呈现更大更多的世界观来体会不同文化的军队和英雄形象

高等级画面引擎带来强烈的视觉冲击力

出众的动作设计和动作捕捉更有爽快感

《战意》的缺点是:

氪金发育更快

装备、等级、兵种解锁造成了后期高等级玩家秒杀低等级玩家

兵种类似《坦克世界》、氪金的黄金兵种更加强大

越注重社交的战场战败会带来极大的损失、补充需要肝很久才能恢复

《战意》评价:适合有着大量时间的肝玩家、喜爱工作室和代练的土豪玩家、有足够金钱购买加成道具的上班族玩家。

《铁甲雄兵》的优点是:

精良小巧、战斗简单但不简陋、低配版的骑马与砍杀。

兵种和英雄克制平衡且没有任何氪金加成、不同的英雄有着不同的专属皮肤和特色。

匹配极其出色,胜率几乎强制保持在百分之五十左右……是的,强制……(会削弱连胜玩家的属性、会加强连败玩家的属性),不过我认为在竞技游戏“菜是原罪”的当下,对于大部分非专业玩家,这是好事。

《铁甲雄兵》的缺点是:

其实这游戏没啥大缺点,但跟《战意》比起来《铁甲雄兵》就像是农家菜遇上了鲍鱼海参,大部分缺点都是跟《战意》有关,比如:

画面不如《战意》精美

动作比《战意》僵硬、没有动作捕捉

小兵没有碰撞、混战时容易挤在一起看不清敌人在哪儿。

对于土豪玩家来说,比《战意》更加炫酷的皮肤却没有任何战斗力加成,就像是天神下凡但跟凡人一致,外形和战斗力没有关系……

比起网易强大的宣传力、云蟾游戏只能吸引到小众的无氪党。

跟《战意》比更加公平,但依然有等级解锁的甲片系统,但加成微妙,超高等级才有一定效果

《铁甲雄兵》总体评价:健康清淡的农家菜,推荐微氪玩家和时装玩家、土豪玩家可能体会不到氪金秒人的爽快感、虽然简陋五脏俱全、近乎于网页游戏的电脑配置推荐给低配玩家和存储量少的玩家。

铁甲雄兵塞西莉亚甲片搭配

铁甲雄兵塞西莉亚甲片搭配方法如下:

1甲片在游戏主界面上的武将,点击之后选择甲片Suit

2而每个人默认有两个甲胄,就是放甲片的地方,英雄联盟的意思就是符文页

3点击右下角这里的购买甲片,可以直接跳到商城的甲片页面

4如果你银币比较多的话,可以多用这个来累计前期的甲片

5然后前期把甲胄都给堆满,这样你就比其他老手甲片上只差2/3

6红色细鳞甲片有三种,分别是近战,远程,还有攻速,前期除非你只玩近战或者远程,可以针对的购买甲片,而攻速效果底,只是拿来压制用的,起手快,让你对拼的时候不至于被一直砍

7而山文前期钝伤很少,所以前期建议直接选择内甲

8明文新手选择防护提升生命上限,这样所有类型的武将都能包含在呢

而输出要输出选择破甲更为好

铁甲雄兵为什么不火?

因为铁甲雄兵竞争不过其他游戏。

铁甲雄兵游戏评价:

《铁甲雄兵》在冷兵器网游中,简直可以算“迷你”游戏,没有沙盘大地图、没有兵种科技、甚至武将都不需要养成,只有皮肤等可更换,而且没有数值影响,甲片的影响也微乎其微。游戏创意源于骑砍和全战,但项目组目前只专注于战斗这一部分。

游戏的定位是“还原战争”。不是一场宏大战役,而更像前线的局部冲突,指挥官要带领部下在第一线冲锋陷阵。一场战斗只要5分钟不到(5V5),但侦查和战斗元素却一一俱全。游戏背景设定很穿越,玩家能既能操作李广、貂蝉等汉朝名人,也能见到狮心王理查等十字军将领。(17173 评价)

相关延伸:铁甲雄兵背景设定:

《千军策》记载:五纪元末,大地裂变沉归大海,后诸岛平升连为一体,是为铁甲大陆。新生代的人类可以通过试炼获得觉醒,获得前世的能力与记忆。这些英杰们被称作“觉醒者”(The Awakened),觉醒者们重建了远古的文明。

铁甲大陆以东,庞大的汉帝国已然屹立三百余载,成为“东方巨龙”;而在西方,四分五裂的罗马则被新新兴的十字军彻底取代。铁甲纪300年,好战的“战神宗教”宣布十字军东征再度开启,东西两大帝国的战争全面爆发,夹缝中生存的诸多中间势力也摩拳擦掌,等待良机。王侯将相宁有种乎,大争之世即将到来。

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